Blizzard reagiert auf Kritik an Todeseffekten in Diablo 4
In Diablo 4 sorgt aktuell ein Thema für Diskussionen im offiziellen Forum. Ein Spieler hat sich über die zahlreichen Todeseffekte in Season 14 beschwert und dabei deutliche Worte gefunden. Blizzard hat bereits auf die Kritik reagiert.

Spieler kritisiert Todeseffekte deutlich
Laut dem Forenbeitrag verderben Todeseffekte wie rote Geister, fliegende Schwerter, Explosionen und andere Effekte nach dem Tod von Gegnern den Spielspaß.
Der Spieler beschreibt, dass diese Mechaniken weder Spaß machen noch eine interessante Herausforderung darstellen. Stattdessen empfindet er sie als frustrierend.
Seiner Aussage nach verbringt er einen großen Teil der Kämpfe damit, vor diesen Effekten wegzulaufen, obwohl die Gegner bereits besiegt sind. Besonders störend seien zufällige One-Hit-Effekte, denen du nach dem eigentlichen Kampf noch ausweichen musst.
Zurück zur Übersicht
Blizzard bestätigt geplante Änderungen
Community Managerin Lyricana hat auf die Kritik geantwortet und bestätigt, dass Blizzard das Thema bereits auf dem Schirm hat.
Konkrete Details zu den geplanten Änderungen nennt sie zwar noch nicht. Sie erklärt jedoch, dass das Feedback deutlich angekommen sei. Außerdem stimmt Blizzard der Kritik zu, dass es keine gute Spielerfahrung sei, durch solche Todeseffekte zu sterben.
Damit ist bestätigt, dass Blizzard die Todeseffekte überarbeiten will. Wann und in welcher Form die Anpassungen umgesetzt werden, hat Lyricana allerdings noch nicht verraten.
Zurück zur ÜbersichtVerpasse keine Diablo News und Guides mehr und folge uns auf Facebook, X oder abonniere unseren RSS-Feed.
Zurück zur Übersicht
Kommentare:
Frage: seit wann gibts die Gold-Bremse beim Verzaubern (Occultist) nicht mehr? Wurde doch vor einigen Seasons groß gefeiert... aber in S14 hab ich schon 35 Mille je Click erreicht und es steigt weiter!
is euch mal aufgefallen im cube egal was man da auf myth aufwertet ob zweihandschwert oder amulett es kommt nir eins der alten myths raus ? weder großvater noch herz von seelig es kommt immer nur müll bei raus ! die alten mythics kommen nie !
mich nervt es auch gegner tot trotzdem verfolgen einen noch rote dinger wo man vor weglaufen muss. auch gibt es effekte wo man in irgendwelchen explos etc steht und einfach nicht wegkommt... als ob man festgehalten wird, hab zum 3 mal trotz scan jetzt gamecrash , diasblo detected curruptet data and was unable to.... zum 3ten mal bereits ! früher überhaupt nicht sowas... und hatte die season auch mehrmals problem war mit 1 schlag unter dem fußboden mit charakter.. was am meisten nerft schmied koste kommode anklicken reagiert teilweise garnicht dauert solange man klickt zigmal auf schmied eh die fenster da aufgehn. kein plan woran das liegt auch wenn ich mit kumpel ebene wechsle usw zur gleichen zeit is er im nächsten levelschon stck vorraus wo ich grade erst spawne.. bei mir dauern die ladezeiten läneger. und nein ich hab keinen alten pc !
Wenn nur die Leute, die diese Design-Entscheidungen treffen, selber D4 (auf Endgame-Niveau) spielen würden *seufz*
