Diablo 4 Patch: Bugs sorgen für unendlichen Schaden und Unsterblichkeit

Geschrieben von Telias am 15.05.2026 um 08:11
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Inhaltsverzeichnis

Der neueste Patch für Diablo 4 sorgt in Sanktuario für ordentlich Wirbel – allerdings nicht nur im positiven Sinne. Während einige Klassen durch neue Fehler astronomische Schadenszahlen erreichen, kämpfen andere mit unbeabsichtigten Abschwächungen. Hier ist der aktuelle Stand der Dinge.

Hexenmeister und Totenbeschwörer sprengen die Schadensgrenzen

Der Hexenmeister scheint durch den neuen Patch massiv von einem Fehler profitiert zu haben. Spieler erreichen mit dieser Klasse derzeit negativen Schaden. Was zunächst nach einer Schwächung klingt, entpuppt sich als technischer Überlauf (Integer Overflow), der dazu führt, dass Gegner auf Stufe 150 der Grube schlichtweg mit einem Treffer besiegt werden. Ein Durchlauf der höchsten Stufe ist so in unter drei Minuten möglich.

Auch der Totenbeschwörer mischt in dieser Liga mit. Durch Synergien mit der Blutlanze werden ebenfalls negative Schadenswerte erzielt, was die Stufe 150 der Grube zu einem Spaziergang von etwa fünf bis sieben Minuten macht. Es bleibt abzuwarten, wie Blizzard hier reagiert, da dieser „unendliche Schaden“ langfristig die Spielbalance gefährdet.



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Die Rückkehr der Unsterblichkeit: Der Entschlossenheits-Bug

Ein alter Bekannter ist zurück: Ein Fehler bei der Vollendung von Entschlossenheits-Stapeln ermöglicht es derzeit allen Klassen, nahezu unbesiegbar zu werden. Durch die dreifache kritische Aufwertung bei der Vollendung lassen sich bis zu 72 Stapel Entschlossenheit ansammeln. Da jeder Stapel eine multiplikative Schadensreduktion von 6 % gewährt, erreichen Spieler eine Schadensminderung von etwa 96 %.

In Kombination mit entsprechenden Glyphen und Aspekten führt dies zu Zähigkeitswerten von über 100 Millionen. Damit benötigt man weder Lebenskraft noch Ausweichchance, um selbst auf den höchsten Stufen unsterblich zu sein. Es ist jedoch dringend davon abzufragen, jetzt massiv Materialien in die Vollendung dieser Stapel zu investieren, da ein Fix seitens Blizzard sehr wahrscheinlich ist.

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Hotfix für Kugelblitz-Zauberer in Sicht

Nach der Veröffentlichung des Patches gab es einen Aufschrei bei den Zauberern. Die Fertigkeit Kugelblitz verlor fälschlicherweise das Schlagwort „Kernfertigkeit“ und wird derzeit nur noch als „Beherrschungsfertigkeit“ geführt. Dies entzog dem Build zahlreiche Synergien und Ränge durch Ausrüstungsgegenstände. Blizzard hat diesen Fehler bereits offiziell bestätigt und einen kurzfristigen Hotfix angekündigt. Sobald dieser live ist, sollte der Kugelblitz-Zauberer wieder zu seiner alten Stärke zurückkehren und Grube 150 in gewohnten Zeiten von etwa vier Minuten abschließen können.

Diablo 4 Zauberer und Barbar mit Fehlern im Spiel


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Ausblick: Bestenlisten und Der Turm

Die kompetitive Szene darf sich freuen: Die Bestenlisten kehren heute zurück. Zeitgleich wird der neue Modus Der Turm wieder aktiviert. Da derzeit fast alle Klassen in der Lage sind, Stufe 150 der Grube in Rekordzeit zu farmen, wird die Diskussion um eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrads auf Stufe 200 oder eine entsprechende Anpassung der Schadensskalierung lauter. Der aktuelle Zustand mit Schadenszahlen im Trillionen-Bereich und negativen Overflows scheint jedenfalls nicht der geplante Weg für die Langzeitmotivation zu sein.

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