Diablo 4 Season 14: Wirbelwind Build für den Barbaren

Geschrieben von Telias am 29.06.2026 um 18:40
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Inhaltsverzeichnis

Der Wirbelwind Build für den Barbaren ist ein schneller Endgame-Build für Season 14. Du aktivierst deine Rufe, hältst Wirbelwind gedrückt und erzeugst dabei Staubteufel, die Gegnergruppen und Bosse schnell ausschalten.

Der Build eignet sich besonders für das Farmen in Qual 12. Trotz mehrerer Abschwächungen bleibt der verursachte Schaden hoch. Der Fokus liegt auf einer Kombination aus Wirbelwind, Tornado, Berserkermodus und einer hohen Verfügbarkeit deiner Rufe. Mit der defensiveren Variante spielst du zudem deutlich stabiler, auch wenn der Barbar nicht mehr unsterblich ist.

Diablo 4 Season 14: Wirbelwind Build für den Barbaren

Stärken und Schwächen

Stärken

Schwächen

  • Der Build ist nicht mehr vollständig unsterblich. Du musst defensive Fertigkeiten und bei Bedarf Heiltränke einsetzen.
  • Für die stärksten Endgame-Varianten benötigst du mehrere mythische Gegenstände.
  • Herausforderungsruf funktioniert bei Bossen nicht mehr.
  • Die defensive Version verursacht weniger Schaden als eine reine DPS-Variante.
  • Das Geschmolzenes Herz von Selig ist für die spätere Endgame-Variante vorgesehen und wird nicht für den Saisonstart empfohlen.
  • Der Build ist nicht auf die höchsten Grubenschübe spezialisiert.


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Spielweise

Aktiviere Schlachtruf, Herausforderungsruf und Kriegsschrei, bevor du in Gegnergruppen gehst. Anschließend hältst du Wirbelwind gedrückt. Durch Tornado entstehen Staubteufel, die einen großen Teil deines Schadens verursachen.

Nutze Zorn des Berserkers möglichst häufig. Die Fertigkeit erhöht deinen Schaden im Berserkermodus, unterstützt die Wuterzeugung und macht dich unaufhaltsam. Abklingzeitreduktion ist deshalb wichtig, damit Zorn des Berserkers möglichst oft aktiv ist.

Eisenhaut nutzt du als defensive Fertigkeit. Sie gewährt dir Stählung, eine Barriere, Entschlossenheit und zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit. In der ausgewählten Variante mit Vergeltung erhältst du keine Barriere mehr, reflektierst dafür aber Eisensplitter, wenn du angegriffen wirst. Außerdem ist die Dauer von Eisenhaut verdreifacht.

Für maximale Stabilität verwendest du Igni und Que. Que ruft Irdenes Bollwerk hervor und verschafft dir dadurch eine Barriere. Bac und Jah sind eine Alternative für mehr Mobilität, da Jah dein nächstes Entrinnen durch Teleportation ersetzt.

Bei der Klassenfähigkeit verwendest du die Expertise mit Stangenwaffen. Wirbelwind weist du einer Wuchtwaffe zu. Diese Kombination verbessert deinen Schaden und hilft dabei, deine Wut aufrechtzuerhalten.

Im Kampf gegen Bosse aktivierst du deine Rufe und hältst Wirbelwind gedrückt. Herausforderungsruf solltest du dabei nicht einplanen, da die Fertigkeit bei Bossen nicht mehr funktioniert.

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Ausrüstung für den Wirbelwind Build in Season 14

Hier sind die Gegenstände gelistet, die du nutzen kannst, solange du noch keine mythischen Gegenstände hast.

Slot Gegenstand
2H-Hiebwaffe Zerschmetternder Aspekt
  • Während Ihr gestählt seid, verursacht Ihr um [45 - 65]%[x] erhöhten Schaden.

  • Stärke
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Multiplikator für jeglichen Schaden
  • Maximales Leben
  • Härtung: Kritische Trefferchance
Ring Schlachthäuptlings Aspekt
  • Die Abklingzeiten Eurer Ruffertigkeiten sind um [8,0 - 10,0] Sek. verringert.

  • Stärke
  • Schadensmultiplikator gegen vewundbare Gegner
  • Kritische Trefferchance
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Härtung: Abklingzeitreduktion

Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.

Slot Gegenstand
2H-Wuchtwaffe Aspekt des Kanalisierens
  • Beim Kanalisieren einer Fertigkeit wird jeglicher Schaden um [50 - 70]%[x] erhöht.

  • Stärke
  • Maximales Leben
  • Waffenschaden
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Härtung: Kritische Trefferchance
Der Großvater Der Großvater
  • Kritische Trefferchance
  • Maximales Leben
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Härtung: Kritische Trefferchance
1H-Waffe Zerschmetternder Aspekt
  • Während Ihr gestählt seid, verursacht Ihr um [45 - 65]%[x] erhöhten Schaden.

  • Stärke
  • Maximales Leben
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Multiplikator für jeglichen Schaden
  • Härtung: Kritische Trefferchance
Ramaladnis Opus Magnum Ramaladnis Opus Magnum
  • Fertigkeiten verursachen um [0,35 - 0,50]%[x] erhöhten Schaden pro Wutpunkt, über den Ihr verfügt, allerdings verliert Ihr jede Sekunde 10 Wut.

  • Herkunft: Schlächter
  • Stärke
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Maximales Leben
  • Glückstreffer: Bis zu 15 % Chance, [14-20] der Primärressource wiederherzustellen.
  • Härtung: Kritische Trefferchance
Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen
  • Wenn Ihr in den Berserkermodus gelangt, obwohl Ihr bereits im Berserkermodus seid, werdet Ihr noch wütender, wodurch Ihr um [40 - 50]%[x] erhöhten Schaden, 6 Wut pro Sek. und eine Abklingzeitreduktion von 10% erhaltet.

  • Herkunft: Bartuc - Höllenhorden
  • Stärke
  • Abklingzeitreduktion
  • Maximale Ressource
  • Maximales Leben
  • Härtung: Maximales Leben
Brustrüstung Molochs Aspekt
  • Ihr erhaltet [100 - 150]%[+] gesamte Rüstung, aber die Abklingzeit von Entrinnen erhöht sich um 100%.

  • Stärke
  • Maximale Ressource
  • Maximales Leben
  • Wut pro Sekunde
  • Härtung: Maximales Leben
Gohrs Vernichtende Greifer Gohrs Vernichtende Greifer
  • Wirbelwind verursacht um [75 - 90]% erhöhten Schaden und zieht Gegner alle 2 Sek. zu Euch.

  • Herkunft: Grigoire
  • Kritische Trefferchance
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Stärke
  • Schadensmultiplikator gegen vewundbare Gegner
  • Härtung: Barriereerzeugung
Beinschienen Waffenmeisters Aspekt
  • Waffenbeherrschungsfertigkeiten betäuben Gegner für [1,0 - 1,5] Sek. Gegner können auf diese Weise einmal alle 5 Sek. betäubt werden. Eure Waffenbeherrschungsfertigkeiten verfügen über eine zusätzliche Aufladung und verursachen um [10 - 15]%[x] erhöhten Schaden.

  • Stärke
  • Maximales Leben
  • Wut pro Sekunde
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Härtung: Maximales Leben
Stiefel Aspekt der Wutkontrolle
  • Solange Ihr über mehr als 50 Primärressource verfügt, verursacht Ihr um [15,0 - 20,0]%[x] erhöhten Schaden und verfallt in den Berserkermodus. Allerdings verliert Ihr 3 Primärressourcenregeneration.

  • Stärke
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Wut pro Sekunde
  • Maximales Leben
  • Härtung: Bewegungsgeschwindigkeit
Amulet Aspekt der himmlischen Stärke
  • Ihr erhaltet [30 - 40]% Schadensreduktion, solange Ihr eine Zweihandwaffe führt.

  • Kritische Trefferchance
  • Schadensmultiplikator gegen vewundbare Gegner
  • + auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Härtung: Glückstreffer: Bis zu 15 % Chance, [14-20] der Primärressource wiederherzustellen.
  • Transfiguration: Aspekt der donnernden Stimme
Ring der Sternenlosen Himmel Ring der Sternenlosen Himmel
  • Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10%[x] bis zu 50%[x].
  • Herkunft: Alle Unterschlupf-Bosse
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Schadensmultiplikator gegen vewundbare Gegner
  • Kritische Trefferchance
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Härtung: Abklingzeitreduktion
Ring Kraftprotzender Aspekt
  • Eure Fertigkeiten, die Eisensplitter, Erdbeben oder Staubteufel erzeugen, verursachen um [40,0 - 60,0]%[x] erhöhten Schaden.

  • Abklingzeitreduktion
  • Kritische Trefferchance
  • Schadensmultiplikator gegen vewundbare Gegner
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Härtung: Abklingzeitreduktion


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Edelsteine und Runen für den Wirbelwind Build

Um deinen Barbaren in Diablo 4 während Season 14 optimal zu stärken, solltest du die richtigen Edelsteine in deine Ausrüstung einsetzen. Diese Edelsteine bieten dir wertvolle Boni und machen das Leveln effizienter.

  • Waffe: x32 % Physischer Schadensmultiplikator (Makelloser horadrischer Schädel)
  • Rüstung: +150 Stärke (Makelloser horadrischer Rubin)
  • Schmuck: +625 Widerstand gegen alle Schadensarten (Makelloser horadrischer Diamant)

Die beiden Runenwörter sockelst du auf beliebigen Rüstungsslots.

Icon Runen
Rune Igni Igni
  • Gewährt: 25 Opfergabe
  • Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben).
Rune Que Que
  • Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
  • Abklingzeit: 1 Sek.
  • Ruft 3 Sek. lang die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden an, das Euch eine Barriere verleiht.
Rune Cir Cir
  • Gewährt: 300 Opfergabe
  • Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
Rune Mot Mot
  • Erfordert: 150 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Schatten)
  • Abklingzeit: 1 Sek.
  • Erhaltet 1 Schatten von der Fertigkeit Dunkler Schleier des Jägers, wodurch Euer erlittener Schaden pro Schatten verringert wird.
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Talisman: Die besten Zauber und Sets für den Wirbelwind Build

Mit dem neuen Talisman aus Lord of Hatred kannst du entweder ein 5er-Set oder zwei 3er-Sets aktivieren. Nachfolgend findest du die besten Zauber und Sets für den Wirbelwind Build. Weitere Details, sowie eine Liste aller Sets findest du in unserem Guide zum Talisman.

Schmelztiegel des Berserkers

  • Set-Items
    • Phoba des Schmelztiegels
    • Fer des Schmelztiegels
    • Mlor des Schmelztiegels
    • Linta des Schmelztiegels
    • Berú des Schmelztiegels
  • Set-Boni
    • Set (2):
      • Der Bonusschaden durch Berserkermodus erhöht sich um 50 % [x] und der Modus gewährt 20 %[+] Wirkgeschwindigkeit.
    • Set (3):
      • Erhaltet im Berserkermodus 30 % Schadensreduktion.
    • Set (5):
      • Ihr erhaltet einen stapelbaren Bonus, solange Ihr im Berserkermodus seid:
        • 5 Sek. – 200 %[x] Schaden und 30 % Wutkostenreduktion.
        • 10 Sek. – 10 Wut pro Sek. und 10 % Abklingzeitreduktion.
        • 20 Sek. – löst alle 5 Sek. eine zufällige Ruffertigkeit aus.
        • 60 Sek – um 30 %[x] erhöhter Schaden gegen Elitegegner.

Zusätzlich dazu aktivierst du den Bonus vom einzigartigen Gegenstand Emblem von Staalbruch im Talisman.

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Klassenfähigkeit: Die beste Expertise für den Wirbelwind Build

Nutze die Expertise mit Stangenwaffen für den Wirbelwind Build. Weitere Informationen zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide für den Barbaren.

  • Waffenzuweisung
  • Expertise mit Stangenwaffen - Arsenal an Hiebwaffen
    • Rang 1-10: 0 - 15%[+] höhere Glückstrefferchance.
    • Rang 10 Bonus: Ihr verursacht 15% höheren Schaden, während Ihr gesund seid.
Klassenfähigkeit des Barbaren: Expertise mit Stangenwaffen - Arsenal an Hiebwaffen
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Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Wirbelwind Build

Rekrutiere deine Söldner in Season 14 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:

Diablo 4: Auswahl der Söldner-Fähigkeiten für den Wirbelwind Build
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Glyphen und Paragon Knoten für den Wirbelwind Build

Für den Wirbelwind Build wählst du diese Glyphen und legendären Paragon Knoten im Paragon-Baum.

  • Glyphen
    • Ausbeuten
    • Herausforderer
    • Tornado
    • Zorn
    • Macht
  • Legendäre Paragon Knoten
    • Gemetzel
    • Blutrausch
    • Kriegshetzer
    • Naturgewalt
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Die beste Skillung für den Wirbelwind Build in Season 14

Wirbelwind Skillung für den Barbaren in Season 14 von Diablo 4

(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)

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Fertigkeiten beim Wirbelwind Build

Icon Fertigkeit
Wirbelwind Wirbelwind

Wutkosten: 15 pro Sek.
Glückstrefferchance: 20%

Greift Gegner in der Umgebung schnell an und verursacht 71% Schaden.

Schadensbonus durch Kanalisieren Schadensbonus durch Kanalisieren

Das Kanalisieren von Wirbelwind verursacht mit jedem getroffenen Gegner um 1 %[x] erhöhten Schaden. Bis zu 25-mal stapelbar.

Tornado Tornado

Wirbelwind erzeugt außerdem 2 Staubteufel, die jeweils 62 % Schaden verursachen.

Kosten für Schadensbonus Kosten für Schadensbonus

Wirbelwind verursacht um 40 %[x] erhöhten Schaden und kostet zusätzlich 10 Wut.

Schlachtruf Schlachtruf

Wutkosten: 35
Lasst einen Schlachtruf erschallen, der Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4,0 Sek. um 20 %[x] erhöht.

Verbündete in der Nähe erhalten die Hälfte der Effekte von Schlachtruf.

Wuterzeugung Wuterzeugung

Pro 3 Meter, die Ihr Euch bewegt, solange Schlachtruf aktiv ist, stellt Ihr 2 Eurer eigenen Primärressource wieder her und die Hälfte davon für Verbündete in der Nähe.

Schallend Schallend

Schlachtruf erhöht Eure Ressourcenerzeugung um 40 %[x] sowie Eure Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzliche 10 %[x].

Stählung Stählung

Schlachtruf gewährt Euch beim Wirken Stählung in Höhe von 15 % Eures maximalen Lebens.

Eisenhaut Eisenhaut

Abklingzeit: 14 Sek.

Stählt Euch 3 Sek. lang, erhöht Euer maximales Leben um 10% und erhaltet eine Barriere, die 60,0% Eures maximalen Lebens in Form von Schaden absorbiert.

Entschlossenheit Entschlossenheit

Beim Wirken von Eisenhaut erhaltet Ihr 2 Stapel Entschlossenheit.

Vergeltung Vergeltung

Eisenhaut gewährt keine Barriere mehr. Stattdessen reflektiert Ihr Eisensplitter, wenn Ihr angegriffen werdet, die 5 % Schaden und im Verlauf von 5 Sek. 50 % Blutungsschaden verursachen.

Die Dauer von Eisenhaut ist verdreifacht.

Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungsgeschwindigkeit

Eisenhaut erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15 %[x].

Herausforderungsruf Herausforderungsruf

Abklingzeit: 25 Sek.

Verspottet Gegner in der Nähe und erhaltet 8,0 Sek. lang 20,0% Schadensreduktion.

Schadensbonus Schadensbonus

Ihr fügt den ersten 5 Gegnern, die Ihr mit Herausforderungsruf verspottet, um 20 % [x] erhöhten Schaden zu.

Johlen Johlen

Herausforderungsruf gewährt zusätzliche 20 % Schadensreduktion, die während seiner Dauer verfällt.

Schwächen Schwächen

Herausforderungsruf schwächt Gegner.

Kriegsschrei Kriegsschrei

Abklingzeit: 25 Sek.

Lasst einen mächtigen Schlachtruf erschallen, der Euren verursachten Schaden für 4,0 Sek. um 7,5%[x] erhöht.

Verbündete in der Nähe erhalten die Hälfte der Effekte von Kriegsschrei.

Wildheit Wildheit

Kriegsschrei gewährt 2 Stapel Wildheit.

Erschütternder Kriegsschrei Erschütternder Kriegsschrei

Der Schadensbonus von Kriegsschrei ist um 10 % erhöht und Verbündete erhalten jetzt seinen vollständigen Effekt.

Außerdem verfallt Ihr für 4 Sek. in den Berserkermodus.

Verwundbar Verwundbar

Kriegsschrei macht Gegner in der Nähe für 4 Sek. verwundbar.

Zorn des Berserkers Zorn des Berserkers

Abklingzeit: 90 Sek.

Explodiert vor Wut und stoßt Gegner in der Umgebung zurück. Ihr verfallt dabei für 10,0 Sek. in den Berserkermodus und werdet unaufhaltsam.

Bonus auf Dauer Bonus auf Dauer

Die Dauer von Zorn des Berserkers ist auf 12,0 Sek. erhöht.

Maximales Gemetzel Maximales Gemetzel

Während Zorn des Berserkers aktiv ist, wird seine Dauer pro 200 ausgegebener Wut um 1 Sek. erhöht, bis maximal 5 Sek.

Berserkermodus Berserkermodus

Solange Zorn des Berserkers aktiv ist, ist Euer Schadensbonus im Berserkermodus um 100 %[x] erhöht.

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Kommentare:

Geschrieben von Gast am 29.06.2026 um 09:41

Das ist reine Glückssache. Das hier ist ja die absolut perfekte Ausrüstung. Die hat kaum jemand. Es ist halt ein Farm-Spiel. Du kannst ewig farmen und früher oder später finedst du ein besseres Item.

Geschrieben von Gast am 28.06.2026 um 16:47

Danke für eure klasse Arbeit. Aber ich frag mich, wie ihr die ganzen Greater Affixes auf die Items kriegt. Wenn ich die nicht schon fertig finde, rollt da kaum mal was Großes über den Würfel. Ich verballere nur meine Prismen, ohne dass etwas Zählbares dabei rauskommt. Reines Pech?

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