Diablo 4 Lord of Hatred: Alle Boni der 12 neuen Qualstufen im Überblick
Die 12 neuen Qualstufen in Diablo 4 Lord of Hatred im Überblick: alle Erfahrungsboni, Goldboni und zusätzlichen Belohnungen der einzelnen Stufen.
Mit der Erweiterung Lord of Hatred wurde das Schwierigkeitssystem von Diablo 4 deutlich erweitert. Statt wie bisher auf vier Qualstufen zu setzen, umfasst das System jetzt insgesamt 12 Qualstufen. Dadurch wird der Fortschritt im Endgame feiner abgestuft und Spieler können ihren Charakter schrittweise an immer härtere Herausforderungen anpassen. Gleichzeitig steigen mit jeder höheren Stufe nicht nur die Anforderungen an Ausrüstung und Spielweise, sondern auch die Belohnungen in Form von mehr Erfahrung, Gold und zusätzlichen Fundchancen auf bestimmte Gegenstände.
- Normal: Für neue und zurückkehrende Spieler. Dies ist die standardmäßige Diablo IV-Erfahrung.
- Schwer: Für erfahrene Diablo-Spieler. Das Töten von Monstern gewährt 75 % mehr Erfahrung. Verdient 25 % mehr Gold.
- Experte: Für versierte Diablo IV-Spieler, die mehrere legendäre Gegenstände erlangt haben. Das Töten von Monstern gewährt 125 % mehr Erfahrung. Verdient 50 % mehr Gold.
- Reumütig: Für Spieler, die Diablo IV gemeistert und mehrere legendäre Gegenstände erlangt haben, die durch Härtung verbessert wurden. Das Töten von Monstern gewährt 175 % mehr Erfahrung. Verdient 75 % mehr Gold.
- Qual I: Die Flamme entzündet sich. Für Charaktere mit dem höchsten Maß an Geschick und Ausrüstung. Der Beginn von Diablo IVs Endgame – Neue Aktivitäten und Gegenstände werden verfügbar. Das Töten von Monstern gewährt 300 % mehr Erfahrung. Verdient 100 % mehr Gold. Erhöhte Anzahl an legendären, einzigartigen und mythisch einzigartigen Gegenständen pro Qual-Stufe. Gegenstände von vermachter Qualität werden verfügbar.
- Qual II: Stellt euren Mut auf die Probe. Für Charaktere mit dem höchsten Maß an Geschick und Ausrüstung. Das Töten von Monstern gewährt 400 % mehr Erfahrung. Verdient 120 % mehr Gold. Legendäre Härtungsanleitungen und Schriftrollen der Wiederherstellung lassen sich jetzt häufiger finden. Erhöhte Chance auf Gegenstände von vermachter Qualität pro Qual-Stufe.
- Qual III: Das Böse erhebt sich. Für Charaktere mit höchstem Geschick und Ausrüstung, die durch Härtung und Vollendung verbessert wurde. Das Töten von Monstern gewährt 500 % mehr Erfahrung. Verdient 140 % mehr Gold. Set-Zauber lassen sich jetzt häufiger finden.
- Qual IV: Die Feuer brennen heißer. Für Charaktere mit dem höchsten Maß an Geschick und vermachter Ausrüstung, die durch Härtung und Vollendung verbessert wurde. Das Töten von Monstern gewährt 600 % mehr Erfahrung. Verdient 160 % mehr Gold. Neathiron lässt sich jetzt häufiger finden.
- Qual V: (Grube 30) Verfeinert eure Fertigkeiten. Für die geschicktesten und mächtigsten Wanderer von Sanktuario. Das Töten von Monstern gewährt 700 % mehr Erfahrung. Verdient 180 % mehr Gold. Legendäre Runen lassen sich jetzt häufiger finden.
- Qual VI: (Grube 40) Die Welt erzittert. Das Töten von Monstern gewährt 800 % mehr Erfahrung. Verdient 200 % mehr Gold. Große Unterschlupf-Schlüssel lassen sich jetzt häufiger finden.
- Qual VII: (Grube 50) Die Lohe bricht aus. Das Töten von Monstern gewährt 900 % mehr Erfahrung. Verdient 225 % mehr Gold. Flüchtiger Urstaub lässt sich jetzt häufiger finden.
- Qual VIII: (Grube 60) Entfesselt eure Macht. Das Töten von Monstern gewährt 1000 % mehr Erfahrung. Verdient 250 % mehr Gold. Einzigartige Zauber lassen sich jetzt häufiger finden.
- Qual IX: (Grube 70) Der Abgrund blickt zurück. Das Töten von Monstern gewährt 1100 % mehr Erfahrung. Verdient 275 % mehr Gold. Kulle-Abstimmungsprismen lassen sich jetzt häufiger finden.
- Qual X: (Grube 80) Das Inferno wütet. Das Töten von Monstern gewährt 1200 % mehr Erfahrung. Verdient 300 % mehr Gold. Mythische Horadrische Siegel lassen sich jetzt häufiger finden.
- Qual XI: (Grube 90) Besteht gegen alle. Für Paragone und Narren. Das Töten von Monstern gewährt 1300 % mehr Erfahrung. Verdient 300 % mehr Gold.
- Qual XII: (Grube 100) Sanktuario zerbricht. Für Paragone und Narren. Das Töten von Monstern gewährt 1400 % mehr Erfahrung. Verdient 300 % mehr Gold.

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Kommentare:
Endlich wieder mehr Endgame like Diablo 3!
Dass man eine höhere Drop-Chance auf alles mögliche bekommt macht jede Stufe wertvoll. Bin mal gespannt wie einfach oder schwer der Aufstieg auf jede Stufe ist.
ich feier die idee total. endlich hat man nicht das gefühl dass nach ein paar schritten schon ende ist sondern kann sich langsam hocharbeiten
Ich finde die 12 Stufen gar nicht schlecht. Lieber mehr Abstufungen als diese harten Sprünge, bei denen man vorher direkt an eine Wand läuft.
