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Mythische Gegenstände in Diablo 4: Alles, was du wissen musst!

Geschrieben von Telias am 17.04.2025 um 12:46

Allgemeines zu Mythischen Items

Mythische Gegenstände, auch bekannt als Uber Uniques, gehören zu den mächtigsten und seltensten Gegenständen in Diablo 4. Sie zeichnen sich durch extrem starke Effekte und hohe Werte aus, die das Potenzial haben, deinen Charakter-Build komplett zu verändern. In diesem Artikel erklären wir, wie du diese wertvollen Gegenstände erhältst, welche Eigenschaften sie besitzen und wie du sie herstellen kannst.

Was sind Mythische Gegenstände?

Mythische Gegenstände sind seltene Gegenstände, die noch seltener sind als normale Uniques. Sie haben immer eine Gegenstandsstufe von 925 und rollen mit den höchsten möglichen Affix-Werten, einschließlich ihrer einzigartigen Kräfte. Diese Gegenstände können ab Level 35 ausgerüstet werden und sind extrem begehrt, da sie das Spielgefühl erheblich verändern können.

Kann man Mythische Gegenstände handeln?

Nein, mythische Gegenstände sind nicht handelbar. Im Gegensatz zu einzigartigen Gegenständen, die nicht gehandelt werden können, sobald sie einmal bearbeitet wurden, ist der Handel von mythischen Gegenständen grundsätzlich nicht möglich.

Wichtige Fakten im Überblick

  • Mythische Gegenstände haben immer eine Gegenstandsstufe von 925 und maximale Affix-Werte.
  • Sie sind extrem selten und können von Unterschlupf-Bossen ab Qualstufe 1 gedroppt werden.
  • Die beiden Qual-Bosse Duriel und Andariel bieten die beste Chance, mit fünf Drop-Versuchen und einer Wahrscheinlichkeit von 1,5 % pro Versuch.
  • Mythische Gegenstände können mit Prächtigen Funken hergestellt werden.
  • Die Herstellung erfordert 4 Prächtige Funken und 50.000.000 Gold.
  • Mythische Gegenstände können ab Level 35 ausgerüstet werden.
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Wo kann man Mythische Gegenstände farmen?

Mythische Gegenstände können von Monstern ab Level 55 oder höher gedroppt werden. Insbesondere die Endgame-Bosse Duriel und Andariel haben eine erhöhte Chance, diese Gegenstände fallen zu lassen. Bei Tormented Bossen gibt es fünf Chancen, einen mythischen Gegenstand mit einer Drop-Wahrscheinlichkeit von 1,5 % pro Versuch zu erhalten, was es möglich macht, sogar mehrere auf einmal zu finden.

  • Endgame-Bosse wie Duriel und Andariel
  • Tormented Boss-Varianten haben fünf Chancen auf einen Drop mit einer Wahrscheinlichkeit von 1,5 % pro Versuch
  • Monster-Level 55 oder höher

Bei welchen Bossen mythische Gegenstände als Beute hinterlassen werden, erfahrt ihr in unserem Farm-Guide: Diablo 4 Loot-Tabelle: Diese Bosse droppen gezielt einzigartige Gegenstände

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Wie kann man Mythische Gegenstände herstellen?

Falls du beim Farmen kein Glück hast, gibt es auch die Möglichkeit, mythische Gegenstände selbst herzustellen. Dafür benötigst du Prächtige Funken, die du durch das Zerlegen von doppelten oder unerwünschten mythischen Gegenständen beim Schmied erhältst. Jeder zerlegte Gegenstand gibt dir einen Prächtigen Funken, und es können pro Saison zwei Prächtige Funken durch das Besiegen des Echo von Lilith oder eines Tormented Bosses erhalten werden.

Um einen mythischen Gegenstand herzustellen, musst du dich zu einem Alchemisten in einer größeren Stadt begeben. Dort kannst du im Transmutationsmenü mit 4 Prächtigen Funken und 50.000.000 Gold einen spezifischen mythischen Gegenstand herstellen. Dieser hergestellte Gegenstand kann bis zu vier seiner Affixe als stärkere Greater Affixes rollen.

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Welche mythischen Gegenstände gibt es in Diablo 4?

Die folgende Tabelle ist auf Stand von Season 8 und listet alle mythischen Gegenstände dieser Sauison auf.

Icon Einzigartiger Gegenstand Slot Klasse
Verhängnisbringer
  • 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +100,0% Schaden

  • +160 Alle Werte
  • 10,0% Schadensreduktion
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +530 zu heilen
  • 35,0% maximales Leben

Glückstreffer: Chance von bis zu 25%, Gegnern in der Umgebung 900 Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20% zu verringern.

1H-Schwert Alle
Der Großvater
  • +150.0% Schaden
  • Kein Haltbarkeitsverlust

  • +220 Alle Werte
  • +300,0% Schaden
  • +1.800 maximales Leben
  • +20 max. Ressource

Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um 100%[x]. Bei den anderen Eigenschaften dieser Waffe können höhere Werte ausgewürfelt werden.

2H-Schwert Alle
Geschmolzenes Herz von Selig
  • +3% max. Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +30% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • 15,0% Schadensreduktion im gesunden Zustand
  • +15,0% Glückstrefferchance
  • +25,0% Bewegungsgeschwindigkeit
  • 15,0% Ressourcenerzeugung

Euer Ressourcenmaximum ist um 60 erhöht.

Wenn Ihr Schaden erleidet, werden für alle 1%, die Ihr an maximalem Leben verloren hättet, 75% als 2 Ressource entzogen.

Amulett Alle
Andariels Antlitz
  • +666,0% Widerstand gegen Gift

  • +30,0% Angriffsgeschwindigkeit
  • +110 Alle Werte
  • +86 Leben pro Treffer
  • +10% max. Widerstand gegen Gift

Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20%, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 6.000 Giftschaden zufügt.

Kopfbedeckung Alle
Harlekinskrone
  • 20,0% Abklingzeitreduktion
  • +800 maximales Leben
  • +18 max. Ressource
  • +350 Rüstung

Ihr erhaltet 20% Schadensreduktion.
Ihr erhaltet zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten.

Kopfbedeckung Alle
Ring der Sternenlosen Himmel
  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • +17,5% Angriffsgeschwindigkeit
  • +12,5% kritische Trefferchance
  • +12,5% Glückstrefferchance
  • +2 auf Fertigkeiten des Typs Kern

Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10%[x] bis zu 50%[x].

Ring Alle
Ahavarion, Stab von Lycander
  • +159,5% Kritischen Trefferschaden, Schaden gegen verwundbare Ziele, und Überwältigungsschaden

  • +18,0% Alle Werte
  • +33,0% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +66,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 15%, 66% Primärresource wiederherzustellen

Nach dem Töten eines Elitegegners erhaltet ihr 20  Sek. lang einen zufälligen Schreineffekt. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.

2H - Stab Alle
Tyraels Macht
  • Kein Haltbarkeitsverlust

  • 20,0% Schadensreduktion
  • +16,5% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +60,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +7,5% max. Widerstand gegen alle Schadensarten

Während Ihr über volles Leben verfügt, wird ein göttliches Sperrfeuer entfesselt, das 195 Schaden verursacht.

Brustschutz Alle
Nesekem, der Herold
  • [397 - 595] Schaden pro Treffer
  • 1,00 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +400,0% Schaden gegen Elitegegner

  • +200 Alle Werte
  • +1.200 maximales Leben
  • +250,0% kritischer Trefferschaden
  • +450,0% Überwältigungsschaden

Alle 2 Sek. markiert Ihr einen zufälligen Gegner in Eurer Nähe. Markierte Gegner sind verwundbar und Eure Angriffe treffen sie garantiert kritisch und überwältigen.

Trefft Ihr einen markierten Gegner 10-mal, wird die Markierung entfernt.

2H-Gleve Geistgeborener
Erbe der Verdammnis
  • +200% Schaden gegen Engel und Dämonen

  • +20,0% kritische Trefferchance
  • +20,0% Glückstrefferchance
  • +20,0% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +2 auf Fertigkeiten des Typs Kern

Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter, die Euren Schaden um 60%[x] erhöht. Schlachtet Eure Gegner, um Verbündeten in der Nähe vorübergehend die Gunst der Mutter zu stehlen.

Kopfschutz Alle
Schleier des falschen Todes
  • +1 auf alle passiven Fertigkeiten

  • +160 Alle Werte
  • +333,0% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
  • +800 maximales Leben
  • 11,1% Ressourcenerzeugung

Wenn Ihr in den letzten 2 Sek. keinen Schaden verursacht habt, erhaltet Ihr Verstohlenheit und 40%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.

Tunika Alle
Zerbrochener Schwur
  • [442 - 662] Schaden pro Treffer
  • 0,90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +44% Dauer von Schaden über Zeit

  • +29,6% Angriffsgeschwindigkeit im Berserkermodus
  • +444,4% Schaden über Zeit
  • +1.200 maximales Leben

Gegner, die mehr Schaden über Zeit erleiden, als sie noch Leben haben, werden hingerichtet.

Stangenwaffe Alle
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