Diablo 4: Minion Magier Build für den Totenbeschwörer in Season 4!

Geschrieben von playsofspace am 14.05.2024 um 07:25
Kommentare (14)

Die Totenbeschwörer befehligt seine Armeen der Toten und dominiert damit die Tierlisten für Season 4. Der Minion-Magier-Build besitzt sehr viel Schaden pro Sekunde und ist damit bestens für alle Inhalte des Spiels gewappnet. Ähnlich wie beim Golem-Build sind wir in der Lage, immense Mengen an Rängen für die Beherrschung von Skelettmagier aufzubringen. Gepaart mit einer Menge Angriffsgeschwindigkeit und der Keypassivenfertigkeit Schattenseuche schmilzt der Lebensbalken der Gegner geradezu dahin. Der Streamer Hill3x hat den Build für euch zusammengestellt und getestet!

Aktuelle Guides zu allen Klassen findet ihr bei unserer Übersicht zu den Klassenguides für Season 4.

Spielweise & Tipps zum Minion-Magier-Build

Wir belegen Gegner mit dem Fluch Altern, um Schadens- und Abklingzeitreduktion zu erhalten. Anschließend benutzen wir Blutnebel, um eine Leiche zu generieren und ziehen mit Leichenranken alle Gegner zusammen. Weiterhin bearbeiten wir die Dämonen mit Pest und aktivieren unsere Fertigkeiten Skelett erwecken und Armee der Toten für einen hohen Schadensoutput der Diener.

Wichtig: Wenn alle Skelette am Leben sind, erhalten wir bei erneuter Aktivierung von Skelett erwecken einen Skelettpriester, der unsere Diener massiv verstärkt und heilt.

ACHTUNG!

Aktuell werden alle Planer etc. aufgrund der massiven Änderungen im Itemsystem überarbeitet! Um sicherzustellen, dass ihr die richtigen Affixe verwendet, entnehmt diese bitte aus der Itemliste hier! Die Skillung und das Paragonboard könnt Ihr wie gewohnt aus dem Planer entnehmen.

Greater Affixe und Vollendung

Wir haben die gewünschten Greater Affixe und Vollendungen markiert.

  • Blau = 1x Vollendet
  • Gelb = 2x Vollendet
  • Gold = 3x Vollendet
  • Unterstrichen = Greater Affix

Ausrüstung für den Minion Magier Build

Slot Item / Aspekt Stats

Waffe

2H-Schwert

Verpesteter Aspekt
  • Intelligenz
  • Kritischer Trefferschaden
  • Maximales Leben
  • Tempering 1: Chance das Skelettmagier zweimal angreifen
  • Tempering 2: Schaden für Skelettmagier
Kopf Aspekt der okkulten Herrschaft
  • Abklingzeitreduktion
  • Maximales Leben
  • Intelligenz
  • Tempering 1: Abklingzeitreduktion von Blutnebel
  • Tempering 2: Größe von Altern
Brust Aphotischer Aspekt
  • Intelligenz
  • Maximales Leben
  • Essenz pro Sekunde
  • Tempering 1: Gesamte Rüstung
  • Tempering 2: Größe von Leichenranken
Hände Des Totengenerals Aspekt
  • Kritische Trefferchance
  • +Ränge für Skelettmagier-Beherrschung
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Tempering 2: Schaden für Skelettmagier
  • Tempering 2: Größe von Leichenranken
Beine Aspekt der gehärteten Knochen
  • +Ränge für Skelettmagier-Beherrschung
  • Maximales Leben
  • Rüstung
  • Tempering 1: Gesamte Rüstung
  • Tempering 2: Größe von Altern
Füße Aspekt des Explosiven Nebels
  • Intelligenz
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Maximales Leben
  • Tempering 1: Bewegungsgeschwindigkeit
  • Tempering 2: Glückstreffer: Chance Gegner bewegungsunfähig zu machen
Amulett Aspekt des rasenden Todes
  • +Ränge für Versessener Kommandant
  • Kritische Trefferchance
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Tempering 1: Schaden für Skelettmagier
  • Tempering 2: Abklingzeitreduktion für ultimative Fertigkeiten
1. Ring Aspekt der Reanimation
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Kritische Trefferchance
  • Kritischer Trefferschaden
  • Tempering 1: Schaden für Skelettmagier
  • Tempering 2: Abklingzeitreduktion für ultimative Fertigkeiten
2. Ring Aspekt der greifenden Adern
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Kritische Trefferchance
  • Kritischer Trefferschaden
  • Tempering 1: Schaden für Skelettmagier
  • Tempering 2: Abklingzeitreduktion für ultimative Fertigkeiten

Planner für den Minion Magier Build

Diablo 4 Season 4 Golem-Build

Edelsteine für den Minion Magier Build

  • Waffe/Nebenhand: Smaragd - Kritischer Trefferschaden
  • Rüstung: Rubin - Maximales Leben
  • Schmuck: Diamant - Alle Widerstände

Totenbuch für den Minion Magier Build

  • Schnitter-Krieger: Die Angriffe von Schnitter verringern eine Eurer aktiven Abklingzeiten um 3 Sekunden.
  • Schatten-Magier: Schattenmagier schießen bei jedem 3. Angriff zusätzlich einen Schattenblitz ab.
  • Eisen-Golem: Ihr verursacht 30%[x] mehr kritischen Trefferschaden, aber könnt keinen Golem mehr herbeirufen.

Aktive Fertigkeiten beim Minion Magier Build

Icon Fertigkeit
Pest

Essenzkosten: 24
Entfesselt eine konzentrierte Pest, die X Schaden verursacht und ein verunreinigtes Gebiet zurücklässt, das im Verlauf von 6 Sek. X Schaden verursacht.

Blutnebel

Abklingzeit: 19 Sek.
Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet 3 Sek. lang immun. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 20% reduziert und Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen X Schaden zu und heilt Euch um 0,5% Eures maximalen Lebens (2,4).

Altern

Essenzkosten: 10
Verflucht den Zielbereich. Von Altern betroffene Gegner werden 10 Sek. lang um 40% verlangsamt und verursachen 20% weniger Schaden.

Leichenranken

Essenzkosten: 10
Adern brechen aus einer Leiche hervor, ziehen Gegner zu sich, betäuben sie 3 Sek. lang und fügen ihnen X Schaden zu. Dies verbraucht den Leichnam nicht.

Armee der Toten

Abklingzeit: 70 Sek.
Ruft die tief vergrabenen Toten herbei. Die nächsten 7 Sek. erscheinen unberechenbare Skelette, explodieren in der Nähe von Gegnern und verursachen X Schaden.

Skelett erwecken

Erweckt eine Leiche zu einem Skelett, das für Euch kämpft.

Sobald all Eure Skelette herbeigerufen wurden, ruft Skelett erwecken kurz einen Skelettpriester herbei, der 5 Sek. lang Eure Diener stärkt, wodurch sie 20% mehr Schaden verursachen und um 10% ihres maximalen Lebens geheilt werden.

Passive Fertigkeiten beim Minion Magier Build

Icon Fertigkeit
Unlebende Energie

Eure maximale Essenz ist um 3 erhöht.

Geschundenes Fleisch

Glückstreffer: Euer Schaden verfügt über eine Chance von bis zu 4%, an der Position des Ziels eine Leiche zu erschaffen.

Gegen Bosse verdoppelt sich diese Chance.

Beherrschung von Skelettkriegern

Erhöht Schaden und Leben Eurer Skelettkrieger um 15%.

Bluternte

Der Verbrauch einer Leiche erzeugt 2 Essenz.

Kraftbringender Tod

Ihr verursacht nach dem Verbrauch einer Leiche 6 Sek. lang 3% mehr Schaden.

Umarmung des Todes

Nahe Gegner erleiden durch Euch 2% mehr Schaden und fügen Euch 3% weniger Schaden zu.

Verstärkter Schaden

Ihr fügt verfluchten Gegnern 3% mehr Schaden zu.

Annäherung des Todes

Ihr erhaltet 4% [x] Bewegungsgeschwindigkeit.

Beherrschung von Skelettmagiern

Erhöht Schaden und Leben Eurer Skelettmagier um 20%.

Nekrotischer Panzer

Wenn eine Eurer Fertigkeiten oder Diener eine Leiche erzeugt, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 2% Eures Basislebens (33).

Inspirierender Anführer

Nachdem Ihr mindestens 4 Sek. gesund gewesen seid, erhaltet Ihr und Eure Diener 4% Angriffsgeschwindigkeit.

Versessener Kommandant

Eure Diener verursachen 10% mehr Schaden, solange Ihr in der Nähe seid.

Schattenseuche

Schattenschaden infiziert Gegner 2 Sek. lang mit Schattenseuche. Ihr und Eure Diener fügen Gegnern mit Schattenseuche 10% Bonusschaden zu.

Jedes 10. Mal, wenn ein von Schattenseuche betroffener Gegner durch Euch oder Eure Diener Schattenschaden erleidet, erleidet er zusätzlich 22% Schattenschaden.

Verfolgung des Schnitters

Wenn Ihr Gegnern mit Dunkelheitsfertigkeiten Schaden zufügt, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 5% erhöht.

Schwermut

Wenn Ihr Gegnern mit Dunkelheitsfertigkeiten Schaden zufügt, erleiden sie 2 Sek. lang 2% mehr Schattenschaden durch Euch und Eure Diener (bis zu 3-mal stapelbar).

Schrecken

Dunkelheitsfertigkeiten fügen verlangsamten Gegnern 3% Bonusschaden und betäubten oder bewegungsunfähigen Gegnern 3% Bonusschaden zu. Diese Boni sind stapelbar und wirken sich auf den Schattenschaden Eurer Diener aus.

Lähmende Dunkelheit

Glückstreffer: Dunkelheitsfertigkeiten verfügen über eine Chance von bis zu 15%, Gegner 1 Sek. lang zu betäuben.

Quelle: Hill3x


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Kommentare:

Geschrieben von playsofspace am 14.06.2024 um 16:55

Paragonboard/Planner & Aspekte wurden geupdated - LG playsofspace

Geschrieben von Gast am 12.06.2024 um 21:24

Könnte bitte jemand das Paragon-Board wieder auf den Minion-Necro umstellen?

Geschrieben von Gast am 09.06.2024 um 21:10

Planer stimmt nicht mehr mit guide überein... so schwer zu nutzen

Geschrieben von Gast am 09.06.2024 um 11:07

Mittlerweile Paragon Board einfach für den Golem ... könntet ihr das mal bitte überarbeiten?

Geschrieben von Gast am 23.05.2024 um 00:12

Warum kann man nicht mehr auf den Planer zugreifen ?!

Geschrieben von playsofspace am 19.05.2024 um 05:57

Smaragd mit kritischer Trefferschaden ist richtig.

Geschrieben von Gast am 18.05.2024 um 15:15

Im Guide steht, man soll einen Smaragd in die Waffe setzten für Verwundbar Schaden. Im Spiel ist aber auf Smaragd kritischer Treffer Schaden drauf. Was brauche ich jetzt davon?

Geschrieben von Gast am 16.05.2024 um 16:08

Gerne meine Frage ignorieren. Hier auf der Seite steht speziell Kälte-Skelettmagier. Im Game gilt das Aspekt aber für alle Skelettmagier. Sry. :=)

Geschrieben von Gast am 16.05.2024 um 15:39

Servus,
weshalb verwenden wir "Kältebringender Aspekt" mit Schattenmagiern? Das verstehe ich leider nicht. Kann mir jemand das erläutern?
Dankö

Geschrieben von Gast am 16.05.2024 um 15:32

Warum nutzt man bei den Build hier Schattenmagier, wenn der Brustaspekt "Kältebringender Aspekt" spezifisch Kältemagier benötigt?

Geschrieben von Gast am 16.05.2024 um 11:01

"wo finde ich denn das Paragon Borad dafür? :)"

- Oben das Bild vom Planner (unter der Aspekte-Tabelle) anklicken, dann öffnet sich die Webseite mit Skillung, Board & Gegenständen :>

Geschrieben von Gast am 15.05.2024 um 13:15

wo finde ich denn das Paragon Borad dafür? :)

Geschrieben von Gast am 14.05.2024 um 16:36

Danke für die Zusammenfassung. Da ich etwas faul bin, würde ich den Ring Sakrileg nutzen :-)

Geschrieben von Gast am 14.05.2024 um 15:58

und wer so grundlos mit gossensprache um sich haut hat keine ahnung von anstand und benehmen ^^

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