Diablo 4 Totenbeschwörer
- Diablo 4 Totenbeschwörer Guide
- Allgemeines
- Videos
- Attribute
- Buch der Toten
- Spielweisen
- Abstiegs-Fähigkeit
- Fähigkeiten
- Talente
- Sets
- Legendäre Gegenstände / Legendäre Aspekte
- Einzigartige Items
- Diablo 4 Charaktere
- Charakteranpassung
- Fähigkeiten und Talente
- Diablo 4 Klassenguides
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- Zauberer
- Paladin
Allgemeines zum Totenbeschwörer in Diablo 4
Der Totenbeschwörer ist eine von mehreren spielbaren Klassen in Diablo 4. Man kan den Totenbeschwörer in den vier Spielweisen Knochen, Dunkelheit, Blut und Armee spielen.
- Typ: Beschwörer, Zauberer
- Ressource: Essenz
- Schadenstyp: Physisch
- Exklusive Mechanik: Er hat umfassende Anpassungsmöglichkeiten für seine Untoten-Armee
- Waffen: 1H-Schwerter, Dolche, Zauberstäbe, Fokusse, Schilde, 1H- & 2H-Sensen
Totenbeschwörer Beschreibung
In den Priestern von Rathma, Außenstehenden als Totenbeschwörer bekannt, erweckt das Wort „Tod“ ein Gefühl von Macht und sogar Freude, wenn es an ihr Ohr dringt. Diese legendären Beschwörer machen sich Blut, Knochen und Dunkelheit untertan und zwingen Untote, ihre Befehle auszuführen. Ahnungslose Gegner, die sich mit dieser Klasse jenseits von Leben und Tod anlegen, müssen schnell feststellen, dass sie einen schweren Fehler begangen haben.
Totenbeschwörer Ressourcen
Der Totenbeschwörer setzt zwei Ressourcen im Kampf ein. Essenz ist seine Primärressource, die sich automatisch langsam auffüllt. Sie wird aber auch durch den Einsatz von Grundfertigkeiten erzeugt. Ansonsten nutzt der Totenbeschwörer Leichen im Kampf. Er beschwört sie als Skelettdiener, oder lässt sie explodieren, sodass sie an Gegnern Schaden verursachen. Leichen entstehen durch das Töten von Gegnern. Der Totenbeschwörer hat aber auch durch Effekte die Möglichkeit Leichen zu erzeugen, sodass sie ihm nicht ausgehen.
Flüche
Der Totenbeschwörer ist ein Meister der Flüche. Mit diesen Flüchen verpasst er seinen Gegnern Schwächungen und weitere negative Effekte.
Zurück zur ÜbersichtVideos
Diablo IV - Cinematic-Trailer zum Totenbeschwörer
Zurück zur ÜbersichtAttribute
In Diablo 4 gibt es mehrere Attribute die je nach Klasse unterschiedliche Boni gewähren. So erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten bei jeder Klasse mit einem anderen Primärattribut. Nachfolgend die Boni der Attribute für den Jäger im Überblick.
- Stärke
- Erhöht die Rüstung
- Erhöht Widerstände gegen alle Schadensarten
- Erhöht die eingehende Heilung
- Erhöht die Ausweichchance
Primärattribute haben noch einen weiteren Nutzen. Viele Fähigkeiten besitzen einen besonderen Effekt, welcher erst ab einer bestimmten Stufe eines oder mehrerer Attribute freigeschaltet werden. Die Effekte selbst sind bei den einzelnen Fähigkeiten gelistet.
Zurück zur ÜbersichtBuch der Toten
Das Buch der Toten ist die besondere Klassenmechanik vom Totenbeschwörer. Hier sind seine drei beschwörbaren Diener gelistet: Skelettkrieger, Skelettmagier und Golem. Diese Diener haben jeweils drei wählbare Spezialisierungen, sowie eine Aufwertungen mit denen sie verbessert werden.
Zurück zur ÜbersichtSpielweisen
Für den Totenbeschwörer gibt es vier verschiedene Spielweisen.
Knochen
Die meisten Knochenfähigkeiten verursachen physischen Schaden und profitieren daher vor allem von Werten wie „kritische Treffer“, die doppelt so hohen Schaden verursachen. Je mehr Essenz der Totenbeschwörer, desto mehr Schaden teilen die meisten Knochenfähigkeiten aus.
- Knochengeist
Mit dieser Fähigkeit beschwören wir einen Knochengeist, der sich auf den nächsten Gegner zubewegt, dort explodiert und dabei Gebietsschaden verursacht. Bei der Nutzung dieser Fähigkeit wird die komplette Essenz verbraucht. Je mehr Essenz dabei verbraucht wird, desto höher ist der Schaden. - Knochengefängnis
Durch das Knochengefängnis werden Gegner komplett von Knochen umhüllt, sodass sie sich nicht aus dem Effektbereich bewegen können. Daher ist diese Fähigkeit vor allem in Kombination mit anderen Fähigkeiten sehr hilfreich. Das Knochengefängnis wird aber auch zum eigenen Schutz und zum Blockieren von Gängen eingesetzt.
Dunkelheit
Mit den Fähigkeiten seiner Schattenmagie teilt der Totenbeschwörer vor allem Schaden über Zeit (DoT), oder Schaden in schneller Abfolge aus. Dunkelheitsfähigkeiten besitzen außerdem Schwächungseffekte und Kontrollverlusteffekte, sodass sie für PvP-Kämpfe interessant sind.
- Zersetzen
Zersetzen ist eine kanalisierende Grundfähigkeit, die dauerhaft Schaden verursacht und dabei Essenz und Leichen erzeugt. - Pest
Mit Pest löst der Totenbeschwörer eine Kugel aus dunkler Energie los, die am Ende ihrer Wirkungsdauer, oder sobald sie einen Gegner trifft explodiert. Sie verursacht nicht nur Schaden, sondern hinterlässt ein verseuchtes Gebiet. Darin befindliche Gegner erleiden regelmäßigen Schaden.
Blut
Mit Blutmagie erhöht der Totenbeschwörer seine Verteidigung und entzieht Gegnern Lebensenergie.
- Blutwoge
Die Blutwoge ist wie eine Aura, die Gegnern in der Nähe Blut abzieht und anschließend durch eine Blutnova Schaden verursacht. Die Effektivität dieser Fähigkeit erhöht sich mit der Anzahl der Gegner in Reichweite. - Blutnebel
Mit dem Blutnebel wird der Totenbeschwörer kurzfristig immun gegenüber sämtlichen Schaden. Dabei löst er sich in einen blutigen Nebel auf und entzieht Gegnern in der Nähe Lebensenergie.
Die Armee
Der Totenbeschwörer Skelette und Golems zum Leben erwecken und Leichen am Boden für weitere Zwecke einsetzen. Diese Spielweise funktioniert ideal in Kombination mit den anderen drei Spielweisen, sodass diese Klasse sehr flexibel in der Auswahl seiner Fähigkeiten ist.
Zurück zur ÜbersichtAbstiegs-Fähigkeit vom Totenbeschwörer
Jede Klasse in Diablo 4 hat eine „Abstiegs-Fähigkeit“ mit der sie Gegnern Schaden zufügt, während der Charakter vom Reittier absteigt und dabei in den Kampf wechselt. Wenn der Totenbeschwörer seine Abstiegsfähigkeit benutzt, springt er von seinem Reittier und schlägt auf den Boden, wodurch ein Schadenskegel aus Knochenmagie entfesselt wird.
Zurück zur ÜbersichtFähigkeiten vom Totenbeschwörer
Weitere Details zu den Fähigkeiten vom Totenbeschwörer folgen.
Zurück zur ÜbersichtTalente vom Totenbeschwörer
Weitere Details zu den Talenten vom Totenbeschwörer folgen.
Zurück zur ÜbersichtTotenbeschwörer Sets
Für Diablo 4 waren ursprünglich Sets geplant. Diese wurden jedoch noch während der Entwicklungsarbeiten wieder aus dem Spiel genommen. Sie kehren möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt oder als Seasonthema zurück. Durch das Ausrüsten von Set-Gegenständen werden Set-Boni aktiv. Je mehr Set-Gegenstände wir anziehen, desto mehr Set-Boni werden freigeschaltet. Sobald Sets in Diablo 4 zurückkehren, werden wir die Sets für den Totenbeschwörer hier auflisten.
Zurück zur ÜbersichtLegendäre Gegenstände / Legendäre Aspekte
In Diablo 4 erhalten wir recht häufig legendäre Gegenstände als Beute. Wir können legendäre Gegenstände aber auch selbst herstellen, indem wir legendäre Aspekte freispielen, sie im Kodex der Macht speichern und anschließend auf einen seltenen oder legendären Gegenstand übertragen. Legendäre Aspekte schalten wir durch den Abschluss bestimmter Kapitel in der Kampagne, sowie bei bestimmten Dungeons frei. Zudem ist es möglich beim Okkultisten ein legendäres Aspekt von einen Gegenstand auf einen anderen Gegenstand zu übertragen. Wo der Unterschied zwischen freigespielten und übertragenen Aspekten ist, erfahrt ihr in unserem Guide zum Okkultisten.
Nachfolgend sind alle legendären Aspekte für den Totenbeschwörer gelistet. Allgemeine legendäre Affixe, die von allen Klassen genutzt werden können sind in unserem Guide zum Kodex der Macht gelistet.
Legendäres Aspekt | Typ | Klasse | Herkunft |
---|---|---|---|
Aspekt des stärkenden Seelenernters Kritische Treffer von Schnitter haben eine Chance von 10%, unter dem Ziel eine Pestlache zu erzeugen, die 20% Bonusschaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Blutgebadeter Aspekt Die Nova von Blutwoge breitet sich nach kurzer Verzögerung erneut aus und verursacht dabei 70% weniger Schaden. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Aspekt der einbrechenden Dunkelheit Knochengefängnis erzeugt eine Pestlache, die im Verlauf von 6 Sek. 50% Bonusschaden verursacht. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Unbeugsamer Aspekt Solange Armee der Toten aktiv ist, erhalten Eure Diener 70% Angriffsgeschwindigkeit und erleiden 90% weniger Schaden. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Aspekt der Verdammten Ihr fügt Gegnern, die sowohl von Altern als auch von Eiserne Jungfrau betroffen sind, 30% mehr Schattenschaden zu. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Aspekt des schwellenden Fluchs Knochengeist verursacht mehr Schaden auf Basis der zurückgelegten Distanz, bis maximal 15%. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Aspekt der Reanimation Eure Skelette erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal 20% nach 10 Sek. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Opfernder Aspekt Eure Opfer-Boni sind um 15% erhöht. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Aspekt der zugreifenden Adern Erhaltet 6 Sek. lang eine 10% höhere kritische Trefferchance, wenn Ihr Leichenranken wirkt. Ihr fügt Gegnern, die durch Leichenranken Schaden erleiden, 30% zusätzlichen kritischen Trefferschaden zu. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Blutsuchender Aspekt Blutlanze fügt dem Primärziel pro aufgespießten Gegner x15% mehr Schaden zu. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Verpesteter Aspekt Ihr verursacht 6 Sek. lang 50% mehr Schaden, nachdem die zentrale passive Fertigkeit Schattenseuche Gegnern 10-mal Schaden zugefügt hat. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Splitternder Aspekt Der Primärangriff von Knochenspeer macht alle nach dem ersten Treffer getroffenen Gegner 1,5 Sek. lang verwundbar. Knochensplitter von Knochenspeer fügen verwundbaren Gegnern 50% Bonusschaden zu und durchschlagen sie. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Aspekt der berstenden Knochen Wenn ein Segment des Knochengefängnisses zerstört wird oder abläuft, verursacht es 9 Schaden in seinem Umkreis. |
Offensiv | Totenbeschwörer | |
Zerfleischender Aspekt Wenn Zersetzung eine Leiche erzeugt, erhaltet ihr 10 Essenz. |
Ressource | Totenbeschwörer | |
Aspekt der Qual Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen Eure Essenzregeneration 4 Sek. lang um 20%. |
Ressource | Totenbeschwörer | |
Aspekt des mächtigen Blutes Bei vollem Leben verleihen Blutkugeln 10 Essenz. |
Ressource | Totenbeschwörer | |
Bestattender Aspekt Ihr erhaltet 3,0 maximale Essenz pro aktivem Diener. |
Ressource | Totenbeschwörer | |
Hünenhafter Aspekt Euer Golem hat eine Chance von 10%, seine aktive Abklingzeit um 2 Sek. zu reduzieren, und eine Chance von 5%, eine Leiche zu erzeugen, wenn er einem Gegner mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt. |
Ressource | Totenbeschwörer | |
Schnellblütiger Aspekt Blutkugeln verringern die Abklingzeit Eurer ultimativen Fertigkeit um 0,5 Sek. |
Ressource | Totenbeschwörer | |
Peinigender Aspekt Gegner, die von Eurer Eisernen Jungfrau betroffen sind, werden mit einer Chance von 15%, 1 Sek. lang betäubt, wenn sie direkten Schaden verursachen. |
Vielseitigkeit | Totenbeschwörer |
Einzigartige Gegenstände für den Totenbeschwörer
Einzigartige Gegenstände waren am Anfang gar nicht geplant für Diablo 4, haben im Entwicklungsverlauf jedoch die mythischen Gegenstände ersetzt, da diese einfach zu stark waren. Einzigartige Gegenstände ähneln den legendären Gegenständen. Sie unterscheiden sich anhand der legendären Affixe. Während die Affixe auf legendären Gegenständen zufällig sind, ist das Affix bei einzigartigen Gegenständen immer gleich. Nachfolgend alle einzigartige Gegenstände für den Totenbeschwörer.
Einzigartiger Gegenstand | Slot | Klasse |
---|---|---|
Black River Corpse Explosion consumes up to X additional Corpses around the initial Corpse, dealing X% increased damage and with a X% larger radius per additional Corpse. |
1H-Sense | Totenbeschwörer |
Bloodless Scream Your Darkness Skills Chill enemies for up to X%. Lucky Hit: Your Darkness Skills have up to a X% chance to generate X additional Essence against Frozen targets. |
2H-Sense | Totenbeschwörer |
Deathspeaker's Pendant Blood Surge casts a mini nova on your Minions, dealing X damage. Damage is increased by X% per target drained by the initial cast, up to X%. |
Amulett | Totenbeschwörer |
Greaves of the Empty Tomb Create desecrated ground beneath your Sever spectres as they travel, damaging enemies for X Shadow damage over T seconds. |
Stiefel | Totenbeschwörer |
Blood Artisan's Cuirass When you pick up X Blood Orbs, a free Bone Spirit is spawned, dealing bonus damage based on your current Life percent. |
Tunika | Totenbeschwörer |
Howl from Below Instead of detonating immediately, Corpse Explosion summons a Volatile Skeleton that charges at a random enemy and explodes. Corpse Explosion's damage is increased by X%. |
Handschuhe | Totenbeschwörer |
Deathless Visage Bone Spear leaves behind echoes as it travels that explode, dealing X damage. |
Kopfbedeckung | Totenbeschwörer |
Ring of Mendeln While you have X or more Minions you gain: Lucky Hit: Up to a X% chance to empower all of your Minions, causing the next attack from each to explode for X Physical damage. |
Ring | Totenbeschwörer |