Sanktuario in Diablo 4
- Sanktuario Gebiete
- Sanktuario
- Zersplitterte Gipfel
- Scosglen
- Trockensteppe
- Kehjistan
- Hawezar
- Ebene von Teganze
- Dschungel von Toraja
- Diablo 4 Welt
- Kampagne
- Dungeons
- Monster
- Weltbosse
Allgemeines zu Sanktuario in Diablo 4
Sanktuario ist in Diablo 4 eine große offene Welt, welche in der Veröffentlichungsversion in fünf verschiedene Regionen unterteilt ist. Es handelt sich um nahtlos ineinander übergehende Regionen, ohne Ladezeiten. Sanktuario ist eine fixe Welt und beinhaltet mehr als hundert Orte. Zusätzlich dazu gehören hunderte von Dungeons, die wiederum zufällig generiert werden. Die offene Welt ist so groß, dass uns Reittiere zur Verfügung stehen, mit denen wir die Reisezeit verkürzen. In Diablo 4 finden wir außerdem in allen Gebieten mehrere Wegpunkte zu denen wir uns teleportieren können. In den einzelnen Zonen erwarten uns zahlreiche Events und weitere Herausforderungen wie Weltbosse, die an zufälligen Orten erscheinen.
Zurück zur ÜbersichtInteraktive Karte
Auf dieser Fanseite zu Diablo 4 findet ihr aufgedeckte Karten für alle Gebiete mit eingezeichneten Eingängen zu allen Dungeons und den Positionen zu allen Altären von Lilith. Alternativ gibt es aber auch eine Interaktive Karte. Dort sind alle NPCs und erwähnenswerte Orte wie seltene Gegner, Wegpunkte und Stützpunkte eingetragen.
Zurück zur ÜbersichtWeltstufen in Diablo 4
Bei den Weltstufen handelt es sich um Schwierigkeitsgrade in der Diablo 4 Außenwelt. Je höher die gespielte Weltstufe ist, desto schwieriger wird es, umso besser ist aber auch die Beute und umso mehr Erfahrungspunkte erhalten. Einige Inhalte werden sogar erst ab bestimmten Weltstufen freigeschaltet. Weitere Details hierzu gibt es in unserem Guide zu den Weltstufen.
- Weltstufe 1: Abenteurer
- Geht von Charakterstufe 1-50
- Ist die Standart-Weltstufe
- Für Anfänger geeignet
- Gegner sind leicht zu besiegen
- Beute ist normal
- Weltstufe 2: Veteran
- Geht von Charakterstufe 1-50
- Ist von der ersten Charakterstufe an auswählbar
- Ist für erfahrene Spieler geeignet
- Gegner sind eine größere Herausforderung
- Monster gewähren 20% mehr Erfahrungspunkte
- Monster hinterlassen 15% mehr Gold
- Weltstufe 3: Alptraum
- Empfohlen für Charakterstufe 50-70
- Wird durch den Dungeon Kathedrale des Lichts mit Weltstufe 2 freigeschaltet (Level 50 empfohlen)
- Heilige-Gegenstände und einzigartige Gegenstände werden mit einer geringen Chance als Beute hinterlassen
- Altraumsiegel werden fallen gelassen, mit denen Dungeons in Alptraumdungeons umgewandelt werden
- Das regionsübergreifende Ereignis Höllenflut wird freigeschaltet
- Es erscheinen Championmonster mit Auren für Schadenswiederstand
- Monster sind noch stärker
- Monster gewähren 100% mehr Erfahrungspunkte
- Monster hinterlassen 15% mehr Gold
- Widerstände (außer physischer Schaden) werden um 20% verringert.
- Weltstufe 4: Qual
- Empfohlen für Charakterstufe 70+
- Wird durch den Dungeon Zerfallener Tempel mit Weltstufe 3 freigeschaltet (Level 70 empfohlen)
- Ahnengegenstände werden als Beute hinterlassen
- Exklusive einzigartige Gegenstände werden als Beute hinterlassen
- Monster sind noch stärker
- Monster gewähren 200% mehr Erfahrungspunkte
- Monster hinterlassen 15% mehr Gold
- Widerstände (außer physischer Schaden) werden um 40% verringert.
Gebiete in Sanktuario
Diese fünf Gebiete gehören zur Release Version von Diablo 4. Zusammen sind sie jedoch nur ein Teil von Sanktuario, wie anhand der folgenden Karte zu sehen ist. Weitere Regionen werden vermutlich mit kommenden Patches freigeschaltet.
Gebiet | Wegpunkte | Stützpunkte | Nebenquests | Orte | Dungeons | Altäre von Lilith |
---|---|---|---|---|---|---|
Zersplitterte Gipfel | 7 | 3 | 35 | 77 | 23 | 28 |
Scosglen | 8 | 3 | 47 | 71 | 25 | 34 |
Kehjistan | 6 | 3 | 44 | 54 | 23 | 31 |
Hawezar | 6 | 3 | 49 | 56 | 23 | 34 |
Trockensteppe | 8 | 3 | 38 | 53 | 21 | 33 |
Brennende Höllen |
Stützpunkte
Überall in der Oberwelt von Sanktuario stoßen wir auf Festungen, die von unterschiedlichen Gruppierungen wie Banditen, Monstern, Ziegenmännern und Untoten erobert wurden. Unsere Aufgabe ist es Stützpunkte zu säubern um Sanktuario sicherer zu machen. Stützpunkte sind keine zufallsgenerierte, sondern feste Einrichtungen mit Einfluss auf die Spielewelt. So schalten wir bei der Zurückeroberung eines Lagers Wegpunkte, Marktplätze, Händler und weitere NPCs frei. Darunter sind Schmiede und NPCs, die uns neue Aufgaben anbieten, mit denen wir wiederum Eingänge zu neuen Dungeons freischalten.
Zurück zur ÜbersichtAltar von Lilith
In ganz Sanktuario sind zahlreichre Altäre von Lilith versteckt. Sie aufzusuchen lohnt sich, denn wir werden mit Erfahrungspunkten, Ansehen und einem dauerhaften Attributszuwachs für alle Charaktere des Accounts belohnt. Weitere Details, sowie die Fundorte aller Altäre gibt es in unserem Guide zum Lilith Altar.
Zurück zur ÜbersichtFlüsternder Baum
Beim Flüsternden Baum handelt es sich um ein Langzeitsystem in Diablo 4. Bei diesem so genannten Totengeflüster-Event erhalten wir unterschiedliche Kopfgelder, die uns mit legendären Gegenständen, Erfahrungspunkten, Handwerksmaterial und weiteren Dingen belohnt.
Zurück zur ÜbersichtSingleplayer und Multiplayer
Es gibt Spieler, die nicht so erfreut sind, wenn sie auf andere Spieler treffen und es gibt Spieler die vor allem in Gruppen unterwegs sind. Blizzard hat sich diesbezüglich viel Gedanken gemacht. Die offene Welt ist eine öffentliche Zone. Bereiche, die wir in der Kampagne aber noch nicht abgeschlossen haben, sind privat. Wir können aber andere Spieler einladen und mit ihnen zusammenspielen. Der Schwierigkeitsgrad der Zone passt sich dann dem Level des Gruppenführers an. Jedes Gebiet hat eine bestimmte Anzahl an maximalen Spielern, die sich darin aufhalten können. Wie viele Spieler es sind, hängt vom Gebiet bzw. Ort ab. Bei Kämpfen gegen Weltbosse und bei sämtlichen sozialen Knotenpunkten wird das Spielerlimit stark erhöht. Sämtliche Dungeons sind in Diablo 4 instanziert und privat. Bis auf Gruppenmitglieder, gelangen keine anderen Spieler in die private Instanz.
Zurück zur ÜbersichtEreignisse
Es gibt viele unterschiedliche Ereignisse in Diablo 4. Viele davon sind sehr klein und können alleine erledigt werden. Öffnen wir z.B. eine Kiste, greifen uns Monster an. Diese müssen wir eine bestimmte Zeit lang abwehren, damit wir Beute erhalten. Einige Events haben Bonus-Ziele. Töten wir z.B. die angegebene Anzahl an Gegnern, bekommen wir zusätzliche Beute als Belohnung. Es gibt aber auch größere Ereignisse, bei denen wir eine ganze Gruppe oder noch mehr Spieler benötigen. Weltbosse gehören zu den ganz großen Ereignissen, die nur in einer Raid-Gruppe machbar sind. Ereignisse erscheinen zufällig und auch in Dungeons.
Zurück zur ÜbersichtWetter, Tag- und Nachtzyklus
Die offene Welt wird zwar nicht zufällig generiert, ändert sich aber dennoch mit jedem Besuch. Es gibt einen Tag- und Nachtzyklus und zusätzlich dazu verändert sich das Wetter, je nach Region.
Zurück zur ÜbersichtSoziale Knotenpunkte
Die größeren Städte dienen als „Soziale Knotenpunkte“ in Diablo 4. Hier können sich Abenteurer eine kleine Pause gönnen und gemütliche Dinge erledigen, die nicht volle Konzentration erfordern.
- Quests: In jedem kleinen Ort gibt es Menschen mit Problemen und Anliegen, sodass hier auch immer Nebenquests auf uns warten.
- Gruppensuche: In Diablo 4 gibt es verschiedene Weltevents, welche in einer Gruppe einfacher sind. Weltevents für Weltbosse sind z.B. gar nicht alleine abschließbar. Gruppen für solche Events und Aktivitäten werden oft in Städten zusammengestellt.
- Handel: Der Handel von Gegenständen ist in der Außenwelt und in Dungeons sehr gefährlich und stört den Spielfluss, weshalb dies in den sozialen Knotenpunkten gemacht wird.
- Gearcheck: Es ist immer interessant welche Ausrüstung andere Spieler haben und für welche Talente sie sich entschieden haben. In den Städten können wir einen Blick auf andere Spieler, deren Skillungen und Ausrüstungen werfen.
- PvP: Spieler die gerne gegen andere Spieler kämpfen, können sich für PvP-Kämpfe anmelden.