Diablo 4 Horadrimwürfel Rezepte & Crafting Guide
Allgemeines zum Horadrimwürfel in Diablo 4
Mit der Erweiterung Lord of Hatred findet ein ikonisches Feature seinen Weg in Diablo 4: der Horadrimwürfel. Veteranen kennen dieses mächtige Werkzeug bereits aus Diablo 2. In der neuesten Erweiterung dient er erneut als zentrales Instrument für die Transmutation deiner Ausrüstung.

Ausrüstung optimieren und aufwerten
Die Transmutation erlaubt dir eine präzise Kontrolle über deine Ausrüstung. Du kannst beispielsweise ein zufälliges Affix auf jeden beliebigen gewöhnlichen, magischen, seltenen oder legendären Gegenstand übertragen. Dadurch lässt sich die Seltenheit deiner Items schrittweise verbessern. Umgekehrt funktioniert der Prozess ebenfalls, um unerwünschte Affixe zu entfernen.
Ein besonders mächtiges Feature ist die Konvertierung: Du kannst jeden gewöhnlichen Gegenstand aufwerten und ihn in einen einzigartigen Gegenstand desselben Typs umwandeln.
Funktionsweise und Kapazität
Der Horadrimwürfel bietet Platz für insgesamt 12 Gegenstände. Das Prinzip ist simpel: Du legst mehrere Items hinein und transmutierst diese, um ein neues Ergebnis zu erhalten. Dabei kannst du auf zahlreiche Rezepte aus unterschiedlichen Kategorien zurückgreifen.
Zurück zur ÜbersichtSeason 16
In Season 16 erhält der Horadrimwürfel ein neues freischaltbares Rezept, mit dem du ein Härtungsaffix zu einem großen Affix aufwerten kannst. Neue Optionen für Kriegspläne erleichtern dir außerdem das Sammeln von Würfelmaterialien. Patch 3.3.0 korrigiert zusätzlich ein fehlerhaftes Herstellungsergebnis beim Aufwerten einzigartiger Gegenstände.
Neues Rezept zum Aufwerten eines Härtungsaffixes
Über den neuen saisonalen Fortschrittsbaum Tyraels Segen kannst du das Horadrimwürfel-Rezept Greater Temper freischalten. Es wertet das Härtungsaffix eines Gegenstands zu einem großen Affix auf.
- Freischaltung: Über den Pfad „Trash for Treasure“ in Tyraels Segen.
- Kosten: 30 Schriftrollen der Wiederherstellung und 1.000 Obduzit.
- Zusätzliche Materialquellen: Derselbe Pfad bietet Verbesserungen für den Erhalt von Obduzit und Schriftrollen der Wiederherstellung. Am Ende kannst du außerdem eine Chance freischalten, beim Wiederverwerten vermachter Gegenstände eine Schriftrolle der Wiederherstellung zu erhalten.
Würfelmaterialien gezielter sammeln
- Kriegsplan-Taktiken: Im neuen Taktiksystem kannst du bis zu drei Punkte in den Belohnungsknoten für Horadrimwürfel-Materialien investieren. Dadurch steigt die Wahrscheinlichkeit, dass dir Kriegspläne entsprechende Belohnungen anbieten. Dieses System steht auf saisonalen und ewigen Realms zur Verfügung.
- Tyraels Segen: Im Pfad „Scent of Gold“ kannst du die Menge gefundener Horadrimwürfel-Materialien und Edelsteinfragmente erhöhen. Tyraels Segen ist ein saisonales System.
Fehlerbehebung beim Aufwerten zu einzigartigen Gegenständen
Das Würfelrezept zum Aufwerten eines Gegenstands zu einem einzigartigen Gegenstand konnte bisher Segen des Donnergotts für Klassen erzeugen, die diesen Gegenstand nicht ausrüsten können. Dieser Fehler wird mit Patch 3.3.0 behoben.
Zurück zur ÜbersichtSeason 15
Season 15 hat zwei neue Rezepte für den Horadrimwürfel eingeführt. Sie geben dir mehr Kontrolle über die Affixe deiner Ausrüstung, Talismanzauber und Siegel. Zudem wurde die Aufwertung einzigartiger Gegenstände auf mythisch grundlegend überarbeitet.
Zwei neue Rezepte für den Horadrimwürfel
- Erneutes Auswürfeln von Affixwerten: Dieses Rezept legt die Werte aller Basisaffixe eines Ausrüstungs- oder Talismangegenstands zufällig neu fest. Große Affixe, verzauberte Affixe, Härtungen und Transfigurationen bleiben erhalten, solange der Gegenstand weiterhin modifizierbar ist. Bei Siegeln erfasst das Rezept auch die Werte der Affixe ihrer Talismansetboni.
- Horadrisch neu auswürfeln: Dieses Rezept ersetzt die Basisaffixe legendärer und besserer Talismanzauber und Siegel durch vollständig zufällige Basisaffixe. Setboni sowie einzigartige und mythische Mächte bleiben erhalten. Bei Siegeln bleiben außerdem die Affixe der Talismansetboni unverändert.
Direkte Aufwertung auf mythisch überarbeitet
Bei der direkten Aufwertung eines einzigartigen Gegenstands auf mythisch bleiben dessen Affixe und Modifikationen nun vollständig erhalten. Dazu gehören auch Härtungen und Vollendungen. Die in Season 14 vorhandene zufällige Neuauswürfelung entfällt damit.
Das Rezept funktioniert nicht mit Gegenständen, die nicht mehr modifizierbar sind. Der erzeugte mythische Gegenstand erhält außerdem die Markierung „Hergestellt“. Du kannst gleichzeitig nur einen Gegenstand mit dieser Markierung ausrüsten.
Weitere Änderungen am Horadrimwürfel
- Das Verhalten und die Beschreibung von Abstimmungsprismen beim Rezept „Chaotisches Neuwürfeln“ wurden verdeutlicht.
- Die allgemeine Beutegewichtung für Reinen Urstaub wurde aufgrund der erhöhten Beuteraten für legendäre Gegenstände verringert.
- Grober Urstaub kommt mit steigender Schwierigkeitsstufe seltener vor.
- Veredelter, Unberechenbarer, Reiner und Eingestimmter Urstaub kommen auf höheren Schwierigkeitsstufen häufiger vor.
- Würfelmaterialtruhen aus Geflüstern enthalten ungefähr die zwei- bis dreifache Menge an Materialien für den Horadrimwürfel.
- Die Mächte einzigartiger Talismanzauber und einzigartiger Gegenstände lassen sich nach einer Fehlerbehebung zuverlässig mit dem Horadrimwürfel neu auswürfeln.
- Mythische Amulette erhalten bei ihrer ersten Transfiguration nun wie vorgesehen den maximalen Wert ihres einzigartigen Affixes.
- Die Werte einzelner Widerstandsaffixe auf Ausrüstung und Talismanzaubern wurden deutlich erhöht. Sie besitzen nun den siebenfachen Wert eines Affixes für Widerstand gegen alle Schadensarten.
- Auf den Qualstufen I bis V erscheinen mehr legendäre Gegenstände. Dadurch musst du seltener Gegenstände mit dem Horadrimwürfel auf legendär aufwerten, um wichtige Aspekte für den Kodex der Macht freizuschalten.
Weitere herstellbare einzigartige Talismanzauber
Aus den folgenden einzigartigen Gegenständen kannst du seit Season 15 mit dem Rezept „Einzigartigen Talismanzauber herstellen“ entsprechende einzigartige Talismanzauber erzeugen:
- Ae'groms Spaltung
- Auge von Baal
- Verkündung des Anhängers
- Schattenberührung
- Hand der Vergötterung
- Sabatons des Höllenhundes
- Infernaler Homunkulus
- Grimasse des Schreckens
- Splitter Verathiels
- Wappen von Pelghain
- Der Basilisk
- Der Hämatstein
- Die Mortacrux
- Die Dritte Klinge
- Segen des Donnergotts
- Vox Omnium
- Ariocs Nadel
- Henris ewige Jagd
- In-geom
- Armschienen des Erzfeinds
- Stein von Jordan
- Der Schmelzofen
Horadrimwürfel freischalten
Du schaltest den Horadrimwürfel am Ende der Lord of Hatred-Kampagne frei. Ein großer Vorteil für Vielspieler: Da du in den Diablo 4 Seasons die Kampagne überspringen kannst, musst du den Würfel nicht mit jedem neuen Charakter erneut freischalten.

Guide zu allen Prismen
Um Fehlschläge beim Crafting zu vermeiden, ist es essenziell zu wissen, welches Prisma tatsächlich welche Werte beeinflusst. Da die Bezeichnungen oft von den Kategorien im Beutefilter abweichen, hilft dir die folgende Übersicht dabei, für jedes gewünschte Affix das exakt passende Abstimmungsprisma zu wählen.
Abstimmungsprisma des Geübten: Fertigkeit- & Kernwerte
- Kernwerte
- auf Fertigkeiten des Typs Basis
- auf Fertigkeiten des Typs Kern
- auf alle Fertigkeiten
- auf Fertigkeiten des Typs [Fertigkeit]
Aggressives Abstimmungsprisma: Offensiv
- Waffenschaden
- Kernwerte
- Dornen
- % Multiplikator für jeglichen Schaden
- % Angriffsgeschwindigkeit
- % kritische Trefferchance
- % Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator
- % Schadenmultiplikator gegen verwundbare Ziele
- % Multiplikator für Schaden über Zeit
- % Schadenmultiplikator für Feuer
- % Schadenmultiplikator für Physisch
- % Schadenmultiplikator für Schatten
Abstimmungsprisma des Beschützers: Defensiv
- Maximales Leben
- Lebensregeneration
- Leben beim Treffen eines Gegners
- Rüstung
- Widerstand gegen alle Schadensarten
- Widerstand gegen Feuer
- Widerstand gegen Kälte
- Widerstand gegen Blitz
- Widerstand gegen Gift
- Widerstand gegen Schatten
- Widerstand gegen Physisch
- % Schadensreduktion
- % Ausweichchance
Pragmatisches Abstimmungsprisma: Mobilität & Vielseitigkeit
- % Bewegungsgeschwindigkeit
- Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um [# - #] Sek.
- maximale Aufladung von Entrinnen
- Entrinnen gewährt [#] Sek. lang +[# - #] % Bewegungsgeschwindigkeit
- Trankkapazität
- % Glückstrefferchance
- % erhaltene Heilung
- % Stählungserzeugung
- % Abklingzeitreduktion
- % Beeinträchtigungsreduktion
Findiges Abstimmungsprisma: Ressource
- Maximale Ressource
- [Ressource] alle 10 Tötungen
- Regeneration von [Ressource]
- % Ressourcenkostenreduktion
- % Ressourcenerzeugung
- Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[# - #] Primärressource wiederherzustellen
Chromatisches Abstimmungsprisma: Widerstände
- Widerstand gegen Feuer
- Widerstand gegen Kälte
- Widerstand gegen Blitz
- Widerstand gegen Gift
- Widerstand gegen Schatten
- Widerstand gegen Physisch
Alle Rezepte im Überblick
Um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen, musst du die richtigen Kombinationen kennen. Eine detaillierte Übersicht mit allen Horadrimwürfel-Rezepten folgt.
- Ausrüstungsmodifikation Rezepte
- Gegenstandstransmutation Rezepte
- Runenherstellung Rezepte
Ausrüstungsmodifikation Rezepte
| Rezept | Materialkosten |
|---|---|
Affix hinzufügenFügt einem Gegenstand ein zufälliges Affix hinzu. Mit einem Abstimmungsprisma lässt sich die Kategorie des Affixes einschränken. |
|
Chaotisches NeuwürfelnErsetzt ein Affix durch ein anderes Affix derselben Kategorie. Mit einem Abstimmungsprisma lässt sich die Kategorie des zufälligen ausgewählten Affixes festlegen. |
|
Fokussiertes NeuwürfelnErsetzt ein Affix durch ein anderes Affix derselben Kategorie. Erfordert ein Abstimmungsprisma, um die Kategorie festzulegen. |
|
Affix entfernenEntfernt ein zufälliges Affix von einem Gegenstand. Mit einem Abstimmungsprisma lässt sich das zufällig ausgewählte Affix einschränken. |
|
Gegenstand transfigurierenGewährt eine zufällige Modifikation von großen Möglichkeiten! Mit einem Abstimmungsprisma kann das Ergebnis eingeschränkt werden. Der transfigurierte Gegenstand verfügt zudem über eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit, nicht modifizierbar zu werden. |
|
Einzigartige Eigenschaft neu auswürfelnLegt den Wert der einzigartigen Eigenschaft eines vermachten Gegenstands zufällig neu fest. |
|
Gegenstandstransmutation Rezepte
| Rezept | Materialkosten |
|---|---|
Transmutation: 3 zu 1Transmutiert 3 gleiche Ausrüstungs-, Talisman- oder Runen-Gegenstände in einen zufälligen neuen Gegenstand desselben Typs. |
|
Einzigartige Gegenstände zurückführenTransmutiert 3 der gleichen einzigartigen Ausrüstungsgegenstände oder Talismanzauber zu einer neuen Version dieses einzigartigen Gegenstands. |
|
Auf einzigartig aufwertenTransmutiert einen gewöhnlichen Ausrüstungsgegenstand in einen zufälligen einzigartigen Gegenstand desselben Typs. |
|
Auf legendär aufwertenTransmutiert einen seltenen Ausrüstungsgegenstand in einen legendären mit einer zufälligen legendären Eigenschaft. Mit Abstimmungsprismen lässt sich die Kategorie der hinzugefügten legendären Eigenschaft modifizieren. |
|
Set-Talismanzauber neu auswürfelnTransmutiert einen Set-Talismanzauber in einen anderen Talismanzauber aus demselben Set. |
|
Einzigartigen Talismanzauber herstellenTransmutiert einen einzigartigen Ausrüstungsgegenstand in einen einzigartigen Talismanzauber. Einige einzigartige Gegenstände können nicht auf diese Art transmutiert werden. |
|
VerschmelzungTransmutiert mehrere Exemplare des gleichen Gegenstands, um ihn aufzuwerten. Beschränkt auf spezifische Verbrauchsgegenstände, sockelbare Gegenstände und Dungeonschlüssel. |
|
Runenherstellung Rezepte
| Rezept | Materialkosten |
|---|---|
Rune des Rituals: BacStellt Bac her. |
|
Rune des Rituals: IgniStellt Igni her. |
|
Rune des Rituals: TamStellt Tam her. |
|
Rune des Rituals: YulStellt Yul her. |
|
Rune der Anrufung: EomStellt Eom her. |
|
Rune der Anrufung: JahStellt Jah her. |
|
Rune der Anrufung: OhmStellt Ohm her. |
|
Rune der Anrufung: VexStellt Vex her. |
|
Rune der Anrufung: YomStellt Yom her. |
|
Geheime Rezepte & Tricks
Beim Horadrimwürfel gibt es einige geheime Rezepte, die nicht im Spiel gelistet sind. Zudem gibt es Rezepte, die zwar logisch sind, auf die viele Spieler aber nicht kommen.
Transmutation: 5 zu 1
Du kannst verschiedene Gegenstände in eine höhere Qualitätsstufe umwandeln. Hierfür benötigst du fünfmal den identischen Gegenstand, wie zum Beispiel eine bestimmte Rune.
Besonders wertvoll ist dieses Rezept für Runen, da du damit magische Runen in seltene und anschließend in legendäre Runen umwandeln kannst. Bei Tributen ist das Prinzip identisch: Mit fünf legendären Tributen der Rüstunge kannst du ein mythisches Tribut der Rüstunge erstellen.
Zurück zur ÜbersichtUltimativer Crafting Guide
In diesem Bereich verraten wir dir wie du die beste Ausrüstung mit Hilfe des Horadrimwürfel herstellst.
Edelsteine herstellen
Viele Spieler wissen nicht, dass man die besten Edelsteine mit Hilfe des Horadrimwürfels herstellt. In der Erweiterung Lord of Hatred ist dies besonders entscheidend, da der Schaden von Edelsteinen nun multiplikativ berechnet wird.
Durch das Verschmelzen von jeweils 5 gleichen großen Edelsteinen erschaffst du einen Horadrischen Edelstein. Wenn du wiederum 5 dieser horadrischen Edelsteine kombinierst, erhältst du einen Makellosen horadrischen Edelstein. Ein Beispiel für die Skalierung: Du erhöhst deinen multiplikativen Schaden von 24 % auf 28 % und schließlich auf das Maximum von 32 %.
Normale und einzigartige vermachtete Gegenstände herstellen
Das primäre Ziel im Endgame ist das Crafting von Gegenständen mit Großen Affixen. Der Vollständigkeit halber erklären wir hier jedoch, wie du auch normale und einzigartige vermachtete Gegenstände gezielt erlangst.
Solltest du einen Ahnengegenstand mit unbrauchbaren Werten besitzen, kannst du im Horadrimwürfel so lange Affixe entfernen, bis der Gegenstand „gewöhnlich“ (weiß) ist. Im nächsten Schritt kannst du entweder die gewünschten Affixe manuell hinzufügen oder den Gegenstand mit dem Rezept „Auf einzigartig aufwerten“ in einen einzigartigen vermachteten Gegenstand des gleichen Slots umwandeln.
Magische vermachtete Gegenstände mit großen Affixen herstellen
Beim Schmied hast du die Möglichkeit, sämtliche Waffen und Rüstungen in magischer Qualität herzustellen. Es empfiehlt sich, direkt 20–30 Stück desselben Typs zu produzieren, um die statistische Chance auf gute Ergebnisse zu nutzen. Die Herstellung von beispielsweise 20 Beinschützern kostet dich 1.000 Rohleder und 200 Vergessene Seelen – Ressourcen, die im späteren Spielverlauf reichlich vorhanden sind.
Dabei entstehen regelmäßig vermachtete Gegenstände, gelegentlich sogar mit 1–2 Großen Affixen. Dein Ziel ist ein Item mit einem nützlichen Großen Affix, welches du anschließend weiter verbesserst. Unbrauchbare Ergebnisse musst du nicht wegwerfen: Mit dem Rezept „Transmutation: 3 zu 1“ im Horadrimwürfel kannst du diese erneut umwandeln. Bei der Transmutation von drei vermachteten Gegenständen erhältst du garantiert einen neuen Ahnengegenstand; bei drei normalen Gegenständen besteht lediglich eine Chance darauf.
Prismen und die richtigen Affixe
Es existieren 6 verschiedene Prismen, mit denen du Affixe gezielt hinzufügen, ändern oder entfernen kannst. Da sich die Wirkungsbereiche einiger Prismen überschneiden, ist eine strategische Auswahl wichtig:
- Kernattribute: Diese lassen sich sowohl mit dem Abstimmungsprisma des Geübten als auch mit dem Aggressiven Abstimmungsprisma beeinflussen.
- Widerstände: Das Chromatische Abstimmungsprisma ist aktuell wenig effizient, da es nur Widerstände gegen einzelne Schadensarten rollt. Greife stattdessen zum Abstimmungsprisma des Beschützers, um „Widerstand gegen alle Schadensarten“ zu erhalten.
Strategien für die perfekten Affixe
Wenn du für einen Gegenstand Affixe aus vier verschiedenen Kategorien (z. B. Offensiv, Defensiv etc.) benötigst, ist es recht einfach, einen perfekten Gegenstand (ohne Große Affixe) zu bauen. Nutze die Prismen, um die gewünschten Werte hinzuzufügen. Bei einem Fehlversuch nutzt du das Rezept „Fokussiertes Neuwürfeln“ mit dem entsprechenden Prisma.
Wichtiger Hinweis zur Reihenfolge: Füge Kernattribute (wie Stärke/Intelligenz) erst ganz zum Schluss hinzu. Da diese sowohl zur offensiven als auch zur Kernattribute-Kategorie zählen, besteht beim offensiven Neuwürfeln sonst die Gefahr, dass dein bereits fertiges Kernattribut versehentlich überschrieben wird. Ein nützlicher Trick: Das Affix „Widerstand gegen alle Schadensarten“ lässt sich gezielt mit dem Widerstandsprisma entfernen, obwohl es eigentlich zur defensiven Kategorie gehört.
Wichtige Große Affixe sperren
Sobald du Ausrüstung mit Großen Affixen (GA) besitzt, ist Vorsicht geboten: Würfelst du die Kategorie neu, in der sich das Große Affix befindet, wird dieses bei einem Treffer zu einem normalen Affix degradiert.
Es gibt jedoch einen Trick zur Sperrung: Gehe zum Okkultisten und verzaubere das Große Affix. Wähle dabei jedoch keine Änderung aus, sondern behalte den bestehenden Wert bei. Dadurch wird das Affix für den Horadrimwürfel gesperrt. Im Tooltip wird es zwar nicht mehr optisch als „Großes Affix“ markiert, der hohe Wert bleibt jedoch unverändert erhalten.

Einzigartige Talismanzauber herstellen
Einzigartige Talismanzauber können als vermachtete Zauber erbeutet werden, droppen jedoch niemals direkt mit Großen Affixen. Diese erhältst du ausschließlich über den Horadrimwürfel mit dem Rezept „Einzigartigen Talismanzauber herstellen“. Du benötigst:
- Drei zufällige einzigartige Talismanzauber.
- Einen vermachteten einzigartigen Gegenstand mit dem gewünschten Affix.
Der Wert auf dem geopferten Gegenstand spielt keine Rolle, da der Wert auf dem neuen Zauber ohnehin zufällig ausgewürfelt wird.
Set-Zauber herstellen
Zu Beginn bist du auf Beuteglück angewiesen, doch sobald du einige Set-Zauber besitzt, kannst du das System beschleunigen. Drei zufällige Zauber ergeben durch Transmutation einen neuen Set-Zauber. Sobald du 5 Teile deines Klassensets hast, nutzt du bei Dubletten das Rezept „Set-Talismanzauber neu auswürfeln“, um die fehlenden Teile zu ergänzen.
Dein Ziel sind fünf Set-Zauber mit dem Affix „+3 auf Fertigkeit“. Auch hier hilft das „Neu auswürfeln“. Dies verbraucht jedoch viel Erfülltes Horadrisches Harz, welches du durch das Zerlegen unbrauchbarer Zauber gewinnst. Stelle deinen Lootfilter daher so ein, dass keine Zauber ausgeblendet werden. Im finalen Schritt versuchst du, vermachtete Set-Zauber mit dem Großen Affix „+4 auf Fertigkeit“ zu erhalten – ein kostspieliger Prozess, der viele Materialien erfordert.
Siegel transmutieren oder verkaufen?
Unbrauchbare Siegel können 3 zu 1 transmutiert werden, was jedoch oft unrentabel ist, da ein Siegel beim Händler 13 Millionen Gold einbringt. Da Siegel häufig droppen, findet man das passende meist von selbst.
Es gibt jedoch eine Ausnahme: Legendäre Siegel. Nur durch deren Transmutation hast du die Chance auf das Affix „+900 % Goldfund“. In Kombination mit einem Dungeon, der den Affix „Goldvorrat“ besitzt, sind so bis zu 500 Millionen Gold pro Run möglich. Bei Mythischen Siegeln musst du selbst abwägen: Ist dir das Gold für den Verkauf wichtiger oder die Chance auf ein perfektes Siegel für deine Ausrüstung?

Die Kunst der Transfiguration
Die Transfiguration ist der letzte Schritt der Gegenstandsoptimierung, da das Item danach meist nicht mehr verändert werden kann.
Besonderheit bei Amuletten
Bei Amuletten fügst du zuerst ein Kull'sches Abstimmungsprisma hinzu, um einen zusätzlichen legendären Aspekt zu erhalten. Gefällt dir dieser nicht, lässt du das Prisma im Würfel und klickst erneut auf Transmutation. Erst wenn du zufrieden bist, entfernst du das Prisma und fährst mit der normalen Transfiguration fort.
Allgemeine Transfiguration
Hierbei können folgende Ergebnisse auftreten:
- Positiv: Erhöhung der Gegenstandsstufe, Umwandlung eines Affixes in ein Großes Affix oder Hinzufügen eines zusätzlichen zufälligen Affixes.
- Neutrale Ergebnisse: Der Gegenstand kann beispielsweise unzerstörbar werden.
- Negative Ergebnisse: Es besteht das Risiko, dass bestehende Affixe durch den Prozess ersetzt werden.
Mit dem Entropischen Abstimmungsprisma kannst du das Risiko minimieren: Es entfernt die gefährlichsten Ergebnisse, streicht allerdings auch die mächtigsten Resultate.
Transfiguration Checkliste
Damit du keinen Schritt vergisst und deine wertvollen Ressourcen nicht verschwendest, haben wir eine Checkliste erstellt.
| Fertigkeit | |
|---|---|
| Ist das richtige Aspkekt auf dem Item? Prüfe ob du im Kodex der Macht eine bessere Version hast. |
|
| Hat der Gegenstand die richtigen Affixe? Kannst du ein Affix Okkultisten noch verbessern? |
|
| Hast du auf dem Gegenstand alle möglichen Sockel hinzugeüfgt? Sind in den Sockeln die richtigen Edelsteine in höchster Qualität? |
|
| Hast du das richtige Affix gehärtet? Prüfe ob ein höherer Wert möglich ist. |
|
| Ist der Gegenstand vollendet? Ist das korrekte Vollendung-Affix drauf (orangene Farbe)? |







