Diablo 4 Season 14: Tanz der Messer Build für den Jäger
Inhaltsverzeichnis
- Rotation und Spielweise des Tanz der Messer Builds
- Ausrüstung für den Tanz der Messer Build in Season 14
- Edelsteine und Runen für den Tanz der Messer Build
- Talisman: Die besten Zauber und Sets für den Tanz der Messer Build
- Klassenfähigkeit: Die beste Spezialisierung für den Tanz der Messer Build
- Glyphen und Paragon Knoten für den Tanz der Messer Build
- Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Tanz der Messer Build
- Die beste Skillung für den Tanz der Messer Build in Season 14
- Fertigkeiten beim Tanz der Messer Build
Der Tanz der Messer Build für den Jäger setzt in Season 14 auf hohen Flächenschaden durch die kanalisierte Kernfertigkeit, Giftinfusion und Schattenklon. Du hältst dabei Gleitklinge und Giftinfusion aktiv, nutzt Verschleierung oder Rauchgranate für Verstohlenheit und aktivierst anschließend Tanz der Messer. Der Build verwendet unter anderem das Set Vermächtnis der Verborgenen, dessen Bonus beim Verlassen der Verstohlenheit zusätzlichen Schaden gewährt.
Mit Season 14 fallen jedoch mehrere Anpassungen an: Der Schadensbonus von Tanz der Messer sinkt von 65 auf 52 Prozent. Auch der Schadensbonus des 5er-Sets Vermächtnis der Verborgenen wurde von 320 auf 250 Prozent reduziert. Zusätzlich können einzigartige Gegenstände nun mit 30 Prozent höherer Stärke als mythische Varianten erscheinen, während mythische einzigartige Gegenstände – abgesehen von einem festen Wert – zufällige Werte erhalten.
Rotation und Spielweise des Tanz der Messer Builds
- Halte Giftinfusion und Gleitklinge aktiv.
- Wirke alle 6 Sekunden entweder Verschleierung oder Rauchgranate, um den Set-Bonus von Vermächtnis der Verborgenen auszulösen.
- Wirke Schattenklon, sobald die Abklingzeit abgelaufen ist.
- Setze anschließend Tanz der Messer ein und halte die Fertigkeit gedrückt.
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Ausrüstung für den Tanz der Messer Build in Season 14
Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Aspekt des Kanalisierens
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Aspekt der imitierten Infusion
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Etnas verlorener Dolch
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Gugel des Namenlosen
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Aspekt der schwächenden Toxine
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Edle Handschuhe des Meeresfürsten
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Verhülltes Geschenk
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Aspekt der lindernden Dunkelheit
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Immerwindender Aspekt
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Zerschmetternder Aspekt
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Aspekt des alchemistischen Vorteils
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Edelsteine und Runen für den Tanz der Messer Build
Um deinen Jäger in Diablo 4 während Season 14 optimal zu stärken, solltest du die richtigen Edelsteine in deine Ausrüstung einsetzen. Diese Edelsteine bieten dir wertvolle Boni und machen das Leveln effizienter.
- Waffe: x32 % Giftschadensmultiplikator (Makelloser horadrischer Smaragd)
- Rüstung: +150 Geschicklichkeit (Makelloser horadrischer Smaragd)
- Schmuck: +625 Widerstand gegen alle Schadensarten (Makelloser horadrischer Diamant)
Die beiden Runenwörter sockelst du auf beliebigen Rüstungsslots.
| Icon | Runen |
|---|---|
![]() |
Bac
|
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Que
|
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Igni
|
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Mot
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Talisman: Die besten Zauber und Sets für den Tanz der Messer Build
Mit dem neuen Talisman aus Lord of Hatred kannst du entweder ein 5er-Set oder zwei 3er-Sets aktivieren. Nachfolgend findest du die besten Zauber und Sets für den Tanz der Messer Build. Weitere Details, sowie eine Liste aller Sets findest du in unserem Guide zum Talisman.
Vermächtnis der Verborgenen
- Set-Items
- Phoba der Verborgenen
- Fer der Verborgenen
- Mlor der Verborgenen
- Linta der Verborgenen
- Berú der Verborgenen
- Set-Boni
- Set (2):
- Wenn Ihr verstohlen werdet, verringert sich die aktive Abklingzeit einer Eurer Ultimativen Fertigkeiten um 6 Sek. Wenn Ihr Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr 6 Sek. lang um 60 %[x] erhöhten Schaden.
- Set (3):
- Wenn Ihr eine Ultimative Fertigkeit einsetzt, wird die Abklingzeit von Verschleierung abgeschlossen.
- Verschleierung erhält alle Nebenaufwertungen und gewährt 60 % Schadensreduktion, wenn aktiv, und danach für 6 Sek. 30 %.
- Set (5):
- Erhaltet dauerhaft einen Schattenklon, der jetzt auch Todesfalle und Pfeilhagel wirken kann.
- Wird Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr zudem um 320 %[x] erhöhten Schaden.
- Set (2):
Zusätzlich dazu aktivierst du den Bonus vom einzigartigen Gegenstand Tibaults Wille im Talisman.
Zurück zur ÜbersichtKlassenfähigkeit: Die beste Spezialisierung für den Tanz der Messer Build
Nutze die für diesen Build die Spezialisierung Vorbereitung, um deinen Schaden effektiv zu steigern. Weitere Informationen zu den Spezialisierungen findest du in unserem ausführlichen Jäger-Guide.
- Vorbereitung
- Freischaltung: Stufe 30
- Wendet 75 Eurer Energie auf, um die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sekunden zu verringern. Ultimative Fertigkeiten setzen andere Abklingzeiten zurück und gewähren 10 Sekunden lang eine Schadensreduktion von 15%.

Glyphen und Paragon Knoten für den Tanz der Messer Build
Für den Tanz der Messer Build wählst du diese Glyphen und legendären Paragon Knoten im Paragon-Baum.
- Glyphen
- Effizienz
- Vielseitigkeit
- Verfolger
- Bann
- Besonnen
- Legendäre Paragon Knoten
- Unheimliches Kopfgeld
- Schwäche ausbeuten
- Danse Macabre
- Unter die Gürtellinie
Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Tanz der Messer Build

Rekrutiere deine Söldner in Season 14 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:
- Hauptsöldner: Subo
- Fertigkeiten: Sucher, Molotow, Verbrannte Erde, Scharfschütze, Zündbolzen
- Sekundärsöldner: Varyana
- Fertigkeiten: Kombiniere Blutdurst mit "Wird gewirkt, wenn der Spieler im Kampf eine Fertigkeit wirkt.".
Die beste Skillung für den Tanz der Messer Build in Season 14
(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Zurück zur ÜbersichtFertigkeiten beim Tanz der Messer Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
| Gleitklinge Glückstrefferchance: 50 % |
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| Widerstand Solange Gleitklinge aktiv ist, erhaltet Ihr +20,0 %[x] Widerstand gegen alle Schadensarten. |
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| Bewegungsradius Das Gleiten von Gleitklinge hält jetzt zusätzliche 4 Sek. lang an, und während Gleitklinge aktiv ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15 %[x] erhöht. Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, ist Gleitklinge verstärkt und verursacht um 75 %[x] erhöhten Schaden, während Gleitklinge aktiv ist. |
|
| Überwältigen Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen. |
|
| Tanz der Messer Energiekosten: 25 pro Sek. |
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| Verlangsamen und Bewegungsgeschwindigkeit Tanz der Messer verlangsamt getroffene Gegner für 4 Sek. um 25 % und gewährt beim Kanalisieren 12 %[x] Bewegungsgeschwindigkeit. |
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| Sternensplitter Messer haben eine Chance von 50 %, bei einem Treffer in 6 Metallsplitter zu zerspringen, die insgesamt 39 % Schaden verursachen. Tanz der Messer wird zu einer Präzisionsfertigkeit. |
|
| Durchbohren und Größe Die Messer von Tanz der Messer haben eine Chance von 33 %, immer zu durchbohren, und der Explosionsbereich der Granaten ist um 25 %[+] erhöht. |
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| Dunkler Schleier Abklingzeit: 20 Sek. |
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| Bewegungsgeschwindigkeit Jeder aktive Schatten von Dunkler Schleier gewährt Euch 5 %[x] Bewegungsgeschwindigkeit. |
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| Schattentänzer Das Wirken von Dunkler Schleier erhöht Eure Ausweichchance für 2 Sek. um 50 %. Solange Ihr mindestens 1 aktiven Schatten von Dunkler Schleier habt, erhaltet Ihr eine Ausweichchance von 10,0 %. |
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| Chance auf Verbrauch Die Schatten von Dunkler Schleier verfügen über eine Chance von 15 %, nicht verbraucht zu werden. |
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| Verschleierung Abklingzeit: 16 Sek. |
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| Gesundung Wenn Ihr Verschleierung aktiviert, stählt Ihr Euch im Verlauf von 5 Sek. um 20,0 % Eures maximalen Lebens. Brecht Ihr Eure Verschleierung, werden Gegner in direkter Nähe für 2 Sek. niedergeschlagen. |
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| Rauchgranate Abklingzeit: 10 Sek. Werft ein rauchendes Gebräu auf Gegner, das 90 % Schaden verursacht und sie für 4 Sek. benommen macht. |
|
| Dauer und Schaden erhöht Die Dauer von Rauchgranate ist um 30 % [+] und der verursachte Schaden um 25 % [x] erhöht. |
|
| Silhouette Rauchgranate macht Gegner nicht mehr benommen, sondern erzeugt stattdessen vor Euren Füßen eine Schattenwolke. Während Ihr Euch in der Wolke befindet, erhaltet Ihr 5,0 %[+] kritische Trefferchance und einmal alle 1 Sek. Verstohlenheit. |
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| Aufladung oder Energiekostenreduktion Rauchgranate erhält 1 Aufladung oder kostet 10 weniger Energie. |
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| Giftinfusion Abklingzeit: 20 Sek. Erfüllt Eure Waffen für 6 Sek. mit tödlichem Gift. Solange der Effekt anhält, verursachen Eure infusionsfähigen Fertigkeiten Giftschaden und fügen zusätzlich 100 % ihres Basisschadens im Verlauf von 6 Sek. als Giftschaden über Zeit zu. |
|
| Abklingzeit Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von bis zu 30 %, die Abklingzeit von Giftinfusion um 2 Sekunden zu verringern. |
|
| Giftgriff Giftinfusion erhält eine um 40 %[x] erhöhte Potenz. Jedes Mal, wenn ein Gegner von Giftinfusion vergiftet wird, steigt die Potenz von Giftinfusion gegen diesen Gegner um 5 %[x], bis zu 50 %[x]. |
|
| Dauer Die Dauer von Giftinfusion wird um 2 Sek. erhöht. Der Einsatz von Giftinfusion verbraucht bis zu 2 Stapel Wildheit, um seine Dauer zusätzlich um 2 pro ausgegebenem Stapel Wildheit zu erhöhen. |
|
| Schattenklon Abklingzeit: 60 Sek. Ruft einen Schatten herbei, der Eure Aktionen 15 Sek. lang nachahmt. Dieser Schattenklon verursacht 40 % Eures Schadens. |
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| Schwächen und Verwundbar Wenn Ihr Schattenklon wirkt, werden alle Gegner in der Nähe für 6 Sek. geschwächt und verwundbar. |
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| Unerbittlich Die minimale Wildheit ist um 4 erhöht, solange Schattenklon aktiv ist. Die Dauer von Schattenklon ist um 5 Sek. erhöht und er verursacht um 25 %[x] erhöhten Schaden. |
|
| Abklingzeit Die Abklingzeit von Schattenklon wird um 10 Sek. verringert. |
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