Beste Skillung für den Diablo 2 Resurrected Hexenmeister Build: Hallender Schlag
Der Diablo 2 Resurrected Hexenmeister Build mit Hallender Schlag im Guide. Wir zeigen die beste Skillung, wichtige Attribute und alle Breakpoints.
Inhaltsverzeichnis
Der Hallender Schlag Hexenmeister Build definiert sich in Diablo 2 Resurrected als kraftvoller Fernkämpfer, der physischen Schaden über astrale Projektionen seiner Waffe verteilt. Diese Mechanik erlaubt es dir, bis zu fünf Kopien deiner aktuellen Waffe gleichzeitig auf Gegner zu schleudern, wobei der Schaden sowohl beim Auswurf als auch beim Rückflug der Projektionen appliziert wird. Ein besonderes Merkmal dieser Klasse ist die Fähigkeit, zweihändige Waffen zusammen mit einem Schild zu führen, was eine außergewöhnliche Kombination aus massiver Offensive und stabiler Defensive ermöglicht.

Dieser Build stammt von dem bekannten Diablo 2 Spieler MrLlamaSC und wurde auf der Seite Icy Veins online gestellt. Wir haben die englischen Begriffe für dich übersetzt, sodass du ihn mit der Deutschen Version spielen kannst.
Die beste Skillung für den Hexenmeister
Der Fokus deiner Skillung liegt im Abscheulich-Baum, um den physischen Output zu maximieren. Setze jeweils 20 Punkte in Hallender Schlag als Hauptangriff und 20 Punkte in Gespiegelte Klingen. Letzteres dient als wichtige Synergie und ist besonders effektiv gegen Bosse, da du fünf Angriffe gleichzeitig ausführst. Ebenfalls essenziell sind 20 Punkte in Klingenteleportation zur Schadenssteigerung sowie 20 Punkte in Schwebebeherrschung. Diese Meisterschaft erhöht deinen Schaden, deinen Angriffswert sowie die Chance auf kritische Treffer und senkt gleichzeitig die Anforderungen für das Tragen schwerer Waffen erheblich.
Ergänze den Hexenmeister Hallender Schlag Build durch strategische Einzelpunkte. Verhexung: Läuterung hilft dir dabei, Monstergruppen durch Flächenschaden schneller zu eliminieren, während Übersinnlicher Schutz Stun-Effekte gegen Nahkämpfer auslöst. Verhexung: Verderben fügt deiner Waffe Magieschaden hinzu, was hilfreich gegen immune Gegner ist. Bei den taktischen Fähigkeiten nutzt du Dämon binden, um einen Diener mit einer Fanatismus-Aura zu binden, der deinen Schaden massiv steigert. Alternativ bietet Verzehrung Vorteile bei Leben und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du einen Goatman opferst.
Reihenfolge der Fertigkeiten
Halte dich bei der Vergabe deiner Fertigkeitspunkte exakt an diese Reihenfolge, um die Effektivität deines Charakters sicherzustellen:
- Hallender Schlag (20 Punkte – Hauptskill)
- Gespiegelte Klingen (20 Punkte – Synergie & Einzelschaden)
- Klingenteleportation (20 Punkte – Synergie)
- Verhexung: Läuterung (1 Punkt – AoE-Fluch)
- Schwebebeherrschung (20 Punkte – Schaden & Anforderungen)
- Dämon binden (1 Punkt – Fluch & Fanatismus-Aura)
- Übersinnlicher Schutz (1 Punkt – Defensive & Stun)
- Verzehrung (1 Punkt – Buff durch Ziegenmensch)
- Verhexung: Verderben (1 Punkt – Magieschaden gegen Immune)
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Attributverteilung und Stats für den Hallender Schlag Build
Deine Punkte in Stärke und Geschicklichkeit beschränken sich ausschließlich auf die Anforderungen deiner Ausrüstung. Dank Schwebebeherrschung benötigst du für deinen Hexenmeister nur minimale Investitionen. Energie erhält keine Punkte. Setze alle verbleibenden Punkte konsequent in Vitalität, um im Endgame einen Lebenswert von etwa 4.000 zu erreichen. Wenn du ein Stormshield für maximale Sicherheit nutzt, ist ein Investment in Geschicklichkeit für Max Block eine sinnvolle Option.
Zurück zur ÜbersichtOptimale Ausrüstung
Die Wahl deiner Waffe ist entscheidend für diesen Diablo 2 Resurrected Hexenmeister Build. Hier ist die vollständige Liste der empfohlenen Gegenstände:
- Waffen
- Odem der Sterbenden (Runenwort)
- Tod (Runenwort)
- Schnitters Tribut
- Grabräuber
- Waffenwechsel
- Schild
- Phönix (Runenwort)
- Sturmschild
- Geist (Runenwort)
- Rüstung
- Helm
- Handschuhe
- Stiefel
- Gürtel
- Ringe
- Rabenfrost (Pflicht)
- Der Stein von Jordan
- Bul Kathos' Hochzeitsring
- Rare Ringe mit Lebensabsaugung / Resistenzen
- Amulett
- Zauber
- Höllenfeuerfackel für den Hexenmeister
- Annihilus
- Riesenzauber mit Max-Schaden/Angriffswert
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Breakpoints
Da der Hexenmeister die identischen Breakpoints wie der Totenbeschwörer nutzt, solltest du für flüssiges Teleportieren mindestens den 48 % FCR-Breakpoint erreichen. Bei der Treffererholung (FHR) sind Stufen wie 26 % oder 39 % wichtig für deine Stabilität im Kampf.
Schnellere Zauberrate Breakpoints
| Frames | Schnellere Zauberrate (FCR) erforderlich |
|---|---|
| 15 | 0% |
| 14 | 9% |
| 13 | 18% |
| 12 | 30% |
| 11 | 48% |
| 10 | 75% |
| 9 | 125% |
Schnellere Erholung nach Treffer Breakpoints
| Frames | Schnellere Erholung nach Treffer (FHR) erforderlich |
|---|---|
| 13 | 0% |
| 12 | 5% |
| 11 | 10% |
| 10 | 16% |
| 9 | 26% |
| 8 | 39% |
| 7 | 56% |
| 6 | 86% |
| 5 | 152% |
Schnellere Blockrate Breakpoints
| Frames | Schnellere Blockrate (FBR) erforderlich |
|---|---|
| 11 | 0% |
| 10 | 6% |
| 9 | 13% |
| 8 | 20% |
| 7 | 32% |
| 6 | 52% |
| 5 | 86% |
| 4 | 174% |
Der beste Söldner als Begleiter
Dein Söldner sollte ein Wüstensohn aus Akt 2 (Alptraum) sein. Wähle die Macht-Aura für mehr Schaden oder Heiliger Frost für Sicherheit.
- Ätherische Einsicht oder Schnitters Tribut
- Ätherische Stärke
- Andariels Antlitz gesockelt mit einer Ral Rune
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