Einzigartige Rüstung - Diablo 2 Resurrected
Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:22
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Übersicht mit allen einzigartigen Rüstungen
Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Rüstungen aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.
In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.
Unique | Typ | Verteidigung | Level |
---|---|---|---|
Normale einzigartige Rüstungen | |||
Grauform | Leichte Rüstung | 28-31 | 7 |
Blinkers Form | Lederrüstung | 39-42 | 12 |
Dunkelglüh | Ringpanzer | 83-98 | 14 |
Falkenhemd | Schuppenpanzer | 109-122 | 15 |
Zuckzappel | Beschlagenes Leder | 57-60 | 16 |
Funkenhemd | Kettenpanzer | 133-140 | 17 |
Giftschutz | Brustpanzer | 110-138 | 20 |
Eisblinker | Bänderrüstung | 163-172 | 22 |
Knochenfleisch | Plattenharnisch | 234-257 | 26 |
Felsenfell | Feldharnisch | 212-243 | 28 |
Goldhaut | Voller Harnisch | 332-405 | 28 |
Seide des Siegers | Alte Rüstung | 438-514 | 28 |
Klapperkäfig | Prunkharnisch | 328-335 | 29 |
Himmlisches Gewand | Leichte Plattenrüstung | 216 | 29 |
Exceptional einzigartige Rüstungen | |||
Grauform | Geisterrüstung | 122-137 | 27 |
Der Geisterschleier | Geisterrüstung | 295 | 28 |
Haut des Vipernmagiers | Schlangenlederrüstung | 279 | 29 |
Blinkers Form | Schlangenlederrüstung | 136-151 | 29 |
Der Zenturio | Dämonenlederrüstung | 152-166 | 30 |
Zuckzappel | Bänderrüstung | 163-178 | 30 |
Dunkelglüh | Verbundkettenhemd | 268-344 | 30 |
Falkenhemd | Komplettpanzerhemd | 316-380 | 30 |
Funkenhemd | Kettenrüstung | 346-394 | 30 |
Giftschutz | Harnisch | 300-404 | 30 |
Eisblinker | Eisenrüstung | 382-437 | 30 |
Knochenfleisch | Templer-Mantel | 504-602 | 31 |
Haut des Geschundenen | Dämonenlederrüstung | 342-397 | 31 |
Felsenfell | Haizahnrüstung | 484-593 | 33 |
Eisenpelz | Bänderrüstung | 330-605 | 33 |
Goldhaut | Chaosrüstung | 693-855 | 33 |
Seide des Siegers | Verzierte Plattenrüstung | 834-990 | 33 |
Himmlisches Gewand | Magier-Plattenrüstung | 450-522 | 34 |
Klapperkäfig | Gravierte Plattenrüstung | 482-503 | 34 |
Geisterschmiede | Verbundkettenhemd | 380-449 | 35 |
Krähenkrächzen | Komplettpanzerhemd | 477-534 | 37 |
Schaftstopper | Kettenrüstung | 599-684 | 38 |
Duriels Schale | Harnisch | 578-732 | 41 |
Skullders Zorn | Eisenrüstung | 634-732 | 42 |
Schutzengel | Templer-Mantel | 770-825 | 45 |
Zahnreihe | Haizahnrüstung | 713-888 | 48 |
Atmas Wehklagen | Gravierte Plattenrüstung | 770-988 | 51 |
Que-Hegans Weisheit | Magier-Plattenrüstung | 628-681 | 51 |
Schwarzer Hades | Chaosrüstung | 823-1029 | 53 |
Leichentrauer | Verzierte Plattenrüstung | 1127-1262 | 55 |
Elite einzigartige Rüstungen | |||
Schaftstopper | Knochengespinst | 1117-1616 | 54 |
Der Geisterschleier | Dämmerschleier | 902-1167 | 56 |
Haut des Vipernmagiers | Wyrmleder | 800-1034 | 57 |
Haut des Geschundenen | Skarabäusschale | 922-1374 | 58 |
Funkenhemd | Knochengespinst | 698-934 | 59 |
Eisenpelz | Drahtvlies | 742-1259 | 60 |
Geisterschmiede | Diamantpanzerhemd | 842-1271 | 61 |
Grauform | Dämmerschleier | 381-487 | 61 |
Blinkers Form | Wyrmleder | 389-495 | 62 |
Krähenkrächzen | Kürasspanzerhemd | 975-1388 | 62 |
Der Zenturio | Skarabäusschale | 399-504 | 63 |
Duriels Schale | Grosse Halsberge | 1105-1626 | 63 |
Skullders Zorn | Balrogleder | 1066-1551 | 64 |
Zuckzappel | Drahtvlies | 400-506 | 65 |
Leviathan | Krakenschale | 1514-1722 | 65 |
Stahl-Rückenschild | Schatten-Plattenrüstung | 1618-1785 | 66 |
Dunkelglüh | Diamantpanzerhemd | 651-978 | 66 |
Schutzengel | Höllenschmieden-Plattenrüstung | 1178-1590 | 66 |
Falkenhemd | Kürasspanzerhemd | 702-992 | 67 |
Giftschutz | Grosse Halsberge | 632-1002 | 68 |
Zahnreihe | Krakenschale | 1124-1733 | 68 |
Atmas Wehklagen | Lackierte Plattenrüstung | 1090-1604 | 69 |
Eisblinker | Balrogleder | 697-930 | 69 |
Que-Hegans Weisheit | Archon-Plattenrüstung | 984-1362 | 70 |
Knochenfleisch | Höllenschmieden-Plattenrüstung | 842-1166 | 71 |
Schwarzer Hades | Schatten-Plattenrüstung | 1070-1671 | 71 |
Felsenfell | Krakenschale | 834-1202 | 73 |
Leichentrauer | Heilige Rüstung | 1217-1680 | 73 |
Klapperkäfig | Lackierte Plattenrüstung | 633-741 | 74 |
Templers Macht | Heilige Rüstung | 1622-1923 | 74 |
Ormus' Gewänder | Dämmerschleier | 371-487 | 75 |
Himmlisches Gewand | Archon-Plattenrüstung | 820-1048 | 75 |
Goldhaut | Schatten-Plattenrüstung | 981-1392 | 76 |
Seide des Siegers | Heilige Rüstung | 974-1320 | 78 |
Tyraels Macht | Heilige Rüstung | 1322-1502 | 84 |
Der Fluch des Gladiators | Drahtvlies | 1255-1496 | 85 |
Arkaines Heldenmut | Balrogleder | 1295-1450 | 85 |
Normale einzigartige Rüstung
Grauform
- Typ: Leichte Rüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 28-31
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 12
- Benötigtes Level: 7
- Magie-Schaden reduziert um 3
- Kälte-Widerstand +20%
- Feuer-Widerstand +20%
- +10 zu Geschicklichkeit
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +20 Verteidigung
Blinkers Form
- Typ: Lederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 39-42
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 15
- Benötigtes Level: 12
- +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10% Schneller Rennen/Gehen
- +25 Verteidigung
- 3 minimaler Feuerschaden
- 6 maximaler Feuerschaden
- 40% Schnellere Erholung nach Treffer
Der Zenturio
- Typ: Gehärtetes Leder
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 51-54
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 14
- +30 Verteidigung
- +50 zu Angriffswert
- Schaden reduziert um 2
- +15 zu Leben
- +15 zu Mana
- +15 zu maximaler Ausdauer
- Leben wieder auffüllen +5
- 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Dunkelglüh
- Typ: Ringpanzer
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 83-98
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 36
- Benötigtes Level: 14
- +20 zu Angriffswert
- +5% zu allen Maximalresistenzen
- 3 zu Lichtradius
- +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
- Alle Widerstandsarten +10
- +70-100% Verbesserte Verteidigung
Falkenhemd
- Typ: Schuppenpanzer
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 109-122
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 44
- Benötigtes Level: 15
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Kälte-Widerstand +15%
- Einfrieren nicht möglich
- +10% Schneller Rennen/Gehen
Zuckzappel
- Typ: Beschlagenes Leder
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 57-60
- Haltbarkeit: 32
- Benötigte Stärke: 27
- Benötigtes Level: 16
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +10 zu Geschicklichkeit
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +25 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Funkenhemd
- Typ: Kettenpanzer
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 133-140
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 48
- Benötigtes Level: 17
- +75-85% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
- Blitz-Widerstand +30%
Giftschutz
- Typ: Brustpanzer
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 110-138
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 30
- Benötigtes Level: 20
- +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
- Giftlänge reduziert um 50%
- Gift-Widerstand +90%
- 2 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
Eisblinker
- Typ: Bänderrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 163-172
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 51
- Benötigtes Level: 22
- Friert das Ziel ein +1
- Kälte-Widerstand +30%
- 4 zu Lichtradius
- Magie-Schaden reduziert um 1
- +70-80% Verbesserte Verteidigung
Knochenfleisch
- Typ: Plattenharnisch
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 234-257
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 26
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
- +35 zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
Felsenfell
- Typ: Feldharnisch
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 212-243
- Haltbarkeit: 48
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 28
- Anforderungen -10%
- +100-130% Verbesserte Verteidigung
- Schaden reduziert um 10%
- Schaden reduziert um 5
- +5 zu Stärke
Goldhaut
- Typ: Voller Harnisch
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 332-405
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 80
- Benötigtes Level: 28
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +35
- Angreifer erleidet Schaden von 10
- 2 zu Lichtradius
- 100% Extragold von Monstern
Seide des Siegers
- Typ: Alte Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 438-514
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 28
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 2 zu Lichtradius
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
Klapperkäfig
- Typ: Prunkharnisch
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 328-335
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 70
- Benötigtes Level: 29
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
- +45 zu Angriffswert
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- +200 Verteidigung
Himmlisches Gewand
- Typ: Leichte Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 216
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 41
- Benötigtes Level: 29
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +10
- Mana Regenerieren +25%
- +15 zu Energie
- +50% Schaden an Untoten
- +100 zum Angriffswert gegen Untote
Exceptional einzigartige Rüstung
Grauform
- Typ: Geisterrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 122-137
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigtes Level: 27
- Magie-Schaden reduziert um 3
- Kälte-Widerstand +20%
- Feuer-Widerstand +20%
- +10 zu Geschicklichkeit
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +20 Verteidigung
Der Geisterschleier
- Typ: Geisterrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 295
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigtes Level: 28
- Einfrieren nicht möglich
- +1 zu allen Fertigkeiten
- Magie-Schaden reduziert um 7-11
- Leben wieder auffüllen +10
- +150% Verbesserte Verteidigung
Haut des Vipernmagiers
- Typ: Schlangenlederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 279
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 43
- Benötigtes Level: 29
- +120% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +20-35
- 30% Schnellere Zauberrate
- Magie-Schaden reduziert um 9-13
- +1 zu allen Fertigkeiten
Blinkers Form
- Typ: Schlangenlederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 136-151
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 43
- Benötigtes Level: 29
- +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10% Schneller Rennen/Gehen
- +25 Verteidigung
- 3 minimaler Feuerschaden
- 6 maximaler Feuerschaden
- 40% Schnellere Erholung nach Treffer
Der Zenturio
- Typ: Dämonenlederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 152-166
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 30
- +30 Verteidigung
- +50 zu Angriffswert
- Schaden reduziert um 2
- +15 zu Leben
- +15 zu Mana
- +15 zu maximaler Ausdauer
- Leben wieder auffüllen +5
- 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Zuckzappel
- Typ: Bänderrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 163-178
- Haltbarkeit: 32
- Benötigte Stärke: 61
- Benötigtes Level: 30
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +10 zu Geschicklichkeit
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +25 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Dunkelglüh
- Typ: Verbundkettenhemd
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 268-344
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 74
- Benötigtes Level: 30
- +20 zu Angriffswert
- +5% zu allen Maximalresistenzen
- 3 zu Lichtradius
- +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
- Alle Widerstandsarten +10
- +70-100% Verbesserte Verteidigung
Falkenhemd
- Typ: Komplettpanzerhemd
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 316-380
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 86
- Benötigtes Level: 30
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Kälte-Widerstand +15%
- Einfrieren nicht möglich
- +10% Schneller Rennen/Gehen
Funkenhemd
- Typ: Kettenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 346-394
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 92
- Benötigtes Level: 30
- +75-85% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
- Blitz-Widerstand +30%
Giftschutz
- Typ: Harnisch
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 300-404
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 30
- +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
- Giftlänge reduziert um 50%
- Gift-Widerstand +90%
- 2 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
Eisblinker
- Typ: Eisenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 382-437
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 97
- Benötigtes Level: 30
- Friert das Ziel ein +1
- Kälte-Widerstand +30%
- 4 zu Lichtradius
- Magie-Schaden reduziert um 1
- +70-80% Verbesserte Verteidigung
Knochenfleisch
- Typ: Templer-Mantel
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 504-602
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 31
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
- +35 zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
Haut des Geschundenen
- Typ: Dämonenlederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 342-397
- Haltbarkeit: 58
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 31
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- Leben wieder auffüllen +15-25
- +30 zu Maximaler Haltbarkeit
- 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-190% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 15
Felsenfell
- Typ: Haizahnrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 484-593
- Haltbarkeit: 48
- Benötigte Stärke: 93
- Benötigtes Level: 33
- Anforderungen -10%
- +100-130% Verbesserte Verteidigung
- Schaden reduziert um 10%
- Schaden reduziert um 5
- +5 zu Stärke
Eisenpelz
- Typ: Bänderrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 330-605
- Haltbarkeit: 157
- Benötigte Stärke: 61
- Benötigtes Level: 33
- +125 zu Maximaler Haltbarkeit
- +25 zu Leben
- Magie-Schaden reduziert um 10-16
- Schaden reduziert um 15-20
- +3 zu Verteidigung pro Level
- +50-100% Verbesserte Verteidigung
Goldhaut
- Typ: Chaosrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 693-855
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 140
- Benötigtes Level: 33
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +35
- Angreifer erleidet Schaden von 10
- 2 zu Lichtradius
- 100% Extragold von Monstern
Seide des Siegers
- Typ: Verzierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 834-990
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 170
- Benötigtes Level: 33
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 2 zu Lichtradius
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
Himmlisches Gewand
- Typ: Magier-Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 450-522
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 55
- Benötigtes Level: 34
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +10
- Mana Regenerieren +25%
- +15 zu Energie
- +50% Schaden an Untoten
- +100 zum Angriffswert gegen Untote
Klapperkäfig
- Typ: Gravierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 482-503
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigtes Level: 34
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
- +45 zu Angriffswert
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- +200 Verteidigung
Geisterschmiede
- Typ: Verbundkettenhemd
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 380-449
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 74
- Benötigtes Level: 35
- 4 zu Lichtradius
- +1.25 zu Leben pro Level
- Erhöht um 20-65 Feuerschaden
- Feuer-Widerstand +5%
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Stärke
- Gesockelt (2)
Krähenkrächzen
- Typ: Komplettpanzerhemd
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 477-534
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 86
- Benötigtes Level: 37
- 35% Chance auf offene Wunden
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Geschicklichkeit
- 15% Schnellere Erholung nach Treffer
- 15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Schaftstopper
- Typ: Kettenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 599-684
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 92
- Benötigtes Level: 38
- +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
- Schaden reduziert um 30%
- +60 zu Leben
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
Duriels Schale
- Typ: Harnisch
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 578-732
- Haltbarkeit: 150
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 41
- +15 zu Stärke
- +1.25 zu Verteidigung pro Level
- +1 zu Leben pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- Feuer-Widerstand +20%
- Blitz-Widerstand +20%
- Gift-Widerstand +20%
- Kälte-Widerstand +50%
- Einfrieren nicht möglich
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
Skullders Zorn
- Typ: Eisenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 634-732
- Haltbarkeit: 90
- Benötigte Stärke: 97
- Benötigtes Level: 42
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 1.25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +60 zu Maximaler Haltbarkeit
- Magie-Schaden reduziert um 10
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 5 Sekunden
Schutzengel
- Typ: Templer-Mantel
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 770-825
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 45
- 4 zu Lichtradius
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +180-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- +15% zu allen Maximalresistenzen
- +2.5 zu Angriffswert gegen Dämonen pro Level
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
Zahnreihe
- Typ: Haizahnrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 713-888
- Haltbarkeit: 63
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 48
- Angreifer erleidet Schaden von 20-40
- +40-60 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 40% Chance auf offene Wunden
- Feuer-Widerstand +15%
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Maximaler Haltbarkeit
Atmas Wehklagen
- Typ: Gravierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 770-988
- Haltbarkeit: 105
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigtes Level: 51
- +15 zu Geschicklichkeit
- Leben wieder auffüllen +10
- Erhöht maximales Mana 15%
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +2 zu Verteidigung pro Level
- +50 zu Maximaler Haltbarkeit
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Que-Hegans Weisheit
- Typ: Magier-Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 628-681
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 55
- Benötigtes Level: 51
- 20% Schnellere Zauberrate
- +3 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Magie-Schaden reduziert um 6-10
- +15 zu Energie
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +140-160% Verbesserte Verteidigung
- +1 zu allen Fertigkeiten
Schwarzer Hades
- Typ: Chaosrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 823-1029
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 140
- Benötigtes Level: 53
- -2 zu Lichtradius
- +200-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- Gesockelt (3)
- +140-200% Verbesserte Verteidigung
- +30-60% Schaden an Dämonen
Leichentrauer
- Typ: Verzierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1127-1262
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 170
- Benötigtes Level: 55
- +8 zu Stärke
- +10 zu Vitalität
- Kälte-Widerstand +35%
- 6% Chance ein Level 2 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 12-36 Feuerschaden
- Level 5 Kadaver-Explosion (40 Ladungen)
Elite einzigartige Rüstung
Schaftstopper
- Typ: Knochengespinst
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1117-1616
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 158
- Benötigtes Level: 54
- +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
- Schaden reduziert um 30%
- +60 zu Leben
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
Der Geisterschleier
- Typ: Dämmerschleier
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 902-1167
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 56
- Einfrieren nicht möglich
- +1 zu allen Fertigkeiten
- Magie-Schaden reduziert um 7-11
- Leben wieder auffüllen +10
- +150% Verbesserte Verteidigung
Haut des Vipernmagiers
- Typ: Wyrmleder
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 800-1034
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 84
- Benötigtes Level: 57
- +120% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +20-35
- 30% Schnellere Zauberrate
- Magie-Schaden reduziert um 9-13
- +1 zu allen Fertigkeiten
Haut des Geschundenen
- Typ: Skarabäusschale
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 922-1374
- Haltbarkeit: 58
- Benötigte Stärke: 95
- Benötigtes Level: 58
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- Leben wieder auffüllen +15-25
- +30 zu Maximaler Haltbarkeit
- 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-190% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 15
Funkenhemd
- Typ: Knochengespinst
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 698-934
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 158
- Benötigtes Level: 59
- +75-85% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
- Blitz-Widerstand +30%
Eisenpelz
- Typ: Drahtvlies
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 742-1259
- Haltbarkeit: 157
- Benötigte Stärke: 111
- Benötigtes Level: 60
- +125 zu Maximaler Haltbarkeit
- +25 zu Leben
- Magie-Schaden reduziert um 10-16
- Schaden reduziert um 15-20
- +3 zu Verteidigung pro Level
- +50-100% Verbesserte Verteidigung
Geisterschmiede
- Typ: Diamantpanzerhemd
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 842-1271
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 131
- Benötigtes Level: 61
- 4 zu Lichtradius
- +1.25 zu Leben pro Level
- Erhöht um 20-65 Feuerschaden
- Feuer-Widerstand +5%
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Stärke
- Gesockelt (2)
Grauform
- Typ: Dämmerschleier
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 381-487
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 61
- Magie-Schaden reduziert um 3
- Kälte-Widerstand +20%
- Feuer-Widerstand +20%
- +10 zu Geschicklichkeit
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +20 Verteidigung
Blinkers Form
- Typ: Wyrmleder
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 389-495
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 84
- Benötigtes Level: 62
- +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10% Schneller Rennen/Gehen
- +25 Verteidigung
- 3 minimaler Feuerschaden
- 6 maximaler Feuerschaden
- 40% Schnellere Erholung nach Treffer
Krähenkrächzen
- Typ: Kürasspanzerhemd
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 975-1388
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 149
- Benötigtes Level: 62
- 35% Chance auf offene Wunden
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Geschicklichkeit
- 15% Schnellere Erholung nach Treffer
- 15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Der Zenturio
- Typ: Skarabäusschale
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 399-504
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 95
- Benötigtes Level: 63
- +30 Verteidigung
- +50 zu Angriffswert
- Schaden reduziert um 2
- +15 zu Leben
- +15 zu Mana
- +15 zu maximaler Ausdauer
- Leben wieder auffüllen +5
- 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Duriels Schale
- Typ: Grosse Halsberge
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 1105-1626
- Haltbarkeit: 150
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 63
- +15 zu Stärke
- +1.25 zu Verteidigung pro Level
- +1 zu Leben pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- Feuer-Widerstand +20%
- Blitz-Widerstand +20%
- Gift-Widerstand +20%
- Kälte-Widerstand +50%
- Einfrieren nicht möglich
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
Skullders Zorn
- Typ: Balrogleder
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1066-1551
- Haltbarkeit: 90
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigtes Level: 64
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 1.25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +60 zu Maximaler Haltbarkeit
- Magie-Schaden reduziert um 10
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
Zuckzappel
- Typ: Drahtvlies
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 400-506
- Haltbarkeit: 32
- Benötigte Stärke: 111
- Benötigtes Level: 65
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +10 zu Geschicklichkeit
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +25 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Leviathan
- Typ: Krakenschale
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1514-1722
- Benötigte Stärke: 174
- Benötigtes Level: 65
- +170-200% Verbesserte Verteidigung
- +100-150 Verteidigung
- Schaden reduziert um 15-25%
- +40-50 zu Stärke
- Unzerstörbar
Stahl-Rückenschild
- Typ: Schatten-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 1618-1785
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 230
- Benötigtes Level: 66
- +190-220% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- Schaden reduziert um 9-14
- Kälte-Widerstand +40-60%
- Mana Regenerieren +10-15%
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- 8% Chance ein Level 6 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
Dunkelglüh
- Typ: Diamantpanzerhemd
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 651-978
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 131
- Benötigtes Level: 66
- +20 zu Angriffswert
- +5% zu allen Maximalresistenzen
- 3 zu Lichtradius
- +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
- Alle Widerstandsarten +10
- +70-100% Verbesserte Verteidigung
Schutzengel
- Typ: Höllenschmieden-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 1178-1590
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 196
- Benötigtes Level: 66
- 4 zu Lichtradius
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +180-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- +15% zu allen Maximalresistenzen
- +2.5 zu Angriffswert gegen Dämonen pro Level
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
Falkenhemd
- Typ: Kürasspanzerhemd
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 702-992
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 149
- Benötigtes Level: 67
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Kälte-Widerstand +15%
- Einfrieren nicht möglich
- +10% Schneller Rennen/Gehen
Giftschutz
- Typ: Grosse Halsberge
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 632-1002
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 68
- +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
- Giftlänge reduziert um 50%
- Gift-Widerstand +90%
- 2 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
Zahnreihe
- Typ: Krakenschale
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1124-1733
- Haltbarkeit: 63
- Benötigte Stärke: 174
- Benötigtes Level: 68
- Angreifer erleidet Schaden von 20-40
- +40-60 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 40% Chance auf offene Wunden
- Feuer-Widerstand +15%
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Maximaler Haltbarkeit
Atmas Wehklagen
- Typ: Lackierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1090-1604
- Haltbarkeit: 105
- Benötigte Stärke: 208
- Benötigtes Level: 69
- +15 zu Geschicklichkeit
- Leben wieder auffüllen +10
- Erhöht maximales Mana 15%
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +2 zu Verteidigung pro Level
- +50 zu Maximaler Haltbarkeit
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Eisblinker
- Typ: Balrogleder
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 697-930
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigtes Level: 69
- Friert das Ziel ein +1
- Kälte-Widerstand +30%
- 4 zu Lichtradius
- Magie-Schaden reduziert um 1
- +70-80% Verbesserte Verteidigung
Que-Hegans Weisheit
- Typ: Archon-Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 984-1362
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 70
- 20% Schnellere Zauberrate
- +3 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Magie-Schaden reduziert um 6-10
- +15 zu Energie
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +140-160% Verbesserte Verteidigung
- +1 zu allen Fertigkeiten
Knochenfleisch
- Typ: Höllenschmieden-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 842-1166
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 196
- Benötigtes Level: 71
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
- +35 zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
Schwarzer Hades
- Typ: Schatten-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 1070-1671
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 230
- Benötigtes Level: 71
- -2 zu Lichtradius
- +200-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- Gesockelt (3)
- +140-200% Verbesserte Verteidigung
- +30-60% Schaden an Dämonen
Felsenfell
- Typ: Krakenschale
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 834-1202
- Haltbarkeit: 48
- Benötigte Stärke: 157
- Benötigtes Level: 73
- Anforderungen -10%
- +100-130% Verbesserte Verteidigung
- Schaden reduziert um 10%
- Schaden reduziert um 5
- +5 zu Stärke
Leichentrauer
- Typ: Heilige Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1217-1680
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 232
- Benötigtes Level: 73
- +8 zu Stärke
- +10 zu Vitalität
- Kälte-Widerstand +35%
- 6% Chance ein Level 2 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 12-36 Feuerschaden
- Level 5 Kadaver-Explosion (40 Ladungen)
Klapperkäfig
- Typ: Lackierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 633-741
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 208
- Benötigtes Level: 74
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
- +45 zu Angriffswert
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- +200 Verteidigung
Templers Macht
- Typ: Heilige Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1622-1923
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 232
- Benötigtes Level: 74
- +170-220% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +250-300 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +40-50 zu maximaler Ausdauer
- +10-15 zu Stärke
- +10-15 zu Vitalität
- +1-2 zu "Offensive Auras"
Ormus' Gewänder
- Typ: Dämmerschleier
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 371-487
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 75
- +10-20 Verteidigung
- 20% Schnellere Zauberrate
- +10-15% zu Kälte-Schaden
- +10-15% zu Blitz-Schaden
- +10-15% zu Feuer-Schaden
- Mana Regenerieren +10-15%
- +3 zu zufälliger Zauberinnen-Fertigkeit (außer Level30-Fertigkeiten)
Himmlisches Gewand
- Typ: Archon-Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 820-1048
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 75
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +10
- Mana Regenerieren +25%
- +15 zu Energie
- +50% Schaden an Untoten
- +100 zum Angriffswert gegen Untote
Goldhaut
- Typ: Schatten-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 981-1392
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 230
- Benötigtes Level: 76
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +35
- Angreifer erleidet Schaden von 10
- 2 zu Lichtradius
- 100% Extragold von Monstern
Seide des Siegers
- Typ: Heilige Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 974-1320
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 232
- Benötigtes Level: 78
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 2 zu Lichtradius
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
Tyraels Macht
- Typ: Heilige Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1322-1502
- Benötigtes Level: 84
- Anforderungen -100%
- Unzerstörbar
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Besiegte Monster ruhen in Frieden
- +50-100% Schaden an Dämonen
- Einfrieren nicht möglich
- +20% Schneller Rennen/Gehen
- Alle Widerstandsarten +20-30
- +20-30 zu Stärke
Der Fluch des Gladiators
- Typ: Drahtvlies
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 1255-1496
- Haltbarkeit: 135
- Benötigte Stärke: 111
- Benötigtes Level: 85
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- Magie-Schaden reduziert um 15-20
- Schaden reduziert um 15-20
- Angreifer erleidet Schaden von 20
- Giftlänge reduziert um 50%
- +103 zu Maximaler Haltbarkeit
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +50 Verteidigung
- Einfrieren nicht möglich
Arkaines Heldenmut
- Typ: Balrogleder
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1295-1450
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigtes Level: 85
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +1-2 zu allen Fertigkeiten
- Schaden reduziert um 10-15
- +0.5 zu Vitalität pro Level