Unterstadt von Kurast: So meisterst du den Zeitangriffsdungeon in Diablo 4
- Unterstadt von Kurast
- Allgemeines
- Unterstadt von Kurast freischalten
- Ablauf
- Tribute & Abmachung
- Belohnungen
Allgemeines zur Unterstadt von Kurast in Diablo 4
Die Unterstadt von Kurast ist ein neuer, intensiver Zeitangriffsdungeon in Diablo IV, der perfekt für den Stufenfortschritt und das Sammeln mächtiger Gegenstände im Endgame geeignet ist. Spieler kämpfen in diesem zeitlich begrenzten Modus gegen Horden von Dämonen, um ihre Belohnungen zu verbessern und zum finalen Boss zu gelangen. Durch das Verdienen von Einstimmung und das Sammeln von Tributen kann die Qualität der Beute gesteigert werden, wobei hochwertigere Tribute auch die Herausforderung des nächsten Durchlaufs erhöhen. Die Unterstadt bietet eine spannende Mischung aus schnellen Kämpfen und strategischem Ressourcenmanagement.
Zurück zur ÜbersichtUnterstadt von Kurast freischalten
Die Unterstadt von Kurast hat Charakterstufe 15 als Voraussetzung. Sobald wir diese Stufe erreichen, erhalten wir die vorrangige Quest „Die Unterstadt von Kurast“. Dabei betreten wir die Unterstadt zum ersten Mal und befreien dort das Ratsmitglied Sihek. Von ihm erhalten wir die Folgequest Unterstadt: Wehklagen der Vergessenen, mit der wir die Unterstadt von Kurast freischalten.
- Die Unterstadt von Kurast
- Betretet die Unterstadt.
- Erkundet die Unterstadt.
- Sprecht mit Ratsmitglied Sihek.
- Helft Sihek, aus der Unterstadt zu entkommen.
- Sprecht mit Sihek.
- Unterstadt: Wehklagen der Vergessenen
- Sprecht mit Ratsmitglied Sihek.
- Trefft Sihek am Ort der Heimsuchung.
- Sprecht mit Sihek.
- Untersucht das verlassene Zuhause.
- Verbannt die Geister.
- Findet die Ursache der Heimsuchung.
- Erzählt Sihek, was Ihr gesehen habt.
- Besucht den entweihten Schrein.
- Besiegt die Geister der Zakarum.
- Erstattet Sihek bericht.
- Schaltet frei: Unterstadt
Die Questreihe geht anschließend weiter, wobei wir unter anderem die Herstellung von Siegeln und die Freischaltung von Distrikten in der Unterstadt ermöglichen.
- Unterstadt: Der Schemen von Travincal
- Besiegt Alia im Zikkuratdistrikt der Unterstadt.
- Schaltet frei: Herstellung von Siegeln
- Unterstadt: Das Versprechen
- Sprecht mit Ratsmitglied Sihek.
- Trefft Sihek im Garten.
- Untersucht das Schlachtfeld.
- Sprecht mit Sihek.
- Sucht die Goldschlangen.
- Betretet die Torheit der Ennade.
- Erkundet die Magierklanruinen.
- Besiegt die Goldschlangen.
- Durchsucht die Kammer der Schuppen.
- Erhaltet den Schlangenzahndolch.
- Erstattet Sihek Bericht.
- Besiegt Yoche im Templeldistrikt der Unterstadt.
- Schaltet frei: Unterstadt - Templeldistrikt
- Unterstadt: Verhungertes Rudel
- Sucht Sihek in Kurast.
- Sprecht mit Ratsmitglied Sihek.
- Trefft Sihek vor dem Heiligtum.
- Sprecht mit Sihek.
- Betretet das Heiligtum der Geistgeborenen.
- Findet den gefangenen Lacuni.
- Besiegt den gefangenen Lacuni.
- Sprecht mit Sihek.
- Sammelt Insektenhüllen von befallenen Lacuni.
- Durchsucht das verlassene Lager der Lacuni.
- Erzählt Sihek was ihr gefunden habt.
- Besiegt Lanzahn im Höhlendistrikt der Unterstadt.
- Schaltet frei: Unterstadt - Höhlendistrikt
- Unterstadt: Sihek
- Sprecht mit Ratsmitglied Sihek.
- Lest die handgeschnitzte Schiefertafel.
- Sucht Sihek in den Ratskammern.
- Sprecht mit Ormus.
- Sprecht mit Ratsmitglied Sihek.
- Schaltet frei: Unterstadt - Geisterfeuerschalen-Tribute
Ablauf in der Unterstadt von Kurast
Nachdem wir die Unterstadt von Kurast freigeschaltet haben, finden wir den Eingang anschließend in der Stadt Kurast in Nahantu beim Portal-Aktivator betreten. Mit einem Klick auf den Portal-Aktivator öffnet sich jedoch zuerst das Geisterfeuerschalenfenster. Sofern wir Tribute besitzen, können wir diese hier auswählen und anschließend noch eine Abmachung treffen. Danach öffnen wir das Portal und landen in einem zufälligen Distrikt.
Die Unterstadt von Kurast ist ein Dungeon, in dem wir gegen die Zeit ankämpfen. Wir töten befallene, mächtige Monster und schließen Aktivitäten ab, um zusätzliche Zeit zu gewinnen. Anschließend erwartet uns ein finaler Bosskampf. Ein Balken auf der rechten Seite zeigt unseren Fortschritt bei den Einstimmungsrängen an. Die Einstimmung erhöhen wir, indem wir Leuchtfeuer entzünden und Monster töten. Je höher der Einstimmungsrang am Ende des Dungeons ist, desto besser sind die Belohnungen.
Ein Durchlauf besteht aus drei Ebenen. Wir müssen darauf achten, dass wir so viele Monster wie möglich auf einer Ebene töten, da wir ansonsten nicht genug Einstimmung für den vierten Rang haben. Nach den drei Ebenen kommt eine Bossebene, bei der die Zeit jedoch angehalten wird. Wir können uns also beim Bosskampf genügend Zeit lassen.
Zurück zur ÜbersichtTribute & Abmachungen für die Unterstadt von Kurast
Geisterfeuerschalentribute sind in ganz Sanktuario zu finden. Die meisten Tribute können jedoch durch bestimmte Aktivitäten gefarmt werden. Tribute gewähren eine Belohnungsaufwertung beim Abschluss des Dungeons und können beim Betreten der Unterstadt von Kurast aktiviert werden. Tribute gibt es in verschiedenen Seltenheitsstufen, und je höher diese ist, desto besser ist die Belohnung am Ende. Wir haben sogar die Chance, mythische Gegenstände zu erhalten.
- Tribut für Bossmaterialien: Beute von Bossen
- Tribut für einzigartige Gegenstände (Solo-Spieler): Belohnung beim Flüsternden Baum.
- Tribut für einzigartige Gegenstände (Gruppen-Spieler): Beute bei Weltbossen.
- Tribut für legendäre Gegenstände mit großen Affixen: Belohnung beim Flüsternden Baum und Beute bei Weltbossen.
- Tribut für Obduzit: Beute in Alptraumdungeons und in der Höllenhorde.
- Tribut für Runen: Zufällige Beute in ganz Sanktuario.
Durch die Aktivierung eines Tributs wird die Unterstadt von Kurast jedoch schwerer. Tribute verringern die Startzeit und erhöhen die Strafzeiten im Dungeon:
- Startzeit: Die Dauer, mit der der Timer beim Betreten der Unterstadt beginnt.
- Zeitbonus-Strafe: Die Zeit, die durch Befallene und Ebenenübergänge gewährt wird, wird verringert.
- Trankbeute-Strafe: Heiltränke werden seltener fallen gelassen.
Abmachungen
Zusammen mit einem Tribut können wir noch eine von mehreren Abmachungen treffen und damit die Art der Belohnung anpassen. So können wir auswählen, ob wir mehr Waffen, Rüstung oder Schmuck erhalten und haben zum Teil Einfluss auf die Werte.
- Mehr Waffen: Ihr erhaltet zufällig 1-3 zusätzliche Ausrüstungsteile, die aus Waffen oder Nebenhandwaffen bestehen. – 30 Eisenbrocken.
- Mehr Rüstung: Ihr erhaltet zufällig 1-3 zusätzliche Ausrüstungsteile, die aus Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhen, Beinschutz oder Stiefeln bestehen. – 30 Rohleder.
- Mehr Schmuck: Ihr erhaltet zufällig 1-3 zusätzliche Ausrüstungsteile, die aus Ringen oder Amuletten bestehen. – 30 Kräuterbündel.
Belohnungen in der Unterstadt von Kurast
Am Ende des Dungeons erhalten wir Beute, die wir selbst durch Tribute und Abmachungen bestimmt haben. Je höher die Einstimmungsstufe ist, desto besser ist die Beute. Zusätzlich dazu erhalten wir Handwerksmaterialien, Gold und Erfahrungspunkte.
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