Einzigartige Äxte - Diablo 2 Resurrected
Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 20:22
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Übersicht mit allen einzigartigen Äxten
Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Äxten aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.
In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.
Unique | Typ | Geschw. | Level |
---|---|---|---|
Normale einzigartige Äxte | |||
Der Knirscher | Handaxt | Normal | 5 |
Axt von Fechmar | Grosse Axt | Schnell | 8 |
Todesspaten | Axt | Langsam | 9 |
Müllschaufel | Breitaxt | Normal | 14 |
Klingenknochen | Doppelaxt | Langsam | 15 |
Der Häuptling | Kampfaxt | Langsam | 19 |
Schädelspalter | Militärpicke | Schnell | 21 |
Hirnhacke | Schwere Axt | Schnell | 25 |
Teufelsnarbe | Kriegsaxt | Normal | 27 |
Riese | Riesenaxt | Langsam | 29 |
Exceptional einzigartige Äxte | |||
Der Knirscher | Kriegsbeil | Normal | 24 |
Axt von Fechmar | Militäraxt | Schnell | 27 |
Todesspaten | Spaltaxt | Langsam | 27 |
Müllschaufel | Schlagaxt | Normal | 30 |
Der Häuptling | Tabar | Langsam | 30 |
Hirnhacke | Prunkaxt | Schnell | 30 |
Klingenknochen | Zwillingsaxt | Langsam | 30 |
Schädelspalter | Bogenpicke | Schnell | 30 |
Teufelsnarbe | Dao | Normal | 32 |
Riese | Alte Axt | Langsam | 34 |
Glaube des Kriegsherrn | Militäraxt | Schnell | 35 |
Kältetod | Kriegsbeil | Normal | 36 |
Schlachtergeselle | Spaltaxt | Langsam | 39 |
Zauberstahl | Schlagaxt | Normal | 39 |
Sturmreiter | Tabar | Langsam | 41 |
Knochenschlächterklinge | Prunkaxt | Schnell | 42 |
Inselschlag | Zwillingsaxt | Langsam | 43 |
Pompejis Zorn | Bogenpicke | Schnell | 45 |
Der Minotaurus | Alte Axt | Langsam | 45 |
Wächter-Dao | Dao | Normal | 48 |
Der Skalpierer | Franken-Axt | Langsam | 57 |
Elite einzigartige Äxte | |||
Kältetod | Tomahawk | Normal | 47 |
Glaube des Kriegsherrn | Barbaren-Axt | Schnell | 49 |
Der Knirscher | Tomahawk | Normal | 52 |
Schlachtergeselle | Kleine Sichel | Langsam | 52 |
Axt von Fechmar | Barbaren-Axt | Schnell | 54 |
Zauberstahl | Versilberte Axt | Normal | 55 |
Todesspaten | Kleine Sichel | Langsam | 57 |
Inselschlag | Ettin-Axt | Langsam | 59 |
Müllschaufel | Versilberte Axt | Normal | 60 |
Sturmreiter | Enthaupter | Langsam | 61 |
Kranichschnabel | Kriegsdorn | Schnell | 63 |
Klingenknochen | Ettin-Axt | Langsam | 64 |
Der Skalpierer | Flugaxt | Langsam | 64 |
Höllenschlächter | Enthaupter | Langsam | 66 |
Der Häuptling | Enthaupter | Langsam | 66 |
Pompejis Zorn | Kriegsdorn | Schnell | 66 |
Messers Schneide | Tomahawk | Normal | 67 |
Zerfleischer | Schwingenaxt | Schnell | 68 |
Knochenschlächterklinge | Helden-Axt | Schnell | 68 |
Messerschmidts Räuber | Helden-Axt | Schnell | 70 |
Glimmerscherbe | Flugaxt | Langsam | 70 |
Todesbeil | Berserker-Axt | Normal | 70 |
Schädelspalter | Kriegsdorn | Schnell | 71 |
Wächter-Dao | Berserker-Axt | Normal | 71 |
Runenmeister | Ettin-Axt | Langsam | 72 |
Hirnhacke | Helden-Axt | Schnell | 73 |
Der Minotaurus | Ruhmes-Axt | Langsam | 73 |
Ätherschneide | Versilberte Axt | Normal | 74 |
Henkers Gerechtigkeit | Ruhmes-Axt | Langsam | 75 |
Teufelsnarbe | Berserker-Axt | Normal | 76 |
Riese | Ruhmes-Axt | Langsam | 78 |
Normale einzigartige Äxte
Der Knirscher
- Typ: Handaxt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 4-9 bis 5-10
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 28
- Benötigtes Level: 5
- +8 zu Stärke
- 50% Chance auf offene Wunden
- 20% Chance auf vernichtenden Schlag
- +60-70% Erhöhter Schaden
Axt von Fechmar
- Typ: Grosse Axt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 10-22 bis 11-24
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 35
- Benötigtes Level: 8
- +70-90% Erhöhter Schaden
- Friert das Ziel ein +3
- Kälte-Widerstand +50%
- 2 zu Lichtradius
Todesspaten
- Typ: Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 14-17 bis 14-18
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 32
- Benötigtes Level: 9
- Treffer blendet Ziel
- +8 Minimalschaden
- 15% Bonus zu Angriffswert
- +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
- +60-70% Erhöhter Schaden
Müllschaufel
- Typ: Breitaxt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 14-34 bis 15-36
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 48
- Benötigtes Level: 14
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +25 zu Stärke
- 60% Chance auf offene Wunden
- +40-50% Erhöhter Schaden
- +9 Maximalschaden
Klingenknochen
- Typ: Doppelaxt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 6-16 bis 7-19
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 43
- Benötigtes Level: 15
- +100% Schaden an Untoten
- +40 zum Angriffswert gegen Untote
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +20 Verteidigung
- 8 minimaler Feuerschaden
- 12 maximaler Feuerschaden
- +30-50% Erhöhter Schaden
Der Häuptling
- Typ: Kampfaxt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 24-64
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 54
- Benötigtes Level: 19
- +100% Erhöhter Schaden
- Alle Widerstandsarten +10-20
- +6 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Erhöht um 1-40 Blitz-Schaden
Schädelspalter
- Typ: Militärpicke
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 11-17 bis 14-22
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 49
- Benötigte Geschicklichkeit: 33
- Benötigtes Level: 21
- Treffer blendet Ziel
- Mana Regenerieren +20%
- 1 minimaler Blitzschaden
- 15 maximaler Blitzschaden
- +50-100 zu Angriffswert
- +60-100% Erhöhter Schaden
- 15% Chance auf offene Wunden
Hirnhacke
- Typ: Schwere Axt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 27-45 bis 30-54
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 63
- Benötigte Geschicklichkeit: 39
- Benötigtes Level: 25
- +14 Minimalschaden
- +25 zu Mana
- 4 zu Lichtradius
- 10-13% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +50-80% Erhöhter Schaden
- Erhöht um 15-35 Feuerschaden
Teufelsnarbe
- Typ: Kriegsaxt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 17-31 bis 25-45
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 67
- Benötigtes Level: 27
- 38 Giftschaden über 3 Sekunden
- Vergiftet Gegner für 3s
- +50 zu Angriffswert
- Gift-Widerstand +50%
- +75-150% Erhöhter Schaden
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Riese
- Typ: Riesenaxt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 47-96 bis 56-124
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 84
- Benötigtes Level: 29
- +20-30 zu Stärke
- +8 Minimalschaden
- +15-25 Maximalschaden
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
- Anforderungen +20%
- +80-120% Erhöhter Schaden
Exceptional einzigartige Äxte
Der Knirscher
- Typ: Kriegsbeil
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 16-33 bis 17-35
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigte Geschicklichkeit: 25
- Benötigtes Level: 24
- +8 zu Stärke
- 50% Chance auf offene Wunden
- 20% Chance auf vernichtenden Schlag
- +60-70% Erhöhter Schaden
Axt von Fechmar
- Typ: Militäraxt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 23-57 bis 26-64
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 73
- Benötigtes Level: 27
- +70-90% Erhöhter Schaden
- Friert das Ziel ein +3
- Kälte-Widerstand +50%
- 2 zu Lichtradius
Todesspaten
- Typ: Spaltaxt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 24-52 bis 25-56
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 68
- Benötigtes Level: 27
- Treffer blendet Ziel
- +8 Minimalschaden
- 15% Bonus zu Angriffswert
- +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
- +60-70% Erhöhter Schaden
Müllschaufel
- Typ: Schlagaxt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 29-77 bis 31-82
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 92
- Benötigtes Level: 30
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +25 zu Stärke
- 60% Chance auf offene Wunden
- +40-50% Erhöhter Schaden
- +9 Maximalschaden
Der Häuptling
- Typ: Tabar
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 48-154
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 101
- Benötigtes Level: 30
- +100% Erhöhter Schaden
- Alle Widerstandsarten +10-20
- +6 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Erhöht um 1-40 Blitz-Schaden
Hirnhacke
- Typ: Prunkaxt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 41-105 bis 46-126
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 115
- Benötigte Geschicklichkeit: 79
- Benötigtes Level: 30
- +14 Minimalschaden
- +25 zu Mana
- 4 zu Lichtradius
- 10-13% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +50-80% Erhöhter Schaden
- Erhöht um 15-35 Feuerschaden
Klingenknochen
- Typ: Zwillingsaxt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 16-49 bis 19-57
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 85
- Benötigtes Level: 30
- +100% Schaden an Untoten
- +40 zum Angriffswert gegen Untote
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +20 Verteidigung
- 8 minimaler Feuerschaden
- 12 maximaler Feuerschaden
- +30-50% Erhöhter Schaden
Schädelspalter
- Typ: Bogenpicke
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 22-54 bis 28-68
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 94
- Benötigte Geschicklichkeit: 70
- Benötigtes Level: 30
- Treffer blendet Ziel
- Mana Regenerieren +20%
- 1 minimaler Blitzschaden
- 15 maximaler Blitzschaden
- +50-100 zu Angriffswert
- +60-100% Erhöhter Schaden
- 15% Chance auf offene Wunden
Teufelsnarbe
- Typ: Dao
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 28-78 bis 40-112
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 121
- Benötigtes Level: 32
- 128 minimaler Giftschaden
- 128 maximaler Giftschaden
- Vergiftet Gegner für 3s
- +50 zu Angriffswert
- Gift-Widerstand +50%
- +75-150% Erhöhter Schaden
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Riese
- Typ: Alte Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 85-178 bis 102-212
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 150
- Benötigtes Level: 34
- +20-30 zu Stärke
- +8 Minimalschaden
- +15-25 Maximalschaden
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
- Anforderungen +20%
- +80-120% Erhöhter Schaden
Glaube des Kriegsherrn
- Typ: Militäraxt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 38-93
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 73
- Benötigtes Level: 35
- +75 Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +20
- +0.5 zu Vitalität pro Level
- Alle Widerstandsarten +10
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- +175% Erhöhter Schaden
Kältetod
- Typ: Kriegsbeil
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 25-52 bis 29-60
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigte Geschicklichkeit: 25
- Benötigtes Level: 36
- Erhöht um 40 Kälteschaden
- Kälte-Widerstand +15%
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 10% Chance, Level 10 Eis-Stoss auf Schlag zu zaubern
- 10% Chance ein Level 5 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
- +150-190% Erhöhter Schaden
Schlachtergeselle
- Typ: Spaltaxt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 55-132 bis 60-149
- Reichweite: 2
- Benötigte Stärke: 68
- Benötigtes Level: 39
- 35% Todesschlag
- 25% Chance auf offene Wunden
- +150-200% Erhöhter Schaden
- Unzerstörbar
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Erhöht Schaden um 30-50
Zauberstahl
- Typ: Schlagaxt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 55-129
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 37
- Benötigtes Level: 39
- Anforderungen -60%
- +100 zu Mana
- Magie-Schaden reduziert um 12-15
- 10% Schnellere Zauberrate
- +165% Erhöhter Schaden
- Mana Regenerieren +25%
- Level 1 Teleportieren (20 Ladungen)
- Level 3 Altern (30 Ladungen)
- Level 10 Heiliger Blitz (100 Ladungen)
- Level 12 Feuersturm (60 Ladungen)
Sturmreiter
- Typ: Tabar
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 83-229
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 90
- Benötigte Stärke: 101
- Benötigtes Level: 41
- 5% Chance, Level 10 Kettenblitz auf Schlag zu zaubern
- 10% Chance, Level 5 Combo-Blitz auf Schlag zu zaubern
- Erhöht um 1-200 Blitz-Schaden
- Erhöht Schaden um 35-75
- +100% Erhöhter Schaden
- +50 zu Maximaler Haltbarkeit
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 15
- 15% Chance ein Level 5 "Combo-Blitz" auszulösen wenn getroffen
Knochenschlächterklinge
- Typ: Prunkaxt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 50-196 bis 57-224
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 115
- Benötigte Geschicklichkeit: 79
- Benötigtes Level: 42
- +5 zu Angriffswert gegen Untote pro Level
- +2.5% Schaden an Untoten pro Level
- +8 zu Stärke
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 35% Bonus zu Angriffswert
- +180-220% Erhöhter Schaden
- Level 20 Heiliger Blitz (200 Ladungen)
- 50% Chance ein Level 12 bis 20 "Heiliger Blitz" auszulösen wenn getroffen
Inselschlag
- Typ: Zwillingsaxt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 35-102 bis 37-110
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 85
- Benötigtes Level: 43
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +10 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +10 zu Vitalität
- +10 zu Energie
- +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- +170-190% Erhöhter Schaden
- +1 zu Holzhammer (nur Druide)
- +1 zu Wut (nur Druide)
Pompejis Zorn
- Typ: Bogenpicke
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 33-81 bis 37-91
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 94
- Benötigte Geschicklichkeit: 70
- Benötigtes Level: 45
- 4% Chance, Level 8 Vulkan auf Schlag zu zaubern
- Verlangsamt Ziel um 50%
- Erhöht um 35-150 Feuerschaden
- Wegstossung
- +140-170% Erhöhter Schaden
Der Minotaurus
- Typ: Alte Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 123-234 bis 149-285
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigtes Level: 45
- Treffer blendet Ziel
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- +15-20 zu Stärke
- Verlangsamt Ziel um 50%
- 30% Chance auf vernichtenden Schlag
- Erhöht Schaden um 20-30
- +140-200% Erhöhter Schaden
Wächter-Dao
- Typ: Dao
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 40-132 bis 44-146
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 121
- Benötigtes Level: 48
- 5% Chance, Level 8 Gift-Nova auf Schlag zu zaubern
- Angreifer erleidet Schaden von 15
- Gift-Widerstand +30%
- +150-180% Erhöhter Schaden
- Erhöht 250 Gift-Schaden um 10 Sekunden
- +20 Maximalschaden
Der Skalpierer
- Typ: Franken-Axt
- Wurfaxt-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 27-55 bis 33-66
- Wurfschaden: 45-82 bis 54-99
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 15
- Anzahl: 130
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigte Geschicklichkeit: 80
- Benötigtes Level: 57
- Füllt sich selber wieder auf
- +150-200% Erhöhter Schaden
- 25% Bonus zu Angriffswert
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 33% Chance auf offene Wunden
- 4-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
Elite einzigartige Äxte
Kältetod
- Typ: Tomahawk
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 82-145 bis 95-168
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 67
- Benötigtes Level: 47
- Erhöht um 40 Kälteschaden
- Kälte-Widerstand +15%
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 10% Chance, Level 10 Eis-Stoss auf Schlag zu zaubern
- 10% Chance ein Level 5 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
- +150-190% Erhöhter Schaden
Glaube des Kriegsherrn
- Typ: Barbaren-Axt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 68-338
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 196
- Benötigtes Level: 49
- +75 Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +20
- +0.5 zu Vitalität pro Level
- Alle Widerstandsarten +10
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- +175% Erhöhter Schaden
Der Knirscher
- Typ: Tomahawk
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 52-92 bis 56-98
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 67
- Benötigtes Level: 52
- +8 zu Stärke
- 50% Chance auf offene Wunden
- 20% Chance auf vernichtenden Schlag
- +60-70% Erhöhter Schaden
Schlachtergeselle
- Typ: Kleine Sichel
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 125-200 bis 144-230
- Reichweite: 2
- Benötigte Stärke: 115
- Benötigte Geschicklichkeit: 83
- Benötigtes Level: 52
- 35% Todesschlag
- 25% Chance auf offene Wunden
- +150-200% Erhöhter Schaden
- Unzerstörbar
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Erhöht Schaden um 30-50
Axt von Fechmar
- Typ: Barbaren-Axt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 42-209 bis 47-233
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 196
- Benötigtes Level: 54
- +70-90% Erhöhter Schaden
- Friert das Ziel ein +3
- Kälte-Widerstand +50%
- 2 zu Lichtradius
Zauberstahl
- Typ: Versilberte Axt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 164-291
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 67
- Benötigte Geschicklichkeit: 26
- Benötigtes Level: 55
- Anforderungen -60%
- +100 zu Mana
- Magie-Schaden reduziert um 12-15
- 10% Schnellere Zauberrate
- +165% Erhöhter Schaden
- Mana Regenerieren +25%
- Level 1 Teleportieren (20 Ladungen)
- Level 3 Altern (30 Ladungen)
- Level 10 Heiliger Blitz (100 Ladungen)
- Level 12 Feuersturm (60 Ladungen)
Todesspaten
- Typ: Kleine Sichel
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 68-96 bis 72-102
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 115
- Benötigte Geschicklichkeit: 83
- Benötigtes Level: 57
- Treffer blendet Ziel
- +8 Minimalschaden
- 15% Bonus zu Angriffswert
- +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
- +60-70% Erhöhter Schaden
Inselschlag
- Typ: Ettin-Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 89-178 bis 95-191
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 145
- Benötigte Geschicklichkeit: 45
- Benötigtes Level: 59
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +10 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +10 zu Vitalität
- +10 zu Energie
- +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- +170-190% Erhöhter Schaden
- +1 zu Holzhammer (nur Druide)
- +1 zu Wut (nur Druide)
Müllschaufel
- Typ: Versilberte Axt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 86-163 bis 93-174
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 166
- Benötigte Geschicklichkeit: 65
- Benötigtes Level: 60
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +25 zu Stärke
- 60% Chance auf offene Wunden
- +40-50% Erhöhter Schaden
- +9 Maximalschaden
Sturmreiter
- Typ: Enthaupter
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 133-349
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 90
- Benötigte Stärke: 189
- Benötigte Geschicklichkeit: 33
- Benötigtes Level: 61
- 5% Chance, Level 10 Kettenblitz auf Schlag zu zaubern
- 10% Chance, Level 5 Combo-Blitz auf Schlag zu zaubern
- Erhöht um 1-200 Blitz-Schaden
- Erhöht Schaden um 35-75
- +100% Erhöhter Schaden
- +50 zu Maximaler Haltbarkeit
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 15
- 15% Chance ein Level 5 "Combo-Blitz" auszulösen wenn getroffen
Kranichschnabel
- Typ: Kriegsdorn
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 102-163 bis 120-192
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigte Geschicklichkeit: 54
- Benötigtes Level: 63
- +240-300% Erhöhter Schaden
- Erhöht um 1-305 Blitz-Schaden
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- -25% Ziel-Verteidigung
- 20-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- Level 8 Rabe (15 Ladungen)
Klingenknochen
- Typ: Ettin-Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 42-85 bis 49-99
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 145
- Benötigte Geschicklichkeit: 45
- Benötigtes Level: 64
- +100% Schaden an Untoten
- +40 zum Angriffswert gegen Untote
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +20 Verteidigung
- 8 minimaler Feuerschaden
- 12 maximaler Feuerschaden
- +30-50% Erhöhter Schaden
Der Skalpierer
- Typ: Flugaxt
- Wurfaxt-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 42-162 bis 51-195
- Wurfschaden: 37-165 bis 45-198
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 15
- Benötigte Stärke: 88
- Benötigte Geschicklichkeit: 108
- Benötigtes Level: 64
- Füllt sich selber wieder auf
- +150-200% Erhöhter Schaden
- 25% Bonus zu Angriffswert
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 33% Chance auf offene Wunden
- 4-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
Höllenschlächter
- Typ: Enthaupter
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 98-545 bis 98-680
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 40
- Benöigte Stärke: 189
- Benöigte Geschicklichkeit: 33
- Benötigtes Level: 66
- +0.5 zu Stärke pro Level
- +0.5 zu Vitalität pro Level
- +3% zu Maximalschaden pro Level
- Erhöht um 150-250 Feuerschaden
- +25 zu Leben
- +100% Erhöhter Schaden
- 10% Chance, Level 16-20 Feuerball auf Angriff zu zaubern.
Der Häuptling
- Typ: Enthaupter
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 98-274
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 189
- Benötigte Geschicklichkeit: 33
- Benötigtes Level: 66
- +100% Erhöhter Schaden
- Alle Widerstandsarten +10-20
- +6 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Erhöht um 1-40 Blitz-Schaden
Pompejis Zorn
- Typ: Kriegsdorn
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 72-115 bis 81-129
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigte Geschicklichkeit: 54
- Benötigtes Level: 66
- 4% Chance, Level 8 Vulkan auf Schlag zu zaubern
- Verlangsamt Ziel um 50%
- Erhöht um 35-150 Feuerschaden
- Wegstossung
- +140-170% Erhöhter Schaden
Messers Schneide
- Typ: Tomahawk
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 90-159 bis 107-188
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 67
- Benötigtes Level: 67
- +175-225% Erhöhter Schaden
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- -33% Ziel-Verteidigung
- 50% Todesschlag
- 50% Chance auf offene Wunden
Zerfleischer
- Typ: Schwingenaxt
- Wurfaxt-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 27-140 bis 34-173
- Wurfschaden: 17-150 bis 21-186
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 16
- Anzahl: 180
- Benötigte Stärke: 96
- Benötigte Geschicklichkeit: 122
- Benötigtes Level: 68
- +150-210% Erhöhter Schaden
- Füllt sich selber wieder auf
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Verhindert Monsterheilung
- 33% Chance auf offene Wunden
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 50%
- 33% Chance, Level 3 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
Knochenschlächterklinge
- Typ: Helden-Axt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 165-263 bis 188-300
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 167
- Benötigte Geschicklichkeit: 59
- Benötigtes Level: 68
- +5 zu Angriffswert gegen Untote pro Level
- +2.5% Schaden an Untoten pro Level
- +8 zu Stärke
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 35% Bonus zu Angriffswert
- +180-220% Erhöhter Schaden
- Level 20 Heiliger Blitz (200 Ladungen)
- 50% Chance ein Level 12 bis 20 "Heiliger Blitz" auszulösen wenn getroffen
Messerschmidts Räuber
- Typ: Helden-Axt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 177-446 bis 177-514
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 75
- Benötigte Stärke: 167
- Benötigte Geschicklichkeit: 59
- Benötigtes Level: 70
- +2.5% Erhöhter Maximalschaden pro Level
- +200% Erhöhter Schaden
- +15 zu Stärke
- +15 zu Geschicklichkeit
- +15 zu Vitalität
- +15 zu Energie
- Erhöht um 20-240 Feuerschaden
- +25 zu Maximaler Haltbarkeit
- 100% Bonus zu Angriffswert
Glimmerscherbe
- Typ: Flugaxt
- Wurfaxt-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 44-169 bis 52-201
- Wurfschaden: 39-171 bis 46-204
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 15
- Anzahl: 240
- Benötigte Stärke: 88
- Benötigte Geschicklichkeit: 108
- Benötigtes Level: 70
- +160-210% Erhöhter Schaden
- Erhöht um 218-483 Feuerschaden
- Erhöht um 176-397 Kälteschaden
- Erhöht um 29-501 Blitz-Schaden
- +60 Stapelgrösse
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Todesbeil
- Typ: Berserker-Axt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 79-234 bis 91-269
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 138
- Benötigte Geschicklichkeit: 59
- Benötigtes Level: 70
- +230-280% Erhöhter Schaden
- 66% Todesschlag
- -33% Ziel-Verteidigung
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +6-9 Leben nach jedem Volltreffer
Schädelspalter
- Typ: Kriegsdorn
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 48-76 bis 60-96
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigte Geschicklichkeit: 54
- Benötigtes Level: 71
- Treffer blendet Ziel
- Mana Regenerieren +20%
- 1 minimaler Blitzschaden
- 15 maximaler Blitzschaden
- +50-100 zu Angriffswert
- +60-100% Erhöhter Schaden
- 15% Chance auf offene Wunden
Wächter-Dao
- Typ: Berserker-Axt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 60-197 bis 67-218
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 138
- Benötigte Geschicklichkeit: 59
- Benötigtes Level: 71
- 5% Chance, Level 8 Gift-Nova auf Schlag zu zaubern
- Angreifer erleidet Schaden von 15
- Gift-Widerstand +30%
- +150-180% Erhöhter Schaden
- Erhöht 250 Gift-Schaden um 10 Sekunden
- +20 Maximalschaden
Runenmeister
- Typ: Ettin-Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 105-211 bis 122-244
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 145
- Benötigte Geschicklichkeit: 45
- Benötigtes Level: 72
- +220-270% Erhöhter Schaden
- Gesockelt (3-5)
- +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Einfrieren nicht möglich
Hirnhacke
- Typ: Helden-Axt
- Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 102-141 bis 120-169
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 167
- Benötigte Geschicklichkeit: 59
- Benötigtes Level: 73
- +14 Minimalschaden
- +25 zu Mana
- 4 zu Lichtradius
- 10-13% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +50-80% Erhöhter Schaden
- Erhöht um 15-35 Feuerschaden
Der Minotaurus
- Typ: Ruhmes-Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 164-327 bis 200-402
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 164
- Benötigte Geschicklichkeit: 55
- Benötigtes Level: 73
- Treffer blendet Ziel
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- +15-20 zu Stärke
- Verlangsamt Ziel um 50%
- 30% Chance auf vernichtenden Schlag
- Erhöht Schaden um 20-30
- +140-200% Erhöhter Schaden
Ätherschneide
- Typ: Versilberte Axt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 232-412 bis 260-462
- Reichweite: 3
- Benötigte Stärke: 166
- Benötigte Geschicklichkeit: 65
- Benötigtes Level: 74
- +150-180% Erhöhter Schaden
- 25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Absorbiert 10-12 Feuerschaden
- +150-200% Schaden an Dämonen
- +5-10 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
- +270-350 zu Angriffswert
- Ätherisch
- Unzerstörbar
Henkers Gerechtigkeit
- Typ: Ruhmes-Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 204-421 bis 234-483
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 164
- Benötigte Geschicklichkeit: 55
- Benötigtes Level: 75
- +240-290% Erhöhter Schaden
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- -33% Ziel-Verteidigung
- 50% Chance Level 6 Altern wenn sie einen Gegner ausschalten
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Teufelsnarbe
- Typ: Berserker-Axt
- Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 42-124 bis 60-177
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 138
- Benötigte Geschicklichkeit: 59
- Benötigtes Level: 76
- 128 minimaler Giftschaden
- 128 maximaler Giftschaden
- Vergiftet Gegner für 3s
- +50 zu Angriffswert
- Gift-Widerstand +50%
- +75-150% Erhöhter Schaden
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Riese
- Typ: Ruhmes-Axt
- Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 116-248 bis 140-297
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 197
- Benötigte Geschicklichkeit: 66
- Benötigtes Level: 78
- +20-30 zu Stärke
- +8 Minimalschaden
- +15-25 Maximalschaden
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
- Anforderungen +20%
- +80-120% Erhöhter Schaden