Diablo 2 Resurrected Runen

Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:22

Allgemeines zu Runen

Runen bekommen wir in Diablo 2 Resurrected als Beute von Gegnern. Sie befinden sich außerdem in zerstörbaren und plünderbaren Objekten wie Truhen, Fässern. Manchmal bekommen wir sie auch als Belohnung bei Quests. Runen werden in leere Sockel unserer Waffen, Helme, Rüstungen oder Schilde eingesetzt. Je nach Gegenstandstyp bekommen wir einen Bonus gewährt.

Kann man in Diablo 2 Resurrected Edelsteine und Runen aus einem Sockel wieder entfernen? Indem man einen Gegenstand zusammen mit einer Hel-Rune und einer Schriftrolle des Stadtportals im Horadrimwürfel benutzt, werden alle Sockel von diesem Gegenstand geleert. Dabei werden jedoch die eingesetzten Edelsteine und Runen zerstört.

Horadrimwürfel Rezepte

Runen benötigen wir nicht nur für unsere Ausrüstung, sondern auch für zahlreiche Rezepte beim Horadrimwürfel. Zusammen mit anderen Zutaten können wir unter Gegenstände reparieren und herstellen. Eine Übersicht aller Rezepte gibt es bei unserem Guide zum Horadrimwürfel.

Diablo 2 Resurrected: Runen, Runenwörter, Edelsteine, Zauber, Tränke

Runen aufwerten

Mit Hilfe des Horadrimwürfels können wir Runen aufwerten. Dafür benötigen wir je nach Rune 2-3 bestimmte Runen und einen Edelstein. Die genauen Rezepte gibt es ebenfalls in unserem Guide zum Horadrimwürfel.

Runenwörter

Werden Runen in einer bestimmten Reihenfolge in einem gewöhnlichen Gegenstand platziert entsteht ein Runenwort. Durch die resultierende Kombination wird ein noch mächtigerer Bonus aktiv. Welche Runenwörter und dazugehörigen Regeln es gibt erfahrt ihr in unserem Guide zu den Runenwörtern.

Edelsteine und Schädel

Abgesehen von Runen können auch Edelsteine und Schädel in leere Sockel eingesetzt werden. Infos und alle Boni gibt es in unserem Guide zu den Edelsteinen und Schädeln.

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Runen-Übersicht

Nachfolgend eine Übersicht mit allen Runen aus Diablo 2 Resurrected in allen Qualitätsstufen und Level-Anforderung.

Rune Effekt Level
El-Rune
  • Waffe: 1 zu Lichtradius, +50 zu Angriffswert
  • Rüstung: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung
  • Helm: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung
  • Schild: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung
11
Eld-Rune
  • Waffe: +50 zum Angriffswert gegen Untote, +75% Schaden an Untoten
  • Rüstung: 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
  • Helm: 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
  • Schild: 7% erhöhte Chance beim Blocken
11
Tir-Rune
  • Waffe: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Rüstung: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Helm: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Schild: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
13
Nef-Rune
  • Waffe: Wegstoßung
  • Rüstung: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • Helm: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • Schild: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse
13
Eth-Rune
  • Waffe: -25% Ziel-Verteidigung
  • Rüstung: +15% Manaregeneration
  • Helm: +15% Manaregeneration
  • Schild: +15% Manaregeneration
15
Ith-Rune
  • Waffe: +9 Maximalschaden
  • Rüstung: 15% Schaden auf Mana
  • Helm: 15% Schaden auf Mana
  • Schild: 15% Schaden auf Mana
15
Tal-Rune
  • Waffe: Erhöht 75 Gift-Schaden um 5 Sekunden
  • Rüstung: Gift-Widerstand +30%
  • Helm: Gift-Widerstand +30%
  • Schild: Gift-Widerstand +35%
17
Ral-Rune
  • Waffe: Erhöht um 5-30 Feuerschaden
  • Rüstung: Feuer-Widerstand +30%
  • Helm: Feuer-Widerstand +30%
  • Schild: Feuer-Widerstand +35%
19
Ort-Rune
  • Waffe: Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
  • Rüstung: Blitz-Widerstand +30%
  • Helm: Blitz-Widerstand +30%
  • Schild: Blitz-Widerstand +35%
21
Thul-Rune
  • Waffe: Erhöht um 3-14 Kälteschaden
  • Rüstung: Kälte-Widerstand +30%
  • Helm: Kälte-Widerstand +30%
  • Schild: Kälte-Widerstand +35%
23
Amn-Rune
  • Waffe: 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Rüstung: Angreifer erleidet Schaden von 14
  • Helm: Angreifer erleidet Schaden von 14
  • Schild: Angreifer erleidet Schaden von 14
25
Sol-Rune
  • Waffe: +9 Minimalschaden
  • Rüstung: Schaden reduziert um 7
  • Helm: Schaden reduziert um 7
  • Schild: Schaden reduziert um 7
27
Shael-Rune
  • Waffe: 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Rüstung: 20% Schnellere Erholung nach Treffer
  • Helm: 20% Schnellere Erholung nach Treffer
  • Schild: 20% Schnelleres Blocken
29
Dol-Rune
  • Waffe: Treffer veranlasst Monster zur Flucht
  • Rüstung: Leben wieder auffüllen +7
  • Helm: Leben wieder auffüllen +7
  • Schild: Leben wieder auffüllen +7
31
Hel-Rune
  • Waffe: Anforderungen -20%
  • Rüstung: Anforderungen -15%
  • Helm: Anforderungen -15%
  • Schild: Anforderungen -15%
 
Io-Rune
  • Waffe: +10 zu Vitalität
  • Rüstung: +10 zu Vitalität
  • Helm: +10 zu Vitalität
  • Schild: +10 zu Vitalität
35
Lum-Rune
  • Waffe: +10 zu Energie
  • Rüstung: +10 zu Energie
  • Helm: +10 zu Energie
  • Schild: +10 zu Energie
37
Ko-Rune
  • Waffe: +10 zu Geschicklichkeit
  • Rüstung: +10 zu Geschicklichkeit
  • Helm: +10 zu Geschicklichkeit
  • Schild: +10 zu Geschicklichkeit
39
Fal-Rune
  • Waffe: +10 zu Stärke
  • Rüstung: +10 zu Stärke
  • Helm: +10 zu Stärke
  • Schild: +10 zu Stärke
41
Lem-Rune
  • Waffe: 75% Extragold von Monstern
  • Rüstung: 50% Extragold von Monstern
  • Helm: 50% Extragold von Monstern
  • Schild: 50% Extragold von Monstern
43
Pul-Rune
  • Waffe: +100 zu Angriffswert gegen Dämonen, +75% Schaden an Dämonen
  • Rüstung: +30% Verbesserte Verteidigung
  • Helm: +30% Verbesserte Verteidigung
  • Schild: +30% Verbesserte Verteidigung
45
Um-Rune
  • Waffe: 25% Chance auf offene Wunden
  • Rüstung: Alle Widerstandsarten +15
  • Helm: Alle Widerstandsarten +15
  • Schild: Alle Widerstandsarten +22
47
Mal-Rune
  • Waffe: Verhindert Monsterheilung
  • Rüstung: Magie-Schaden reduziert um 7
  • Helm: Magie-Schaden reduziert um 7
  • Schild: Magie-Schaden reduziert um 7
49
Ist-Rune
  • Waffe: 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • Rüstung: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • Helm: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • Schild: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
51
Gul-Rune
  • Waffe: 20% Bonus zu Angriffswert
  • Rüstung: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand
  • Helm: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand
  • Schild: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand
53
Vex-Rune
  • Waffe: 7% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • Rüstung: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
  • Helm: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
  • Schild: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
55
Ohm-Rune
  • Waffe: +50% Erhöhter Schaden
  • Rüstung: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • Helm: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • Schild: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand
57
Lo-Rune
  • Waffe: 20% Todesschlag
  • Rüstung: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand
  • Helm: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand
  • Schild: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand
59
Sur-Rune
  • Waffe: Treffer blendet Ziel
  • Rüstung: Erhöht maximales Mana 5%
  • Helm: Erhöht maximales Mana 5%
  • Schild: +50 zu Mana
61
Ber-Rune
  • Waffe: 20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Rüstung: Schaden reduziert um 8%
  • Helm: Schaden reduziert um 8%
  • Schild: Schaden reduziert um 8%
63
Jah-Rune
  • Waffe: Verteidigung des Ziels ignorieren
  • Rüstung: Erhöht max. Leben 5%
  • Helm: Erhöht max. Leben 5%
  • Schild: +50 zu Leben
65
Cham-Rune
  • Waffe: Friert das Ziel ein
  • Rüstung: Einfrieren nicht möglich
  • Helm: Einfrieren nicht möglich
  • Schild: Einfrieren nicht möglich
67
Zod-Rune
  • Waffe: Unzerstörbar
  • Rüstung: Unzerstörbar
  • Helm: Unzerstörbar
  • Schild: Unzerstörbar
69
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Runen Farmen

In diesem Guide verraten wir wie man in Diablo 2 Resurrected am besten Runen sammelt. Es gibt einige Tricks mit denen man Runden gezielt farmen kann, aber auch Dinge die nicht funktionieren.

Funktioniert „Magic Find“ beim Farmen von Runen? Nein. Magic Find wirkt sich nicht auf die Droprate von Runen aus. Da man mit einem Magic-Find Build für gewöhnlich weniger Schaden austeilt uns somit langsamer ist, wirkt sich dies sogar negativ auf das Farmen von Runen aus.

Gruppengröße

Je mehr Spieler sich im Spiel befinden, desto höher ist die Chance auf Beute. Dies trifft auch auf Runen zu. Allerdings erhöht sich damit auch der Schwierigkeitsgrad. Mit guter Ausrüstung lohnt es sich also mit mehreren Spielern auf Runenjagt zu gehen. Ist die Ausrüstung hingegen noch schlecht, verliert man möglicherweise zu viel Zeit beim Farmen, sodass sich die erhöhte Beutechance nicht auszahlt. Zudem ist es ratsam sich mit den anderen Spielern abzusprechen oder nur mit Spielern zu spielen die man kennt. Ansonsten kann es passieren, dass andere Spieler schneller looten und man selbst leer ausgeht. Wer im Singleplayer-Modus spielt, kann durch den Chat-Befehl „/players X“ die Anzahl der Mitspieler simulieren.

Der vergessene Turm: Runen bei der Gräfin farmen

Im Schwarzmoor (Akt 1) befindet sich der vergessene Turm mit fünf Ebenen. Auf der höchsten Ebene treten wir der Gräfin gegenüber. Sie hinterlässt bis zu 3 Runen als Beute. Welche Runen sie überwiegend als Beute hinterlässt hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Zusätzlich zu ihrem Runen-Drop-Pool kann sie auch eine Rune aus dem Zonen-Drop-Pool hinterlassen. Das sind bessere Runen, die jedoch viel seltener als Beute hinterlassen werden.

Wir haben vorhin geschrieben, dass mehr Runen als Beute hinterlassen werden, je Größer die Gruppe ist. Bei der Gräfin ist dies jedoch anders. Je mehr Spieler anwesend sind, desto besser wird der Zonen-Drop-Pool der Gräfin und somit werden im Durchschnitt mehr Ausrüstungsgegenstände als Runen hinterlassen. Wenn ihr also ausschließlich Runen bei der Gräfin farmt, dann macht dies am besten alleine.

Schwierigkeitsgrad Gräfin-Drop Zonen-Drop
Normal El bis Ral El bis Ral
Alptraum El bis Io El bis Ko
Hölle El bis Ist El bis Lo
Der vergessene Turm: Runen bei der Gräfin farmen

Runen in Unter-Kurast farmen

Einige Spieler farmen Runen durch so genannte LK-Runs. In Unter-Kurast gibt es nämlich die meisten Supertruhen in ganz Diablo 2. Diese Truhen hinterlassen viel mehr Gegenstände als gewöhnliche Truhen. Haltet Ausschau nach einem besonderen Haus mit einem Lagerfeuer und Fakeln. In diesem Haus sind 3 Supertruhen zu finden. in Unter-Kurast gibt es 1-2 dieser Häuser. Je mehr Spieler anwesend sind, desto effektiver sind diese LK-Runs.

Runen in der Geheimen Zuflucht & im Chaos-Sanktuarium farmen

Es gibt Gegner die keine Ausrüstungsgegenstände als Beute hinterlassen und die Chance auf Runen-Drops höher ist. Dazu gehören Gespenster in der Geheimen Zuflucht und im Chaos-Sanktuarium. Hier bekommen wir alle Runen bis zur Zod-Rune als Beute.

Runen im Travincal farmen

Der Hohe Rat besteht aus mehreren Gegnern, die alle im Gebiet Travincal im dritten Akt zu finden sind. Diese einzigartigen Gegner hinterlassen mehr Beute als andere Gegner, sodass es auch mehr Runen gibt. Bis auf die Zod-Rune haben wir hier die Chance alle Runen er erhalten.

Truhen und Supertruhen

Runen erhalten wir unter anderem auch als Beute von Truhen. Mehr gibt es bei den so genannten Supertruhen, die allgemein sehr viele Gegenstände beherbergen. Welche Runen in diesen Truhen sind, hängt vom Schwierigkeitsgrad und Akt ab.

  • Akt 1 Normal: Keine Runen
  • Akt 2 Normal: El/Eld/Tir/Nef
  • Akt 3 Normal: Eth/Ith/Tal/Ral
  • Akt 4 Normal: Ort/Thul/Amn/Sol
  • Akt 5 Normal: Shael/Dol
  • Akt 1 Alptraum: Hel/Io
  • Akt 2 Alptraum: Lum/Ko
  • Akt 3 Alptraum: Fal/Lem
  • Akt 4 Alptraum: Pul/Um
  • Akt 5 Alptraum: Mal/Ist
  • Akt 1 Hölle: Gul/Vex
  • Akt 2 Hölle: Ohm/Lo
  • Akt 3 Hölle: Sur/Ber
  • Akt 4 Hölle: Jah/Cham
  • Akt 5 Hölle: Zod

Wo ihr Supertruhen findet, erfahrt ich in diesem Guide auf Planetdiablo.

Runen als Questbelohnung

Es gibt zwei Quests bei denen wir mit Runen belohnt werden. Da Quests jedoch nicht wiederholt werden können, bieten sie sich auch nicht zum Farmen von Runen an.

Runen herstellen

Weiter oben in dieser Übersicht sind alle Runen aus Diablo 2 Resurrected nach Rang gelistet. Mit 2-3 Runen des gleichen Typs und einem Edelstein bekommen wir eine Rune auf einem höheren Rang. Welche Edelsteine genau benötigt werden erfahrt ihr in unserer Übersicht zu allen Horadrimwürfel-Rezepten.

Runen handeln

Wer keine Lust zum Farmen oder herstellen hat, oder eine bestimmte Rune benötigt, kann diese auch mit anderen Spielern handeln. Hier hat man jedoch das Problem, das man nicht immer die gewünschten Gegenstände zum Handeln besitzt. Oft wird man sich auch nicht über den Wert der Gegenstände einig.

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