Diablo 4: Runen & Runenwörter
Allgemeines zu den Runen & Runenwörtern in Diablo 4
In Vessel of Hatred sind die altbekannten Runen aus Diablo 2 nach Sanktuario zurückgekehrt! Es gibt zahlreiche neue Runen, die du mit dieser Erweiterung für Diablo 4 nutzen kannst. Runen bieten dir spannende Möglichkeiten, deine Ausrüstung individuell anzupassen. Zu den Runen und Runenwörtern gibt es jedoch wichtige Grundlagen, die du kennen solltest:

Was sind Runenwörter in Diablo 4? Für erfahrene Diablo-Veteranen sind Runenwörter ein vertrauter Begriff, aber es gibt natürlich auch neue Spieler, die mit diesem Konzept noch nicht vertraut sind. Runenwörter sind Kombinationen aus Runen, die bei richtiger Zusammenstellung bestimmte Fähigkeiten oder Buffs verleihen. Dabei gibt es einige Regeln zu beachten:
- Runen funktionieren nicht alleine, sondern ausschließlich als Teil eines Runenwortes.
- Ein Runenwort entsteht durch die Kombination einer Ritualrune (Präfix) und einer Beschwörungsrune (Suffix).
- Du kannst Runen ausschließlich in Gegenstände mit genau zwei Sockeln einsetzen. Dazu gehören Helme, Brustpanzer, Hosen und Zweihandwaffen.
- In einem Gegenstand kannst du entweder Runen oder Edelsteine einsetzen – eine gleichzeitige Nutzung ist nicht möglich.
- Jede Rune kann nur einmal ausgerüstet werden, doppelte Runen sind nicht erlaubt.
- Du kannst maximal zwei Runenwörter gleichzeitig nutzen, wodurch maximal vier unterschiedliche Runen gleichzeitig aktiv sein können.
- Runen stapeln sich in deinem Inventar und können gehandelt werden.
- Runen lassen sich beim Juwelier entsockeln, ohne dabei zerstört zu werden. Verkaufst du jedoch einen Gegenstand mit eingesetzten Runen an Händler und kaufst ihn nicht rechtzeitig zurück, gehen die Runen verloren.
- Runen gibt es in den Seltenheitsstufen Magisch, Selten und Legendär. Je höher die Seltenheit, desto stärker ist ihr Effekt.
Wie du genau an Runen gelangst, Runenwörter gezielt herstellst und worauf du beim Crafting achten musst, erfährst du detailliert in den nächsten Abschnitten.
Zurück zur ÜbersichtSeason 15
In Season 15 gibt es keine Änderungen an den bereits bekannten Runen und Runenwörtern. Es kommen jedoch einige neue saisonale Runen und Runenwörter aus Diablo 2 hinzu.
Die neuen Runen lassen sich im Horadrimwürfel aufwerten. Für bestimmte Aufwertungen werden neben den Runen auch passende Edelsteine benötigt:
- 3 Tir-Runen ergeben 1 Eth-Rune.
- 3 Eth-Runen ergeben 1 Ith-Rune.
- 3 Ith-Runen ergeben 1 Tal-Rune.
- 3 Tal-Runen ergeben 1 Ral-Rune.
- 3 Ral-Runen ergeben 1 Ort-Rune.
- 3 Ort-Runen ergeben 1 Thul-Rune.
- 3 Thul-Runen + 1 lädierter Topas ergeben 1 Amn-Rune.
- 3 Amn-Runen + 1 lädierter Amethyst ergeben 1 Sol-Rune.
- 2 Mal-Runen + 1 makelloser Amethyst ergeben 1 Ist-Rune.
- 2 Ist-Runen + 1 makelloser Rubin ergeben 1 Vex-Rune.
- 2 Vex-Runen + 1 makelloser Smaragd ergeben 1 Ohm-Rune.
- 2 Ohm-Runen + 1 makelloser Diamant ergeben 1 Lo-Rune.
- 2 Lo-Runen + 1 großer Topas ergeben 1 Ber-Rune.
- 2 Ber-Runen + 1 großer Saphir ergeben 1 Jah-Rune.
| Icon | Runen |
|---|---|
![]() |
Amn
|
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Eth
|
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Mal
|
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Ort
|
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Tal
|
| Icon | Runen |
|---|---|
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Ber
|
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Ist
|
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Ith
|
![]() |
Lo
|
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Ral
|
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Sol
|
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Tir
|
| Level | Runen | Runenwort | Name | Gegenstände |
|---|---|---|---|---|
| 17 | 2 | TalEth | Verstohlenheit | Brustschutz |
| 19 | 2 | TirRal | Blatt | Stab |
| 21 | 3 | RalOrtTal | Schwur der Urahnen | Zauberer-Nebenhand, Totem, Schild |
| 21 | 2 | OrtEth | Zephyr | Bogen, Handarmbrust |
| 21 | 4 | EthRalOrtTal | Heiliger Donner | Einhandwaffe, Streitkolben, Bernstein |
| 21 | 3 | TalOrtThul | Prasseln | Dolch |
| 25 | 2 | AmnTir | Stärke | Einhandwaffe, Streitkolben, Axt, Dolch, Bernstein, Zauberer-Nebenhand, Totem, Sense, Schwert, Zauberstab |
| 25 | 3 | TirTalAmn | Schneide | Bogen, Axt, Zweihandwaffe, Handarmbrust, Boshafter Schwenker, Streitkolben, Stangenwaffe, Blutsiegel, Sense, Stab, Schwert |
| 25 | 4 | TalThulOrtAmn | Geist | Axt, Einhandwaffe, Dolch, Bernstein, Zauberer-Nebenhand, Streitkolben, Totem, Sense, Schild, Schwert, Zauberstab |
| 25 | 3 | AmnRalThul | Königliche Gnade | Einhandwaffe, Streitkolben, Bernstein, Schwert |
| 27 | 2 | OrtSol | Überlieferung | Kopfschutz |
| 49 | 2 | MalTir | Besonnenheit | Brustschutz |
| 49 | 3 | OrtMalIth | Regen | Brustschutz |
| 57 | 5 | AmnRalMalOhmIst | Ruf zu den Waffen | Einhandwaffe, Axt, Dolch, Bernstein, Zauberer-Nebenhand, Streitkolben, Totem, Sense, Schwert, Zauberstab |
| 57 | 4 | RalTirTalSol | Einsicht | Stab, Bogen, Handarmbrust, Boshafter Schwenker, Stangenwaffe, Blutsiegel, Sense, Zweihandwaffe |
| 59 | 5 | EthTirLoMalRal | Trauer | Einhandwaffe, Schwert, Axt |
| 63 | 4 | BerMalBerIst | Unendlichkeit | Sense, Axt, Zweihandwaffe, Bogen, Handarmbrust, Boshafter Schwenker, Streitkolben, Stangenwaffe, Blutsiegel, Stab, Schwert |
| 65 | 4 | VexVexJahLo | Phönix | Schild, Einhandwaffe, Axt, Dolch, Bernstein, Zauberer-Nebenhand, Streitkolben, Sense, Schwert, Totem, Zauberstab |
| 65 | 3 | JahIthBer | Rätsel | Brustschutz |
Verstohlenheit - TalEth
- +[1,831 - 2,200] maximales Leben
- +25.0% Angriffsgeschwindigkeit
- 25.0% Beeinträchtigungsreduktion
- 15.0% Ressourcenerzeugung
- +25% Bewegungsgeschwindigkeit
- 15.0% Schadensreduktion
Euer Entrinnen ist jetzt Teleportation des Zauberers und kostet 33 Primärressource.
Stufe: 17
Gegenstand: Brustschutz
Blatt - TirRal
- +2 Primärressource beim Töten eines Gegners
- +17.5% Widerstand gegen Kälte
- 10.0% Ressourcenerzeugung
Stufe: 19
Gegenstand: Stab
Schwur der Urahnen - RalOrtTal
- 35%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
- +35.0% Widerstand gegen Kälte
- +35.0% Widerstand gegen Feuer
- +35.0% Widerstand gegen Blitz
- +35.0% Widerstand gegen Gift
- 35.0% Schadensreduktion
Stufe: 21
Gegenstand: Zauberer-Nebenhand, Totem, Schild
Zephyr - OrtEth
- 12.5% Ausweichchance
- +12.5% Angriffsgeschwindigkeit
- +12.5% Bewegungsgeschwindigkeit
- 62.5%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
- Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, +1,500 Blitz-Schaden zu verursachen
Entfesselt jedes Mal, wenn Ihr ausweicht, einen Staubteufel.
Stufe: 21
Gegenstand: Bogen, Handarmbrust
Heiliger Donner - EthRalOrtTal
- +35.0% Widerstand gegen Blitz
- 50%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
- +20.0% Glückstrefferchance
Ihr versprüht Knisternde Energie. Ihr fügt Gegnern, die Schaden durch Knisternde Energie erleiden, 3 Sek. lang um [20 - 35]% erhöhten Heilig-, Feuer-, Blitz- und physischen Schaden zu.
Stufe: 21
Gegenstand: Einhandwaffe, Streitkolben, Bernstein
Prasseln - TalOrtThul
- 30.0% Blockchance
- 50%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
- +10.0% alle Werte
- Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, über 10 Sek. hinweg [1,100 - 1,600] Giftschaden zu verursachen
- +[10.0 - 20.0]% kritische Trefferchance
- +[325 - 400] Widerstand gegen alle Schadensarten
Stufe: 21
Gegenstand: Dolch
Stärke - AmnTir
- Glückstreffer: Chance von bis zu 25.0%, einen Schmetterschlag auszuführen
- 50%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
- +10.0% Stärke
- +[1,831 - 2,200] maximales Leben
- +[789 - 948] Leben pro Treffer
- +2 Primärressource beim Töten eines Gegners
Stufe: 25
Gegenstand: Einhandwaffe, Streitkolben, Axt, Dolch, Bernstein, Zauberer-Nebenhand, Totem, Sense, Schwert, Zauberstab
Schneide - TirTalAmn
- +7.5% Chance auf einen zusätzlichen Gegenstand vom Kuriositätenhändler
- +17.5% Angriffsgeschwindigkeit
- +? Schaden gegen Dämonen
- Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, über 10 Sek. hinweg [1,100 - 1,600] Giftschaden zu verursachen
- [150 - 180] alle Werte
- +[0.75 - 1.0] Dornen
- +? Schaden gegen Untote
Stufe: 25
Gegenstand: Bogen, Axt, Zweihandwaffe, Handarmbrust, Boshafter Schwenker, Streitkolben, Stangenwaffe, Blutsiegel, Sense, Stab, Schwert
Geist - TalThulOrtAmn
- +5 auf alle Fertigkeiten
- +[25.0 - 35.0]% Angriffsgeschwindigkeit
- 50%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
- +[20 - 56] max. Ressource
- 50.0% Beeinträchtigungsreduktion
Stufe: 25
Gegenstand: Axt, Einhandwaffe, Dolch, Bernstein, Zauberer-Nebenhand, Streitkolben, Totem, Sense, Schild, Schwert, Zauberstab
Königliche Gnade - AmnRalThul
- +? Schaden gegen Dämonen
- +? Schaden gegen Untote
- +[789 - 948] Leben pro Treffer
- +50.0% Glückstrefferchance
- 75%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
Stufe: 25
Gegenstand: Einhandwaffe, Streitkolben, Bernstein, Schwert
Überlieferung - OrtSol
- +2 auf alle Fertigkeiten
- +25 max. Ressource
- 10.0% Schadensreduktion
- +[2,275 - 2,800] Widerstand gegen Blitz
- +2 Primärressource beim Töten eines Gegners
- +[1,963 - 2,500] Rüstung
Stufe: 27
Gegenstand: Kopfschutz
Besonnenheit - MalTir
- Unzerstörbar
- +500 Widerstand gegen alle Schadensarten
- 10.0% Schadensreduktion
- 25.0% Beeinträchtigungsreduktion
- +[20.0 - 35.0]% gesamte Rüstung
- +2 Primärressource beim Töten eines Gegners
- 10.0% Ausweichchance
Stufe: 49
Gegenstand: Brustschutz
Regen - OrtMalIth
- +[25 - 40] max. Ressource
- +5 auf Fertigkeiten des Typs Naturmagie
- 10.0% Schadensreduktion
- +35.0% Widerstand gegen Blitz
- 10.0% Ausweichchance
Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu [15 - 30]%, einen Tornado des Rangs 15 des Druiden zu entfesseln. Jedes Mal, wenn Ihr ausweicht, besteht eine Chance von 50%, eine Zyklonrüstung des Rangs 15 des Druiden zu entfesseln.
Stufe: 49
Gegenstand: Brustschutz
Ruf zu den Waffen - AmnRalMalOhmIst
- +[200 - 250] Waffenschaden
- +1 auf alle Fertigkeiten
- 40%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
- +5 auf Fertigkeiten des Typs Ruf
- +40.0% Angriffsgeschwindigkeit
Während Ihr von einer Ruffertigkeit betroffen seid, erhaltet Ihr:
- +5 Ränge für alle Fertigkeiten
- +15% maximales Leben
- +15% max. Primärressource.
Stufe: 57
Gegenstand: Einhandwaffe, Axt, Dolch, Bernstein, Zauberer-Nebenhand, Streitkolben, Totem, Sense, Schwert, Zauberstab
Einsicht - RalTirTalSol
- +17.5% Angriffsgeschwindigkeit
- +[8.0 - 23.0]% kritische Trefferchance
- +[104 - 173] Waffenschaden
- [150 - 180] alle Werte
- 100%[x] Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator
Stufe: 57
Gegenstand: Stab, Bogen, Handarmbrust, Boshafter Schwenker, Stangenwaffe, Blutsiegel, Sense, Zweihandwaffe
Trauer - EthTirLoMalRal
- Unzerstörbar
- +[750 - 1,000] Waffenschaden
- +20.0% Chance auf tödlichen Treffer
- +[30.0 - 40.0]% Angriffsgeschwindigkeit
- +? Schaden gegen Dämonen
- +2 Primärressource beim Töten eines Gegners
Euer direkter Schaden verursacht im Verlauf von 5 Sek. 40% zusätzlichen Giftschaden über Zeit.
Stufe: 59
Gegenstand: Einhandwaffe, Schwert, Axt
Unendlichkeit - BerMalBerIst
- Glückstreffer: Chance von bis zu 20.0%, einen Schmetterschlag auszuführen
- +17.5% Bewegungsgeschwindigkeit
- +[1,831 - 2,200] maximales Leben
- [50 - 100]% Beuterate für Gold
Wenn Ihr einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 50%, einen Kettenblitz des Rangs 10 des Zauberers zu entfesseln. Ihr erhaltet den passiven Effekt entsprechend Rang 11 von Zyklonrüstung des Druiden. Gegner in direkter Nähe sind verwundbar und erleiden um 62,5%[x] erhöhten Schaden durch Euch.
Stufe: 63
Gegenstand: Sense, Axt, Zweihandwaffe, Bogen, Handarmbrust, Boshafter Schwenker, Streitkolben, Stangenwaffe, Blutsiegel, Stab, Schwert
Phönix - VexVexJahLo
- +[526 - 632] Leben pro Tötung
- Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, +1,500 Feuer-Schaden zu verursachen
- +20.0% Chance auf tödlichen Treffer
- 50%[x] Multiplikator für jeglichen Schaden
Bei Stufenaufstieg entfesselt Ihr einen Feuerring des Rangs 40. Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance von bis zu [15 - 30]%, einen Feuerspeer des Rangs 22 zu entfesseln.
Stufe: 65
Gegenstand: Schild, Einhandwaffe, Axt, Dolch, Bernstein, Zauberer-Nebenhand, Streitkolben, Sense, Schwert, Totem, Zauberstab
Rätsel - JahIthBer
- +2 auf alle Fertigkeiten
- +45% Bewegungsgeschwindigkeit
- 12.0% Schadensreduktion
- 40.0% maximales Leben
- +[981 - 1,225] Rüstung
Euer Entrinnen ist jetzt Teleportation des Zauberers und kostet 33 Primärressource.
Stufe: 65
Gegenstand: Brustschutz
Zurück zur ÜbersichtRunen farmen und herstellen in Diablo 4
Bevor du überhaupt Runen als Beute erhalten kannst, musst du in der Kampagne von Vessel of Hatred zunächst das Fundament des Glaubens abschließen. Danach stehen dir mehrere Möglichkeiten offen, um effektiv an Runen zu gelangen:
- Unterstadt von Kurast
Garantierte Runen erhältst du, wenn du den Dungeon Unterstadt von Kurast mit mindestens Einstimmungsstufe 1 abschließt. - Kampagnenbosse
Einige Bosse in der Kampagne von Vessel of Hatred garantieren den Drop von Runen bei der ersten Tötung. Da du die Kampagne nur einmal pro Charakter abschließen kannst, ist die Menge dieser Runen limitiert. - Totengeflüster (Baum des Flüsterns)
Eine zuverlässige und schnell erspielbare Quelle sind die Belohnungstruhen beim Baum des Flüsterns, die regelmäßig Runen enthalten. - Weltbosse
Weltbosse sind eine lohnende Quelle für Runen. Je höher das Weltstufen-Level, desto höher die Qualität und Seltenheit der gefundenen Runen. - Erstmalige Eroberung von Stützpunkten (ab Level 20)
Beim ersten Abschluss eines Stützpunktes erhältst du garantiert Runen von magischer Qualität. Wichtig: Dieser garantierte Drop ist erst aktiv, sobald dein Charakter Level 20 oder höher erreicht hat. - Höllenflut-Truhen
Auch aus den Truhen der regelmäßig stattfindenden Höllenflut kannst du Runen erbeuten. Diese Events bieten zusätzliche Möglichkeiten, Runen zu sammeln. - Material-Truhen (Rapport VIII mit Aldkin)
Nachdem du beim Söldner Aldkin im Unterschlupf das Rapport-Level VIII erreicht hast, kannst du dort spezielle Material-Caches erwerben, die ebenfalls Runen enthalten.
Runen beim Juwelier herstellen
Neben dem Farmen hast du beim Juwelier die Möglichkeit, überschüssige oder unerwünschte Runen gezielt weiterzuverarbeiten:
- Höhere oder zufällige Runen herstellen
Kombiniere drei gleiche Runen, um eine neue, zufällige Rune zu erzeugen. Die neue Rune ist garantiert eine andere Rune als die eingesetzten. Verwendest du magische oder seltene Runen, hast du eine Chance, eine Rune höherer Seltenheit zu erhalten. - Mythische Unique-Gegenstände herstellen
Du kannst Runen zudem gezielt verwenden, um spezifische mythische Unique-Gegenstände herzustellen. Dafür benötigst du folgende Materialien:- 2 Prächtige Funken
- 6 Legendäre Runen (spezifische Rune je nach gewünschtem Item)
- 6 Seltene Runen (spezifische Rune je nach gewünschtem Item)
- 6 Magische Runen (spezifische Rune je nach gewünschtem Item)
- 5.000 Gold pro Herstellung
Runenwörter erstellen
Runenwörter bestehen immer aus zwei Teilen: einer Rune des Rituals (Präfix) und einer Runen der Anrufung (Suffix). Diese beiden Runentypen erzeugen gemeinsam einen einzigartigen Effekt. Damit du Runenwörter richtig einsetzen kannst, solltest du folgende Grundlagen kennen:
- Rune des Rituals: Gibt dir eine Bedingung vor, die du erfüllen musst, um sogenannte Opfergaben zu generieren. Dies sind Aktionen wie „Bewege dich 5 Meter“ oder „Wirke eine Fähigkeit mit Abklingzeit“.
- Runen der Anrufung: Benötigt eine bestimmte Anzahl an Opfergaben, um einen gewünschten Effekt (z. B. erhöhte kritische Trefferchance oder Teleportation) zu aktivieren.
- Überschuss (Overflow): Wenn du mehr Opfergaben generierst als notwendig, entsteht ein Überschuss. Viele Beschwörungsrunen bieten beim Überschuss zusätzliche Boni oder stärkere Effekte. Je höher dein Überschuss, desto besser wird der Effekt.
Die aktuellen Opfergaben deiner Runenwörter erkennst du im Spiel direkt auf deiner Buff-Leiste an einem lila Balken. Dort siehst du den Fortschritt und weißt genau, wann dein Runenwort bereit zur Aktivierung ist.
Beispiel: So funktioniert ein Runenwort
Ein praktisches Beispiel ist das Runenwort YulGar, bestehend aus der Ritualrune Yul und der Beschwörungsrune Gar:
- Yul (Rune des Rituals)
- Legendäre Qualität
- Erzeugt 50 Opfergaben, wenn du eine Fertigkeit mit Abklingzeit wirkst.
- Gar (Runen der Anrufung)
- Magische Qualität
- Benötigt 25 Opfergaben zur Aktivierung.
- Erhöht für 5 Sekunden deine kritische Trefferchance um 2,5 % (stapelbar bis 25 %).
- Abklingzeit von 1 Sekunde.
In diesem Fall erzeugt die Yul-Rune doppelt so viele Opfergaben wie notwendig. Dadurch entsteht ein Überschuss, wodurch du mehrere Stapel des Effekts von Gar gleichzeitig erhältst und somit eine noch höhere kritische Trefferchance erreichst.
Wichtige Tipps zur Auswahl der Runen
Für den maximalen Nutzen aus deinen Runenwörtern solltest du auf Folgendes achten:
- Wähle Ritualrunen, deren erzeugte Opfergabenmenge nicht exakt durch die erforderliche Anzahl der Beschwörungsrune teilbar ist. So erreichst du leichter eine Überladung.
- Plane deine Runenwörter passend zu deinem Spielstil. Nutze Ritualbedingungen, die du regelmäßig erfüllst, um die Effekte dauerhaft aktiv zu halten.
Klassenübergreifende Fertigkeiten durch Runen
Du bekommst durch Runenwörter die einzigartige Möglichkeit, Fertigkeiten anderer Klassen in Diablo 4 zu nutzen. Pro Klasse stehen dir zwei ausgewählte Fertigkeiten zur Verfügung, die du mithilfe bestimmter Runen aktivieren kannst. So kannst du beispielsweise mit einem Totenbeschwörer plötzlich die Zauberer-Fähigkeit „Teleportation“ einsetzen!
Hier findest du alle verfügbaren klassenübergreifenden Fertigkeiten:
- Barbar
- Druide
- Totenbeschwörer
- Jäger
- Zauberer
Runen Tier-Liste
Die folgende Tier-Liste mit den besten Runen stammt von der Webseite Maxroll.
| Tier-Stufe | Runen des Rituals | Runen der Anrufung |
|---|---|---|
| S Tier |
|
|
| A-Tier |
|
|
| B-Tier |
|
|
| C-Tier |
|
|
| D-Tier |
|
|
Alle Runen des Rituals im Überblick
Nachfolgend sind alle Runen des Rituals in den Seltenheiten magisch, selten und legendär gelistet.
| Icon | Runen |
|---|---|
![]() |
Ahu
|
![]() |
Bac
|
![]() |
Igni
|
![]() |
Lith
|
![]() |
Nagu
|
![]() |
Tam
|
![]() |
Xol
|
![]() |
Yul
|
![]() |
Feo
|
![]() |
Kaa
|
![]() |
Neo
|
![]() |
Noc
|
![]() |
Pac
|
![]() |
Poc
|
![]() |
Tza
|
![]() |
Cem
|
![]() |
Cir
|
![]() |
Moni
|
![]() |
Ur
|
![]() |
Yax
|
![]() |
Zan
|
Alle Runen der Anrufung im Überblick
Nachfolgend sind alle Runen der Anrufung in den Seltenheiten magisch, selten und legendär gelistet.
| Icon | Runen |
|---|---|
![]() |
Ehe
|
![]() |
Eom
|
![]() |
Jah
|
![]() |
Ohm
|
![]() |
Ura
|
![]() |
Vex
|
![]() |
Xan
|
![]() |
Yom
|
![]() |
Cha
|
![]() |
Chac
|
![]() |
Ixt
|
![]() |
Kel
|
![]() |
Kry
|
![]() |
Lac
|
![]() |
May
|
![]() |
Mot
|
![]() |
Nam
|
![]() |
Ner
|
![]() |
Qax
|
![]() |
Que
|
![]() |
Thul
|
![]() |
Tzic
|
![]() |
Wat
|
![]() |
Xal
|
![]() |
Zec
|
![]() |
Ceh
|
![]() |
Gar
|
![]() |
Ixk
|
![]() |
Lum
|
![]() |
Met
|
![]() |
Ono
|
![]() |
Qua
|
![]() |
Tal
|
![]() |
Teb
|
![]() |
Tec
|
![]() |
Thar
|
![]() |
Ton
|
![]() |
Tun
|
![]() |
Zid
|










































































