Diablo 4: Alle Inhalte aus Season 14 im Überblick

Geschrieben von Telias am 28.05.2026 um 21:10
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Inhaltsverzeichnis

Mach dich bereit für die Zukunft von Diablo 4! Mit dem kommenden öffentlichen Testrealm (PTR) 3.1.0 hast du die Gelegenheit, die brandneuen Features und tiefgreifenden Änderungen der anstehenden Season 14 vorab auf Herz und Nieren zu prüfen. Das Entwicklerteam nutzt diese Testphase, um wertvolles Community-Feedback zu sammeln, die Spielbalance zu optimieren und Fehler zu beseitigen, bevor die Saison offiziell im Livespiel startet. Freu dich auf neue Spielmodi, überarbeitete Systeme und herausfordernde Endgame-Inhalte, die sowohl den Ewigen als auch den Saisonalen Realm umkrempeln werden.

Diablo 4 Season 14 - Reichwandler

Die wichtigsten Fakten im Überblick

  • Testzeitraum: Der PTR 3.1.0 läuft vom 2. Juni um 19 Uhr MESZ bis zum 9. Juni um 19 Uhr MESZ.
  • Risse des Wahnsinns & Reichwandler 2.0: Arkane Klüfte brechen in Sanktuario auf. Durch das Meistern dieser Risse (von normal über anschwellend bis kolossal) kannst du Reichwandler beschwören, die dir wiederum Portale zur neuen Blutzollkammer öffnen.
  • Neue Bedrohungen: Mit den „Auferstandenen“ (inklusive Leichenspürern und dem Exarch) betritt eine neue Monsterfamilie die Bühne. Zudem erwartet dich in Zarbinzet der neue saisonale Unterschlupf-Boss „Verderbter Seelenernter“.
  • Mythische einzigartige Gegenstände 3.0: In Season 14 wird „mythisch“ von einer Seltenheitsstufe zu einer veränderbaren Gegenstandsqualität. Jeder einzigartige Gegenstand kann nun – beispielsweise über den Horadrimwürfel und die neue Saisonwährung „Fragmente des Wahnsinns“ – zu einem mächtigen mythischen Item aufgewertet werden.
  • Solo-Selbstfinder-Modus (SSF): Ein neuer, accountweiter Charakterzustand für Einzelgänger. Als SSF-Charakter bist du komplett auf dich allein gestellt, kannst nicht handeln oder Gruppen beitreten, erhältst dafür aber eigene exklusive Turm-Bestenlisten.
  • Weitere Neuerungen: Freu dich auf Belohnungen für den Turm und die Bestenlisten nach dem Ende der Beta-Phase, die Synchronisierung von Kriegsplan-Spielbrettern in Gruppen, Updates am Horadrimwürfel sowie eine Erhöhung der Obolus-Grenze auf 25.000.
  • PTR-Boosts & Feedback: Der NSC-Händler Mrak unterstützt dich in großen Städten mit direkten Stufenaufstiegen, Materialien und Ausrüstung. Feedback kann direkt im Spiel über das Menü „Fehler melden“ oder in den offiziellen Foren eingereicht werden.

Der öffentliche Testrealm (PTR) 3.1.0 für Diablo IV startet am 2. Juni um 19 Uhr MESZ und geht bis zum 9. Juni um 19 Uhr MESZ. In diesem Zeitraum habt ihr die Chance, anstehende Änderungen und Features zu testen, die euch in der nächsten Saison des Grundspiels erwarten und sowohl im Ewigen als auch im Saisonalen Realm völlig neue Verhältnisse schaffen.

Im PTR wollen wir Updates und Features mit euch testen, bevor die nächste Saison veröffentlicht wird, in der sich alles um den Solo-Selbstfinder, neue saisonale Features, mythische einzigartige Gegenstände 3.0 und Belohnungen für den Turm und die Bestenlisten (bisher nur als Beta verfügbar) dreht.

Danach werden wir anhand eures Feedbacks einige Anpassungen vornehmen, bevor die nächste Saison live geht. Dadurch können wir Balanceänderungen vornehmen, Fehler ausmerzen und das bestmögliche Spielerlebnis bieten, während wir neue Systeme testen. Vielen Dank, dass ihr den PTR spielt und eure Meinungen mit dem Team teilt.

Hierauf bietet der PTR 3.1 vor der nächsten Saison eine Vorschau:


Kodex

Risse in den Ebenen des Wahnsinns

Reichwandler 2.0

Blutzollkammer

Neue Monsterfamilie: die Auferstandenen

Saisonspezifischer Unterschlupf-Boss

Mythische einzigartige Gegenstände 3.0

Belohnungen für Turm und Bestenlisten

Updates für Kriegspläne

Updates am Horadrimwürfel

Solo-Selbstfinder-Modus

Allgemeine und System-Updates

Zum Testen angebotene Features

So könnt ihr Feedback abgeben

So installiert ihr den PTR

Patchnotes PTR 3.1.0


Risse in den Ebenen des Wahnsinns

In der 14. Saison brechen entlang der Grenze zwischen Sanktuario und den Ebenen des Wahnsinns arkane Klüfte auf, die „Risse des Wahnsinns“. Mit diesen Rissen tritt eine neue Monsterfamilie auf den Plan, die es zu erlegen gilt, sowie die Möglichkeit, einen bereits bekannten Boss zu beschwören, und neue Chancen auf Beute für alle, denen es gelingt, die Blutzollkammer zu erobern.

Ihr trefft auf drei verschiedene Arten von Rissen des Wahnsinns. Tötet die Wachen bei den Totenschädel-Götzen, um einen offenen Riss zu verursachen und einen Ritualring zu wirken. Je länger ihr den Riss offen haltet, desto mehr Belohnungen verdient ihr. Um ihn offen zu halten, müsst ihr Monster töten und Spalten schließen. Rissgoblins können ebenfalls überall auftauchen und weitere Risse öffnen.

  • Risse (normal): Kleine Risse können überall in der Oberwelt von Sanktuario entstehen, kommen jedoch besonders häufig in den Höllenfluten vor.
  • Anschwellende Risse: Mittlere Risse können anstelle eines beliebigen lokalen Ereignisses innerhalb einer Höllenflut auftreten.
  • Kolossale Risse: Große Risse treten nur in den Feldern der Schändung auf, der Weltboss-Arena südöstlich von Zarbinzet.

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Reichwandler 2.0

Reichwandler sind in ganz Sanktuario wieder aufgetaucht, um jene herauszufordern, die mutig (oder lebensmüde) genug sind, es mit den schwierigsten Rissen des Wahnsinns aufzunehmen. Durch Bewältigen der verschiedenen Risse des Wahnsinns bestehen folgende Chancen, einen Reichwandler herbeizurufen:

  • Risse (normal): Können keine Reichwandler herbeirufen.
  • Anschwellende Risse: Es besteht die Chance, dass ein Reichwandler erscheint, wenn Ereignisse innerhalb der vorgegebenen Zeit mit Meisterschaft abgeschlossen werden.
  • Kolossale Risse: Bei Abschluss erscheint garantiert ein Reichwandler.

Durch Besiegen des Reichwandlers öffnet sich ein Portal zur Blutzollkammer.

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Blutzollkammer

Die Blutzollkammer ist ein Ein-Raum-Mini-Dungeon, der entweder durch den Sieg über den Reichwandler oder in einem Alptraumdungeon mit dem Affix „Riss“ zugänglich wird, nachdem genügend Spalte innerhalb von Rissen geschlossen wurden. Durch Abschließen einer speziellen Riss-Aktivität in der Blutzollkammer könnt ihr euch zusätzliche Belohnungen sichern.

Die Blutzollkammer ist die beste Quelle für Große Unterschlupf-Bosse-Schlüssel, die ihr benötigt, um den Hort des saisonalen Unterschlupf-Bosses auf Qualstufe I und höher zu öffnen.

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Neue Monsterfamilie: die Auferstandenen

Leichenspürer, Mitglieder der neuen Monsterfamilie der Auferstandenen, erscheinen jetzt aus Rissen und in der Blutzollkammer. Wenn Leichenspürer getötet werden, lassen sie Kugeln fallen, die den Exarch stärken – einen besonderen Auferstandenen, der alle Kugeln absorbiert, die auf ihn zufliegen. Wenn ihr sie abfangt, könnt ihr selbst die Macht ergreifen.

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Saisonspezifischer Unterschlupf-Boss

Ein neuer Boss verbreitet Angst und Schrecken in Sanktuario. Schlagt ihn gnadenlos nieder.

Den Unterschlupf-Boss „Verderbter Seelenernter“ findet ihr am Eingang zur Schwelle des Wahnsinns in Zarbinzet. Während des PTR könnt ihr diesen Boss bekämpfen, sobald ihr Qualstufe I oder höher erreicht habt. Nach dem Start der 14. Saison ist der saisonale Unterschlupf-Boss im Rahmen der Saisonkampagne verfügbar.

Für diesen Boss ist zum Aufschließen der Belohnungstruhe ein Großer-Unterschlupf-Boss-Schlüssel erforderlich. Außerdem bietet er die besten Chancen auf direkte Drops sowohl für mythische einzigartige Gegenstände als auch für die Währung zum Aufrüsten einzigartiger Gegenstände – und zwar mehr als jede andere Aktivität.

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Mythische einzigartige Gegenstände 3.0

In der 14. Saison kann jeder einzigartige Gegenstand mythisch werden. Leute, schnallt euch an.

In Zukunft ist „mythisch“ keine Seltenheitsstufe mehr, sondern eine veränderbare Gegenstandsqualität. Mithilfe von Modifikatoren für die Gegenstandsqualität könnt ihr jeden einzigartigen Gegenstand in einen mythischen Gegenstand verwandeln, der das Spiel entscheidend verändert.

In dieser Saison kann jeder einzigartige Gegenstand als mythischer einzigartiger Gegenstand erscheinen oder mit Hilfe des Horadrimwürfels zu einem mythischen einzigartigen Gegenstand aufgewertet werden. Ihr habt mehrere Möglichkeiten, mythische einzigartige Gegenstände herzustellen oder zu verdienen:

  • Durch das Erhalten von Saisonwährung (Fragmente des Wahnsinns), indem ihr in der saisonalen Ansehenstafel aufsteigt oder den neuen Unterschlupf-Boss besiegt. Diese Saisonwährung ist eine Komponente für die Aufwertung von einzigartigen Gegenständen zu mythischen einzigartigen Gegenständen mit Hilfe des Horadrimwürfels.
    • Ihr könnt sie auch über die saisonale Ansehenstafel, in den Prächtigen Truhen und durch das Besiegen des saisonalen Unterschlupf-Bosses verdienen.
  • Ihr habt die Chance, einen mythischen einzigartigen Gegenstand zu erhalten, indem ihr den saisonalen Unterschlupf-Boss „Verderbter Seelenernter“ besiegt.
  • Steigt in der saisonalen Bestenliste auf, um einen klassenspezifischen mythischen einzigartigen Gegenstand zu erhalten.
  • Sowohl im Saisonalen als auch im Ewigen Realm habt ihr bei jedem Fallenlassen eines vermachten einzigartigen Gegenstands eine sehr seltene Chance, einen mythischen einzigartigen Gegenstand zu finden.

Hinweis: Jeder Spieler kann nur einen selbst hergestellten mythischen einzigartigen Gegenstand ausrüsten. Wenn ihr mehrere mythische Gegenstände auf die gewohnte Weise als seltene Beute im Spiel findet, könnt ihr zusätzlich mehrere dieser Gegenstände ausrüsten.

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Belohnungen für Turm und Bestenlisten

Da der Turm und die Bestenlisten in der 14. Saison aus der Beta-Phase entlassen werden, winken euch neue kosmetische Gegenstände als Belohnung für das Erreichen von Bestenlistenplätzen.

  • Die Belohnungen werden am Ende jedes Bestenlisten-Resets sowie am Ende jeder Saison verteilt.
  • Die Belohnungen werden beim nächsten Einloggen nach Ablauf des vorherigen Resets gutgeschrieben.

Belohnungen gibt es für folgende Ränge:

  • Fortschritt:
    • Turm gespielt
    • Turmstufe 100 oder höher erreicht
  • Rang:
    • Top 1.000 in einer beliebigen Bestenliste
    • Top 500 in einer beliebigen Bestenliste
    • Top 100 in einer beliebigen Bestenliste
    • Top 10 in einer beliebigen Bestenliste
    • Nr. 1 in einer beliebigen Bestenliste
  • Jede Woche erhaltet ihr basierend auf eurer besten Platzierung folgende Belohnungen:
    • Einen kosmetischen Heiligenschein
    • Einen Prestigetitel
    • Eine Ausrüstungstruhe
      • Höhere Ränge bringen mehr Gegenstände und eine höhere Chance auf einzigartige Gegenstände

Die aus der saisonalen Bestenliste erworbenen Titel und Heiligenscheine bleiben euch während der gesamten Saison erhalten, bis sie in der nächsten Saison zurückgesetzt werden.

  • Zu Beginn der nächsten Saison erhaltet ihr ein Emblem, das den höchsten Rang zeigt, den ihr in der vergangenen Saison in einer der wöchentlichen Bestenlisten erreicht habt. Diese Embleme werden beim ersten Einloggen in der neuen Saison gewährt.

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Updates für Kriegspläne

Wir nehmen Änderungen an den Kriegsplänen vor, damit ihr beim Spielen in einer Gruppe nahtlos mit euren treuesten Verbündeten spielen könnt.

Ab dem PTR 3.1 könnt ihr eure Kriegsplan-Spielbretter mit eurer Gruppe synchronisieren. Diese Funktion erstellt ein Spielbrett, das einen neuen Kriegsplan für die gesamte Gruppe generiert.

Um eure Pläne zu synchronisieren, müsst ihr wie folgt vorgehen:

  • Alle Mitglieder der Gruppe müssen sich in Temis befinden.
  • Die Eingabeaufforderung Neuer Plan wird nur angezeigt, wenn ihr in einer Gruppe seid.

Beim Auswählen von Neuer Plan für die Gruppe:

  • Der Preis dafür sind 2 Zeichen von El’Druin.
  • Wenn diese Option ausgewählt wird, wird allen in der Gruppe angezeigt, dass ein Mitglied der Gruppe eine Abstimmung initiiert hat, um alle Kriegsplan-Spielbretter neu auszuwürfeln und zu synchronisieren.
  • Wenn alle Spieler zustimmen, setzt die Person, die die Abstimmung initiiert hat, ihr Spielbrett zurück, das dann an die anderen Spieler weitergeleitet wird.

Hinweis: Die Pläne werden unabhängig von der Kriegsplanstufe oder anderen Faktoren (Qualstufe, Kampagnenabschluss usw.) synchronisiert.

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Updates am Horadrimwürfel

Der PTR für die 14. Saison beinhaltet folgende Updates am Horadrimwürfel:

  • Für einzigartige Gegenstände sind jetzt die Funktionen „Fokussiertes Neuwürfeln“ und „Chaotisches Neuwürfeln“ verfügbar.
  • Für einzigartige Zauber und nicht vermachte einzigartige Gegenstände ist die Funktion „Einzigartige Eigenschaft neu auswürfeln“ verfügbar.
  • Chromatische Abstimmungsprismen haben eine geringe Chance, alle Widerstände zu gewähren.

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Solo-Selbstfinder-Modus

Solo-Selbstfinder (SSF) ist ein Charakterzustand, der euch ermöglicht, in die Rolle eines einsamen Wanderers zu schlüpfen, der sich ganz allein durch Sanktuario schlägt. Damit wollen wir euch noch mehr Möglichkeiten bieten, euch eure Herausforderungen selbst auszusuchen. Wenn ihr SSF als Charakterzustand wählt, nehmt ihr die Herausforderung zu folgenden Bedingungen an:

  • SSF-Charaktere dürfen nur saisonspezifisch sein. Ihr habt die Wahl zwischen Normal und Hardcore.
  • SSF-Charaktere können sich keinen Gruppen anschließen und nicht mit anderen Spielern handeln.
  • SSF-Charaktere können ihre Beutetruhe, Währung, Paragonpunkte usw. nur mit anderen SSF-Charakteren im selben Account teilen.
  • Kostenlose Tests, Couch-Co-Op-Modus und Dunkle Zitadelle sind für SSF-Charaktere nicht verfügbar.
  • Die Auswahl von SSF für diesen Charakter gilt für die gesamte Saison und kann nicht nachträglich geändert werden. Nach Ablauf der Saison werden die SSF-Charaktere wieder zu ewigen Charakteren, die sich wie gewohnt in Gruppen zusammenschließen und handeln können.

Die Unerschrockenen, die sich für diesen Modus entscheiden, können sich auf exklusive SSF-Turm-Bestenlisten freuen, in denen sie ihr wahres Können im Solospiel unter Beweis stellen können.

Außerdem werden mit der Einführung des SSF-Modus neue Filter zu den Bestenlisten hinzugefügt:

  • Solo-Selbstfinder
  • Solo-Selbstfinder – Hardcore

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Allgemeine und System-Updates

Zusätzlich beinhaltet der PTR für S14 folgende Updates:

Allgemein

  • Die Grenze für Obolusse liegt jetzt bei 25.000.
  • Fehlende Minikarten-Symbole für Objekte im Alptraumdungeon und in der Grube wurden hinzugefügt.
  • Die fehlenden Boss-Trophäen-Gegenstände für Astaroth und Bartoc wurden hinzugefügt und ihre Rezepte im Horadrimwürfel zusammengefasst.

Kriegspläne

  • Die EP-Skalierung für alle Aktivitäten im Rahmen der Kriegspläne wurde auf Qualstufe VIII und höher erhöht.
  • Der EP-Ausgangswert für die Höllenhorden wurde erhöht.
  • Die Bedingungen für den Fortschritt im Höllenflut-Kriegsplan wurden geändert: Statt Truhen zu öffnen, müssen nun im Normalmodus bis einschließlich „Reumütig“ 75 Glutpartikel und ab Qualstufe I 300 Glutpartikel gesammelt werden.
  • Neu hinzugekommen: Kriegsplan-Quests und Knoten für Lange Höllenflut/Eskalationssiegel.

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Zum Testen angebotene Features

Wir werden PTR-Server für folgende Regionen bereitstellen: Nordamerika, Europa, Korea und Japan, Südamerika und Australien. Verwendet den PTR-Boost-NSC in großen Städten für Unterstützung auf dem öffentlichen Testrealm.

PTR-Boost

Ähnlich wie bei unseren vorherigen öffentlichen Testrealms steht euch der vertraute PTR-Händler Mrak für die Dauer des PTR zur Verfügung. Euren feuerfüßigen Freund findet ihr neben dem Haupt-Wegpunkt in großen Städten. Mrak hat ein paar umfassende Upgrades verpasst bekommen, u. a. neue Boosts für „Lord of Hatred“-Systeme.

Die folgenden Gegenstände sind über die PTR-Boosts erhältlich. Alles, was blau hervorgehoben ist, wurde seit dem letzten PTR aktualisiert:

Handwerk & Materialien

  • Gold gewähren
  • Obolusse gewähren
  • Alle Materialien gewähren
  • Vollendung freischalten
  • Alle Härtungsanleitungen gewähren
  • Unterschlupfschlüssel gewähren
  • Tribute gewähren
  • Höllenkompasse gewähren
  • Siegel der Alptraum-Eskalation gewähren

Ausrüstung

  • Alle Runen gewähren
  • Alle Aspekte auf die Höchststufe bringen
  • Zufällige legendäre Gegenstände gewähren*
  • Alle einzigartigen Gegenstände gewähren*
  • Talisman-Gegenstände gewähren

Hinweis: Um Kopfschutze und Amulette für den PTR-Boost zu erhalten, müsst ihr jeweils mindestens Stufe 7 bzw. Stufe 15 erreicht haben. Bitte nehmt einen entsprechenden Stufenaufstieg vor, um diese spezifischen Gegenstände zu bekommen.*

Paragon

  • Alle Glyphen gewähren
  • Alle Glyphen maximieren

Fortschritt

  • Kampagne und alle Stützpunkte abschließen (Schaltet Geflüster und den Werkmeisterobelisken frei)
  • Auf Stufe 70 bringen
  • Alle Wegpunkte freischalten & Karte aufdecken
  • Belohnungen für Fertigkeits- und Paragonpunkte gewähren
  • Kriegspläne freischalten und maximieren
  • Alle Qualstufen freischalten
  • Paragonstufe auf 200 bringen

Saisonal

  • Saisonale Gegenstände gewähren (Fragmente des Wahnsinns)

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So könnt ihr Feedback abgeben

Euer Feedback zu den Änderungen, die ihr auf dem PTR seht und erlebt, ist für uns wichtig, und es ist unersetzlich, um sicherzustellen, dass die 14. Saison so gut wie irgend möglich wird, wenn sie im eigentlichen Diablo IV veröffentlicht wird. Wenn ihr am PTR teilnehmt, sagt uns bitte eure Meinung dazu!

Ihr könnt uns Feedback über das Feedback-Tool im Spiel oder über die PTR-Foren von Diablo IV (in englischer Sprache) schicken. Durch Drücken der Escape-Taste im Spielmenü öffnet sich das Menü „Fehler melden“. Ihr könnt den Dropdownfilter wählen und „Feedback-Tool“ auswählen, um Feedback abzugeben, ohne das Spiel zu verlassen.

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So installiert ihr den PTR

Wer am PTR teilnehmen will, muss wie folgt vorgehen:

  • Öffnet Blizzards Battle.net-App und wählt Diablo IV in eurer Spiele-Liste aus.
  • In der Auswahl über der Schaltfläche „Spielen“ befindet sich ein Dropdownmenü für die Spielversion.
    • Wählt die Option „Öffentlicher Testrealm“.
  • Klickt auf Installieren, um den PTR-Client zu installieren. Wenn die Installation abgeschlossen ist, wird die Schaltfläche zu einer Spielen-Schaltfläche.
  • Klickt auf „Spielen“, um euch auf dem PTR einzuloggen und einen beliebigen der verfügbaren Testserver zu wählen.
  • Erstellt einen neuen Testcharakter.
    • Hinweis: Erstellt einen saisonalen Charakter, um die entsprechenden saisonalen Mechaniken zu testen.
  • Betretet das Spiel und testet den PTR 3.1.0!

Wenn ihr den PC Game Pass oder den Game Pass Ultimate nutzt, könnt ihr mit denselben Schritten wie andere Battle.net-Nutzer auf den PTR zugreifen. Öffnet den Battle.net-Client über die Xbox-App und greift dann über Battle.net auf den PTR zu.

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Patchnotes PTR 3.1.0

Die Patchnotes für den PTR 3.1.0 werden hier bereitgestellt, sobald sie verfügbar sind.

Hütet euch, den Untergang einer großen Macht herbeizusehnen. Womöglich tritt noch Schlimmeres an ihre Stelle.
–Euer Diablo-IV-Team

Quelle: Blizzard

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