Petrify Druid Build in Diablo 4 Season 8: So spielst du den besten Druiden-Build

Geschrieben von Telias am 15.04.2025 um 15:47
Kommentare (1)

Update: Build wurde stark abgeschwächt

Achtung! Dieser Build wurde noch vor dem Start von Seaon 8 stark abgeschwächt und ist somit nicht mehr der stärkste Build in Season 8.

Die besten Builds in dieser Saison findest du in der Tier-Liste für Season 8.

Diablo 4 Season 8: Tier-Liste mit den besten Builds

Der Petrify Druid Build ist aktuell der stärkste Build für den Druiden in Season 8. Mit dieser Skillung kannst du den mächtigen Cooldown Versteinern nahezu dauerhaft einsetzen – obwohl er eigentlich eine Abklingzeit von 50 Sekunden hat. Das gelingt durch Abklingzeitenreduktion auf mehreren Ausrüstungsgegenständen, dem Geistersegen Geistersegen der Schlange sowie der Bossmacht Urivars Wurfbomben. Mit diesem Build schaffst du die Grube aus Stufe 100, was nach den Anpassungen in Season 8 schon sehr hoch ist.

Diablo 4 Season 8: Petrify Druid Build für den Druiden

Rotation und Spielweise des Petrify Druid Builds

Ein koreanischer Spieler hat diesen Petrify Druid Build entwickelt. Er hat jedoch lediglich ein Video und einen Talentplaner veröffentlicht, daher fehlen detaillierte Informationen zur Spielweise dieses Druiden-Builds. Du kannst dir im folgenden Video anschauen, wie der Petrify Druid Build in der Praxis funktioniert.

Ausrüstung für den Petrify Druid Build

Slot Item / Aspekt Stats
Waffe Aspekt der inneren Ruhe

Wildnis von Raethwind (Scosglen)
  • 1H-Schwert: Kritischer Trefferschaden
  • Willenskraft
  • Maximales Leben
  • Schaden
  • Härtung 1: Erdzunahmen - +[23,5 - 32,5]% Chance, dass Erdspieß-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • Härtung 2: Natürliche Finesse - +[31,5 - 45,0]% Schaden
  • Verursacht [5 - 13]%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdreifacht sich, wenn Ihr 3 Sek. lang stillsteht.
Nebenhand Virulenter Aspekt
  • Willenskraft
  • Maximale Ressource
  • Abklingzeitenreduktion
  • Härtung 1: Erdzunahmen - +[23,5 - 32,5]% Chance, dass Erdspieß-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • Härtung 2: Natürliche Finesse - +[31,5 - 45,0]% Schaden
  • Wenn Tollwut einen Gegner infiziert, wird die Abklingzeit um [0,20 - 1,00] Sekunden verringert. Diese Abklingzeitreduktion verdreifacht sich, wenn Elitegegner infiziert werden. Ihr verursacht um [25 - 50]%[x] erhöhten Schaden gegen Gegner, die von Tollwut betroffen sind.
Kopf Vasilys Gebet

Varshan
  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[11,5 - 15,7]% Willenskraft
  • +[3 - 4] auf Abwehrhaltung
  • +[226 - 235] Rüstung
  • Eure Erdfertigkeiten sind jetzt auch Werbärfertigkeiten und verleihen Euch Stählung in Höhe von [2,0 - 5,0]% Eures maximalen Lebens.
Brust Schleier des falschen Todes

Andariel & Duriel
  • +1 auf alle passiven Fertigkeiten
  • +160 Alle Werte
  • +333,0% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
  • +800 maximales Leben
  • 11,1% Ressourcenerzeugung
  • Wenn Ihr in den letzten 2 Sek. keinen Schaden verursacht habt, erhaltet Ihr Verstohlenheit und 40%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.
Hände Keilender Aspekt
  • Willenskraft
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Glückstrefferchance
  • Härtung 1: Natürliche Finesse - +[31,5 - 45,0]% Schaden
  • Härtung 2: Weltliche Gunst - +[3,0 - 5,0]% Glückstrefferchance
  • Der Einsatz einer Ultimativen Fertigkeit erhöht Euren Schaden 8 Sek. lang um [10 - 30]%[x]. Erhaltet 2 zusätzliche Ultimative-Fertigkeit-Ränge.
Beine Sturmwandelnder Aspekt
  • Willenskraft
  • Maximales Leben
  • Rüstung
  • Härtung 1: Weltliche Beständigkeit - +[103 - 141] maximales Leben
  • Härtung 2: Weltliche Gunst - +[3,0 - 5,0]% Glückstrefferchance
  • Während Hurrikan aktiv ist, erhaltet Ihr +5 Ränge für Eure Gestaltwandelfertigkeiten.
Füße Rakanoths Wache
  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um 1,5 Sek.
  • +[17,5 - 23,0]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • +[26,0 - 35,0]% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +[57,0 - 75,0]% nichtphysischer Schaden
  • Wirkt Ihr eine Fertigkeit mit Abklingzeit, explodiert Ihr, wobei Ihr [150 - 450] Feuerschaden verursacht.
Amulett Aspekt der Schuld des Wechselbalgs

Konklave (Kehjistan)
  • % Willenskraft
  • Abklingzeitreduktion
  • + auf Vergiften
  • Härtung 1: Natürliche Finesse - +[31,5 - 45,0]% Schaden
  • Härtung 2: Ultimative Effizienz - [8,0 - 12,5]% Abklingzeitreduktion für Versteinern
  • Ihr verursacht um [25 - 65]%[x] erhöhten Schaden, während Ihr einen vergifteten Gegner als Werbär oder einen Gegner, der unter Kontrollverlust leidet, als Werwolf trefft.
1. Ring Airidahs unerbittlicher Wille

Varshan
  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Blitz
  • +[9,0 - 11,0]% Willenskraft
  • +[103,5 - 135,0]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[7,0 - 8,0]% Glückstrefferchance
  • [15,5 - 20,0]% Abklingzeitreduktion für Ultimativ
  • Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, und nochmals nach 5 Sekunden, zieht Ihr entfernte Gegner heran und fügt ihnen [291 - 1.165] physischen Schaden zu. Dieser Schaden wird pro 1 Willenskraft-Punkte um 10%[x] erhöht.
2. Ring Mjölnischer Ryng

Lord Zir
  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Schatten
  • +[1 - 2] auf Endloser Sturm
  • +[80 - 94] Willenskraft
  • +[16,0 - 25,0]% Bewegungsgeschwindigkeit, während Kataklysmus aktiv ist
  • +[7,0 - 8,0]% kritische Trefferchance
  • Solange Kataklysmus aktiv ist, erhaltet Ihr unbegrenzte Geisteskraft und verursacht um [40 - 100]%[x] erhöhten Schaden.
Diablo 4: Aspekte für den Petrify Druid Build

Edelsteine und Runen für den Petrify Druid Build

  • Rüstung: Saphir - Willenskraft
  • Schmuck: Schädel (Widerstände) oder Diamanten (Rüstung)
  • Waffen: Smaragd - Kritischer Trefferschaden
  • Runenwort Rüstung (YulVex)
    • Erhält: 50 Opfergabe
    • Wirkt eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit.
    • Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Mehr Fertigkeitsränge, bis zu 3.)
    • Abklingzeit: 5 Sek.
    • Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten.
  • Runenwort Rüstung (ZanQax)
    • Erhält: 150 Opfergabe
    • Wirkt eine Ultimative Fertigkeit.
    • Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Weiter erhöhter Schaden)
    • Abklingzeit: 1 Sek.
    • Eure nächste Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, verbraucht Eure gesamte Primärressource, um alle Treffer innerhalb von 1 Sek. auszulösen und darauf basierend um bis zu 100 % erhöhten Schaden zu verursachen.

Bossmächte für den Petrify Druid Build

Beginne die saisonale Questreihe so früh wie möglich, um die neuen Bossmächte aus Season 8 freizuschalten. Wähle für den Petrify Druid Build die folgenden Bossmächte aus:

  • Urivars Wurfbomben
    • Boss: Urivar (Unterschlupfboss) auf Weltstufe Qual
    • Typ: Seltene Bossmacht
    • Hauptmacht: Nachdem Ihr eine Ultimative Fertigkeit gewirkt habt, werft Ihr 4 Bomben, die 8.624% Feuerschaden verursachen und die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sek. verringern.
  • Knorzers explosives Erz
    • Boss: Knorzer der Goldverdammte
    • Typ: Seltene Bossmacht
    • Modifikator: Aktiviert Ihr Eure Haupt-Bossmacht, wird Eure gesamte Primärressource verbraucht, um den Schaden um 3,50%[x] pro ausgegebenem Ressourcenpunkt zu erhöhen.
  • Hast der Umarmung des Hasses
    • Boss: Umarmung des Hasses (Erscheinungsüberfall-Ereignis)
    • Typ: Magische Bossmacht
    • Modifikator: Ihr erhaltet 5%[+] kritische Trefferchance, die pro 1% Schattenwiderstand um 0,5%[+] und bis auf ein Maximum von 73%[+] erhöht wird. Aktueller Bonus: 5,00%[+]
  • Bruststrahl des Wandelnden Todes
    • Boss: Wandelnder Tod
    • Typ: Seltene Bossmacht
    • Modifikator: Eure Haupt-Bossmacht richtet Gegner, die keine Bosse sind und über weniger als 35% Leben verfügen, sofort hin. Wenn Ihr Gegner hinrichtet, erhaltet Ihr 25 Primärressource.

Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Petrify Druid Build

Diablo 4: Auswahl der Söldner-Fähigkeiten für den Petrify Druid Build

In Season 8 von Diablo 4 kannst du Söldner rekrutieren, die dich in Kämpfen unterstützen und deine Effizienz steigern. Hier sind die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten:

Die besten Geistersegen für den Petrify Druid Build

Die Klassenmechanik des Druiden in Diablo 4 basiert auf den Geistersegen. Für den Petrify Druid Build wählst du folgende Geistersegen:

  • Geistersegen vom Hirsch
    • Geschenk des Hirsches: Erhaltet 40[+] maximale Geisteskraft. Ihr erhaltet jede Sekunde 5 Geisteskraft
  • Geistersegen vom Adler
    • Sensenklauen: Erhaltet eine um 15%[+] erhöhte kritische Trefferchance und eine um 15%[+] erhöhte Glückstrefferchance.
    • Zorn der Vögel: Erhaltet 40% kritischen Trefferschaden.
  • Geistersegen vom Wolf
    • Verhängnis: Verlängert die Dauer ultimativer Fertigkeiten um 35%.
  • Geistersegen der Schlange
    • Ruhe vor dem Sturm: Glückstreffer: Naturmagiefertigkeiten verfügen über eine Chance von bis zu 10%, die Abklingzeit Eurer ultimativen Fertigkeiten um 2 Sek. zu reduzieren.

Talentbaum für den Petrify Druid Build

Petrify Druid Skillung für den Druiden in Diablo 4

(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)

Aktive Fertigkeiten beim Petrify Druid Build

Icon Fertigkeit
Erdspieß

Erzeugte Geisteskraft: 16
Glückstrefferchance: 35%
Spaltet die Erde, durchbohrt den ersten getroffenen Gegner und verursacht 19% Schaden.

Irdenes Bollwerk

Abklingzeit: 16 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Felsen umgeben Euch 3 Sek. lang und gewähren eine Barriere, die Schaden in Höhe von 45% Eures Basislebens absorbiert.

Zyklonrüstung

Abklingzeit: 18 Sek.
Glückstrefferchance: 25%

  • Passiv: Mächtige Winde umgeben Euch und verringern Euren erlittenen nichtphysischen Schaden um 15%.
  • Aktiv: Die Winde dehnen sich schnell aus, stoßen Gegner zurück und verursachen 30% Schaden.
Hurrikan

Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 21%
Bildet einen Hurrikan um Euch herum, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von 8 Sek. 346% Schaden zufügt.

Tollwut

Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss 28% Schaden zu und verursacht zusätzlich 275% Giftschaden im Verlauf von 6 Sek.

Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.

Versteinern

Erzeugte Geisteskraft: 100
Abklingzeit: 50 Sek.
Hüllt alle Gegner in der Nähe in Stein und betäubt sie 4 Sek. lang. Wirkt Ihr Versteinern, werden all Eure Abklingzeiten, die nicht zu Ultimativen Fertigkeiten gehören, zurückgesetzt.

Passive Fertigkeiten beim Petrify Druid Build

Icon Fertigkeit
Herz der Wildnis

Maximale Geisteskraft erhöht sich um 3.

Raubtierinstinkt

Eure kritische Trefferchance erhöht sich bei Gegnern in der Nähe um 2%[+].

Eisenpelz

In Werbärgestalt erhaltet Ihr 4% Schadensreduktion.

Dieser Bonus hält 3 Sek. lang an, nachdem Ihr die Werbärgestalt verlassen habt.

Kraft der Ahnen

Erhöht Eure nichtphysischen Widerstände um 5%[+].

Wachsamkeit

Nach der Verwendung einer defensiven Fertigkeit erhaltet Ihr 6 Sek. lang 7% Schadensreduktion.

Endloser Sturm

Erhöht die Dauer von Hurrikan und Kataklysmus um 5%[x].

Nervengift

Vergiftete Gegner werden um 8% verlangsamt.

Vergiften

Ihr und Eure Gefährten erhalten 10%[x] Bonus auf kritischen Trefferschaden gegen vergiftete Gegner.

Schnellwandlung

Gestaltwandeln in eine neue Tierform gewährt um 1%[x] erhöhten Schaden, bis zu 6%[x]. Dieser Bonus geht nach 3 Sek. in Menschengestalt verloren.

Geschärfte Sinne

Während des Gestaltwandelns gewährt Werbär 3% Schadensreduktion und Werwolf 3%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.

Beide Boni halten an, solange Ihr Euch in einer der Tiergestalten befindet. Sie gehen nach 3 Sek. in Menschengestalt verloren.

Abwehrhaltung

Erhöht die Menge an Stählung, die Ihr aus allen Quellen erhaltet, um 5%[+]. Außerdem erhaltet Ihr 3% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid.

Zorn der Natur

Wenn Ihr eine Erdfertigkeit wirkt, besteht eine Chance von 40%, eine kostenlose Sturmfertigkeit der gleichen Kategorie zu wirken. Gilt auch umgekehrt.

Außerdem zählen diese kostenlosen Fertigkeiten sowohl als Erd- wie auch als Sturmfertigkeiten.

Zusammensetzen

In Werbärgestalt erhaltet Ihr 6%[+] zusätzliche Heilung aus allen Quellen sowie um 4%[x] erhöhtes maximales Leben.

Wilde Eignung

Ihr erhaltet 3%[x] erhöhten Schaden während ihr gesund seid und 3%[x] erhöhten Schaden, während ihr mehr als 100% Bewegungeschwindigkeit besitzt. Diese Boni können gestapelt werden.

Katastrophe

Ihr verursacht nach dem Wirken einer Ultimativen Fertigkeit 8 Sek. lang um 5%[x] erhöhten Schaden.

Rückschlag

Ihr verursacht nach dem Wirken einer Defensiven Fertigkeit 5 Sek. lang um 4%[x] erhöhten Schaden.


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Kommentare:

Geschrieben von Gast am 17.04.2025 um 08:17

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