Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Jippiyehya!!! - Iskatu ist geschafft
mit einer speziellen Skillkombination des DH und Mönchs sowie ständiger Bewegung
haben wir Ihn geschafft. Innsgesamt waren 10 Versuche nötig.
Die Skillung wird demnächst zusammen mit den Berichten on gestellt.
(auch die vom Kampf gegen Ghom fehlt noch).
Rakanoth war dagegen im 2. Versuch geschafft.
Nun kommt bald Izual dran.
mit einer speziellen Skillkombination des DH und Mönchs sowie ständiger Bewegung
haben wir Ihn geschafft. Innsgesamt waren 10 Versuche nötig.
Die Skillung wird demnächst zusammen mit den Berichten on gestellt.
(auch die vom Kampf gegen Ghom fehlt noch).
Rakanoth war dagegen im 2. Versuch geschafft.
Nun kommt bald Izual dran.
D3 nur mit weissen Items bis LVL 70
. spielen ist eine Herausforderung,
der sich > Die Weiße Legion < stellt !
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Wow, toll !!!
Die Skillkombination würde mich mal intressieren, vor allendingen die Taktik.
Dann sterbt euch mal durch bis zu Diablo und macht den auch platt.
Ich drück euch die Daumen.
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Dann sterbt euch mal durch bis zu Diablo und macht den auch platt.
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nackte Frauen hinwegsteigen würden, um zu einer Flasche Bier zu kommen.
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- Michael-Petra
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Herzlichen Glückwunsch auch von mir
viel glück auf dem weg zu Diablo
Bin auch auf dem Weg dahin und hoffe in Gruppe 5 auch Diablo zu legen.
gruß Michael ( CarloWeiß )
viel glück auf dem weg zu Diablo
Bin auch auf dem Weg dahin und hoffe in Gruppe 5 auch Diablo zu legen.
gruß Michael ( CarloWeiß )
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Bravo!WeisserRitter hat geschrieben:Jippiyehya!!! - Iskatu ist geschafft
mit einer speziellen Skillkombination des DH und Mönchs sowie ständiger Bewegung
haben wir Ihn geschafft. Innsgesamt waren 10 Versuche nötig.
Darauf bin ich schon gespannt ...WeisserRitter hat geschrieben:Die Skillung wird demnächst zusammen mit den Berichten on gestellt.
(auch die vom Kampf gegen Ghom fehlt noch).
Oh ... Ok ...WeisserRitter hat geschrieben:Rakanoth war dagegen im 2. Versuch geschafft.
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Hallöchen allerseits,
Da ich derzeit wieder mal kaum Zeit habe, hier vorab ein paar Bilder mit den Skillungen
vom Kampf gegen Ghom (Bild1, Bild2) und Iskatu (Bild3, Bild4).
Beim Kampf gegen Ghom war wichtig, das der DH 3 Türme setzen konnte,
welche Ghom bearbeiteten. Bolaschuss als Angriff war auch sehr effektiv.
Die Krähenfüsse bremsten die kleinen fiesen Giftmaden aus. Beim Mönch
war der Angriff mit tödliche Reichweite am besten. Der Mystische Erdverbündete
beschäftigte Ghom etwas und der Schlag der 7 Fäuste betäubte Ghom immer 7 sek.
lang. Man brauchte nur noch aus der Wolke rausbleiben und hatte Ihn - wenn auch
knapp - geschafft.
Beim Kampf gegen Iskatu hatten wir grössere Probleme und auch nach 8 Versuchen
mit verschiedenen Skillungen keinen Erfolg. Der Grund war das wir Ihn angegriffen hatten.
Die Schattenwesen umringten uns sosehr, das wir sie nicht schnellgenug beseitigen konnten
und Iskatu setzte uns seine Lavaseen unter die Füsse. Die geänderte Taktik bestand darin,
das wir uns IMMER in Bewegung befinden mussten und den Mob geteilt hinter uns herzogen.
Der DH sorgte nur mit der Sekundärwaffe Chakram (Rune Shurikenwolke) für Schutz und
Schaden bei den Gegnern, während Krähenfüße (Rune Gezackte Stacheln) verlangsamend
bei den Gegner wirkte und ihnen Schaden zufügte. Hauptangriff aber war der Geschützturm
mit der Rune Feuerspeiturm. 3 Türme die mit Pfeilen und Raketen den Gegner bearbeiten
konnten, sorgten dafür das Iskatu nach und nach sein Leben verlohr. Beim Mönch war
Odem des Himmels + Flamme des Büssens effektiv, um den Mob UND Iskatu für 1.5 sek.
in die Flucht zu schlagen und sich + den Verbündeten zu heilen, während Schlag der 7
Fäuste + Pandemonium wieder für 7 sek. Betäubung sorgte. Der Angriff wurde nur möglich,
weil Gleichmut + Friedliche Rast für 3 sek. unverwundbar macht UND gleichzeitig heilt.
Dadurch konnte man Schläge ansetzen und den tödlichen Lavaseen entrinnen.
Naja und ein bischen Glück gehörte bei beiden Bossen auch dazu.
Wenn ich mehr Zeit habe, werde ich die Berichte vervollständigen.
Da ich derzeit wieder mal kaum Zeit habe, hier vorab ein paar Bilder mit den Skillungen
vom Kampf gegen Ghom (Bild1, Bild2) und Iskatu (Bild3, Bild4).
Beim Kampf gegen Ghom war wichtig, das der DH 3 Türme setzen konnte,
welche Ghom bearbeiteten. Bolaschuss als Angriff war auch sehr effektiv.
Die Krähenfüsse bremsten die kleinen fiesen Giftmaden aus. Beim Mönch
war der Angriff mit tödliche Reichweite am besten. Der Mystische Erdverbündete
beschäftigte Ghom etwas und der Schlag der 7 Fäuste betäubte Ghom immer 7 sek.
lang. Man brauchte nur noch aus der Wolke rausbleiben und hatte Ihn - wenn auch
knapp - geschafft.
Beim Kampf gegen Iskatu hatten wir grössere Probleme und auch nach 8 Versuchen
mit verschiedenen Skillungen keinen Erfolg. Der Grund war das wir Ihn angegriffen hatten.
Die Schattenwesen umringten uns sosehr, das wir sie nicht schnellgenug beseitigen konnten
und Iskatu setzte uns seine Lavaseen unter die Füsse. Die geänderte Taktik bestand darin,
das wir uns IMMER in Bewegung befinden mussten und den Mob geteilt hinter uns herzogen.
Der DH sorgte nur mit der Sekundärwaffe Chakram (Rune Shurikenwolke) für Schutz und
Schaden bei den Gegnern, während Krähenfüße (Rune Gezackte Stacheln) verlangsamend
bei den Gegner wirkte und ihnen Schaden zufügte. Hauptangriff aber war der Geschützturm
mit der Rune Feuerspeiturm. 3 Türme die mit Pfeilen und Raketen den Gegner bearbeiten
konnten, sorgten dafür das Iskatu nach und nach sein Leben verlohr. Beim Mönch war
Odem des Himmels + Flamme des Büssens effektiv, um den Mob UND Iskatu für 1.5 sek.
in die Flucht zu schlagen und sich + den Verbündeten zu heilen, während Schlag der 7
Fäuste + Pandemonium wieder für 7 sek. Betäubung sorgte. Der Angriff wurde nur möglich,
weil Gleichmut + Friedliche Rast für 3 sek. unverwundbar macht UND gleichzeitig heilt.
Dadurch konnte man Schläge ansetzen und den tödlichen Lavaseen entrinnen.
Naja und ein bischen Glück gehörte bei beiden Bossen auch dazu.
Wenn ich mehr Zeit habe, werde ich die Berichte vervollständigen.
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der sich > Die Weiße Legion < stellt !
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
hallo,
sehr schöner bericht von eurem kampf.
mal sehen wie unsere gruppe sich schlagen wird.
da wir ja 2 nahkämpfer sein werden.
grüße von michael ( CarloWeiß )
sehr schöner bericht von eurem kampf.
mal sehen wie unsere gruppe sich schlagen wird.
da wir ja 2 nahkämpfer sein werden.
grüße von michael ( CarloWeiß )
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Hallo WR!
Sehr gute Kurzbeschreibung!
Danke.
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Danke.
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
DIABLO in Inferno ist DOWN !!!
Nachdem wir das letzte mal beim 1. Versuch gescheitert sind, haben wir unsere Skillungen
überarbeitet. Gestern Nacht hatten wir im 2. Versuch Diablo in Stufe 3 fast geschafft, aber
ein Onehit hatte den DH niedergestreckt und beim Versuch Ihn wiederzubeleben wurde der
Mönch ebenfalls vernichtet. Von da an konzentrierten wir uns darauf, immer in Bewegung
zu bleiben und Ihn nach Möglichkeit permanent zu betäuben. Jedoch konnte er sich in der
3. Stufe trotzdem teleportieren, wenn er betäubt war. Die Schattenklone bekamen wir nach
3 Versuchen dann auch in den Griff. Dabei spielte Bolaschuss beim DH eine grosse Rolle.
Jedesmal wenn der Mönch Diablo für 7 sek. betäubte, konnte er den DH wiederbeleben.
Diablo verzauberte und Verfluchte uns ständig und dieser Fakt machte uns mächtig zu schaffen.
Beim 6. Versuch schafften wir Diablo dann endlich und waren Megazufrieden.
Nur durch gutes Zusammenspiel war der Sieg möglich. Hier ein paar Bilder vorab.
Mehr dann in den Berichten weiter oben. (Bild1, Bild2)
Danach absolvierten wir noch das Ponylevel in INFERNO und der Mönch bekam 2 Uniques
als Belohnung beim Kill eines Minibosses. Auch hier vorab 2 Bilder vom "Durchsterben".
(Bild3, Bild4)
Nachdem wir das letzte mal beim 1. Versuch gescheitert sind, haben wir unsere Skillungen
überarbeitet. Gestern Nacht hatten wir im 2. Versuch Diablo in Stufe 3 fast geschafft, aber
ein Onehit hatte den DH niedergestreckt und beim Versuch Ihn wiederzubeleben wurde der
Mönch ebenfalls vernichtet. Von da an konzentrierten wir uns darauf, immer in Bewegung
zu bleiben und Ihn nach Möglichkeit permanent zu betäuben. Jedoch konnte er sich in der
3. Stufe trotzdem teleportieren, wenn er betäubt war. Die Schattenklone bekamen wir nach
3 Versuchen dann auch in den Griff. Dabei spielte Bolaschuss beim DH eine grosse Rolle.
Jedesmal wenn der Mönch Diablo für 7 sek. betäubte, konnte er den DH wiederbeleben.
Diablo verzauberte und Verfluchte uns ständig und dieser Fakt machte uns mächtig zu schaffen.
Beim 6. Versuch schafften wir Diablo dann endlich und waren Megazufrieden.
Nur durch gutes Zusammenspiel war der Sieg möglich. Hier ein paar Bilder vorab.
Mehr dann in den Berichten weiter oben. (Bild1, Bild2)
Danach absolvierten wir noch das Ponylevel in INFERNO und der Mönch bekam 2 Uniques
als Belohnung beim Kill eines Minibosses. Auch hier vorab 2 Bilder vom "Durchsterben".
(Bild3, Bild4)
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- Michael-Petra
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Herzlichen Glückwunsch
Hier auch nochmal,habe schon im Forum und gestern Nacht gratuliert.
Das Ponylevel auch noch geschafft,respekt.
viele grüße von Michael
Hier auch nochmal,habe schon im Forum und gestern Nacht gratuliert.
Das Ponylevel auch noch geschafft,respekt.
viele grüße von Michael
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Hallo WR!
Super! Freud mich für Euch! Tolle Leistung!
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- Benwick2796
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Hallo Jungs,
habt ihr echt super gemacht. Herzlichen Glückwunsch. Dann kann RoS ja bald kommen, bzw. die nächste Farbe ist Blau.
Gruß
Ben
habt ihr echt super gemacht. Herzlichen Glückwunsch. Dann kann RoS ja bald kommen, bzw. die nächste Farbe ist Blau.
Gruß
Ben
so long
Benwick
Meine Chars
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Hallöchen,
AKT 5 ist von Gruppe 2 (DH SnowWhite + WeißerMönch) begonnen worden in SCHWER.
A49+A50 ist in 2,5 h absolviert worden und ausser 3 Minibosse mit Ihren Dienern,
welche Vereist / Vereisungsimpuls hatten konnten wir den Mob mit wenigen Toden aufmischen.
SnowWhite erkämpfte sich in den Pesttunneln ein cooles Amulet und wir konnten
endlich mit LVL 61 die Rakisrüstung anlegen - eine bessere Waffe jedoch fand ich nicht.
>> Da muss ich mir nun mal die Zeit nehmen und die vorangegangenen Texte komplettieren.
>> Die Abschnitte von AKT 5 werden nachgetragen.
AKT 5 ist von Gruppe 2 (DH SnowWhite + WeißerMönch) begonnen worden in SCHWER.
A49+A50 ist in 2,5 h absolviert worden und ausser 3 Minibosse mit Ihren Dienern,
welche Vereist / Vereisungsimpuls hatten konnten wir den Mob mit wenigen Toden aufmischen.
SnowWhite erkämpfte sich in den Pesttunneln ein cooles Amulet und wir konnten
endlich mit LVL 61 die Rakisrüstung anlegen - eine bessere Waffe jedoch fand ich nicht.
>> Da muss ich mir nun mal die Zeit nehmen und die vorangegangenen Texte komplettieren.
>> Die Abschnitte von AKT 5 werden nachgetragen.
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Hallo,
Herzlichen Glückwunsch
Allen anderen ein Schönes Osterfest
gruß Michael ( CarloWeiß )
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gruß Michael ( CarloWeiß )
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
Aha, ist somit der Startschuß auch dafür erfolgt!WeisserRitter hat geschrieben:Hallöchen,
AKT 5 ist von Gruppe 2 (DH SnowWhite + WeißerMönch) begonnen worden in SCHWER.
Ok ... dauerte eine schön lange Zeit lang!?WeisserRitter hat geschrieben:A49+A50 ist in 2,5 h absolviert worden und ausser 3 Minibosse mit Ihren Dienern,
welche Vereist / Vereisungsimpuls hatten konnten wir den Mob mit wenigen Toden aufmischen.
Super ... und eine Waffe wird da sicher auch schon mal noch fallen.WeisserRitter hat geschrieben:SnowWhite erkämpfte sich in den Pesttunneln ein cooles Amulet und wir konnten
endlich mit LVL 61 die Rakisrüstung anlegen - eine bessere Waffe jedoch fand ich nicht.
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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)
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