Einzigartige Amulette - Diablo 2 Resurrected

Geschrieben von Telias am 19.09.2021 um 11:43

Übersicht mit allen einzigartigen Amulette

Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Amuletten aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Dies trifft jedoch nicht auf Amulette zu, weshalb es hier auch keine Unterteilung gibt.

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Unique Amulette

Vipern-Amulett

  • Benötigtes Level: 1
  • +10 zu Mana
  • Gift-Widerstand +25%
  • +10 zu Leben

Nokozan-Relikt

  • Benötigtes Level: 10
  • Erhöht um 3-6 Feuerschaden
  • +10% zu Maximaler Feuer-Widerstand
  • Feuer-Widerstand +50%
  • 3 zu Lichtradius
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer

Das Auge von Ettlich

  • Benötigtes Level: 15
  • +10-40 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • 1-5 zu Lichtradius
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 1-2 minimaler Kälteschaden
  • 3-5 maximaler Kälteschaden
  • +2-10s Kältedauer (nicht sichtbar)

Das Mahim-Eiche-Kurio

  • Benötigtes Level: 25
  • +10 zu allen Attributen
  • +10 Verteidigung
  • 10% Bonus zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +10
  • +10% Verbesserte Verteidigung

Sarazenenglück

  • Benötigtes Level: 47
  • Alle Widerstandsarten +15-25
  • 10% Chance ein Level 2 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
  • +12 zu allen Attributen

Das Katzenauge

  • Benötigtes Level: 50
  • +30% Schneller Rennen/Gehen
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +100 Verteidigung
  • +100 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • +25 zu Geschicklichkeit

Mondsichel

  • Benötigtes Level: 50
  • 11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • Magie-Schaden reduziert um 10
  • 10% Schaden auf Mana
  • -2 zu Lichtradius
  • +45 zu Mana
  • 3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer

Atmas Skarabäus

  • Benötigtes Level: 60
  • Erhöht 40 Gift-Schaden um 4 Sekunden
  • Gift-Widerstand +75%
  • 3 zu Lichtradius
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • 5% Chance, Level 2 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
  • 20% Bonus zu Angriffswert

Die aufgehende Sonne

  • Benötigtes Level: 65
  • Absorbiert 0,75 Feuerschaden pro Level
  • 4 zu Lichtradius
  • 2% Chance einen Level 13-19 „Meteor“ auszulösen wenn getroffen
  • Erhöht um 24-48 Feuerschaden
  • +2 zu Feuer-Fertigkeiten
  • Leben wieder auffüllen +10

Zorn des Hohen Fürsten

  • Benötigtes Level: 65
  • Blitz-Widerstand +35%
  • Erhöht um 1-30 Blitz-Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 0.375% Todesschlag pro Level
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 15

Seraphims Psalm

  • Benötigtes Level: 65
  • +2 zu allen Fertigkeiten
  • +1-2 zu "Defensive Auras"
  • +25-50% Schaden an Dämonen
  • +25-50% Schaden an Untoten
  • +150-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • +150-250 zum Angriffswert gegen Untote
  • 2 zu Lichtradius

Maras Kaleidoskop

  • Benötigtes Level: 67
  • +2 zu allen Fertigkeiten
  • Alle Widerstandsarten +20-30
  • +5 zu allen Attributen

Metallgitter

  • Benötigtes Level: 81
  • +300-350 Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +25-35
  • +400-450 zu Angriffswert
  • Level 22 Eisengolem (11 Ladungen)
  • Level 12 Eiserne Jungfrau (20 Ladungen)
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