Diablo 2 Resurrected Klassen
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- Die besten Skillungen
Allgemeines zu den Klassen aus Diablo 2 Resurrected
Diablo 2 Resurrected beinhaltet die Diablo 2-Erweiterung Lord of Destruction und somit insgesamt 7 spielbare Klassen. Alle Klassen haben Gemeinsamkeiten, unterscheiden sich aber auch in mehreren Punkten. Wenn du auf der Suche nach der besten Skillung bist, findest du hier erste Orientierung. Wir zeigen dir außerdem, welche Builds sich besonders bewährt haben – ganz gleich, ob du solo spielst oder in der Gruppe unterwegs bist.
Zurück zur ÜbersichtDie besten Skillungen
Welche ist die beste Skillung in Diablo 2 Resurrected? Das hängt von deiner bevorzugten Spielweise ab. Es ist ratsam, dir schon vor dem Spielen die Talentbäume aller Klassen anzusehen, denn die Fähigkeiten verraten bereits viel über die Spielweise der jeweiligen Klasse. So gibt es Skillungen für die Zauberin, mit denen sie sehr hohen Schaden austeilt, aber nicht viele Treffer überlebt. Das Gegenteil ist der Barbar – er teilt weniger Schaden aus, hält dafür aber mehr aus. Wenn du z. B. gerne in einer Gruppe spielst, ist der Paladin eine gute Wahl. Seine offensiven und defensiven Auren wirken sich auf die ganze Gruppe aus.
In unseren Klassenguides findest du alle Fähigkeiten der drei Talentbäume jeder Klasse – übersichtlich in Tabellen mit Werten für alle 20 Ränge dargestellt. Zusätzlich zeigen wir dir beliebte Builds und erklären, welche Skillung sich für Solo-Spiel, Gruppen oder spezielle Inhalte wie Bosskämpfe besonders eignet. Das richtige BiS-Gear (Best in Slot) ist ebenfalls berücksichtigt und hilft dir, das volle Potenzial deiner Klasse zu entfalten.
Amazone
Die Amazone ist eine Meisterin im Umgang mit Wurfspieß und Bogen und reagiert im Kampf mit übermenschlicher Geschicklichkeit. Sie nutzt ihre magischen Talente, um ihre beeindruckenden Kampffertigkeiten weiter zu verstärken.
Assassine
Die Assassine ist Mitglied eines uralten Ordens der Vizjerei, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, abtrünnige Magier zu jagen. Im Kampf gegen das Böse setzt die Kampfkunstexpertin tödliche Fallen und Schattendisziplinen ein.
Barbar
Der Barbar ist ein nomadischer Wanderer, der sich durch schiere Muskelkraft und sein Geschick mit Waffen auszeichnet. Seine vernichtenden Nahkampfangriffe werden durch mächtige Kriegsschreie ergänzt, die seine Verbündeten stärken oder seine Gegner demoralisieren.
Druide
Als Hüter der Wildnis kann sich der Druide in tödliche Werwölfe und Werbären verwandeln, tierische Begleiter befehligen und mit zerstörerischer Kraft die Mächte von Erde, Feuer, Wind und Eis entfesseln.
Paladin
Der Paladin vertraut auf seine Waffe und seinen Schild. Mit mächtigen Auren kombiniert er Kampfgeschick mit schützenden Zaubern, um das Land zu läutern und die Dämonen zurück in den Abgrund zu schicken.
Totenbeschwörer
Die Beherrschung von Leben und Tod verleiht dem Totenbeschwörer die Fähigkeit, Armeen von Skeletten und Golems zu beschwören sowie tödliche Gifte, Flüche und Knochenzauber gegen seine Feinde einzusetzen.
Zauberin
Die Zauberin nutzt ihre Kontrolle über die Elemente, um Gegner aus der Ferne mit präzisen Feuer-, Eis- und Blitzzaubern auszuschalten – eine Fähigkeit von unschätzbarem Wert im Kampf gegen die Armeen der Brennenden Höllen.
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