Diablo 3 - Barbar: Starter Build für Season 24
Für den Barbar fehlt uns noch der Starter Build für Season 24. Zum Start der neuen Season erhaltet dieser das Ruf des unsterblichen Königs-Set.
Aktuelle Guides zu allen Klassen findet ihr hier: Diablo 3 Klassen-Guides
Diablo 3 - Barbar: Starter Build für Season 24 (Hota, Patch 2.7.1)
Ranking: Mit Hilfe des Ampelsystem erfahren wir welche Mainstats und welche Zähigkeit für bestimmte Riftstufen benötigt werden. Es handelt sich hierbei um Richtwerte, welche natürlich von Spieler zu Spieler etwas abweichen können. Der Zähigkeits-Wert gilt mit allen Talenten aktiv!
Stärke | 8.000 | 12.500 | 20.000 | Zähigkeit |
---|---|---|---|---|
70 (T15) |
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250 Mio. |
85 |
|
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500 Mio. |
100 |
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1 Mrd. |
Barbar Starter Skillung
Die BIS Liste für den Starter Build mit Patch 2.7.1
In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und Alternativen für den Barbar aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt.
Itemslot | Item | Stats |
---|---|---|
Waffe | Der Kleine Schurke | 10% CDR > 10% DPS > Sockel |
Offhand | Der Schmäher | 10% CDR > 10% DPS > Sockel |
Kopf | Triumph des unsterblichen Königs | ChC > Vitalität > Sockel |
Brustrüstung | Ewige Herrschaft des unsterblichen Königs | x3 Sockel > ALL Resi |
Schultern | Wut der Urahnen | CDR > ALL Resi |
Beine | Statur des unsterblichen Königs | x2 Sockel > ALL Resi |
Hüfte | Stammesbindung des unsterblichen Königs | ALL Resi > %Leben |
Füße | Schritte des unsterblichen Königs | Vitalität > ALL Resi |
Handgelenke | ChC > 20% Feuerschaden | |
Hände | Eisen des unsterblichen Königs | ChC > ChD > CDR |
Amulette | Duft der Zeit | ChC > ChD > Feuer-Schaden |
Ringe | Sockel > ChC > ChD |
Verwendete Abkürzungen
ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer
Kanais Würfel für den Hota Barbar S20
(ein Klick bringt euch zum Würfel)
Slot | Item | Passiv |
---|---|---|
Waffe | Der Hammer des Richtspruchs | mehr Schaden |
Rüstung | Armschienen der ersten Menschen | mehr Schaden |
Schmuck | Einheit | mehr Zähigkeit |
Paragon Punkte verteilen
Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen:
- Basis: Movement-Speed > Stärke
- Offensiv: Kritische Trefferwertung > Kritischer Trefferschaden > Angriffsgeschwindigkeit
- Defensiv: Lebensregeneration > Widerstände > Leben
- Abenteuer: Leben pro Treffer > Flächenschaden > Resource Kostenreduktion
Legendäre Edelsteine für den Barbar
Slot | Icon | Edelstein |
---|---|---|
Edelstein | Esoterischer Wandel | |
Verderben der Mächtigen | ||
Verderben der Gefangenen | ||
Waffe | Makelloser königlicher Smaragd | |
Kopf | Makelloser königlicher Diamant | |
Brustrüstung | Makelloser königlicher Diamant | |
Beine | Makelloser königlicher Diamant |
Eine Liste aller legendären Edelsteine, sowie deren Aufwertungschancen findet ihr auf unserer Edelstein-Übersicht.
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Kommentare:
Naja, technisch gesehen hat "Mr. Oje" ja recht. Vielleicht einfach als freundlichen Tipp bringen, dann sind alle happy:)
Ohje an das erste Kommentar
Oje - wieder so ein zusammenkopierter Kommentar ohne Sinn und Verstand und ohne Ahnung und Gehirn. Der schlimmste Fehler hier: Sich selbst dadurch auch noch öffentlich zum Löffel zu machen...
...und das für einen unbedeutenden Starter-Build.
Loooooooool
oje - wieder so ein zusammenkopierter guide ohne sinn und verstand. die 3 schlimmsten fehler:
1. cdr durch flächenschaden ersetzen und kein diamant im helm! im helm entweder amethist (Zähigkeit) oder sockel opfern und hota druff.
2. Bewaffnung Unbarmherzigkeit (!) und irgendeine waffe mit feuerschaden. für HC verhängnisbringer und umskillen auf physichen schaden.
3. Schmuck: Natürlich endloser gang (ring + amulett), band der macht und zusammenkunft bzw. Einheit für HC