Einzigartige Äxte - Diablo 2 Resurrected

Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:22

Übersicht mit allen einzigartigen Äxten

Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Äxten aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.

In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.

Unique Typ Geschw. Level
Normale einzigartige Äxte
Der Knirscher Handaxt Normal 5
Axt von Fechmar Grosse Axt Schnell 8
Todesspaten Axt Langsam 9
Müllschaufel Breitaxt Normal 14
Klingenknochen Doppelaxt Langsam 15
Der Häuptling Kampfaxt Langsam 19
Schädelspalter Militärpicke Schnell 21
Hirnhacke Schwere Axt Schnell 25
Teufelsnarbe Kriegsaxt Normal 27
Riese Riesenaxt Langsam 29
Exceptional einzigartige Äxte
Der Knirscher Kriegsbeil Normal 24
Axt von Fechmar Militäraxt Schnell 27
Todesspaten Spaltaxt Langsam 27
Müllschaufel Schlagaxt Normal 30
Der Häuptling Tabar Langsam 30
Hirnhacke Prunkaxt Schnell 30
Klingenknochen Zwillingsaxt Langsam 30
Schädelspalter Bogenpicke Schnell 30
Teufelsnarbe Dao Normal 32
Riese Alte Axt Langsam 34
Glaube des Kriegsherrn Militäraxt Schnell 35
Kältetod Kriegsbeil Normal 36
Schlachtergeselle Spaltaxt Langsam 39
Zauberstahl Schlagaxt Normal 39
Sturmreiter Tabar Langsam 41
Knochenschlächterklinge Prunkaxt Schnell 42
Inselschlag Zwillingsaxt Langsam 43
Pompejis Zorn Bogenpicke Schnell 45
Der Minotaurus Alte Axt Langsam 45
Wächter-Dao Dao Normal 48
Der Skalpierer Franken-Axt Langsam 57
Elite einzigartige Äxte
Kältetod Tomahawk Normal 47
Glaube des Kriegsherrn Barbaren-Axt Schnell 49
Der Knirscher Tomahawk Normal 52
Schlachtergeselle Kleine Sichel Langsam 52
Axt von Fechmar Barbaren-Axt Schnell 54
Zauberstahl Versilberte Axt Normal 55
Todesspaten Kleine Sichel Langsam 57
Inselschlag Ettin-Axt Langsam 59
Müllschaufel Versilberte Axt Normal 60
Sturmreiter Enthaupter Langsam 61
Kranichschnabel Kriegsdorn Schnell 63
Klingenknochen Ettin-Axt Langsam 64
Der Skalpierer Flugaxt Langsam 64
Höllenschlächter Enthaupter Langsam 66
Der Häuptling Enthaupter Langsam 66
Pompejis Zorn Kriegsdorn Schnell 66
Messers Schneide Tomahawk Normal 67
Zerfleischer Schwingenaxt Schnell 68
Knochenschlächterklinge Helden-Axt Schnell 68
Messerschmidts Räuber Helden-Axt Schnell 70
Glimmerscherbe Flugaxt Langsam 70
Todesbeil Berserker-Axt Normal 70
Schädelspalter Kriegsdorn Schnell 71
Wächter-Dao Berserker-Axt Normal 71
Runenmeister Ettin-Axt Langsam 72
Hirnhacke Helden-Axt Schnell 73
Der Minotaurus Ruhmes-Axt Langsam 73
Ätherschneide Versilberte Axt Normal 74
Henkers Gerechtigkeit Ruhmes-Axt Langsam 75
Teufelsnarbe Berserker-Axt Normal 76
Riese Ruhmes-Axt Langsam 78
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Normale einzigartige Äxte

Der Knirscher

  • Typ: Handaxt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 4-9 bis 5-10
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigtes Level: 5
  • +8 zu Stärke
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • 20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +60-70% Erhöhter Schaden

Axt von Fechmar

  • Typ: Grosse Axt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 10-22 bis 11-24
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 35
  • Benötigtes Level: 8
  • +70-90% Erhöhter Schaden
  • Friert das Ziel ein +3
  • Kälte-Widerstand +50%
  • 2 zu Lichtradius

Todesspaten

  • Typ: Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 14-17 bis 14-18
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 32
  • Benötigtes Level: 9
  • Treffer blendet Ziel
  • +8 Minimalschaden
  • 15% Bonus zu Angriffswert
  • +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • +60-70% Erhöhter Schaden

Müllschaufel

  • Typ: Breitaxt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 14-34 bis 15-36
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 48
  • Benötigtes Level: 14
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +25 zu Stärke
  • 60% Chance auf offene Wunden
  • +40-50% Erhöhter Schaden
  • +9 Maximalschaden

Klingenknochen

  • Typ: Doppelaxt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 6-16 bis 7-19
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 43
  • Benötigtes Level: 15
  • +100% Schaden an Untoten
  • +40 zum Angriffswert gegen Untote
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +20 Verteidigung
  • 8 minimaler Feuerschaden
  • 12 maximaler Feuerschaden
  • +30-50% Erhöhter Schaden

Der Häuptling

  • Typ: Kampfaxt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 24-64
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 40
  • Benötigte Stärke: 54
  • Benötigtes Level: 19
  • +100% Erhöhter Schaden
  • Alle Widerstandsarten +10-20
  • +6 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Erhöht um 1-40 Blitz-Schaden

Schädelspalter

  • Typ: Militärpicke
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 11-17 bis 14-22
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 49
  • Benötigte Geschicklichkeit: 33
  • Benötigtes Level: 21
  • Treffer blendet Ziel
  • Mana Regenerieren +20%
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 15 maximaler Blitzschaden
  • +50-100 zu Angriffswert
  • +60-100% Erhöhter Schaden
  • 15% Chance auf offene Wunden

Hirnhacke

  • Typ: Schwere Axt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 27-45 bis 30-54
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 63
  • Benötigte Geschicklichkeit: 39
  • Benötigtes Level: 25
  • +14 Minimalschaden
  • +25 zu Mana
  • 4 zu Lichtradius
  • 10-13% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +50-80% Erhöhter Schaden
  • Erhöht um 15-35 Feuerschaden

Teufelsnarbe

  • Typ: Kriegsaxt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 17-31 bis 25-45
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 67
  • Benötigtes Level: 27
  • 38 Giftschaden über 3 Sekunden
  • Vergiftet Gegner für 3s
  • +50 zu Angriffswert
  • Gift-Widerstand +50%
  • +75-150% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Riese

  • Typ: Riesenaxt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 47-96 bis 56-124
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 84
  • Benötigtes Level: 29
  • +20-30 zu Stärke
  • +8 Minimalschaden
  • +15-25 Maximalschaden
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Anforderungen +20%
  • +80-120% Erhöhter Schaden
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Exceptional einzigartige Äxte

Der Knirscher

  • Typ: Kriegsbeil
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 16-33 bis 17-35
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigte Geschicklichkeit: 25
  • Benötigtes Level: 24
  • +8 zu Stärke
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • 20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +60-70% Erhöhter Schaden

Axt von Fechmar

  • Typ: Militäraxt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 23-57 bis 26-64
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 73
  • Benötigtes Level: 27
  • +70-90% Erhöhter Schaden
  • Friert das Ziel ein +3
  • Kälte-Widerstand +50%
  • 2 zu Lichtradius

Todesspaten

  • Typ: Spaltaxt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 24-52 bis 25-56
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 68
  • Benötigtes Level: 27
  • Treffer blendet Ziel
  • +8 Minimalschaden
  • 15% Bonus zu Angriffswert
  • +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • +60-70% Erhöhter Schaden

Müllschaufel

  • Typ: Schlagaxt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 29-77 bis 31-82
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 92
  • Benötigtes Level: 30
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +25 zu Stärke
  • 60% Chance auf offene Wunden
  • +40-50% Erhöhter Schaden
  • +9 Maximalschaden

Der Häuptling

  • Typ: Tabar
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 48-154
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 40
  • Benötigte Stärke: 101
  • Benötigtes Level: 30
  • +100% Erhöhter Schaden
  • Alle Widerstandsarten +10-20
  • +6 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Erhöht um 1-40 Blitz-Schaden

Hirnhacke

  • Typ: Prunkaxt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 41-105 bis 46-126
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 115
  • Benötigte Geschicklichkeit: 79
  • Benötigtes Level: 30
  • +14 Minimalschaden
  • +25 zu Mana
  • 4 zu Lichtradius
  • 10-13% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +50-80% Erhöhter Schaden
  • Erhöht um 15-35 Feuerschaden

Klingenknochen

  • Typ: Zwillingsaxt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 16-49 bis 19-57
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 85
  • Benötigtes Level: 30
  • +100% Schaden an Untoten
  • +40 zum Angriffswert gegen Untote
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +20 Verteidigung
  • 8 minimaler Feuerschaden
  • 12 maximaler Feuerschaden
  • +30-50% Erhöhter Schaden

Schädelspalter

  • Typ: Bogenpicke
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 22-54 bis 28-68
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 94
  • Benötigte Geschicklichkeit: 70
  • Benötigtes Level: 30
  • Treffer blendet Ziel
  • Mana Regenerieren +20%
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 15 maximaler Blitzschaden
  • +50-100 zu Angriffswert
  • +60-100% Erhöhter Schaden
  • 15% Chance auf offene Wunden

Teufelsnarbe

  • Typ: Dao
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 28-78 bis 40-112
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 121
  • Benötigtes Level: 32
  • 128 minimaler Giftschaden
  • 128 maximaler Giftschaden
  • Vergiftet Gegner für 3s
  • +50 zu Angriffswert
  • Gift-Widerstand +50%
  • +75-150% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Riese

  • Typ: Alte Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 85-178 bis 102-212
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 150
  • Benötigtes Level: 34
  • +20-30 zu Stärke
  • +8 Minimalschaden
  • +15-25 Maximalschaden
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Anforderungen +20%
  • +80-120% Erhöhter Schaden

Glaube des Kriegsherrn

  • Typ: Militäraxt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 38-93
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 73
  • Benötigtes Level: 35
  • +75 Verteidigung
  • Leben wieder auffüllen +20
  • +0.5 zu Vitalität pro Level
  • Alle Widerstandsarten +10
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
  • +175% Erhöhter Schaden

Kältetod

  • Typ: Kriegsbeil
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 25-52 bis 29-60
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigte Geschicklichkeit: 25
  • Benötigtes Level: 36
  • Erhöht um 40 Kälteschaden
  • Kälte-Widerstand +15%
  • +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 10% Chance, Level 10 Eis-Stoss auf Schlag zu zaubern
  • 10% Chance ein Level 5 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
  • +150-190% Erhöhter Schaden

Schlachtergeselle

  • Typ: Spaltaxt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 55-132 bis 60-149
  • Reichweite: 2
  • Benötigte Stärke: 68
  • Benötigtes Level: 39
  • 35% Todesschlag
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • Unzerstörbar
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Erhöht Schaden um 30-50

Zauberstahl

  • Typ: Schlagaxt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 55-129
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 37
  • Benötigtes Level: 39
  • Anforderungen -60%
  • +100 zu Mana
  • Magie-Schaden reduziert um 12-15
  • 10% Schnellere Zauberrate
  • +165% Erhöhter Schaden
  • Mana Regenerieren +25%
  • Level 1 Teleportieren (20 Ladungen)
  • Level 3 Altern (30 Ladungen)
  • Level 10 Heiliger Blitz (100 Ladungen)
  • Level 12 Feuersturm (60 Ladungen)

Sturmreiter

  • Typ: Tabar
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 83-229
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 90
  • Benötigte Stärke: 101
  • Benötigtes Level: 41
  • 5% Chance, Level 10 Kettenblitz auf Schlag zu zaubern
  • 10% Chance, Level 5 Combo-Blitz auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht um 1-200 Blitz-Schaden
  • Erhöht Schaden um 35-75
  • +100% Erhöhter Schaden
  • +50 zu Maximaler Haltbarkeit
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 15
  • 15% Chance ein Level 5 "Combo-Blitz" auszulösen wenn getroffen

Knochenschlächterklinge

  • Typ: Prunkaxt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 50-196 bis 57-224
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 115
  • Benötigte Geschicklichkeit: 79
  • Benötigtes Level: 42
  • +5 zu Angriffswert gegen Untote pro Level
  • +2.5% Schaden an Untoten pro Level
  • +8 zu Stärke
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 35% Bonus zu Angriffswert
  • +180-220% Erhöhter Schaden
  • Level 20 Heiliger Blitz (200 Ladungen)
  • 50% Chance ein Level 12 bis 20 "Heiliger Blitz" auszulösen wenn getroffen

Inselschlag

  • Typ: Zwillingsaxt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 35-102 bis 37-110
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 85
  • Benötigtes Level: 43
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +10 zu Stärke
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +10 zu Vitalität
  • +10 zu Energie
  • +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +170-190% Erhöhter Schaden
  • +1 zu Holzhammer (nur Druide)
  • +1 zu Wut (nur Druide)

Pompejis Zorn

  • Typ: Bogenpicke
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 33-81 bis 37-91
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 94
  • Benötigte Geschicklichkeit: 70
  • Benötigtes Level: 45
  • 4% Chance, Level 8 Vulkan auf Schlag zu zaubern
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • Erhöht um 35-150 Feuerschaden
  • Wegstossung
  • +140-170% Erhöhter Schaden

Der Minotaurus

  • Typ: Alte Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 123-234 bis 149-285
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigtes Level: 45
  • Treffer blendet Ziel
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • +15-20 zu Stärke
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • 30% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Erhöht Schaden um 20-30
  • +140-200% Erhöhter Schaden

Wächter-Dao

  • Typ: Dao
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 40-132 bis 44-146
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 121
  • Benötigtes Level: 48
  • 5% Chance, Level 8 Gift-Nova auf Schlag zu zaubern
  • Angreifer erleidet Schaden von 15
  • Gift-Widerstand +30%
  • +150-180% Erhöhter Schaden
  • Erhöht 250 Gift-Schaden um 10 Sekunden
  • +20 Maximalschaden

Der Skalpierer

  • Typ: Franken-Axt
  • Wurfaxt-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 27-55 bis 33-66
  • Wurfschaden: 45-82 bis 54-99
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 15
  • Anzahl: 130
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigte Geschicklichkeit: 80
  • Benötigtes Level: 57
  • Füllt sich selber wieder auf
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • 25% Bonus zu Angriffswert
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 33% Chance auf offene Wunden
  • 4-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
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Elite einzigartige Äxte

Kältetod

  • Typ: Tomahawk
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 82-145 bis 95-168
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 67
  • Benötigtes Level: 47
  • Erhöht um 40 Kälteschaden
  • Kälte-Widerstand +15%
  • +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 10% Chance, Level 10 Eis-Stoss auf Schlag zu zaubern
  • 10% Chance ein Level 5 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
  • +150-190% Erhöhter Schaden

Glaube des Kriegsherrn

  • Typ: Barbaren-Axt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 68-338
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 196
  • Benötigtes Level: 49
  • +75 Verteidigung
  • Leben wieder auffüllen +20
  • +0.5 zu Vitalität pro Level
  • Alle Widerstandsarten +10
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
  • +175% Erhöhter Schaden

Der Knirscher

  • Typ: Tomahawk
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 52-92 bis 56-98
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 67
  • Benötigtes Level: 52
  • +8 zu Stärke
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • 20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +60-70% Erhöhter Schaden

Schlachtergeselle

  • Typ: Kleine Sichel
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 125-200 bis 144-230
  • Reichweite: 2
  • Benötigte Stärke: 115
  • Benötigte Geschicklichkeit: 83
  • Benötigtes Level: 52
  • 35% Todesschlag
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • Unzerstörbar
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Erhöht Schaden um 30-50

Axt von Fechmar

  • Typ: Barbaren-Axt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 42-209 bis 47-233
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 196
  • Benötigtes Level: 54
  • +70-90% Erhöhter Schaden
  • Friert das Ziel ein +3
  • Kälte-Widerstand +50%
  • 2 zu Lichtradius

Zauberstahl

  • Typ: Versilberte Axt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 164-291
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 67
  • Benötigte Geschicklichkeit: 26
  • Benötigtes Level: 55
  • Anforderungen -60%
  • +100 zu Mana
  • Magie-Schaden reduziert um 12-15
  • 10% Schnellere Zauberrate
  • +165% Erhöhter Schaden
  • Mana Regenerieren +25%
  • Level 1 Teleportieren (20 Ladungen)
  • Level 3 Altern (30 Ladungen)
  • Level 10 Heiliger Blitz (100 Ladungen)
  • Level 12 Feuersturm (60 Ladungen)

Todesspaten

  • Typ: Kleine Sichel
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 68-96 bis 72-102
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 115
  • Benötigte Geschicklichkeit: 83
  • Benötigtes Level: 57
  • Treffer blendet Ziel
  • +8 Minimalschaden
  • 15% Bonus zu Angriffswert
  • +4 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • +60-70% Erhöhter Schaden

Inselschlag

  • Typ: Ettin-Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 89-178 bis 95-191
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 145
  • Benötigte Geschicklichkeit: 45
  • Benötigtes Level: 59
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +10 zu Stärke
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +10 zu Vitalität
  • +10 zu Energie
  • +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +170-190% Erhöhter Schaden
  • +1 zu Holzhammer (nur Druide)
  • +1 zu Wut (nur Druide)

Müllschaufel

  • Typ: Versilberte Axt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 86-163 bis 93-174
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 166
  • Benötigte Geschicklichkeit: 65
  • Benötigtes Level: 60
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +25 zu Stärke
  • 60% Chance auf offene Wunden
  • +40-50% Erhöhter Schaden
  • +9 Maximalschaden

Sturmreiter

  • Typ: Enthaupter
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 133-349
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 90
  • Benötigte Stärke: 189
  • Benötigte Geschicklichkeit: 33
  • Benötigtes Level: 61
  • 5% Chance, Level 10 Kettenblitz auf Schlag zu zaubern
  • 10% Chance, Level 5 Combo-Blitz auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht um 1-200 Blitz-Schaden
  • Erhöht Schaden um 35-75
  • +100% Erhöhter Schaden
  • +50 zu Maximaler Haltbarkeit
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 15
  • 15% Chance ein Level 5 "Combo-Blitz" auszulösen wenn getroffen

Kranichschnabel

  • Typ: Kriegsdorn
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 102-163 bis 120-192
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigte Geschicklichkeit: 54
  • Benötigtes Level: 63
  • +240-300% Erhöhter Schaden
  • Erhöht um 1-305 Blitz-Schaden
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -25% Ziel-Verteidigung
  • 20-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • Level 8 Rabe (15 Ladungen)

Klingenknochen

  • Typ: Ettin-Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 42-85 bis 49-99
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 145
  • Benötigte Geschicklichkeit: 45
  • Benötigtes Level: 64
  • +100% Schaden an Untoten
  • +40 zum Angriffswert gegen Untote
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +20 Verteidigung
  • 8 minimaler Feuerschaden
  • 12 maximaler Feuerschaden
  • +30-50% Erhöhter Schaden

Der Skalpierer

  • Typ: Flugaxt
  • Wurfaxt-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 42-162 bis 51-195
  • Wurfschaden: 37-165 bis 45-198
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 15
  • Benötigte Stärke: 88
  • Benötigte Geschicklichkeit: 108
  • Benötigtes Level: 64
  • Füllt sich selber wieder auf
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • 25% Bonus zu Angriffswert
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 33% Chance auf offene Wunden
  • 4-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +4 zu Mana nach jedem Volltreffer

Höllenschlächter

  • Typ: Enthaupter
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 98-545 bis 98-680
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 40
  • Benöigte Stärke: 189
  • Benöigte Geschicklichkeit: 33
  • Benötigtes Level: 66
  • +0.5 zu Stärke pro Level
  • +0.5 zu Vitalität pro Level
  • +3% zu Maximalschaden pro Level
  • Erhöht um 150-250 Feuerschaden
  • +25 zu Leben
  • +100% Erhöhter Schaden
  • 10% Chance, Level 16-20 Feuerball auf Angriff zu zaubern.

Der Häuptling

  • Typ: Enthaupter
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 98-274
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 40
  • Benötigte Stärke: 189
  • Benötigte Geschicklichkeit: 33
  • Benötigtes Level: 66
  • +100% Erhöhter Schaden
  • Alle Widerstandsarten +10-20
  • +6 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Erhöht um 1-40 Blitz-Schaden

Pompejis Zorn

  • Typ: Kriegsdorn
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 72-115 bis 81-129
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigte Geschicklichkeit: 54
  • Benötigtes Level: 66
  • 4% Chance, Level 8 Vulkan auf Schlag zu zaubern
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • Erhöht um 35-150 Feuerschaden
  • Wegstossung
  • +140-170% Erhöhter Schaden

Messers Schneide

  • Typ: Tomahawk
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 90-159 bis 107-188
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 67
  • Benötigtes Level: 67
  • +175-225% Erhöhter Schaden
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -33% Ziel-Verteidigung
  • 50% Todesschlag
  • 50% Chance auf offene Wunden

Zerfleischer

  • Typ: Schwingenaxt
  • Wurfaxt-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 27-140 bis 34-173
  • Wurfschaden: 17-150 bis 21-186
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 16
  • Anzahl: 180
  • Benötigte Stärke: 96
  • Benötigte Geschicklichkeit: 122
  • Benötigtes Level: 68
  • +150-210% Erhöhter Schaden
  • Füllt sich selber wieder auf
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Verhindert Monsterheilung
  • 33% Chance auf offene Wunden
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 50%
  • 33% Chance, Level 3 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern

Knochenschlächterklinge

  • Typ: Helden-Axt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 165-263 bis 188-300
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 167
  • Benötigte Geschicklichkeit: 59
  • Benötigtes Level: 68
  • +5 zu Angriffswert gegen Untote pro Level
  • +2.5% Schaden an Untoten pro Level
  • +8 zu Stärke
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 35% Bonus zu Angriffswert
  • +180-220% Erhöhter Schaden
  • Level 20 Heiliger Blitz (200 Ladungen)
  • 50% Chance ein Level 12 bis 20 "Heiliger Blitz" auszulösen wenn getroffen

Messerschmidts Räuber

  • Typ: Helden-Axt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 177-446 bis 177-514
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 75
  • Benötigte Stärke: 167
  • Benötigte Geschicklichkeit: 59
  • Benötigtes Level: 70
  • +2.5% Erhöhter Maximalschaden pro Level
  • +200% Erhöhter Schaden
  • +15 zu Stärke
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • +15 zu Vitalität
  • +15 zu Energie
  • Erhöht um 20-240 Feuerschaden
  • +25 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 100% Bonus zu Angriffswert

Glimmerscherbe

  • Typ: Flugaxt
  • Wurfaxt-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 44-169 bis 52-201
  • Wurfschaden: 39-171 bis 46-204
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 15
  • Anzahl: 240
  • Benötigte Stärke: 88
  • Benötigte Geschicklichkeit: 108
  • Benötigtes Level: 70
  • +160-210% Erhöhter Schaden
  • Erhöht um 218-483 Feuerschaden
  • Erhöht um 176-397 Kälteschaden
  • Erhöht um 29-501 Blitz-Schaden
  • +60 Stapelgrösse
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Todesbeil

  • Typ: Berserker-Axt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 79-234 bis 91-269
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 138
  • Benötigte Geschicklichkeit: 59
  • Benötigtes Level: 70
  • +230-280% Erhöhter Schaden
  • 66% Todesschlag
  • -33% Ziel-Verteidigung
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +6-9 Leben nach jedem Volltreffer

Schädelspalter

  • Typ: Kriegsdorn
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 48-76 bis 60-96
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigte Geschicklichkeit: 54
  • Benötigtes Level: 71
  • Treffer blendet Ziel
  • Mana Regenerieren +20%
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 15 maximaler Blitzschaden
  • +50-100 zu Angriffswert
  • +60-100% Erhöhter Schaden
  • 15% Chance auf offene Wunden

Wächter-Dao

  • Typ: Berserker-Axt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 60-197 bis 67-218
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 138
  • Benötigte Geschicklichkeit: 59
  • Benötigtes Level: 71
  • 5% Chance, Level 8 Gift-Nova auf Schlag zu zaubern
  • Angreifer erleidet Schaden von 15
  • Gift-Widerstand +30%
  • +150-180% Erhöhter Schaden
  • Erhöht 250 Gift-Schaden um 10 Sekunden
  • +20 Maximalschaden

Runenmeister

  • Typ: Ettin-Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 105-211 bis 122-244
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 145
  • Benötigte Geschicklichkeit: 45
  • Benötigtes Level: 72
  • +220-270% Erhöhter Schaden
  • Gesockelt (3-5)
  • +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • Einfrieren nicht möglich

Hirnhacke

  • Typ: Helden-Axt
  • Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 102-141 bis 120-169
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 167
  • Benötigte Geschicklichkeit: 59
  • Benötigtes Level: 73
  • +14 Minimalschaden
  • +25 zu Mana
  • 4 zu Lichtradius
  • 10-13% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +50-80% Erhöhter Schaden
  • Erhöht um 15-35 Feuerschaden

Der Minotaurus

  • Typ: Ruhmes-Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 164-327 bis 200-402
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 164
  • Benötigte Geschicklichkeit: 55
  • Benötigtes Level: 73
  • Treffer blendet Ziel
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • +15-20 zu Stärke
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • 30% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Erhöht Schaden um 20-30
  • +140-200% Erhöhter Schaden

Ätherschneide

  • Typ: Versilberte Axt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 232-412 bis 260-462
  • Reichweite: 3
  • Benötigte Stärke: 166
  • Benötigte Geschicklichkeit: 65
  • Benötigtes Level: 74
  • +150-180% Erhöhter Schaden
  • 25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Absorbiert 10-12 Feuerschaden
  • +150-200% Schaden an Dämonen
  • +5-10 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
  • +270-350 zu Angriffswert
  • Ätherisch
  • Unzerstörbar

Henkers Gerechtigkeit

  • Typ: Ruhmes-Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 204-421 bis 234-483
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 164
  • Benötigte Geschicklichkeit: 55
  • Benötigtes Level: 75
  • +240-290% Erhöhter Schaden
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • -33% Ziel-Verteidigung
  • 50% Chance Level 6 Altern wenn sie einen Gegner ausschalten
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Teufelsnarbe

  • Typ: Berserker-Axt
  • Axt-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 42-124 bis 60-177
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 138
  • Benötigte Geschicklichkeit: 59
  • Benötigtes Level: 76
  • 128 minimaler Giftschaden
  • 128 maximaler Giftschaden
  • Vergiftet Gegner für 3s
  • +50 zu Angriffswert
  • Gift-Widerstand +50%
  • +75-150% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Riese

  • Typ: Ruhmes-Axt
  • Axt-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 116-248 bis 140-297
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 197
  • Benötigte Geschicklichkeit: 66
  • Benötigtes Level: 78
  • +20-30 zu Stärke
  • +8 Minimalschaden
  • +15-25 Maximalschaden
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Anforderungen +20%
  • +80-120% Erhöhter Schaden
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