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Diablo 4: Mythische Gegenstände

Geschrieben von Telias am 22.04.2026 um 17:21

Allgemeines zu Mythischen Gegenständen

Mythische Gegenstände stellen die absolute Spitze der Ausrüstung in Diablo 4 dar. Sie zeichnen sich durch ihre charakteristische violette Farbe und ihre unvergleichliche Macht aus. In der aktuellen Meta sind sie entscheidend, um die höchsten Schwierigkeitsgrade der Qual-Stufen und die tiefsten Ebenen der Grube zu meistern.

Mythische Gegenstände in Diablo 4

Die wichtigsten Fakten im Überblick

  • Garantierte Perfektion: Mythische Gegenstände droppen immer mit der maximalen Gegenstandsmacht sowie mit den höchstmöglichen Rollen für alle Affixe und ihre einzigartige Eigenschaft.
  • Fundorte & Drop-Chancen: Die effektivste Methode zum Farmen sind die Unterschlupf-Bosse. Die Basis-Dropchance liegt bei etwa 1,5 % bis 2 % pro Kill, wobei die erhöhte Beutemenge in hohen Qual-Stufen die Effizienz steigert.
  • Gezielte Herstellung (Crafting): Beim Juwelenschmied kannst du einen bestimmten mythischen Gegenstand herstellen. Dafür benötigst du 2 Prächtige Funken sowie 18 bestimmte Runen.
  • Zufällige Herstellung: Beim Schmied hast du die Möglichkeit, für 2 Prächtige Funken einen zufälligen mythischen Gegenstand zu fertigen.
  • Prächtige Funken erhalten: Diese seltenen Materialien erhältst du durch das Verwerten nicht benötigter Mythischer Items, den ersten Sieg gegen Uber Lilith pro Saison oder den Abschluss des saisonalen Ruf-Grinds.
  • Ausrüstungsregeln: Mythische Gegenstände sind accountgebunden und können nicht gehandelt werden. Sie lassen sich jedoch durch Vollendung (Masterworking) massiv verstärken.
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Mythische Gegenstände herstellen

Solltest du trotz intensiven Farmens kein Glück bei den Bossen haben, kannst du dir deinen gewünschten Gegenstand beim Juwelenschmied auch gezielt anfertigen lassen. Für jedes dieser Rezepte benötigst du 2 Prächtige Funken sowie jeweils 6 Einheiten von drei spezifischen Runen.

Mythische Gegenstände in Diablo 4 herstellen

Mythischer Gegenstand Benötigte Runen (je 6x)
Andariels Antlitz Tam / Qax / Zan
Der Großvater Xol / Mot / Yax
Erbe der Verdammnis Jah / Que / Gar
Geschmolzenes Herz von Selig Vex / Thul / Tun
Harlekinskrone Eom / Lac / Ton
Ring der Sternenlosen Himmel Ohm / Tzic / Cem
Schleier des falschen Todes Bac / Kry / Moni
Tyraels Macht Lith / Feo / Tec
Verhängnisbringer Ahu / Neo / Lum
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Welche mythischen Gegenstände gibt es in Diablo 4?

Die folgende Tabelle ist auf Stand von Season 8 und listet alle mythischen Gegenstände dieser Sauison auf.

Icon Einzigartiger Gegenstand Slot Klasse
Verhängnisbringer
  • 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +100,0% Schaden

  • +160 Alle Werte
  • 10,0% Schadensreduktion
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +530 zu heilen
  • 35,0% maximales Leben

Glückstreffer: Chance von bis zu 25%, Gegnern in der Umgebung 900 Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20% zu verringern.

1H-Schwert Alle
Der Großvater
  • +150.0% Schaden
  • Kein Haltbarkeitsverlust

  • +220 Alle Werte
  • +300,0% Schaden
  • +1.800 maximales Leben
  • +20 max. Ressource

Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um 100%[x]. Bei den anderen Eigenschaften dieser Waffe können höhere Werte ausgewürfelt werden.

2H-Schwert Alle
Geschmolzenes Herz von Selig
  • +3% max. Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +30% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • 15,0% Schadensreduktion im gesunden Zustand
  • +15,0% Glückstrefferchance
  • +25,0% Bewegungsgeschwindigkeit
  • 15,0% Ressourcenerzeugung

Jeder Primärwertpunkt erhöht Eure Primärressource um 3 %[+], aber Euer Leben ist um 75% verringert. Sämtlicher Schaden, den Ihr erleiden würdet, wird zuerst von Eurer Primärressource abgezogen. Wenn Ihr in den letzten 6 Sek. keinen Schaden erlitten habt, wird Eure Ressource im Verlauf von 3 Sek. vollständig regeneriert.

Amulett Alle
Andariels Antlitz
  • +666,0% Widerstand gegen Gift

  • +30,0% Angriffsgeschwindigkeit
  • +110 Alle Werte
  • +86 Leben pro Treffer
  • +10% max. Widerstand gegen Gift

Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20%, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 6.000 Giftschaden zufügt.

Kopfbedeckung Alle
Harlekinskrone
  • 20,0% Abklingzeitreduktion
  • +800 maximales Leben
  • +18 max. Ressource
  • +350 Rüstung

Ihr erhaltet 20% Schadensreduktion.
Ihr erhaltet zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten.

Kopfbedeckung Alle
Ring der Sternenlosen Himmel
  • +15% Angriffsgeschwindigkeit
  • +12% kritische Trefferchance
  • +12,5% Glückstrefferchance
  • +2 auf Fertigkeiten des Typs Kern

Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10%[x] bis zu 50%[x].

Ring Alle
Ahavarion, Stab von Lycander
  • +159,5% Kritischen Trefferschaden, Schaden gegen verwundbare Ziele, und Überwältigungsschaden

  • +18,0% Alle Werte
  • +33,0% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +66,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 15%, 66% Primärresource wiederherzustellen

Nach dem Töten eines Elitegegners erhaltet ihr 20  Sek. lang einen zufälligen Schreineffekt. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.

2H - Stab Alle
Tyraels Macht
  • Kein Haltbarkeitsverlust

  • 20,0% Schadensreduktion
  • +16,5% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +60,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +7,5% max. Widerstand gegen alle Schadensarten

Während Ihr über volles Leben verfügt, wird ein göttliches Sperrfeuer entfesselt, das 195 Schaden verursacht.

Brustschutz Alle
Nesekem, der Herold
  • [397 - 595] Schaden pro Treffer
  • 1,00 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +400,0% Schaden gegen Elitegegner

  • +200 Alle Werte
  • +1.200 maximales Leben
  • +250,0% kritischer Trefferschaden
  • +450,0% Überwältigungsschaden

Alle 2 Sek. markiert Ihr einen zufälligen Gegner in Eurer Nähe. Markierte Gegner sind verwundbar und Eure Angriffe treffen sie garantiert kritisch und überwältigen.

Trefft Ihr einen markierten Gegner 10-mal, wird die Markierung entfernt.

2H-Gleve Geistgeborener
Erbe der Verdammnis
  • +12% kritische Trefferchance
  • +20% Glückstrefferchance
  • +20% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +2 auf Fertigkeiten des Typs Kern

Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter, die Euren Schaden um 80%[x] erhöht. Schlachtet Eure Gegner und stehlt Verbündeten in der Umgebung kurzzeitig die Gunst der Mutter.

Kopfschutz Alle
Schleier des falschen Todes
  • +1 auf alle passiven Fertigkeiten

  • +160 Alle Werte
  • +333,0% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
  • +800 maximales Leben
  • 11,1% Ressourcenerzeugung

Wenn Ihr in den letzten 2 Sek. keinen Schaden verursacht habt, erhaltet Ihr Verstohlenheit und 40%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.

Tunika Alle
Zerbrochener Schwur
  • [442 - 662] Schaden pro Treffer
  • 0,90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +44% Dauer von Schaden über Zeit

  • +29,6% Angriffsgeschwindigkeit im Berserkermodus
  • +444,4% Schaden über Zeit
  • +1.200 maximales Leben

Gegner, die mehr Schaden über Zeit erleiden, als sie noch Leben haben, werden hingerichtet.

Stangenwaffe Alle
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