Einzigartige Speere - Diablo 2 Resurrected
Geschrieben von Telias am 23.08.2021 um 17:56
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Übersicht mit allen einzigartigen Speeren
Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Speeren aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.
In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.
Unique | Typ | Geschw. | Level |
---|---|---|---|
Normale einzigartige Speere | |||
Der Drachen-Chang | Speer | Schnell | 8 |
Blitzklinge | Dreizack | Normal | 12 |
Blutdieb | Forke | Schnell | 17 |
Lanze von Yagai | Spetum | Normal | 22 |
Der Tanner-Blutstab | Pike | Langsam | 27 |
Exceptional einzigartige Speere | |||
Der Drachen-Chang | Kampfspeer | Schnell | 26 |
Blitzklinge | Kampfdreizack | Normal | 29 |
Blutdieb | Kriegsforke | Schnell | 30 |
Lanze von Yagai | Yari | Normal | 30 |
Der Aufspießer | Kampfspeer | Schnell | 31 |
Der Tanner-Blutstab | Lanze | Langsam | 32 |
Kelpie-Falle | Kampfdreizack | Normal | 33 |
Seelen-Ernter | Kriegsforke | Schnell | 35 |
Hone Sundan | Yari | Normal | 37 |
Spitze der Ehre | Lanze | Langsam | 39 |
Lycanders Flanke | Zeremonial-Pike | Langsam | 42 |
Elite einzigartige Speere | |||
Der Aufspießer | Hyperionspeer | Schnell | 50 |
Der Drachen-Chang | Hyperionspeer | Schnell | 55 |
Kelpie-Falle | Stygische Pike | Normal | 56 |
Blitzklinge | Stygische Pike | Normal | 61 |
Seelen-Ernter | Menschenfänger | Schnell | 62 |
Steinrabe | Matriarchenspeer | Normal | 64 |
Lycanders Flanke | Matriarchenpike | Langsam | 67 |
Blutdieb | Menschenfänger | Schnell | 67 |
Stahlsäule | Kriegspike | Langsam | 69 |
Hone Sundan | Geisterspeer | Normal | 69 |
Viperngabel | Menschenfänger | Schnell | 71 |
Spitze der Ehre | Kriegspike | Langsam | 73 |
Lanze von Yagai | Geisterspeer | Normal | 74 |
Der Tanner-Blutstab | Kriegspike | Langsam | 78 |
Ariocs Nadel | Hyperionspeer | Schnell | 81 |
Normale einzigartige Speere
Der Drachen-Chang
- Speer
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 13-15
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Geschicklichkeit: 20
- Benötigtes Level: 8
- +35 zu Angriffswert
- +10 Minimalschaden
- 2 zu Lichtradius
- +100% Schaden an Untoten
- Erhöht um 3-6 Feuerschaden
Blitzklinge
- Dreizack
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 11-19 bis 13-22
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigte Geschicklichkeit: 24
- Benötigtes Level: 12
- Verlangsamt Ziel um 25%
- -50% Ziel-Verteidigung
- +15 zu Stärke
- +8 zu Geschicklichkeit
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +30-50% Erhöhter Schaden
Blutdieb
- Forke
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 10-25 bis 11-28
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 40
- Benötigte Geschicklichkeit: 50
- Benötigtes Level: 17
- 35% Chance auf offene Wunden
- +10 zu Stärke
- 8-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +26 zu Leben
- +50-70% Erhöhter Schaden
Lanze von Yagai
- Spetum
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 15-23
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 54
- Benötigte Geschicklichkeit: 35
- Benötigtes Level: 22
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- 1 minimaler Blitzschaden
- Erhöht um 1-60 Blitzschaden
- Alle Widerstandsarten +15
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Der Tanner-Blutstab
- Pike
- Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 25-113 bis 28-126
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 25
- Benötigte Stärke: 60
- Benötigte Geschicklichkeit: 45
- Benötigtes Level: 27
- 23 minimaler Feuerschaden
- 54 maximaler Feuerschaden
- +15% zu Maximaler Feuer-Widerstand
- +30 zu Leben
- +60 zu Angriffswert
- 3 zu Lichtradius
- Feuer-Widerstand +15%
- +80-100% Erhöhter Schaden
Exceptional einzigartige Speere
Der Drachen-Chang
- Kampfspeer
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 20-37
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigte Geschicklichkeit: 25
- Benötigtes Level: 26
- +35 zu Angriffswert
- +10 Minimalschaden
- 2 zu Lichtradius
- +100% Schaden an Untoten
- Erhöht um 3-6 Feuerschaden
Blitzklinge
- Kampfdreizack
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 24-48 bis 28-55
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigte Geschicklichkeit: 25
- Benötigtes Level: 29
- Verlangsamt Ziel um 25%
- -50% Ziel-Verteidigung
- +15 zu Stärke
- +8 zu Geschicklichkeit
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +30-50% Erhöhter Schaden
Blutdieb
- Kriegsforke
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 24-60 bis 27-68
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 80
- Benötigte Geschicklichkeit: 95
- Benötigtes Level: 30
- 35% Chance auf offene Wunden
- +10 zu Stärke
- 8-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +26 zu Leben
- +50-70% Erhöhter Schaden
Lanze von Yagai
- Yari
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 29-59
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 101
- Benötigtes Level: 30
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- 1 minimaler Blitzschaden
- 60 maximaler Blitzschaden
- Alle Widerstandsarten +15
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Der Aufspießer
- Kampfspeer
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 24-88 bis 27-99
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigte Geschicklichkeit: 25
- Benötigtes Level: 31
- Verteidigung des Ziels ignorieren
- +150 zu Angriffswert
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 40% Chance auf offene Wunden
- Verhindert Monsterheilung
- +140-170% Erhöhter Schaden
- +5 zu Aufspiessen (nur Amazone)
- +3 zu Energieschlag (nur Amazone)
Der Tanner-Blutstab
- Lanze
- Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 48-205 bis 54-228
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 25
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigte Geschicklichkeit: 88
- Benötigtes Level: 32
- 23 minimaler Feuerschaden
- 54 maximaler Feuerschaden
- +15% zu Maximaler Feuer-Widerstand
- +30 zu Leben
- +60 zu Angriffswert
- 3 zu Lichtradius
- Feuer-Widerstand +15%
- +80-100% Erhöhter Schaden
Kelpie-Falle
- Kampfdreizack
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 75-138 bis 83-153
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigte Geschicklichkeit: 25
- Benötigtes Level: 33
- Verlangsamt Ziel um 75%
- Feuer-Widerstand +50%
- +1.25 zu Leben pro Level
- Erhöht Schaden um 30-50
- +10 zu Stärke
- +140-180% Erhöhter Schaden
Seelen-Ernter
- Kriegsforke
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 40-100 bis 46-116
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 43
- Benötigte Stärke: 64
- Benötigte Geschicklichkeit: 76
- Benötigtes Level: 35
- Anforderungen -20%
- 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 7% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 20% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
- +150-190% Erhöhter Schaden
- +150-250 zu Angriffswert
- +15 zu Maximaler Haltbarkeit
Hone Sundan
- Yari
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 95-193 bis 107-217
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 101
- Benötigtes Level: 37
- Gesockelt (3)
- Erhöht Schaden um 20-40
- 45% Chance auf vernichtenden Schlag
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 10 Sekunden
- +160-200% Erhöhter Schaden
Spitze der Ehre
- Lanze
- Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 87-325 bis 101-382
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 25
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigte Geschicklichkeit: 88
- Benötigtes Level: 39
- 25% Bonus zu Angriffswert
- 3 zu Lichtradius
- Leben wieder auffüllen +20
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- Erhöht Schaden um 20-40
- +1.5% Schaden an Dämonen pro Level
- +150-200% Erhöhter Schaden
- +3 zu "Kampffertigkeiten des Paladins"
- +25% Verbesserte Verteidigung
Lycanders Flanke
- Zeremonial-Pike
- Amazonenspeer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 130-302 bis 151-353
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 25
- (Nur für Amazonen)
- Benötigte Stärke: 115
- Benötigte Geschicklichkeit: 98
- Benötigtes Level: 42
- +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
- +2 zu "Wurfspieß- und Speerfertigkeiten"
- +150-200% Erhöhter Schaden
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +20% Verbesserte Verteidigung
- +20 zu Stärke
- +20 zu Vitalität
- 5-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
- Erhöht Schaden um 25-50
Elite einzigartige Speere
Der Aufspießer
- Hyperionspeer
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 84-285 bis 94-321
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 155
- Benötigte Geschicklichkeit: 120
- Benötigtes Level: 50
- Verteidigung des Ziels ignorieren
- +150 zu Angriffswert
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 40% Chance auf offene Wunden
- Verhindert Monsterheilung
- +140-170% Erhöhter Schaden
- +5 zu Aufspiessen (nur Amazone)
- +3 zu Energieschlag (nur Amazone)
Der Drachen-Chang
- Hyperionspeer
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 45-119
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 155
- Benötigte Geschicklichkeit: 120
- Benötigtes Level: 55
- +35 zu Angriffswert
- +10 Minimalschaden
- 2 zu Lichtradius
- +100% Schaden an Untoten
- Erhöht um 3-6 Feuerschaden
Kelpie-Falle
- Stygische Pike
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 99-395 bis 111-453
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 168
- Benötigte Geschicklichkeit: 97
- Benötigtes Level: 56
- Verlangsamt Ziel um 75%
- Feuer-Widerstand +50%
- +1.25 zu Leben pro Level
- Erhöht Schaden um 30-50
- +10 zu Stärke
- +140-180% Erhöhter Schaden
Blitzklinge
- Stygische Pike
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 37-187 bis 43-216
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 168
- Benötigte Geschicklichkeit: 97
- Benötigtes Level: 61
- Verlangsamt Ziel um 25%
- -50% Ziel-Verteidigung
- +15 zu Stärke
- +8 zu Geschicklichkeit
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +30-50% Erhöhter Schaden
Seelen-Ernter
- Menschenfänger
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 105-230 bis 121-266
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 43
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigte Geschicklichkeit: 108
- Benötigtes Level: 62
- Anforderungen -20%
- 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 7% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 20% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
- +150-190% Erhöhter Schaden
- +150-250 zu Angriffswert
- +15 zu Maximaler Haltbarkeit
Steinrabe
- Matriarchenspeer
- Amazonenspeer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 214-313 bis 247-361
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- (Nur für Amazonen)
- Benötigte Stärke: 114
- Benötigte Geschicklichkeit: 142
- Benötigtes Level: 64
- +230-280% Erhöhter Schaden
- Erhöht um 101-187 magischer Schaden
- Alle Widerstandsarten +30-50
- +400-600 Verteidigung
- +1-3 zu "Wurfspieß- und Speerfertigkeiten"
Lycanders Flanke
- Matriarchenpike
- Amazonenspeer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 117-432 bis 136-509
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 25
- (Nur für Amazonen)
- Benötigte Stärke: 132
- Benötigte Geschicklichkeit: 149
- Benötigtes Level: 67
- +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
- +2 zu "Wurfspieß- und Speerfertigkeiten"
- +150-200% Erhöhter Schaden
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +20% Verbesserte Verteidigung
- +20 zu Stärke
- +20 zu Vitalität
- 5-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
- Erhöht Schaden um 25-50
Blutdieb
- Menschenfänger
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 63-138 bis 71-156
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 132
- Benötigte Geschicklichkeit: 134
- Benötigtes Level: 67
- 35% Chance auf offene Wunden
- +10 zu Stärke
- 8-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +26 zu Leben
- +50-70% Erhöhter Schaden
Stahlsäule
- Kriegspike
- Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 102-551 bis 118-640
- Reichweite: 5
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigte Geschicklichkeit: 106
- Benötigtes Level: 69
- +210-260% Erhöhter Schaden
- 25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- -20% Ziel-Verteidigung
- +50-80% Verbesserte Verteidigung
- Unzerstörbar
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
Hone Sundan
- Geisterspeer
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 66-443 bis 74-505
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 122
- Benötigte Geschicklichkeit: 163
- Benötigtes Level: 69
- Gesockelt (3)
- Erhöht Schaden um 20-40
- 45% Chance auf vernichtenden Schlag
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- +160-200% Erhöhter Schaden
Viperngabel
- Menschenfänger
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 121-266 bis 142-312
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 132
- Benötigte Geschicklichkeit: 134
- Benötigtes Level: 71
- +190-240% Erhöhter Schaden
- Erhöht 326 Gift-Schaden um 10 Sekunden
- 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +200-250 zu Angriffswert
- 15% Chance, Level 9 Gift-Explosion auf Schlag zu zaubern
- Gift-Widerstand +30-50%
Spitze der Ehre
- Kriegspike
- Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 102-485 bis 119-574
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 25
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigte Geschicklichkeit: 106
- Benötigtes Level: 73
- 25% Bonus zu Angriffswert
- 3 zu Lichtradius
- Leben wieder auffüllen +20
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- Erhöht Schaden um 20-40
- +1.5% Schaden an Dämonen pro Level
- +150-200% Erhöhter Schaden
- +3 zu "Kampffertigkeiten"
- +25% Verbesserte Verteidigung
Lanze von Yagai
- Geisterspeer
- Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 18-155
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 122
- Benötigte Geschicklichkeit: 163
- Benötigtes Level: 74
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- 1 minimaler Blitzschaden
- 60 maximaler Blitzschaden
- Alle Widerstandsarten +15
- 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Der Tanner-Blutstab
- Kriegspike
- Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 59-320 bis 66-356
- Reichweite: 5
- Haltbarkeit: 25
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigte Geschicklichkeit: 106
- Benötigtes Level: 78
- 23 minimaler Feuerschaden
- 54 maximaler Feuerschaden
- +15% zu Maximaler Feuer-Widerstand
- +30 zu Leben
- +60 zu Angriffswert
- 3 zu Lichtradius
- Feuer-Widerstand +15%
- +80-100% Erhöhter Schaden
Ariocs Nadel
- Hyperionspeer
- Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
- Zweihandschaden: 98-333 bis 115-392
- Reichweite: 4
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 155
- Benötigte Geschicklichkeit: 120
- Benötigtes Level: 81
- +180-230% Erhöhter Schaden
- Erhöht 394 Gift-Schaden um 10 Sekunden
- 50% Todesschlag
- Verteidigung des Ziels ignorieren
- +2-4 zu allen Fertigkeiten
- 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit