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Diablo 4 Kodex der Macht Guide & alle Legendäre Aspekte

Geschrieben von Telias am 24.03.2023 um 09:11

Allgemeines zum Kodex der Macht

Beim Kodex der Macht handelt es sich um ein mächtiges Buch, in dem zuvor freigespielte legendäre Aspekte gespeichert werden. Es gibt allgemeine Aspekte, die allen Klassen zur Verfügung stehen, sowie klassenspezifische Aspekte. Jedes legendäre Affix schalten wir durch den Abschluss eines bestimmten Dungeons in Sanktuario frei. In diesem Guide zum Kodex der Macht erfahrt ihr welche Aspekte es gibt, wo sie zu finden sind und wie man sie anwendet.

Diablo 4 Kodex der Macht
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Legendären Aspekt auf einen Gegenstand einprägen

Nachdem wir einen legendären Aspekt freigespielt haben, wird diesr mit den niedrigstmöglichen Werten im Kodex der Macht gespeichert und kann anschließend unbegrenzt oft zum Einprägen auf Gegenständen benutzt werden. Alle freigespielten legendären Affixe können wir auf seltenen (gelb) und legendären Gegenständen (orange) bei einem Okkultisten einprägen. Seltene Gegenstände werden dabei in einen legendären Gegenstand mit dem ausgewählten Affix umgewandelt. Die bisherigen Affixe bleiben dabei erhalten. Bei legendären Gegenständen wird hingegen das alte Aspekt durch das neue ersetzt. Da man jeden Gegenstand nur einmal prägen kann, sollte die Wahl des Aspektes gut überlegt sein.

Legendäre Aspekte beim Okkultist in Diablo 4 einprägen

Extrahierte Aspekte vs. Aspekte aus dem Kodex der Macht

Beim Okkultisten ist es möglich legendäre Aspekte direkt aus einem legendären Gegenstand zu extrahieren. Damit wird der legendäre Gegenstand jedoch zerstört und man kann das extrahierte Aspent nur einmal benutzten. Es stellt sich also die Frage warum man das übergaupt machen sollte. Schließlich kann man jedes legendäre Aspekt recht einfach freispielen. Während freigespielte Askepte im Kodex der Macht nur den niedrigstmöglichen Wert speichern, wird beim extrahieren aus einem legendären Gegenstand der extakte Wert gespeichert. Extrahierte Aspekte haben somit immer bessere Werte.

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Legendäre Aspekte Kategorien

Legendäre Aspekte sind in verschiedene Kategorien unterteilt. Wichtig ist dies, da Aspekte der einzelnen Kategorien nur an Gegenstände bestimmter Slots eingeprägt werden können. Zudem gibt es bei den Slots eine Besonderheit. Die Macht der Affixe ist auf 2H-Handwaffen um 100% höher, da ansonsten zwei 1H-Waffen einen Vorteil hätten. Affixe auf Amuletten sind um 50% erhöht.

Slot Defensiv Offensiv Ressource Nutzen Mobilität
1H-Waffe - - - -
2H-Waffe - - - -
Nebenhand - - - -
Helm - -
Brust - -
Beine - - - -
Füße - - -
Hände - - -
Hals
Finger - - -
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Allgemeine legendäre Aspekte

Die folgenden legendären Aspekte stehen allen Klassen zur Verfügung.

Legendäres Aspekt Typ Klasse Herkunft
Aspekt des Beschützers
Wenn Ihr einen Elitegegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr eine Barriere, die 10 Sek. lang bis zu 325 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
Defensiv Alle
Aspekt der ablenkenden Barriere
Während Ihr eine aktive Barriere habt, besteht eine Chance von 20%, dass eingehender direkter Schaden von entfernten Gegnern ignoriert wird.
Defensiv Alle
Aspekt des Ungehorsams
Ihr erhaltet 4 Sek. lang 0,25% höhere Rüstung, wenn Ihr irgendeine Art von Schaden verursacht. Bis zu 25,00% stapelbar.
Defensiv Alle
Aspekt der Macht
Grundfertigkeiten verleihen 4,0 Sek. lang 25% Schadensreduktion.
Defensiv Alle
Aspekt der Vergeltung
Es besteht eine Chance von 15%, dass Gegner 2 Sek. lang betäubt werden, wenn sie Euch treffen. Ihr fügt betäubten Gegnern 30% mehr Schaden zu.
Offensiv Alle
Aspekt der Erwartungsvollen
Wenn Ihr Gegner mit einer Grundfertigkeit angreift, erhöht sich der Schaden Eurer nächsten gewirkten Basisfertigkeit um 5%, bis maximal 50%.
Offensiv Alle
Aspekt der inneren Ruhe
Verursacht pro Sekunde, die Ihr stillsteht, 3,0% mehr Schaden, bis maximal 30%.
Offensiv Alle
Schneller Aspekt
Grundfertigkeiten erhalten 23% Angriffsgeschwindigkeit.
Offensiv Alle
Nadelfeuriger Aspekt
Verursachter Dornenschaden hat eine Chance von 20%, allen Gegnern um Euch Schaden zuzufügen.
Offensiv Alle
Klingenmeisters Aspekt
Fertigkeiten verursachen bis zu 24% mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhaltet Ihr den maximalen Bonus.
Offensiv Alle
Aspekt des Schattens
Stellt 1 Eurer Primärressource wieder her, wenn Ihr einen Gegner mit Kontrollverlusteffekten belegt.
Ressource Alle
Entwischender Aspekt
Wenn Ihr verletzt werdet, während Ihr unter dem Einfluss von Kontrollverlusteffekten steht, werdet Ihr 4 Sek. lang unaufhaltsam. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 40 Sek.
Vielseitigkeit Alle
Aspekt des geteilten Leids
Glückstreffer: Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Kontrollverlusteffekten belegt ist, besteht eine Chance von bis zu 30%, dass der Kontrollverlusteffekt auf einen weiteren, nicht betroffenen Gegner überspringt.
Vielseitigkeit Alle
Windwütender Aspekt
Kritische Treffer verleihen 1 Sek. lang 8,0% Bewegungsgeschwindigkeit, bis maximal 6 Sek.
Mobilität Alle
Geistwandelnder Aspekt
Solange Ihr unaufhaltsam seid sowie in den 2 Sek. danach, erhaltet Ihr 10% höhere Bewegungsgeschwindigkeit und könnt Euch frei durch Gegner bewegen.
Mobilität Alle
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Legendäre Aspekte für den Barbaren

Die folgenden legendären Aspekte stehen dem Barbaren zur Verfügung.

Legendäres Aspekt Typ Klasse Herkunft
Aspekt von Bul-Kathos
Sprung erzeugt ein Erdbeben, das im Verlauf von 4 Sek. 164 physischen Schaden verursacht. Solange Ihr in Erdbeben steht, erhaltet Ihr 5% mehr Schadensreduktion.
Defensiv Barbar
Aspekt des betäubenden Zorns
Jeder Wutpunkt, der bei maximaler Wut erzeugt wurde, verleiht 1,3 Stählung.
Defensiv Barbar
Aspekt der härtenden Schläge
Nach 6 Waffenwechseln erhaltet Ihr 46 Stählung.
Defensiv Barbar
Eisenblütiger Aspekt
Ihr erhaltet 2,0% Schadensreduktion für jeden blutenden Gegner in der Nähe, bis maximal 10%.
Defensiv Barbar
Aspekt des eisernen Kriegers
Eisenhaut verleiht Unaufhaltsamkeit und 10% Schadensreduktion.
Defensiv Barbar
Erdwüters Aspekt
Nach 10 Waffenwechseln wird Euer nächster Angriff überwältigen und 30% mehr Überwältigungsschaden verursachen.
Offensiv Barbar
Aspekt der Ahnenechos
Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern mit Sprung, Aufwühlen oder Wirbelwind Schaden zufügt, besteht eine Chance von 40%, einen Urahnen zu beschwören, der die gleiche Fertigkeit einsetzt. Dieser Effekt ist nur einmal alle 5 Sek. möglich.
Offensiv Barbar
Aspekt des berserkerhaften Zerreißens
Jedes Mal, wenn Ihr im Berserkermodus direkten Schaden verursacht, verursacht Ihr im Verlauf von 5 Sek. 22% des Basisschadens als zusätzlichen Blutungsschaden.
Offensiv Barbar
Aspekt der Ahnenmacht
Hammer der Urahnen erzeugt Beben, die sich ausbreiten und Gegnern 32% des Schadens zufügen.
Offensiv Barbar
Todessehnsüchtiger Aspekt
Erhaltet 46 Dornen, solange Ihr im Berserkermodus seid.
Offensiv Barbar
Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds
Die kritische Trefferchance von Wirbelwind wird pro Sekunde, die er kanalisiert wird, um 5% erhöht, bis maximal 20%.
Offensiv Barbar
Erfahrener Aspekt
Jedes Mal, wenn eine Basisfertigkeit einem Gegner direkten Schaden zufügt, verursacht Euer nächster Ansturm oder Sprung 15% mehr Schaden, bis maximal 225%.
Offensiv Barbar
Raufender Aspekt
Gegner, die durch Tritt oder Ansturm Schaden erleiden, explodieren, wenn sie innerhalb der nächsten 2 Sek. getötet werden, und fügen Gegnern in der Nähe 420 Schaden zu.
Offensiv Barbar
Löschender Aspekt
Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 30%, 20 Wut zu erhalten, wenn Zerteilen mindestens einem blutenden Gegner Schaden zufügt.
Ressource Barbar
Aspekt des unerbittlichen Zorns
Wenn Ihr einen Gegner mit einer Basisfertigkeit tötet, erhaltet Ihr 10,0% der Grund-Wutkosten zurück. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz auftreten.
Ressource Barbar
Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters
Eure Wuterzeugung ist um 20% erhöht, solange alle Schadensboni der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal aktiv sind.
Ressource Barbar
Aspekt der schallenden Wut
Eure Ruffertigkeiten generieren 2,0 Wut pro Sekunde, solange sie aktiv sind.
Ressource Barbar
Aspekt der Blutarmut
Glückstreffer: Wenn Ihr blutenden Gegnern direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 31%, sie 2 Sek. lang zu betäuben.
Vielseitigkeit Barbar
Unerbittlicher Aspekt
Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 22%, die Dauer des Berserkermodus um 1 Sek. zu verlängern. Diese Dauer wird bei einem kritischen Treffer verdoppelt.
Vielseitigkeit Barbar
Aspekt des beständigen Stampfens
Wenn Ihr einem Gegner mit Tritt oder Aufstampfen Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von Sprung abgeschlossen.
Mobilität Barbar
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Legendäre Aspekte für den Druiden

Die folgenden legendären Aspekte stehen dem Druiden zur Verfügung.

Legendäres Aspekt Typ Klasse Herkunft
Elanvoller Aspekt
Ihr erhaltet 10,0% Schadensreduktion, während Ihr in einen Werwolf verwandelt seid.
Defensiv Druide
Gestaltwandelnder Aspekt
Wenn Ihr eine Gestaltwandelfertigkeit verwendet, die Eure Gestalt verändert, erhaltet Ihr 21 Leben. Bei vollem Leben erhaltet Ihr dieselbe Menge als Stählung.
Defensiv Druide
Aspekt der Zyklonmacht
Zyklonrüstung gewährt auch physische Schadensreduktion. Zusätzlich wirkt sich Zyklonrüstung auch auf alle Verbündeten in der Nähe aus.
Defensiv Druide
Aspekt des lindernden Steins
Die Dauer von Irdenes Bollwerk ist um 6 Sek. erhöht. Zusätzlich wird die Barriere Eures aktiven Irdenen Bollwerks um 21 wiederhergestellt, wenn Ihr einen Gegner mit Erdfertigkeiten tötet.
Defensiv Druide
Sturmklaues Aspekt
Kritische Treffer mit Zerfetzen fügen dem Ziel und Gegnern in der Nähe 20% des verursachten Schadens als Blitzschaden zu.
Offensiv Druide
Nachtheulers Aspekt
Blutgeheul erhöht die kritische Trefferchance um 5,0%. Zusätzlich wirkt sich Blutgeheul auch 3 Sek. lang auf Gefährten und Spieler in der Nähe aus.
Offensiv Druide
Aspekt des Bärenschreckens
Pulverisieren ist jetzt auch eine Erdfertigkeit. Nachdem Pulverisieren gewirkt wurde, verursachen tektonische Stacheln im Verlauf von 2 Sek. 147 Schaden.
Offensiv Druide
Aspekt der tobenden Werbestie
Die Dauer von Grizzlyzorn erhöht sich um 1 Sek. Zusätzlich wird Euer kritischer Trefferschaden während der Dauer um 10% erhöht, wenn Ihr kritische Treffer landet, während Grizzlyzorn aktiv ist.
Offensiv Druide
Aspekt des wütenden Sturms
Der Schaden von Hurrikan wird pro Sekunde um 7,0% erhöht, solange er aktiv ist.
Offensiv Druide
Überladener Aspekt
Glückstreffer: Wenn Ihr Blitzschaden verursacht, besteht eine Chance von bis zu 10%, das Ziel 3 Sek. lang zu überladen. Euer direkter Schaden an überladenen Zielen löst Impulse aus, die Gegnern in der Nähe 294 Schaden zufügen.
Offensiv Druide
Schäfers Aspekt
Basisfertigkeiten verursachen für jeden aktiven Gefähren 6,0% mehr Schaden.
Offensiv Druide
Aspekt der Rachsucht
Eure Basisfertigkeiten verursachen bis zu 20% mehr Schaden auf Basis der Menge Eurer Stählung.
Offensiv Druide
Steinbrüchiger Aspekt
Erdfertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlusteffekten 40% mehr kritischen Trefferschaden zu.
Offensiv Druide
Aspekt der Unersättlichen
Nachdem Ihr einen Gegner mit Zerfetzen getötet habt, erzeugt Eure nächste Werwolffertigkeit 20% mehr Geisteskraft und verursacht 20% mehr Schaden.
Ressource Druide
Aspekt der Schuld des Wechselbalgs
Wenn Ihr einem vergifteten Gegner mit einer Werbärfertigkeit Schaden zufügt, werden sofort 120% des Giftschadens verursacht und die Vergiftung beendet.
Ressource Druide
Aspekt der sanften Brise
Glückstreffer: Windschere hat eine Chance von bis zu 5%, Eure Geisteskraft komplett wiederherzustellen.
Ressource Druide
Verstümmelter Aspekt
Wenn Ihr in Werbärgestalt getroffen werdet, besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 1 Geisteskraft erhaltet.
Ressource Druide
Ballistischer Aspekt
Wenn Ihr gestählt seid, erhaltet Ihr +2 Ränge für Eure Erdfertigkeiten.
Vielseitigkeit Druide
Sturmwandelnder Aspekt
Während Hurrikan aktiv ist, erhaltet Ihr +2 Ränge für Eure Verwandlungsfertigkeiten.
Vielseitigkeit Druide
Aspekt des Treibsands
Schaden durch Erdfertigkeiten verlangsamt getroffene Gegner 5 Sek. lang um 25%.
Vielseitigkeit Druide
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Legendäre Aspekte für den Jäger

Die folgenden legendären Aspekte stehen dem Jäger zur Verfügung.

Legendäres Aspekt Typ Klasse Herkunft
Verhüllender Aspekt
Ihr erhaltet alle 3 Sekunden kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier, wenn ihr stillsteht. Jeder Schatten von Dunkler Schleier verleiht 2,0% mehr Schadensreduktion.
Defensiv Jäger
Aspekt der abgeschöpften Verpflegung
Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 10%, dass ein Heiltrank fallen gelassen wird.
Defensiv Jäger
Aspekt des unheimlichen Verrats
Wenn Ihr einem benommenen Gegner mit einer Wendigkeitsfertigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr 4 Sek. lang Verstohlenheit. Wenn Ihr mit einem Angriff Eure Verstohlenheit beendet, profitiert Ihr 4 Sek. lang von einer um 15% verringerten Dauer von Kontrollverlusteffekten.
Defensiv Jäger
Betrügender Aspekt
Ihr erleidet 15,0% weniger Schaden von Gegnern, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind und erhaltet jedes Mal, wenn sie Euch direkten Schaden zufügen, 2 Sek. lang 15% Bewegungsgeschwindigkeit.
Defensiv Jäger
Aspekt der umkreisenden Klingen
Klingensturm fügt Gegnern in einem Kreis um Euch Schaden zu und verursacht 8% mehr Schaden.
Offensiv Jäger
Aspekt des Pfeilhagels
Glückstreffer: Eure Präzisionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 10%, einen Pfeilhagel auf die Position des Gegners niedergehen zu lassen, der im Verlauf von 3 Sek. 454 physischen Schaden verursacht. Ihr könnt bis zu 5 aktive Pfeilhagel haben.
Offensiv Jäger
Trickreicher Aspekt
Jedes Mal, wenn Durchschlagender Schuss einem Gegner Schaden zufügt, spalten sich auf beiden Seiten 2 zusätzliche Pfeile ab. Diese seitlichen Pfeile verursachen 30% des Basisschadens von Durchschlagender Schuss und spalten sich nicht auf.
Offensiv Jäger
Sprengfallenstellender Aspekt
Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern, die unter Euren Fallenfertigkeiten leiden, direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 30%, sie 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
Offensiv Jäger
Rachsüchtiger Aspekt
Glückstreffer: Wenn Ihr einen Gegner verwundbar macht, habt Ihr eine Chance von bis zu 30%, 3 Sek. lang 3% kritische Trefferchance zu erhalten, bis maximal 9%.
Offensiv Jäger
Aspekt der abzweigenden Salven
Die Pfeile von Sperrfeuer haben jedes Mal, wenn sie abprallen, eine Chance von 15%, sich in 2 Pfeile zu spalten.
Offensiv Jäger
Aspekt der Verderbnis
Eure Infusionseffekte sind 20% wirksamer gegen verwundbare Gegner.
Offensiv Jäger
Aspekt der instabilen Infusionen
Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, löst Ihr eine Infusionsexplosion um Euch aus, die die Infusionseffekte anwendet und 118 Schaden desselben Schadenstyps verursacht.
Offensiv Jäger
Aspekt der flüchtigen Schatten
Wenn ein Schatten von Dunkler Schleier entfernt wird, löst Ihr eine Explosion um Euch aus, die 45 Schattenschaden verursacht.
Offensiv Jäger
Opportuner Aspekt
Wenn Ihr Eure Verstohlenheit mit einem Angriff beendet, lasst Ihr explodierende Blendgranaten rund um Eure Position fallen, die insgesamt 302 physischen Schaden verursachen und Gegner 0,50 Sek. lang betäuben.
Offensiv Jäger
Klingentanzender Aspekt
Schraubklingen umkreisen Euch für kurze Zeit, nachdem sie zurückgekehrt sind, und verursachen pro Treffer 10% des Rückkehrschadens von Schraubklingen. Je nach zurückgelegter Distanz der Klingen bei ihrer Rückkehr erhöht sich der Umkreisungsschaden auf bis zu 20% des Rückkehrschadens.
Offensiv Jäger
Schattenschnitters Aspekt
Wenn Ihr Preschen wirkt, erscheint ein Schattenklon an Eurer Position, der ebenfalls Preschen wirkt und 25% des Basisschadens verursacht.
Offensiv Jäger
Gefräßiger Aspekt
Das Töten eines verwundbaren Gegners erhöht Eure Energieregeneration 4 Sek. lang um 50%.
Ressource Jäger
Energiespendender Aspekt
Wenn Ihr einem Elitegegner mit einer Grundfertigkeit Schaden zufügt, wird 5 Energie erzeugt.
Ressource Jäger
Aspekt des explosiven Schwungs
Eure Granatenfertigkeiten gelten als Fallenfertigkeiten. Immer wenn Ihr eine Falle scharfmacht oder Granaten fallen lasst, erhaltet Ihr 3 Sek. lang 10% Bewegungsgeschwindigkeit.
Vielseitigkeit Jäger
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Legendäre Aspekte für den Totenbeschwörer

Die folgenden legendären Aspekte stehen dem Totenbeschwörer zur Verfügung.

Legendäres Aspekt Typ Klasse Herkunft
Aspekt des stärkenden Seelenernters
Kritische Treffer von Schnitter haben eine Chance von 10%, unter dem Ziel eine Pestlache zu erzeugen, die 20% Bonusschaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
Offensiv Totenbeschwörer
Blutgebadeter Aspekt
Die Nova von Blutwoge breitet sich nach kurzer Verzögerung erneut aus und verursacht dabei 70% weniger Schaden.
Offensiv Totenbeschwörer
Aspekt der einbrechenden Dunkelheit
Knochengefängnis erzeugt eine Pestlache, die im Verlauf von 6 Sek. 50% Bonusschaden verursacht.
Offensiv Totenbeschwörer
Unbeugsamer Aspekt
Solange Armee der Toten aktiv ist, erhalten Eure Diener 70% Angriffsgeschwindigkeit und erleiden 90% weniger Schaden.
Offensiv Totenbeschwörer
Aspekt der Verdammten
Ihr fügt Gegnern, die sowohl von Altern als auch von Eiserne Jungfrau betroffen sind, 30% mehr Schattenschaden zu.
Offensiv Totenbeschwörer
Aspekt des schwellenden Fluchs
Knochengeist verursacht mehr Schaden auf Basis der zurückgelegten Distanz, bis maximal 15%.
Offensiv Totenbeschwörer
Aspekt der Reanimation
Eure Skelette erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal 20% nach 10 Sek.
Offensiv Totenbeschwörer
Opfernder Aspekt
Eure Opfer-Boni sind um 15% erhöht.
Offensiv Totenbeschwörer
Aspekt der zugreifenden Adern
Erhaltet 6 Sek. lang eine 10% höhere kritische Trefferchance, wenn Ihr Leichenranken wirkt. Ihr fügt Gegnern, die durch Leichenranken Schaden erleiden, 30% zusätzlichen kritischen Trefferschaden zu.
Offensiv Totenbeschwörer
Blutsuchender Aspekt
Blutlanze fügt dem Primärziel pro aufgespießten Gegner x15% mehr Schaden zu.
Offensiv Totenbeschwörer
Verpesteter Aspekt
Ihr verursacht 6 Sek. lang 50% mehr Schaden, nachdem die zentrale passive Fertigkeit Schattenseuche Gegnern 10-mal Schaden zugefügt hat.
Offensiv Totenbeschwörer
Splitternder Aspekt
Der Primärangriff von Knochenspeer macht alle nach dem ersten Treffer getroffenen Gegner 1,5 Sek. lang verwundbar. Knochensplitter von Knochenspeer fügen verwundbaren Gegnern 50% Bonusschaden zu und durchschlagen sie.
Offensiv Totenbeschwörer
Aspekt der berstenden Knochen
Wenn ein Segment des Knochengefängnisses zerstört wird oder abläuft, verursacht es 9 Schaden in seinem Umkreis.
Offensiv Totenbeschwörer
Zerfleischender Aspekt
Wenn Zersetzung eine Leiche erzeugt, erhaltet ihr 10 Essenz.
Ressource Totenbeschwörer
Aspekt der Qual
Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen Eure Essenzregeneration 4 Sek. lang um 20%.
Ressource Totenbeschwörer
Aspekt des mächtigen Blutes
Bei vollem Leben verleihen Blutkugeln 10 Essenz.
Ressource Totenbeschwörer
Bestattender Aspekt
Ihr erhaltet 3,0 maximale Essenz pro aktivem Diener.
Ressource Totenbeschwörer
Hünenhafter Aspekt
Euer Golem hat eine Chance von 10%, seine aktive Abklingzeit um 2 Sek. zu reduzieren, und eine Chance von 5%, eine Leiche zu erzeugen, wenn er einem Gegner mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt.
Ressource Totenbeschwörer
Schnellblütiger Aspekt
Blutkugeln verringern die Abklingzeit Eurer ultimativen Fertigkeit um 0,5 Sek.
Ressource Totenbeschwörer
Peinigender Aspekt
Gegner, die von Eurer Eisernen Jungfrau betroffen sind, werden mit einer Chance von 15%, 1 Sek. lang betäubt, wenn sie direkten Schaden verursachen.
Vielseitigkeit Totenbeschwörer
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Legendäre Aspekte für den Zauberer

Die folgenden legendären Aspekte stehen dem Zauberer zur Verfügung.

Legendäres Aspekt Typ Klasse Herkunft
Schneewachender Aspekt
Solange Ihr innerhalb Eures Blizzards steht, erleidet Ihr 10% weniger Schaden.
Defensiv Zauberer
Aspekt des Unerschütterlichen
Wenn Ihr direkten Schaden erleidet, besteht eine Chance von 5%, die Abklingzeit einer Eurer defensiven Fertigkeiten abzuschließen.
Defensiv Zauberer
Schneeverschleierter Aspekt
Wenn Ihr Eisrüstung wirkt, seid Ihr 2,0 Sek. lang unaufhaltsam.
Defensiv Zauberer
Aspekt des Funkenschlags
Während des Kanalisierens von Flammentod ist Euer Verbrennungsschaden um 20% erhöht.
Offensiv Zauberer
Aspekt der schneidenden Kälte
Eissplitter durchbohren 3-mal und verursachen 25% weniger Schaden pro nachfolgend getroffenem Gegner.
Offensiv Zauberer
Aspekt der Kontrolle
Ihr fügt bewegungsunfähigen, betäubten oder eingefrorenen Gegnern 30% mehr Schaden zu.
Offensiv Zauberer
Aspekt der drei Flüche
Meteor fügt gesunden Zielen 35% mehr kritischen Trefferschaden zu.
Offensiv Zauberer
Aspekt der statischen Umklammerung
Eure gewirkten Comboblitze haben eine Chance von 15,0%, von Gegnern angezogen zu werden, und halten 300% länger an.
Offensiv Zauberer
Aspekt der beißenden Kälte
Wenn Ihr einen Gegner einfriert, besteht eine Chance von 25%, dass er 3 Sek. lang verwundbar wird.
Offensiv Zauberer
Aspekt der zersplitternden Energie
Blitzspeer hat eine Chance von 11%, beim Wirken einen zusätzlichen Blitzspeer zu erzeugen.
Offensiv Zauberer
Sturmschwellender Aspekt
Ihr fügt verwundbaren Gegnern 11% mehr Schaden zu, solange Ihr eine Barriere habt.
Offensiv Zauberer
Elementarer Aspekt
Basis- oder Beherrschungsfertigkeiten, die mit mindestens 100 Mana gewirkt werden, haben 20,0% mehr kritische Trefferchance.
Offensiv Zauberer
Wunderkinds Aspekt
Die Verwendung einer Fertigkeit mit Abklingzeit stellt 15 Mana wieder her.
Ressource Zauberer
Zündelnder Aspekt
Glückstreffer: Verbrennungsschaden hat eine Chance von bis zu 5%, 10 Mana wiederherzustellen.
Ressource Zauberer
Aufladender Aspekt
Jedes Mal, wenn Kettenblitz an Euch abprallt, erhaltet Ihr 4 Mana.
Ressource Zauberer
Aspekt der Effizienz
Wenn Ihr eine Grundfertigkeit wirkt, verringern sich die Manakosten Eurer nächsten Basisfertigkeit um 10%.
Ressource Zauberer
Aspekt der versengten Extremitäten
Nach Abklingen der Bewegungsunfähigkeit werden Gegner 4 Sek. lang um 25% verlangsamt.
Vielseitigkeit Zauberer
Geladener Aspekt
Wenn Ihr Knisternde Energie sammelt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 10%.
Mobilität Zauberer
Aspekt der zügigen Verbindung
Ihr erhaltet nach Teleportation 3 Sek. lang 20% Bewegungsgeschwindigkeit.
Mobilität Zauberer
Feuerwandlers Aspekt
Wenn Ihr Eure Feuerwand berührt, erhaltet Ihr 4 Sek. lang 15% Bewegungsgeschwindigkeit.
Mobilität Zauberer
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