Diablo 4 Kriegspläne Guide
- Kriegspläne Guide
- Allgemeines
- Kriegspläne freischalten
- Die besten Kriegspläne Boni
- Kriegspläne Aufgaben
- Aktivitätserfahrung und der Aktivitätsbaum
- Aktivitätsbaum - Flüsternder Baum
- Aktivitätsbaum - Alptraumdungeons
- Aktivitätsbaum - Höllenflut
- Aktivitätsbaum - Unterstadt
- Aktivitätsbaum - Unterschlupf-Bosse
- Aktivitätsbaum - Höllenhorden
- Aktivitätsbaum - Grube
Allgemeines zu den Kriegsplänen in Diablo 4
Mit der Erweiterung Lord of Hatred halten die Kriegspläne (eng. Warplans) Einzug in Diablo 4. Dieses neue Endgame-Feature erlaubt es dir, deine Aktivitäten strategisch zu planen und deinen Charakter durch spezialisierte Fortschrittsbäume dauerhaft zu stärken. In diesem Guide erfährst du, wie du dieses System effizient nutzt.
Das Grundprinzip: Deine individuelle Playlist
Kriegspläne funktionieren über ein Playlist-System. Du erstellst einen kompletten Kriegsplan, indem du bis zu fünf Aktivitäten aus den verfügbaren Endgame-Inhalten kombinierst. Dabei kannst du frei aus folgenden Inhalten wählen:
- Baum des Flüsterns
- Alptraumdungeons
- Höllenflut
- Unterstadt
- Unterschlupf-Bosse
- Höllenhorden
- Die Grube
Kriegspläne freischalten
Kriegspläne schaltest du automatisch frei, nachdem du Mephisto am Ende der Lord of Hatred-Kampagne besiegt hast. Nach Abschluss der Kampagne bekommst du die Aufgabe „Der Krieg um Sanktuarium“, die dich zu Tyrael in Temis schickt.

Die besten Kriegspläne Boni
Nachfolgend findest du die besten Boni für die einzelnen Aktivitätsbäume.
- Der Flüsternde Baum
- Baum des Überflusses: Erhöht deine Chance auf eine vierte Belohnungstruhe.
- Flüsternde Erkenntnis: Gewährt dir 50 % mehr Erfahrung aus den Erfahrungskugeln der Flüstertruhen.
- Grimmige Geheimnisse & Glänzende Gunst: Diese Talente runden den Baum ab und sorgen für eine konstante Versorgung mit Items und die Chance auf einen Prächtigen Funken.
- Alptraumdungeons
- Erwachte Beute & Furchtlose Hingabe: Optimieren die Qualität der Belohnungen und die Effizienz deiner Runs.
- Erzfeind & Herausforderung: Sorgen für deutlich mehr Elite-Spawns, was zu mehr Loot und Fortschritt führt.
- Unterstadt
- Endloser Schwarm
- Bedauernswerte Seelen
- Schmutz der Gosse
- Prüfung und Wirrungen
- Höllenflut
- Asche zu Asche: Erhöht die gewonnene Menge an Glut um 10 %.
- Elendes Ungeziefer & Untergang der Grausamen: Erhöhen die Schwierigkeit und die Anzahl der Herolde für besseren Loot.
Kriegspläne Aufgaben
Aktivitäten innerhalb der Kriegspläne besitzen unterschiedliche Seltenheitsstufen, die direkten Einfluss auf deine Beute haben:
- Normal: Normale Beute
- Magisch: Unbekannt
- Selten: Große Anzahl an Wiederverwertungsgegenständen.
- Legendär: Eine große Anzahl an Erfahrungspunkte-Kugeln.
- Einzigartig: Unbekannt
Während du die wichtige Aktivitätserfahrung für deinen Baum in jeder Stufe sammelst, gewähren dir höhere Seltenheitsgrade deutlich bessere Belohnungen für den Abschluss der Herausforderungen.
Folgende Aufgaben gibt es:
- Alptraumdungeons: Betritt den Albtraum-Dungeon und schließe ihn ab. Du kannst auch dein eigenes Albtraumsiegel aktivieren.
- Höllenflut Sammle in der Höllenflut abweichende Glut und öffne gequälte Geschenke.
- Unterstadt: Steige in die Unterstadt hinab und beende den Schrecken, der unten lauert.
- Unterschlupf-Bosse: Finde einen Unterschlupf-Boss und vernichte ihn.
- Höllenhorden: Stelle dich den Höllenhorden und überlebe den letzten Angriff.
- Die Grube: Betritt die Grube und meistere ihre tödlichen Prüfungen.
Aktivitätserfahrung und der Aktivitätsbaum
Durch den Abschluss einer Aktivität innerhalb deines Kriegsplans sammelst du spezifische Aktivitätserfahrung für den jeweiligen Inhalt. Wenn du beispielsweise einen gezielten Unterschlupf-Boss im Rahmen deines Kriegsplans besiegst, erhältst du Erfahrung für den dazugehörigen Aktivitätsbaum. Sobald du genug Erfahrung gesammelt hast, wird ein Aktivitätspunkt generiert.
Der Aktivitätsbaum funktioniert wie ein klassischer Talentbaum, in dem du Boni von oben nach unten freischaltest. Da es verschiedene Pfade zum Ende des Baums gibt, solltest du dir die verfügbaren Boni vorab genau ansehen und entscheiden, welche Route am besten zu deinem Spielstil passt.
Zurück zur ÜbersichtAktivitätsbaum - Flüsternder Baum
Nachfolgend findest du alle Boni vom Aktivitätsbaum vom Flüsterndeb Baum.
Baum des Flüsterns: Boni von dunkelblauen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Flüstertruhen enthalten manchmal Verderbte Wurzeln. Pflanzt Verderbte Wurzeln an, um eine freiliegende Wurzel wachsen zu lassen. Diese locken Gegner in der Nähe an und haben eine Chance, größer zu werden und furchterregendere Gegner zu beschwören. Jede Region von Sanktuario trägt ihre eigenen Früchte. |
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Gegner, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke. Das Anpflanzen von Verderbten Wurzeln in den Höllenfluten gewährt doppelte Belohnungen. |
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Kopffaulige Bosse, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke und lassen stets eine Flüstertruhe fallen. |
Flüsternder Baum: Boni von hellblauen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Der Baum bietet eine vierte Flüstertruhen-Auswahl. |
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Der Baum bietet nur eine Flüstertruhen-Auswahl, die stets entweder eine Materialsammlung oder eine Chaossammlung ist. |
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Flüstertruhen vom Flüsternden Baum sind immer mindestens von höherer Qualität ... oder Schrott. |
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Erhaltet 50 % mehr Erfahrungskugeln aus Flüstertruhen. |
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Der Baum bietet jetzt nur Materialsammlungen an. |
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Chaossammlungen werden durch Geheimnissammlungen ersetzt. In diesen Truhen kann alles Mögliche enthalten sein. |
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Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht eine geringe Chance, eine Chaossammlung zu erhalten. |
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Jede Flüstertruhe hat eine Chance, einen Prächtigen Funken fallen zu lassen. |
Flüsternder Baum: Boni von grünen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht die Chance, einen Geflüsterhinterhalt auszulösen. Beim Tod dieser Gegner besteht die Chance, dass sie den Inhalt einer Chaossammlung gewähren. |
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Geflüsterhinterhalte können auch Bosse einschließen. Beim Tod dieser Bosse wird immer der Inhalt einer Großen Chaossammlung gewährt. |
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Varshan kann jetzt in einem Geflüsterhinterhalt erscheinen. Tötet Varshan, um den Inhalt einer vermachten Chaossammlung zu verdienen. |
Aktivitätsbaum - Alptraumdungeons
Nachfolgend findest du alle Boni vom Aktivitätsbaum der Alptraumdungeons.
Alptraum-Dungeons: Boni von roten Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Nach dem Abschluss eines Alptraumdungeons erscheint eine Kriegsbeutetruhe, die zusätzliche Belohnungen gewährt. |
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Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Gegner tötet, während Ihr durch einen Schrein verstärkt seid, wird dessen Seele in Euch gefangen. Wenn der Stärkungseffekt des Schreins abläuft, entweichen alle gefangenen Seelen und manifestieren sich als neue Gegner um Euch herum. |
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Aktiviert Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein, greifen Euch bis zu 7 Elitegegner aus dem Hinterhalt an. |
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Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon Elitegegner und Champions tötet, erhaltet Ihr Stapel von Hingabe. Werdet Ihr von einem Elitegegner oder Champion getroffen, verliert Ihr einen Stapel Hingabe. Beim Abschließen des Dungeons erscheint eine Hingabetruhe, die Euch für jede verbleibende Hingabe Belohnungen gewährt. Diese Truhe verleiht mit erhöhter Chance Eingestimmten Urstaub. |
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Erhaltet einen zufälligen zusätzlichen Stärkungseffekt, wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein beansprucht. |
Alptraum-Dungeons: Boni von gelben Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Bosse in Alptraumdungeons haben eine Chance, nach ihrem Tod wieder aufzuerstehen. |
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Bosse in Alptraumdungeons haben +1 Monsterstärke und eine Chance, ein Eskalationssiegel fallen zu lassen, wenn sie getötet werden. Eskalationssiegel können nur auf Qual+-Schwierigkeitsstufen erscheinen. |
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Wenn Ihr in einer Alptraum-Eskalation den nächsten Dungeon betretet, erscheinen 2 zusätzliche horadrische Portale. |
Alptraumdungeons: Boni von blauen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Schatzgoblins haben eine geringe Chance, ein Alptraumsiegel mit dem Affix Schatzbresche fallen zu lassen. |
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Tötet 30 Elitegegner über mehrere Alptraumdungeons hinweg, um einen horadrischen Altar zu offenbaren. Aktiviert ihn, um eins der folgenden Ereignisse auszulösen:
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Jedes Mal, wenn Ihr einen horadrischen Altar aufdecken würdet, enthüllt Ihr stattdessen 2. |
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Horadrische Altäre werden durch Goblinaltäre ersetzt, die nur Schatzgoblins beschwören. |
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Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schatzgoblin tötet, besteht eine geringe Chance, dass ein Portal zur Zuflucht des Goblins erscheint. |
Aktivitätsbaum - Höllenflut
Nachfolgend findest du alle Boni vom Aktivitätsbaum der Höllenflut.
Höllenfluten: Boni von gelben Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Während Ihr in einer Höllenflut von einem Schrein verstärkt seid, verdoppeln getötete Gegner den Fortschritt auf Eurer Bedrohungsstufe. |
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Gegner mit maximaler Bedrohung, die Euch angreifen, erhalten +1 Monsterstärke. |
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Anstatt Höllenblüter greifen Euch zwei Schlächter, die mit flammenden Ketten verbunden sind, aus dem Hinterhalt an. Diese Schlächter haben jeweils eine hohe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden. |
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Hinterhalte lassen bis zu vier zusätzliche Höllenblüter erscheinen. Höllenblüter haben eine höhere Chance, einzigartige Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden. |
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In Alptraumdungeons besteht die Chance, dass Ihr von Höllenblütern angegriffen werdet. Höllenblüter haben eine geringe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden. |
Höllenfluten: Boni von orangefarbenen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Wenn ein Höllenwyrm erscheint, entfesselt er eines der folgenden Dinge:
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Höllenwyrmer öffnen stets ein Chaosportal. Gegner, die daraus emporsteigen, erhalten +1 Monsterstärke. Öffnet sich ein Chaosportal zum ersten Mal, besteht die Chance, dass sich ein weiteres öffnet. |
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Höllenwyrmer speien stets Maden aus, die +1 Monsterstärke erhalten. Manchmal kriecht dabei auch Duriels Qual hervor. Aus Duriels Qualen brechen häufig Unterschlupfschlüssel hervor. |
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Höllenwyrmer rufen stets Blutsucher herbei, die +1 Monsterstärke erhalten. Außerdem können Große Blutsucher erscheinen und haben eine hohe Chance, legendäre Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden. |
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Geschlossene Chaosportale haben eine Chance, sich erneut zu öffnen. |
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Maden und Duriels Qualen explodieren, wenn sie getötet werden, und lassen häufig Bosstrophäen fallen. |
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Blutsucher sind durch flammende Ketten miteinander verbunden. Blutsucher lassen bei ihrem Tod stets Gegenstände fallen, die der Kategorie Eures letzten geöffneten Gequälten Geschenks entsprechen. |
Höllenfluten: Boni von dunkelroten Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Herolde erscheinen nun zweimal so oft aus fallenden Meteoren und lassen doppelt so viel Anomale Glut fallen, wenn sie getötet werden. Herolde in der Höllenflut haben +1 Monsterstärke. |
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Ihr verliert beim Tod keine Anomale Glut. |
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Ihr verliert beim Tod all Eure Anomale Glut. Pro 100 aufgehobene Anomale Glut erhaltet Ihr zusätzlich 10. |
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Preis der Hölle-Kisten erscheinen jetzt in der Höllenflut. Diese Kisten gewähren für 666 Anomale Glut eine enorme Flut von Gegenständen. |
Aktivitätsbaum - Unterstadt von Kurast
Nachfolgend findest du alle Boni vom Aktivitätsbaum der Unterstadt von Kurast.
Unterstadt von Kurast: Boni von grünen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Invasionsportale erscheinen jetzt in der Unterstadt. Die Gegner, die daraus hervortreten, gewähren Einstimmung, wenn Ihr sie tötet. |
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Invasionsportale können jetzt Irrlichter herbeirufen, die sich an Euch binden und erst verschwinden, wenn Ihr sterbt. Jedes Irrlicht, das Ihr rettet, belohnt Euch am Ende des Durchlaufs mit Vergessenen Seelen und weiteren Handwerksmaterialien. |
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Bei Aktivierung eines Leuchtfeuers in der Unterstadt besteht eine geringe Chance darauf, einen Portal-Streichbold herbeizurufen. Invasionsportale rufen manchmal Ratten in unterschiedlicher Zahl herbei. |
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Für jeden Portal-Streichbold, den Ihr in der Unterstadt tötet, erscheint nach dem Töten des Distriktbosses eine Tributtruhe. Tributtruhen lassen sich aufschließen, indem Ihr einen Tribut darbietet. |
Unterstadt von Kurast: Boni von gelben Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Zeit, die Ihr in der Unterstadt von getöteten Gegnern mit 5 oder weniger verbleibenden Sek. einsammelt, verdoppelt die erhaltene Zeit. |
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Tötet Ihr einen Portal-Streichbold in der Unterstadt, erscheint nach dem Tod des Distriktbosses der Cabochon-Händler. Der Cabochon-Händler verkauft Euch Runen und Edelsteine gegen Gold. |
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Der vermachte Tribut der Rüstungen kann jetzt in Sanktuario fallen gelassen werden. Dieser Tribut hat jetzt eine höhere Chance, vermachte Gegenstände zu gewähren und zusätzliche Optionen für Abmachungen zu bieten. |
Unterstadt von Kurast: Boni von roten Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Wenn Ihr in der Unterstadt Einstimmung erhaltet, erscheinen Erfahrungskugeln um Euch herum. Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke. |
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Ihr erhaltet zusätzliche Abstimmungsprismen, wenn Ihr die Unterstadt bei maximaler Einstimmung abschließt. Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke. |
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Wenn Ihr maximale Einstimmung erreicht, erscheint ein Portal zur letzten Ebene der Unterstadt. Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke. |
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Wenn Ihr den Distriktboss findet, erhaltet Ihr den Stärkungseffekt Initiative, der den Rest Eurer Zeit über anhält. Initiative geht bei Eurem Tod verloren. Tötet Ihr den Distriktboss, während Initiative aktiv ist, erhaltet Ihr Tributbelohnungen, als wäre Eure Einstimmung um 2 erhöht (max. 6). Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke. |
Aktivitätsbaum - Unterschlupf-Bosse
Nachfolgend findest du alle Boni vom Aktivitätsbaum der Unterschlupf-Bosse.
Unterschlupf-Bosse: Boni vom ersten Talentstrang
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke. Unterschlupf-Bosse haben eine höhere Chance, bestimmte Runen fallen zu lassen. |
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Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke. Erhaltet +1 Horttruhe, wenn Ihr einen Unterschlupf-Boss tötet. |
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Sämtliche Gegenstände, die Ihr aus den Horttruhen erhalten würdet, werden in Gold umgewandelt. Trifft nicht auf einzigartige und mythische Gegenstände zu. |
Unterschlupf-Bosse: Boni vom zwei Talentstrang
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Nachdem Ihr ein Gequältes Geschenk in den Höllenfluten geöffnet habt, besteht eine Chance, dass Euch Grigoires Ritter angreifen. Wenn Ihr sie in der Höllenflut tötet, können sie einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe fallen lassen. |
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Beim Beschwören der Blutjungfrau in den Höllenfluten besteht eine Chance, stattdessen Duriel zu beschwören. Wenn Ihr Duriel in den Höllenfluten tötet, könnt Ihr jetzt einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten. |
Unterschlupf-Bosse: Boni vom dritten Talentstrang
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Während der Erkundung der Grube können Euch jetzt Fürst Zirs Blutsucher angreifen. Wenn Ihr sie in der Grube tötet, könnt Ihr nun einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten. |
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Bei der Erkundung der Grube kann nun Glut der Qual erscheinen. Die Aktivierung lässt Fortschrittskugeln fallen und führt dazu, dass Andariel Euch am Ende der Grube angreift. Wird Andariel in der Grube besiegt, besteht die Chance auf einzigartige Gegenstände aus ihrer Horttruhe. |
Unterschlupf-Bosse: Boni vom vierten Talentstrang
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Nach dem Öffnen einer Horttruhe besteht eine geringe Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei Anwärter-Unterschlupf-Bosse gleichzeitig. Besiegt Ihr beide, winken großartige Belohnungen. |
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Nach dem Abschluss eines Unterschlupfs eines Erzfeindes besteht eine Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines großen Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei große Unterschlupf-Bosse gleichzeitig. Besiegt Ihr beide, winken großartige Belohnungen. |
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Nachdem Ihr alle Bosse im Unterschlupf eines großen Erzfeindes besiegt habt, erscheint Ruf des Bösen. Dieser Altar akzeptiert 5 Hüllen des Verräters und öffnet ein Portal, das Euch zum Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes bringt. In diesem Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes erhalten alle Gegner +5 Monsterstärke. Besiegt Ihr den Boss, erhaltet Ihr 10 Horttruhen voller Gegenstände. |
Unterschlupf-Bosse: Boni vom füften Talentstrang
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Kämpft Ihr in einem Alptraumdungeon gegen einen Boss, besteht die Chance, dass die Bestie im Eis erscheint und Euch angreift. Wenn dies passiert, besteht beim Töten des Alptraumdungeon-Bosses die Chance, einzigartige Gegenstände aus der Horttruhe der Bestie im Eis zu erhalten. |
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Beim Kampf gegen einen Boss in einem Alptraumdungeon besteht die Chance, dass das Amalgam des Zorns erscheint und Euch angreift. Wenn Ihr das Amalgam des Zorns in Alptraumdungeons tötet, kann es einzigartige Gegenstände von Astaroth fallen lassen. |
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Horttruhen lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen, unabhängig von Eurer Klasse. |
Unterschlupf-Bosse: Boni vom sechsten Talentstrang
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Varshan und seine Diener können jetzt in einer Chaoswelle in den Höllenhorden erscheinen. Nachdem Ihr Varshan in den Höllenhorden getötet habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe enthalten. |
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Der Grausame Rat in den Höllenhorden hat +1 Monsterstärke. Nachdem Ihr den Grausamen Rat besiegt habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände von Bartuc enthalten. |
Unterschlupf-Bosse: Boni vom siebten Talentstrang
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Nach einem Höllenflutereignis besteht die Chance, dass Anwärter-Unterschlupf-Bosse anstatt Kommandanten der Höllenflut erscheinen. Das Töten von Unterschlupf-Bosse in der Höllenflut, während Ihr das Ereignis meistert, gewährt Euch viele zufällige Materialien von Unterschlupf-Bosse. Dies tritt ausschließlich in den Schwierigkeitsstufen Qual+ auf. |
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Belial kann Euch jetzt aus dem Hinterhalt angreifen, nachdem Ihr die Höllenhorden abgeschlossen habt. |
Aktivitätsbaum - Höllenhorden
Nachfolgend findest du alle Boni vom Aktivitätsbaum der Höllenhorden.
Höllenhorden: Boni von blauen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Bartuc und der Grausame Rat haben +1 Monsterstärke und lassen zusätzliche Gegenstände fallen, wenn sie getötet werden. |
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Die Truhe der Talismane erscheint, nachdem Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc besiegt habt. |
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Besiegt Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc, wird der Hort der großen Ausrüstung enthüllt, der eine kolossale Ausbeute an Ausrüstung und anderen Belohnungen enthält. |
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In den Höllenhorden werden anstatt Obduzit Edelsteinfragmente fallen gelassen. |
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|
In den Höllenhorden wird anstatt Edelsteinfragmenten Obduzit fallen gelassen. |
Höllenhorden: Boni von lilafarbenen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Eure Höllischen Gaben fallen mit höherer Wahrscheinlichkeit in dieselbe Kategorie, die Ihr zuvor ausgewählt habt. |
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In jeder Welle erscheint eine zusätzliche Höllische Gabe. Allerdings unterdrückt Ihr das Erscheinen von Chaoswellen. |
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Das Unterdrücken einer Chaoswelle gewährt +50 Äther. Alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke. |
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Wenn die aktuelle Welle 10 Sek. verbleibende Zeit erreicht, erscheinen an allen Orten Äther-Ereignisse. |
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Zwischen den Wellen erscheint in den Höllenhorden ein ominöser Altar. Er kann nur einmal gerufen werden und gewährt eine Höllische Gabe derselben Kategorie, die Ihr zuvor gewählt habt. |
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Chaoswellen erscheinen häufiger. Allerdings habt Ihr in jeder Welle eine Höllische Gabe weniger. |
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Wenn Ihr eine Chaoswelle betretet, erhaltet Ihr +50 Äther und alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke. |
Höllenhorden: Boni von roten Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Während der Höllenhorden erscheinen Verdammnisverkünder. Verdammnisverkünder sind gefährliche Gegner, die auch Äther fallen lassen. |
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Einmal pro Welle kann die Schuppe von Tathamet erscheinen, ein urzeitliches Relikt, das alle Gegner in den Höllenhorden tötet. |
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Zu Beginn eines Durchlaufs der Höllenhorden erhaltet Ihr eine Höllische Herausforderung. Nach Abschluss gibt es für eine Höllische Herausforderung +200 Äther. |
Aktivitätsbaum - Grube
Nachfolgend findest du alle Boni vom Aktivitätsbaum der Grube.
Grube: Boni von blauen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Die Grube erhält das Meisterschaftsziel Hast. Wenn Ihr den Wächter tötet, erhaltet Ihr +1 Chance auf Glyphenaufwertung pro 5 Minuten, die auf dem Timer verbleiben. |
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Chorons Portal erscheint zufällig in der Grube und teleportiert Euch direkt zu einem Elitegegner, einem Schrein oder einem anderen Grubenobjekt.. |
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In der Grube besteht eine Chance, dass Kugeldiebe erscheinen. Kugeldiebe lassen eine gewaltige Menge an Fortschrittskugeln fallen, wenn sie getötet werden, hinterlassen allerdings außerdem eine Spur aus Fallen. |
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Ihr beginnt die Grube mit dem tragbaren Gegenstand Herz aus Stein, einem zerbrechlichen Relikt, das fallen gelassen wird, wenn Ihr anhaltenden Schaden erleidet, und beim 10. Fallenlassen zerbricht. Solange Ihr es ausgerüstet habt, können Gegner zusätzliche Fortschrittskugeln fallen lassen. Nachdem der Wächter getötet wurde, erscheint Chorons Podest. Legt das Herz aus Stein darauf, um +1 Chance auf Glyphenaufwertung zu erhalten. |
Grube: Boni von gelben Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Ihr erhaltet für den Abschluss der Grube +1 Chance auf Glyphenaufwertung. |
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Es besteht die Chance, dass der Schlächter irgendwo in der Grube erscheint. Der Schlächter ist ein Wächter. Tötet ihn, um den Durchlauf abzuschließen. Tötet er einen Spieler, gilt der Durchlauf als gescheitert. |
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Besondere Ereignisse und Begegnungen treten auf höheren Schwierigkeitsstufen in der Grube häufiger auf. |
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Chorons Seele erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein. Chorons Seele lässt pro verfügbarer Chance auf Glyphenaufwertung 1 Fortschrittskugel fallen. Alle Fortschrittskugeln in der Grube verleihen jetzt Erfahrung. |
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Chorons Fleisch erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein. Chorons Fleisch gewährt Euch wertvolle Ausrüstung, wenn Ihr dafür eine Eurer Chancen auf Glyphenaufwertung verbraucht. |
Grube: Boni von orangefarbenen Talenten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
| Chorons Wette | |
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Es besteht die Chance, dass der Verfluchte Händler nach Abschluss der Grube erscheint. Der Verfluchte Händler verkauft Ausrüstung gegen Werkmeistersteine. |
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In der Grube erscheinen nun verschiedene Ritualstätten und besondere Materialien tauchen in unterschiedlichen Umgebungen auf:
Wenn Ihr diese Materialien an Ritualstätten opfert, erhaltet Ihr Gold, Materialien, Gegenstände und mehr. |
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Beim Erkunden der Grube besteht eine Chance, dass Verfluchte Maschinen erscheinen. Die Aktivierung von Verfluchten Maschinen kostet Werkmeistersteine. Aktiviert Ihr eine davon, gewährt sie Euch wertvolle Materialien und zieht brutale Gegner an. Je mehr Verfluchte Maschinen Ihr in einem einzelnen Durchlauf der Grube findet, desto lukrativer fallen Eure Belohnungen aus. |



