Diablo 4 Season 12: Alle blutbefleckten Affixe und das Killstreak-System erklärt

Geschrieben von Telias am 05.02.2026 um 17:54
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Alle blutbefleckten Affixe in Diablo 4 Season 12 erklärt. So funktionieren Festmahl, Tobsucht und Hunger im neuen Killstreak-System.


Inhaltsverzeichnis

Blutbefleckte Affixe feiern in Season 12 von Diablo 4 ihren Einzug und eröffnen neue strategische Möglichkeiten. In Kombination mit dem Killstreak-System entfalten diese Gegenstände ihr volles Potenzial und skalieren mit deinem Gemetzel auf dem Schlachtfeld.

Diablo 4 Season 12: Blutbefleckte Gegenstände / Affixe

Killstreak-System – Der Schlüssel zur Machtsteigerung

Das neue Killstreak-System verändert grundlegend, wie du in Diablo 4 kämpfst. Schlachtest du Gegner schnell nacheinander ab, startet ein Killstreak mit einem eingeblendeten Zähler. Ein kurzes Zeitfenster gibt dir die Chance, den Streak durch weitere Kills, direkten Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte aufrechtzuerhalten.

Der Killstreak ist in fünf Stufen unterteilt: Killstreak, Gemetzel, Verwüstung, Blutbad und Massaker. Läuft der Timer ab oder stirbst du, endet der Effekt sofort. Die Belohnung richtet sich nach der Zahl getöteter Gegner und der erreichten Stufe. Du erhältst Erfahrung und saisonalen Ruf.



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Blutbefleckte Gegenstände – Neue Machtqualität

Blutbefleckte Gegenstände sind eine neue Gegenstandsqualität in Season 12. Jeder Loot kann diese Eigenschaft besitzen – auch zusätzlich zu anderen Qualitätsstufen. Die Wirkung der Affixe hängt direkt von deiner aktuellen Killstreak-Stufe ab. Sie werden auf Rüstung, Waffen und Schmuck angewendet und in drei Kategorien unterteilt. Genauso wie bei allen anderen Affixen sind auch die Effekte von blutbefleckten Affixen stapelbar.

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Kategorie Festmahl – Kampfboni durch Tötungen

Eigenschaften & Skalierung

Festmahl-Affixe basieren auf der Gesamtzahl an Tötungen innerhalb eines Killstreaks. Ihre Effekte sind konstant und unabhängig von der Stufe. Sie kommen ausschließlich auf Waffen zum Einsatz.

Alle Festmahl-Affixe im Überblick

  • Alle 10 Kills: Du entfesselst eine Blutexplosion
  • Alle 15 Kills: Du stellst deine maximale primäre Ressource wieder her
  • Alle 20 Kills: Du wendest durch einen wilden Biss Verwundbar an
  • Alle 25 Kills: Du erhältst Berserker
  • Alle 30 Kills: Ketten ziehen nahe Gegner heran
  • Alle 40 Kills: Eine zufällige Abklingzeit wird zurückgesetzt


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Kategorie Tobsucht – Stufenbasierte Machtsteigerung

Eigenschaften & Skalierung

Diese Affixe skalieren pro aktueller Killstreak-Stufe und werden auf Rüstung eingesetzt. Je höher deine Stufe, desto stärker ihre Wirkung.

Alle Tobsucht-Affixe im Überblick

  • Angriffsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe
  • Abklingzeitreduktion pro Killstreak-Stufe
  • Kritische Trefferchance pro Killstreak-Stufe
  • Leben bei Treffer pro Killstreak-Stufe
  • Glückstrefferchance pro Killstreak-Stufe
  • Maximales Leben pro Killstreak-Stufe
  • Bewegungsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe
  • Ressourcenkostenreduktion pro Killstreak-Stufe
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Kategorie Hunger – Belohnungsoptimierung

Eigenschaften & Skalierung

Hunger-Affixe konzentrieren sich auf zusätzliche Belohnungen, die mit steigender Killstreak-Stufe zunehmen. Sie werden ausschließlich auf Schmuck vergeben.

Alle Hunger-Affixe im Überblick

  • Erhöhte Erfahrung durch Killstreak
  • Erhöhter Ruf durch Killstreak
  • Erhöhte Chance auf Festmahl-Gegenstände während Killstreak
  • Erhöhte Chance auf Hunger-Gegenstände während Killstreak
  • Erhöhte Chance auf Tobsucht-Gegenstände während Killstreak
  • Erhöhte Chance auf Runen während deiner Killstreak
  • Erhöhte Chance auf zusätzliches Gold während Killstreak
  • Erhöhte Chance auf zusätzliche Verwertungsmaterialien während Killstreak
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