Einzigartige Knüppel - Diablo 2 Resurrected
Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:22
- Diablo 2 Resurrected Guides
- Diablo 2 Resurrected
- Grundlagen & Guides
- Akte, Gebiete & Quests
- Items
- Klassen
Übersicht mit allen einzigartigen Knüppeln
Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Knüppel aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.
In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.
Unique | Typ | Geschw. | Level |
---|---|---|---|
Normale einzigartige Knüppel | |||
Khalims Kultflegel | Schnell | 1 | |
Khalims Wille | Schnell | 1 | |
Hammer der Höllenschmiede | Normal | 1 | |
Falleiche | Keule | Schnell | 3 |
Festnagel | Dornenkeule | Normal | 5 |
Totenglöckner | Szepter | Normal | 5 |
Malmknüppel | Knüppel | Normal | 9 |
Blutrausch | Morgenstern | Langsam | 15 |
Rostgriff | Grosses Szepter | Langsam | 18 |
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals | Flegel | Schnell | 21 |
Knochenbrecher | Holzhammer | Langsam | 24 |
Eisenstein | Kriegshammer | Langsam | 27 |
Stahlschläger | Grosser Holzhammer | Langsam | 29 |
Sturmauge | Kriegsszepter | Schnell | 30 |
Exceptional einzigartige Knüppel | |||
Falleiche | Knüttel | Schnell | 23 |
Totenglöckner | Runen-Szepter | Normal | 24 |
Festnagel | Stachelkeule | Normal | 25 |
Malmknüppel | Kriegsknüppel | Normal | 28 |
Rostgriff | Weihwasserstab | Langsam | 30 |
Sturmauge | Göttliches Szepter | Schnell | 30 |
Blutrausch | Zackenstern | Langsam | 30 |
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals | Knute | Schnell | 30 |
Knochenbrecher | Kriegskeule | Langsam | 30 |
Eisenstein | Kampfhammer | Langsam | 32 |
Stahlschläger | Eisenhammer | Langsam | 34 |
Zerschmetterer des Dunkel-Clans | Knüttel | Schnell | 34 |
Zakarums Hand | Runen-Szepter | Normal | 37 |
Der Stinksprinkler | Weihwasserstab | Langsam | 38 |
Fleischwolf | Stachelkeule | Normal | 38 |
Schrill-Frost | Kriegsknüppel | Normal | 39 |
Hand des gesegneten Lichtes | Göttliches Szepter | Schnell | 42 |
Mondfall | Zackenstern | Langsam | 42 |
Erderschütterer | Kampfhammer | Langsam | 43 |
Baezils Wirbel | Knute | Schnell | 45 |
Der Hammer der Schmerzen | Eisenhammer | Langsam | 45 |
Blutbaumstumpf | Kriegskeule | Langsam | 48 |
Elite einzigartige Knüppel | |||
Zerschmetterer des Dunkel-Clans | Schlagstock | Schnell | 46 |
Fleischwolf | Tyrannentöter | Normal | 49 |
Falleiche | Schlagstock | Schnell | 51 |
Zakarums Hand | Mächtiges Szepter | Normal | 53 |
Schrill-Frost | Verstärkter Streitkolben | Normal | 54 |
Festnagel | Tyrannentöter | Normal | 54 |
Totenglöckner | Mächtiges Szepter | Normal | 58 |
Blutbaumstumpf | Ogerhammer | Langsam | 58 |
Malmknüppel | Verstärkter Streitkolben | Normal | 59 |
Mondfall | Teufelsstern | Langsam | 59 |
Astreons Eisenschutz | Schlangenstab | Schnell | 60 |
Himmlisches Licht | Mächtiges Szepter | Normal | 61 |
Dämonenglied | Tyrannentöter | Normal | 63 |
Knochenbrecher | Ogerhammer | Langsam | 63 |
Baezils Wirbel | Geissel | Schnell | 64 |
Der Stinksprinkler | Seraphimstab | Langsam | 64 |
Horazons Tornado | Geissel | Schnell | 64 |
Blutrausch | Teufelsstern | Langsam | 64 |
Baranars Stern | Teufelsstern | Langsam | 65 |
Zermalmer | Legendärer Hammer | Langsam | 68 |
Windhammer | Ogerhammer | Langsam | 68 |
Nords Weichklopfer | Schlagstock | Schnell | 68 |
Erderschütterer | Legendärer Hammer | Langsam | 68 |
Rostgriff | Seraphimstab | Langsam | 69 |
Erdschieber | Donnerhammer | Langsam | 69 |
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals | Geissel | Schnell | 69 |
Der Erlöser | Mächtiges Szepter | Normal | 72 |
Der Hammer der Schmerzen | Donnerhammer | Langsam | 72 |
Eisenstein | Legendärer Hammer | Langsam | 73 |
Hand des gesegneten Lichtes | Schlangenstab | Schnell | 73 |
Stahlschläger | Donnerhammer | Langsam | 77 |
Sturmauge | Schlangenstab | Schnell | 78 |
Schaefers Hammer | Legendärer Hammer | Langsam | 79 |
Sturmgeißel | Geissel | Schnell | 82 |
Der Schädelhauer | Donnerhammer | Langsam | 87 |
Normale einzigartige Knüppel
Khalims Kultflegel
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 1-15
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 41
- Benötigte Geschicklichkeit: 35
- Benötigtes Level: 1
- 1 minimaler Blitzschaden
- 20 maximaler Blitzschaden
- 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40 zu Angriffswert
- +50% Schaden an Untoten
Khalims Wille
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 1-15
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 30
- Benötigtes Level: 1
- 1 minimaler Blitzschaden
- 40 maximaler Blitzschaden
- 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40 zu Angriffswert
- 6% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 6% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +50% Schaden an Untoten
Hammer der Höllenschmiede
- Hammer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 6-15
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 55
- Benötigtes Level: 1
- 5 minimaler Feuerschaden
- 20 maximaler Feuerschaden
- Feuer-Widerstand +40%
- +35 Verteidigung
- +50% Schaden an Untoten
Falleiche
- Keule
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 1-10
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 24
- Benötigtes Level: 3
- Blitz-Widerstand +60%
- Feuer-Widerstand +20%
- Wegstossung
- 6 minimaler Feuerschaden
- 8 maximaler Feuerschaden
- +70-80% Erhöhter Schaden
- +50% Schaden an Untoten
Festnagel
- Dornenkeule
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 10-16
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 36
- Benötigtes Level: 5
- Angreifer erleidet Schaden von 3-10
- +100% Erhöhter Schaden
- +7 zu Vitalität
- Magie-Schaden reduziert um 2
- +50% Schaden an Untoten
Totenglöckner
- Szepter
- Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 10-18 bis 10-19
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigtes Level: 5
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- Feuer-Widerstand +20%
- Gift-Widerstand +20%
- +15 zu Mana
- +35 zu Angriffswert
- +70-80% Erhöhter Schaden
- +50% Schaden an Untoten
Malmknüppel
- Knüppel
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 4-15 bis 4-16
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 27
- Benötigtes Level: 9
- +15 zu Stärke
- Wegstossung
- 2 zu Lichtradius
- Feuer-Widerstand +50%
- +50-60% Erhöhter Schaden
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
- +50% Schaden an Untoten
Blutrausch
- Morgenstern
- Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 15-35
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 72
- Benötigte Stärke: 36
- Benötigtes Level: 15
- +120% Erhöhter Schaden
- 50% Bonus zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
- 2 zu Lichtradius
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +3 zu Opfer (nur Paladin)
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +50% Schaden an Untoten
Rostgriff
- Grosses Szepter
- Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 15-34 bis 15-35
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benöigte Stärke: 37
- Benötigtes Level: 18
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Erhöht Schaden um 3-7
- Magie-Schaden reduziert um 1
- 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +50-60% Erhöhter Schaden
- +100-110% Schaden an Untoten
- +1-3 zu Rache (nur Paladin)
- +3 zu Dornen (nur Paladin)
- +50% Schaden an Untoten
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals
- Flegel
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 2-56 bis 2-58
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 41
- Benötigte Geschicklichkeit: 35
- Benötigtes Level: 21
- +1 Minimalschaden
- +20 Maximalschaden
- Verlangsamt Ziel um 50%
- +25 Verteidigung
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +50-60% Erhöhter Schaden
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +50% Schaden an Untoten
Knochenbrecher
- Holzhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 90-129 bis 120-172
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 69
- Benötigtes Level: 24
- +200-300% Erhöhter Schaden
- 40% Chance auf vernichtenden Schlag
- Feuer-Widerstand +30%
- Kälte-Widerstand +30%
- +100% Schaden an Untoten
- +50% Schaden an Untoten
Eisenstein
- Kriegshammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 38-58 bis 47-72
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 53
- Benötigtes Level: 27
- +100-150 zu Angriffswert
- +100-150% Erhöhter Schaden
- 1 minimaler Blitzschaden
- 10 maximaler Blitzschaden
- +10 zu Stärke
- +50% Schaden an Untoten
Stahlschläger
- Grosser Holzhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 95-145 bis 133-203
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 29
- Anforderungen -50%
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Staminaheilung +25%
- +150-250% Erhöhter Schaden
- +50% Schaden an Untoten
Sturmauge
- Kriegsszepter
- Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 18-30 bis 22-37
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 55
- Benötigtes Level: 30
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- Erhöht um 3-5 Kälteschaden
- Leben wieder auffüllen +10
- +80-120% Erhöhter Schaden
- +3-5 zu Widerstand gegen Blitz (nur Paladin)
- +3 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
- +1 zu Himmelsfaust (nur Paladin)
- +50% Schaden an Untoten
Exceptional einzigartige Knüppel
Falleiche
- Knüttel
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 10-35 bis 10-37
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigtes Level: 23
- Blitz-Widerstand +60%
- Feuer-Widerstand +20%
- Wegstossung
- 6 minimaler Feuerschaden
- 8 maximaler Feuerschaden
- +70-80% Erhöhter Schaden
Totenglöckner
- Runen-Szepter
- Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 22-40 bis 23-43
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 24
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- Feuer-Widerstand +20%
- Gift-Widerstand +20%
- +15 zu Mana
- +35 zu Angriffswert
- +70-80% Erhöhter Schaden
Festnagel
- Stachelkeule
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 26-50
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 30
- Benötigtes Level: 25
- Angreifer erleidet Schaden von 3-10
- +100% Erhöhter Schaden
- +7 zu Vitalität
- Magie-Schaden reduziert um 2
Malmknüppel
- Kriegsknüppel
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 22-34 bis 24-36
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 61
- Benötigtes Level: 28
- +15 zu Stärke
- Wegstossung
- 2 zu Lichtradius
- Feuer-Widerstand +50%
- +50-60% Erhöhter Schaden
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
Rostgriff
- Weihwasserstab
- Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 24-61 bis 25-64
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 76
- Benötigtes Level: 30
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Erhöht Schaden um 3-7
- Magie-Schaden reduziert um 1
- 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +50-60% Erhöhter Schaden
- +50-60% Schaden an Untoten
- +1-3 zu Rache (nur Paladin)
- +3 zu Dornen (nur Paladin)
Sturmauge
- Göttliches Szepter
- Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 28-68 bis 35-83
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 30
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- Erhöht um 3-5 Kälteschaden
- Leben wieder auffüllen +10
- +80-120% Erhöhter Schaden
- +3-5 zu Widerstand gegen Blitz (nur Paladin)
- +3 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
- +1 zu Himmelsfaust (nur Paladin)
Blutrausch
- Zackenstern
- Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 44-68
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 72
- Benötigte Stärke: 74
- Benötigtes Level: 30
- +120% Erhöhter Schaden
- 50% Bonus zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
- 2 zu Lichtradius
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +3 zu Opfer (nur Paladin)
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals
- Knute
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 20-72 bis 21-76
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 82
- Benötigte Geschicklichkeit: 73
- Benötigtes Level: 30
- +1 Minimalschaden
- +20 Maximalschaden
- Verlangsamt Ziel um 50%
- +25 Verteidigung
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +50-60% Erhöhter Schaden
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Knochenbrecher
- Kriegskeule
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 159-234 bis 212-312
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 124
- Benötigtes Level: 30
- +200-300% Erhöhter Schaden
- 40% Chance auf vernichtenden Schlag
- Feuer-Widerstand +30%
- Kälte-Widerstand +30%
- +50% Schaden an Untoten
Eisenstein
- Kampfhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 70-116 bis 87-145
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 32
- +100-150 zu Angriffswert
- +100-150% Erhöhter Schaden
- 1 minimaler Blitzschaden
- 10 maximaler Blitzschaden
- +10 zu Stärke
Stahlschläger
- Eisenhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 152-247 bis 213-346
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 85
- Benötigtes Level: 34
- Anforderungen -50%
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Staminaheilung +25%
- +150-250% Erhöhter Schaden
- +50% Schaden an Untoten
Zerschmetterer des Dunkel-Clans
- Knüttel
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 17-61
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigtes Level: 34
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +200% Schaden an Dämonen
- +200 zu Angriffswert gegen Dämonen
- +195% Erhöhter Schaden
- 20-25% Bonus zu Angriffswert
- +15 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
- +50% Schaden an Untoten
Zakarums Hand
- Runen-Szepter
- Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 36-67 bis 41-76
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 37
- 8% abgesaugtes Mana pro Treffer
- Verteidigung des Ziels ignorieren
- Mana Regenerieren +10%
- Staminaheilung +15%
- 6% Chance, Level 5 Blizzard auf Schlag zu zaubern
- +180-220% Erhöhter Schaden
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +2 zu Heiliger Frost (nur Paladin)
- +2 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
- +50% Schaden an Untoten
Der Stinksprinkler
- Weihwasserstab
- Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 51-118 bis 55-129
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 76
- Benötigtes Level: 38
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- 5% Chance, Level 1 Altern auf Schlag zu zaubern
- 10% Chance, Level 1 Verwirren auf Schlag zu zaubern
- Erhöht 160 Gift-Schaden um 4 Sekunden
- +160-190% Erhöhter Schaden
- +150-200 zu Angriffswert
- Erhöht Schaden um 15-25
- +50% Schaden an Untoten
Fleischwolf
- Stachelkeule
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 64-107 bis 74-125
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 56
- Benötigte Stärke: 30
- Benötigtes Level: 38
- 25% Chance auf offene Wunden
- Verhindert Monsterheilung
- 20% Chance auf vernichtenden Schlag
- 20% Todesschlag
- Erhöht Schaden um 35-50
- +130-200% Erhöhter Schaden
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +2 zu "Gestaltwandlungs-Fertigkeiten"
- +20 zu Maximaler Haltbarkeit
- +50% Schaden an Untoten
Schrill-Frost
- Kriegsknüppel
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 42-67 bis 47-74
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 61
- Benötigtes Level: 39
- Erhöht um 63-112 Kälteschaden
- Einfrieren nicht möglich
- +150-180% Erhöhter Schaden
- Erhöht Schaden um 5-10
- Friert das Ziel ein +3
- Level 9 Frost-Sphäre (50 Ladungen)
- +50% Schaden an Untoten
Hand des gesegneten Lichtes
- Göttliches Szepter
- Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 56-132 bis 61-143
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 42
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +130-160% Erhöhter Schaden
- 100% Bonus zu Angriffswert
- +50 Verteidigung
- Mana Regenerieren +15%
- 4 zu Lichtradius
- Erhöht Schaden um 20-45
- +4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)
- +2 zu Himmelsfaust (nur Paladin)
- 5% Chance, Level 4 Himmelsfaust auf Schlag zu zaubern
- +50% Schaden an Untoten
Mondfall
- Zackenstern
- Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 54-83 bis 60-92
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 72
- Benötigte Stärke: 74
- Benötigtes Level: 42
- 5% Chance, Level 6 Meteor auf Schlag zu zaubern
- Erhöht um 55-115 Feuerschaden
- Magie-Schaden reduziert um 9-12
- +120-150% Erhöhter Schaden
- 2 zu Lichtradius
- Level 11 Meteor (60 Ladungen)
- Erhöht Schaden um 10-15
- +50% Schaden an Untoten
Erderschütterer
- Kampfhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 98-162
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 105
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 43
- 5% Chance, Level 7 Riss auf Schlag zu zaubern
- Wegstossung
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +180% Erhöhter Schaden
- Treffer blendet Ziel
- +3 zu "Elementar-Fertigkeiten"
- +50 zu Maximaler Haltbarkeit
- +50% Schaden an Untoten
Baezils Wirbel
- Knute
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 33-91 bis 39-105
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 82
- Benötigte Geschicklichkeit: 73
- Benötigtes Level: 45
- 5% Chance, Level 8 Nova auf Schlag zu zaubern
- Erhöht um 1-150 Blitz-Schaden
- +100 zu Mana
- Blitz-Widerstand +25%
- +160-200% Erhöhter Schaden
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Level 15 Nova (80 Ladungen)
- +50% Schaden an Untoten
Der Hammer der Schmerzen
- Eisenhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 152-257 bis 170-287
- Reichweite: 3
- Benötigte Stärke: 169
- Benötigtes Level: 45
- 5% Chance, Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
- 5% Chance ein Level 1 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
- Angreifer erleidet Schaden von 26
- Unzerstörbar
- Erhöht Schaden um 12-30
- +130-160% Erhöhter Schaden
- Level 8 Verstärkter Schaden (3 Ladungen)
- +50% Schaden an Untoten
Blutbaumstumpf
- Kriegskeule
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 148-218 bis 169-249
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 100
- Benötigte Stärke: 124
- Benötigtes Level: 48
- 50% Chance auf vernichtenden Schlag
- +180-220% Erhöhter Schaden
- Alle Widerstandsarten +20
- +25 zu Stärke
- +2 zu "Kampfbeherrschung"
- +3 zu Knüppel-Beherrschung (nur Barbar)
- +40 zu Maximaler Haltbarkeit
- +50% Schaden an Untoten
Elite einzigartige Knüppel
Zerschmetterer des Dunkel-Clans
- Schlagstock
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 103-126
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 88
- Benötigte Geschicklichkeit: 43
- Benötigtes Level: 46
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +200% Schaden an Dämonen
- +200 zu Angriffswert gegen Dämonen
- +195% Erhöhter Schaden
- 20-25% Bonus zu Angriffswert
- +15 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
Fleischwolf
- Tyrannentöter
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 108-183 bis 131-224
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 85
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigtes Level: 49
- 25% Chance auf offene Wunden
- Verhindert Monsterheilung
- 20% Chance auf vernichtenden Schlag
- 20% Todesschlag
- Erhöht Schaden um 35-50
- +130-200% Erhöhter Schaden
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +2 zu "Gestaltwandlungs-Fertigkeiten"
- +20 zu Maximaler Haltbarkeit
Falleiche
- Schlagstock
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 59-73 bis 63-77
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 88
- Benötigte Geschicklichkeit: 43
- Benötigtes Level: 51
- Blitz-Widerstand +60%
- Feuer-Widerstand +20%
- Wegstossung
- 6 minimaler Feuerschaden
- 8 maximaler Feuerschaden
- +70-80% Erhöhter Schaden
Zakarums Hand
- Mächtiges Szepter
- Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 112-145 bis 128-166
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 65
- Benötigtes Level: 53
- 8% abgesaugtes Mana pro Treffer
- Verteidigung des Ziels ignorieren
- Mana Regenerieren +10%
- Staminaheilung +15%
- 6% Chance, Level 5 Blizzard auf Schlag zu zaubern
- +180-220% Erhöhter Schaden
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +2 zu Heiliger Frost (nur Paladin)
- +2 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
Schrill-Frost
- Verstärkter Streitkolben
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 107-132 bis 119-147
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 145
- Benötigte Geschicklichkeit: 46
- Benötigtes Level: 54
- Erhöht um 63-112 Kälteschaden
- Einfrieren nicht möglich
- +150-180% Erhöhter Schaden
- Erhöht Schaden um 5-10
- Friert das Ziel ein +3
- Level 9 Frost-Sphäre (50 Ladungen)
- +50% Schaden an Untoten
Festnagel
- Tyrannentöter
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 64-116
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 65
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigtes Level: 54
- Angreifer erleidet Schaden von 3-10
- +100% Erhöhter Schaden
- +7 zu Vitalität
- Magie-Schaden reduziert um 2
Totenglöckner
- Mächtiges Szepter
- Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 68-88 bis 72-93
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 65
- Benötigtes Level: 58
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- Feuer-Widerstand +20%
- Gift-Widerstand +20%
- +15 zu Mana
- +35 zu Angriffswert
- +70-80% Erhöhter Schaden
Blutbaumstumpf
- Ogerhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 215-296 bis 246-339
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 100
- Benötigte Stärke: 225
- Benötigtes Level: 58
- 50% Chance auf vernichtenden Schlag
- +180-220% Erhöhter Schaden
- Alle Widerstandsarten +20
- +25 zu Stärke
- +2 zu "Kampfbeherrschung"
- +3 zu Knüppel-Beherrschung (nur Barbar)
- +40 zu Maximaler Haltbarkeit
Malmknüppel
- Verstärkter Streitkolben
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 61-73 bis 65-78
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 145
- Benötigte Geschicklichkeit: 46
- Benötigtes Level: 59
- +15 zu Stärke
- Wegstossung
- 2 zu Lichtradius
- Feuer-Widerstand +50%
- +50-60% Erhöhter Schaden
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
Mondfall
- Teufelsstern
- Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 104-131 bis 117-147
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 72
- Benötigte Stärke: 153
- Benötigte Geschicklichkeit: 44
- Benötigtes Level: 59
- 5% Chance, Level 6 Meteor auf Schlag zu zaubern
- Erhöht um 55-115 Feuerschaden
- Magie-Schaden reduziert um 9-12
- +120-150% Erhöhter Schaden
- 2 zu Lichtradius
- Level 11 Meteor (60 Ladungen)
- Erhöht Schaden um 10-15
Astreons Eisenschutz
- Schlangenstab
- Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 165-229 bis 186-252
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 97
- Benötigte Geschicklichkeit: 70
- Benötigtes Level: 60
- +240-290% Erhöhter Schaden
- Verlangsamt Ziel um 25%
- 150-200% Bonus zu Angriffswert
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Erhöht um 80-240 magischer Schaden
- Schaden reduziert um 4-7
- Schaden +40-85
- +2-4 zu "Kampffertigkeiten" (nur Paladin)
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
- +50% Schaden an Untoten
Himmlisches Licht
- Mächtiges Szepter
- Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 140-182 bis 160-208
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 65
- Benötigtes Level: 61
- +250-300% Erhöhter Schaden
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- -33% Ziel-Verteidigung
- 3 zu Lichtradius
- +15-20 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
- Gesockelt (1-2)
- +2-3 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +50% Schaden an Untoten
Dämonenglied
- Tyrannentöter
- Knüppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 89-162 bis 105-191
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 65
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigtes Level: 63
- +180-230% Erhöhter Schaden
- Erhöht um 222-333 Feuerschaden
- 7-13% abgesaugtes Leben pro Treffer
- Level 23 Verzaubern (20 Ladungen)
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- +123% Schaden an Dämonen
- Feuer-Widerstand +15-20%
- +50% Schaden an Untoten
Knochenbrecher
- Ogerhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 231-318 bis 308-424
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 225
- Benötigtes Level: 63
- +200-300% Erhöhter Schaden
- 40% Chance auf vernichtenden Schlag
- Feuer-Widerstand +30%
- Kälte-Widerstand +30%
- +50% Schaden an Untoten
Baezils Wirbel
- Geissel
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 7-208 bis 9-240
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 65
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 77
- Benötigtes Level: 64
- 5% Chance, Level 8 Nova auf Schlag zu zaubern
- Erhöht um 1-150 Blitz-Schaden
- +100 zu Mana
- Blitz-Widerstand +25%
- +160-200% Erhöhter Schaden
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Level 15 Nova (80 Ladungen)
Der Stinksprinkler
- Seraphimstab
- Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 132-165 bis 145-181
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 108
- Benötigte Geschicklichkeit: 69
- Benötigtes Level: 64
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- 5% Chance, Level 1 Altern auf Schlag zu zaubern
- 10% Chance, Level 1 Verwirren auf Schlag zu zaubern
- Erhöht 160 Gift-Schaden um 4 Sekunden
- +160-190% Erhöhter Schaden
- +150-200 zu Angriffswert
- Erhöht Schaden um 15-25
Horazons Tornado
- Geissel
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 9-264 bis 11-304
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 65
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigte Geschicklichkeit: 62
- Benötigtes Level: 64
- +230-280% Erhöhter Schaden
- 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Verlangsamt Ziel um 20%
- 20% Chance, Level 15 Tornado auf Schlag zu zaubern
- Anforderungen -20%
- +50% Schaden an Untoten
Blutrausch
- Teufelsstern
- Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 94-116
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 72
- Benötigte Stärke: 153
- Benötigte Geschicklichkeit: 44
- Benötigtes Level: 64
- +120% Erhöhter Schaden
- 50% Bonus zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
- 2 zu Lichtradius
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +3 zu Opfer (nur Paladin)
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
Baranars Stern
- Teufelsstern
- Knüppel-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 129-159
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 172
- Benötigte Stärke: 153
- Benötigte Geschicklichkeit: 44
- Benötigtes Level: 65
- 200% Bonus zu Angriffswert
- +200% Erhöhter Schaden
- +15 zu Geschicklichkeit
- +15 zu Stärke
- 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
- Erhöht um 1-200 Blitz-Schaden
- Erhöht um 1-200 Feuerschaden
- Erhöht um 1-200 Kälteschaden
- +50% Schaden an Untoten
Zermalmer
- Legendärer Hammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 200-261 bis 220-286
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 65
- Benötigte Stärke: 189
- Benötigtes Level: 68
- +280-320% Erhöhter Schaden
- +20-30 zu Stärke
- 40% Chance auf vernichtenden Schlag
- -25% Ziel-Verteidigung
- -100 zur Monsterverteidigung pro Treffer
- Erhöht um 10-30 Schaden
- +50% Schaden an Untoten
Windhammer
- Ogerhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 215-296 bis 254-349
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 225
- Benötigtes Level: 68
- +180-230% Erhöhter Schaden
- 50% Chance auf vernichtenden Schlag
- 60% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 33% Chance, Level 22 Twister auf Schlag zu zaubern
- +50% Schaden an Untoten
Nords Weichklopfer
- Schlagstock
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 129-159 bis 150-184
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 88
- Benötigte Geschicklichkeit: 43
- Benötigtes Level: 68
- +270-330% Erhöhter Schaden
- Friert das Ziel ein +2-4
- 25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Level 16 Blizzard (12 Ladungen)
- 150-180% Bonus zu Angriffswert
- Absorbiert 5-15% Kälteschaden
- Erhöht um 205-455 Kälteschaden
- +50% Schaden an Untoten
Erderschütterer
- Legendärer Hammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 140-170
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 115
- Benötigte Stärke: 189
- Benötigtes Level: 68
- 5% Chance, Level 7 Riss auf Schlag zu zaubern
- Wegstossung
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +180% Erhöhter Schaden
- Treffer blendet Ziel
- +3 zu "Elementar-Fertigkeiten"
- +50 zu Maximaler Haltbarkeit
Rostgriff
- Seraphimstab
- Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 70-88 bis 75-93
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 108
- Benötigte Geschicklichkeit: 69
- Benötigtes Level: 69
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Erhöht Schaden um 3-7
- Magie-Schaden reduziert um 1
- 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +50-60% Erhöhter Schaden
- +50-60% Schaden an Untoten
- +1-3 zu Rache (nur Paladin)
- +3 zu Dornen (nur Paladin)
Erdschieber
- Donnerhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 115-630 bis 132-720
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 60
- Benöigte Stärke: 253
- Benötigtes Level: 69
- 25% Chance, Level 14 Riss auf Schlag zu zaubern
- +7 zu „Elementar-Fertigkeiten“
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 10% Schnellere Zauberrate
- +250-300% Erhöhter Schaden
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
- Level 14 Vulkan (30 Ladungen)
- +50% Schaden an Untoten
Das Tan-Do-Li-Ga des Generals
- Geissel
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 5-140 bis 5-148
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 65
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 77
- Benötigtes Level: 69
- +1 Minimalschaden
- +20 Maximalschaden
- Verlangsamt Ziel um 50%
- +25 Verteidigung
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +50-60% Erhöhter Schaden
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Der Erlöser
- Mächtiges Szepter
- Szepter-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 200-302 bis 220-328
- Reichweite: 1
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigte Geschicklichkeit: 26
- Benötigtes Level: 72
- +250-300% Erhöhter Schaden
- +200-250% Schaden an Dämonen
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Anforderungen -60%
- +2-4 zu Rücknahme (nur Paladin)
- +2-4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)
- 3 zu Lichtradius
- -33% Ziel-Verteidigung
- Schaden +60-120
- +50% Schaden an Untoten
Der Hammer der Schmerzen
- Donnerhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 87-444 bis 97-498
- Reichweite: 3
- Benötigte Stärke: 253
- Benötigtes Level: 72
- 5% Chance, Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
- 5% Chance ein Level 1 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
- Angreifer erleidet Schaden von 26
- Unzerstörbar
- Erhöht Schaden um 12-30
- +130-160% Erhöhter Schaden
- Level 8 Verstärkter Schaden (3 Ladungen)
Eisenstein
- Legendärer Hammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 100-122 bis 125-152
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 65
- Benötigte Stärke: 189
- Benötigtes Level: 73
- +100-150 zu Angriffswert
- +100-150% Erhöhter Schaden
- 1 minimaler Blitzschaden
- 10 maximaler Blitzschaden
- +10 zu Stärke
Hand des gesegneten Lichtes
- Schlangenstab
- Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 105-143 bis 116-156
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 97
- Benötigte Geschicklichkeit: 70
- Benötigtes Level: 73
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +130-160% Erhöhter Schaden
- 100% Bonus zu Angriffswert
- +50 Verteidigung
- Mana Regenerieren +15%
- 4 zu Lichtradius
- Erhöht Schaden um 20-45
- +4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)
- +2 zu Himmelsfaust (nur Paladin)
- 5% Chance, Level 4 Himmelsfaust auf Schlag zu zaubern
Stahlschläger
- Donnerhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 82-450 bis 115-630
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 127
- Benötigtes Level: 77
- Anforderungen -50%
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Staminaheilung +25%
- +150-250% Erhöhter Schaden
- +50% Schaden an Untoten
Sturmauge
- Schlangenstab
- Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 66-77 bis 81-94
- Reichweite: 2
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 97
- Benötigte Geschicklichkeit: 70
- Benötigtes Level: 78
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- Erhöht um 3-5 Kälteschaden
- Leben wieder auffüllen +10
- +80-120% Erhöhter Schaden
- +3-5 zu Widerstand gegen Blitz (nur Paladin)
- +3 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
- +1 zu Himmelsfaust (nur Paladin)
Schaefers Hammer
- Legendärer Hammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 100-280 bis 115-338
- Reichweite: 2
- Benötigte Stärke: 189
- Benötigtes Level: 79
- 20% Chance, Level 10 Statikfeld auf Schlag zu zaubern
- +50 zu Leben
- +8 zu Angriffswert pro Level
- Blitz-Widerstand +75%
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +2 to Maximalschaden pro Level
- Unzerstörbar
- +100-130% Erhöhter Schaden
- 1 zu Lichtradius
- Erhöht um 50-200 Blitz-Schaden
- +50% Schaden an Untoten
Sturmgeißel
- Geissel
- Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Einhandschaden: 10-272 bis 12-320
- Reichweite: 3
- Haltbarkeit: 65
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigte Geschicklichkeit: 77
- Benötigtes Level: 82
- +240-300% Erhöhter Schaden
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 15% Chance, Level 10 Statikfeld auf Schlag zu zaubern
- 20% Chance, Level 18 Tornado auf Schlag zu zaubern
- Erhöht um 1-473 Blitz-Schaden
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 30
- 33% Chance auf vernichtenden Schlag
- Absorbiert 3-9 Blitzschaden
- +50% Schaden an Untoten
Der Schädelhauer
- Donnerhammer
- Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 119-560 bis 132-632
- Reichweite: 3
- Benötigte Stärke: 253
- Benötigtes Level: 87
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Unzerstörbar
- +25 zu Stärke
- Alle Widerstandsarten +25
- 75% Chance auf vernichtenden Schlag
- Erhöht Schaden um 20
- +200-240% Erhöhter Schaden
- 4% Chance, Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
- +50% Schaden an Untoten