Patchnotes zu allen Diablo 4 Hotfixes

Geschrieben von Telias am 26.01.2026 um 19:44
Kommentare (74)

Alle Patchnotes der Diablo 4 Hotfixes für Season 11 im Überblick. Inklusive Bugfixes, Klassenanpassungen und Spieländerungen.


Obwohl Diablo 4 eine Testphase und einen Betatest durchlaufen hat, sind dennoch Fehler in die finale Version gelangt. Blizzard behebt diese Probleme mit sogenannten Hotfixes. Doch Hotfixes bringen nicht nur Fehlerkorrekturen, sondern oft auch Klassenanpassungen und kleinere Änderungen am Spiel. Erfahrungsgemäß erscheinen in den ersten Wochen nach dem Release mehrere Hotfixes.

In dieser Übersicht findest du die Patchnotes zu allen Diablo 4 Hotfixes für Season 11. Wir halten diesen Artikel regelmäßig auf dem neuesten Stand.

Diablo 4 Logo
Patch 2.5.3 – 27. Januar 2026

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt für das Monsteraffix Scharfrichter fortwährend abgespielt wurde.

Kommentar der Entwickler: Dieses Affix wird mit Veröffentlichung dieses Patches reaktiviert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stille Truhen in Nahantu nicht für das Saisonrang-Ziel „Glücksprobe“ gewertet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zagraal in der Dunklen Zitadelle keine Beute fallen ließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Turm-Bosse beträchtlich mehr Leben hatten als andere.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es beim Betrachten des Bestenlisten-Profils zu einer Fehlermeldung kam, wenn das Profil privat war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zurücksetzen eines vollendeten Ausrüstungsgegenstands die Herausforderung „Recycelte Werke“ nicht freischaltete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im lokalen Co-op die Belohnung dafür, alle Geringeren Übel gleichzeitig zu besiegen, nur an den Spieler vergeben wurde, der die Truhe öffnete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Göttliche Gaben keine Erfahrung mehr sammelten, wenn eine andere Göttliche Gabe Rang 5 erreicht hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige kosmetische Gegenstände als „gesperrt“ angezeigt wurden, selbst wenn diese freigeschaltet und verwendbar waren.
  • Es wurden verschiedene Probleme mit Platzhalter-Assets in der Kommode behoben.
  • Diverse Verbesserungen an Leistung, Stabilität und Sounds.
Patch 2.5.2 – 12. Januar 2026

Spielupdates

Basisspiel

Der Turm und Bestenlisten

Allgemein

  • Der Turm schaltet jetzt Stufen so frei, wie die Grube es tut.

Begegnungen

  • Die Monsterbevölkerungen wurden so angepasst, dass sie sowohl für Fernkampf- als auch für Nahkampf-Builds fair sind.
  • Bosse wurden angepasst und legen jetzt kein ungewolltes Verhalten wie Selbstheilung und Unsichtbarkeit mehr an den Tag.
  • Das Leben von Bossen wurde verringert, um auf einem Level mit Grubenbossen zu sein.

Pylonen

  • Die Verzögerung zwischen der Zerstörung eines Pylonenkäfigs und der Einsatzbereitschaft eines Pylons wurde entfernt.
  • Das Leben von Pylonen wurde verringert, um ihre Zähigkeit zu senken.
  • Die Pylonen wurden besser ausbalanciert, um unfaire Würfelergebnisse für die Reihenfolge, in der sie erscheinen, zu vermeiden.
  • Pylon der Macht
    • Schaden von 4[x] auf 3[x].
  • Pylon der Geschwindigkeit
    • Die Spieler erhalten eine Ladung vorübergehende Angriffsgeschwindigkeit (+50 % Angriffsgeschwindigkeit).
    • Die Spieler können Gegner, die sie durchdringen, niederschlagen.
  • Pylon der Kanalisierung, Kanalisierungsschrein
    • Ressourcengewinn pro Sek., um Builds zu unterstützen, die Ressourcen entziehen, die nicht von der Kostenreduktion profitieren.

Kugeln

  • Kugeln werden direkt beim Tod des Monsters fallen gelassen und man muss nicht mehr auf Effekte nach dem Tod warten (Eliteaffixe wie Feuerverzaubert, gewisse Spinnen etc.)
  • Wenn die Kugel nah genug am Spieler fallen gelassen wird, erscheinen die Kugeln näher an euch, um unnötige Rückwege zu vermeiden. Wenn ihr zu weit entfernt seid, werden Kugeln an der Leiche des entsprechenden Gegners fallen gelassen.

Vereinfachungen

  • Beim Sterben erscheinen Spieler nie auf der vorherigen Ebene.
  • Ausgangsportale erscheinen zum Ende eines Durchlaufs nun näher an den Spielern.

Spielupdates

  • Drehende Gefahren in gewissen Gebieten des Dungeons Gewölbe des Schmelztiegels wurden entfernt.
  • Gesperrte Finaldungeons werden jetzt auf der Karte angezeigt und sind mit einem Tooltip versehen, der die Voraussetzungen zur Freischaltung beschreibt.
  • Mehrere Updates am Turm.

Kommentar der Entwickler: Mit der Veröffentlichung des Turms in diesem Patch haben wir jede Menge Änderungen eingeführt, seit sich die Spieler auf den PTR für Saison 11 stürzen konnten. Darunter fallen mehrere Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Der Turm wird als Beta veröffentlicht, also liefert uns bitte weiterhin Feedback. Für mehr Details zum Turm könnt ihr unseren Blog-Beitrag hier lesen.

  • Durch Essenz des Höllenfeuers heraufbeschworene Meteoriten verursachen jetzt nur noch Schaden über Zeit und keinen direkten Schaden oder Betäubung bei getroffenen Spielern.

Kommentar der Entwickler: Dieser Teil der Macht wird mit Veröffentlichung dieses Patches reaktiviert.

  • Beim Versuch, Gegenstände zu heiligen, die nicht geheiligt werden können, werdet ihr nun besser darüber informiert, warum sie nicht geheiligt werden können.

Behobene Fehler

Erweiterung

Paladin

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flegel nicht mit folgenden Affixen verzaubert oder fallen gelassen werden konnten:
    • Kritischer Trefferschaden
    • Schaden
    • Bonusschaden über Zeit
    • Schaden gegen verwundbare Gegner
    • Überwältigungsschaden
    • Glückstreffer zum Erhalt von Ressourcen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Paladine beim Klettern steckenbleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schildsturm Gegner in der Nähe der Spieler manchmal nicht treffen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spieler steckenbleiben konnten, wenn Vorstoß der rechten Maustaste zugewiesen war und eingesetzt wurde, während sie Marsch der Standhaften Seele ausgerüstet hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung Gnadenritus für Heiliges Licht dafür sorgte, dass Paladine von der passiven Geistgeborenenfertigkeit Gifthaut im PvP nicht mehr anvisiert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fallender Stern mit der Aufwertung Freifall und Sammeln mit der Aufwertung Worte der Opferung bei ausgerüstetem Aspekt des Heldenmuts keine Entschlossenheit erzeugten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt des Heldenmuts nicht in die erwarteten Ausrüstungsplätze eingeprägt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärke-Knoten neben dem seltenen Eisenklaue-Knoten auf der Schloss-Paragontafel nicht normal, sondern magisch war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die passive Fertigkeit Erneuerung Heilung anstatt Stählung gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spieler beim Wirken von Fallender Stern auf eine Nebelwand aus dem entsprechenden Gebiet geraten und dadurch steckenbleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader das Einzigartig-Symbol für Paladine auf Gegenständen nicht vorlas.

Geistgeborene

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geistgeborenen-Spieler die Rüstkammer erst nach Freischaltung der Geisterhallen nutzen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die untenstehenden Balance-Änderungen für Geistgeborene, die in der Saison des Höllenchaos eingeführt wurden, fälschlicherweise rückgängig gemacht wurden.
    • Fertigkeiten
      • Zügellose Zerschmetternde Hand
        • Der Schadensbonus wurde von 3 % auf 5 % und von bis zu 24 % auf bis zu 40 % erhöht.
    • Der Verschlinger
      • Der Schaden in einer Linie wurde von 140 % auf 200 % erhöht.
      • Der Spuckschaden wurde von 40 % auf 95 % erhöht.
    • Harmonischer Verschlinger
      • Der Giftschadensbonus wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
    • Zentrale passive Fertigkeit
      • Wichtige Treffer
        • Der Schadensbonus gegen verwundbare Ziele wurde von 80 % auf 100 % erhöht.
    • Paragon
      • Nahkämpfer
        • Der Schadensbonus wurde von 15 % auf 30 % erhöht.
      • Zäher Schild
        • Der stapelnde Schadensbonus wurde von 1 % auf 2 % erhöht.
      • Bittere Medizin
        • Der Giftschadensbonus wurde von 40 % auf 60 % erhöht.
      • Offenbarend
        • Der Schadensbonus wurde von 15 % auf 30 % und von bis 30 % auf bis zu 60 % erhöht.

Basisspiel

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader die Tasten im Saisonrangmenü nicht richtig vorlas.

Dungeons und die Grube

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Höllenfeueranhängerin-Boss im Dungeon Höllischer Abstieg die Bossarena verlassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man durch schnelles Verlassen von Bossarenen nach Betreten kleiner Bossarenen in Finaldungeons die Begegnungen umgehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit Dungeon verlassen die Spieler zurück auf die erste Ebene des Gewölbes des Schmelztiegels teleportieren konnte, anstatt sie aus dem Dungeon zu teleportieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner auf der zweiten Ebene der Enklave der Dunkelheit endlos erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Teleportieren in den Dungeon Höllischer Abstieg über die Weltkarte die Spieler an den falschen Ort führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wächterversteck-Portal in der Grube an einem unerreichbaren Ort erscheinen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man Belial Schaden zufügen konnte, bevor dieser vollständig in der Grube erschienen war.

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Druidenspieler die Rüstkammer erst nach Freischaltung der Geistersegen nutzen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zuvor verdiente Ansehensbelohnungen für zusätzliche Trankaufladungen für einige Spieler immer noch galten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Elitemonster mit dem Affix Seelentrinkend grenzenlos skalieren konnten, so extrem groß wurden und schließlich nicht mehr zu töten waren. Wer hätte geahnt, dass man durch das Trinken von Seelen so viele Muskeln aufbauen kann?
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reittiere bei Einsatz von Anspornen manchmal nicht durch Barrieren brechen konnten.

Benutzeroberfläche und User Experience

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den große Affixe nach der Aufwertung durch Vollendung ihre einzigartige Textfarbe verloren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss-Lebensbalken nach der Wiederbelebung im Kampf gegen die Umschlungenen Seelen in der Enklave der Dunkelheit doppelt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zähigkeit beim Vergleich von Gegenständen nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt für das Giftverzaubert-Affix nach Abschluss des Schadeneffekts anhalten konnte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die mit Controllern spielen, Azmodan versehentlich erneut herbeirufen konnten, wenn sie nach dem Sieg über ihn Beute aufsammeln wollten.
  • Diverse Verbesserungen an Stabilität, Leistung, Benutzeroberfläche und Grafik.
Patch 2.5.1 – 18. Dezember 2025

Spielupdates

Basisspiel

  • Die Beschreibungen und Tooltips für Himmlische Siegel wurden aktualisiert, damit die Anforderungen für die Heiligung eines Gegenstands eindeutiger sind.
  • Das Saisonrang-Ziel für den Abschluss von Grubenstufe 40 wurde geändert, sodass es nun einen Abschluss von Grubenstufe 35 erfordert.
  • Zahlreiche Konsistenz- und Übersichtlichkeitsverbesserungen für die Benutzeroberfläche bei Heiligung und Saisonrang.
  • Es wurde ein akustisches Signal hinzugefügt, um die Aufmerksamkeit noch stärker auf die sicheren Zonen im Gewölbe des Schmelztiegel-Finaldungeons zu lenken.
  • Der Tooltip für den Altar zur Beschwörung von Azmodan wurde um zusätzliche Infos ergänzt, welche die Voraussetzungen für die Beschwörung von Azmodan besser erläutern.

Behobene Fehler

Erweiterung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Paladine kein Stärke-Affix aus der Heiligung erhalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zusatzschaden für Härtung-Affixe von Gerechtigkeitsfertigkeiten nicht korrekt angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der durch den Richturteil-Verbrauch erhöhte Schaden von Wütender Ansturm nicht korrekt angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gebieter der Gerechtigkeit nicht von Einfluss des Gesetzes profitierte, wenn Richturteil des Uriel ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung Seraphs Flügel für Gebieter der Gerechtigkeit eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit gewährte als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Entschlossenheit-Stapel für die Aspekte der Dominanz und des Heldenmuts auf zufällige Weise verloren gehen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige für Gebieter der Gerechtigkeit nicht weiter abnahm, obwohl der eigentliche Stärkungseffekt ordnungsgemäß verringert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Runen für den Paladin nicht auf zufällige Weise beim Juwelenschmied hergestellt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die anfängliche Questreihe durch die Unterstadt von Kurast von Spielern im Ewigen Realm nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt der Paladin-Quest Ruf des Paladins blockiert werden konnte, wenn die damit verbundenen Monster von nahegelegenen NSCs getötet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gefährte Herold des Hasses unaufhaltsam werden und vom Spieler davonlaufen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel „Sprecht mit Sihek“ während der Quest Taten eines Champions die Position der Quest-Markierung fälschlicherweise verschob.
  • Zahlreiche Fehlerbehebungen und Verbesserungen in Bezug auf Konsistenz, Präzision und Eindeutigkeit bei Tooltips, Beschreibungen und Symbolen für den Paladin.

Basisspiel

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader nicht sämtliche Informationen auf dem Ensembles-Reiter der Kommode vorlas.

Finaldungeons

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss im Höllischen Abstieg vollständig zurückgesetzt werden konnte, sobald der Spieler bestimmte Orte in der Bossarena betrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler zwischen der Wand und der Barriere in Enklave der Dunkelheit stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler nach einem Tod bei der Bossbegegnung in Enklave der Dunkelheit auf der vorherigen Ebene wieder erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dämonentor-Angriff von Azmodan außerhalb der Bossarena in Bresche der Sünden erscheinen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster in Bresche der Sünden unendlich oft erscheinen konnten.

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch Animusträger erzeugte Monster ebenfalls Animus fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gequälte Geschenke nicht erneut erzeugt wurden, wenn die Höllenflut in derselben Region wieder erschien, in der sie zuvor gewesen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zugang zu Göttlichen Gaben beim Spielen im lokalen Koop-Modus verloren gehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von der Essenz des Höllenfeuers erzeugte Meteore den Dornenschaden auf den Spieler zurückwerfen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Heiligung-Affix für das Hinzufügen von Qualität nicht ordnungsgemäß funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flammenschild-Verzauberung des Zauberers nicht aktiviert wurde, wenn Flammenschild der Fertigkeitenleiste zugewiesen und zugleich Orsivane ausgerüstet war.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bild- und Toneffekte für die Göttliche Gabe „Essenz des Elends“ in der Stadt bestehen blieben.

Anmerkung der Entwickler: Diese Effekte wurden vollständig deaktiviert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kosmetische Paket „Das Spektrale Schaudern“ fehlte, selbst wenn es ordnungsgemäß erworben worden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bestenliste angezeigt wurde, obwohl keine Einträge vorhanden waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Härtung der legendären vermachten Rüstung mehr Materialarten erforderten als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herausforderung Resoluter Verteidiger freigeschaltet werden konnte, wenn man nicht als Paladin spielte.
  • Zahlreiche Verbesserungen in Bezug auf Stabilität, Benutzeroberfläche, Grafik, Leistung und Audio.
Patch 2.5.0 – 12. Dezember 2025
  • Fixed an issue where some items could not be Sanctified.
  • Fixed an issue where the rewards for defeating Echo of Lilith could be earned multiple times.
  • Fixed an issue where players who were gifted Diablo IV Products did not receive them.
  • Fixed an issue where some players were unable to access Vessel of Hatred content.
  • Various performance and stability improvements.

Quelle: Blizzard


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Kommentare:

Geschrieben von Gast am 19.12.2025 um 08:11

Danke für den Hinweis. Dann hoffe ich, dass das Tötungsproblem dann gegessen ist. Wobei mir das 1x auch ohne Methode passiert ist... Es wurde ein Fehler behoben, durch den von der Essenz des Höllenfeuers erzeugte Meteore den Dornenschaden auf den Spieler zurückwerfen konnten.

Geschrieben von Gast am 18.12.2025 um 19:09

Der genannte Patch ist noch nicht erschienen. Er sollte heute Abend kommen.

Geschrieben von Gast am 18.12.2025 um 18:40

jo wo bleibt bei azmodan behebung des getötet werden durch andere spieler oder subo problems ??? warum gibts auch nicht mehr punkte für dieessenzen ? 5 punkte pro azmodankill ich brauch von 3 auf 4 900 punkte bei 5 punkten pro kill der jedesmal dauert is das absurd . und warum kann man die essenzen nicht mit anderen charakteren seines accounts tauschen ? mit main hab ich 3 geläterte . nr 4 droppt 0 bei duriel. bei char 2 hab ich sie is aber inventar gebunden. das is doch sch.. blizzard ehrlich mal

Geschrieben von Gast am 18.12.2025 um 14:38

Ich sterbe gerade des Häufigere mit dem Papa. Getötet durch meine Begleiter oder andere Spieler. Kennt jemand den Bug? Spiele einen Moloch-Dornen-Build

Geschrieben von Gast am 24.11.2025 um 14:40

Meine Belohnung Session 10 werden nicht angezeigt bei mir steht das ich sie zwar eingesammelt habe aber in Inventar existiert Pandora nicht weiß jemand woran es liegt

Geschrieben von Gast am 29.09.2025 um 18:33

Ja gleiche Karte gleiches Problem. Black Screen nach Ladevorgang.

Geschrieben von Gast am 26.09.2025 um 10:23

Stürzt bei euch das Spiel auch öfter ab, wenn ihr in eine neue Umgebung nach einem Ladescreen landen solltet? Ich hab dann häufig einen blackscreen und es geht nichts mehr, außer dass das HUD dargestellt wird und der Rest bleibt schwarz. Hab ne RX6700 und es passiert sicher so alle paar Mal pro 2 Stunden

Geschrieben von Gast am 26.09.2025 um 08:20

versteh auch nicht bei poe2 und co gibt es so gute mehrfachzoom stf und hier nur fern oder nah und nah is so unspielbar...warum bekommt blizzard das nicht hin ? schließe mich vorredner voll an

Geschrieben von Gast am 26.09.2025 um 08:19

also die seelentürme in den höllenhorden sind ja so besch.. jetzt gemacht die kosten soviel zeit...

Geschrieben von Gast am 28.05.2025 um 16:31

wie wärs ma wenn blizzard endlich ma gescheite oder mehrstufige zoomstufe einbaut ? gibt ja nur nah und fern und nah is so unnütz viel zu dicht am charakter. so eine mittlere zoomstufe zwischen den beiden wär ma noch was gescheites !

Geschrieben von Gast am 12.02.2025 um 14:45

Der Geistgeborene selbst wenn er mit dem richtigem gear ausgestattet ist macht kein Schaden t4 kann man voll vergessen mit dem das ist so ärgerlich und wenn man nur zwischendurch spielt macht es echt kein spaß mehr! Das höchste der Gefühle t3 und pit 75 aber mehr auch nicht....Der geborene ist echt schlecht geworden....

Geschrieben von Gast am 23.01.2025 um 15:59

wieso kann ich manche gekauften hexenmächte nicht ausrüsten ?? hast das was mit lvl des charakters zu tun oder womit ß?

Geschrieben von Gast am 23.01.2025 um 15:58

bei einigen transmogs fehlt bis heute jeweils 1 teil, beim khazra set fehlt bis heute bei verbesserten set 1 teil, und beim hass set fehlt auch 1 bis heute, wird das ma irgendwie behoben ??

Geschrieben von Gast am 29.10.2024 um 17:31

bekommt man die transmogs zitadelle nachgereicht ? da ja schon abgeschlossen ist.. oder muss man nochma alles durchrödeln ??

Geschrieben von Gast am 27.10.2024 um 18:37

also bei dem khazra transmog zitadelle sind viele fehler hab die stiefel nicht bekommen, und auf qual 4 sollte man auch das verbesserte set bekommen hab komischerweise den kopf nicht erhalten für ersten abschluß nur den normalen für auf qual 1-3 spielen bin aber auf 4 ! und die normalstiefel bzw die bessere ausrüstung fehlt komplett es droppt auch nix mehr trotz mehrer durchläufe..

Geschrieben von Gast am 17.10.2024 um 04:58

das mit den Lags kann ich nur bestätigen, habe es einige male versucht zu spielen ständig lags oder serververbindung geht flöten. Trotz stabiler Leitung.

Geschrieben von Gast am 12.10.2024 um 21:30

seit Season 6 ständig spielanstürze nur lags können die auch mal was richtig machen?

Geschrieben von Gast am 12.10.2024 um 13:00

auch bei der grube wo man auswählt steht unten garnicht mehr wieviel man von der ressource hat zum öffnen....wo man immer 3 braucht.
stand vorher da..

Geschrieben von Gast am 12.10.2024 um 12:47

die sollen lieber abspeicherbare builds und gescheites zum mitspieler porten system wie in d3 endlich mal ins spiel bringen !! oder mal patchen das auch alle runen droppen 2 die ich brauche bis jetzt überhaupt nicht bekommen und hab season und dlc durch inzwischen ! kann nich sein das rune xyp tig mal immer droppt und andere garnicht kommen

Geschrieben von Gast am 12.10.2024 um 12:45

@Geschrieben von Gast am 28.02.2024 um 12:01
schön zu wissen das es anderen mit glasfaser genauso geht. lags ruckler usw, hardcore spielen is ein unding. also liegt es doch am spiel !

Geschrieben von Gast am 11.07.2024 um 16:23

Jo habe Ich auch

Geschrieben von Gast am 11.07.2024 um 13:36

Ja das habe ich auch. Die bekommen aber auch GAR nichts richtig hin....

Geschrieben von Gast am 11.07.2024 um 12:58

Hallo, hat noch jemand das Problem, dass sich seit dem Patch beim Tooltip etwas überlagert bei der Härtung?

Geschrieben von Gast am 25.05.2024 um 16:45

Spielt das überhaupt noch jemand?

Geschrieben von Gast am 24.05.2024 um 21:51

Ich beziehe mich jetzt mal auf den kommenden Patch vom 28.05.

Es heißt immer der Barb wurde generft. Hatte Blizzard nicht schon in Season 1, nach der ersten großen Nerf-Welle und dem anschließenden Shit-Storm hoch und heilig versprochen das sie NICHT MEHR nerfen sondern die anderen Set buffen und somit angleichen wollen.

Die sollen sich mal auf den Spielspaß fokussieren, dann gibts auch mehr Spieler.

Und übrigens, Blizzard "Finger weg vom Necro. Sonst klatscht es, aber kein Beifall".

Geschrieben von Gast am 28.02.2024 um 12:01

Ich spiele Diablo 4 auf der x Box und Internet läuft über Glasfaser.
Trotzdem schließe ich mich hier den vielen Kommentaren über Server Verbindungsabbrüchen an. Es nervt einfach nur noch. Ich habe nicht viel Zeit zum Spielen und wenn man mal ein bißchen Zeit hat, nervt das Spuel mehr als es Freude macht. Danke für nichts. Diablo 5 kommt bei Zeiten nicht ins Haus.

Geschrieben von Gast am 01.02.2024 um 19:35

Der Download ist ja richtig grotte. Komme noch nichtmal auf mb/s. Vielleicht bin ich mit 5kb/s morgen irgendwann fertig

Geschrieben von Gast am 03.12.2023 um 21:16

die höllenflut soll ja neu gemacht werden 55 min oder so ca und nur 5 min abstand von einer zur anderen in zukunft warum sind alle so begeistert davon ? jetzt season 2 wo man stahl sammelt wärs sinnvoll aber dann ? droppt doch auch den kisten auch nur normale mats und 0815 braunes zeug-items) was is da also besonders ? wenn die dann öfter is ?

Geschrieben von Gast am 24.11.2023 um 20:23

Du kannst nur hoffen, dass die anständige Server von Microsoft bekommen

Geschrieben von Gast am 24.11.2023 um 09:45

und wieder mitten in der höllenflut disconnect zum kotzen ! am ärgerlichsten is aber von ca 250 anomale glut immer fast die hälfte weg wenn man sich neu einloggt warum ? nurnoch 131 gehabt beim einloggen. wann behebt blizzard endlich diesen disconnect mist !!!! nur mit d4 solche probleme weder mit anderen spielen noch mit d3 !

Geschrieben von Gast am 23.11.2023 um 21:43

es muss doch endlich mal ursachenforschung betrieben werden von blizzard kann nich sein das man zockt großes portal etc auf einmal reagiert nix mehr und kurz darauf kommt immer : du hast die verbindung zum spiel verloren du wurdest vom server getrennt.. meine fresse bei d3 0 solcher probleme und hier fast jeden tag diesen mist und wieder einloggen is umständlich beim ersten mal findet er char dann nich und man muss zig ma game neu starten.. wann wird da endlich mal was behoben ??

Geschrieben von Gast am 07.11.2023 um 20:34

Der Ring fürn Barb ist nen Witz. Für WW-Barb unnütz. :(

Geschrieben von Gast am 07.11.2023 um 16:22

Dem Spiel wurden fünf neue und einzigarte Ringe hinzugefügt. wurden ?
also bei mir is noch patch 1.2.1....
@Geschrieben von Gast am 29.10.2023 um 14:03 find ich auch bei anderen spielen 0 probleme und auch bei d3 nicht so gravierende aber hier täglich nix geht mehr mit einem mal und man wird aus dem spiel gekickt serververbindung weg.. hab echt das gefühl die machen das damit immer andere mal noch auf server kommen weil es da probleme gibt zuviel leute etc oder irgendwas jedenfalls das blizzard das bewusst macht

Geschrieben von Gast am 29.10.2023 um 14:04

Nachtrag:
Ich würde mir wünschen, das Jesse mal dazu ein Video macht.

Geschrieben von Gast am 29.10.2023 um 14:03

Wenn jmd. behauptet, dass das an dem eigenen Rechner und/oder Internetleitung liegt, hat schlichtweg keine Ahnung.

Ich habe berufsbedingt 2 sehr teuer High-End-PC und Glasfaserinternet.
Trotzdem hab ich die hier beschriebenen Probleme auch.
Standbilder, teilweise lags wie blöde, grade lags treten bei Zonenwechsel auf, Standbilder beim porten und und und..
Auffällig ist auch, dass die Probleme IMMER am meisten auftreten, wo erfahrungsgemäß die meisten Leute spielen.
Morgens um 3 Uhr spielt sich besser als am frühen Abend 18Uhr.
Einstellungen ändern, hilft fast nichts. Ältere GPU Treiber benutzen, sehe ich nicht sein, nur weil sie zu dumm sind.
Ich denke, die Open-World-Thematik killt D4 hoch 10, was die Performance und Spielbarkeit angeht.

Gebt den Systemintegratoren und Entwicklern ordentlich Zeit, Geld und Hardware, um den Misst zu retten.
Alternativ wird Diablo 4 auch wie D3 am Anfang von Verbrauchenzentralen abgemahnt.

Geschrieben von Gast am 28.10.2023 um 23:25

das spiel könnte 10 x besser sein als d3 aber seit release nur rumgeschraube und probleme und sachen die verkompliziert wurden wie das teleporten zu mitspieler usw...

Geschrieben von Gast am 28.10.2023 um 23:23

standbilder ? das problem is das plötzlich nix mehr geht man kann laufen und preschen etc aber es gehn keine attacken usw mehr und im nächsten moment wird man gekickt ! jeden tag dieses sch.. problem und dann meist auch noch ungünstiger moment ! grad vorhin erst 4 min vor höllenflut ende noch 300 zusammenbekommen und kiste gefunden auf weg dahin ging nix mehr dann wieder kick ewiges gemehre bis man wieder ins spiel kam da waren es noch 1:57 min restzeit und siehe da ich hätte es locker noch bis kiste geschafft aber aus den 300 splittern hat ich nurnoch 157 plötzlich !!! zum ko..en sowas ! es nervt nurnoch warum wird man immer rausgeschmissen irgendwann ? reichen die kapazitäten nicht wollen sie andere in warteschlange dadurch reinlassen is das so ein system ? und kann keiner sagen liegt an meinem internet oder rechner die leier kommt dauernd komischerweise haben andere auch das problem und bei anderen games hab ich 0 solcher probleme komischerweise !

Geschrieben von Gast am 27.10.2023 um 15:54

Die ständigen Standbilder haben sie immer noch nicht behoben.......
Open World FTW -.-

Geschrieben von Gast am 16.09.2023 um 22:49

Geschrieben von Gast am 16.09.2023 um 13:00
Mal eine Frage an dich,wie zeit möchtest du insgesamt investieren bis level 100?

Geschrieben von Gast am 16.09.2023 um 13:00

dachte es wurde ein neuer hotfix aufgespielt der nochmal zusätzlich 15 % xp gibt ? mit urne 20 % und trank müssten das ja 40 % sein. und alle reden von juhu schneller zu lvl 100 also ich merk davon nix. scheint mir eher noch langsamer voranzugehn grad albtraumdungeon gemacht auf halben paragonpunkt bin ich gekommen. ergo a4 punkte pro lvl müsst ich 8 portale für 1 lvl up machen bis 100 fehlen mir noch 20 lvl also 20x 8 portale sind bei mir 160 portale bis lvl 100..... und das soll schneller sein ? lol

Geschrieben von Gast am 15.09.2023 um 11:37

und heut grad wieder bis endboss albtraumdungeon gelaufen und bei endboss muckt es wieder rum und werd vom server getrennt. es ist nicht mehr schön !!dungeon für nix gelaufen und da andere hier auch berichteten liegt es definitiv nivcht am pc des spielers. game lief bis ca vor 2 wochen ohne probleme !wann wird der sache mal nachgegangen ?

Geschrieben von Gast am 12.09.2023 um 20:03

toll blizzard ! grad nach patch gespielt trank und key genommen und wieder mitten im portal keine aktionen mehr nur rumlaufen möglich und wieder rausgekickt ey man langsam nervt mich nur noch dieses ganze problemspiel !!

Geschrieben von Gast am 11.09.2023 um 20:05

und die urne von 8 % auf 20 % schrauben naja viel schneller gehts da nun auch nicht , war beim xp wochenende nicht 25 % mehr xp oder vertue ich mich grad ? hieße ja trotzdem 5 % weniger als am xp woende

Geschrieben von Gast am 10.09.2023 um 21:39

@Geschrieben von Gast am 22.08.2023 um 17:08 hab seit kurzen auch immer das problem trank aktiviert albtrasumdungeon auf und kurz nach starten geht nicht mehr und man disconnected und landet wieder im menü und schlüssel und trank futsch.. da stimmt doch irgendwas nicht ! behebt das doch endlich mal das is ja unnormal auch wenn man mit freunden spielt des öfteren schon gehabt und kumpel auch

Geschrieben von Gast am 10.09.2023 um 21:38

also irgendwie bekommen die es nicht auf die reihe was sie auch immer vorsetzen is fürn .. was bringt xp boost auf die xp urne wenn die spieler noch low level sind man muss ja erstmal genug asche freischalten und die gibts nicht aller 5 battlepass stufen..

Geschrieben von Gast am 09.09.2023 um 15:38

Hallöchen. Was hilft mit mehr XP-Bonus und das ich schneller auf 100 kommne aber, wenn die Richtige Gegenstände nicht bekomme/Dropern ist alles Öde. Mit dem Richtigen Drops von Gegenständen zum Teil bei Occulusiten umändern kann vielleicht den End-Game Boss Killen aber ohne dies keine Chance. PS: Ab 75 - bis 100 ist echt Öde. Keine besser Verbesserter Gegenständ und ist Öde.

Geschrieben von Gast am 09.09.2023 um 01:26

toll, habe die story gerne gespielt aber ab 70-75 nur noch mega boring. sry bin raus spiele lieber d3 oder..... sehr schade. gameflow und fun in der gruppe in d3 einfach besser!

Geschrieben von Gast am 22.08.2023 um 17:08

Gibt es eigentlich schon Infos wann sie das Problem mit dem ständigen LAG und Disconnect angehen? Traue mich schon nicht mehr nach Kyovashad oder während einem offenen Dungeon einen Händler anzusprechen...

Geschrieben von Gast am 08.08.2023 um 19:49

hab ma im launcher die notes durchgelesen dachte beim pferd ändern die auch was steht aber nix in den patchnotes.. zwecks blockaden durchbrechen oder abklingzeit reduktion. toll der patcht wieder mal 10 sekunden mit sonstwas für speed und dann plötzlich wieder nur mit 400kb usw wie kann sowas sein das das so schwankt ? fast dreiviertel std schon am patchen ! und gradma knapp über 30 prozent

Geschrieben von Gast am 08.08.2023 um 10:42

und wann heute kommt der patch ? erst am abend ? oder welche uhrzeit

Geschrieben von Gast am 03.08.2023 um 22:30

genauso is der neue händler ein witz soviele kisten und bis jetzt noch nicht ein einzigen zornerfüllten ansucher gefunden . mind ca 4ß-50 kisten aufgemacht und kein einziges zornerfülltes herz was ma rauskommt und was die passenden stats dann auch noch hätte.. ein witz ehrlich blizzard überarbeitet mal die dropchancen in den kisten für zornerfüllte sachen etwas. und das letzte saisonziel echo von lilith killen is für 99 % der spieler unmachbar 1 schlag und man is tot viel zu stark die hat niemals lvl 100 wie dasteht eher 300 oder mehr

Geschrieben von Gast am 03.08.2023 um 22:17

paar rüstungstransmogs paar coole neben den nur kaufbaren im shop als drop wären auch ma nice statt immer nur pferdegeschirr und trophäen für satteltasche ich würd lieber charakter auch mal richtig geiles aussehen verpassen ohne kauf im shop :-(

Geschrieben von Gast am 03.08.2023 um 16:14

ja etwas lieblos hier in letzter Zeit, auch die Builds sind teilweise noch vom Mai/Anfang Juni, keine Erweiterung mit Herzen... seltsam, spielen wohl auch nur noch selten...

Geschrieben von Gast am 03.08.2023 um 10:40

So ein langer Text übersetzt sich nicht von alleine. Da wird man wohl warten müssen, bis was offizielles von Blizzard kommt. Bisdahin kann dir Google sicherlich fürs erste helfen.

Geschrieben von Gast am 02.08.2023 um 19:40

PLS kein Copy und Past. Übersetzung Jessi PLS

Geschrieben von Gast am 26.07.2023 um 21:26

Gibt es nur noch Diablo 4? Oder wird es zu den anderen Spielen zum Diablo Universum hier nochmal Kontent geben?

Geschrieben von Gast am 21.07.2023 um 11:51

Okay, es war vermutlich das Affix eines Nightmare-Dungeons welches zum Abzug von Geisteskraft geführt hat! Steht doch in keinem Zusammenhang mit dem Patch!

Geschrieben von Gast am 21.07.2023 um 11:23

Seit dem Patch 1.1 verliert mein Druide (im ewigen Reich) seine Geisteskraft sobald er getroffen wird.
Ist das Bug oder Feature?

Geschrieben von Gast am 19.07.2023 um 17:02

ja wenn blizzard denn auch nur echte balanceveränderungen an den builds/klassen vorgenommen hätte, mit dem Ziel ein homogenes bild zu bekommen, aber nein es wird nicht sonderlich viel an den einzelnen klassen/builds gebaut, sondern global im groben alles genervt.... komisches verständnis vom balancing haben die leute

Geschrieben von Gast am 07.07.2023 um 17:27

jetzt nerfen sie auch wieder den zauberer. man man man hat das gefühl blizzard will die spieler mühsam spielen lassen dauernd wird am loot oder an den builds rumgeschraubt wie sollen die spieler da spaß haben ?? hört doch bitte endlich auf dauernd alles immer runterzuschrauben und lasst den spielern ihren spaß ! egal ob xp spots etc alles wird immer wieder weggenommen und runtergeschraubt.. es nervt !

Geschrieben von Gast am 07.07.2023 um 10:18

...und was ist nun mit dem Sperrfeuer/Alptraumdungeon/Gyphen-Bug bei Jäger?
us.forums.blizzard.com/en/d4/t/fix-that-damn-barrage-bug-already/69381

Der ist wohl schon etwas länger bekannt...
us.forums.blizzard.com/en/d4/t/nightmare-dungeon-completion-doesnt-give-glyph-upgrades/52099
us.forums.blizzard.com/en/d4/t/nightmare-dungeon-barrage-glyph-upgrade-bug/66116


Hoffen wir mal, dass passiert noch vor der ersten Season!

Geschrieben von Gast am 04.07.2023 um 15:29

1.0.3a Build #42936 (PC) hat bei mir richtig reingehaun. Ich flieg alle paar Minuten aus dem Spiel.... davor kein einziges Mal. Bitte nicht nach Specs fragen, ich hab nen NASA Rechner... so ein scheiss

Geschrieben von Gast am 30.06.2023 um 16:12

ich hatte meinen druiden mal umgeskillt und andere items genutzt nun hab ich ihn zurückgebaut und die items die mir +4 zu giftranke usw geben wieder angezogen nur zählt es mir die nicht wieder in skillung drauf !! hatte ich tornado +3 auf item und hatte tornado auf 5 stand ich dann bei 8 bei tornado nun geht das nicht mehr oder hab maximal 6 bei tornado was ist das bitte für mist ???

Geschrieben von Gast am 24.06.2023 um 21:51

spielt das überhaupt noch jemand?

Geschrieben von Gast am 24.06.2023 um 09:47

wann kommt der patch für den druiden zwecks problem das man viel barbarensachen mit druide findet

Geschrieben von Gast am 13.06.2023 um 08:14

@Gast am 12.06.2023 um 19:06

In dem Kommentar ist die Rede vom Release, nicht von der Situation nach den Server-Wartungsarbeiten.
Wer lesen kann ist klar im Vorteil...

Geschrieben von Gast am 12.06.2023 um 19:06

@Geschrieben von Gast am 07.06.2023 um 10:48 gaaaanz sicher lol(meiste zeit ohne wartezeit usw ja aber gelegentlich schon ) und das game hat auch mit rubberbanding usw noch zu kämpfen. mitten im spiel rausgeflogen und dann nicht mehr reingekommen und bei kumpel auch rausgeflogen und bei dem ging es den einen abend sogar auf 600 min wartezeit hoch. was haben sie da gelernt ? vor allem steht ne wartezeit da und statt runter geht die meistens immer mehr rauf dann

Geschrieben von Gast am 12.06.2023 um 19:02

komische is in d4 gibts doch nur den lokalen chat . bisher hab ich absolut niemand da schreiben oder antworten sehn. wie kann das sein ??? und welche zeiten kommen denn die weltenbosse darüber gibts auch 0 info !

Geschrieben von Gast am 12.06.2023 um 06:44

Zu erwähnen wäre hier noch das der Aspekt des berserkerhaften Zerreißens (Barbar) hnd Aspekt des Klingenmeisters derzeit deaktiviert sind.

Geschrieben von Gast am 07.06.2023 um 10:48

Was man Blizzard mal lassen muss: Es gab keinerlei Server-Probleme beim Release. Also ich hatte bisher keine Probleme.
Das ist schon klasse, dass sie das hingekriegt haben. Aus der Vergangenheit und den Testphasen gelernt und gute Arbeit gemacht.

Geschrieben von Gast am 05.06.2023 um 13:52

Mir fehtlt da noch ein ganz wichtiger Punkt und zwar der echte Vollbildmodus...es ist doof immer die Grafikeinstellung des Desktops zu nutzen und man im Spiel selbst nicht umstellen kann. Ich hab das Problem beim Fenstervollbildmodus das ich die AI Suite von ASUS einfach so immer im Vordergrund habe also ich seh das Dingen im Spiel ständig. Falls wer ne Lösung hat um den kleinen Button zur gänze unsichtbar zu machen, wäre ich dankbar...abschalten er Suite ist keine Option für mich.

Geschrieben von Gast am 04.06.2023 um 09:38

Den Bug, dass keine Spells funktionieren, hatte ich gestern satte drei Mal. Ist halt ärgerlich, wenn man einen Dungeon komplett bis auf Endboss gecleared hat und dann reloggen muss. Abseits davon hatte ich bisher außer paar stuck Mobs gar keine Probleme.

Geschrieben von Gast am 03.06.2023 um 13:06

Mir ist das Spiel auch ein paar Mal abgestürzt. Daraufhin wurde ich sogar einige Minuten gebannt :-)

Geschrieben von Gast am 02.06.2023 um 16:08

grad mit kumpel in grppe plötzlich gehen meine fähigkeiten nicht mehr kann nicht angreifen nix nur heiltränke nehmen und gegenstände anklicken -aufheben, gestern mit anderem kumpel wo man in stadt lorath tal oder wie der heißt das ding vom händler gibt und er wegreitet hatte kumpel den gegenstand ging aber nicht dem npc zu geben.. sind noch einige bugs da... und gestern flog kumpel aus gruppe und hieß account gesperrt er soll es in paar minuten nochmal probieren lol

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