Juwelenschmied in Diablo 4: Edelsteine, Ringe & Amulette aufwerten und Gegenständen Sockel hinzufügen

Geschrieben von Telias am 10.06.2023 um 14:14

Allgemeines zum Juwelenschmied in Diablo 4

Der Juwelenschmied ist der Ansprechpartner in Diablo 4, wenn es um Edelsteine, Ringe und Amulette geht. Er wandelt gefundene Edelsteine in bessere Versionen um. Edelsteine gewähren Boni an Ausrüstungsgegenständen, wenn sie darin gesockelt sind. Hat ein Gegenstand keinen Sockel, ist das kein Problem, denn der Juwelier kann einen oder mehrere Sockel an Gegenständen anbringen. Er hat aber auch die Möglichkeit Edelsteine wieder aus einem Gegenstand zu entfernen. Zu guter Letzt wertet er Ringe und Amulette für uns auf.

uwelenschmied in Diablo 4
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Juwelenschmied freischalten

Der Juwelenschmied wird durch eine vorrangige Aufgabe freigeschaltet, die automatisch mit Charakterstufe 20 beginnt. Sie führt uns zum Juwelenschmied Kratia in Kyovashad. Dort angekommen sollen wir einen Edelstein in eine höhere Tier-Stufe aufwerten. Die benötigten Edelsteine erhalten wir vom Juwelenschmied selbst, müssen die geringen Kosten für das Upgrade aber selbst tragen. Nach Abschluss dieser Quests bietet uns der Juwelenschmied alle seine Dienstleistungen an.

Juwelenschmied in Diablo 4 freischalten
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Edelsteine beim Juwelenschmied aufwerten

Der Juwelenschmied behauptet zwar, dass er Edelsteine herstellt, doch das ist nicht war. Vielmehr wertet er sie für uns nur auf. Für ein Edelstein-Upgrade auf die nächste Tier-Stufe benötigen wir drei gleiche Edelsteine der gleichen Tier-Stufe. Für diesen Dienst verlangt der Juwelenschmied lediglich Gold. Die Goldkosten erhöhen sich dabei mit jeder Edelstein-Stufe. Durch die Aufwertung erhöhen sich sämtliche Werte auf dem Edelstein. Alle Edelsteine haben immer drei verschiedene Boni. Von diesen drei Werten wird jedoch immer nur einer aktiv, sobald wir ihn in einen Gegenstand sockeln. Welcher Wert aktiv wird, hängt vom Gegenstandstyp ab.

Edelsteine beim Juwelenschmied in Diablo 4 aufwerten

Kosten der Edelstein-Aufwertung

Makellose Edelsteine können ab Charakterstufe 60 und königliche Edelsteine ab Stufe 70 hergestellt werden.

Voraussetzung Ergebnis Goldkosten
3 Rohe Edelsteine 1 Lädierter Edelstein 4.500
3 Lädierte Edelsteine 1 Edelstein 12.500
3 Edelsteine 1 Makelloser Edelstein 18.000
3 Makelloser Edelsteine 1 Königlicher Edelstein 50.000

Amethyst

  • Roher Amethyst
    • Waffe: +4% Schaden über Zeit
    • Rüstung: 4% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit
    • Schmuck: 11,5% Schattenwiderstand
  • Lädierter Amethyst
    • Waffe: +5,0% Schaden über Zeit
    • Rüstung: 5% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit
    • Schmuck: 14,3% Schattenwiderstand
  • Amethyst
    • Waffe: 6% Schaden über Zeit
    • Rüstung: 6% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit
    • Schmuck: 16,9% Schattenwiderstand
  • Makelloser Amethyst
    • Waffe: +7% Schaden über Zeit
    • Rüstung: 7% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit
    • Schmuck: 19,6% Schattenwiderstand
  • Königlicher Amethyst
    • Waffe: +8% Schaden über Zeit
    • Rüstung: 8% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit
    • Schmuck: 22,1% Schattenwiderstand

Smaragd

  • Roher Smaragd
    • Waffe: +6,0% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner
    • Rüstung: +19 Dornen
    • Schmuck: 11,5% Giftwiderstand
  • Lädierter Smaragd
    • Waffe: +7,5% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner
    • Rüstung: +39 Dornen
    • Schmuck: 14,3% Giftwiderstand
  • Smaragd
    • Waffe: +9% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner
    • Rüstung: +x Dornen
    • Schmuck: 16,9% Giftwiderstand
  • Makelloser Smaragd
    • Waffe: +10,5% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner
    • Rüstung: +x Dornen
    • Schmuck: 19,6% Giftwiderstand
  • Königlicher Smaragd
    • Waffe: +12% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner
    • Rüstung: +x Dornen
    • Schmuck: 22,1% Giftwiderstand

Rubin

  • Roher Rubin
    • Waffe: +12% Überwältigungsschaden
    • Rüstung: +2% maximales Leben
    • Schmuck: 11,5% Feuerwiderstand
  • Lädierter Rubin
    • Waffe: +15% Überwältigungsschaden
    • Rüstung: +2,5% maximales Leben
    • Schmuck: 14,3% Feuerwiderstand
  • Rubin
    • Waffe: +18% Überwältigungsschaden
    • Rüstung: +3% maximales Leben
    • Schmuck: 16,9% Feuerwiderstand
  • Makelloser Rubin
    • Waffe: +21% Überwältigungsschaden
    • Rüstung: +3,5% maximales Leben
    • Schmuck: 19,6% Feuerwiderstand
  • Königlicher Rubin
    • Waffe: +24% Überwältigungsschaden
    • Rüstung: +4% maximales Leben
    • Schmuck: 22,1% Feuerwiderstand

Topas

  • Roher Topas
    • Waffe: +10% Schaden für Grundfertigkeiten
    • Rüstung: 6% Schadensreduktion, während Ihr unter Kontrollverlusteffekten leidet
    • Schmuck: 11,5% Blitzwiderstand
  • Lädierter Topas
    • Waffe: +12,5% Schaden für Grundfertigkeiten
    • Rüstung: 7% Schadensreduktion, während Ihr unter Kontrollverlusteffekten leidet
    • Schmuck: 14,3% Blitzwiderstand
  • Topas
    • Waffe: +15% Schaden für Grundfertigkeiten
    • Rüstung: 8% Schadensreduktion, während Ihr unter Kontrollverlusteffekten leidet
    • Schmuck: 16,9% Blitzwiderstand
  • Makelloser Topas
    • Waffe: +17,5% Schaden für Grundfertigkeiten
    • Rüstung: 9% Schadensreduktion, während Ihr unter Kontrollverlusteffekten leidet
    • Schmuck: 19,6% Blitzwiderstand
  • Königlicher Topas
    • Waffe: +20% Schaden für Grundfertigkeiten
    • Rüstung: 10% Schadensreduktion, während Ihr unter Kontrollverlusteffekten leidet
    • Schmuck: 22,1% Blitzwiderstand

Saphir

  • Roher Saphir
    • Waffe: +6,0% Kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
    • Rüstung: 1% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
    • Schmuck: 11,5% Kältewiderstand
  • Lädierter Saphir
    • Waffe: +7,5% Kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
    • Rüstung: 1,5% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
    • Schmuck: 14,3% Kältewiderstand
  • Saphir
    • Waffe: +9% Kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
    • Rüstung: 2% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
    • Schmuck: 16,9% Kältewiderstand
  • Makelloser Saphir
    • Waffe: +10,5% Kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
    • Rüstung: 2,5% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
    • Schmuck: 19,6% Kältewiderstand
  • Königlicher Saphir
    • Waffe: +12% Kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
    • Rüstung: 3% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
    • Schmuck: 22,1% Kältewiderstand

Diamant

  • Roher Diamant
    • Waffe: +7% Schaden von ultimativen Fertigkeiten
    • Rüstung: +3% Barriereerzeugung
    • Schmuck: 4,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Lädierter Diamant
    • Waffe: +9% Schaden von ultimativen Fertigkeiten
    • Rüstung: +3,5% Barriereerzeugung
    • Schmuck: 5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Diamant
    • Waffe: +11% Schaden von ultimativen Fertigkeiten
    • Rüstung: +4% Barriereerzeugung
    • Schmuck: 6% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Makelloser Diamant
    • Waffe: +13% Schaden von ultimativen Fertigkeiten
    • Rüstung: +4,5% Barriereerzeugung
    • Schmuck: 7% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Königlicher Diamant
    • Waffe: +15% Schaden von ultimativen Fertigkeiten
    • Rüstung: +5% Barriereerzeugung
    • Schmuck: 8% Widerstand gegen alle Schadensarten

Schädel

  • Roher Schädel
    • Waffe: +6 Leben beim Töten eines Gegners
    • Rüstung: +3% erhaltene Heilung
    • Schmuck: +75 Rüstung
  • Lädierter Schädel
    • Waffe: +13 Leben beim Töten eines Gegners
    • Rüstung: +3,5% erhaltene Heilung
    • Schmuck: +125 Rüstung
  • Schädel
    • Waffe: +x Leben beim Töten eines Gegners
    • Rüstung: +4% erhaltene Heilung
    • Schmuck: +170 Rüstung
  • Makelloser Schädel
    • Waffe: +x Leben beim Töten eines Gegners
    • Rüstung: +4,5% erhaltene Heilung
    • Schmuck: +220 Rüstung
  • Königlicher Schädel
    • Waffe: +x Leben beim Töten eines Gegners
    • Rüstung: +5% erhaltene Heilung
    • Schmuck: +250 Rüstung
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Edelsteine entsockeln

Stellen wir fest, dass wir einen falschen Edelstein in einen Gegenstand gesockelt haben, können wir diesen beim Juwelenschmied wieder entfernen. Für diese Dienstleistung verlangt er ebenfalls Gold. Wie hoch der Goldbetrag ist, hängt von der Gegenstandskraft (GearScore) des Gegenstandes ab.

Edelsteine beim Juwelenschmied in Diablo 4
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Gegenständen Sockel hinzufügen

Gegenstände haben je nach Slot bis zu zwei Sockel. Da Edelsteine auf höheren Tier-Stufen hohe Bonus-Werte haben, sind Ausrüstungsgegenstände ohne Sockel so gut wie wertlos. Glücklicherweise kann der Juwelenschmied Gegenständen Sockel hinzufügen. Hierfür benötigt der Juwelenschmied jedoch ein Zerstreutes Prisma, welches wir bei Weltbossen und sehr selten auch bei normalen Gegnern als Beute erhalten.

  • 1 Sockel
    • Kopf
    • Amulett
    • Ring
    • 1H-Waffe
    • Fokus
  • 2 Sockel
    • Brust
    • Beine
    • 2H-Waffe
    • Bogen
Gegenständen Sockel hinzufügen
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Ringe & Amulette aufwerten

Bereits mit Stufe 10 haben wir den Schmied in Diablo 4 kennen gelernt. Dieser wertet unsere Rüstung auf, wodurch sich die Werte erhöhen. Der Schmied kann allerdings keine Ringe und Amulette aufwerten. Diese Dienstleistung bleibt dem Juwelenschmied vorbehalten. Für diese Upgrades benötigen wir bestimmte Rohstoffe und Gold. Die Gold-Kosten erhöhen sich mit der Gegenstandsmacht und den Tier-Stufen. Die Anzahl der benötigten Rohstoffe erhöht sich nur mit der der Aufwertungsstufe der Ringe und Amulette.

Ringe & Amulette beim Juwelenschmied in Diablo 4 aufwerten
Tier Rohstoffe
Upgrade Kosten für seltene Ringe und Amulette
1 5 x Eisenbrocken
2 5 x Eisenbrocken
4 x Silbererz
3 12 x Eisenbrocken
7 x Silbererz
8 x Trüber Kristall
4 x Abstruses Siegel
Upgrade Kosten für legendäre Ringe und Amulette
1 5 x Eisenbrocken
2 5 x Eisenbrocken
4 x Silbererz
3 8 x Eisenbrocken
6 x Silbererz
4 x Trüber Kristall
4 12 x Eisenbrocken
7 x Silbererz
8 x Trüber Kristall
2 x Abstruses Siegel
Upgrade Kosten für einzigartige Ringe und Amulette
1 unbekannt
2 unbekannt
3 unbekannt
4 unbekannt
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