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Diablo 4 Paladin

Geschrieben von Telias am 14.12.2025 um 19:13

Allgemeines zum Paladin in Diablo 4

Der Paladin ist eine neue Klasse in Diablo 4, die mit der Erweiterung Lord of Hatred hinzugefügt wurde. Sowohl die neue Diablo-4-Erweiterung als auch der Paladin wurden auf den Game Awards am 12. Dezember 2025 enthüllt. Wer sich Lord of Hatred im Vorverkauf holt, kann den Paladin ab dem 12. Dezember und damit in Season 11 spielen.

Beim Paladin handelt es sich um eine starke defensive Klasse, die einen Flegel als Waffe benutzt. Er hat verschiedene Auren, die ihm und Gruppenmitgliedern Boni auf Verteidigungswerte wie Widerstände sowie Boni auf Bewegungsgeschwindigkeit und Ressourcenerzeugung gewähren. Er ist somit eine gute Support-Klasse.

Der Paladin ist aber auch eine effektive DPS-Klasse und beherrscht Fähigkeiten wie Gesegneter Hammer, mit denen er mehreren um ihn kreisenden Hämmern Schaden austeilt.

Diablo 4 Paladin
  • VOM LICHT GELEITET: Der Paladin ist der ultimative heilige Krieger von Sanktuario: Ein mit Schwert und Schild bewaffneter Champion, der nicht nur von seinem Glauben, sondern vom Licht selbst geleitet wird. Paladine sind mehr als nur Ritter in einer Rüstung – sie sind eine Verbindung zum Heiligen. Wenn sich ihre unerschütterliche Hingabe mit dem Licht verbündet, entsteht eine unaufhaltsame Macht gegen die Streitkräfte der Finsternis.
    • Diese Klasse baut auf den liebgewonnenen Mechaniken auf, die die Identität des Paladins geformt haben, und bringt bekannte sowie neue Fertigkeiten mit. Klassische Fertigkeiten wie Auren, Gesegneter Hammer, Gesegneter Schild und Feuereifer kehren auf eine Weise zurück, die die Nostalgie von Diablo II mit den blutigen Kämpfen und dem realistischen Grafikstil von Diablo IV verbindet. Wenn Kreuzritter die Verkörperung von Kampfkraft sind, sind Paladine die Verkörperung göttlicher Macht.
  • EHRE DEM VERMÄCHTNIS: Der Paladin steht für mehr als 25 Jahre Diablo, und in Lord of Hatred kehrt er als letzte Bastion der göttlichen Autorität zurück nach Sanktuario. Während sich Mephistos Verderbnis ausbreitet, folgen Paladine mit unerschütterlicher Hingabe dem Ruf und verwandeln das Schlachtfeld in einen gesegneten Boden.
    • Auren und Heilige Beschwörungen ehren die Vergangenheit der Klasse, und Lord of Hatred führt diese Identität weiter als je zuvor fort. Mit einer himmlischen Verwandlung können Spieler die engelsgleiche Gebietergestalt annehmen und zu einer von Tyrael inspirierten Inkarnation himmlischer Gerechtigkeit werden.
  • DESIGNGRUNDLAGEN: Der Paladin ist auf drei Grundlagen aufgebaut:
    • Unerschütterlicher Wächter: Ein vom Glauben gestärkter unüberwindlicher Beschützer. Mit Schild in der Hand und dem Licht im Rücken verteidigt der Paladin die Unschuldigen gegen die Horden des Bösen.
    • Göttliche Rüstkammer: Klassische mittelalterliche Waffen – Schwert, Schild, Rüstung und heilige Hämmer – sind vom Paladin nicht wegzudenken. Aber Paladine führen diese Waffen nicht nur, sie beschwören und verstärken sie mit himmlischer Macht und verwandeln klassische mittelalterliche Waffen in heilige Instrumente der Gerechtigkeit.
    • Verbindung zum Heiligen: Paladine dienen als lebende Brücke zwischen dem Himmel und Sanktuario und nutzen das Licht als rohe Kraft. Dargestellt wird dies mithilfe verschiedenster leuchtender (nicht nur goldener) Grafikeffekte und sattem, donnerndem Sound sowie Animationen, die jedem Angriff Wucht verleihen.
  • KAMPF UND FERTIGKEITEN: Der Paladin ist eine klassische Schwert-und-Schild-Klasse und seine Fertigkeiten unterstützen Stärke, Glauben und überwältigende göttliche Kraft. Unverzichtbare geliebte Fertigkeiten – Auren, Gesegneter Hammer, Gesegneter Schild, Schuldspruch, Feuereifer und Himmelsfuror – kehren mit neuen Animationen, neuem Sound und verbesserter Reaktionsfähigkeit zurück. Die Klasse bringt auch die begehrte Schadensart „Heilig“ zurück und grenzt den Paladin sowohl in Bezug auf Machtfantasie als auch auf Mechaniken von anderen Klassen ab. Neue Fertigkeiten nutzen ebenfalls himmlische Energie und heilige Magie, wodurch sich jeder Angriff unerschütterlich, wuchtig und zweifellos vom Himmel ermächtigt anfühlt.
  • EIDSYSTEM: Das Eidsystem ist die prägende Klassenmechanik des Paladins. Es ist eine Reihe gesegneter Pfade, die die Kodizes von Tugend und Glauben widerspiegeln, die die Paladine aufrechtzuerhalten geschworen haben. Jeder Eid belohnt Spieler dafür, sich auf einen bestimmten Spielstil zu fokussieren und tiefer in die Identität als auch die Builds des Paladins einzutauchen.
    • Moloch konzentriert sich auf den Schild des Paladins und wandelt mit Schildhieb als Primärfertigkeit Defensive in Offensive um. Festung ist eine defensive ultimative Fertigkeit, die den Spieler für kurze Zeit schier unbezwingbar macht.
    • Fanatiker macht den Paladin zu einem rasenden Nahkämpfer, der von der aktualisierten Fertigkeit Feuereifer getrieben wird. Wenn Moloch der Schild ist, ist Fanatiker das Schwert. Die ultimative Fertigkeit Zenit entfesselt einen vernichtenden himmlischen Schlag, der mit einer gewaltigen heiligen Klinge das ganze Schlachtfeld spaltet.
    • Richter verkörpert heilige Gerechtigkeit und Zorn und nutzt die heiligen Beschwörungen Gesegneter Schild, Gesegneter Hammer, Weihe und Himmelsfuror, um alles Böse die göttliche Strafe ereilen zu lassen.
    • Jünger ist die ultimative Verwandlung in einen Engel und verkörpert das Heilige in seiner reinsten Form. Spieler können mit Speer der Himmel ihre Gegner angreifen und sich in Gebietergestalt mit Engelsflügeln in die Lüfte erheben.
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Paladin Trailer

Attribute beim Paladin

In Diablo 4 gibt es mehrere Attribute, die je nach Klasse unterschiedliche Boni gewähren. Jede Klasse erhöht den Schaden ihrer Fähigkeiten mit einem bestimmten Primärattribut. Hier findest du die Attribut-Boni des Paladin im Überblick:

  • Stärke
    • Erhöht die Rüstung
    • Erhöht Fähigkeitenschaden
  • Intelligenz
    • Erhöht die kritische Trefferchance
    • Erhöht Widerstände gegen alle Schadensarten
  • Willenskraft
    • Erhöht die Ressourcenerzeugung
    • Erhöht die eingehende Heilung
  • Geschicklichkeit
    • Erhöht die Ausweichchance

Start-Attribute vom Paladin

Als Paladin beginnst du mit folgenden Hauptattributen:

  • Stärke: 10
  • Geschicklichkeit: 8
  • Intelligenz: 7
  • Willenskraft: 7
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Klassenmechanik - Eide

Mit Stufe 15 bekommst du automatisch die Aufgabe Ruf des Paladins. Sie führt dich zu einem Paladin, bei dem es mit einer weiteren Quest weitergeht. Wenn du beide Aufgaben erledigt hast, bekommst du eine legendäres Schwert als Belohnung. Zudem wird die Klassenmechanik des Paladins freigeschaltet. Dabei handelt es sich um das Eid-System. Du entscheidest dich für einen von vier verschiedenen Eiden, die dir verschiedene Boni gewähren.

Paladin Klassenmechanik Questreihe

  • Ruf des Paladins
    • Helft dem Paladin der Wächter des Lichts.
    • Tötet den Dämonen.
  • Pfad des Paladins
    • Begebt euch zur Verlassenen Kapelle.
    • Sprecht mit Justelle.
    • Folgt Justelle.
    • Durchsucht die Verlassene Kapelle nach Hinweisen.
    • Sprecht mit Justelle.
    • Folgt Justelle.
    • Tötet den Dämon und die Kultisten.
    • Sprecht mit Justelle.
    • Begebt euch zur Infernogrube in Kehjistan.
    • Sprecht mit Justelle.
    • Rettet das eingesperrte Wunderkind.
    • Tötet den Kultanführer.
    • Sprecht mit Justelle.

Paladin Eide

Icon Fertigkeit
Fanatiker Wirkt Ihr Fanatikerfertigkeiten, erhaltet Ihr 2 Sek. lang Inbrunst. Bei kritischen Treffern mit diesen Fertigkeiten hallt der Angriff für jeden Stapel Inbrunst um zusätzliche 17 % des Schadens wider.

Bei maximaler Inbrunst werdet Ihr zusätzlich um 1 % Eures maximalen Lebens gestählt.
Moloch Der Einsatz einer Molochfertigkeit verbraucht 8 Stapel Entschlossenheit, wodurch Eure Molochfertigkeiten 5 Sek. lang um 60 %[x] erhöhten Schaden verursachen und um 20 % größer sind.

Eure minimale Entschlossenheit wird um 1 erhöht und bei einem Treffer nicht verbraucht.
Richter Eure Basisfertigkeiten verursachen jetzt Richturteil.

Richturteil kann jetzt durch Eure Kern-Richterfertigkeiten frühzeitig zum Explodieren gebracht werden, was 80 % Waffenschaden in einem kleinen Gebiet verursacht und die Vorteile von Richterfertigkeiten gewährt.

Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner verurteilt, erhöht sich der Schaden, den dieser durch Euch erleidet, bis zu seinem Tod um 8 %[x], bis zu 80 %[x].
Jünger Der Einsatz einer Jüngerfertigkeit mit Abklingzeit gewährt 4,5 Sek. lang Gebieter.

Flügelschläge erhält die Vorteile von Jüngerfertigkeiten.

In Gebietergestalt verursachen Eure Jüngerfertigkeiten um 50 %[x] erhöhten Schaden.
Paladin Klassenmechanik - Eide
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Fähigkeiten vom Paladin

Basisfertigkeiten

Icon Fertigkeit
Lichtschwung

Erzeugter Glaube: 14
Glückstrefferchance: 20 %

Schwingt das Licht und entfesselt einen Bogen, der [75 %] Schaden verursacht.

Heiliger Blitz

Erzeugter Glaube: 16
Glückstrefferchance: 44 %

Werft einen heiligen Hammer, der [90 %] Schaden verursacht.

Schlagabtausch

Erzeugter Glaube: 20
Glückstrefferchance: 50 %

Schlagt einen Gegner mit Eurer Waffe und Eurem Schild und fügt ihm dabei [115 %] Schaden zu.

Vorstoß

Erzeugter Glaube: 18
Glückstrefferchance: 14 %

Stoßt mit Eurer Waffe voran und verursacht [105 %] Schaden.

Kernfertigkeiten

Icon Fertigkeit
Feuereifer

Glaubenskosten: 20
Glückstrefferchance: 3 %

Greift Gegner mit atemberaubender Geschwindigkeit an und fügt ihnen [80 %] Schaden zu, um dann sofort mit 3 weiteren Schlägen nachzusetzen, die jeweils [20 %] Schaden verursachen.

Gesegneter Schild

Glaubenskosten: 28
Glückstrefferchance: 30 %

Segnet Euren Schild mit heiliger Energie und werft ihn, woraufhin er [216 %] Schaden verursacht und bis zu 3-mal abprallt.

Gesegneter Hammer

Glaubenskosten: 10
Glückstrefferchance: 24 %

Werft einen Gesegneten Hammer, der sich spiralförmig fortbewegt und [115 %] Schaden verursacht.

Göttliche Lanze

Glaubenskosten: 25
Glückstrefferchance: 6 %

Spießt Gegner mit einer himmlischen Lanze auf, die 2-mal zusticht und dabei jeweils [90 %] Schaden verursacht.

Schildhieb

Glaubenskosten: 32
Glückstrefferchance: 16 %

Stürmt auf einen Gegner zu und schlägt nach vorn, um [205 %] Schaden zu verursachen.

Frömmigkeit

Erhöht Euren maximalen Glauben um 5.

En Garde

Ihr erhaltet 10 %[+] Rüstung und 5 %[+] Blockchance.

Parade

Blocken stellt 1 Glauben wieder her.

Riposte

Blocken gewährt Euch 5 Sek. lang 6 %[x] Schaden.

Disziplin

Eure Kernfertigkeiten verursachen um 6 %[x] erhöhten Schaden.

Aura Fertigkeiten

Icon Fertigkeit
Aura des Fanatismus

Glaubenskosten: 10
Abklingzeit: 15 Sek.

Passiv: Wenn Ihr Glauben verbraucht, strahlt Ihr Macht aus und Euch und Euren Verbündeten wird bis zu 4-mal 3 Sek. lang 5,0 %[+] Angriffsgeschwindigkeit und 2,0 %[+] kritische Trefferchance gewährt.

Aktiv: Alle Gegner in der Nähe werden 4 Sek. lang geschwächt.

Aura des Trotzes

Glaubenskosten: 25
Abklingzeit: 20 Sek.

Passiv: Eure Präsenz verstärkt Euch und Eure Verbündeten und gewährt 30 % Rüstung sowie 30 % Bonus auf alle Widerstände.

Aktiv: Ihr werdet 2 Sek. lang unaufhaltsam.

Aura des Heiligen Lichts

Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 25 %

Passiv: Ihr und Eure Verbündeten strahlt das Licht aus, das alle 2 Sek. 3 zufälligen Gegnern in der Nähe [90 %] Schaden zufügt.

Aktiv: Entfesselt 2 reine Lichtblitze, von denen jeder dem nächststehenden Gegner [320 %] Heilgschaden zufügt und auf bis zu 4 weitere Gegner überspringt, bevor sie zu Euch zurückkehren. Wenn Euer erster Lichtblitz zurückkehrt, werdet Ihr um 12 % Eures maximalen Lebens geheilt.

Langlebigkeit

Ihr bekommt 10 %[+] erhaltene Heilung.

Erneuerung

Blocken verleiht Euch Stählung in Höhe von 0,5 % Eures maximalen Lebens.

Salbung

Eure Verbündeten werden um 11 % der von Euch erhaltenen Heilung geheilt.

Tapferkeit Fertigkeiten

Icon Fertigkeit
Schildsturm

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 35 %

Stürmt mit Eurem Schild voran und stößt Gegner zurück, was Euch 10 % Schadensreduktion gewährt und Euch beim Kanalisieren [90 %] Schaden verursachen lässt.

Aegis

Abklingzeit: 20 Sek.

Umgebt Euch mit Schilden des Lichts, verspottet Gegner in direkter Nähe und erhaltet 4 Sek. lang 100 % Blockchance.

Fallender Stern

Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 24 %

Fliegt mit engelsgleichen Schwingen in die Luft und stürzt auf das Schlachtfeld herab, wobei Ihr [80 %] Schaden beim Abheben und [240 %] Schaden bei der Landung verursacht.

Sammeln

Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 16 Sek.

Sammelt Euch, erhaltet 8 Sek. lang 20 % Bewegungsgeschwindigkeit und erzeugt 22 Glauben.

Resolut

Erhaltet Ihr einen Stapel Entschlossenheit, werdet Ihr um 0,5 % Eures maximalen Lebens geheilt.

Hingabe

Erhaltet 0,3 %[+] Angriffsgeschwindigkeit für jeden Stapel Entschlossenheit, bis zu 3,0 %[+].

Mut

Ihr erhaltet alle 7 Sek., die sich ein Elitegegner in der Nähe befindet, 1 Entschlossenheit.

Abmilderung

Erhaltet 1 %[+] Ressourcenkostenreduktion für jeden Stapel Entschlossenheit, bis zu 5 %.

Dornen und Disteln

Erhaltet 20 Dornen und verursacht insgesamt um 15 %[x] mehr Dornenschaden.

Bußwillen

Erhaltet 6 %[+] Chance auf Sühnen.

Der beste Angriff

Ihr verursacht um 6 %[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gestählt seid.

Beharrlichkeit

Erhaltet 6 %[x] kritischen Treffersschaden, solange Ihr gestählt seid.

Gerechtigkeit Fertigkeiten

Icon Fertigkeit
Läutern

Abklingzeit: 12 Sek.

Hüllt Eure Gegner ins Licht und macht sie 2 Sek. lang benommen.

Weihe

Abklingzeit: 18 Sek.
Glückstrefferchance: 12 %

Badet 6 Sek. lang im Licht, das Euch und Eure Verbündeten um 4,0 % des maximalen Lebens pro Sek. heilt und Gegnern [75 %] Schaden pro Sekunde zufügt.

Schuldspruch

Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 26 %

Nutzt das Licht und zieht Gegner nach 1,5 Sek. zu Euch heran, betäubt sie kurzzeitig und fügt ihnen [240 %] Schaden zu.

Speer der Himmel

Abklingzeit: 14 Sek.
Glückstrefferchance: 33 %

4 himmlische Speere regnen aus dem Himmel herab, verursachen [160 %] Schaden und schlagen Gegner 1,5 Sek. lang nieder. Nach 1,5 Sek. zerbrechen die Speere und verursachen [120 %] Schaden.

Rechtschaffenheit

Ihr fügt um 6 %[x] erhöhten Heilig- und Feuerschaden zu.

Lasst das Glück dem Himmel

Ihr erhaltet 3 % Glückstrefferchance.

Besänftigen

Die Dauer Eurer Kontrollfertigkeiten wird um 15 %[+] erhöht.

Schwindelerregender Schlag

Ihr fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 7 %[x] erhöhten Schaden zu.

Rüstungsbruch

Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 6 %[x] erhöhten Schaden zu.

Hohe Barmherzigkeit

Erhaltet 4 % Abklingzeitreduktion.

Klinge schärft Klinge

Ihr erhaltet 6 %[+] kritischen Treffersschaden.

Den Vorteil nutzen

Kritische Treffer gewähren Euch 5 Sek. lang 3 % Schadensreduktion.

Die Linie durchbrechen

Ihr verfügt über um 2 %[+] erhöhte kritische Trefferchance und fügt geschwächten Gegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden zu.

Schwergewicht

Während Ihr gesund seid, verursacht Ihr um 6 %[x] erhöhten kritischen Treffersschaden.

Ultimative Fertigkeiten

Icon Fertigkeit
Himmelsfuror

Abklingzeit: 30 Sek.
Glückstrefferchance: 3 %

Ergreift das Licht und verursacht [200 %] Schaden pro Sekunde um Euch herum, bevor Ihr es auf Gegner in der Nähe loslasst, denen es 7 Sek. lang [60 %] Schaden zufügt.

Ihr könnt nur eine Ultimative Fertigkeit auswählen.

Festung

Abklingzeit: 60 Sek.

Geht in Stellung, werdet 3,0 Sek. lang immun und erschafft zudem für 8,0 Sek. ein defensives Gebiet um Euch herum.

In Eurer Festung erhaltet Ihr und Eure Verbündeten alle 0,5 Sek. 2 Stapel Entschlossenheit.

Ihr könnt nur eine Ultimative Fertigkeit auswählen.

Zenit

Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 28 %

Beschwört ein göttliches Schwert, das das Schlachtfeld für [450 %] Schaden spaltet.

Wirkt Ihr Zenit erneut, schneidet sich die Fertigkeit für [400 %] Schaden durch das Schlachtfeld und wirft Gegner 2,0 Sek. lang zu Boden.

Gebieter der Gerechtigkeit

Abklingzeit: 120 Sek.
Glückstrefferchance: 16 %

Erhebt Euch in die Himmel und stürzt für 20 Sek. als Gebieter auf das Schlachtfeld herab. Bei Eurer Landung verursacht Ihr [600 %] Schaden.

Ihr könnt nur eine Ultimative Fertigkeit auswählen.

Strahlende Rüstung

Erhaltet einen Bonus basierend auf Euren ausgerüsteten Waffen- und Rüstungseigenschaften:

Einzigartige Waffe oder Schild: Erhaltet 5 %[x] Schaden.
Einzigartiger Kopfschutz, Brustschutz oder Beinschutz: Erhaltet 5 %[+] Rüstung.

Riesenschlächter

Ihr fügt Elitegegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden und gesunden Gegnern um 8 %[x] erhöhten Schaden zu.

Heilige Waffen

Erhaltet einen Bonus basierend auf Euren ausgerüsteten Waffentypen:

Zweihändig: Erhaltet 5 %[x] kritischen Treffersschaden.
Einhändig und Schild: Chance von 5 %, Schaden zu ignorieren.

Meisterhandwerk

Eure Rüstung ist um 50 % der Blockchance Eures Schilds erhöht.

Abschütteln

Wenn Ihr von einem Kontrollverlust-Effekt getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 8 %, 1 Sek. lang unaufhaltsam zu werden.

Zentrale passive Fertigkeiten

Icon Fertigkeit
Wappen

Euer Schaden ist um 75 % Eures Rüstungsprozentsatzes und um 50 % Eurer Blockchance erhöht.

Pfad der Sühne

Eure Fanatikerfertigkeiten kosten 100 % mehr Glauben, aber der Einsatz gewährt allen Fertigkeiten 6 %[+] Ressourcenkostenreduktion und 4 Sek. lang um 10 %[x] erhöhten Schaden, bis zu 10-mal.

Verherrlichung

Während Ihr Euch in Gebietergestalt befindet, ist Euer Schaden um 85 %[x] erhöht und Flügelschläge treffen 1 zusätzliches Mal.

Tag des Jüngsten Gerichts

Der Verbrauch von Richturteil erhöht Euren Schaden 6 %[x] Sek. lang um 5, bis zu 90 %[x].

Richturteil breitet sich jetzt auf Ziele in der Nähe ohne Richturteil aus, wenn es explodiert.

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Legendäre Gegenstände / Legendäre Aspekte

Hier findest du alle legendären Aspekte für den Paladin. Allgemeine legendäre Affixe, die du mit allen Klassen nutzen kannst, findest du in unserem Guide zum Kodex der Macht.

Typ Legendäres Aspekt Klasse
Legendäres Aspekt - Offensive

Während Ihr gesund seid, verursachen Eure Fertigkeiten um [20 - 35]%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen geschwächte Gegner.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Verliert Ihr Entschlossenheit, erhaltet Ihr 10 Sek. lang [76 - 140] Dornen. Bis zu 20-mal stapelbar.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Der Verbrauch von Entschlossenheit ist mit Eid des Molochs stapelbar und gewährt [60 - 100]%[x] zusätzlichen Schaden.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Eure Molochfertigkeiten fügen Bossen und Gegnern mit Kontrollverlust um [55 - 75]%[x] erhöhten Schaden zu.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Der Einsatz einer Tapferkeitsfertigkeit erhöht Euren Schaden für 0 Sek. um [40,0 - 60,0]%[x].


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Molochfertigkeiten fügen den ersten 3 getroffenen Gegnern um [100 - 140]%[x] erhöhten Schaden zu.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Verliert Ihr 0 Entschlossenheit, erhaltet Ihr 10 Sek. lang eine um [30 - 50]% erhöhte Chance auf Sühnen.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Richterfertigkeiten haben eine Chance von 40%, zu einem Gegner in direkter Nähe überzuspringen und diesem [50 - 150]%[x] ihres verursachten Schadens zuzufügen. Falls sich kein Gegner in Reichweite befindet, wird der Schaden stattdessen dem ursprünglichen Ziel zugefügt.


Paladin
Legendäres Aspekt - Ressource

Jedes Mal, wenn Ihr Richturteil verbraucht, wird eine Eurer aktiven Abklingzeiten um [0,10 - 0,20] Sek. verringert.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Während Ihr Euch in Gebietergestalt befindet, sind alle Eure Widerstände um [100,0 - 140,0]% erhöht.


Paladin
Legendäres Aspekt - Ressource

Glückstreffer: Kritische Treffer durch Fanatikerfertigkeiten verfügen über eine Chance von bis zu 20%, [3 - 7] Glauben wiederherzustellen.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Detonationen von Richturteil können jetzt andere Richturteile vorzeitig detonieren lassen.

Richturteil verursacht um [60 - 100]%[x] erhöhten Schaden.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Dornenschaden heilt Euch um [0,20 - 0,40]% Eures maximalen Lebens.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Heilig- und Feuerschaden werden um [50,0 - 70,0]%[x] erhöht.


Paladin
Legendäres Aspekt - Mobilität

Wenn Richturteil detoniert, erhaltet Ihr für 8 Sek. um [20 - 47]%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.


Paladin
Legendäres Aspekt - Ressource

Belegt Ihr einen Gegner mit Kontrollverlust, besteht eine Chance in Höhe von 25%, [1 - 5] Entschlossenheit zu erzeugen.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Eure Schadensreduktion ist um [10,00 - 20,00]% erhöht, solange Ihr eine Zweihandwaffe führt.


Paladin
Legendäres Aspekt - Ressource

Erhaltet jedes 10. Mal, wenn Ihr Richturteil verbraucht, [5 - 25] Glauben.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Jeder Stapel Inbrunst gewährt Euch [15,0 - 20,0]%[x] Bonus auf kritischen Trefferschaden.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Beim Verbrauch von Richturteil besteht eine Chance von 10%, [1,00 - 2,50]% Eures maximalen Lebens für Euch und Verbündete in der Nähe wiederherzustellen.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Erhaltet für 4 Sek. 20 Rüstung und 2 auf alle Widerstände für jeden [25 - 5]. verbrauchten Glauben. Bis zu 50-mal stapelbar.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu 25%, Euch für jeden Stapel Inbrunst Stählung in Höhe von [0,25 - 0,50]% Eures maximalen Lebens zu gewähren.


Paladin
Legendäres Aspekt - Vielseitigkeit

Blocken gewährt eine Chance von [25 - 45]%, Angreifer 3 Sek. lang einzufrieren.


Paladin
Legendäres Aspekt - Ressource

Je nachdem, wie weit Ihr Euch mit ihnen bewegt, erzeugen Eure Jüngerfertigkeiten mit Abklingzeiten bis zu [20 - 60] Glauben.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Flügelschläge von Gebieter suchen Gegner in der Nähe und verursachen um [160 - 240]%[x] erhöhten Schaden.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Werdet Ihr bei maximalem Leben geheilt, werdet Ihr um [0,5 - 1,0]% Eures maximalen Lebens gestählt und erhaltet für 5 Sek. um 50% erhöhte Rüstung.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Eure Jüngerfertigkeiten verursachen um [40,0 - 60,0]%[x] erhöhten Schaden.


Paladin
Legendäres Aspekt - Mobilität

Erhaltet [5,0 - 20,0]% Bewegungsgeschwindigkeit. Der Bonus verdoppelt sich, während Ihr ungehindert oder unaufhaltsam seid.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Erhaltet bis zu [100 - 140]% Rüstung und Widerstand gegen Einschränkungen, basierend auf Eurer Blockchance.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Wirkt Ihr eine Fertigkeit, die Euch Gebietergestalt gewährt, erhöht sich der durch Euch verursachte Schaden um [8,0 - 12,0]%[x]. Bis zu 10-mal stapelbar. Beim Verlassen der Gebietergestalt gehen alle Stapel verloren.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Glückstreffer: Heiligschaden hat eine Chance von bis zu [5 - 25]%, Gegner, die keine Bosse sind und über weniger als 0% Leben verfügen, hinzurichten.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Zusätzliche Treffer durch Eid des Fanatikers verursachen um [100,0 - 120,0]%[x] erhöhten Schaden.

Eure max. Inbrunst ist um 1 und ihre Dauer um 2 Sek. erhöht.


Paladin
Legendäres Aspekt - Mobilität

Der Verlust von Entschlossenheit gewährt 10 Sek. lang [5,0 - 15,0]%[+] Bewegungsgeschwindigkeit. Bis zu 5-mal stapelbar.


Paladin
Legendäres Aspekt - Mobilität

Die Abklingzeit von Entrinnen des Gebieters wird um [1,0 - 3,0] Sek. verringert.


Paladin
Legendäres Aspekt - Vielseitigkeit

Wenn Ihr einen Gegner zum ersten Mal mit Richturteil belegt, macht Ihr ihn für [1,0 - 3,0] Sek. benommen.


Paladin
Legendäres Aspekt - Vielseitigkeit

Tapferkeitsfertigkeiten erzeugen beim Wirken [1 - 6] Entschlossenheit.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Während Ihr Euch in Gebietergestalt befindet, gewährt das Töten von Gegnern um [1,5 - 2,5]%[x] erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele, bis zu einem Maximum von [75 - 125]%[x].


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Eure Jüngerfertigkeiten schwächen Gegner jetzt für [2,0 - 6,0] Sek.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Erhöht den Schaden und die Größe der Explosion von Richturteil um [40 - 60]%[x].


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Wenn Ihr einen Gegner verurteilt, erhaltet Ihr für 5 Sek. um [60 - 100]%[x] erhöhte Rüstung.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Gerechtigkeitsfertigkeiten verursachen um [60,0 - 80,0]%[x] erhöhten Schaden.


Paladin
Legendäres Aspekt - Ressource

Blocken hat eine Chance von [5 - 15]%, alle Abklingzeiten um 1 Sek. zu verringern.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Eure max. Entschlossenheit ist um 2 erhöht.

Entschlossenheit erhöht Eure Schadensreduktion um zusätzliche [1 - 5]%[+].


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Eure Richterfertigkeiten fügen Gegnern, die von Richturteil betroffen sind, um [45,0 - 65,0]%[x] erhöhten Schaden zu.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Jeder Stapel Inbrunst gewährt Euch [10,0 - 20,0]% Bonus auf aus allen Quellen erhaltene Heilung.


Paladin
Legendäres Aspekt - Defensiv

Glückstreffer: Chance von bis zu 20%, Euch um [1,0 - 9,0]% Eures verlorenen Lebens zu heilen.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Basisfertigkeiten erhöhten die kritische Trefferchance Eurer Kernfertigkeiten für 5 Sek. um [10,0 - 20,0]%, bis zu 3-mal anwendbar.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Fanatikerfertigkeiten verursachen um [12,5 - 32,5]%[x] erhöhten Schaden. Bei 3 oder mehr Stapeln Inbrunst ist dieser Bonus verdoppelt.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Wenn Ihr bei einer Fertigkeit Leben verbraucht, erhaltet Ihr 0 Sek. lang [5,0 - 15,0]% kritische Trefferchance und [35 - 55]%[x] kritischen Trefferschaden.


Paladin
Legendäres Aspekt - Offensive

Ihr könnt nicht mehr ausweichen, aber Eure Blockchance ist um [10 - 30]%[+] erhöht.


Paladin
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Einzigartige Gegenstände für den Paladin

Einzigartige Gegenstände ähneln legendären Gegenständen, unterscheiden sich jedoch durch ihr legendäres Affix: Während die Affixe bei legendären Gegenständen zufällig sind, besitzt ein einzigartiger Gegenstand immer die selben Affixe. Hier findest du alle einzigartigen Gegenstände für den Paladin.

Icon Einzigartiger Gegenstand Slot Klasse
Herold der Zakarum
  • 40% Blockchance
  • 45% Schadensreduktion beim Blocken
  • +100% Waffenschaden mit der Haupthand
  • Kein Haltbarkeitsverlust

  • +[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • +[31,5 - 45,0]% Chance, dass Sühnen doppelten Schaden verursacht
  • +[327 - 444] Rüstung
  • +[489 - 526] maximales Leben

Erhaltet um [20 - 50]%[x] erhöhte Stärke, Widerstand, Rüstung und Chance auf Sühnen.

Nebenhand Paladin
Mantel des Grauen
  • +[733 - 790] maximales Leben
  • +[497 - 683] Dornen
  • +[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Moloch
  • +[2 - 3] auf Dornen und Disteln

Eid des Molochs vergrößert Eure Molochfertigkeiten um 25%, verbraucht jedoch Entschlossenheit in Höhe Eures Maximums und gewährt dabei für jeden verbrauchten Punkt um [6,0 - 12,0]%[x] erhöhten Schaden durch Molochfertigkeiten.

Brustschutz Paladin
Arkadien
  • +[9,5 - 16,5]% Gesamtwiderstand
  • +[107 - 121] Stärke
  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[2 - 3] auf Schwergewicht

Sammeln verleiht Euch Stählung in Höhe von [4,0 - 8,0]% Eures maximalen Lebens. Immer, wenn Ihr 8% Eures maximalen Lebens wiederherstellt, erhaltet Ihr eine Aufladung von Sammeln.

Beine Paladin
Bollwerk des Sir Matthias
  • 20% Blockchance
  • 45% Schadensreduktion beim Blocken
  • +100% Waffenschaden mit der Haupthand

  • +[26,0 - 35,0]% Chance, dass Schildhieb doppelten Schaden verursacht
  • +[2 - 3] auf Schildhieb
  • [11,5 - 15,7]% Schadensreduktion
  • +[11,5 - 15,7]% Stärke

Beim Blocken besteht eine Chance von 15%, mit einem Schildhieb zurückzuschlagen. Der Schaden Eures Schildhiebs ist um [60 - 100]%[x] erhöht.

Nebenhand Paladin
Dämmerfeuer
  • +[2 - 3] auf Rechtschaffenheit
  • +[26,0 - 35,0]% Chance, dass Aura des Heiligen Lichts doppelten Schaden verursacht
  • +[88 - 102] Stärke
  • +[489 - 526] maximales Leben

Der passive Effekt von Heiliges Licht verursacht jetzt um Euch herum [225 - 450] Feuerschaden pro Sek. Jedes Mal, wenn ein Gegner in dieser Aura stirbt, wird ihr Schaden für 15 Sek. um 50%[+] erhöht, bis zu 10-mal.

Hände Paladin
Gesang der Kathedrale
  • +[26,0 - 35,0]% Chance, dass Speer der Himmel doppelten Schaden verursacht
  • +[2 - 3] auf Speer der Himmel
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • +[11,5 - 15,7]% Stärke

Glückstreffer: Gewirkte Jüngerfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [5 - 10]%, Speer der Himmel auf einen zufälligen Gegner zu bewirken.

Der Schaden durch Speer der Himmel ist um [60 - 100]%[x] erhöht.

Nebenhand Paladin
Glevenhelm des Judikators
  • +[8,0 - 12,5]% Glückstrefferchance
  • +[31,5 - 45,0]% Chance, dass Richturteil doppelten Schaden verursacht
  • +[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Richter
  • +[20 - 26] max. Ressource

Glückstreffer: Richterfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [20 - 40]%, einen Gesegneten Speer zu beschwören, der eine Markierung durch Richturteil trägt und beim Einschlag den Schaden von Richturteil verursacht.

Kopf Paladin
Goldener Lorbeerkranz
  • +[8,3 - 10,0]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[1 - 2] auf Schwindelerregender Schlag
  • +[7,0 - 8,0]% kritische Trefferchance
  • +[107 - 121] Stärke

Glückstreffer: Heiliger Blitz hat eine Chance von bis zu 40%, Läutern auszulösen.

Läutern lässt Gegner 4 Sekunden lang [25 - 55]%[x] mehr Schaden erleiden.

Ring Paladin
Griswolds Opus
  • +85,0% kritischer Trefferschaden

  • +[107 - 121] Stärke
  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[2 - 3] auf Die Linie durchbrechen
  • +[2 - 3] auf Schwergewicht

Direkter Schaden gewährt um [1,0 - 2,0]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden für jeden innerhalb von 10 Sek. getroffenen Gegner, bis zu [50 - 100]%[x].

Bei maximalen Stapeln erhaltet Ihr:

Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu 50%, doppelten Schaden zu verursachen, [50 - 150] Leben zu heilen und die Dauer des Bonus zu erneuern.

1H-Schwert Paladin
Marsch der Standhaften Seele
  • +3 maximale Aufladungen von Entrinnen

  • +[2 - 3] auf Vorstoß
  • +[16,0 - 25,0]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[26,0 - 35,0]% Chance, dass Vorstoß doppelten Schaden verursacht
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion

Vorstoß verursacht um [100 - 140]%[x] erhöhten Schaden, erhält 3 Fertigkeitsränge und bewegt sich doppelt so weit.

Füße Paladin
Morgenstern des Herolds
  • +10,0% Glückstrefferchance

  • +[107 - 121] Stärke
  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[2 - 3] auf Gesegneter Hammer
  • +[47,0 - 65,0]% Chance, dass Gesegneter Hammer doppelten Schaden verursacht

Gesegneter Hammer verursacht um [110 - 150]%[x] erhöhten Schaden.

Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20%, einen grundlegenden Gesegneten Hammer am getroffenen Ziel zu erzeugen.

1H-Streitkolben Paladin
Richturteil von Auriel
  • +[2 - 3] auf Rechtschaffenheit
  • +[47 - 65] Alle Werte
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • +[489 - 526] maximales Leben

Gebieter der Gerechtigkeit erhält alle Fertigkeitsaufwertungen und gewährt Euch um [2,0 - 4,0]%[x] erhöhten Schaden und erhöhte Schadensreduktion für jeden Fertigkeitsrang, den sie hat, während Ihr Euch in Gebietergestalt befindet. Nachdem Gebieter der Gerechtigkeit landet, wird dieser Bonus 30 Sekunden lang verdoppelt.

Hals Paladin
Rote Predigt
  • +170,0% kritischer Trefferschaden

  • +[52,0 - 70,0]% Chance, dass Feuereifer doppelten Schaden verursacht
  • +[2 - 4] auf Fertigkeiten des Typs Fanatiker
  • +[415 - 452] Leben pro Treffer
  • +[176 - 204] Stärke

Feuereifer verursacht um [120 - 180]%[x] erhöhten Schaden und erhält die Aufwertung Tod oder Ruhm kostenlos.

2H-Schwert Paladin
Sanktis von Kethamar
  • +[2 - 3] auf Riesenschlächter
  • +[47 - 65] Alle Werte
  • +[47,0 - 65,0]% Chance, dass Gebieter doppelten Schaden verursacht
  • +[489 - 526] maximales Leben

Gebietergestalt erhöht die Potenz von Auren um 30% und den Schaden durch Flügelschlag um [200 - 400]%[x].

Hals Paladin
Schild der Weißen Taube
  • 20% Blockchance
  • 45% Schadensreduktion beim Blocken
  • +100% Waffenschaden mit der Haupthand

  • +[2 - 3] auf Gesegneter Schild
  • +[301 - 350] Rüstung
  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[26,0 - 35,0]% Chance, dass Gesegneter Schild doppelten Schaden verursacht

Gesegneter Schild verursacht um [77 - 177]%[x] erhöhten Schaden. Beim Einsatz einer anderen Fertigkeit wird dieser Bonus für Euren nächsten 3 Gesegneten Schild verdoppelt und die Glaubenskosten sind um 7 verringert.

Nebenhand Paladin
Siegel des Zweiten Horns
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • +[2 - 3] auf Strahlende Rüstung
  • +[31,5 - 45,0]% Chance, dass Richturteil doppelten Schaden verursacht
  • +[489 - 526] maximales Leben

Richturteil verursacht um [150 - 250]%[x] erhöhten Schaden.

Richturteil hat eine Chance von 33%, zweimal zu explodieren.

Ring Paladin
Silberschleier
  • +[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • +[107 - 121] Stärke
  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[40,0 - 50,0]% Schaden gegen verwundbare Ziele

Entrinnen des Gebieters löst für jeden 2,0. zurückgelegten Meter eine zufällige ausgerüstete Kernfertigkeit aus.

Kernfertigkeiten verursachen während Entrinnen des Gebieters und für 4 Sek. danach um [40 - 60]%[x] erhöhten Schaden.

Ring Paladin
Sonnenbrandeisen
  • +65,0% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • +[25,0 - 35,0]% Chance, dass Himmelsfuror doppelten Schaden verursacht
  • +[51 - 65] Stärke
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • +[489 - 526] maximales Leben

Himmelsfuror erhält 3 zusätzliche Strahlen und verursacht um [30 - 50]% erhöhten Schaden.

Flegel Paladin
Tor des Roten Mondes
  • 20% Blockchance
  • 45% Schadensreduktion beim Blocken
  • +100% Waffenschaden mit der Haupthand

  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • +[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Moloch
  • [11,5 - 15,7]% Schadensreduktion
  • +[11,5 - 15,7]% Stärke

Moloch-Kernfertigkeiten sind verstärkt, fügen dem ersten getroffenen Gegner um [60 - 100]%[x] erhöhten Schaden zu und sammeln den diesem Ziel zugefügten Schaden bis zu 10-mal an.

Festung entfesselt den gespeicherten Schaden auf alle Gegner in Reichweite.

Nebenhand Paladin
Unterwerfung
  • +50,0% Schaden des Typs Basis

  • +[107 - 121] Stärke
  • +[47,0 - 65,0]% Chance, dass Lichtschwung doppelten Schaden verursacht
  • +[2 - 3] auf Lichtschwung
  • +[16,0 - 25,0]% Angriffsgeschwindigkeit für Basis

Lichtschwung wird in alle Richtungen entfesselt und verursacht um [150 - 300]%[x] erhöhten Schaden.

1H-Schwert Paladin
Zerbrochene Nacht
  • 40% Blockchance
  • 90% Schadensreduktion beim Blocken

  • +[4 - 6] auf Salbung
  • +[978 - 1.053] maximales Leben
  • +[32,0 - 50,0]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • [16,2 - 17,6]% Abklingzeitreduktion

Wenn Ihr eine Aurafertigkeit einsetzt, löst Ihr unter Euch Weihe aus.

Ihr erhaltet [90 - 180]% Potenz von Auren, während Ihr im Siegel von Weihe steht.

2H-Axt Paladin
Zurechtweisung des Lichts
  • +65,0% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • +[2 - 3] auf Göttliche Lanze
  • +[51 - 65] Stärke
  • +[41,5 - 55,0]% Chance, dass Göttliche Lanze doppelten Schaden verursacht
  • +[162 - 301] maximales Leben

Gegner, die vom ersten Treffer mit Göttliche Lanze aufgespießt werden, erleiden von Folgetreffern mit Göttliche Lanze um [180 - 250]% erhöhten Schaden.

Flegel Paladin
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Erfolge

Diese Erfolge kannst du mit dem Paladin in Diablo 4 freischalten.

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