Diablo 4 Horadrimwürfel Rezepte & Crafting Guide

Geschrieben von Telias am 15.05.2026 um 17:31

Allgemeines zum Horadrimwürfel in Diablo 4

Mit der Erweiterung Lord of Hatred findet ein ikonisches Feature seinen Weg in Diablo 4: der Horadrimwürfel. Veteranen kennen dieses mächtige Werkzeug bereits aus Diablo 2. In der neuesten Erweiterung dient er erneut als zentrales Instrument für die Transmutation deiner Ausrüstung.

Horadrische Würfel in Diablo 4

Ausrüstung optimieren und aufwerten

Die Transmutation erlaubt dir eine präzise Kontrolle über deine Ausrüstung. Du kannst beispielsweise ein zufälliges Affix auf jeden beliebigen gewöhnlichen, magischen, seltenen oder legendären Gegenstand übertragen. Dadurch lässt sich die Seltenheit deiner Items schrittweise verbessern. Umgekehrt funktioniert der Prozess ebenfalls, um unerwünschte Affixe zu entfernen.

Ein besonders mächtiges Feature ist die Konvertierung: Du kannst jeden gewöhnlichen Gegenstand aufwerten und ihn in einen einzigartigen Gegenstand desselben Typs umwandeln.

Funktionsweise und Kapazität

Der Horadrimwürfel bietet Platz für insgesamt 12 Gegenstände. Das Prinzip ist simpel: Du legst mehrere Items hinein und transmutierst diese, um ein neues Ergebnis zu erhalten. Dabei kannst du auf zahlreiche Rezepte aus unterschiedlichen Kategorien zurückgreifen.

Rezepte beim Horadrischen Würfel in Diablo 4
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Horadrimwürfel freischalten

Du schaltest den Horadrimwürfel am Ende der Lord of Hatred-Kampagne frei. Ein großer Vorteil für Vielspieler: Da du in den Diablo 4 Seasons die Kampagne überspringen kannst, musst du den Würfel nicht mit jedem neuen Charakter erneut freischalten.

Horadrimwürfel freischalten
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Guide zu allen Prismen

Um Fehlschläge beim Crafting zu vermeiden, ist es essenziell zu wissen, welches Prisma tatsächlich welche Werte beeinflusst. Da die Bezeichnungen oft von den Kategorien im Beutefilter abweichen, hilft dir die folgende Übersicht dabei, für jedes gewünschte Affix das exakt passende Abstimmungsprisma zu wählen.

Affixe aller Abstimmungsprismen in Diablo 4

Abstimmungsprisma des Geübten: Fertigkeit- & Kernwerte

  • Kernwerte
  • auf Fertigkeiten des Typs Basis
  • auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • auf alle Fertigkeiten
  • auf Fertigkeiten des Typs [Fertigkeit]

Aggressives Abstimmungsprisma: Offensiv

  • Waffenschaden
  • Kernwerte
  • Dornen
  • % Multiplikator für jeglichen Schaden
  • % Angriffsgeschwindigkeit
  • % kritische Trefferchance
  • % Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator
  • % Schadenmultiplikator gegen verwundbare Ziele
  • % Multiplikator für Schaden über Zeit
  • % Schadenmultiplikator für Feuer
  • % Schadenmultiplikator für Physisch
  • % Schadenmultiplikator für Schatten

Abstimmungsprisma des Beschützers: Defensiv

  • Maximales Leben
  • Lebensregeneration
  • Leben beim Treffen eines Gegners
  • Rüstung
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Widerstand gegen Feuer
  • Widerstand gegen Kälte
  • Widerstand gegen Blitz
  • Widerstand gegen Gift
  • Widerstand gegen Schatten
  • Widerstand gegen Physisch
  • % Schadensreduktion
  • % Ausweichchance

Pragmatisches Abstimmungsprisma: Mobilität & Vielseitigkeit

  • % Bewegungsgeschwindigkeit
  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um [# - #] Sek.
  • maximale Aufladung von Entrinnen
  • Entrinnen gewährt [#] Sek. lang +[# - #] % Bewegungsgeschwindigkeit
  • Trankkapazität
  • % Glückstrefferchance
  • % erhaltene Heilung
  • % Stählungserzeugung
  • % Abklingzeitreduktion
  • % Beeinträchtigungsreduktion

Findiges Abstimmungsprisma: Ressource

  • Maximale Ressource
  • [Ressource] alle 10 Tötungen
  • Regeneration von [Ressource]
  • % Ressourcenkostenreduktion
  • % Ressourcenerzeugung
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[# - #] Primärressource wiederherzustellen

Chromatisches Abstimmungsprisma: Widerstände

  • Widerstand gegen Feuer
  • Widerstand gegen Kälte
  • Widerstand gegen Blitz
  • Widerstand gegen Gift
  • Widerstand gegen Schatten
  • Widerstand gegen Physisch
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Alle Rezepte im Überblick

Um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen, musst du die richtigen Kombinationen kennen. Eine detaillierte Übersicht mit allen Horadrimwürfel-Rezepten folgt.

Ausrüstungsmodifikation Rezepte

Rezept Materialkosten

Affix hinzufügen

Fügt einem Gegenstand ein zufälliges Affix hinzu.

Mit einem Abstimmungsprisma lässt sich die Kategorie des Affixes einschränken.

  • 1x gewöhnlicher, magischer, seltener oder legendärer Gegenstand
  • 1x Grober Urstaub
  • 5x Roher Urstaub
  • 1x Abstimmungsprisma (Optional)

Chaotisches Neuwürfeln

Ersetzt ein Affix durch ein anderes Affix derselben Kategorie.

Mit einem Abstimmungsprisma lässt sich die Kategorie des zufälligen ausgewählten Affixes festlegen.

  • 1x magischer, seltener oder legendärer Gegenstand
  • 1x Veredelter Urstaub
  • 15x Roher Urstaub
  • 1x Abstimmungsprisma (Optional)

Fokussiertes Neuwürfeln

Ersetzt ein Affix durch ein anderes Affix derselben Kategorie.

Erfordert ein Abstimmungsprisma, um die Kategorie festzulegen.

  • 1x magischer, seltener oder legendärer Gegenstand
  • 1x Veredelter Urstaub
  • 15x Roher Urstaub
  • 1x Abstimmungsprisma

Affix entfernen

Entfernt ein zufälliges Affix von einem Gegenstand.

Mit einem Abstimmungsprisma lässt sich das zufällig ausgewählte Affix einschränken.

  • 1x magischer oder seltener Gegenstand
  • 1x Veredelter Urstaub
  • 15x Roher Urstaub
  • 1x Abstimmungsprisma (Optional)

Gegenstand transfigurieren

Gewährt eine zufällige Modifikation von großen Möglichkeiten!

Mit einem Abstimmungsprisma kann das Ergebnis eingeschränkt werden.

Der transfigurierte Gegenstand verfügt zudem über eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit, nicht modifizierbar zu werden.

  • 1x legendärer, einzigartiger oder mythischer Gegenstand
  • 1x Unberechenbarer Urstaub
  • 1x Abstimmungsprisma (Optional)

Einzigartige Eigenschaft neu auswürfeln

Legt den Wert der einzigartigen Eigenschaft eines vermachten Gegenstands zufällig neu fest.

  • 1x vermachter einzigartiger Gegenstand
  • 1x Eingestimmter Urstaub
  • 100x Roher Urstaub

Gegenstandstransmutation Rezepte

Rezept Materialkosten

Transmutation: 3 zu 1

Transmutiert 3 gleiche Ausrüstungs-, Talisman- oder Runen-Gegenstände in einen zufälligen neuen Gegenstand desselben Typs.

  • 3x Gegenstände desselben Typs

Einzigartige Gegenstände zurückführen

Transmutiert 3 der gleichen einzigartigen Ausrüstungsgegenstände oder Talismanzauber zu einer neuen Version dieses einzigartigen Gegenstands.

  • 3x gleicher einzigartiger Gegenstand

Auf einzigartig aufwerten

Transmutiert einen gewöhnlichen Ausrüstungsgegenstand in einen zufälligen einzigartigen Gegenstand desselben Typs.

  • 1x gewöhnlicher Gegenstand
  • 1x Verbesserter Urstaub
  • 10x Roher Urstaub

Auf legendär aufwerten

Transmutiert einen seltenen Ausrüstungsgegenstand in einen legendären mit einer zufälligen legendären Eigenschaft.

Mit Abstimmungsprismen lässt sich die Kategorie der hinzugefügten legendären Eigenschaft modifizieren.

  • 1x seltener Gegenstand
  • 1x Reiner Urstaub
  • 10x Roher Urstaub
  • Abstimmungsprisma (Optional)

Set-Talismanzauber neu auswürfeln

Transmutiert einen Set-Talismanzauber in einen anderen Talismanzauber aus demselben Set.

  • 1x Set-Talismanzauber
  • 25x Roher Urstaub
  • 50x Erfülltes horadrisches Harz

Einzigartigen Talismanzauber herstellen

Transmutiert einen einzigartigen Ausrüstungsgegenstand in einen einzigartigen Talismanzauber.

Einige einzigartige Gegenstände können nicht auf diese Art transmutiert werden.

  • 1x vermachter einzigartiger Gegenstand
  • 3x beliebige einzigartige Talismanzauber
  • 1x Verbesserter Urstaub
  • 50x Roher Urstaub
  • 100x Erfülltes horadrisches Harz

Verschmelzung

Transmutiert mehrere Exemplare des gleichen Gegenstands, um ihn aufzuwerten.

Beschränkt auf spezifische Verbrauchsgegenstände, sockelbare Gegenstände und Dungeonschlüssel.

  • Kombinierbare Gegenstände

Runenherstellung Rezepte

Rezept Materialkosten

Rune des Rituals: Bac

Stellt Bac her.

  • 1x Prid
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen der Anrufung

Rune des Rituals: Igni

Stellt Igni her.

  • 1x Teb
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen der Anrufung

Rune des Rituals: Tam

Stellt Tam her.

  • 1x Ner
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen der Anrufung

Rune des Rituals: Yul

Stellt Yul her.

  • 1x Ur
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen der Anrufung

Rune der Anrufung: Eom

Stellt Eom her.

  • 1x Tzic
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen des Rituals

Rune der Anrufung: Jah

Stellt Jah her.

  • 1x Cem
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen des Rituals

Rune der Anrufung: Ohm

Stellt Ohm her.

  • 1x Qua
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen des Rituals

Rune der Anrufung: Vex

Stellt Vex her.

  • 1x Gar
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen des Rituals

Rune der Anrufung: Yom

Stellt Yom her.

  • 1x Kry
  • 5x beliebige seltene Runen
  • 5x legendäre Runen des Rituals
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Geheime Rezepte & Tricks

Beim Horadrimwürfel gibt es einige geheime Rezepte, die nicht im Spiel gelistet sind. Zudem gibt es Rezepte, die zwar logisch sind, auf die viele Spieler aber nicht kommen.

Transmutation: 5 zu 1

Du kannst verschiedene Gegenstände in eine höhere Qualitätsstufe umwandeln. Hierfür benötigst du fünfmal den identischen Gegenstand, wie zum Beispiel eine bestimmte Rune.

Besonders wertvoll ist dieses Rezept für Runen, da du damit magische Runen in seltene und anschließend in legendäre Runen umwandeln kannst. Bei Tributen ist das Prinzip identisch: Mit fünf legendären Tributen der Rüstunge kannst du ein mythisches Tribut der Rüstunge erstellen.

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Ultimativer Crafting Guide

In diesem Bereich verraten wir dir wie du die beste Ausrüstung mit Hilfe des Horadrimwürfel herstellst.

Edelsteine herstellen

Viele Spieler wissen nicht, dass man die besten Edelsteine mit Hilfe des Horadrimwürfels herstellt. In der Erweiterung Lord of Hatred ist dies besonders entscheidend, da der Schaden von Edelsteinen nun multiplikativ berechnet wird.

Durch das Verschmelzen von jeweils 5 gleichen großen Edelsteinen erschaffst du einen Horadrischen Edelstein. Wenn du wiederum 5 dieser horadrischen Edelsteine kombinierst, erhältst du einen Makellosen horadrischen Edelstein. Ein Beispiel für die Skalierung: Du erhöhst deinen multiplikativen Schaden von 24 % auf 28 % und schließlich auf das Maximum von 32 %.

Normale und einzigartige vermachtete Gegenstände herstellen

Das primäre Ziel im Endgame ist das Crafting von Gegenständen mit Großen Affixen. Der Vollständigkeit halber erklären wir hier jedoch, wie du auch normale und einzigartige vermachtete Gegenstände gezielt erlangst.

Solltest du einen Ahnengegenstand mit unbrauchbaren Werten besitzen, kannst du im Horadrimwürfel so lange Affixe entfernen, bis der Gegenstand „gewöhnlich“ (weiß) ist. Im nächsten Schritt kannst du entweder die gewünschten Affixe manuell hinzufügen oder den Gegenstand mit dem Rezept „Auf einzigartig aufwerten“ in einen einzigartigen vermachteten Gegenstand des gleichen Slots umwandeln.

Einzigartige vermachtete Gegenstände mit dem Horadrimwürfel herstellen

Magische vermachtete Gegenstände mit großen Affixen herstellen

Beim Schmied hast du die Möglichkeit, sämtliche Waffen und Rüstungen in magischer Qualität herzustellen. Es empfiehlt sich, direkt 20–30 Stück desselben Typs zu produzieren, um die statistische Chance auf gute Ergebnisse zu nutzen. Die Herstellung von beispielsweise 20 Beinschützern kostet dich 1.000 Rohleder und 200 Vergessene Seelen – Ressourcen, die im späteren Spielverlauf reichlich vorhanden sind.

Dabei entstehen regelmäßig vermachtete Gegenstände, gelegentlich sogar mit 1–2 Großen Affixen. Dein Ziel ist ein Item mit einem nützlichen Großen Affix, welches du anschließend weiter verbesserst. Unbrauchbare Ergebnisse musst du nicht wegwerfen: Mit dem Rezept „Transmutation: 3 zu 1“ im Horadrimwürfel kannst du diese erneut umwandeln. Bei der Transmutation von drei vermachteten Gegenständen erhältst du garantiert einen neuen Ahnengegenstand; bei drei normalen Gegenständen besteht lediglich eine Chance darauf.

Magische vermachtete Gegenstände beim Schmied herstellen

Prismen und die richtigen Affixe

Es existieren 6 verschiedene Prismen, mit denen du Affixe gezielt hinzufügen, ändern oder entfernen kannst. Da sich die Wirkungsbereiche einiger Prismen überschneiden, ist eine strategische Auswahl wichtig:

  • Kernattribute: Diese lassen sich sowohl mit dem Abstimmungsprisma des Geübten als auch mit dem Aggressiven Abstimmungsprisma beeinflussen.
  • Widerstände: Das Chromatische Abstimmungsprisma ist aktuell wenig effizient, da es nur Widerstände gegen einzelne Schadensarten rollt. Greife stattdessen zum Abstimmungsprisma des Beschützers, um „Widerstand gegen alle Schadensarten“ zu erhalten.

Strategien für die perfekten Affixe

Wenn du für einen Gegenstand Affixe aus vier verschiedenen Kategorien (z. B. Offensiv, Defensiv etc.) benötigst, ist es recht einfach, einen perfekten Gegenstand (ohne Große Affixe) zu bauen. Nutze die Prismen, um die gewünschten Werte hinzuzufügen. Bei einem Fehlversuch nutzt du das Rezept „Fokussiertes Neuwürfeln“ mit dem entsprechenden Prisma.

Wichtiger Hinweis zur Reihenfolge: Füge Kernattribute (wie Stärke/Intelligenz) erst ganz zum Schluss hinzu. Da diese sowohl zur offensiven als auch zur Kernattribute-Kategorie zählen, besteht beim offensiven Neuwürfeln sonst die Gefahr, dass dein bereits fertiges Kernattribut versehentlich überschrieben wird. Ein nützlicher Trick: Das Affix „Widerstand gegen alle Schadensarten“ lässt sich gezielt mit dem Widerstandsprisma entfernen, obwohl es eigentlich zur defensiven Kategorie gehört.

Wichtige Große Affixe sperren

Sobald du Ausrüstung mit Großen Affixen (GA) besitzt, ist Vorsicht geboten: Würfelst du die Kategorie neu, in der sich das Große Affix befindet, wird dieses bei einem Treffer zu einem normalen Affix degradiert.

Es gibt jedoch einen Trick zur Sperrung: Gehe zum Okkultisten und verzaubere das Große Affix. Wähle dabei jedoch keine Änderung aus, sondern behalte den bestehenden Wert bei. Dadurch wird das Affix für den Horadrimwürfel gesperrt. Im Tooltip wird es zwar nicht mehr optisch als „Großes Affix“ markiert, der hohe Wert bleibt jedoch unverändert erhalten.

Affixe beim Horadrimwürfel in Diablo 4 sperren

Einzigartige Talismanzauber herstellen

Einzigartige Talismanzauber können als vermachtete Zauber erbeutet werden, droppen jedoch niemals direkt mit Großen Affixen. Diese erhältst du ausschließlich über den Horadrimwürfel mit dem Rezept „Einzigartigen Talismanzauber herstellen“. Du benötigst:

  1. Drei zufällige einzigartige Talismanzauber.
  2. Einen vermachteten einzigartigen Gegenstand mit dem gewünschten Affix.

Der Wert auf dem geopferten Gegenstand spielt keine Rolle, da der Wert auf dem neuen Zauber ohnehin zufällig ausgewürfelt wird.

Einzigartige Talismanzauber mit dem Horadrimwürfel herstellen

Set-Zauber herstellen

Zu Beginn bist du auf Beuteglück angewiesen, doch sobald du einige Set-Zauber besitzt, kannst du das System beschleunigen. Drei zufällige Zauber ergeben durch Transmutation einen neuen Set-Zauber. Sobald du 5 Teile deines Klassensets hast, nutzt du bei Dubletten das Rezept „Set-Talismanzauber neu auswürfeln“, um die fehlenden Teile zu ergänzen.

Dein Ziel sind fünf Set-Zauber mit dem Affix „+3 auf Fertigkeit“. Auch hier hilft das „Neu auswürfeln“. Dies verbraucht jedoch viel Erfülltes Horadrisches Harz, welches du durch das Zerlegen unbrauchbarer Zauber gewinnst. Stelle deinen Lootfilter daher so ein, dass keine Zauber ausgeblendet werden. Im finalen Schritt versuchst du, vermachtete Set-Zauber mit dem Großen Affix „+4 auf Fertigkeit“ zu erhalten – ein kostspieliger Prozess, der viele Materialien erfordert.

Set-Zauber mit dem Horadrimwürfel herstellen

Siegel transmutieren oder verkaufen?

Unbrauchbare Siegel können 3 zu 1 transmutiert werden, was jedoch oft unrentabel ist, da ein Siegel beim Händler 13 Millionen Gold einbringt. Da Siegel häufig droppen, findet man das passende meist von selbst.

Es gibt jedoch eine Ausnahme: Legendäre Siegel. Nur durch deren Transmutation hast du die Chance auf das Affix „+900 % Goldfund“. In Kombination mit einem Dungeon, der den Affix „Goldvorrat“ besitzt, sind so bis zu 500 Millionen Gold pro Run möglich. Bei Mythischen Siegeln musst du selbst abwägen: Ist dir das Gold für den Verkauf wichtiger oder die Chance auf ein perfektes Siegel für deine Ausrüstung?

Siegel mit Beuterate für Gold

Die Kunst der Transfiguration

Die Transfiguration ist der letzte Schritt der Gegenstandsoptimierung, da das Item danach meist nicht mehr verändert werden kann.

Besonderheit bei Amuletten

Bei Amuletten fügst du zuerst ein Kull'sches Abstimmungsprisma hinzu, um einen zusätzlichen legendären Aspekt zu erhalten. Gefällt dir dieser nicht, lässt du das Prisma im Würfel und klickst erneut auf Transmutation. Erst wenn du zufrieden bist, entfernst du das Prisma und fährst mit der normalen Transfiguration fort.

Allgemeine Transfiguration

Hierbei können folgende Ergebnisse auftreten:

  • Positiv: Erhöhung der Gegenstandsstufe, Umwandlung eines Affixes in ein Großes Affix oder Hinzufügen eines zusätzlichen zufälligen Affixes.
  • Neutrale Ergebnisse: Der Gegenstand kann beispielsweise unzerstörbar werden.
  • Negative Ergebnisse: Es besteht das Risiko, dass bestehende Affixe durch den Prozess ersetzt werden.

Mit dem Entropischen Abstimmungsprisma kannst du das Risiko minimieren: Es entfernt die gefährlichsten Ergebnisse, streicht allerdings auch die mächtigsten Resultate.

Gegenstand im Horadrimwürfel Transfiguration

Transfiguration Checkliste

Damit du keinen Schritt vergisst und deine wertvollen Ressourcen nicht verschwendest, haben wir eine Checkliste erstellt.

  Fertigkeit
Ist das richtige Aspkekt auf dem Item?
Prüfe ob du im Kodex der Macht eine bessere Version hast.
Hat der Gegenstand die richtigen Affixe?
Kannst du ein Affix Okkultisten noch verbessern?
Hast du auf dem Gegenstand alle möglichen Sockel hinzugeüfgt?
Sind in den Sockeln die richtigen Edelsteine in höchster Qualität?
Hast du das richtige Affix gehärtet?
Prüfe ob ein höherer Wert möglich ist.
Ist der Gegenstand vollendet?
Ist das korrekte Vollendung-Affix drauf (orangene Farbe)?
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