Einzigartige Knüppel - Diablo 2 Resurrected

Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:22

Übersicht mit allen einzigartigen Knüppeln

Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Knüppel aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.

In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.

Unique Typ Geschw. Level
Normale einzigartige Knüppel
Khalims Kultflegel Schnell 1
Khalims Wille Schnell 1
Hammer der Höllenschmiede Normal 1
Falleiche Keule Schnell 3
Festnagel Dornenkeule Normal 5
Totenglöckner Szepter Normal 5
Malmknüppel Knüppel Normal 9
Blutrausch Morgenstern Langsam 15
Rostgriff Grosses Szepter Langsam 18
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals Flegel Schnell 21
Knochenbrecher Holzhammer Langsam 24
Eisenstein Kriegshammer Langsam 27
Stahlschläger Grosser Holzhammer Langsam 29
Sturmauge Kriegsszepter Schnell 30
Exceptional einzigartige Knüppel
Falleiche Knüttel Schnell 23
Totenglöckner Runen-Szepter Normal 24
Festnagel Stachelkeule Normal 25
Malmknüppel Kriegsknüppel Normal 28
Rostgriff Weihwasserstab Langsam 30
Sturmauge Göttliches Szepter Schnell 30
Blutrausch Zackenstern Langsam 30
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals Knute Schnell 30
Knochenbrecher Kriegskeule Langsam 30
Eisenstein Kampfhammer Langsam 32
Stahlschläger Eisenhammer Langsam 34
Zerschmetterer des Dunkel-Clans Knüttel Schnell 34
Zakarums Hand Runen-Szepter Normal 37
Der Stinksprinkler Weihwasserstab Langsam 38
Fleischwolf Stachelkeule Normal 38
Schrill-Frost Kriegsknüppel Normal 39
Hand des gesegneten Lichtes Göttliches Szepter Schnell 42
Mondfall Zackenstern Langsam 42
Erderschütterer Kampfhammer Langsam 43
Baezils Wirbel Knute Schnell 45
Der Hammer der Schmerzen Eisenhammer Langsam 45
Blutbaumstumpf Kriegskeule Langsam 48
Elite einzigartige Knüppel
Zerschmetterer des Dunkel-Clans Schlagstock Schnell 46
Fleischwolf Tyrannentöter Normal 49
Falleiche Schlagstock Schnell 51
Zakarums Hand Mächtiges Szepter Normal 53
Schrill-Frost Verstärkter Streitkolben Normal 54
Festnagel Tyrannentöter Normal 54
Totenglöckner Mächtiges Szepter Normal 58
Blutbaumstumpf Ogerhammer Langsam 58
Malmknüppel Verstärkter Streitkolben Normal 59
Mondfall Teufelsstern Langsam 59
Astreons Eisenschutz Schlangenstab Schnell 60
Himmlisches Licht Mächtiges Szepter Normal 61
Dämonenglied Tyrannentöter Normal 63
Knochenbrecher Ogerhammer Langsam 63
Baezils Wirbel Geissel Schnell 64
Der Stinksprinkler Seraphimstab Langsam 64
Horazons Tornado Geissel Schnell 64
Blutrausch Teufelsstern Langsam 64
Baranars Stern Teufelsstern Langsam 65
Zermalmer Legendärer Hammer Langsam 68
Windhammer Ogerhammer Langsam 68
Nords Weichklopfer Schlagstock Schnell 68
Erderschütterer Legendärer Hammer Langsam 68
Rostgriff Seraphimstab Langsam 69
Erdschieber Donnerhammer Langsam 69
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals Geissel Schnell 69
Der Erlöser Mächtiges Szepter Normal 72
Der Hammer der Schmerzen Donnerhammer Langsam 72
Eisenstein Legendärer Hammer Langsam 73
Hand des gesegneten Lichtes Schlangenstab Schnell 73
Stahlschläger Donnerhammer Langsam 77
Sturmauge Schlangenstab Schnell 78
Schaefers Hammer Legendärer Hammer Langsam 79
Sturmgeißel Geissel Schnell 82
Der Schädelhauer Donnerhammer Langsam 87
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Normale einzigartige Knüppel

Khalims Kultflegel

  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 1-15
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 41
  • Benötigte Geschicklichkeit: 35
  • Benötigtes Level: 1
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 20 maximaler Blitzschaden
  • 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +40 zu Angriffswert
  • +50% Schaden an Untoten

Khalims Wille

  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 1-15
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigtes Level: 1
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 40 maximaler Blitzschaden
  • 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +40 zu Angriffswert
  • 6% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 6% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +50% Schaden an Untoten

Hammer der Höllenschmiede

  • Hammer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 6-15
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigtes Level: 1
  • 5 minimaler Feuerschaden
  • 20 maximaler Feuerschaden
  • Feuer-Widerstand +40%
  • +35 Verteidigung
  • +50% Schaden an Untoten

Falleiche

  • Keule
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 1-10
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigtes Level: 3
  • Blitz-Widerstand +60%
  • Feuer-Widerstand +20%
  • Wegstossung
  • 6 minimaler Feuerschaden
  • 8 maximaler Feuerschaden
  • +70-80% Erhöhter Schaden
  • +50% Schaden an Untoten

Festnagel

  • Dornenkeule
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 10-16
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 36
  • Benötigtes Level: 5
  • Angreifer erleidet Schaden von 3-10
  • +100% Erhöhter Schaden
  • +7 zu Vitalität
  • Magie-Schaden reduziert um 2
  • +50% Schaden an Untoten

Totenglöckner

  • Szepter
  • Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 10-18 bis 10-19
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigtes Level: 5
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Feuer-Widerstand +20%
  • Gift-Widerstand +20%
  • +15 zu Mana
  • +35 zu Angriffswert
  • +70-80% Erhöhter Schaden
  • +50% Schaden an Untoten

Malmknüppel

  • Knüppel
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 4-15 bis 4-16
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 27
  • Benötigtes Level: 9
  • +15 zu Stärke
  • Wegstossung
  • 2 zu Lichtradius
  • Feuer-Widerstand +50%
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +50% Schaden an Untoten

Blutrausch

  • Morgenstern
  • Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 15-35
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 72
  • Benötigte Stärke: 36
  • Benötigtes Level: 15
  • +120% Erhöhter Schaden
  • 50% Bonus zu Angriffswert
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • 2 zu Lichtradius
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +3 zu Opfer (nur Paladin)
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +50% Schaden an Untoten

Rostgriff

  • Grosses Szepter
  • Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 15-34 bis 15-35
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benöigte Stärke: 37
  • Benötigtes Level: 18
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Erhöht Schaden um 3-7
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • +100-110% Schaden an Untoten
  • +1-3 zu Rache (nur Paladin)
  • +3 zu Dornen (nur Paladin)
  • +50% Schaden an Untoten

Das Tan-Do-Li-Ga des Generals

  • Flegel
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 2-56 bis 2-58
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 41
  • Benötigte Geschicklichkeit: 35
  • Benötigtes Level: 21
  • +1 Minimalschaden
  • +20 Maximalschaden
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • +25 Verteidigung
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +50% Schaden an Untoten

Knochenbrecher

  • Holzhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 90-129 bis 120-172
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 69
  • Benötigtes Level: 24
  • +200-300% Erhöhter Schaden
  • 40% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Feuer-Widerstand +30%
  • Kälte-Widerstand +30%
  • +100% Schaden an Untoten
  • +50% Schaden an Untoten

Eisenstein

  • Kriegshammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 38-58 bis 47-72
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 53
  • Benötigtes Level: 27
  • +100-150 zu Angriffswert
  • +100-150% Erhöhter Schaden
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 10 maximaler Blitzschaden
  • +10 zu Stärke
  • +50% Schaden an Untoten

Stahlschläger

  • Grosser Holzhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 95-145 bis 133-203
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 29
  • Anforderungen -50%
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Staminaheilung +25%
  • +150-250% Erhöhter Schaden
  • +50% Schaden an Untoten

Sturmauge

  • Kriegsszepter
  • Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 18-30 bis 22-37
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 55
  • Benötigtes Level: 30
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • Erhöht um 3-5 Kälteschaden
  • Leben wieder auffüllen +10
  • +80-120% Erhöhter Schaden
  • +3-5 zu Widerstand gegen Blitz (nur Paladin)
  • +3 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
  • +1 zu Himmelsfaust (nur Paladin)
  • +50% Schaden an Untoten
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Exceptional einzigartige Knüppel

Falleiche

  • Knüttel
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 10-35 bis 10-37
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigtes Level: 23
  • Blitz-Widerstand +60%
  • Feuer-Widerstand +20%
  • Wegstossung
  • 6 minimaler Feuerschaden
  • 8 maximaler Feuerschaden
  • +70-80% Erhöhter Schaden

Totenglöckner

  • Runen-Szepter
  • Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 22-40 bis 23-43
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 24
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Feuer-Widerstand +20%
  • Gift-Widerstand +20%
  • +15 zu Mana
  • +35 zu Angriffswert
  • +70-80% Erhöhter Schaden

Festnagel

  • Stachelkeule
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 26-50
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 36
  • Benötigte Stärke: 30
  • Benötigtes Level: 25
  • Angreifer erleidet Schaden von 3-10
  • +100% Erhöhter Schaden
  • +7 zu Vitalität
  • Magie-Schaden reduziert um 2

Malmknüppel

  • Kriegsknüppel
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 22-34 bis 24-36
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 61
  • Benötigtes Level: 28
  • +15 zu Stärke
  • Wegstossung
  • 2 zu Lichtradius
  • Feuer-Widerstand +50%
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag

Rostgriff

  • Weihwasserstab
  • Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 24-61 bis 25-64
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 76
  • Benötigtes Level: 30
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Erhöht Schaden um 3-7
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • +50-60% Schaden an Untoten
  • +1-3 zu Rache (nur Paladin)
  • +3 zu Dornen (nur Paladin)

Sturmauge

  • Göttliches Szepter
  • Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 28-68 bis 35-83
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 103
  • Benötigtes Level: 30
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • Erhöht um 3-5 Kälteschaden
  • Leben wieder auffüllen +10
  • +80-120% Erhöhter Schaden
  • +3-5 zu Widerstand gegen Blitz (nur Paladin)
  • +3 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
  • +1 zu Himmelsfaust (nur Paladin)

Blutrausch

  • Zackenstern
  • Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 44-68
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 72
  • Benötigte Stärke: 74
  • Benötigtes Level: 30
  • +120% Erhöhter Schaden
  • 50% Bonus zu Angriffswert
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • 2 zu Lichtradius
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +3 zu Opfer (nur Paladin)
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer

Das Tan-Do-Li-Ga des Generals

  • Knute
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 20-72 bis 21-76
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 82
  • Benötigte Geschicklichkeit: 73
  • Benötigtes Level: 30
  • +1 Minimalschaden
  • +20 Maximalschaden
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • +25 Verteidigung
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Knochenbrecher

  • Kriegskeule
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 159-234 bis 212-312
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 124
  • Benötigtes Level: 30
  • +200-300% Erhöhter Schaden
  • 40% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Feuer-Widerstand +30%
  • Kälte-Widerstand +30%
  • +50% Schaden an Untoten

Eisenstein

  • Kampfhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 70-116 bis 87-145
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 32
  • +100-150 zu Angriffswert
  • +100-150% Erhöhter Schaden
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 10 maximaler Blitzschaden
  • +10 zu Stärke

Stahlschläger

  • Eisenhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 152-247 bis 213-346
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 85
  • Benötigtes Level: 34
  • Anforderungen -50%
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Staminaheilung +25%
  • +150-250% Erhöhter Schaden
  • +50% Schaden an Untoten

Zerschmetterer des Dunkel-Clans

  • Knüttel
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 17-61
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigtes Level: 34
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +200% Schaden an Dämonen
  • +200 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • +195% Erhöhter Schaden
  • 20-25% Bonus zu Angriffswert
  • +15 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
  • +50% Schaden an Untoten

Zakarums Hand

  • Runen-Szepter
  • Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 36-67 bis 41-76
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 37
  • 8% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • Mana Regenerieren +10%
  • Staminaheilung +15%
  • 6% Chance, Level 5 Blizzard auf Schlag zu zaubern
  • +180-220% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +2 zu Heiliger Frost (nur Paladin)
  • +2 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
  • +50% Schaden an Untoten

Der Stinksprinkler

  • Weihwasserstab
  • Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 51-118 bis 55-129
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 76
  • Benötigtes Level: 38
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • 5% Chance, Level 1 Altern auf Schlag zu zaubern
  • 10% Chance, Level 1 Verwirren auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht 160 Gift-Schaden um 4 Sekunden
  • +160-190% Erhöhter Schaden
  • +150-200 zu Angriffswert
  • Erhöht Schaden um 15-25
  • +50% Schaden an Untoten

Fleischwolf

  • Stachelkeule
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 64-107 bis 74-125
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 56
  • Benötigte Stärke: 30
  • Benötigtes Level: 38
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • Verhindert Monsterheilung
  • 20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • 20% Todesschlag
  • Erhöht Schaden um 35-50
  • +130-200% Erhöhter Schaden
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +2 zu "Gestaltwandlungs-Fertigkeiten"
  • +20 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +50% Schaden an Untoten

Schrill-Frost

  • Kriegsknüppel
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 42-67 bis 47-74
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 61
  • Benötigtes Level: 39
  • Erhöht um 63-112 Kälteschaden
  • Einfrieren nicht möglich
  • +150-180% Erhöhter Schaden
  • Erhöht Schaden um 5-10
  • Friert das Ziel ein +3
  • Level 9 Frost-Sphäre (50 Ladungen)
  • +50% Schaden an Untoten

Hand des gesegneten Lichtes

  • Göttliches Szepter
  • Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 56-132 bis 61-143
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 103
  • Benötigtes Level: 42
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +130-160% Erhöhter Schaden
  • 100% Bonus zu Angriffswert
  • +50 Verteidigung
  • Mana Regenerieren +15%
  • 4 zu Lichtradius
  • Erhöht Schaden um 20-45
  • +4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)
  • +2 zu Himmelsfaust (nur Paladin)
  • 5% Chance, Level 4 Himmelsfaust auf Schlag zu zaubern
  • +50% Schaden an Untoten

Mondfall

  • Zackenstern
  • Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 54-83 bis 60-92
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 72
  • Benötigte Stärke: 74
  • Benötigtes Level: 42
  • 5% Chance, Level 6 Meteor auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht um 55-115 Feuerschaden
  • Magie-Schaden reduziert um 9-12
  • +120-150% Erhöhter Schaden
  • 2 zu Lichtradius
  • Level 11 Meteor (60 Ladungen)
  • Erhöht Schaden um 10-15
  • +50% Schaden an Untoten

Erderschütterer

  • Kampfhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 98-162
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 105
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 43
  • 5% Chance, Level 7 Riss auf Schlag zu zaubern
  • Wegstossung
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +180% Erhöhter Schaden
  • Treffer blendet Ziel
  • +3 zu "Elementar-Fertigkeiten"
  • +50 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +50% Schaden an Untoten

Baezils Wirbel

  • Knute
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 33-91 bis 39-105
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 82
  • Benötigte Geschicklichkeit: 73
  • Benötigtes Level: 45
  • 5% Chance, Level 8 Nova auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht um 1-150 Blitz-Schaden
  • +100 zu Mana
  • Blitz-Widerstand +25%
  • +160-200% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Level 15 Nova (80 Ladungen)
  • +50% Schaden an Untoten

Der Hammer der Schmerzen

  • Eisenhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 152-257 bis 170-287
  • Reichweite: 3
  • Benötigte Stärke: 169
  • Benötigtes Level: 45
  • 5% Chance, Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
  • 5% Chance ein Level 1 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
  • Angreifer erleidet Schaden von 26
  • Unzerstörbar
  • Erhöht Schaden um 12-30
  • +130-160% Erhöhter Schaden
  • Level 8 Verstärkter Schaden (3 Ladungen)
  • +50% Schaden an Untoten

Blutbaumstumpf

  • Kriegskeule
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 148-218 bis 169-249
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 100
  • Benötigte Stärke: 124
  • Benötigtes Level: 48
  • 50% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +180-220% Erhöhter Schaden
  • Alle Widerstandsarten +20
  • +25 zu Stärke
  • +2 zu "Kampfbeherrschung"
  • +3 zu Knüppel-Beherrschung (nur Barbar)
  • +40 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +50% Schaden an Untoten
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Elite einzigartige Knüppel

Zerschmetterer des Dunkel-Clans

  • Schlagstock
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 103-126
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 88
  • Benötigte Geschicklichkeit: 43
  • Benötigtes Level: 46
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +200% Schaden an Dämonen
  • +200 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • +195% Erhöhter Schaden
  • 20-25% Bonus zu Angriffswert
  • +15 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer

Fleischwolf

  • Tyrannentöter
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 108-183 bis 131-224
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 85
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigtes Level: 49
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • Verhindert Monsterheilung
  • 20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • 20% Todesschlag
  • Erhöht Schaden um 35-50
  • +130-200% Erhöhter Schaden
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +2 zu "Gestaltwandlungs-Fertigkeiten"
  • +20 zu Maximaler Haltbarkeit

Falleiche

  • Schlagstock
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 59-73 bis 63-77
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 88
  • Benötigte Geschicklichkeit: 43
  • Benötigtes Level: 51
  • Blitz-Widerstand +60%
  • Feuer-Widerstand +20%
  • Wegstossung
  • 6 minimaler Feuerschaden
  • 8 maximaler Feuerschaden
  • +70-80% Erhöhter Schaden

Zakarums Hand

  • Mächtiges Szepter
  • Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 112-145 bis 128-166
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 65
  • Benötigtes Level: 53
  • 8% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • Mana Regenerieren +10%
  • Staminaheilung +15%
  • 6% Chance, Level 5 Blizzard auf Schlag zu zaubern
  • +180-220% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +2 zu Heiliger Frost (nur Paladin)
  • +2 zu Heiliger Schock (nur Paladin)

Schrill-Frost

  • Verstärkter Streitkolben
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 107-132 bis 119-147
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 145
  • Benötigte Geschicklichkeit: 46
  • Benötigtes Level: 54
  • Erhöht um 63-112 Kälteschaden
  • Einfrieren nicht möglich
  • +150-180% Erhöhter Schaden
  • Erhöht Schaden um 5-10
  • Friert das Ziel ein +3
  • Level 9 Frost-Sphäre (50 Ladungen)
  • +50% Schaden an Untoten

Festnagel

  • Tyrannentöter
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 64-116
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigtes Level: 54
  • Angreifer erleidet Schaden von 3-10
  • +100% Erhöhter Schaden
  • +7 zu Vitalität
  • Magie-Schaden reduziert um 2

Totenglöckner

  • Mächtiges Szepter
  • Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 68-88 bis 72-93
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 65
  • Benötigtes Level: 58
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Feuer-Widerstand +20%
  • Gift-Widerstand +20%
  • +15 zu Mana
  • +35 zu Angriffswert
  • +70-80% Erhöhter Schaden

Blutbaumstumpf

  • Ogerhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 215-296 bis 246-339
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 100
  • Benötigte Stärke: 225
  • Benötigtes Level: 58
  • 50% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +180-220% Erhöhter Schaden
  • Alle Widerstandsarten +20
  • +25 zu Stärke
  • +2 zu "Kampfbeherrschung"
  • +3 zu Knüppel-Beherrschung (nur Barbar)
  • +40 zu Maximaler Haltbarkeit

Malmknüppel

  • Verstärkter Streitkolben
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 61-73 bis 65-78
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 145
  • Benötigte Geschicklichkeit: 46
  • Benötigtes Level: 59
  • +15 zu Stärke
  • Wegstossung
  • 2 zu Lichtradius
  • Feuer-Widerstand +50%
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag

Mondfall

  • Teufelsstern
  • Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 104-131 bis 117-147
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 72
  • Benötigte Stärke: 153
  • Benötigte Geschicklichkeit: 44
  • Benötigtes Level: 59
  • 5% Chance, Level 6 Meteor auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht um 55-115 Feuerschaden
  • Magie-Schaden reduziert um 9-12
  • +120-150% Erhöhter Schaden
  • 2 zu Lichtradius
  • Level 11 Meteor (60 Ladungen)
  • Erhöht Schaden um 10-15

Astreons Eisenschutz

  • Schlangenstab
  • Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 165-229 bis 186-252
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 97
  • Benötigte Geschicklichkeit: 70
  • Benötigtes Level: 60
  • +240-290% Erhöhter Schaden
  • Verlangsamt Ziel um 25%
  • 150-200% Bonus zu Angriffswert
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Erhöht um 80-240 magischer Schaden
  • Schaden reduziert um 4-7
  • Schaden +40-85
  • +2-4 zu "Kampffertigkeiten" (nur Paladin)
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +50% Schaden an Untoten

Himmlisches Licht

  • Mächtiges Szepter
  • Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 140-182 bis 160-208
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 65
  • Benötigtes Level: 61
  • +250-300% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -33% Ziel-Verteidigung
  • 3 zu Lichtradius
  • +15-20 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Gesockelt (1-2)
  • +2-3 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +50% Schaden an Untoten

Dämonenglied

  • Tyrannentöter
  • Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 89-162 bis 105-191
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigtes Level: 63
  • +180-230% Erhöhter Schaden
  • Erhöht um 222-333 Feuerschaden
  • 7-13% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Level 23 Verzaubern (20 Ladungen)
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
  • +123% Schaden an Dämonen
  • Feuer-Widerstand +15-20%
  • +50% Schaden an Untoten

Knochenbrecher

  • Ogerhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 231-318 bis 308-424
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 225
  • Benötigtes Level: 63
  • +200-300% Erhöhter Schaden
  • 40% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Feuer-Widerstand +30%
  • Kälte-Widerstand +30%
  • +50% Schaden an Untoten

Baezils Wirbel

  • Geissel
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 7-208 bis 9-240
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 77
  • Benötigtes Level: 64
  • 5% Chance, Level 8 Nova auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht um 1-150 Blitz-Schaden
  • +100 zu Mana
  • Blitz-Widerstand +25%
  • +160-200% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Level 15 Nova (80 Ladungen)

Der Stinksprinkler

  • Seraphimstab
  • Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 132-165 bis 145-181
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 108
  • Benötigte Geschicklichkeit: 69
  • Benötigtes Level: 64
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • 5% Chance, Level 1 Altern auf Schlag zu zaubern
  • 10% Chance, Level 1 Verwirren auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht 160 Gift-Schaden um 4 Sekunden
  • +160-190% Erhöhter Schaden
  • +150-200 zu Angriffswert
  • Erhöht Schaden um 15-25

Horazons Tornado

  • Geissel
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 9-264 bis 11-304
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigte Geschicklichkeit: 62
  • Benötigtes Level: 64
  • +230-280% Erhöhter Schaden
  • 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Verlangsamt Ziel um 20%
  • 20% Chance, Level 15 Tornado auf Schlag zu zaubern
  • Anforderungen -20%
  • +50% Schaden an Untoten

Blutrausch

  • Teufelsstern
  • Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 94-116
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 72
  • Benötigte Stärke: 153
  • Benötigte Geschicklichkeit: 44
  • Benötigtes Level: 64
  • +120% Erhöhter Schaden
  • 50% Bonus zu Angriffswert
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • 2 zu Lichtradius
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +3 zu Opfer (nur Paladin)
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer

Baranars Stern

  • Teufelsstern
  • Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 129-159
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 172
  • Benötigte Stärke: 153
  • Benötigte Geschicklichkeit: 44
  • Benötigtes Level: 65
  • 200% Bonus zu Angriffswert
  • +200% Erhöhter Schaden
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • +15 zu Stärke
  • 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +100 zu Maximaler Haltbarkeit
  • Erhöht um 1-200 Blitz-Schaden
  • Erhöht um 1-200 Feuerschaden
  • Erhöht um 1-200 Kälteschaden
  • +50% Schaden an Untoten

Zermalmer

  • Legendärer Hammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 200-261 bis 220-286
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 189
  • Benötigtes Level: 68
  • +280-320% Erhöhter Schaden
  • +20-30 zu Stärke
  • 40% Chance auf vernichtenden Schlag
  • -25% Ziel-Verteidigung
  • -100 zur Monsterverteidigung pro Treffer
  • Erhöht um 10-30 Schaden
  • +50% Schaden an Untoten

Windhammer

  • Ogerhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 215-296 bis 254-349
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 225
  • Benötigtes Level: 68
  • +180-230% Erhöhter Schaden
  • 50% Chance auf vernichtenden Schlag
  • 60% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 33% Chance, Level 22 Twister auf Schlag zu zaubern
  • +50% Schaden an Untoten

Nords Weichklopfer

  • Schlagstock
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 129-159 bis 150-184
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 88
  • Benötigte Geschicklichkeit: 43
  • Benötigtes Level: 68
  • +270-330% Erhöhter Schaden
  • Friert das Ziel ein +2-4
  • 25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Level 16 Blizzard (12 Ladungen)
  • 150-180% Bonus zu Angriffswert
  • Absorbiert 5-15% Kälteschaden
  • Erhöht um 205-455 Kälteschaden
  • +50% Schaden an Untoten

Erderschütterer

  • Legendärer Hammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 140-170
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 115
  • Benötigte Stärke: 189
  • Benötigtes Level: 68
  • 5% Chance, Level 7 Riss auf Schlag zu zaubern
  • Wegstossung
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +180% Erhöhter Schaden
  • Treffer blendet Ziel
  • +3 zu "Elementar-Fertigkeiten"
  • +50 zu Maximaler Haltbarkeit

Rostgriff

  • Seraphimstab
  • Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 70-88 bis 75-93
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 108
  • Benötigte Geschicklichkeit: 69
  • Benötigtes Level: 69
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Erhöht Schaden um 3-7
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • +50-60% Schaden an Untoten
  • +1-3 zu Rache (nur Paladin)
  • +3 zu Dornen (nur Paladin)

Erdschieber

  • Donnerhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 115-630 bis 132-720
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 60
  • Benöigte Stärke: 253
  • Benötigtes Level: 69
  • 25% Chance, Level 14 Riss auf Schlag zu zaubern
  • +7 zu „Elementar-Fertigkeiten“
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 10% Schnellere Zauberrate
  • +250-300% Erhöhter Schaden
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Level 14 Vulkan (30 Ladungen)
  • +50% Schaden an Untoten

Das Tan-Do-Li-Ga des Generals

  • Geissel
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 5-140 bis 5-148
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 77
  • Benötigtes Level: 69
  • +1 Minimalschaden
  • +20 Maximalschaden
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • +25 Verteidigung
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +50-60% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Der Erlöser

  • Mächtiges Szepter
  • Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 200-302 bis 220-328
  • Reichweite: 1
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigte Geschicklichkeit: 26
  • Benötigtes Level: 72
  • +250-300% Erhöhter Schaden
  • +200-250% Schaden an Dämonen
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Anforderungen -60%
  • +2-4 zu Rücknahme (nur Paladin)
  • +2-4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)
  • 3 zu Lichtradius
  • -33% Ziel-Verteidigung
  • Schaden +60-120
  • +50% Schaden an Untoten

Der Hammer der Schmerzen

  • Donnerhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 87-444 bis 97-498
  • Reichweite: 3
  • Benötigte Stärke: 253
  • Benötigtes Level: 72
  • 5% Chance, Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
  • 5% Chance ein Level 1 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
  • Angreifer erleidet Schaden von 26
  • Unzerstörbar
  • Erhöht Schaden um 12-30
  • +130-160% Erhöhter Schaden
  • Level 8 Verstärkter Schaden (3 Ladungen)

Eisenstein

  • Legendärer Hammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 100-122 bis 125-152
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 189
  • Benötigtes Level: 73
  • +100-150 zu Angriffswert
  • +100-150% Erhöhter Schaden
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 10 maximaler Blitzschaden
  • +10 zu Stärke

Hand des gesegneten Lichtes

  • Schlangenstab
  • Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 105-143 bis 116-156
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 97
  • Benötigte Geschicklichkeit: 70
  • Benötigtes Level: 73
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +130-160% Erhöhter Schaden
  • 100% Bonus zu Angriffswert
  • +50 Verteidigung
  • Mana Regenerieren +15%
  • 4 zu Lichtradius
  • Erhöht Schaden um 20-45
  • +4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)
  • +2 zu Himmelsfaust (nur Paladin)
  • 5% Chance, Level 4 Himmelsfaust auf Schlag zu zaubern

Stahlschläger

  • Donnerhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 82-450 bis 115-630
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 127
  • Benötigtes Level: 77
  • Anforderungen -50%
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Staminaheilung +25%
  • +150-250% Erhöhter Schaden
  • +50% Schaden an Untoten

Sturmauge

  • Schlangenstab
  • Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 66-77 bis 81-94
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 97
  • Benötigte Geschicklichkeit: 70
  • Benötigtes Level: 78
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • Erhöht um 3-5 Kälteschaden
  • Leben wieder auffüllen +10
  • +80-120% Erhöhter Schaden
  • +3-5 zu Widerstand gegen Blitz (nur Paladin)
  • +3 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
  • +1 zu Himmelsfaust (nur Paladin)

Schaefers Hammer

  • Legendärer Hammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 100-280 bis 115-338
  • Reichweite: 2
  • Benötigte Stärke: 189
  • Benötigtes Level: 79
  • 20% Chance, Level 10 Statikfeld auf Schlag zu zaubern
  • +50 zu Leben
  • +8 zu Angriffswert pro Level
  • Blitz-Widerstand +75%
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +2 to Maximalschaden pro Level
  • Unzerstörbar
  • +100-130% Erhöhter Schaden
  • 1 zu Lichtradius
  • Erhöht um 50-200 Blitz-Schaden
  • +50% Schaden an Untoten

Sturmgeißel

  • Geissel
  • Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Einhandschaden: 10-272 bis 12-320
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigte Geschicklichkeit: 77
  • Benötigtes Level: 82
  • +240-300% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 15% Chance, Level 10 Statikfeld auf Schlag zu zaubern
  • 20% Chance, Level 18 Tornado auf Schlag zu zaubern
  • Erhöht um 1-473 Blitz-Schaden
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 30
  • 33% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Absorbiert 3-9 Blitzschaden
  • +50% Schaden an Untoten

Der Schädelhauer

  • Donnerhammer
  • Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 119-560 bis 132-632
  • Reichweite: 3
  • Benötigte Stärke: 253
  • Benötigtes Level: 87
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Unzerstörbar
  • +25 zu Stärke
  • Alle Widerstandsarten +25
  • 75% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Erhöht Schaden um 20
  • +200-240% Erhöhter Schaden
  • 4% Chance, Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
  • +50% Schaden an Untoten
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