Diablo 4: Season 16: Start, Ende und Seasonthema
Season 15 von Diablo 4 endet am 1. Dezember. Gleichzeitig ist an diesem Tag auch der Season 16 Start. Zwischen dem Ende der alten Season und dem Start der neuen Season erscheint der dazugehörige Patch mit den neuen Inhalten.

In Season 16 erwarten dich anpassbare Kriegspläne, der saisonale Fortschrittsbaum „Tyraels Gaben“ und Horadrische Gegenstände für das Talisman-System. Außerdem verbünden sich die Verderbte Schnitterin und die Gebrochene Schnitterin zu einem neuen Bossduo. Höllenhorden, die Grube und Unterschlupf-Bosse werden ebenfalls überarbeitet.
Die wichtigsten neuen Inhalte aus Season 16:
- Kriegsplan-Taktiken zur gezielten Auswahl bevorzugter Aktivitäten und Belohnungen
- Zeichen der Weisheit zum Zurücksetzen und Anpassen der Kriegspläne
- Saisonaler Fortschrittsbaum „Tyraels Gaben“ mit vier unterschiedlichen Pfaden
- Horadrische Gegenstände mit zusätzlichen Effekten für Talisman-Sets
- Gemeinsamer Kampf gegen die Verderbte und die Gebrochene Schnitterin
- Überarbeitete Höllenhorden, die Grube und Unterschlupf-Bosse
- Dauerhaft gespeicherte Anomale Glut zwischen Höllenfluten
- Weitere Inhalte aus der Saison „Höllisches Vermächtnis“, die dauerhaft übernommen werden
Die vollständigen Balanceänderungen für Klassen, Fertigkeiten, Talisman-Sets und Gegenstände findest du in den offiziellen Patchnotes zu Patch 3.3.0.
PTR-Termine für Season 16
Der öffentliche Testrealm für Season 16 beginnt am 27. Oktober um 18:00 Uhr deutscher Zeit und endet am 3. November um 19:00 Uhr deutscher Zeit.
Auf dem PTR kannst du die neuen Kriegsplan-Taktiken, Tyraels Gaben und die Horadrischen Gegenstände ausprobieren. Zusätzlich stehen die überarbeiteten Höllenhorden, die Grube und die Unterschlupf-Bosse zum Testen bereit.
Seasonthema: Pandemoniums doppelte Bedrohung
Die Verderbte Schnitterin erhält in Season 16 Unterstützung durch die Gebrochene Schnitterin. Beide Gegner kämpfen nicht nur nebeneinander, sondern verbinden ihre Fähigkeiten miteinander.
Dadurch entsteht ein Bosskampf, bei dem sich die Angriffe und Kräfte der beiden Schnitterinnen gegenseitig ergänzen. Die Begegnung soll besonders anspruchsvoll werden und entsprechend wertvolle Beute bieten.
Eine weitere Rolle spielt der Todeskult von Ullo Sar. Er führt die Horadrischen Gegenstände ein, die direkte Verbindungen zwischen deiner Ausrüstung und den Setboni des Talisman-Systems herstellen.
Kriegsplan-Taktiken
Die Kriegsplan-Taktiken sind ein neues Metafortschrittssystem für saisonale und ewige Charaktere. Damit beeinflusst du, welche Aktivitäten und Belohnungen dir über deine Kriegspläne angeboten werden.
Durch den Abschluss von Kriegsplan-Aktivitäten erhältst du Punkte, die du in unterschiedliche Knoten investierst. So passt du deine Kriegspläne an deinen Build, deine bevorzugten Inhalte und deine aktuellen Ziele an.
Bei den Aktivitäten gelten folgende Regeln:
- In jeden Aktivitätsknoten kannst du bis zu drei Punkte investieren.
- Mehr Punkte erhöhen die Wahrscheinlichkeit, dass die entsprechende Aktivität in deinen Kriegsplänen erscheint.
- Ein Punkt in Höllenfluten oder Alptraumdungeons schaltet zusätzliche Auswahlmöglichkeiten frei.
- Dadurch kannst du die Chance auf Große Höllenfluten oder Eskalationsdungeons erhöhen.
Auch die möglichen Belohnungen lassen sich gezielt beeinflussen:
- Rüstungen
- Waffen
- Schmuck
- Obduzit
- Wiederverwertungsmaterialien
- Edelsteine
- Gold
- Aktivitätsschlüssel
- Materialien für den Horadrimwürfel
- Talisman-Gegenstände
Zeichen der Weisheit
Für abgeschlossene Kriegspläne erhältst du in Season 16 Zeichen der Weisheit. Diese neue Währung ersetzt Gold als Kosten für Änderungen an den Kriegsplänen.
Zeichen der Weisheit benötigst du für folgende Anpassungen:
- Zurücksetzen und Neuverteilen der Kriegsplan-Taktiken
- Änderungen an den individuellen Aktivitätsbäumen
Auf dem PTR kannst du höchstens 20 Zeichen der Weisheit gleichzeitig besitzen.
Tyraels Gaben
Tyraels Gaben ist ein saisonaler Kriegsplan-Baum, mit dem du Aktivitäten, Belohnungen und allgemeine Vorteile anpassen kannst. Das System steht allen saisonalen Spielern zur Verfügung und setzt die Erweiterung „Lord of Hatred“ nicht voraus.
Du kannst bis zu 132 Punkte sammeln. Diese reichen aus, um innerhalb der vier Pfade bis zu vier der jeweils sechs verfügbaren Auswahlmöglichkeiten zu aktivieren.
Kuriose Ergänzung
Dieser Pfad verbessert den Kuriositätenhändler und erweitert sein Angebot.
- Erhöht die Chance, einen zweiten Gegenstand zu erhalten.
- Fügt neue Gegenstandsarten hinzu oder steigert die Wahrscheinlichkeit hochwertiger Beute.
- Ermöglicht eine kostspieligere Variante des Händlers mit einer höheren Chance auf vermachte Gegenstände.
Händler der Mysterien
Auf den Qualstufen erscheint ein neuer Händler, der Truhen gegen Vergessene Seelen verkauft.
- Erhöht die Wahrscheinlichkeit vermachter Truhen.
- Ermöglicht den Kauf bestimmter Truhen mit Runen oder Edelsteinen.
- Verbessert die Menge und Qualität der angebotenen vermachten Truhen.
Duft des Goldes
Dieser Pfad erhöht deine Gold- und Erfahrungsausbeute.
- Mehr Gold und Erfahrung
- Zusätzliche Materialien für den Horadrimwürfel
- Mehr Edelsteinfragmente
- Verbesserte Gold- und Edelsteinbeute von Monstern
- Höhere Chance auf legendäre Gegenstände
Plunder zu Schätzen
Dieser Pfad reduziert die Transmutationskosten beim Alchemisten und verbessert die Ausbeute verschiedener Handwerksmaterialien.
- Höhere Chance auf Vergessene Seelen
- Mehr Obduzit
- Mehr Schriftrollen der Wiederherstellung
- Zusätzliche Wiederverwertungsmaterialien von Monstern
- Chance auf eine Schriftrolle der Wiederherstellung beim Zerlegen vermachter Gegenstände
Am Ende des Pfades wird das neue Rezept „Großes Temperieren“ für den Horadrimwürfel freigeschaltet. Damit verwandelst du ein bereits temperiertes Affix in ein Großes Affix. Die Aufwertung kostet 30 Schriftrollen der Wiederherstellung und 1.000 Obduzit.
Die Neuverteilung eines Punktes in Tyraels Gaben kostet fünf Millionen Gold.
Saisonale Segen bleiben erhalten
Tyraels Gaben ersetzen die saisonalen Segen nicht. Die bisherigen Segen werden zu einem festen System mit fünf gleichbleibenden Auswahlmöglichkeiten.
Damit bestehen in Season 16 zwei Fortschrittssysteme nebeneinander:
- Saisonale Segen als dauerhafte Grundlage
- Tyraels Gaben zur individuellen Spezialisierung der Season
Horadrische Gegenstände
Horadrische Gegenstände sind legendäre Ausrüstungsteile mit speziellen Horadrischen Affixen. Diese Affixe arbeiten mit einem bestimmten Talisman-Set zusammen und können dessen Boni schneller aktivieren oder um zusätzliche Effekte erweitern.
Welche Wirkung du erhältst, hängt vom jeweiligen Ausrüstungsplatz ab.
Horadrischer Schmuck
Ringe und Amulette mit einem Horadrischen Affix erhöhen die Anzahl der angerechneten Teile des zugehörigen Talisman-Sets um eins.
Dadurch reicht bereits ein ausgerüsteter Zauber aus, um gemeinsam mit dem passenden Horadrischen Schmuckstück den Bonus für zwei Setteile zu aktivieren. Du benötigst weniger Talisman-Plätze und kannst dadurch mehrere Setboni oder neue Zauberkombinationen miteinander verbinden.
Horadrische Waffen und Rüstungen
Horadrische Affixe auf Waffen und Rüstungsteilen werden aktiv, sobald du mindestens den Bonus für zwei Teile des festgelegten Talisman-Sets besitzt.
Die zusätzlichen Effekte können folgende Bereiche verbessern:
- Fertigkeitsränge
- Verursachter Schaden
- Defensive Eigenschaften
Änderungen an Höllenfluten
Die Startzeiten der Höllenfluten werden mit Season 16 neu geordnet.
- In Gebieten des Grundspiels beginnen Höllenfluten zur vollen Stunde.
- In Erweiterungsgebieten starten sie jeweils zur halben Stunde.
- Dadurch ist in den Gebieten des Grundspiels jederzeit mindestens eine Höllenflut aktiv.
- Anomale Glut wird beim Wechsel zwischen zwei Höllenfluten nicht mehr zurückgesetzt.
Weitere allgemeine Änderungen
Flächeneffekte mit Schaden über Zeit profitieren künftig von Boni auf die Dauer von Schaden-über-Zeit-Effekten. Dazu gehören beispielsweise zurückbleibende Schadensflächen bestimmter Fertigkeitsvarianten.
Reittiere bewegen sich grundsätzlich schneller. Der Geschwindigkeitsgewinn durch Antreiben fällt dafür geringer aus, sodass die maximal erreichbare Geschwindigkeit nur leicht steigt.
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