Diablo 4: Season 14: Start, Ende und Seasonthema
Der Season 14 Start ist am 30. Juni um 19:00 Uhr. Season 14 ist die zweite Saison in der Erweiterung Lord of Hatred und beinhaltet zahlreiche neue Gegenstände, Inhalte und ein neues Seasonthema. In dieser Übersicht findest du alle wichtigen Neuerungen und Mechaniken auf einen Blick, um optimal auf die kommenden Herausforderungen in Sanktuario vorbereitet zu sein.

- Seasonthema: Einführung der „Risse des Wahnsinns“, überarbeiteter Reichwandler, der Blutzollkammer und der neuen Monsterfamilie der „Auferstandenen“.
- Mythische einzigartige Gegenstände: „Mythisch“ wird zu einer veränderbaren Gegenstandsqualität, die über Fragmente des Wahnsinns beim Horadrimwürfel aufgewertet oder als seltene Beute gefunden werden kann.
- Kriegspläne für Gruppen: Möglichkeit zur Synchronisation von Kriegsplan-Spielbretter innerhalb der Gruppe gegen eine Gebühr von 2 Zeichen von El’Druin in Temis.
- Solo-Selbstfinder (SSF): Ein neuer, unwiderruflicher Saisonal-Modus für Einzelgänger ohne Gruppen und Handel, inklusive eigener SSF-Turm-Bestenlisten.
- Turm und Rangliste: Ende der Beta-Phase sowie Einführung neuer wöchentlicher und saisonaler kosmetischer Belohnungen wie Heiligenscheine, Titel und Embleme für Bestenlisten-Platzierungen.
- Weitere wichtige Fakten:
- Der Horadrimwürfel erhält neue Funktionen zum Neuwürfeln einzigartiger Gegenstände sowie chromatische Abstimmungsprismen für alle Widerstände.
- Das Obolusse-Limit wird auf 25.000 angehoben und fehlende Symbole sowie Boss-Trophäen-Gegenstände werden hinzugefügt.
- Bei den Kriegsplänen wird die EP-Skalierung ab Qualstufe VIII erhöht und der EP-Ausgangswert für Höllenhorden angehoben.
- Der Fortschritt im Höllenflut-Kriegsplan erfordert nun das Sammeln von Glutpartikeln statt des Öffnens von Truhen.
- Neue Kriegsplan-Quests sowie Knoten für Lange Höllenflut und Eskalationssiegel werden neu eingeführt.
Seasonthema in Season 14: Risse, Reichwandler & Blutzollkammer

In Diablo 4 Season 14 brechen an der Grenze zu den Ebenen des Wahnsinns arkane Klüfte auf, die als „Risse des Wahnsinns“ bekannt sind. Dieses Seasonthema führt neben einer neuen Monsterfamilie auch überarbeitete Reichwandler sowie die Blutzollkammer als neuen Mini-Dungeon ein, in dem wertvolle Beute und wichtige Schlüssel auf dich warten.
- Funktionsweise der Risse: Du musst die Wachen bei den Totenschädel-Götzen töten, um einen Riss zu öffnen und einen Ritualring zu wirken. Der Riss gewährt dir umso mehr Belohnungen, je länger du ihn durch das Töten von Monstern und Schließen von Spalten offen hältst, wobei auch Rissgoblins zusätzliche Risse öffnen können.
- Die drei Riss-Arten: Es gibt kleine normale Risse in der Oberwelt und besonders in Höllenfluten, mittlere anschwellende Risse anstelle lokaler Ereignisse in Höllenfluten sowie große kolossale Risse, die ausschließlich in der Weltboss-Arena der Felder der Schändung südöstlich von Zarbinzet auftreten.
- Beschwörung der Reichwandler: Während normale Risse keine Reichwandler herbeirufen können, besteht bei anschwellenden Rissen mit Meisterschaftsabschluss eine Chance darauf, und bei kolossalen Rissen erscheint nach dem Abschluss garantiert ein Reichwandler, den du herausfordern kannst.
- Zugang zur Blutzollkammer: Das Besiegen eines Reichwandlers öffnet dir ein Portal zur Blutzollkammer, welche alternativ auch in einem Alptraumdungeon mit dem Affix „Riss“ zugänglich wird, sobald du genug Spalte in Rissen geschlossen hast.
- Nutzen der Blutzollkammer: Dieser Ein-Raum-Mini-Dungeon bietet eine spezielle Riss-Aktivität für zusätzliche Belohnungen und dient als beste Quelle für Große Unterschlupf-Bosse-Schlüssel, mit denen du den Hort des saisonalen Unterschlupf-Bosses ab Qualstufe I öffnest.
- Neue Monsterfamilie: Die Risse und die Blutzollkammer bringen die Monsterfamilie der „Auferstandenen“ ins Spiel, zu der die Leichenspürer gehören. Diese lassen beim Tod Kugeln fallen, welche entweder den besonderen Gegner „Exarch“ stärken oder von dir abgefangen werden können, um selbst die Macht zu ergreifen.
Mythische einzigartige Gegenstände in Season 14

In der 14. Saison von Diablo 4 erwarten dich grundlegende Überarbeitungen bei den mythischen einzigartigen Gegenständen. „Mythisch“ fungiert nicht mehr als eigene Seltenheitsstufe, sondern wird als veränderbare Gegenstandsqualität über Modifikatoren eingeführt. Dadurch kann in dieser Saison jeder einzigartige Gegenstand die mythische Qualität annehmen oder von dir gezielt aufgewertet werden, um dein Spielgeschehen entscheidend zu beeinflussen.
- Jeder einzigartige Gegenstand kann für dich in dieser Saison als mythische Version erscheinen oder du kannst ihn über den Horadrimwürfel zu einem mythischen einzigartigen Gegenstand aufwerten.
- Die benötigte Saisonwährung für deine Aufwertung im Horadrimwürfel sind die Fragmente des Wahnsinns.
- Diese Fragmente des Wahnsinns kannst du über den Aufstieg in der saisonalen Ansehenstafel, aus Prächtigen Truhen sowie durch das Bezwingen des neuen saisonalen Unterschlupf-Bosses erlangen.
- Beim Besiegen des spezifischen saisonalen Unterschlupf-Bosses Verderbter Seelenernter hast du eine direkte Chance, einen mythischen einzigartigen Gegenstand als Beute zu erhalten.
- Durch deinen Stufenaufstieg in der saisonalen Bestenliste kannst du dir einen klassenspezifischen mythischen einzigartigen Gegenstand verdienen.
- Sowohl im Saisonalen als auch im Ewigen Realm hast du bei jedem Drop eines vermachten einzigartigen Gegenstands eine sehr seltene Chance, dass dieser als mythischer Gegenstand erscheint.
- Du kannst maximal einen einzigen selbst hergestellten mythischen einzigartigen Gegenstand gleichzeitig ausrüsten.
- Zusätzlich zu deinem selbst hergestellten Gegenstand darfst du mehrere weitere mythische Gegenstände ausrüsten, sofern du diese auf regulärem Weg als seltene Beute im Spiel findest.
Season 14: Kriegspläne für Gruppen

Mit den neuen Anpassungen an den Kriegsplänen wird das Zusammenspiel in Gruppen optimiert, sodass du nahtlos mit deinen treuesten Verbündeten agieren kannst. Ab Season 14 hast du die Möglichkeit, deine Kriegsplan-Spielbretter mit deiner Gruppe zu synchronisieren, wodurch ein gemeinsames Spielbrett mit einem neuen, für alle Mitglieder generierten Kriegsplan erstellt wird.
- Für die Synchronisation der Pläne müssen sich ausnahmslos alle Mitglieder deiner Gruppe in Temis befinden.
- Die benötigte Eingabeaufforderung für einen neuen Plan wird dir überhaupt erst dann angezeigt, wenn du dich in einer Gruppe befindest.
- Das Auswählen eines neuen Plans für die Gruppe kostet dich eine Gebühr von 2 Zeichen von El’Druin.
- Sobald du diese Option auswählst, wird allen Gruppenmitgliedern angezeigt, dass eine Abstimmung zum Neuauswürfeln und Synchronisieren aller Kriegsplan-Spielbretter gestartet wurde.
- Wenn alle Spieler der Gruppe zustimmen, setzt die initiierende Person ihr Spielbrett zurück, welches im Anschluss direkt an alle anderen Spieler weitergeleitet wird.
- Deine Pläne werden vollkommen unabhängig von der aktuellen Kriegsplanstufe oder anderen Faktoren wie der Qualstufe und dem Kampagnenabschluss synchronisiert.
Solo-Selbstfinder (SSF) in Season 14

Der Charakterzustand Solo-Selbstfinder (SSF) ermöglicht es dir, in die Rolle eines einsamen Wanderers zu schlüpfen, der sich ganz allein durch Sanktuario schlägt. Mit dieser Option erhältst du noch mehr Möglichkeiten, dir deine Herausforderungen im Spiel selbst auszusuchen und dich ganz auf dein Solospiel zu konzentrieren.
- Deine SSF-Charaktere dürfen ausschließlich saisonspezifisch sein, wobei du die Wahl zwischen den Modi Normal und Hardcore hast.
- Als SSF-Charakter kannst du dich keinen Gruppen anschließen und es ist dir nicht möglich, mit anderen Spielern zu handeln.
- Du kannst deine Beutetruhe, deine Währungen, deine Paragonpunkte und alle weiteren Fortschritte nur mit anderen SSF-Charakteren auf demselben Account teilen.
- Kostenlose Tests, der Couch-Co-Op-Modus sowie die Dunkle Zitadelle sind für dich mit einem SSF-Charakter nicht verfügbar.
- Die Entscheidung für den SSF-Zustand gilt unwiderruflich für die gesamte Saison und du kannst sie nicht nachträglich ändern.
- Nach dem Ende der Saison werden deine SSF-Charaktere automatisch zu normalen ewigen Charakteren, mit denen du dich wieder wie gewohnt in Gruppen zusammenschließen und handeln darfst.
- Dir stehen exklusive SSF-Turm-Bestenlisten zur Verfügung, in denen du dein wahres Können im Solospiel unter Beweis stellen kannst.
- Für die Bestenlisten werden mit der Einführung dieses Modus die neuen Filter Solo-Selbstfinder und Solo-Selbstfinder – Hardcore hinzugefügt.
Turm und Rangliste

Mit dem Ende der Beta-Phase für den Turm und die Ranglisten in der 14. Saison von Diablo 4 werden neue kosmetische Gegenstände als Belohnung für das Erreichen von Bestenlistenplätzen eingeführt. Die Verteilung der Belohnungen erfolgt jeweils am Ende eines Bestenlisten-Resets sowie am Ende deiner Saison und wird dir beim nächsten Einloggen gutgeschrieben.
- Belohnungen werden für das Erreichen von bestimmten Fortschrittsstufen (Turm gespielt, Turmstufe 100 oder höher erreicht) sowie für deine Platzierung in den Rängen der Top 1.000, Top 500, Top 100, Top 10 und der Nummer 1 in einer beliebigen Bestenliste vergeben.
- Basierend auf deiner besten wöchentlichen Platzierung erhältst du einen kosmetischen Heiligenschein, einen Prestigetitel und eine Ausrüstungstruhe.
- Höhere Ränge in den Bestenlisten gewähren dir mehr Gegenstände aus den Ausrüstungstruhen und eine höhere Chance auf einzigartige Gegenstände.
- Die über die saisonale Bestenliste erworbenen Titel und Heiligenscheine bleiben dir während der gesamten aktuellen Saison bestehen und werden erst in der darauffolgenden Saison zurückgesetzt.
- Zu Beginn der nächsten Saison erhältst du beim ersten Einloggen ein Emblem, welches den höchsten von dir erreichten Rang in einer der wöchentlichen Bestenlisten der vergangenen Saison anzeigt.
Overwatch Kollaboration
Mit dem Start von Season 14 am 30. Juni erwartet dich eine besondere Crossover-Aktion in Diablo IV. Durch das Bezwingen mächtiger Feinde lässt sich eine neue Event-Währung sammeln, über die kosmetische Belohnungen im kostenlosen Overwatch-Reliquiar freigeschaltet werden können.
- Die Overwatch-Kollaboration beginnt pünktlich mit dem Saisonstart am 30. Juni um 20:00 Uhr MESZ.
- Durch das Niedermetzeln von Elitegegnern und Championmonstern kannst du die Event-Währung „Auge von Overwatch“ sammeln.
- Die gesammelte Währung wird im kostenlosen Overwatch-Reliquiar eingesetzt, um legendäre Kosmetikgegenstände freizuschalten.
- Im Overwatch-Reliquiar lassen sich zwei Embleme, eine Reittiertrophäe, drei kosmetische Waffenskins sowie eine spezielle Overwatch-Farbe verdienen.
- Das vollständige Abschließen des Overwatch-Reliquiars belohnt dich mit einem Fuchsgeist als ätherischen Gefährten.
- Ab dem 30. Juni um 21:00 Uhr MESZ sind zusätzlich exklusive Overwatch-Heldenskins in Tejals Laden im Spielshop erhältlich.

Season 14 Saisonrang
In der Saison des erwachten Todes erwarten dich zahlreiche accountweite Ziele und Belohnungen, die über den Saisonrang freigeschaltet werden. Durch das Abschließen von über 120 Zielen auf insgesamt neun Rängen lassen sich mächtige Charakter-Verstärkungen, kosmetische Inhalte und nützliche Materialien verdienen.
- Über den Saisonrang kannst du bis zu 12 Fertigkeitspunkte, 42 Paragonpunkte und 7 Prächtige Funken für deinen Account freischalten.
- Zu den besonderen Belohnungen gehören 5 mythische einzigartige Truhen, der Gefährte „Graustein“ sowie die Reittiertrophäe „Überreste des Seelenernters“.
- Du kannst dir zwei Embleme, vier Titel wie „Unvergängliches Licht“ und „In Erfüllung gegangene Prophezeiung“ sowie besondere Titel-Lorbeeren zur Schau deines Könnens verdienen.
- Als funktionale Belohnungen winken Handwerks- und Vollendungsmaterialien, Währungen, Unterschlupf-Boss-Schlüssel sowie Truhen mit Ausrüstung, Runen, Siegeln und Talisman-Zaubern.
- Für etwa 15 % der Ziele ist die Erweiterung Lord of Hatred erforderlich, weshalb ohne diese nicht alle Belohnungen verfügbar sind.
- Über Saisonziel- und Kapitelbelohnungen lässt sich Schwelende Asche verdienen, um damit verschiedene saisonale Segen freizuschalten.
- Die Urne des erwachten Todes steigert das erhaltene Hoffnungsschimmer-Ansehen, während die Urne der Rückgewinnung die Chance auf seltene Materialien beim Wiederverwerten erhöht.
- Die Urne der Vollendung erhöht die Chance auf zusätzlichen Obduzit, die Urne der Glyphen bietet die Chance auf eine Extra-Aufwertung bei Glyphen und die Urne der vermachten Geflüster steigert die Chance auf vermachte Truhen bei der Geflüster-Abgabe.

News-Beiträge zum Thema
Diablo 4 Season 14: Spieler erreichen Paragon 300 in Rekordzeit (04.07.2026)
Diablo 4 Season 14 setzt neue Rekorde: Streamer Rob erreicht Paragon 300 nach 57 Stunden dank Rissen des Wahnsinns und Höllenflut-Farming.
Diablo 4: Fortschritts-Guide für Season 14 (03.07.2026)
Der Gear- und Paragon-Guide für Diablo 4 Season 14 erklärt klare Farmrouten ab Stufe 70, XP-Boni, Edelsteine, Uniques, Zauber und Gold.
Diablo 4: So farmst du legendäre Aspekte im frühen Endgame (03.07.2026)
Diablo IV: Legendäre Aspekte im frühen Endgame gezielt sammeln – mit Kriegsplänen, Alptraumdungeons und dem Affix Dunkles Omen.
Diablo 4: Die beste Methode zum Edelsteine farmen (03.07.2026)
Mit dem Sehergrat-Trick farmst du in Diablo 4 Königliche Edelsteine extrem schnell und stellst daraus Große Edelsteine her.
Diablo 4: Farm-Meta für Season 14 für Loot und XP (02.07.2026)
Diablo 4 Season 14: Überlappende Höllenrisse liefern Paragon-EP, saisonalen Ruf, Beutetruhen und Chancen auf mythische Gegenstände.
Diablo 4 Kriegspläne: So levelst du am schnellsten (02.07.2026)
Der Level-Guide für Kriegspläne in Diablo 4 Season 14 erklärt Qualstufen, Gruppen-EP, gemeinsame Pläne und effiziente Inhalte.
Diablo 4 Season 14: So schaltest du das Reittier Amazonenansturm frei (02.07.2026)
So bekommst du Amazonenansturm in Diablo 4: Patch 3.1 behebt den Bug, der Erfolg „Keine Insel ausgelassen“ öffnet den Weg zum Reittier.
Diablo 4 Season 14: Blutwelle Build für den Totenbeschwörer (01.07.2026)
Totenbeschwörer Build für Season 14 mit Blutwelle ohne Abklingzeit: Werte, Talente, Paragon, Runen und Rotation für starke Überwältigen-Treffer.
Diablo 4 Season 14: Feuerwand Build für den Zauberer (01.07.2026)
Feuerwand Zauberer Build für Season 14: Skillung, BiS-Ausrüstung, Edelsteine, Runen, Verzauberungen und Paragon-Knoten für Diablo 4.
