Einzigartige Speere - Diablo 2 Resurrected

Geschrieben von Telias am 23.08.2021 um 17:56

Übersicht mit allen einzigartigen Speeren

Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Speeren aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.

In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.

Unique Typ Geschw. Level
Normale einzigartige Speere
Der Drachen-Chang Speer Schnell 8
Blitzklinge Dreizack Normal 12
Blutdieb Forke Schnell 17
Lanze von Yagai Spetum Normal 22
Der Tanner-Blutstab Pike Langsam 27
Exceptional einzigartige Speere
Der Drachen-Chang Kampfspeer Schnell 26
Blitzklinge Kampfdreizack Normal 29
Blutdieb Kriegsforke Schnell 30
Lanze von Yagai Yari Normal 30
Der Aufspießer Kampfspeer Schnell 31
Der Tanner-Blutstab Lanze Langsam 32
Kelpie-Falle Kampfdreizack Normal 33
Seelen-Ernter Kriegsforke Schnell 35
Hone Sundan Yari Normal 37
Spitze der Ehre Lanze Langsam 39
Lycanders Flanke Zeremonial-Pike Langsam 42
Elite einzigartige Speere
Der Aufspießer Hyperionspeer Schnell 50
Der Drachen-Chang Hyperionspeer Schnell 55
Kelpie-Falle Stygische Pike Normal 56
Blitzklinge Stygische Pike Normal 61
Seelen-Ernter Menschenfänger Schnell 62
Steinrabe Matriarchenspeer Normal 64
Lycanders Flanke Matriarchenpike Langsam 67
Blutdieb Menschenfänger Schnell 67
Stahlsäule Kriegspike Langsam 69
Hone Sundan Geisterspeer Normal 69
Viperngabel Menschenfänger Schnell 71
Spitze der Ehre Kriegspike Langsam 73
Lanze von Yagai Geisterspeer Normal 74
Der Tanner-Blutstab Kriegspike Langsam 78
Ariocs Nadel Hyperionspeer Schnell 81
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Normale einzigartige Speere

Der Drachen-Chang

  • Speer
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 13-15
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Geschicklichkeit: 20
  • Benötigtes Level: 8
  • +35 zu Angriffswert
  • +10 Minimalschaden
  • 2 zu Lichtradius
  • +100% Schaden an Untoten
  • Erhöht um 3-6 Feuerschaden

Blitzklinge

  • Dreizack
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 11-19 bis 13-22
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 38
  • Benötigte Geschicklichkeit: 24
  • Benötigtes Level: 12
  • Verlangsamt Ziel um 25%
  • -50% Ziel-Verteidigung
  • +15 zu Stärke
  • +8 zu Geschicklichkeit
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +30-50% Erhöhter Schaden

Blutdieb

  • Forke
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 10-25 bis 11-28
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 40
  • Benötigte Geschicklichkeit: 50
  • Benötigtes Level: 17
  • 35% Chance auf offene Wunden
  • +10 zu Stärke
  • 8-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +26 zu Leben
  • +50-70% Erhöhter Schaden

Lanze von Yagai

  • Spetum
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 15-23
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 54
  • Benötigte Geschicklichkeit: 35
  • Benötigtes Level: 22
  • Angreifer erleidet Schaden von 8
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • Erhöht um 1-60 Blitzschaden
  • Alle Widerstandsarten +15
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Der Tanner-Blutstab

  • Pike
  • Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 25-113 bis 28-126
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 25
  • Benötigte Stärke: 60
  • Benötigte Geschicklichkeit: 45
  • Benötigtes Level: 27
  • 23 minimaler Feuerschaden
  • 54 maximaler Feuerschaden
  • +15% zu Maximaler Feuer-Widerstand
  • +30 zu Leben
  • +60 zu Angriffswert
  • 3 zu Lichtradius
  • Feuer-Widerstand +15%
  • +80-100% Erhöhter Schaden
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Exceptional einzigartige Speere

Der Drachen-Chang

  • Kampfspeer
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 20-37
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigte Geschicklichkeit: 25
  • Benötigtes Level: 26
  • +35 zu Angriffswert
  • +10 Minimalschaden
  • 2 zu Lichtradius
  • +100% Schaden an Untoten
  • Erhöht um 3-6 Feuerschaden

Blitzklinge

  • Kampfdreizack
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 24-48 bis 28-55
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigte Geschicklichkeit: 25
  • Benötigtes Level: 29
  • Verlangsamt Ziel um 25%
  • -50% Ziel-Verteidigung
  • +15 zu Stärke
  • +8 zu Geschicklichkeit
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +30-50% Erhöhter Schaden

Blutdieb

  • Kriegsforke
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 24-60 bis 27-68
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 80
  • Benötigte Geschicklichkeit: 95
  • Benötigtes Level: 30
  • 35% Chance auf offene Wunden
  • +10 zu Stärke
  • 8-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +26 zu Leben
  • +50-70% Erhöhter Schaden

Lanze von Yagai

  • Yari
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 29-59
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 101
  • Benötigtes Level: 30
  • Angreifer erleidet Schaden von 8
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 60 maximaler Blitzschaden
  • Alle Widerstandsarten +15
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Der Aufspießer

  • Kampfspeer
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 24-88 bis 27-99
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigte Geschicklichkeit: 25
  • Benötigtes Level: 31
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • +150 zu Angriffswert
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 40% Chance auf offene Wunden
  • Verhindert Monsterheilung
  • +140-170% Erhöhter Schaden
  • +5 zu Aufspiessen (nur Amazone)
  • +3 zu Energieschlag (nur Amazone)

Der Tanner-Blutstab

  • Lanze
  • Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 48-205 bis 54-228
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 25
  • Benötigte Stärke: 110
  • Benötigte Geschicklichkeit: 88
  • Benötigtes Level: 32
  • 23 minimaler Feuerschaden
  • 54 maximaler Feuerschaden
  • +15% zu Maximaler Feuer-Widerstand
  • +30 zu Leben
  • +60 zu Angriffswert
  • 3 zu Lichtradius
  • Feuer-Widerstand +15%
  • +80-100% Erhöhter Schaden

Kelpie-Falle

  • Kampfdreizack
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 75-138 bis 83-153
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigte Geschicklichkeit: 25
  • Benötigtes Level: 33
  • Verlangsamt Ziel um 75%
  • Feuer-Widerstand +50%
  • +1.25 zu Leben pro Level
  • Erhöht Schaden um 30-50
  • +10 zu Stärke
  • +140-180% Erhöhter Schaden

Seelen-Ernter

  • Kriegsforke
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 40-100 bis 46-116
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 43
  • Benötigte Stärke: 64
  • Benötigte Geschicklichkeit: 76
  • Benötigtes Level: 35
  • Anforderungen -20%
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 7% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 20% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
  • +150-190% Erhöhter Schaden
  • +150-250 zu Angriffswert
  • +15 zu Maximaler Haltbarkeit

Hone Sundan

  • Yari
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 95-193 bis 107-217
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 101
  • Benötigtes Level: 37
  • Gesockelt (3)
  • Erhöht Schaden um 20-40
  • 45% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 10 Sekunden
  • +160-200% Erhöhter Schaden

Spitze der Ehre

  • Lanze
  • Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 87-325 bis 101-382
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 25
  • Benötigte Stärke: 110
  • Benötigte Geschicklichkeit: 88
  • Benötigtes Level: 39
  • 25% Bonus zu Angriffswert
  • 3 zu Lichtradius
  • Leben wieder auffüllen +20
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer
  • Erhöht Schaden um 20-40
  • +1.5% Schaden an Dämonen pro Level
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • +3 zu "Kampffertigkeiten des Paladins"
  • +25% Verbesserte Verteidigung

Lycanders Flanke

  • Zeremonial-Pike
  • Amazonenspeer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 130-302 bis 151-353
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 25
  • (Nur für Amazonen)
  • Benötigte Stärke: 115
  • Benötigte Geschicklichkeit: 98
  • Benötigtes Level: 42
  • +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
  • +2 zu "Wurfspieß- und Speerfertigkeiten"
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +20% Verbesserte Verteidigung
  • +20 zu Stärke
  • +20 zu Vitalität
  • 5-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Erhöht Schaden um 25-50
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Elite einzigartige Speere

Der Aufspießer

  • Hyperionspeer
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 84-285 bis 94-321
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 155
  • Benötigte Geschicklichkeit: 120
  • Benötigtes Level: 50
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • +150 zu Angriffswert
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 40% Chance auf offene Wunden
  • Verhindert Monsterheilung
  • +140-170% Erhöhter Schaden
  • +5 zu Aufspiessen (nur Amazone)
  • +3 zu Energieschlag (nur Amazone)

Der Drachen-Chang

  • Hyperionspeer
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 45-119
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 155
  • Benötigte Geschicklichkeit: 120
  • Benötigtes Level: 55
  • +35 zu Angriffswert
  • +10 Minimalschaden
  • 2 zu Lichtradius
  • +100% Schaden an Untoten
  • Erhöht um 3-6 Feuerschaden

Kelpie-Falle

  • Stygische Pike
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 99-395 bis 111-453
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 168
  • Benötigte Geschicklichkeit: 97
  • Benötigtes Level: 56
  • Verlangsamt Ziel um 75%
  • Feuer-Widerstand +50%
  • +1.25 zu Leben pro Level
  • Erhöht Schaden um 30-50
  • +10 zu Stärke
  • +140-180% Erhöhter Schaden

Blitzklinge

  • Stygische Pike
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 37-187 bis 43-216
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 35
  • Benötigte Stärke: 168
  • Benötigte Geschicklichkeit: 97
  • Benötigtes Level: 61
  • Verlangsamt Ziel um 25%
  • -50% Ziel-Verteidigung
  • +15 zu Stärke
  • +8 zu Geschicklichkeit
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +30-50% Erhöhter Schaden

Seelen-Ernter

  • Menschenfänger
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 105-230 bis 121-266
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 43
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigte Geschicklichkeit: 108
  • Benötigtes Level: 62
  • Anforderungen -20%
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 7% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 20% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
  • +150-190% Erhöhter Schaden
  • +150-250 zu Angriffswert
  • +15 zu Maximaler Haltbarkeit

Steinrabe

  • Matriarchenspeer
  • Amazonenspeer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 214-313 bis 247-361
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • (Nur für Amazonen)
  • Benötigte Stärke: 114
  • Benötigte Geschicklichkeit: 142
  • Benötigtes Level: 64
  • +230-280% Erhöhter Schaden
  • Erhöht um 101-187 magischer Schaden
  • Alle Widerstandsarten +30-50
  • +400-600 Verteidigung
  • +1-3 zu "Wurfspieß- und Speerfertigkeiten"

Lycanders Flanke

  • Matriarchenpike
  • Amazonenspeer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 117-432 bis 136-509
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 25
  • (Nur für Amazonen)
  • Benötigte Stärke: 132
  • Benötigte Geschicklichkeit: 149
  • Benötigtes Level: 67
  • +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
  • +2 zu "Wurfspieß- und Speerfertigkeiten"
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +20% Verbesserte Verteidigung
  • +20 zu Stärke
  • +20 zu Vitalität
  • 5-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Erhöht Schaden um 25-50

Blutdieb

  • Menschenfänger
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 63-138 bis 71-156
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 132
  • Benötigte Geschicklichkeit: 134
  • Benötigtes Level: 67
  • 35% Chance auf offene Wunden
  • +10 zu Stärke
  • 8-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +26 zu Leben
  • +50-70% Erhöhter Schaden

Stahlsäule

  • Kriegspike
  • Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 102-551 bis 118-640
  • Reichweite: 5
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigte Geschicklichkeit: 106
  • Benötigtes Level: 69
  • +210-260% Erhöhter Schaden
  • 25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -20% Ziel-Verteidigung
  • +50-80% Verbesserte Verteidigung
  • Unzerstörbar
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag

Hone Sundan

  • Geisterspeer
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 66-443 bis 74-505
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 122
  • Benötigte Geschicklichkeit: 163
  • Benötigtes Level: 69
  • Gesockelt (3)
  • Erhöht Schaden um 20-40
  • 45% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
  • +160-200% Erhöhter Schaden

Viperngabel

  • Menschenfänger
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 121-266 bis 142-312
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 132
  • Benötigte Geschicklichkeit: 134
  • Benötigtes Level: 71
  • +190-240% Erhöhter Schaden
  • Erhöht 326 Gift-Schaden um 10 Sekunden
  • 50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +200-250 zu Angriffswert
  • 15% Chance, Level 9 Gift-Explosion auf Schlag zu zaubern
  • Gift-Widerstand +30-50%

Spitze der Ehre

  • Kriegspike
  • Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 102-485 bis 119-574
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 25
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigte Geschicklichkeit: 106
  • Benötigtes Level: 73
  • 25% Bonus zu Angriffswert
  • 3 zu Lichtradius
  • Leben wieder auffüllen +20
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer
  • Erhöht Schaden um 20-40
  • +1.5% Schaden an Dämonen pro Level
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • +3 zu "Kampffertigkeiten"
  • +25% Verbesserte Verteidigung

Lanze von Yagai

  • Geisterspeer
  • Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 18-155
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 122
  • Benötigte Geschicklichkeit: 163
  • Benötigtes Level: 74
  • Angreifer erleidet Schaden von 8
  • 1 minimaler Blitzschaden
  • 60 maximaler Blitzschaden
  • Alle Widerstandsarten +15
  • 40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Der Tanner-Blutstab

  • Kriegspike
  • Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 59-320 bis 66-356
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 25
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigte Geschicklichkeit: 106
  • Benötigtes Level: 78
  • 23 minimaler Feuerschaden
  • 54 maximaler Feuerschaden
  • +15% zu Maximaler Feuer-Widerstand
  • +30 zu Leben
  • +60 zu Angriffswert
  • 3 zu Lichtradius
  • Feuer-Widerstand +15%
  • +80-100% Erhöhter Schaden

Ariocs Nadel

  • Hyperionspeer
  • Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 98-333 bis 115-392
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 155
  • Benötigte Geschicklichkeit: 120
  • Benötigtes Level: 81
  • +180-230% Erhöhter Schaden
  • Erhöht 394 Gift-Schaden um 10 Sekunden
  • 50% Todesschlag
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • +2-4 zu allen Fertigkeiten
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
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