Diablo 4: Season 15: Start, Ende und Seasonthema

Geschrieben von Telias am 31.08.2026 um 16:00

Season 15 von Diablo 4 startet am 15. September. Bereits einige Wochen vorher kannst du einen Teil der kommenden Änderungen ausprobieren: Die Testphase zu Patch 3.2.0 läuft vom 4. August um 19 Uhr MESZ bis zum 11. August um 19 Uhr MESZ.

Diablo 4 Season 15 Inhalte

Allerdings werden auf dem Testrealm noch nicht sämtliche Inhalte der neuen Season verfügbar sein. Blizzard stellt weitere Neuerungen während der BlizzCon 2026 vor, die am 12. und 13. September und damit unmittelbar vor dem Season 15 Start stattfindet.

Zu den bisher bekannten Neuerungen gehören neue sockelbare Seelenscherben, herausfordernde Dungeons, seltene Hinterhalte im Überland und mehrere einzigartige Gegenstände aus früheren Diablo-Spielen. Darüber hinaus werden mythische Gegenstände überarbeitet und neue Funktionen wie die Reinkarnation und die Horadrische Post eingeführt.

Die wichtigsten neuen Inhalte aus Season 15:

  • Seelenscherben als neue sockelbare Gegenstände mit starken Vorteilen und negativen Nebeneffekten
  • Herausforderungs-Dungeons mit anspruchsvollen Bosskämpfen und anpassbarem Schwierigkeitsgrad
  • Seltene Überland-Hinterhalte durch besonders gefährliche Dämonen
  • Rückkehr historischer einzigartiger Gegenstände aus Diablo, Diablo II und Diablo III
  • Überarbeitung der Herstellung und Aufwertung mythischer Gegenstände
  • Neue mythische einzigartige Zauber sowie 16 zusätzliche einzigartige Zauber
  • Reinkarnation bestehender Charaktere für den saisonalen Realm
  • Horadrische Post für Belohnungen, Vorräte und Nachrichten

Seelenscherben in Season 15

Seelenscherben in Diablo 4

Seelenscherben sind neue sockelbare Gegenstände, mit denen du deinen Build erweiterst. Sie gewähren elementare oder physische Widerstände und können in Schmuck eingesetzt werden.

  • Verfügbar in fünf Seltenheiten: Gewöhnlich, Magisch, Selten, Legendär und Einzigartig.
  • Seelenscherben können im Horadrimwürfel aufgewertet werden.
  • Jede Scherbe bietet starke Vorteile, bringt jedoch auch einen Nachteil mit sich.
  • Die angegebenen Werte skalieren je nach Seltenheit des Gegenstands.

Alle Seelenscherben

  • Splitter der Qual
    • 250/175/2625/4375 Feuerwiderstand
    • Ihr erhaltet 15/20/25/35 %[+] kritische Trefferchance und Angriffsgeschwindigkeit, aber eure Primärressource-Kosten sind um 30 % erhöht.
  • Splitter der Sünde
    • 250/175/2625/4375 Blitzwiderstand
    • Ihr erhaltet 10/20/30/40 %[x] maximales Leben, aber eure max. Primärressource ist um 30 % verringert.
  • Splitter der Lügen
    • 250/175/2625/4375 Kältewiderstand
    • Eure Beuterate für Gold sowie Handwerksmaterialien und eure Bonuserfahrung durch Tötungen sind um 40/60/80/100 % erhöht, aber ihr seid dauerhaft geschwächt und verwundbar.
  • Splitter des Schwarzen Seelensteins
    • 7/20/30/50 auf alle Werte
    • Töten von Gegnern absorbiert 15 Sek. lang eine Seele. Jede Seele erhöht euren verursachten Schaden um 2/3/4/5 %[x], erhöht aber euren erlittenen Schaden um 0,5 %. Dieser Effekt ist stapelbar, wird aber nicht erneuert.
  • Splitter des Schmerzes
    • 250/175/2625/4375 Giftwiderstand
    • Ihr erhaltet 10/20/30/40 % Schadensreduktion, verliert aber 30 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Splitter der Mutter
    • 250/175/2625/4375 Physischer Widerstand
    • Ihr seid ungehindert. Gegner, die ihr berührt, werden 10 Sek. lang verwundbar. Nachdem ihr 100/150/200/250 Gegner berührt habt, werdet ihr 4 Sek. betäubt.
  • Splitter des Höllenfeuers
    • 35/50/375/625 Widerstand gegen alle Schadensarten
    • Ihr verursacht 40/60/80/100 %[x] erhöhten Schaden, verliert aber 100 % kritische Trefferchance.
  • Splitter der Verdammnis
    • 250/175/2625/4375 Schattenwiderstand
    • Tötet ihr eine Gruppe von Elitegegnern, erhöht sich die Monsterstärke 10/15/20/25 Sek. lang um 1.

Herausforderungs-Dungeons

Herausforderungs-Dungeons sind eine neue Aktivität, die du über Portale im Überland von Sanktuario betreten kannst. Dort erwartet dich jeweils ein anspruchsvoller Bosskampf.

  • Portale erscheinen im gesamten Überland von Sanktuario.
  • Jeder Herausforderungs-Dungeon endet mit einem Bosskampf.
  • Auf Qual-Schwierigkeitsstufen kannst du den Schwierigkeitsgrad um bis zu drei Qualstufen erhöhen.
  • Höhere Schwierigkeitsgrade gewähren größere Belohnungen.

Überland-Hinterhalte

Während deiner Reise durch das Überland von Sanktuario können dich seltene Hinterhalte erwarten. Dabei wirst du von einem Dämon gejagt und musst dich innerhalb kurzer Zeit entscheiden, ob du fliehst oder den Kampf aufnimmst.

  • Seltene Dämonen-Hinterhalte können im Überland auftreten.
  • Vor dem Angriff wirst du gewarnt und hast 30 Sekunden Zeit, um zu reagieren.
  • Du kannst fliehen oder dich dem Kampf stellen.
  • Die Begegnungen gehören zu den schwierigsten Herausforderungen in Season 15.

Historische einzigartige Gegenstände

Historische einzigartige Gegenstände in Diablo 4

Mit Season 15 kehren mehrere bekannte einzigartige Gegenstände aus früheren Diablo-Spielen zurück. Sie sind dauerhafte Ergänzungen und bleiben auch nach Season 15 in Diablo IV verfügbar.

  • Die Gegenstände stammen aus Diablo, Diablo II und Diablo III.
  • Ein Teil kann von allen Klassen genutzt werden, andere sind auf bestimmte Klassen beschränkt.
  • Die einzigartigen Affixe orientieren sich an den ursprünglichen Effekten, wurden jedoch teilweise an das Gegenstandssystem von Diablo IV angepasst.
Gegenstand Slot Klasse
Leorics Krone Kopfschutz Alle Klassen
Armschienen des Erzfeinds Handschuhe Alle Klassen
Stein von Jordan Ring Alle Klassen
Krümelchens Bluse Brustschutz Alle Klassen
Ariocs Nadel Zweihand-Stangenwaffe Barbar
Druide
Geistgeborener
Henris ewige Jagd Nebenhand-Fokus Zauberer
Totenbeschwörer
Hexenmeister
In-Geom Einhand-Schwert Barbar
Druide
Jäger
Totenbeschwörer
Paladin
Hexenmeister
Der Schmelzofen Zweihand-Streitkolben Barbar
Druide
Totenbeschwörer
Paladin
Hexenmeister
Messerschmidts Räuber Zweihand-Axt Barbar
Druide
Totenbeschwörer
Paladin
Hexenmeister

Änderungen an mythischen Gegenständen

Season 15 überarbeitet das System für mythische Gegenstände. Die Herstellung wird weniger zufällig und gibt dir mehr Kontrolle über das Ergebnis.

  • Mythische einzigartige Gegenstände können über den Horadrimwürfel oder den Juwelenschmied hergestellt werden.
  • Die direkte Aufwertung im Horadrimwürfel übernimmt alle Affixe und Modifikationen des Ausgangsgegenstands unverändert.
  • Nicht modifizierbare Gegenstände können nicht direkt auf mythisch aufgewertet werden.
  • Mit dem Juwelenschmied kannst du einen Ausrüstungsplatz auswählen und erhältst einen passenden mythischen einzigartigen Gegenstand für deine Klasse.
  • Nur mythische Gegenstände aus der direkten Aufwertung des Horadrimwürfels erhalten die Markierung „Hergestellt“.
  • Du kannst nur einen Gegenstand mit der Markierung „Hergestellt“ ausrüsten.
  • Beim Juwelenschmied und bei der Schmiedin hergestellte mythische Gegenstände erhalten diese Markierung nicht.
  • Mythische Gegenstandstruhen der Schmiedin können mythische einzigartige oder sagenhafte mythische Gegenstände enthalten.
  • Alle sagenhaften mythischen Gegenstände werden zusätzlich als einzigartige Gegenstände verfügbar.

Neue mythische und einzigartige Zauber

Das Talisman-System wird um neue mythische einzigartige und einzigartige Zauber erweitert.

  • Einzigartige Zauber können künftig auch in mythischer Seltenheit erscheinen.
  • Mythische einzigartige Zauber besitzen maximale Eigenschaftswerte und eine verstärkte einzigartige Eigenschaft.
  • Jeder einzigartige Zauber hat eine geringe Chance, als mythischer einzigartiger Zauber zu erscheinen.
  • Mythische einzigartige Zauber können nicht hergestellt oder gezielt gesucht werden.
  • Zusätzlich kommen 16 neue einzigartige Zauber ins Spiel.
  • Acht der historischen Gegenstände erhalten ebenfalls Zauber.

Reinkarnation

Reinkarnation in Diablo 4

Mit der Reinkarnation kannst du einen Charakter aus dem ewigen Realm auf den saisonalen Realm übertragen. Dabei wird der Charakter auf Stufe 1 zurückgesetzt, während verschiedene Einstellungen erhalten bleiben.

  • Du kannst einen bestehenden Charakter statt eines neuen Saisoncharakters verwenden.
  • Der Charakter startet nach der Reinkarnation wieder auf Stufe 1.
  • Klasse, Name, Aussehen und Spielmodus bleiben erhalten.
  • Auch kosmetische Einstellungen wie Transmogrifikationen, Farben, Reittiere, Accessoires, Gefährten, Portale und Grabsteine werden übernommen.
  • Die gesamte Spielzeit aller Reinkarnationen eines Charakters wird erfasst.
  • Vor der Reinkarnation müssen alle ausgerüsteten und im Inventar befindlichen Gegenstände entfernt werden, da sie sonst verloren gehen.

Horadrische Post

Horadrische Post in Diablo 4

Mit der Horadrischen Post erhältst du künftig Belohnungen und Nachrichten direkt für dein Konto.

  • Die Horadrische Post liefert wichtige Sendungen direkt an dein Konto.
  • Dazu gehören unter anderem Belohnungen, Vorräte und Gedenk-Gegenstände.
  • Das System funktioniert ausschließlich in eine Richtung – du kannst keine Nachrichten versenden.

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