Season 14: Blizzard hat das Limit für hergestellte Mythics aufgehoben
Inhaltsverzeichnis
- Mehrere hergestellte mythische Gegenstände gleichzeitig ausrüsten
- Verderbter Seelenernter erhält höhere Drop-Raten
- Vollständige Patchnotes
- Änderung am Horadrimwürfel in Season 15
- Mythische Modifikatoren für Zauber und Siegel entfernt
- Weitere Änderungen folgen mit dem nächsten Patch
- Crossplay wurde nach dem Konsolen-Patch wieder aktiviert
Blizzard hat auf die Kritik an Season 14 reagiert und mehrere zentrale Änderungen veröffentlicht. Das bisherige Ausrüstungslimit für hergestellte mythische Gegenstände wurde entfernt. Gleichzeitig steigen die Drop-Raten von mythischen Gegenständen und ikonischen einzigartigen Gegenständen beim Verderbten Seelenernter.
Mehrere hergestellte mythische Gegenstände gleichzeitig ausrüsten
Vor dem Patch durfte nur ein hergestellter mythischer Gegenstand gleichzeitig getragen werden. Diese Einschränkung gilt nicht mehr. Du kannst dadurch mehrere hergestellte mythische Gegenstände in deinem Build kombinieren und theoretisch jeden geeigneten Ausrüstungsplatz mit einem solchen Gegenstand belegen.
Die Kennzeichnung für hergestellte Gegenstände kann im Spiel weiterhin angezeigt werden. Sie verhindert jedoch nicht mehr, dass mehrere dieser Items gleichzeitig ausgerüstet werden.
Dadurch gewinnen auch vorhandene Pandemonium Fragments und prächtige Funken an Bedeutung. Sie lassen sich nun für mehrere mythische Gegenstände verwenden, ohne dass anschließend nur ein hergestellter Gegenstand im Build eingesetzt werden kann.
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Verderbter Seelenernter erhält höhere Drop-Raten
Blizzard hat außerdem die Drop-Raten für mythische Gegenstände und ikonische einzigartige Gegenstände beim Verderbten Seelenernter erhöht. Konkrete Prozentwerte wurden nicht genannt.
Rob beobachtete nach dem Patch innerhalb weniger Kämpfe mehrere entsprechende Drops. Seine Ergebnisse zeigen, dass die Änderung deutlich spürbar sein kann, lassen aber keine verlässliche allgemeine Drop-Rate ableiten.

Vollständige Patchnotes
Season of Death Awakening
Note: This Patch will release for Consoles on July 17, so until then, cross-play will be disabled. Once the Patch releases for Consoles, cross-play will be re-enabled.
Updates
- Removed the “one-crafted Mythic” equipment restriction on Mythic items.
- Developer’s Note: In S15’s Horadric Cube, we’re removing Mythic reroll crafting and adding a direct upgrade to Mythic that preserves the original Unique Item. We’ll evaluate bringing back this rule for that specific crafting path only.
- Increased the drop rates of Mythic and Iconic Unique Items from the Corrupted Reaper.
Bug Fixes
- Removed the ability to add the Mythic modifier to Unique Charms & Seals in the Cube.
- Developer’s Note: This was not an intended feature for S14 and was an unintended side effect of a different fix.
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Änderung am Horadrimwürfel in Season 15
Für Season 15 plant Blizzard eine weitere Anpassung am Horadrimwürfel. Das erneute Auswürfeln von mythischen Gegenständen soll entfernt und durch ein direktes Upgrade ersetzt werden. Der ursprüngliche einzigartige Gegenstand bleibt bei diesem Vorgang erhalten.
Blizzard prüft, ob das Limit von einem hergestellten mythischen Gegenstand für diesen speziellen Herstellungspfad zurückkehren soll. Eine allgemeine Wiedereinführung der entfernten Beschränkung wurde nicht angekündigt.
Zurück zur ÜbersichtMythische Modifikatoren für Zauber und Siegel entfernt
Mit dem Patch wurde außerdem die Möglichkeit entfernt, einzigartige Zauber und Siegel im Horadrimwürfel mit einem mythischen Modifikator zu versehen. Diese Funktion war für Season 14 nicht vorgesehen und entstand unbeabsichtigt durch eine andere Fehlerbehebung.
Zurück zur ÜbersichtWeitere Änderungen folgen mit dem nächsten Patch
Für die folgende Woche wurde ein weiterer Patch angekündigt. Überragende Unterschlupfschlüssel sollen dann zum wiederholbaren Glints of Hope Cache hinzugefügt werden. Zusätzlich will Blizzard die Drop-Rate der mythischen Tribute in der Unterstadt erhöhen.
Wie stark die Drop-Rate der mythischen Tribute angehoben wird, ist noch nicht bekannt. Auch für die zusätzlichen überragenden Unterschlupfschlüssel wurden keine konkreten Mengen genannt.
Zurück zur ÜbersichtCrossplay wurde nach dem Konsolen-Patch wieder aktiviert
Der Patch erschien auf Konsolen am 17. Juli. Bis zu dieser Veröffentlichung war das Crossplay zwischen PC und Konsolen deaktiviert. Nach der Veröffentlichung des Konsolen-Updates wurde es wieder aktiviert.
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Kommentare:
versteh nur nicht warum wurde das mit dem gegenstand bleibt gegenstand wenn auf myth aufwerten nicht gleich mitgebracht sondern kommt erst in saison 15 ? warum ?? so wie jetzt is es trotzdem noch mist lotto wo nur müllitems rauskommen beim auf myth aufwerten.. 20x die druidenaxt umgewandelt jedesmal kommt anderer mist raus
sinnvoll wäre auch mal die kriegspläne übertragbar zu machen anstatt mühevoll die mit 2 charakter wieder von vorn hochzuleveln..
solange ein bestimmter gegenstand beim myth umwandeln anderer wird und die alten mythics nicht gezielt herstellbar sinds bleibts recht sinnfrei für wirbelwind barb brauch ich seelig amulett . reinstes glücksspiel das mal zu bekommen beim umwandeln genauso beim druiden usw brauch da axt in lila 5 x umgewandelt jedesmal müll rausgekommen irgendwelche einhandschwerter
Wo bleibt das Update? PC hat schon...
Also ich kann immer noch nur 1 gecraftetes Mythic ausrüsten. Verstehe nicht was solche Fehlinformationen sollen
Macht keinen Spaß mehr. Das wars. Besser kann man nicht Demotivieren!
wann kommt der patch ? heut früh patchte was aber danach war immer noch nur 1 gecraftetes anlegbar !
@Geschrieben von Gast am 17.07.2026 um 13:16 und wir verstehn das schönreden mimimi nicht. irgendwas muss ja sein wenn aufschrei der community so groß ist das sie reagieren ^^. kinderkrankheiten nennt man sowas nicht seit release des spiels ! char in gruppe wechseln ging ind3 warum hier nicht ? kinderkrankheit ? teleport direkt zum mitspieler fehlte auch, in diablo 3 gings wurde später erst nachgereicht, ständiges rumgeschraube und generfe sind keine kinderkrankheiten sondern sie bekommen es einfach nicht gebacken ! warum so ein mist das keine alten mythics mehr gezielt herstellbar sind ? warum nur 1 gecraftetes anlegbar wenns diese season um mythics geht ? das sind keine kinderkrankheiten !! sondern einfach kein plan.. wahrscheinlich müssten spieler wie jessie oder vitablo immer über die schulter schauen wenn die season machen und dann sagen das is nicht ok das auch nicht usw vielleicht machts dann mal klick zufriedenstellende season zu bringen. und das ich schon 3x mitten im spiel plötzlich unterm fußboden war war vorher auch nicht kann also keine kinderkrankheit sein das is blödsinn
Ich versteh das viele mimimi nicht das neue System ist super hatte halt Kinderkrankheiten aber das ist ja völlig normal
Für mich zu spät: ich habe letzte Woche mit Patchmeldung die Schlüssel und Kisten angespart und alles am Patch-Dienstag verbraucht ... und nur 1 halbwegs brauchbares Mythic erhalten. Ich farme nicht noch mal Schlüssel etc! Blizzard, well done, für diese Season bin ich raus! Und S15 wird vermutlich ausgesetzt
Leider noch kein Update für die ps5
