Diablo 4 Season 15: Alle Belohnungen der Seasonreise im Überblick

Geschrieben von Telias am 16.09.2026 um 08:58
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Inhaltsverzeichnis

Die Seasonreise in Season 15 von Diablo 4 führt dich durch neun Ränge voller Ziele und wertvoller Belohnungen. Bereits auf Rang 6 erhältst du den ersten Prächtigen Funken, ab Rang 7 kommen mythische einzigartige Reisetruhen hinzu. Dazu sammelst du Schwelende Asche, Fertigkeiten- und Paragonpunkte sowie große Mengen wichtiger Handwerksmaterialien. Dieser Guide zeigt dir alle Freischaltbedingungen, Rangbelohnungen und saisonalen Segen im Überblick.

Diablo 4 Season 15: Seasonreise

Struktur und Belohnungen der Seasonreise

Die Seasonreise in Season 15 umfasst 9 Ränge. Jeder Rang enthält eigene Ziele. Ab Rang 2 schaltest du die nächste Stufe jeweils über einen festgelegten Meilenstein frei. Für abgeschlossene Aufgaben erhältst du Belohnungen, die deinen Charakteraufbau und deinen Weg ins Endgame voranbringen:

  • Erfahrungspunkte
  • Fertigkeitenpunkte und Paragonpunkte
  • Wertvolle Währungen und Handwerksmaterialien
  • Belohnungstruhen, Schlüssel und Ausrüstungsgegenstände
  • Schwelende Asche für saisonale Segen

Für den Abschluss eines Rangs bekommst du zusätzliche Belohnungen. Dazu zählen Embleme, Titel, die Reittiertrophäe „Banner der Drei“ und der Gefährte „Dunkler Wanderbär“. Ab Rang 6 erhältst du außerdem Prächtige Funken, ab Rang 7 mythische einzigartige Reisetruhen. Auf den höchsten Rängen warten zusätzlich seltene Materialien wie Niedereisen, Unberechenbarer Urstaub und Verbesserter Urstaub.



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Freischaltung der Seasonränge

Um die höheren Stufen der Seasonreise zu erreichen, musst du bestimmte Meilensteine in Form von Schlüsselsteindungeons oder Fortschritten in der Grube bewältigen. Hier ist die Übersicht der Anforderungen:

Rang Anforderung / Dungeon Schwierigkeitsgrad / Stufe
Rang 1 Sofort verfügbar -
Rang 2 Diablo - Hallen der Blinden Experte
Rang 3 Diablo 2 - Höhle des Bösen Reumütig
Rang 4 Diablo 3 - Die Säuberung von Caldeum Qual 1 (Grubenstufe 10)
Rang 5 Diablo Immortal - Horadrische Bibliothek Qual 2 (Grubenstufe 15)
Rang 6 Weltsteinturm Qual 4 (Grube Stufe 25)
Rang 7 Kerker des Hasses Qual 6 (Grube Stufe 40)
Rang 8 Das Labytinth Qual 8 (Grube Stufe 60)
Rang 9 Echo von Mephisto Qual 10 (Grube Stufe 80)
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Detaillierte Rangbelohnungen

Hier findest du die spezifischen Inhalte der Belohnungstruhen für die einzelnen Ränge. Nutze diese Übersicht, um deine Charakterplanung für Season 15 zu optimieren.

Rang 1

  • 1 Fertigkeitenpunkt (2 weitere als Ziel-Belohnung)
  • 1 x Schwelende Asche (3 weitere als Ziel-Belohnung)
  • Spielertitel: Rastloser
  • Spielertitel: Krug
  • Archetyp-Truhe
    Gewährt ausgewählte Gegenstände und Güter von einem Archetyp Eurer Klasse.
  • Ehrwürdige Betrachtung
    Verleiht eine moderate Menge Erfahrung.

Rang 2

  • 2 Fertigkeitenpunkte (1 weiterer als Ziel-Belohnung)
  • 1 x Schwelende Asche (2 weitere als Ziel-Belohnung)
  • Emblem: Schrecken der Vergangenheit
  • Archetyp-Truhe
  • Ehrwürdige Betrachtung
  • Unterschlupfschlüssel
    Wird verwendet, um einen Hort von Unterschlupf-Bossen zu öffnen.
  • Werkmeisterobelisk: Zugang zur Grube und dem Turm

Rang 3

  • 3 Fertigkeitenpunkte (2 weitere als Ziel-Belohnung)
  • 4 Paragonpunkte (2 weitere als Ziel-Belohnung)
  • 1 x Schwelende Asche (2 weitere als Ziel-Belohnung)
  • Titel-Lorbeeren: Saisorang-Lorbeeren
  • Archetyp-Truhe
  • Ehrwürdige Betrachtung
  • 100 x Vergessene Seele
    Wird zur Verbesserung von vermachten Gegenständen beim Schmied und beim Okkultisten genutzt.
  • Wird verwendet, um einen Hort von Unterschlupf-Bossen zu öffnen.
  • Unterschlupfschlüsslering
    Gewährt mehrere Unterschlupfschlüssel, mit denen ein Hort eines Unterschlupf-Bosses geöffnet werden kann.

Rang 4

  • 3 Fertigkeitenpunkte
  • 4 Paragonpunkte (8 weitere als Ziel-Belohnung)
  • 2 x Schwelende Asche (1 weitere als Ziel-Belohnung)
  • Reittiertrophäe: Banner der Drei
  • Archetyp-Truhe
  • Ehrwürdige Betrachtung
  • 200 x Vergessene Seele
  • Grosser Unterschlupfschlüsslering
    Gewährt mehrere Unterschlupfschlüssel, mit denen ein Hort eines großen Unterschlupf-Bosses geöffnet werden kann.

Rang 5

  • 4 Paragonpunkte (6 weitere als Ziel-Belohnung)
  • 2 x Schwelende Asche (2 weitere als Ziel-Belohnung)
  • Emblem: Gebrüll des dunklen Wanderbären
  • Geheimnisvolle große Archetyp-Truhe
    Gewährt Beute aus einer zufälligen Archetyp-Truhe Eurer Klasse, die vermachte einzigartige und legendäre Gegenstände, Materialien und eine Härtungsanleitung enthält.
  • Uralte Erinnerung
    Verleiht eine erhebliche Menge Erfahrung.
  • 400 x Vergessene Seele
  • Überragender Unterschlupfschlüsslering
    Gewährt mehrere überragende Unterschlupfschlüssel, mit denen ein Hort eines überragende Unterschlupf-Bosses geöffnet werden kann.
  • Flüssige Regenbogenessenz

Rang 6

  • 4 Paragonpunkte (4 weitere als Ziel-Belohnung)
  • 2 x Schwelende Asche (2 weitere als Ziel-Belohnung)
  • Prächtiger Funke
  • Gefährte: Dunkler Wanderbär
  • Geheimnisvolle große Archetyp-Truhe
  • Ein seltenes Material, das vom Schmied verwendet wird, um eine mythische einzigartige Truhe zu schmieden.
  • Uralte Erinnerung
  • 800 x Vergessene Seele
  • RAL, OTR, RAL: Runen als Ziel-Belohnungen

Rang 7

  • 4 Paragonpunkte (2 weitere als Ziel-Belohnung)
  • Titel-Lorbeeren: Vergoldete-Saisonrang-Lorbeeren
  • Kreuz des falschen Propheten
    Wird verwendet, um Mephistos Hort zu öffnen.
  • Mythische einzigartige Reisetruhe
  • Widerhall des Ursprungs
    Gewährt Euch einen Überfluss an Erfahrung.
  • 1 x Niedereisen
    Wird vom Schmied verwendet, um das vollendete große Affix auf einem Gegenstand neu auszuwürfeln.
  • 1.600 x Vergessene Seele
  • 1.600 x Obduzit

Rang 8

  • Titel-Lorbeeren: Lorbeeren des Hasses
  • Prächtiger Funke
  • Mythische einzigartige Reisetruhe
  • Spielertitel: Deckards
  • Spielertitel: Vertrauter
  • 2 x Niedereisen
  • 3.200 x Vergessene Seele
  • 10 x Unberechenbarer Urstaub
    Ein besonderes Material, das im Horadrimwürfel für das Transfigurieren von Gegenständen verwendet wird.
  • 2 x Verbesserter Urstaub
    Ein besonderes Material, das im Horadrimwürfel für Transmutationen verwendet wird, die einzigartige Gegenstände erschaffen.
  • 3.200 x Obduzit

Rang 9

  • Titel-Lorbeeren: Vergoldete Lorbeere des Hasses
  • 3 x Prächtiger Funke
  • Mythische einzigartige Reisetruhe
  • Geheimnisvolle vermachte Archetyp-Truhe
    Gewährt Beute aus einer zufälligen Archetyp-Truhe Eurer Klasse.
  • Vermachte Nahantu-Truhe
    Enthält eine Auswahl von Unterstadt-Tributen, Runen und anderen nützlichen Dingen, die Euch auf Eurer Reise unterstützen.
  • Vermachte Skovos-Truhe
    Enthält eine Auswahl von Siegeln, Zaubern, Materialien für den Horadrimwürfel und anderen nützlichen Dingen, die Euch auf Eurer Reise unterstützen.
  • 4 x Niedereisen
  • 6.400 x Vergessene Seele
  • 25 x Unberechenbarer Urstaub
    Ein besonderes Material, das im Horadrimwürfel für das Transfigurieren von Gegenständen verwendet wird.
  • 5 x Verbesserter Urstaub
    Ein besonderes Material, das im Horadrimwürfel für Transmutationen verwendet wird, die einzigartige Gegenstände erschaffen.
  • 6.400 x Obduzit


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Saisonale Segen: Die Macht der Schwelenden Asche

Saisonale Segen in Diablo 4 Season 15

Durch den Fortschritt in der Seasonreise sammelst du Schwelende Asche. Diese Ressource ist essenziell, um permanente Boni für die aktuelle Saison freizuschalten oder zu verstärken. In Season 14 stehen dir fünf verschiedene Segen zur Verfügung, die jeweils über 4 Stufen verbessert werden können. Jede Stufe kostet genau 1 Schwelende Asche.

  • Urne der Kuriositäten: Erhöht die Chance, bei einem Einkauf beim Kuriositätenhändler einen zweiten Gegenstand zu erhalten. (5% pro Rang)
  • Urne der Rückgewinnung: Erhöht die Chance auf seltene Materialien beim Wiederverwerten. (10% pro Rang)
  • Urne der Vollendung: Erhöht die Chance, zusätzlichen Obduzit zu erhalten. (8% pro Rang)
  • Urne der Glyphen: Gewährt eine Chance auf eine zusätzliche Aufwertung bei der Verbesserung von Glyphen. (25% pro Rang)
  • Urne der Geflüster: Erhöht die Chance darauf, dass eine vermachte Truhe erscheint, wenn Ihr Geflüster abgebt. (25% pro Rang)
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