Diablo 4: Alle neuen neuen Hexenmeister-Aspekte aus Lord of Hatred im Überblick
Mit der Veröffentlichung der Erweiterung Lord of Hatred ist heute der Hexenmeister als neue Klasse in Diablo 4 erschienen. Um das volle Potenzial dieser finsteren Macht zu entfesseln, hat der Hexenmeister knapp 35 neue exklusive Aspekte erhalten, die vielfältige Synergien zwischen Dämonenkunde, Höllenfeuer und Abgrundfertigkeiten ermöglichen.
Weitere Infos zu dieser Klasse findest du in unserem Guide zum Hexenmeister.

Die neuen Hexenmeister Aspekte
Die neuen legendären Aspekte des Hexenmeisters konzentrieren sich primär auf die Verstärkung von Schadensarten wie Feuer- und Schattenschaden sowie die Manipulation von Ressourcen und Abklingzeiten durch den Wechsel zwischen verschiedenen Fertigkeitstypen. Zudem bieten sie weitreichende Boni für die Dämonengestalt, die Interaktion mit beschworenen Dienern und defensive Mechaniken wie Stählung oder Ausweichchancen.
| Legendäres Aspekt |
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Schwefel explodiert und erzeugt ein Lavabecken, das im Verlauf von 5 Sek. [260 - 340] % des Schadens verursacht. Im Lavabecken werdet Ihr unberechenbar. |
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Der Einsatz von Höllenfeuerfertigkeiten gewährt Okkulten Fertigkeiten 3 Sek. lang [30 - 50] % Abklingzeitreduktion. Der Einsatz von Abgrundfertigkeiten gewährt Okkulten Fertigkeiten 3 Sek. lang [30 - 50] % Ressourcenkostenreduktion. |
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Eure Abgrundfertigkeiten fügen Gegnern, die Euch innerhalb der letzten 2 Sek. nicht getroffen haben, um [60,0 - 80,0] %[x] erhöhten Schaden zu. |
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Wenn sich Eure Dämonen in direkter Nähe befinden, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um [30 - 50] %[+] erhöht. |
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In Dämonengestalt verursacht Ihr um [2,5 - 4,5] %[x] erhöhten Schaden für jeden Dämon oder Gegner in direkter Nähe (bis zu [50 - 90] %[x]). |
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Dämonengestalt gewährt 20 % Schadensreduktion sowie für 5 Sek. weitere [0,5 - 1,0] %, wenn Ihr Feuerschaden erleidet (bis zu [5 - 10] %). |
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Erhaltet [5 - 15] maximale Dominanz. |
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Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr für 2 Sek. um [8,0 - 12,0] %[x] erhöhten Schaden (bis zu [40 - 60] %[x]). Trefft Gegner in direkter Nähe, um die Dauer zu erneuern. |
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Für jeden [30 - 10]. Zorn, den Ihr bei maximalem Zorn ansammelt, erhaltet Ihr Überwältigen. |
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Wenn Ihr direkten Schaden erleidet, während Ihr unberechenbar seid, besteht eine Chance von 75 %, erneut Feuerschaden in Höhe von 3 % Eures maximalen Lebens zu erleiden oder Stählung in Höhe von [3,00 - 6,00] % Eures maximalen Lebens zu erhalten. |
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Jede unterschiedliche Okkulte Fertigkeit, die Ihr wirkt, erhöht all Euren Schaden für 15 Sek. um [10,0 - 14,0] %. |
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Ruft Ihr einen Großen Dämon herbei, werden Gegner um ihn herum 5 Sek. lang niedergeschlagen. Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlust um [10 - 20] % erhöhten Schaden zu. |
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Eure Höllenfeuerfertigkeiten verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von [60 - 80] % Eurer Schadensreduktion durch Feuerwiderstand. |
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Die max. Anzahl Stapel von Schattengestalt erhöht sich um [2 - 6]. |
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Eure Abgrundfertigkeit verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von [60 - 80] % Eurer Schadensreduktion durch Schattenwiderstand. |
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Fertigkeiten, die durch Unberechenbarkeit verstärkt werden, verursachen zusätzlich um 40 %[x] erhöhten Schaden und Ihr habt eine Chance von [24,0 - 40,0] %, dass Unberechenbarkeit beim Einsetzen einer verstärkten Fertigkeit bestehen bleibt. |
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Besitzt Ihr Unberechenbarkeit, wird die Dauer Eurer Dämonengestalt um [160 - 200] %[+] verlängert und umgekehrt. |
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Verliert Ihr mindestens 10 % Eures maximalen Lebens, tötet Ihr Geringe Dämonen, von denen jeder bis zu [6 - 10] % Eures maximalen Lebens an Schaden absorbiert. |
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Macht Ihr einen Gegner verwundbar, erhöht sich der Schaden, den Ihr ihm zufügt, um [2,0 - 3,4] %[x] (bis zu [40 - 68] %[x]). |
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Wenn verhexte Gegner versuchen, Euch anzugreifen, besteht eine Chance von 15,0 % [15,0 - 30,0] %, dass sie stattdessen für 3 Sek. niedergeschlagen werden. |
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Verhexung erhöht Eure kritische Trefferchance gegen Gegner pro Stapel um [10,0 - 20,0] %[+]. |
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Wenn Ihr in den letzten 10 Sek. einen Gegner ausgeweidet habt, erhaltet Ihr um [30 - 50] %[+] erhöhte Stählung und Euer Leben wird 200 %[+] schneller aufgefüllt. |
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Ihr erhaltet [165 - 185] % Eurer Angriffsgeschwindigkeit als zusätzlichen Schaden, jedoch greift Ihr nicht mehr schneller an. |
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Jeder Treffer mit Dämonenkundefertigkeiten erhöht Euren Schaden durch Dämonenkundefertigkeiten für 10 Sek. um [2,3 - 3,3] %[x] (bis zu [45 - 65] %[x]). |
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Jeder Treffer gegen Elitegegner verursacht um [80 - 120] %[x] erhöhten Schaden, aber erfordert und verbraucht 4 Stapel Überwältigen. Verhexte Gegner verbrauchen keine Stapel. |
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Verhexte Gegner werden für 3 Sek. um [50 - 70] % verlangsamt, wenn Ihr sie verwundbar macht, oder sie werden für 3 Sek. verwundbar, wenn Ihr sie verlangsamt. |
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Macht Ihr einen Gegner verwundbar, besteht eine Chance von [20 - 40] %, ihn zudem für 3 Sek. zu schwächen. |
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Ihr erhaltet um [20 - 40] % erhöhtes maximales Leben, sofern Ihr in den letzten 5 Sek. nicht mehr als 1 aktiven Dämon hattet. |
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Während Ihr stillsteht, verringert sich die Abklingzeit von Mobilitätsfertigkeiten pro Sekunde um [10,0 - 14,0] %. Nach 5 Sek. können sie kostenlos gewirkt werden. |
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Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr für 2 Sek. um [10,0 - 14,0] %[x] erhöhten Schaden gegen entfernte Gegner ([50 - 70] %[x]). |
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Schwefel-Explosionen sind 50 % größer und verursachen um [10 - 15] %[x] erhöhten Schaden. Schwefel explodiert sofort, wenn Ihr in Dämonengestalt darüberlauft. |
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Wenn Ihr in Schattengestalt unter Kontrollverlust leidet, wird ein Stapel verbraucht, um den Effekt an den Angreifer weiterzuleiten, und Schattengestalt gewährt für die nächsten [4,0 - 8,0] Sek. Immunität gegenüber dieser Art von Effekt. |
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Wenn Ihr Eure Dämonen tötet, besteht eine Chance von [30 - 50] %, dass jede Tötung doppelt gewertet wird. |
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Tötet mindestens 30 Gegner oder Dämonen innerhalb von 10 Sek., um Euren Schaden für 10 Sek. um [40 - 60] %[x] zu erhöhen. |
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