Diablo 4 Talisman: Alle Zauber und Setboni
Allgemeines zum Talisman in Diablo 4
Mit der Erweiterung Lord of Hatred kommt in Diablo 4 ein neues Itemisierungssystem: der Talisman. Dieses Feature ermöglicht es dir, deinen Charakter durch die Rückkehr von Zaubern und Sets auf eine Weise zu optimieren, die selbst mit den Besten der Horadrim mithalten kann. Das Interface für den Talisman erreichst du bequem über einen eigenen Reiter in deinem Inventar.
Um Zauber (Charms) nutzen zu können, benötigst du Siegel. Diese bestimmen, wie viele Zauber-Plätze dir zur Verfügung stehen: Blaue und seltene Siegel schalten 3 bis 5 Slots frei, während Legendäre Siegel bis zu 6 Slots bieten – was dir ermöglicht, gleich zwei vollständige 3er-Sets auszurüsten. Zusätzlich verfügen Siegel über zufällige Werte, die deine Macht steigern, Schadensreduktion gewähren oder dein maximales Leben erhöhen.

Season 16
In Season 16 verbinden neue horadrische Gegenstände deine Ausrüstung direkt mit den Setboni deines Talismans. Schmuck kann die benötigte Anzahl ausgerüsteter Set-Zauber reduzieren, während Waffen und Rüstung zusätzliche Effekte freischalten. Patch 3.3.0 überarbeitet außerdem mehrere klassenspezifische Sets.
Horadrische Gegenstände verstärken Talisman-Sets
Horadrische Gegenstände sind legendäre Ausrüstungsgegenstände mit besonderen Affixen für ein bestimmtes Talisman-Set. Welche Vorteile du erhältst, hängt vom Ausrüstungstyp ab:
- Schmuck: Erhöht die für den Setbonus angerechnete Teilezahl des zugehörigen Sets um 1. Ein passender horadrischer Schmuckgegenstand und ein einzelner ausgerüsteter Set-Zauber reichen dadurch bereits für den Zweierbonus. So bleiben mehr Talismanplätze für weitere Sets oder andere Zauber frei.
- Waffen und Rüstung: Gewähren zusätzliche Effekte, sobald mindestens der Zweierbonus des angegebenen Talisman-Sets aktiv ist. Dazu gehören zusätzliche Fertigkeitsränge, Schadensboni und defensive Verbesserungen.
Talisman-Belohnungen über Kriegspläne gezielter erhalten
Mit dem neuen Taktiksystem für Kriegspläne kannst du die Wahrscheinlichkeit bestimmter Belohnungen erhöhen. Investierst du bis zu drei Punkte in den Belohnungsknoten für Talisman-Gegenstände, werden dir entsprechende Belohnungen häufiger in deinen Kriegsplänen angeboten. Das Taktiksystem steht auf saisonalen und ewigen Realms zur Verfügung.
Änderungen an Barbaren-Sets und horadrischen Siegel-Affixen
- Waffen des Arreat: Das horadrische Siegel-Affix gewährt statt 7–10 % Schaden beim Waffenwechsel jetzt 7–10 %[x] Schaden gegen verwundbare Gegner.
- Bul-Kathos' Stolz: Das horadrische Siegel-Affix gewährt statt 5–12 % Schaden während Anrufung der Urahnen jetzt 7–10 %[x] direkten Schaden.
- Schmelztiegel des Berserkers: Das horadrische Siegel-Affix gewährt statt 7–10 % Schaden im Berserkermodus jetzt 7–10 %[x] Schaden gegen Elitegegner.
- Sescherons Zorn: Der Dreierbonus steigt von 30 % auf 40 %.
Änderungen an Druiden-Sets
- Ruf des Sturmhirten: Der Zweierbonus ersetzt den bisherigen Verbrauch sämtlicher Geisteskraft durch 40 % erhöhten Schaden für Sturmfertigkeiten sowie eine Chance von 20 % auf doppeltes und 5 % auf dreifaches Wirken. Der Fünferbonus gewährt Sturmfertigkeiten beim Wirken 1 % erhöhten Schaden pro Geisteskraftpunkt und ersetzt damit den bisherigen Schadensbonus sowie die zusätzliche Verstärkung doppelter und dreifacher Wirkungen.
- Lied des alten Berges: Der Explosionsschaden des Fünferbonus steigt von 200 % auf 300 %.
- Eifer des Roten Wolfsmonds: Die Beschreibung des Fünferbonus nennt nun korrekt die durch Wilde Raserei gewährte Wirkgeschwindigkeit anstelle des Berserkermodus.
Änderungen an Totenbeschwörer-Sets
- Radaments Schändung: Der Schadensbonus bei zwei Teilen steigt von 50 %[x] auf 70 %[x]. Die Schadensreduktion bei drei Teilen steigt von 15 % auf 30 %.
- Frieden des Schwarzen Schleiers: Der Schadensbonus bei zwei Teilen steigt von 75 % auf 90 %, bei fünf Teilen von 175 % auf 200 %.
Änderungen an Paladin-Sets
- Cathans furchtloser Glaube: Der Zweierbonus erhöht den kritischen Trefferschaden pro Stapel von 2,5 % auf 3 %. Beim Fünferbonus können die Nachbilder jetzt auch Advance einsetzen: Löst diese Fertigkeit den zugehörigen Stapel aus, verwenden die Nachbilder ebenfalls Advance statt Eifer.
- Cathans eiserne Überzeugung: Die Aurastärke des Zweierbonus sinkt von 55 % auf 40 %.
- Cathans rechtschaffener Wille: Die Dauer des Fünferbonus steigt von 15 auf 20 Sekunden.
Änderungen an Jäger-Sets
- Nilfurs feines Auge: Die Dauer des Seteffekts steigt von 4 auf 8 Sekunden.
- Verzauberter Stahl: Der Dreierbonus erhöht das maximale Leben beim Trinken eines Heiltranks um 40 % statt 30 %.
Änderungen an Zauberer-Sets
Bei Habacalvas Kessel verändert sich der Fünferbonus: Überhitzen bei maximaler Hitze gewährt jetzt 50 Manaregeneration, anstatt Pyromaniefertigkeiten kostenlos zu machen. Der um 200 % erhöhte Schaden von Pyromaniefertigkeiten und ihre Chance von 20 %, Flächenschaden zu verursachen, bleiben erhalten.
Änderungen an Geistgeborenen-Sets
- Segen der Vielfalt: Der Zweierbonus sinkt von 20 %[x] auf 15 %[x], der Fünferbonus von 50 %[x] auf 40 %[x].
- Kwatlis Gnade: Der Fünferbonus steigt von 200 %[x] auf 225 %[x].
Fehlerbehebungen und Wechselwirkungen bei Setboni
- Ruf des Sturmhirten: Der zusätzliche Schaden des Fünferbonus wird zuverlässig angewendet.
- Lied des alten Berges: Große Gegner werden nicht mehr mehrfach von derselben Explosion des Fünferbonus getroffen.
- Nilfurs feines Auge: Der Fünferbonus löst auch gegen weit entfernte Ziele korrekt aus.
- Verzauberter Stahl: Der Verstärkungsbonus des Fünferbonus wirkt jetzt auch auf Schattenklone.
- Schatten von Harash: Der Beherrschungseffekt der entsprechenden Variante des Gequälten Wichts funktioniert jetzt mit dem Fünferbonus. Außerdem richtet sich der Effekt beim erneuten Wirken nach der neuen Zielposition statt nach einer vorherigen Wirkposition.
Season 15
In Season 15 erhält der Talisman neue Herstellungsmöglichkeiten für einzigartige Zauber. Zwei zusätzliche Rezepte für den Horadrimwürfel erleichtern dir außerdem die Anpassung von Zaubern und Siegeln. Patch 3.2.1 verändert zahlreiche klassenspezifische Setboni und behebt Fehler bei ihren Effekten.
Neue Würfelrezepte für Zauber und Siegel
- Erneutes Auswürfeln von Affixwerten: Würfelt die Werte der Basis-Affixe auf Ausrüstung, Zaubern und Siegeln neu aus. Große Affixe, verzauberte Affixe, Härtungen und Transfigurationen bleiben erhalten, sofern der transfigurierte Gegenstand weiterhin modifizierbar ist.
- Horadrisch neu auswürfeln: Verleiht legendären und höherwertigen Zaubern und Siegeln zufällige Basis-Affixe. Setboni sowie einzigartige und mythische Mächte von Zaubern bleiben erhalten. Bei Siegeln verändert dieses Rezept nur das Basis-Affix; die Affixe der Talismansetboni bleiben unverändert.
Auch Einzelwiderstands-Affixe auf Zaubern werden stärker: Ihr Wert beträgt nun das Siebenfache eines Affixes für Widerstand gegen alle Schadensarten.
Zusätzliche einzigartige Zauber
Aus folgenden bereits vorhandenen einzigartigen Gegenständen kannst du jetzt einzigartige Zauber herstellen:
- Ae'groms Spaltung
- Auge von Baal
- Verkündung des Anhängers
- Schattenberührung
- Hand der Vergötterung
- Sabatons des Höllenhundes
- Infernaler Homunkulus
- Grimasse des Schreckens
- Splitter Verathiels
- Wappen von Pelghain
- Der Basilisk
- Der Hämatstein
- Die Mortacrux
- Die Dritte Klinge
- Segen des Donnergotts
- Vox Omnium
Von den neun neu eingeführten einzigartigen Gegenständen aus früheren Diablo-Spielen sind sieben auch als einzigartige Zauber verfügbar: Ariocs Nadel, Henris ewige Jagd, In-geom, Armschienen des Erzfeinds, Stein von Jordan, Der Schmelzofen und Krümelchens Halskette. Diese neuen Gegenstände bleiben dauerhaft auf saisonalen und ewigen Realms verfügbar.
Zurück zur ÜbersichtTalisman freischalten
Der Talisman wird während der Kampagne von Lord of Hatred freigeschaltet. Du bekommst ihn bereits bei der zweiten Aufgabe Der Letzte der Horadrim als Belohnung. Sobald du die Kampagne einmal vollständig abgeschlossen hast, kannst du diese in neuen Saisons überspringen. In diesem Fall ist der Talisman sofort für deinen Charakter freigeschaltet.
Sobald der Talisman freigeschaltet ist, können Siegel und Zauber als Beute von gefährlichen Gegnern in der Spielwelt fallen. Damit ein Zauber aktiv wird und seine Wirkung entfaltet, muss er zwingend im Talisman platziert werden. Im Inventar allein besitzen Zauber keine Funktion.
Zurück zur ÜbersichtSet-Tabelle
Zauber können in sämtlichen Seltenheitsgraden erscheinen. Das größte Potenzial bieten jedoch die Set-Zauber. Wenn du mehrere Zauber aus demselben Set in deinem Talisman ausrüstest, werden zusätzliche Setboni aktiv. Da selbst Zauber mit identischem Namen unterschiedliche Statuswerte besitzen können, bietet das System enorme Anpassungsmöglichkeiten für deinen Helden.
Die meisten Sets sind generisch für alle Klassen nutzbar und bestehen aus 3 Teilen. Es gibt jedoch auch spezielle klassenspezifische Sets, die aus 5 Gegenständen bestehen und bis zu 3 verschiedene Setboni freischalten können. Diese besonderen Sets lassen sich unter anderem bei dem Gefallenen Rat in den Höllenhorden finden.
Damit du nicht lange suchen musst, haben wir alle Sets in einer Tabelle verlinkt.
Zurück zur ÜbersichtSets für alle Klassen
Dunkler Pakt
- Set-Items
- Phoba des dunklen Pakts
- Fer des dunklen Pakts
- Set-Boni
- Set (2):
- Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, 1.500 Kälteschaden zu verursachen.
- Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, 1.500 Feuerschaden zu verursachen.
- Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, 1.500 Blitzschaden zu verursachen.
- Set (2):
Beherrschung
- Set-Items
- Phoba der Beherrschung
- Fer der Beherrschung
- Set-Boni
- Set (2):
- +2 auf alle Fertigkeiten.
- Set (2):
Gemetzel
- Set-Items
- Phoba des Gemetzels
- Fer des Gemetzels
- Mlor des Gemetzels
- Set-Boni
- Set (2):
- +5 % Schadensreduktion
- x10 %[x] Schaden
- Set (3):
- +10 % Schadensreduktion gegen Elitegegner
- 15 %[x]-facher Schaden gegen Elitegegner
- Set (2):
Überleben
- Set-Items
- Phoba des Überlebens
- Fer des Überlebens
- Mlor des Überlebens
- Set-Boni
- Set (2):
- +1.000 Rüstung
- +100 auf alle Widerstände
- Set (3):
- +200 auf alle Werte
- Set (2):
Versierte Technik
- Set-Items
- Phoba der versierten Technik
- Fer der versierten Technik
- Mlor der versierten Technik
- Set-Boni
- Set (2):
- +0 %[+] Angriffsgeschwindigkeit
- +0 %[+] Bewegungsgeschwindigkeit
- Set (3):
- +0 %[+] Goldfundbonus
- +1 %[+] Bonuserfahrung durch Tötungen (1 %[+] auf Stufe 70)
- Set (2):
Barbaren Sets
Nachfolgend sind alle Sets für den Barbaren gelistet.
Waffen des Arreat
- Set-Items
- Phoba des Arreat
- Fer des Arreat
- Mlor des Arreat
- Linta des Arreat
- Berú des Arreat
- Set-Boni
- Set (2):
- Fertigkeiten, die zum Waffenwechsel führen, verursachen um 100 %[x] erhöhten Schaden und verringern die Abklingzeit von Waffenbeherrschung um 5 Sek.
- Set (3):
- Das Wechseln Eurer Waffe gewährt 2 Entschlossenheit und für 6 Sek. eine Barriere in Höhe von 10 % Eures maximalen Lebens (bis zu max. 100 %).
- Set (5):
- Das Wechseln Eurer Waffe gewährt für 6 Sek. um 50 %[x] erhöhten Schaden (bis max. 150 %[x]) und löst eine ausgerüstete Waffenbeherrschungsfertigkeit, die keine Ultimative Fertigkeit ist, aus.
- Set (2):
Schmelztiegel des Berserkers
- Set-Items
- Phoba des Schmelztiegels
- Fer des Schmelztiegels
- Mlor des Schmelztiegels
- Linta des Schmelztiegels
- Berú des Schmelztiegels
- Set-Boni
- Set (2):
- Der Bonusschaden durch Berserkermodus erhöht sich um 50 % [x] und der Modus gewährt 20 %[+] Wirkgeschwindigkeit.
- Set (3):
- Erhaltet im Berserkermodus 30 % Schadensreduktion.
- Set (5):
- Ihr erhaltet einen stapelbaren Bonus, solange Ihr im Berserkermodus seid:
- 5 Sek. – 200 %[x] Schaden und 30 % Wutkostenreduktion.
- 10 Sek. – 10 Wut pro Sek. und 10 % Abklingzeitreduktion.
- 20 Sek. – löst alle 5 Sek. eine zufällige Ruffertigkeit aus.
- 60 Sek – um 30 %[x] erhöhter Schaden gegen Elitegegner.
- Ihr erhaltet einen stapelbaren Bonus, solange Ihr im Berserkermodus seid:
- Set (2):
Fluss des Blutvergießers
- Set-Items
- Phoba des Blutvergießers
- Fer des Blutvergießers
- Mlor des Blutvergießers
- Linta des Blutvergießers
- Berú des Blutvergießers
- Set-Boni
- Set (2):
- Eure Blutungseffekte halten 80 %[x] länger an und machen Gegner verwundbar.
- Set (3):
- Erhaltet 30 % maximales Leben und 500 Leben pro Treffer.
- Set (5):
- Wenn Ihr eine Fertigkeit wirkt, die Gegner bluten lässt, besteht eine Chance von 10 %, Blutspieß mit um 200 %[x] erhöhtem Schaden zu verursachen. Gegner erleiden um 200 %[x] erhöhten Blutungsschaden.
- Set (2):
Bul-Kathos' Stolz
- Set-Items
- Phoba von Bul-Kathos' Stolz
- Fer von Bul-Kathos' Stolz
- Mlor von Bul-Kathos' Stolz
- Linta von Bul-Kathos' Stolz
- Berú von Bul-Kathos' Stolz
- Set-Boni
- Set (2):
- Urahnenfertigkeiten kosten 50 % weniger Wut, die Abklingzeitreduktion erhöht sich um 50 % und der Schaden erhöht sich um 50 %[x].
- Set (3):
- Ruft Ihr einen Urahnen herbei, erhaltet Ihr für 10 Sek. 5 % Schadensreduktion (bis zu 30 %).
- Set (5):
- Ruft Ihr einen Urahnen herbei, ruft Ihr außerdem 1 weiteren Urahnen herbei. Urahnenfertigkeiten verursachen um 200 %[x] erhöhten Schaden.
- Set (2):
Sescherons Zorn
- Set-Items
- Phoba von Sescherons Zorn
- Fer von Sescherons Zorn
- Mlor von Sescherons Zorn
- Linta von Sescherons Zorn
- Berú von Sescherons Zorn
- Set-Boni
- Set (2):
- Bei mind. 100 Wut werdet Ihr kolossal und Eure Wirkgeschwindigkeit verringert sich um 50 %, aber Eure Größe und die Größe Eurer Fertigkeiten erhöhen sich um 20 % und der Schaden um 120 %[x].
- Set (3):
- Wenn Ihr getroffen werdet, erhaltet Ihr 10 zusätzliche Wut und 30 % maximales Leben.
- Set (5):
- Eure maximale Wut wird um 50 erhöht.
- Wenn Ihr kolossal seid, erhöht sich zudem die Größe Eurer Fertigkeiten auf 50 % und der Schaden auf 600 %[x].
- Set (2):
Druiden Sets
Nachfolgend sind alle Sets für den Druiden gelistet.
Nafains Bestiarium
- Set-Items
- Phoba von Nafains Bestiarium
- Fer von Nafains Bestiarium
- Mlor von Nafains Bestiarium
- Linta von Nafains Bestiarium
- Berú von Nafains Bestiarium
- Set-Boni
- Set (2):
- Ruft einen Bärengefährten herbei, der Gegner angreift, ihnen dabei 4.974 [100 %] Schaden zufügt und Kriegsgebrüll wirken kann, wodurch sich der Schaden aller Gefährten für 10 Sek. um 90 %[x] erhöht (Abklingzeit: 5 Sek.).
- Set (3):
- 30 % des Schadens, den Ihr erleidet, wird auf Euch und Euren Bärengefährten verteilt. Wenn Ihr oder Euer Bärengefährte verletzt werdet, wirkt Euer Bärengefährte Schwächendes Gebrüll auf Gegner und heilt sich oder Euch vollständig.
- Set (5):
- Erhaltet 1 zusätzlichen Bären und alle anderen Gefährten jedes Typs.
- Der durch Eure Gefährten verursachte Schaden ist um 250 %[x] erhöht und Ihr erhaltet kostenlos sämtliche Aufwertungen für Eure Gefährten.
- Set (2):
Ruf des Sturmhirten
- Set-Items
- Phoba des Sturmhirten
- Fer des Sturmhirten
- Mlor des Sturmhirten
- Linta des Sturmhirten
- Berú des Sturmhirten
- Set-Boni
- Set (2):
- Der Einsatz von Sturmfertigkeiten kostet keine Geisteskraft mehr. Der Einsatz einer Sturmfertigkeit verbraucht sämtliche verfügbare Geisteskraft, um den Schaden der Sturmfertigkeit pro verbrauchter Geisteskraft für 4 Sek. um 0,25 zu erhöhen, bis zu 80 %[x] insgesamt.
- Set (3):
- Erhaltet kostenlos Zyklonrüstung.
- Zyklonrüstung gewährt 30 %[x] Schadensreduktion und wird ausgelöst, wenn Gegner in direkter Nähe Euch Schaden zufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten, beeinflusst von Abklingzeitreduktion.
- Set (5):
- Sturmfertigkeiten verursachen um 100 %[x] erhöhten Schaden und haben eine Chance von 20 %, doppelt gewirkt, und eine Chance von 5 %, dreifach gewirkt zu werden. Doppelte und dreifache Wirkungen erhalten einen Schadensbonus von 350 %[x].
- Set (2):
Lied des alten Berges
- Set-Items
- Phoba des alten Berges
- Fer des alten Berges
- Mlor des alten Berges
- Linta des alten Berges
- Berú des alten Berges
- Set-Boni
- Set (2):
- Eure Erdfertigkeiten fossilisieren Gegner, wodurch sich ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 15% verringert und sich der durch Euch erlittene Schaden für Sek. um 15 %[x] erhöht. Bei 4 Stapeln werden Gegner fossilisiert und für 3 Sek. versteinert. Versteinerte Gegner werden betäubt und erleiden 100 %[x] zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
- Set (3):
- Fossilisierte Gegner verleihen 15 Sek. lang 30 % Schadensreduktion.
- Set (5):
- Versteinerte Gegner absorbieren Euren verursachten Schaden und explodieren für 200 % des absorbierten Schadens, wenn sich die Versteinerung löst oder der absorbierte Schaden das restliche Leben des Ziels übersteigt.
- Set (2):
Eifer des Roten Wolfsmonds
- Set-Items
- Phoba des Roten Wolfsmonds
- Fer des Roten Wolfsmonds
- Mlor des Roten Wolfsmonds
- Linta des Roten Wolfsmonds
- Berú des Roten Wolfsmonds
- Set-Boni
- Set (2):
- In Werwolfgestalt könnt Ihr gelegentlich die Angst von Gegnern in der Nähe wittern. Eure Werwolffertigkeiten verursachen 60 %[x] Bonusschaden. Greift Ihr ein markiertes Ziel an, wird Euch 1 Sek. lang Blutjagd gewährt, wodurch sich Eure Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 20 %[x] erhöht. Das Töten eines markierten Ziels gewährt Euch 2 Sek.
- Set (3):
- Ihr erhaltet in Werwolfgestalt 20 %[x] Schadensreduktion.
- Ihr werdet um 70 % des im Verlauf von 3 Sek. erlittenen Schadens geheilt.
- Set (5):
- Nach 20 Sek. Blutjagd verfallt Ihr für 10 Sek. in eine Wilde Raserei, wodurch sich Eure Bewegungs- und Wirkgeschwindigkeit um 25 %[x] erhöht und all Eure Werwolffertigkeiten Euch zu Eurem Ziel preschen und Euch 250 %[x] Bonusschaden verursachen lassen. Getötete Gegner verlängern die Dauer von Wilde Raserei um 1 Sek.
- Set (2):
Macht der Rudelmutter
- Set-Items
- Phoba der Rudelmutter
- Fer der Rudelmutter
- Mlor der Rudelmutter
- Linta der Rudelmutter
- Berú der Rudelmutter
- Set-Boni
- Set (2):
- Verursacht Ihr Schaden in Werbärgestalt, erhaltet Ihr 1 Stapel Gleichmut ([2] im Berserkermodus), der Euren Schaden um 4 % erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar. Wenn Ihr direkten Schaden erleidet, verliert Ihr einen Stapel.
- Set (3):
- Wenn Ihr in Werbärgestalt seid, wird Eure Schadensreduktion um 25 % und im Berserkermodus um weitere 10 %[+] erhöht.
- Set (5):
- Bei 20 Stapeln Gleichmut verfallt Ihr in wilde Tobsucht, bis Ihr weniger als 15 Stapel habt. Während der Tobsucht werdet Ihr größer und Eure Werbärfertigkeiten verursachen 225 %[x] Bonusschaden. Außerdem bewegt Ihr Euch in Tobsucht ungehindert durch Gegner, die dabei niedergeschlagen werden.
- Set (2):
Geistgeborener Sets
Nachfolgend sind alle Sets für den Geistgeborenen gelistet.
Balazans Biss
- Set-Items
- Phoba von Balazans Biss
- Fer von Balazans Biss
- Mlor von Balazans Biss
- Linta von Balazans Biss
- Berú von Balazans Biss
- Set-Boni
- Set (2):
- Eure Vergiftungseffekte halten 80 %[x] länger an und schwächen Gegner.
- Set (3):
- Erhaltet 40 % maximales Leben.
- Verursacht Ihr Giftschaden über Zeit, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr um 5 % Eures maximalen Lebens geheilt werdet.
- Set (5):
- Alle 6 Sek. stirbt ein Gegner, der kein Boss ist und der von Euch vergiftet wurde und dessen Giftschaden sein übriges Leben übersteigt, sofort und entfesselt Geißel. Geißel erhöht Euren Giftschaden für 10 Sek. um 250 %[x].
- Set (2):
Segen der Vielfalt
- Set-Items
- Phoba der Vielfalt
- Fer der Vielfalt
- Mlor der Vielfalt
- Linta der Vielfalt
- Berú der Vielfalt
- Set-Boni
- Set (2):
- Während eine Ultimative Fertigkeit aktiv ist, erhalten Eure Fertigkeiten den dazugehörigen Geistertyp.
- Eure Fertigkeiten verursachen um 20 %[x] erhöhten Schaden pro Geistertyp.
- Set (3):
- Wirkt Ihr eine Fertigkeit, erhaltet Ihr 70 % Widerstand entsprechend der Hauptschadensart des jeweiligen Geistes und für 10 Sek. den passiven Effekt der Leibhaftigen Fertigkeit des Geistes.
- Set (5):
- Wirkt Ihr eine Fertigkeit, besteht eine Chance von 5 %, den ultimativen Geist des dazugehörigen Fertigkeitentyps zu rufen und den Schaden von diesem Geist für 10 Sek. um 50 %[x] zu erhöhen.
- Set (2):
Kwatlis Gnade
- Set-Items
- Phoba von Kwatlis Gnade
- Fer von Kwatlis Gnade
- Mlor von Kwatlis Gnade
- Linta von Kwatlis Gnade
- Berú von Kwatlis Gnade
- Set-Boni
- Set (2):
- Legt Ihr 15 Meter zurück, erhöht sich der Schaden Eurer Adlerfertigkeit für 8 Sek. um 50 %[x] und die aktive Abklingzeit Eurer Adlerfertigkeit verringert sich um 2 Sek.
- Set (3):
- Erhaltet 30 % Schadensreduktion, während Ihr Euch bewegt und für 1,5 Sek. nach der Bewegung.
- Set (5):
- Erhaltet 35 % Bewegungsgeschwindigkeit.
- Eure Adlerfertigkeiten verursachen um 200 %[x] erhöhten Schaden, während Ihr Euch bewegt und für 1,5 Sek. nach der Bewegung.
- Set (2):
Rezokas Rage
- Set-Items
- Phoba von Rezokas Rage
- Fer von Rezokas Rage
- Mlor von Rezokas Rage
- Linta von Rezokas Rage
- Berú von Rezokas Rage
- Set-Boni
- Set (2):
- Fügt Ihr Gegnern 65-mal direkten Schaden zu, erhaltet Ihr 5 Sek. lang Tapferkeit. Dies ist bis zu 5-mal stapelbar, wird aber ab 5 Stapeln nicht erneuert. Jaguarfertigkeiten erhalten pro Stapel 5 %[+] Wirkgeschwindigkeit und 10 %[x] kritischen Trefferschaden.
- Set (3):
- Erhaltet pro Stapel Tapferkeit 5 % Ausweichchance und 5 % Schadensreduktion.
- Set (5):
- Tapferkeit hält für 8 Sek. an, kann erneuert werden, und ihre Boni erhöhen sich um 25 %. Solange Ihr 5 Stapel Tapferkeit besitzt, ist Eure Wildheit um 2 überladen und Eure Jaguarfertigkeiten verursachen um 25 %[x] erhöhten Schaden pro Wildheit, über die Ihr verfügt.
- Set (2):
Wumbas Umarmung
- Set-Items
- Phoba von Wumbas Umarmung
- Fer von Wumbas Umarmung
- Mlor von Wumbas Umarmung
- Linta von Wumbas Umarmung
- Berú von Wumbas Umarmung
- Set-Boni
- Set (2):
- Erhaltet 10.000 Dornen.
- Erhaltet um 60 %[x] erhöhte Dornen.
- Das Blocken von Angriffen gewährt eine Chance von 20 %, dass die Dornen um Euch pulsieren. Dieser Schaden wird als Gorillafertigkeit gewertet.
- Set (3):
- Erhaltet 30 % Blockchance und 25 % Schadensreduktion.
- Set (5):
- Eure Gorillafertigkeiten verursachen um 150 %[x] erhöhten Schaden.
- Erhaltet kostenlos den Primär-Geisterhallenbonus von Gorilla mit 250 %[+] Potenz.
- Set (2):
Hexenmeister Sets
Nachfolgend sind alle Sets für den Hexenmeister gelistet.
Abbadons Fleisch
- Set-Items
- Phoba von Abaddons Fleisch
- Fer von Abaddons Fleisch
- Mlor von Abaddons Fleisch
- Linta von Abaddons Fleisch
- Berú von Abaddons Fleisch
- Set-Boni
- Set (2):
- Solange Ihr Euch in Eurer Dämonengestalt befindet, sammelt Ihr schnell Stapel von Infernalischer Hunger an, wodurch sich der Schaden, den Ihr erleidet, pro Stapel um 0,5 % erhöht. Das Töten von Gegnern und Dämonen oder Treffer gegen Elitegegner wandeln Stapel von Infernalischer Hunger in Dämonische Stärke um, die Euch pro Stapel 20 Sek. lang um 2 %[x] erhöhten Schaden gewährt.
- Set (3):
- Dämonengestalt erhöht Euer maximales Leben um 20 %, jeder Stapel von Dämonische Stärke gewährt 0,55 % zusätzliches maximales Leben.
- Set (5):
- Die Boni durch Dämonische Stärke werden um 150 % erhöht und bleiben nun bestehen, wenn Ihr die Dämonengestalt verlasst. Während Ihr unberechenbar seid, ist der Schaden Eurer Höllenfeuerfertigkeiten um 66 %[x] erhöht und Ihr erhaltet Infernalischer Hunger doppelt so schnell.
- Set (2):
Schatten von Harash
- Set-Items
- Phoba von Harashs Schatten
- Fer von Harashs Schatten
- Mlor von Harashs Schatten
- Linta von Harashs Schatten
- Berú von Harashs Schatten
- Set-Boni
- Set (2):
- Gegner in Reichweite von Schattengestalt werden bis zu 7,0 Sek. lang dominiert, wodurch sie handlungsunfähig und an die Stelle bewegt werden, wo Ihr Eure Fertigkeiten des Typs Erneutwirken einsetzt.
- Set (3):
- Schattengestalt verringert den erlittenen Schaden um 25 % und hinterlässt hinter Euch Schattenpfade von Siegel der Zersetzung, wenn Ihr Euch bewegt.
- Set (5):
- Der Schaden Eurer Abgrundfertigkeiten wird um 350 %[x] erhöht, während Ihr Euch in Schattengestalt befindet, aber jeder Einsatz verbraucht 1 Stapel. Fügt dominierten Gegnern und taumelnden Bossen 100 %[x] zusätzlichen Schaden zu.
- Set (2):
Ketten von Horazon
- Set-Items
- Phoba von Horazons Ketten
- Fer von Horazons Ketten
- Mlor von Horazons Ketten
- Linta von Horazons Ketten
- Berú von Horazons Ketten
- Set-Boni
- Set (2):
- Erhaltet einen Bonus pro aktivem Seelensplitter-Dämon:
- Ae'grom: Um 10 %[x] erhöhter Schaden pro aktiver Große-Dämonen-Herbeirufung
- Abodian: Um 25 %[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit
- Laalish: Angriffe richten Gegner hin
- Valloch: Um 50 % erhöhte Dominanzerzeugung.
- Set (3):
- Erhaltet 8,5 % Schadensreduktion pro aktivem Seelensplitter-Dämon.
- Set (5):
- Erhaltet alle Seelensplitter-Dämonen und verursacht 20 Sek. lang um 200 %[x] erhöhten Schaden, nachdem Ihr eine Seelensplitter-Fertigkeit gewirkt habt. Alle Kosten von Seelensplitter-Fertigkeiten sind um 35 % verringert.
- Set (2):
Ritus der Namenlosen
- Set-Items
- Phoba des Namenlosen
- Fer des Namenlosen
- Mlor des Namenlosen
- Linta des Namenlosen
- Berú des Namenlosen
- Set-Boni
- Set (2):
- Das Wirken einer Siegelfertigkeit beginnt ein Ritual, das 60 Sek. anhält und 100 %[x] Schaden gewährt, der sich bis zum Ende des Rituals auf bis zu 200 %[x] intensiviert. Das Abschließen von Siegeln lässt das Ritual um 6 Sek. voranschreiten und bei Ablauf der Zeit setzt Eure nächste Siegelfertigkeit die Innere Kraft frei, wodurch Ihr Okkulte Fertigkeiten 6 Sek. lang kostenlos wirken könnt.
- Set (3):
- Das Ritual gewährt 20 % Schadensreduktion, die sich mit dem Ritual auf bis zu 40 % intensiviert.
- Set (5):
- Das Wirken einer Siegelfertigkeit erzeugt jetzt alle Siegel-Basisfertigkeiten. Ihr fügt Gegnern in Siegel-Basisfertigkeiten um 200 %[x] erhöhten Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, während die Innere Kraft freigesetzt ist.
- Set (2):
Angelpunkt von Mefis
- Set-Items
- Phoba von Mefis' Angelpunkt
- Fer von Mefis' Angelpunkt
- Mlor von Mefis' Angelpunkt
- Linta von Mefis' Angelpunkt
- Berú von Mefis' Angelpunkt
- Set-Boni
- Set (2):
- Erhaltet 20 Sek. lang Sadismus, wenn Eure Dämonen Schaden erleiden oder sterben, wodurch sich der erlittene Schaden Eurer Dämonen pro Stapel um 2 % erhöht. Ihr fügt Gegnern basierend auf dem Schaden, den Eure Dämonen durch sie erlitten haben, bis zu 200 % mehr Schaden zu.
- Set (3):
- Sadismus überträgt 2 % des Schadens, den Ihr erleidet, auf jeden Eurer Dämonen. Sadismus erhöht zudem die gegnerische Aggression gegenüber Euren Dämonen.
- Set (5):
- Sadismus erhöht den Schaden Eurer Dämonenkundefertigkeiten pro Stapel um 2 %. Das Töten von Gegnern, während Ihr über maximalen Sadismus verfügt, gewährt eine Chance von 25 %, diese Gegner in eine Eurer ausgerüsteten Geringe-Dämonen-Herbeirufungen zu verwandeln.
- Set (2):
Jäger Sets
Nachfolgend sind alle Sets für den Jäger gelistet.
Weg der flinken Klinge
- Set-Items
- Phoba der flinken Klinge
- Fer der flinken Klinge
- Mlor der flinken Klinge
- Linta der flinken Klinge
- Berú der flinken Klinge
- Set-Boni
- Set (2):
- Meuchelfertigkeiten verursachen um 60 %[x] erhöhten Schaden.
- Wenn Ihr einen Gegner mit einer Meuchelfertigkeit von hinten angreift, verursacht Ihr um 10 %[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
- Set (3):
- Der Einsatz einer Wendigkeitsfertigkeit gewährt Euch 8 Sek. lang 30 % Schadensreduktion und verlangsamt Gegner in der Nähe und kleine Geschosse für 4 Sek. um 80 %.
- Set (5):
- Nachdem Ihr einen Gegner von hinten angegriffen oder ihn kritisch getroffen habt, schärfen sich Eure Sinne, sodass all Eure Treffer als Angriffe von hinten zählen und sich die Wirkgeschwindigkeit für 4 Sek. um 40 %[x] erhöht sowie Euer Schaden um 250 %[x].
- Angriffe von hinten mit Meuchelfertigkeiten haben bis zu 3-mal eine Chance von 10 %, dass der Einsatz Eurer nächsten Wendigkeitsfertigkeit kostenlos wird.
- Set (2):
Angewandte Alchemie
- Set-Items
- Phoba der angewandten Alchemie
- Fer der angewandten Alchemie
- Mlor der angewandten Alchemie
- Linta der angewandten Alchemie
- Berú der angewandten Alchemie
- Set-Boni
- Set (2):
- Eure Granaten- und Fallenfertigkeiten verursachen um 60 %[x] erhöhten Schaden.
- Wenn Ihr eine Granaten- oder Fallenfertigkeit wirkt, verringert sich die aktive Abklingzeit Eurer Granaten- und Fallenfertigkeiten um 1 Sek.
- Set (3):
- Erhaltet für jede Granaten- oder Fallenfertigkeit, die Ihr in den letzten 12 Sek. gewirkt habt, 5 % Schadensreduktion, bis maximal 30 %
- Set (5):
- Wenn Ihr eine Granaten- oder Fallenfertigkeit wirkt, wird eine Reihe von explodierenden Blendgranaten fallen gelassen, die insgesamt 9.041 [200%] physischen Schaden verursachen und Gegner für 1,00 Sek. betäuben. Von diesen Blendgranaten getroffene Gegner erleiden 6 Sek. lang um 250 %[x] erhöhten Schaden durch Eure Granaten- und Fallenfertigkeiten.
- Set (2):
Vermächtnis der Verborgenen
- Set-Items
- Phoba der Verborgenen
- Phoba der Verborgenen
- Mlor der Verborgenen
- Linta der Verborgenen
- Berú der Verborgenen
- Set-Boni
- Set (2):
- Wenn Ihr verstohlen werdet, verringert sich die aktive Abklingzeit einer Eurer Ultimativen Fertigkeiten um 6 Sek. Wenn Ihr Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr 6 Sek. lang um 60 %[x] erhöhten Schaden.
- Set (3):
- Wenn Ihr eine Ultimative Fertigkeit einsetzt, wird die Abklingzeit von Verschleierung abgeschlossen.
- Verschleierung erhält alle Aufwertungen kostenlos und gewährt 60 % Schadensreduktion, wenn aktiv, und danach für 6 Sek. 30 %.
- Set (5):
- Erhaltet dauerhaft einen Schattenklon, der jetzt auch Todesfalle und Pfeilhagel wirken kann.
- Wird Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr zudem um 250 %[x] erhöhten Schaden.
- Set (2):
Nilfurs feines Auge
- Set-Items
- Phoba des feinen Auges
- Fer des feinen Auges
- Mlor des feinen Auges
- Linta des feinen Auges
- Berú des feinen Auges
- Set-Boni
- Set (2):
- Wenn Ihr eine Basisfertigkeit des Typs Präzision wirkt, erhaltet Ihr einen Stapel Rache, welcher Euch für Eure Präzisionsfertigkeiten um 3 %[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und um 15 %[x] erhöhten Schaden gewährt. Rache ist bis zu 5-mal stapelbar und verliert alle 4 Sek. 1 Stapel.
- Set (3):
- Solange Ihr über Rache verfügt, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 1-mal Dunkler Schleier sowie 30 % Schadensreduktion, wenn Ihr mindestens über 1 Schatten verfügt, und stoßt Gegner in direkter Nähe zurück, wenn Ihr einen Schatten verliert.
- Set (5):
- Solange Ihr über Rache verfügt, verursachen Eure Präzisionsfertigkeiten um 200 %[x] erhöhten Schaden. Außerdem wird Eure zuletzt verwendete Basisfertigkeit des Typs Präzision 3-mal gewirkt, wenn Ihr eine Präzisionsfertigkeit auf einen anvisierten Gegner wirkt.
- Set (2):
Verzauberter Stahl
- Set-Items
- Phoba des verzauberten Stahls
- Fer des verzauberten Stahls
- Mlor des verzauberten Stahls
- Linta des verzauberten Stahls
- Berú des verzauberten Stahls
- Set-Boni
- Set (2):
- Glückstreffer: Fertigkeiten mit Infusion haben eine Chance von bis zu 50 %, Inneres Auge zu aktivieren.
- Während Inneres Auge aktiv ist, sind infusionsfähige Fertigkeiten standardmäßig Fertigkeiten mit Schatteninfusion.
- Fertigkeiten mit Infusion verursachen um 60 % erhöhten Schaden.
- Set (3):
- Alle 4 Sek. trinkt Ihr automatisch einen Heiltrank.
- Das Trinken eines Heiltranks erhöht Euer maximales Leben für 8 Sek. um 30 %.
- Set (5):
- Eure Infusionen erhalten alle Aufwertungen kostenlos, ihre Potenz erhöht sich um 200 %[x] und sie gewähren 50 %[+] Glückstrefferchance, wenn aktiv.
- Während Inneres Auge aktiv ist, verleihen Eure infusionsfähigen Fertigkeiten sämtliche Infusionen.
- Set (2):
Paladin Sets
Nachfolgend sind alle Sets für den Paladin gelistet.
Erkenntnis des Lichts
- Set-Items
- Phoba der Erkenntnis des Lichts
- Fer der Erkenntnis des Lichts
- Mlor der Erkenntnis des Lichts
- Linta der Erkenntnis des Lichts
- Berú der Erkenntnis des Lichts
- Set-Boni
- Set (2):
- Jüngerfertigkeiten verringern die Abklingzeit von Gebieter der Gerechtigkeit um 0,1 Sek., wenn sie Schaden verursachen, oder um 0,5 Sek., wenn sie über eine Abklingzeit verfügen.
- Set (3):
- In Gebietergestalt erhaltet Ihr um 30 % erhöhtes maximales Leben und um 10 %[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
- Set (5):
- Beim Einsatz von Gebieter der Gerechtigkeit entfesselt Ihr für 10 Sek. alle Ultimativen Fertigkeiten, löst Himmelsfuror und Festung aus und ersetzt Gebieter der Gerechtigkeit durch Zenit.
- Für die Dauer von Gebieter der Gerechtigkeit verursacht Ihr mit Jüngerfertigkeiten um 500 %[x] erhöhten Schaden.
- Alle Ultimativen Fertigkeiten sind außerdem Jüngerfertigkeiten.
- Set (2):
Leuchtendes Feuer der Himmel
- Set-Items
- Phoba des leuchtenden Feuers
- Fer des leuchtenden Feuers
- Mlor des leuchtenden Feuers
- Linta des leuchtenden Feuers
- Berú des leuchtenden Feuers
- Set-Boni
- Set (2):
- Richturteil greift jetzt auf Gegner über, die nicht von dem Effekt betroffen sind, und das Verurteilen von Gegnern gewährt Tag des Jüngsten Gerichts, wodurch sich Euer Schaden bis zu 5-mal für 10 Sek. um 12,5 %[x] erhöht.
- Set (3):
- Ihr erhaltet jede Sekunde, die Ihr von Tag des Jüngsten Gerichts betroffen seid, 30 % Schadensreduktion und Heilung für 3 % Eures maximalen Lebens.
- Set (5):
- Der Schadensbonus von Tag des Jüngsten Gerichts wird auf 25 %[x] erhöht und die maximale Anzahl von Stapeln wird auf 20 erhöht. Wenn Ihr einen Boss verurteilt, erhaltet Ihr 5 Stapel Tag des Jüngsten Gerichts.
- Set (2):
Cathans eiserne Überzeugung
- Set-Items
- Phoba der eisernen Überzeugung
- Fer der eisernen Überzeugung
- Mlor der eisernen Überzeugung
- Linta der eisernen Überzeugung
- Berú der eisernen Überzeugung
- Set-Boni
- Set (2):
- Erhaltet 55 % Potenz von Auren.
- Set (3):
- Ihr erhaltet 30 % Schadensreduktion.
- Eure Aurafertigkeiten erhalten all ihre Varianten und Aufwertungen.
- Die aktiven Effekte Eurer Aurafertigkeiten verbrauchen beim Wirken keinen Glauben mehr.
- Set (5):
- Erhaltet Aura der Überzeugung, die den von Gegnern in der Nähe aus allen Quellen erlittenen Schaden pro Fertigkeitsrang all Eurer Aurafertigkeiten um 0,5 %[x] erhöht.
- Set (2):
Cathans rechtschaffener Wille
- Set-Items
- Phoba des rechtschaffenen Willens
- Fer des rechtschaffenen Willens
- Mlor des rechtschaffenen Willens
- Linta des rechtschaffenen Willens
- Berú des rechtschaffenen Willens
- Set-Boni
- Set (2):
- Gegner erzittern vor Euch und werden 0,5 Sek. lang von Furcht ergriffen und bewegungsunfähig, wenn sie Euch das erste Mal sehen oder wenn Ihr sie blockt.
- Set (3):
- Ihr reflektiert Betäubungs- und Rückstoßeffekte.
- Eure minimale Entschlossenheit wird um 2 erhöht, Eure maximale Entschlossenheit wird um 2 erhöht und Ihr erhaltet 10 %[+] Schadensreduktion pro minimaler Entschlossenheit, über die Ihr verfügt.
- Set (5):
- Wenn Ihr versucht, einen würdigen Gegner, der immun gegen Kontrollverlust ist, mit Kontrollverlusteffekten zu belegen, trotzt Ihr der Herausforderung und verursacht 15 Sek. lang um 500 %[x] erhöhten Schaden.
- Set (2):
Cathans furchtloser Glaube
- Set-Items
- Phoba des furchtlosen Glaubens
- Fer des furchtlosen Glaubens
- Mlor des furchtlosen Glaubens
- Linta des furchtlosen Glaubens
- Berú des furchtlosen Glaubens
- Set-Boni
- Set (2):
- Wirkt Ihr Fanatikerfertigkeiten, erhaltet Ihr bei einem Treffer Handeln oder Sterben, wodurch sich für 2 Sek. Euer kritischer Trefferschaden um 2,5 %[x] und Eure Wirkgeschwindigkeit um 0,4 %[+] erhöht. Bis zu 25-mal stapelbar.
- Set (3):
- Handeln oder Sterben löst bei der maximalen Anzahl von Stapeln alle 6 Sek. automatisch Sammeln aus.
- Sammeln verleiht zusätzlich um 30 % erhöhte Schadensreduktion.
- Set (5):
- Fanatikerfertigkeiten verursachen um 200 %[x] erhöhten Schaden.
- Für jeden 5. Stapel von Handeln oder Sterben wird ein Nachbild eines Fanatikers gespeichert. Wenn Ihr Euch bewegt, erscheinen regelmäßig die gespeicherten Nachbilder.
- Set (2):
Totenbeschwörer Sets
Nachfolgend sind alle Sets für den Totenbeschwörer gelistet.
Kunst des Knochenwebers
- Set-Items
- Phoba des Knochenwebers
- Fer des Knochenwebers
- Mlor des Knochenwebers
- Linta des Knochenwebers
- Berú des Knochenwebers
- Set-Boni
- Set (2):
- Nachdem Ihr 100 Essenz für Knochenfertigkeiten verbraucht habt, erhaltet Ihr 15 Sek. lang Quintessenz. Quintessenz erhöht Eure kritische Trefferchance um 10 %[+] und Euren kritischen Trefferschaden um 50 %[x].
- Set (3):
- Quintessenz verleiht Euch außerdem 30 % Schadensreduktion.
- Set (5):
- Jedes Mal, wenn Ihr Quintessenz erhaltet, feuert Ihr in alle Richtungen 12 durchbohrende Knochensplitter ab, die jeweils 27.636 [500%] Schaden verursachen und 3 Essenz pro getroffenem Gegner erzeugen. Getroffene Gegner erleiden zudem um 200 %[x] erhöhten Schaden durch Knochenfertigkeiten.
- Set (2):
Frieden des Schwarzen Schleiers
- Set-Items
- Phoba des Schwarzen Schleiers
- Fer des Schwarzen Schleiers
- Mlor des Schwarzen Schleiers
- Linta des Schwarzen Schleiers
- Berú des Schwarzen Schleiers
- Set-Boni
- Set (2):
- Eure Dunkelheitsfertigkeiten verursachen 75 % ihres Schadens als zusätzlichen Verderbnis- oder Frostbeulenschaden im Verlauf von 10 Sek.
- Set (3):
- Jedes Mal, wenn Ihr einem Gegner Schaden über Zeit zufügt, erhaltet Ihr 5 Sek. lang 30 % Schadensreduktion.
- Set (5):
- Ihr verursacht um 175 %[x] erhöhten Schatten- und Kälteschaden.
- Gegner, deren Verderbnis- oder Frostbeulenschaden ihr restliches Leben übersteigt, werden dauerhaft verwundbar, geschwächt, um 85 % verlangsamt, erleiden um 50 %[x] erhöhten Schaden durch Euch und werden alle 5 Sek. von Furcht ergriffen.
- Set (2):
Rathmas erweckende Berührung
- Set-Items
- Phoba der erweckenden Berührung
- Fer der erweckenden Berührung
- Mlor der erweckenden Berührung
- Linta der erweckenden Berührung
- Berú der erweckenden Berührung
- Set-Boni
- Set (2):
- Verleiht Euch um 60 %[x] Herbeirufungsschaden. Jedes Mal, wenn Eure Diener direkten Schaden verursachen, wird die Abklingzeit von Armee der Toten um 0,25 Sek verringert.
- Set (3):
- 35 % des von Euch erlittenen Schadens wird auf Eure Diener umgeleitet.
- Set (5):
- Erhaltet 200 %[x] Herbeirufungsschaden.
- Während Armee der Toten aktiv ist, sind Eure Diener größer, verfügen über 100 %[x] mehr Leben und erhalten 25 %[+] Angriffsgeschwindigkeit.
- Set (2):
Radaments Schändung
- Set-Items
- Phoba der Schändung
- Fer der Schändung
- Mlor der Schändung
- Linta der Schändung
- Berú der Schändung
- Set-Boni
- Set (2):
- Das Erschaffen oder Verbrauchen einer Leiche verringert die Essenzkosten und Abklingzeiten Eurer Entweihten und Makabren Fertigkeiten für 6 Sek. um 25 % und erhöht deren Schaden um 50 %[x].
- Das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit erschafft im Verlauf ihrer Wirkungsdauer 10 Leichen.
- Set (3):
- Das Erschaffen oder Verbrauchen einer Leiche gewährt Euch 15 % Sek. lang 6 Schadensreduktion.
- Gegner in direkter Nähe zu Euren Leichen werden mit Altern und Eiserne Jungfrau belegt.
- Set (5):
- Eure Entweihten und Makabren Fertigkeiten verursachen um 250 %[x] erhöhten Schaden.
- Eure Ultimativen Fertigkeiten sind außerdem Entweihte oder Makabre Fertigkeiten.
- Set (2):
Wort des Blutbinders
- Set-Items
- Phoba des Blutbinders
- Fer des Blutbinders
- Mlor des Blutbinders
- Linta des Blutbinders
- Berú des Blutbinders
- Set-Boni
- Set (2):
- Eure Blutfertigkeiten stählen Euch beim Wirken in Höhe von 5 % Eures maximalen Lebens und verursachen um 60 %[x] erhöhten Schaden, solange Euch die Stählung aktiv heilt.
- Set (3):
- Jedes Prozent gestählten Lebens, das Ihr erhaltet, erhöht außerdem für 20 Sek. Euer maximales Leben um die gleiche Prozentzahl, bis zu 50 %.
- Set (5):
- Eure Basis-, Kern- und Ultimativen Blutfertigkeiten entziehen beim Einsatz 3 % Eures maximalen Lebens, um doppelt ausgelöst zu werden. Eure Blutfertigkeiten verursachen um 100 %[x] erhöhten Schaden.
- Set (2):
Zauberer Sets
Nachfolgend sind alle Sets für den Zauberer gelistet.
Atem der Gefrorenen See
- Set-Items
- Phoba der Gefrorenen See
- Fer der Gefrorenen See
- Mlor der Gefrorenen See
- Linta der Gefrorenen See
- Berú der Gefrorenen See
- Set-Boni
- Set (2):
- Frostfertigkeiten verursachen 70 % ihres direkten Schadens als Bonus-Frostbeulenschaden im Verlauf von 12 Sek.
- Set (3):
- Ihr könnt nicht unterkühlt oder eingefroren werden.
- Euer maximales Leben und Eure Barriereerzeugung werden um 30 %[x] erhöht.
- Set (5):
- Der Schaden durch Frostfertigkeiten wird um 200 %[x] erhöht und Manakosten werden um 30 % verringert.
- Wenn Ihr versucht, Gegner einzufrieren, verbraucht Ihr alle Frostbeulen auf ihnen und fügt ihnen sämtlichen verbleibenden Schaden sofort zu.
- Set (2):
Cains ungezügelter Blitz
- Set-Items
- Phoba des ungezügelten Blitzes
- Fer des ungezügelten Blitzes
- Mlor des ungezügelten Blitzes
- Linta des ungezügelten Blitzes
- Berú des ungezügelten Blitzes
- Set-Boni
- Set (2):
- Schockfertigkeiten erhalten Ungestüme Einschläge, die ihren Schaden um einen zufälligen Betrag zwischen 1 %[x] und 125 %[x] erhöhen.
- Set (3):
- Wenn Ungestüme Einschläge den maximalen Schadensbonus gewähren, wird ein Blitzschlag ausgelöst, der Schaden in derselben Höhe verursacht und Gegner für 1 Sek. betäubt.
- Set (5):
- Der maximale Schadensbonus von Ungestümer Einschlag wird auf 750 %[x] erhöht und würfelt den Bonus jetzt zweimal aus, wobei das höhere Ergebnis genutzt wird. Wenn sich dabei der maximale Schadensbonus ergibt, werden 2 Blitzschläge ausgelöst.
- Set (2):
Habacalvas Kessel
- Set-Items
- Phoba des Kessels
- Fer des Kessels
- Mlor des Kessels
- Linta des Kessels
- Berú des Kessels
- Set-Boni
- Set (2):
- Der Einsatz einer Pyromaniefertigkeit erzeugt Hitze, wodurch sich Euer Pyromanieschaden um 7 %[x] erhöht (bis zu 15-mal stapelbar). Wenn Ihr in den letzten 3 Sek. keine Hitze erhalten habt, verliert Ihr pro Sekunde 2 Hitze.
- Set (3):
- Hitze gewährt Euch jetzt 100 Leben pro Treffer und 2 % Schadensreduktion im gesunden Zustand.
- Set (5):
- Bei maximaler Hitze überhitzt Ihr, wodurch Eure Pyromaniefertigkeiten kostenlos werden, Ihr um 200 %[x] erhöhten Schaden verursacht und eine Chance von 20 % habt, Flächenschaden zu verursachen.
- Set (2):
Tal Rashas dreifältiger Weg
- Set-Items
- Phoba des dreifältigen Weges
- Fer des dreifältigen Weges
- Mlor des dreifältigen Weges
- Linta des dreifältigen Weges
- Berú des dreifältigen Weges
- Set-Boni
- Set (2):
- Einmal pro Einsatz wird Tal Rashas Macht angerufen, wenn Ihr Gegnern Schaden zufügt. Dadurch wird eine Beherrschungsfertigkeit ausgelöst, bei der jedes Element eine Abklingzeit von 6 Sek. hat:
- Frostfertigkeiten lösen Blizzard aus
- Pyromaniefertigkeiten lösen Meteor aus
- Schockfertigkeiten lösen Kugelblitz aus
- Set (3):
- Der Einsatz von Fertigkeiten und Schaden gewährt 12 Sek. lang 30 % auf alle Widerstände pro Element.
- Set (5):
- Tal Rashas Macht entfesselt jetzt alle Beherrschungsfertigkeiten und gewährt einem anderen Element 12 Sek. lang um 100 % erhöhten Schaden (bis zu 2-mal stapelbar).
- Set (2):
Tirajs verblüffende Einsicht
- Set-Items
- Phoba der verblüffenden Einsicht
- Fer der verblüffenden Einsicht
- Mlor der verblüffenden Einsicht
- Linta der verblüffenden Einsicht
- Berú der verblüffenden Einsicht
- Set-Boni
- Set (2):
- Eure Beschwörungsfertigkeiten verursachen um 60 %[x] erhöhten Schaden, erhalten alle Aufwertungen kostenlos und schwächen Gegner für 3 Sek.
- Set (3):
- Beschwörungen gewähren Euch 5 Sek. lang 5 %[+] Schadensreduktion, bis zu 30 %[+]. Wirkungen stapeln, aber erneuern die Dauer nicht.
- Set (5):
- Erhaltet den Verzauberungseffekt jeder ausgerüsteten Beschwörungsfertigkeit. Schaden durch diese Fertigkeiten erhöht sich um 200 %[x].
- Set (2):

