Diablo 2 Resurrected Klassen
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Allgemeines zu den Klassen aus Diablo 2 Resurrected
Diablo 2 Resurrected beinhaltet die Diablo 2 Erweiterung Lord of Destruction und somit insgesamt 7 spielbare Klassen. Alle Klassen haben Gemeinsamkeiten, unterscheiden sich aber auch in mehreren Dingen.
Welches ist die beste Klasse in Diablo 2 Resurrected? Dies hängt von der bevorzugten Spielweise ab. Es ist ratsam sich noch vor dem Spielen die Talentbäume aller Klassen anzuschauen, da die Fähigkeiten bereits die Spielwiesen der Klassen verraten. So gibt es Skillungen für die Zauberin mit der sie hohen Schaden austeilt, sie jedoch nicht viele Treffer überlebt. Das Gegenteil ist der Barbar, der zwar weniger Schaden austeilt, dafür aber länger am Leben bleibt. Wer z.B. Gerne in einer Gruppe spielt, wählt den Paladin. Seine offensiven und defensiven Auren wirken sich auf die gesamte Gruppe aus.
Erstellen wir Klassenguides für Diablo 2 Resurrected? Wir fangen mit unseren Übersichten und Klassenguides für Diablo 2 Resurrected klein an. Noch vor der Veröffentlichung findet ihr bei uns Übersichten mit allen Fähigkeiten der drei Talentbäume je Klasse. Für jede Fähigkeit haben wir eine Tabelle mit den Werten alle 20 Ränge gelistet. Wir haben vor die beliebtesten und besten Builds für alle Klassen zu verlinken. Ob wir selbst Skillungen mit eigenen Videos vorstellen, können wir aktuell noch nicht sagen. Dies hängt vom Interesse unserer Community und dem Aufwand ab. In Diablo 2 ist es nämlich nicht so einfach jede Klasse auf die Höchststufe zu bringen. Das BiS-Gear (Best in Slot) zu finden dauert noch viel länger.
Amazone
Die Amazone ist eine Meisterin im Umgang mit Wurfspieß und Bogen und reagiert im Kampf mit übermenschlicher Geschicklichkeit. Sie nutzt ihre magischen Talente, um ihre beeindruckenden Kampffertigkeiten noch weiter zu verstärken.
Assassine
Die Assassine ist Mitglied eines uralten Ordens der Vizjerei, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, abtrünnige Magier zu jagen. Bei ihrem Kampf gegen das Böse greift die Kampfkunstexpertin auf tödliche Fallen und Schattendisziplinen zurück.
Barbar
Der Barbar ist ein nomadischer Wanderer, der sich durch schiere Muskelkraft und sein Geschick mit Waffen auszeichnet. Er unterstreicht seine vernichtenden Nahkampfangriffe mit mächtigen Kriegsschreien, die seine Verbündeten stärken oder seine Gegner demoralisieren.
Druide
Als Hüter der Wildnis können sich Druiden in tödliche Werwölfe und Werbären verwandeln, ihre tierischen Begleiter befehligen und mit zerstörerischer Wirkung die Mächte von Erde, Feuer, Wind und Eis entfesseln.
Paladin
Der Paladin vertraut auf seine Waffe und seinen Schild. Mithilfe seiner mächtigen Auren kombiniert der Paladin Kampfgeschick mit schützenden Zaubern, um das Land zu läutern und die Dämonen zurück in den Abgrund zu schicken.
Totenbeschwörer
Die Beherrschung von Leben und Tod verleiht dem Totenbeschwörer die Fähigkeit, Armeen von Skeletten und Golems zu beschwören sowie tödliche Gifte, Flüche und Knochenzauber gegen seine Feinde zu entfesseln.
Zauberin
Die Zauberin macht sich ihre Herrschaft über die Elemente zunutze, um Gegner aus der Ferne mit zielgenauen Feuer- Eis- und Blitzzaubern auszuschalten – eine Fähigkeit von unschätzbarem Wert im Kampf gegen die Armeen der Brennenden Höllen.
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