Diablo 4 Jäger
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Allgemeines zum Jäger in Diablo 4
Der Jäger (eng. Rogue) ist eine von mehreren spielbaren Klassen in Diablo 4. Jäger setzen im Nahkampf Schwerter und Dolche ein. Im Fernkämpf nutzen sie Bögen und Armbrüste. Zu den Charakteranpassungsmöglichkeiten gehören Narben und Tattoos an unterschiedlichen Körperstellen. Wer gerne als Gesetzloser sein Gesicht verschleiern möchte, zieht sich eine Kapuze samt Halbmaske an.
- Typ: Nahkämpfer, Fernkämpfer
- Ressource: Energie
- Schadenstyp: Physisch, Kälte, Gift, Schatten
- Exklusive Mechanik: Er kann eine von drei aktiven Spezialisierungen wählen
- Waffen: 1H-Schwerter, Dolche, Bögen, Armbrüste
Jäger Trailer
Dieser Trailer wurde auf der BlizzConline 2021 veröffentlicht.
Zurück zur ÜbersichtAttribute beim Jäger
In Diablo 4 gibt es mehrere Attribute die je nach Klasse unterschiedliche Boni gewähren. So erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten bei jeder Klasse mit einem anderen Primärattribut. Nachfolgend die Boni der Attribute für den Jäger im Überblick.
- Stärke
- Erhöht die Rüstung
- Erhöht die Ressourcenerzeugung
- Erhöht Widerstände gegen alle Schadensarten
- Erhöht die kritische Trefferchance
- Erhöht die eingehende Heilung
- Erhöht den Überwältigungsschaden
- Erhöht die Ausweichchance
- Erhöht Fähigkeitenschaden
Start-Attribute vom Jäger
Der Jäger beginnt mit folgenden Hauptattributen.
- Stärke: 7
- Geschicklichkeit: 10
- Intelligenz: 7
- Willenskraft: 8
Einzigartige Mechanik
Alle Klassen beherrschen jeweils eine einzigartige Mechanik, wodurch sie sich nochmals deutlich voneinander unterscheiden. Durch die exklusive Mechanik kann der Jäger zweischen drei verschiedenen Spezialisierungen wechseln. Diese Spezialisierungen werden durch Questreihen in der offenen Welt freigeschaltet.
Combo-Punkte
Die Grundfähigkeiten vom Jäger generieren jetzt Combo-Punkte. Bestimmte Fertigkeiten verbrauchen Combopunkte für zusätzliche Effekte.
Innere Sicht
Der Jäger greift markierte Feinde an, um seine innere Sicht aufzufüllen. Wenn diese voll ist, erhält er 4 Sekunden lang unbegrenzt Energie.
Vorbereitung
Zu dieser Spezialisierung gibt es noch keine Informationen.
Zurück zur ÜbersichtAbstiegs-Fähigkeit vom Jäger
Jede Klasse in Diablo 4 hat eine „Abstiegs-Fähigkeit“ mit der sie Gegnern Schaden zufügt, während der Charakter vom Reittier absteigt und dabei in den Kampf wechselt. Jäger schießen bei ihrer Abstiegs-Fähigkeit einen Pfeilregen in die Luft.
Zurück zur ÜbersichtFähigkeiten vom Jäger
Das besondere beim Jäger sind seine drei Spezialisierungen. Je nach gewählter Spezialisierung unterscheidet sich seine Spielart. Jede Spezialisierung hat ihre Stärken und muss erst freigespielt werden.
Jäger Spezialisierung freischalten
In Sanktuario gibt es verschiedene Schurken-Gruppierungen. Für eine Gruppe muss man sich entscheiden und dort klassenspezifische Quests erfüllen. Durch den Abschluss der Questreihe wird die dazugehörige Spezialisierung freischaltet.
Jäger Spezialisierung: Combopunkte
Eure Basisangriffe fügen jetzt Combopunkte hinzu. Bestimmte Fertigkeiten verbrauchen Punkte für zusätzliche Effekte.
Jäger Spezialisierung: Schattenreich
Werdet 1 Sekunde lang immun und zieht Gegner 5 Sekunden lang mit in das Schattenreich. Im Schattenreich seid ihr getarnt, unaufhaltsam und fügt den betroffenen Feinden 50% mehr Schaden zu. 10 Sekunden Abklingzeit.
Jäger Spezialisierung: Schwäche ausnutzen
Ihr könnt die Schwäche bestimmter feindlicher Angriffe ausnutzen. Alle Treffer gegen Eure Feinde werden zu kritischen Treffern und verursachen 60% mehr Schaden.
Reittier-Abstiegsfähigkeit vom Jäger
Jede Klasse in Diablo 4 hat eine „Abstiegs-Fähigkeit“ mit der sie Gegnern Schaden zufügt, während der Charakter vom Reittier absteigt und dabei in den Kampf wechselt. Jede Klasse in Diablo 4 hat eine „Abstiegs-Fähigkeit“ mit der sie Gegnern Schaden zufügt, während der Charakter vom Reittier absteigt und dabei in den Kampf wechselt.
Zurück zur ÜbersichtTalente vom Jäger
Eine Übersicht der Talente vom Jäger folgt zu einem späteren Zeitpunkt.
Zurück zur ÜbersichtJäger Sets
Für Diablo 4 waren ursprünglich Sets geplant. Diese wurden jedoch noch während der Entwicklungsarbeiten wieder aus dem Spiel genommen. Sie kehren möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt oder als Seasonthema zurück. Durch das Ausrüsten von Set-Gegenständen werden Set-Boni aktiv. Je mehr Set-Gegenstände wir anziehen, desto mehr Set-Boni werden freigeschaltet. Sobald Sets in Diablo 4 zurückkehren, werden wir die Sets für den Jäger hier auflisten.
Zurück zur ÜbersichtLegendäre Gegenstände / Legendäre Aspekte
In Diablo 4 erhalten wir recht häufig legendäre Gegenstände als Beute. Wir können legendäre Gegenstände aber auch selbst herstellen, indem wir legendäre Aspekte freispielen, sie im Kodex der Macht speichern und anschließend auf einen seltenen oder legendären Gegenstand übertragen. Legendäre Aspekte schalten wir durch den Abschluss bestimmter Kapitel in der Kampagne, sowie bei bestimmten Dungeons frei. Zudem ist es möglich beim Okkultisten ein legendäres Aspekt von einen Gegenstand auf einen anderen Gegenstand zu übertragen. Wo der Unterschied zwischen freigespielten und übertragenen Aspekten ist, erfahrt ihr in unserem Guide zum Okkultisten.
Nachfolgend sind alle legendären Aspekte für den Jäger gelistet. Allgemeine legendäre Affixe, die von allen Klassen genutzt werden können sind in unserem Guide zum Kodex der Macht gelistet.
Legendäres Aspekt | Typ | Klasse | Herkunft |
---|---|---|---|
Verhüllender Aspekt Ihr erhaltet alle 3 Sekunden kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier, wenn ihr stillsteht. Jeder Schatten von Dunkler Schleier verleiht 2,0% mehr Schadensreduktion. |
Defensiv | Jäger | |
Aspekt der abgeschöpften Verpflegung Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 10%, dass ein Heiltrank fallen gelassen wird. |
Defensiv | Jäger | |
Aspekt des unheimlichen Verrats Wenn Ihr einem benommenen Gegner mit einer Wendigkeitsfertigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr 4 Sek. lang Verstohlenheit. Wenn Ihr mit einem Angriff Eure Verstohlenheit beendet, profitiert Ihr 4 Sek. lang von einer um 15% verringerten Dauer von Kontrollverlusteffekten. |
Defensiv | Jäger | |
Betrügender Aspekt Ihr erleidet 15,0% weniger Schaden von Gegnern, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind und erhaltet jedes Mal, wenn sie Euch direkten Schaden zufügen, 2 Sek. lang 15% Bewegungsgeschwindigkeit. |
Defensiv | Jäger | |
Aspekt der umkreisenden Klingen Klingensturm fügt Gegnern in einem Kreis um Euch Schaden zu und verursacht 8% mehr Schaden. |
Offensiv | Jäger | |
Aspekt des Pfeilhagels Glückstreffer: Eure Präzisionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 10%, einen Pfeilhagel auf die Position des Gegners niedergehen zu lassen, der im Verlauf von 3 Sek. 454 physischen Schaden verursacht. Ihr könnt bis zu 5 aktive Pfeilhagel haben. |
Offensiv | Jäger | |
Trickreicher Aspekt Jedes Mal, wenn Durchschlagender Schuss einem Gegner Schaden zufügt, spalten sich auf beiden Seiten 2 zusätzliche Pfeile ab. Diese seitlichen Pfeile verursachen 30% des Basisschadens von Durchschlagender Schuss und spalten sich nicht auf. |
Offensiv | Jäger | |
Sprengfallenstellender Aspekt Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern, die unter Euren Fallenfertigkeiten leiden, direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 30%, sie 3 Sek. lang verwundbar zu machen. |
Offensiv | Jäger | |
Rachsüchtiger Aspekt Glückstreffer: Wenn Ihr einen Gegner verwundbar macht, habt Ihr eine Chance von bis zu 30%, 3 Sek. lang 3% kritische Trefferchance zu erhalten, bis maximal 9%. |
Offensiv | Jäger | |
Aspekt der abzweigenden Salven Die Pfeile von Sperrfeuer haben jedes Mal, wenn sie abprallen, eine Chance von 15%, sich in 2 Pfeile zu spalten. |
Offensiv | Jäger | |
Aspekt der Verderbnis Eure Infusionseffekte sind 20% wirksamer gegen verwundbare Gegner. |
Offensiv | Jäger | |
Aspekt der instabilen Infusionen Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, löst Ihr eine Infusionsexplosion um Euch aus, die die Infusionseffekte anwendet und 118 Schaden desselben Schadenstyps verursacht. |
Offensiv | Jäger | |
Aspekt der flüchtigen Schatten Wenn ein Schatten von Dunkler Schleier entfernt wird, löst Ihr eine Explosion um Euch aus, die 45 Schattenschaden verursacht. |
Offensiv | Jäger | |
Opportuner Aspekt Wenn Ihr Eure Verstohlenheit mit einem Angriff beendet, lasst Ihr explodierende Blendgranaten rund um Eure Position fallen, die insgesamt 302 physischen Schaden verursachen und Gegner 0,50 Sek. lang betäuben. |
Offensiv | Jäger | |
Klingentanzender Aspekt Schraubklingen umkreisen Euch für kurze Zeit, nachdem sie zurückgekehrt sind, und verursachen pro Treffer 10% des Rückkehrschadens von Schraubklingen. Je nach zurückgelegter Distanz der Klingen bei ihrer Rückkehr erhöht sich der Umkreisungsschaden auf bis zu 20% des Rückkehrschadens. |
Offensiv | Jäger | |
Schattenschnitters Aspekt Wenn Ihr Preschen wirkt, erscheint ein Schattenklon an Eurer Position, der ebenfalls Preschen wirkt und 25% des Basisschadens verursacht. |
Offensiv | Jäger | |
Gefräßiger Aspekt Das Töten eines verwundbaren Gegners erhöht Eure Energieregeneration 4 Sek. lang um 50%. |
Ressource | Jäger | |
Energiespendender Aspekt Wenn Ihr einem Elitegegner mit einer Grundfertigkeit Schaden zufügt, wird 5 Energie erzeugt. |
Ressource | Jäger | |
Aspekt des explosiven Schwungs Eure Granatenfertigkeiten gelten als Fallenfertigkeiten. Immer wenn Ihr eine Falle scharfmacht oder Granaten fallen lasst, erhaltet Ihr 3 Sek. lang 10% Bewegungsgeschwindigkeit. |
Vielseitigkeit | Jäger |
Einzigartige Gegenstände für den Jäger
Einzigartige Gegenstände waren am Anfang gar nicht geplant für Diablo 4, haben im Entwicklungsverlauf jedoch die mythischen Gegenstände ersetzt, da diese einfach zu stark waren. Einzigartige Gegenstände ähneln den legendären Gegenständen. Sie unterscheiden sich anhand der legendären Affixe. Während die Affixe auf legendären Gegenständen zufällig sind, ist das Affix bei einzigartigen Gegenständen immer gleich. Nachfolgend alle einzigartige Gegenstände für den Jäger.
Einzigartiger Gegenstand | Slot | Klasse |
---|---|---|
Condemnation Your Core Skills deal X% increased damage when spending 3 Combo Points. Your Basic Skills using this weapon have a X% chance to generate 3 Combo Points. |
1H-Dolch | Jäger |
Asheara's Khanjar Hits with this weapon increase your Attack Speed by X% for T seconds, up to X%. |
1H-Dolch | Jäger |
Skyhunter The first direct damage you deal to an enemy is a guaranteed Critical Strike. If you had maximum stacks of the Precision Key Passive when you cast the Skill, gain X Energy, this can only happen once per cast. |
Bogen | Jäger |
Windforce Lucky Hit: Hits with this weapon have up to a X% chance to deal double damage and Knock Back the target. |
Bogen | Jäger |
Word of Hakan Your Rain of Arrows is always Imbued with all Imbuements at once. |
Amulett | Jäger |
Grasp of Shadow Lucky Hit: Damaging a Vulnerable enemy with a Marksman or Cutthroat Skill has up to a X% chance to summon a Shadow Clone that mimics your attack. |
Handschuhe | Jäger |
Cowl of the Nameless You gain X% increased Lucky Hit Chance against Crowd Controlled enemies. |
Kopfbedeckung | Jäger |
Eyes in the Dark Unless it hits a Boss or Player, Death Trap will continue to re-arm itself until it kills an enemy. However, Death Trap's Cooldown is increased by X%. |
Stiefel | Jäger |