Beste Skillung für den Diablo 2 Resurrected Hexenmeister Build: Hallender Schlag

Geschrieben von Telias am 15.02.2026 um 11:10
Kommentare (0)

Der Diablo 2 Resurrected Hexenmeister Build mit Hallender Schlag im Guide. Wir zeigen die beste Skillung, wichtige Attribute und alle Breakpoints.


Inhaltsverzeichnis

Der Hallender Schlag Hexenmeister Build definiert sich in Diablo 2 Resurrected als kraftvoller Fernkämpfer, der physischen Schaden über astrale Projektionen seiner Waffe verteilt. Diese Mechanik erlaubt es dir, bis zu fünf Kopien deiner aktuellen Waffe gleichzeitig auf Gegner zu schleudern, wobei der Schaden sowohl beim Auswurf als auch beim Rückflug der Projektionen appliziert wird. Ein besonderes Merkmal dieser Klasse ist die Fähigkeit, zweihändige Waffen zusammen mit einem Schild zu führen, was eine außergewöhnliche Kombination aus massiver Offensive und stabiler Defensive ermöglicht.

Beste Skillung für den Diablo 2 Resurrected Hexenmeister Build: Hallender Schlag

Dieser Build stammt von dem bekannten Diablo 2 Spieler MrLlamaSC und wurde auf der Seite Icy Veins online gestellt. Wir haben die englischen Begriffe für dich übersetzt, sodass du ihn mit der Deutschen Version spielen kannst.

Die beste Skillung für den Hexenmeister

Der Fokus deiner Skillung liegt im Abscheulich-Baum, um den physischen Output zu maximieren. Setze jeweils 20 Punkte in Hallender Schlag als Hauptangriff und 20 Punkte in Gespiegelte Klingen. Letzteres dient als wichtige Synergie und ist besonders effektiv gegen Bosse, da du fünf Angriffe gleichzeitig ausführst. Ebenfalls essenziell sind 20 Punkte in Klingenteleportation zur Schadenssteigerung sowie 20 Punkte in Schwebebeherrschung. Diese Meisterschaft erhöht deinen Schaden, deinen Angriffswert sowie die Chance auf kritische Treffer und senkt gleichzeitig die Anforderungen für das Tragen schwerer Waffen erheblich.

Ergänze den Hexenmeister Hallender Schlag Build durch strategische Einzelpunkte. Verhexung: Läuterung hilft dir dabei, Monstergruppen durch Flächenschaden schneller zu eliminieren, während Übersinnlicher Schutz Stun-Effekte gegen Nahkämpfer auslöst. Verhexung: Verderben fügt deiner Waffe Magieschaden hinzu, was hilfreich gegen immune Gegner ist. Bei den taktischen Fähigkeiten nutzt du Dämon binden, um einen Diener mit einer Fanatismus-Aura zu binden, der deinen Schaden massiv steigert. Alternativ bietet Verzehrung Vorteile bei Leben und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du einen Goatman opferst.

Reihenfolge der Fertigkeiten

Halte dich bei der Vergabe deiner Fertigkeitspunkte exakt an diese Reihenfolge, um die Effektivität deines Charakters sicherzustellen:

  1. Hallender Schlag (20 Punkte – Hauptskill)
  2. Gespiegelte Klingen (20 Punkte – Synergie & Einzelschaden)
  3. Klingenteleportation (20 Punkte – Synergie)
  4. Verhexung: Läuterung (1 Punkt – AoE-Fluch)
  5. Schwebebeherrschung (20 Punkte – Schaden & Anforderungen)
  6. Dämon binden (1 Punkt – Fluch & Fanatismus-Aura)
  7. Übersinnlicher Schutz (1 Punkt – Defensive & Stun)
  8. Verzehrung (1 Punkt – Buff durch Ziegenmensch)
  9. Verhexung: Verderben (1 Punkt – Magieschaden gegen Immune)

 



Zurück zur Übersicht

Attributverteilung und Stats für den Hallender Schlag Build

Deine Punkte in Stärke und Geschicklichkeit beschränken sich ausschließlich auf die Anforderungen deiner Ausrüstung. Dank Schwebebeherrschung benötigst du für deinen Hexenmeister nur minimale Investitionen. Energie erhält keine Punkte. Setze alle verbleibenden Punkte konsequent in Vitalität, um im Endgame einen Lebenswert von etwa 4.000 zu erreichen. Wenn du ein Stormshield für maximale Sicherheit nutzt, ist ein Investment in Geschicklichkeit für Max Block eine sinnvolle Option.

Zurück zur Übersicht

Optimale Ausrüstung

Die Wahl deiner Waffe ist entscheidend für diesen Diablo 2 Resurrected Hexenmeister Build. Hier ist die vollständige Liste der empfohlenen Gegenstände:



Zurück zur Übersicht

Breakpoints

Da der Hexenmeister die identischen Breakpoints wie der Totenbeschwörer nutzt, solltest du für flüssiges Teleportieren mindestens den 48 % FCR-Breakpoint erreichen. Bei der Treffererholung (FHR) sind Stufen wie 26 % oder 39 % wichtig für deine Stabilität im Kampf.

Schnellere Zauberrate Breakpoints

Frames Schnellere Zauberrate (FCR) erforderlich
15 0%
14 9%
13 18%
12 30%
11 48%
10 75%
9 125%

Schnellere Erholung nach Treffer Breakpoints

Frames Schnellere Erholung nach Treffer (FHR) erforderlich
13 0%
12 5%
11 10%
10 16%
9 26%
8 39%
7 56%
6 86%
5 152%

Schnellere Blockrate Breakpoints

Frames Schnellere Blockrate (FBR) erforderlich
11 0%
10 6%
9 13%
8 20%
7 32%
6 52%
5 86%
4 174%
Zurück zur Übersicht

Der beste Söldner als Begleiter

Dein Söldner sollte ein Wüstensohn aus Akt 2 (Alptraum) sein. Wähle die Macht-Aura für mehr Schaden oder Heiliger Frost für Sicherheit.

Zurück zur Übersicht

Verpasse keine Diablo News und Guides mehr und folge uns auf Facebook, X oder abonniere unseren RSS-Feed.

Zurück zur Übersicht



Kommentare:

Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

© 2003-2026 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

Diablo 3, Diablo 4, Diablo Immortal, Diablo 2 Resurrected and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.