Diablo 4 Season 12: Alle blutbefleckten Affixe und das Killstreak-System erklärt
Alle blutbefleckten Affixe in Diablo 4 Season 12 erklärt. So funktionieren Festmahl, Tobsucht und Hunger im neuen Killstreak-System.
Inhaltsverzeichnis
Blutbefleckte Affixe feiern in Season 12 von Diablo 4 ihren Einzug und eröffnen neue strategische Möglichkeiten. In Kombination mit dem Killstreak-System entfalten diese Gegenstände ihr volles Potenzial und skalieren mit deinem Gemetzel auf dem Schlachtfeld.

Killstreak-System – Der Schlüssel zur Machtsteigerung
Das neue Killstreak-System verändert grundlegend, wie du in Diablo 4 kämpfst. Schlachtest du Gegner schnell nacheinander ab, startet ein Killstreak mit einem eingeblendeten Zähler. Ein kurzes Zeitfenster gibt dir die Chance, den Streak durch weitere Kills, direkten Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte aufrechtzuerhalten.
Der Killstreak ist in fünf Stufen unterteilt: Killstreak, Gemetzel, Verwüstung, Blutbad und Massaker. Läuft der Timer ab oder stirbst du, endet der Effekt sofort. Die Belohnung richtet sich nach der Zahl getöteter Gegner und der erreichten Stufe. Du erhältst Erfahrung und saisonalen Ruf.
Zurück zur Übersicht
Blutbefleckte Gegenstände – Neue Machtqualität
Blutbefleckte Gegenstände sind eine neue Gegenstandsqualität in Season 12. Jeder Loot kann diese Eigenschaft besitzen – auch zusätzlich zu anderen Qualitätsstufen. Die Wirkung der Affixe hängt direkt von deiner aktuellen Killstreak-Stufe ab. Sie werden auf Rüstung, Waffen und Schmuck angewendet und in drei Kategorien unterteilt. Genauso wie bei allen anderen Affixen sind auch die Effekte von blutbefleckten Affixen stapelbar.
Zurück zur ÜbersichtKategorie Festmahl – Kampfboni durch Tötungen
Eigenschaften & Skalierung
Festmahl-Affixe basieren auf der Gesamtzahl an Tötungen innerhalb eines Killstreaks. Ihre Effekte sind konstant und unabhängig von der Stufe. Sie kommen ausschließlich auf Waffen zum Einsatz.
Alle Festmahl-Affixe im Überblick
- Alle 10 Kills: Du entfesselst eine Blutexplosion
- Alle 15 Kills: Du stellst deine maximale primäre Ressource wieder her
- Alle 20 Kills: Du wendest durch einen wilden Biss Verwundbar an
- Alle 25 Kills: Du erhältst Berserker
- Alle 30 Kills: Ketten ziehen nahe Gegner heran
- Alle 40 Kills: Eine zufällige Abklingzeit wird zurückgesetzt
Zurück zur Übersicht
Kategorie Tobsucht – Stufenbasierte Machtsteigerung
Eigenschaften & Skalierung
Diese Affixe skalieren pro aktueller Killstreak-Stufe und werden auf Rüstung eingesetzt. Je höher deine Stufe, desto stärker ihre Wirkung.
Alle Tobsucht-Affixe im Überblick
- Angriffsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe
- Abklingzeitreduktion pro Killstreak-Stufe
- Kritische Trefferchance pro Killstreak-Stufe
- Leben bei Treffer pro Killstreak-Stufe
- Glückstrefferchance pro Killstreak-Stufe
- Maximales Leben pro Killstreak-Stufe
- Bewegungsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe
- Ressourcenkostenreduktion pro Killstreak-Stufe
Kategorie Hunger – Belohnungsoptimierung
Eigenschaften & Skalierung
Hunger-Affixe konzentrieren sich auf zusätzliche Belohnungen, die mit steigender Killstreak-Stufe zunehmen. Sie werden ausschließlich auf Schmuck vergeben.
Alle Hunger-Affixe im Überblick
- Erhöhte Erfahrung durch Killstreak
- Erhöhter Ruf durch Killstreak
- Erhöhte Chance auf Festmahl-Gegenstände während Killstreak
- Erhöhte Chance auf Hunger-Gegenstände während Killstreak
- Erhöhte Chance auf Tobsucht-Gegenstände während Killstreak
- Erhöhte Chance auf Runen während deiner Killstreak
- Erhöhte Chance auf zusätzliches Gold während Killstreak
- Erhöhte Chance auf zusätzliche Verwertungsmaterialien während Killstreak
Verpasse keine Diablo News und Guides mehr und folge uns auf Facebook, X oder abonniere unseren RSS-Feed.
Zurück zur Übersicht
Kommentare:
