Einzigartige Gürtel - Diablo 2 Resurrected
Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:22
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Übersicht mit allen einzigartigen Gürteln
Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Gürteln aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.
In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.
Unique | Typ | Verteidigung | Level |
---|---|---|---|
Normale einzigartige Gürtel | |||
Lenymo | Schärpe | 2 | 7 |
Schlangenband | Leichter Gürtel | 14-15 | 12 |
Nachtrauch | Gürtel | 22-24 | 20 |
Goldträger | Schwerer Gürtel | 34-36 | 20 |
Klingengurt | Plattengürtel | 51-54 | 29 |
Exceptional einzigartige Gürtel | |||
Ohrenkette | Dämonenleder-Schärpe | 102-113 | 29 |
Lenymo | Dämonenleder-Schärpe | 29 | |
Schlangenband | Haileder-Gürtel | 47-56 | 30 |
Nachtrauch | Kettengürtel | 60-75 | 30 |
Klingenschweif | Haileder-Gürtel | 96-107 | 32 |
Goldträger | Kampfgürtel | 76-92 | 32 |
Klingengurt | Kriegsgürtel | 105-136 | 34 |
Düsterfalle | Kettengürtel | 90-102 | 36 |
Schneeklopfer | Kampfgürtel | 98-116 | 42 |
Donnergotts Gedeihen | Kriegsgürtel | 137-159 | 47 |
Elite einzigartige Gürtel | |||
Nosferatus Rolle | Vampirzahn-Gürtel | 56-53 | 51 |
Ohrenkette | Spinnennetz-Schärpe | 152-188 | 53 |
Lenymo | Spinnennetz-Schärpe | 55-62 | 58 |
Klingenschweif | Vampirzahn-Gürtel | 138–172 | 58 |
Verdungos Herzensband | Mithril-Rolle | 125–158 | 63 |
Schlangenband | Vampirzahn-Gürtel | 77–91 | 63 |
Düsterfalle | Mithril-Rolle | 127–162 | 63 |
Nachtrauch | Mithril-Rolle | 91–114 | 68 |
Schneeklopfer | Troll-Gürtel | 135–178 | 69 |
Goldträger | Troll-Gürtel | 107-130 | 74 |
Donnergotts Gedeihen | Koloss-Gurt | 158-213 | 74 |
Klingengurt | Koloss-Gurt | 141–174 | 79 |
Spinnenmonster-Netz | Spinnennetz-Schärpe | 119–138 | 80 |
Normale einzigartige Gürtel
Lenymo
- Typ: Schärpe
- Verteidigung: 2
- Haltbarkeit: 12
- Benötigtes Level: 7
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Schlangenband
- Typ: Leichter Gürtel
- Verteidigung: 14-15
- Haltbarkeit: 14
- Benötigtes Level: 12
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Nachtrauch
- Typ: Gürtel
- Verteidigung: 22-24
- Haltbarkeit: 16
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigtes Level: 20
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Goldträger
- Typ: Schwerer Gürtel
- Verteidigung: 34-36
- Haltbarkeit: 18
- Benötigte Stärke: 45
- Benötigtes Level: 27
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Klingengurt
- Typ: Plattengürtel
- Verteidigung: 51-54
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 60
- Benötigtes Level: 29
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Exceptional einzigartige Gürtel
Ohrenkette
- Typ: Dämonenleder-Schärpe
- Verteidigung: 102-113
- Haltbarkeit: 22
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 29
- Magie-Schaden reduziert um 10-15
- Schaden reduziert um 10-15%
- 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 Verteidigung
- +10 zu Maximaler Haltbarkeit
Lenymo
- Typ: Dämonenleder-Schärpe
- Verteidigung: 29-34
- Haltbarkeit: 12
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 29
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Schlangenband
- Typ: Haileder-Gürtel
- Verteidigung: 47-56
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 30
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Nachtrauch
- Typ: Kettengürtel
- Verteidigung: 60-75
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 30
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Klingenschweif
- Typ: Haileder-Gürtel
- Verteidigung: 96-107
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 32
- Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
- +15 zu Geschicklichkeit
- 33% Stech-Angriff
- +15 Verteidigung
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +10 Maximalschaden
Goldträger
- Typ: Kampfgürtel
- Verteidigung: 76-92
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 88
- Benötigtes Level: 32
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Klingengurt
- Typ: Kriegsgürtel
- Verteidigung: 105-136
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigtes Level: 34
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Düsterfalle
- Typ: Kettengürtel
- Verteidigung: 90-102
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 36
- -3 zu Lichtradius
- Erhöht maximales Mana 15%
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Vitalität
- Mana Regenerieren +15%
Schneeklopfer
- Typ: Kampfgürtel
- Verteidigung: 98-116
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benöigte Stärke: 88
- Benötigtes Level: 42
- 5% Chance ein Level 7-19 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
- Absorbiert 15 Kälteschaden
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Erhöht um 13-21 Kälteschaden
- +130-170% Verbesserte Verteidigung
- +2 zu Blizzard (nur Zauberin)
- +3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
- +2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)
Donnergotts Gedeihen
- Typ: Kriegsgürtel
- Verteidigung: 137-159
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigtes Level: 47
- 5% Chance ein Level 7 "Himmelsfaust" auszulösen wenn getroffen
- Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
- +10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
- Absorbiert 20 Blitzschaden
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +20 zu Vitalität
- +20 zu Stärke
- +3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
- +3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)
Elite einzigartige Gürtel
Nosferatus Rolle
- Typ: Vampirzahn-Gürtel
- Verteidigung: 56-63
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 51
- +15 zu Stärke
- +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Verlangsamt Ziel um 10%
- 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- -3 zu Lichtradius
Ohrenkette
- Typ: Spinnennetz-Schärpe
- Verteidigung: 152-188
- Haltbarkeit: 22
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 53
- Magie-Schaden reduziert um 10-15
- Schaden reduziert um 10-15%
- 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 Verteidigung
- +10 zu Maximaler Haltbarkeit
Lenymo
- Typ: Spinnennetz-Schärpe
- Verteidigung: 55-62
- Haltbarkeit: 12
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 58
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Klingenschweif
- Typ: Vampirzahn-Gürtel
- Verteidigung: 138-172
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 58
- Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
- +15 zu Geschicklichkeit
- 33% Stech-Angriff
- +15 Verteidigung
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +10 Maximalschaden
Verdungos Herzensband
- Typ: Mithril-Rolle
- Verteidigung: 125-158
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 63
- +90-140% Verbesserte Verteidigung
- +30-40 zu Vitalität
- +100-120 zu maximaler Ausdauer
- 10% Schnellere Erholung nach Treffer
- Schaden reduziert um 10-15%
- Leben wieder auffüllen +10-13
Schlangenband
- Typ: Vampirzahn-Gürtel
- Verteidigung: 77-91
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 63
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Düsterfalle
- Typ: Mithril-Rolle
- Verteidigung: 127-162
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 63
- -3 zu Lichtradius
- Erhöht maximales Mana 15%
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Vitalität
- Mana Regenerieren +15%
Nachtrauch
- Typ: Mithril-Rolle
- Verteidigung: 91-114
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 68
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Schneeklopfer
- Typ: Troll-Gürtel
- Verteidigung: 135-178
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 151
- Benötigtes Level: 69
- 5% Chance ein Level 0 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
- Absorbiert 15 Kälteschaden
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Erhöht um 13-21 Kälteschaden
- +130-170% Verbesserte Verteidigung
- +2 zu Blizzard (nur Zauberin)
- +3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
- +2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)
Goldträger
- Typ: Troll-Gürtel
- Verteidigung: 107-130
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 151
- Benötigtes Level: 74
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Donnergotts Gedeihen
- Typ: Koloss-Gurt
- Verteidigung: 158-213
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 74
- 5% Chance ein Level 7 "Himmelsfaust" auszulösen wenn getroffen
- Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
- +10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
- Absorbiert 20 Blitzschaden
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +20 zu Vitalität
- +20 zu Stärke
- +3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
- +3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)
Klingengurt
- Typ: Koloss-Gurt
- Verteidigung: 141-174
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 79
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Spinnenmonster-Netz
- Typ: Spinnennetz-Schärpe
- Verteidigung: 119-138
- Haltbarkeit: 12
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 80
- +90-120% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnellere Zauberrate
- Level 3 Giftgeifer (11 Ladungen)
- +1 zu allen Fertigkeiten
- Verlangsamt Ziel um 10%
- Erhöht maximales Mana 5%