Diablo 4 Season 16: Grauensklauen Build für den Hexenmeister

Geschrieben von Telias am 29.10.2026 um 15:37
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Inhaltsverzeichnis

Der Grauensklauen Build für den Hexenmeister setzt in Season 16 auf automatisch ausgelöste Grauensklauen, eine hohe Mobilität und starke Schadensmultiplikatoren. Durch Litanei der Schwärze erscheinen zusätzliche Klauen, sobald du Stapel Schattengestalt erhältst. Tiefenschritt, Metamorphose und Laalish versorgen dich fortlaufend mit diesen Stapeln, sodass Grauensklauen selbst dann ausgelöst werden, wenn du die Fertigkeit nicht aktiv wirkst.

Diablo 4 Season 16: Grauensklauen Build für den Hexenmeister

Tritt der schwindenden Welt ersetzt Entrinnen durch Tiefenschritt. Dadurch bewegst du dich schnell durch Gegnergruppen und löst gleichzeitig weitere Grauensklauen aus. Mit ausreichend Abklingzeitreduktion und dem passenden Entrinnen-Affix kannst du Tiefenschritt nahezu ohne Unterbrechung einsetzen. Bereits mit dieser einfachen Spielweise bewältigt der Build T12, während du für hohe Grubenstufen zusätzliche Fertigkeiten aktiv einsetzt.

Die beiden 5er-Setboni von Schatten von Harash und Ritus des Namenlosen liefern weitere Schadensmultiplikatoren, Schadensreduktion und automatisch erzeugte Siegelfertigkeiten. Grauen der Nacht verstärkt deinen Schaden abhängig von deinen verfügbaren Stapeln Schattengestalt. Mit bis zu 14 Stapeln, permanenter Verstohlenheit und den Boni für stillstehende Charaktere erreicht der Build enorme Schadenswerte. In der Grube bewältigt er Stufe 140 in wenigen Minuten und verursacht Schadensspitzen von ungefähr 50 Billionen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Sehr hoher Schaden mit Schadensspitzen von ungefähr 50 Billionen
  • Bis zu etwa 20 automatisch ausgelöste Grauensklauen pro Sekunde
  • Schnelles Farmen hoher Grubenstufen
  • Sehr hoher Schaden gegen Bosse
  • T12 kann größtenteils mit Tiefenschritt bewältigt werden
  • Nahezu dauerhaft verfügbares Entrinnen durch Tiefenschritt
  • Hohe Mobilität ohne normales Laufen
  • Rund zehn bis zwölf Millionen Zähigkeit
  • Bis zu 52 % Schadensreduktion durch Bindungen der Zermürbung bei mythischer Qualität
  • Zusätzliche Schadensreduktion durch Schattengestalt und Finsteres Verlies
  • Gegner werden durch Abgrundfertigkeiten des Typs Erneutwirken zusammengezogen und verhext
  • Aspekt der inneren Ruhe und Ominöser Aspekt bleiben während der Fortbewegung mit Tiefenschritt aktiv
  • Sehr viele automatische Auslösungen bei vergleichsweise wenigen notwendigen Eingaben

Schwächen

  • Benötigt ungefähr 60 % Abklingzeitreduktion für einen zuverlässigen Neustart von Entrinnen
  • Für eine flüssigere Spielweise sind etwa 70 % Abklingzeitreduktion vorteilhaft
  • Normales Laufen deaktiviert die beiden Schadensboni für Stillstehen
  • Die automatische Variante von Finsteres Verlies erreicht keine durchgehende Laufzeit
  • Überdenken erhöht den Schaden gegen Bosse erst, nachdem sie ins Taumeln gebracht wurden
  • Die einfache Tiefenschritt-Spielweise reicht für T12, bei hohen Grubenstufen musst du jedoch weitere Fertigkeiten aktiv einsetzen
  • Der Build benötigt mehrere einzigartige Gegenstände und beide vollständigen 5er-Setboni
  • Die höchste Schadensleistung hängt von ausreichend vielen Stapeln Schattengestalt und aktiver Verstohlenheit ab


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Spielweise des Grauensklauen Builds

Deine wichtigste Aufgabe besteht darin, fortlaufend Stapel Schattengestalt zu erzeugen. Jeder neue Stapel löst über Litanei der Schwärze zusätzliche Grauensklauen aus. Tiefenschritt gewährt dir bei jeder Nutzung vier Stapel, während Schreckensdämon während Metamorphose jede Sekunde vier weitere Stapel erzeugt. Auch Laalish trägt dazu bei, zusätzliche Grauensklauen auszulösen und deine Verstohlenheit aufrechtzuerhalten.

Aktiviere Metamorphose, damit Schreckensdämon seine Wirkung entfaltet. Die Fertigkeit bleibt 15 Sekunden aktiv, ersetzt keine deiner anderen Fertigkeiten und macht Metamorphose zu einer Abgrundfertigkeit. Während dieser Zeit unterbrechen deine Abgrundfertigkeiten die Verstohlenheit nicht. Dadurch bleibt der verdoppelte Schadensbonus von Grauen der Nacht aktiv.

Bewege dich ausschließlich mit Tiefenschritt durch die Gegnergruppen. Tritt der schwindenden Welt macht Tiefenschritt zu deinem Entrinnen und verringert dessen Abklingzeit, wenn du Stapel Schattengestalt verlierst oder verbrauchst. Gleichzeitig sorgt der Affix „Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um 1,5 Sek.“ für weitere Neustarts. Mit ungefähr 60 % Abklingzeitreduktion genügt die Abfolge aus einem Tiefenschritt und einem Angriff, um Entrinnen erneut verfügbar zu machen.

Vermeide normales Laufen. Der Aspekt der inneren Ruhe und der Ominöser Aspekt erhöhen deinen Schaden, solange du stillstehst. Tiefenschritt zählt bei dieser Spielweise nicht als normales Laufen, weshalb beide Boni während deiner Fortbewegung aktiv bleiben. So erhältst du die hohe Mobilität des Builds, ohne die Schadensmultiplikatoren zu verlieren.

Wirke regelmäßig eine Siegelfertigkeit. Der 5er-Setbonus von Ritus des Namenlosen erzeugt dabei alle Siegel-Basisfertigkeiten. Das begonnene Ritual gewährt zunächst 100 % erhöhten Schaden und steigert diesen Bonus im Verlauf auf bis zu 200 %. Innerhalb der erzeugten Siegel verursachst du zusätzlichen Schaden und erhältst weitere defensive Boni.

Setze Finsteres Verlies ein, um Gegner festzuhalten und deine Schadensreduktion durch Bindungen der Zermürbung zu aktivieren. Der Gegenstand verbraucht 48 % deines maximalen Lebens, um die Abklingzeit von Finsteres Verlies abzuschließen. Bei mythischer Qualität erreicht die dadurch gewährte Schadensreduktion bis zu 52 %. Die Kettenaura verringert außerdem den von außerhalb eintreffenden Schaden und verlangsamt Gegner in ihrer Reichweite.

Tobsucht übernimmt mehrere Aufgaben. Die Fertigkeit ruft einen Großen Dämon herbei, zieht Gegner auf engem Raum zusammen und verhext sie durch das Blasphemische Fragment. Als Abgrundfertigkeit des Typs Erneutwirken profitiert sie von deinen entsprechenden Verstärkungen und erhöht den Schaden, den verhexte Gegner durch Abgrund- und Dämonenkundefertigkeiten erleiden.

Grauensklauen werden größtenteils automatisch ausgelöst. Du kannst die Fertigkeit zusätzlich selbst wirken, um die Anzahl der gleichzeitig erscheinenden Klauen weiter zu erhöhen. Hinterhalt verstärkt den ersten Klauenhieb gegen jeden Gegner um 50 %. Greifst du aus der Verstohlenheit an, erhalten alle Klauen diesen Bonus.

Bei Bossen musst du zuerst die Taumelleiste füllen. Der legendäre Paragonknoten Überdenken verursacht gegen Gegner unter Kontrollverlusteffekten mehr als dreifachen Schaden, wirkt bei Bossen aber erst während der Taumelphase. Hebe deine stärksten Angriffe deshalb für dieses Zeitfenster auf und kombiniere Metamorphose, Grauensklauen, Tobsucht und deine aktiven Rituale miteinander.

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Ausrüstung für den Grauensklauen Build in Season 16

Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.

Slot Gegenstand
Litanei der Schwärze Litanei der Schwärze
  • Grauensklauen verursachen um [100 - 120]%[x] erhöhten Schaden, und wenn Ihr einen Stapel Schattengestalt erhaltet, schießen zusätzliche Klauen hervor.

  • Herkunft: Astaroth
  • Waffenschaden
  • + auf Grauensklauen
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Willenskraft
  • Härtung: Kritische Trefferchance
Nebenhand Duellierender Aspekt
  • Bei der Verwendung von Einhandwaffen erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit um [30 - 50]%[+].

  • Härtung: Kritische Trefferchance
Grimasse des Schreckens Grimasse des Schreckens
  • Laalish verursacht um [100 - 120]%[x] erhöhten Schaden. Das Schreckensreich durch Befehligen von Laalish ist eine Ultimative Fertigkeit, die 100% länger bestehen bleibt. Während sie aktiv ist, richten Eure Abgrundfertigkeiten Gegner hin.

  • Herkunft: Duriel
  • Willenskraft
  • Abklingzeitreduktion
  • Maximales Leben
  • auf Fertigkeiten des Typs Abgrund
  • Härtung: Maximales Leben
Brustrüstung Molochs Aspekt
  • Ihr erhaltet [100 - 150]%[+] gesamte Rüstung, aber die Abklingzeit von Entrinnen erhöht sich um 100%.

  • Willenskraft
  • Maximales Leben
  • Regeneration von Zorn
  • Rüstung
  • Härtung: Maximales Leben
Fäuste des Schicksals Fäuste des Schicksals
  • Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 1% und [250 - 300]% ihres normalen Schadens.

  • Herkunft: Alle Unterschlupf-Bosse
  • Alle Werte
  • Kritische Trefferchance
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Schadensmultiplikator gegen verwundbare Gegner
  • Härtung: Kritischer Trefferschaden
Bindungen der Zermürbung Bindungen der Zermürbung
  • Durch das Wirken von Finsteres Verlies wird 48% Eures maximalen Lebens verbraucht, um seine Abklingzeit abzuschließen. Während Finsteres Verlies aktiv ist, erhaltet Ihr [20 - 30]% Schadensreduktion.

  • Herkunft: Astaroth
  • Willenskraft
  • Rüstung
  • Regeneration von Zorn
  • Härtung: Maximales Leben
Tritt der schwindenden Welt Tritt der schwindenden Welt
  • Euer Entrinnen ist jetzt Tiefenschritt und Eure Abklingzeit für Entrinnen ist um [0,60 - 1,00] Sek. verringert, wenn Ihr Stapel von Schattengestalt verliert oder verbraucht.

  • Herkunft: Astaroth
  • Willenskraft
  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um 1,5 Sek.
  • Maximales Leben
  • Regeneration von Zorn
  • Härtung: Abklingzeitreduktion für Mobilität
Amulett Ominöser Aspekt
  • Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr für 2 Sek. um [10,0 - 14,0]%[x] erhöhten Schaden gegen entfernte Gegner (([50 - 70]%[x])).

  • Kritische Trefferchance
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Schadensmultiplikator gegen verwundbare Gegner
  • Schadensmultiplikator für Schattenschaden
  • Härtung: Abklingzeitreduktion
  • Transfiguration: Fluchgebundener Aspekt
  • +1 auf den Setbonus-Zähler von Schatten von Harash
Ring Aspekt der inneren Ruhe
  • Während Ihr stillsteht, verursacht Ihr um bis zu [50 - 75]%[x] erhöhten Schaden.

  • Schadensmultiplikator gegen verwundbare Gegner
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Kritische Trefferchance
  • Abklingzeitreduktion
  • Härtung: Abklingzeitreduktion
  • +1 auf den Setbonus-Zähler von Ritus des Namenlosen
Ring Aspekt der unergründlichen Finsternis
  • Eure Abgrundfertigkeit verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von [60 - 80]% Eurer Schadensreduktion durch Schattenwiderstand.

  • Schadensmultiplikator gegen verwundbare Gegner
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Kritische Trefferchance
  • Abklingzeitreduktion
  • Härtung: Abklingzeitreduktion
  • +1 auf den Setbonus-Zähler von Ritus des Namenlosen


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Edelsteine und Runen für den Grauensklauen Build

Um deinen Hexenmeister in Diablo 4 während Season 16 optimal zu stärken, solltest du die richtigen Edelsteine in deine Ausrüstung einsetzen. Diese Edelsteine bieten dir wertvolle Boni und machen das Leveln effizienter.

  • Waffe: x32 % Schattenschadensmultiplikator (Makelloser horadrischer Amethyst)
  • Rüstung: +150 Willenskraft (Makelloser horadrischer Saphir)
  • Schmuck: +4.375 Physischer Widerstand (Makelloser horadrischer Schädel)
  • Schmuck: +4.375 Feuerwiderstand (Makelloser horadrischer Rubin)
  • Schmuck: +4.375 Blitzwiderstand (Makelloser horadrischer Topas)

Die beiden Runenwörter sockelst du auf beliebigen Rüstungsslots.

Icon Runen
Rune Igni Igni
  • Gewährt: 25 Opfergabe
  • Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben).
Rune Gar Gar
  • Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Stapel)
  • Abklingzeit: 1 Sek.
  • Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2,5 %, bis zu 25 %.
Rune Cir Cir
  • Gewährt: 300 Opfergabe
  • Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
Rune Mot Mot
  • Erfordert: 150 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Schatten)
  • Abklingzeit: 1 Sek.
  • Erhaltet 1 Schatten von der Fertigkeit Dunkler Schleier des Jägers, wodurch Euer erlittener Schaden pro Schatten verringert wird.
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Talisman: Die besten Zauber und Sets für den Grauensklauen Build

Mit dem neuen Talisman aus Lord of Hatred kannst du in Season 16 bis zu zwe 5er-Sets gleichzeitig aktivieren. Nachfolgend findest du die besten Zauber und Sets für den Grauensklauen Build. Weitere Details, sowie eine Liste aller Sets findest du in unserem Guide zum Talisman.

Benutze das mythisches Siegel Siegel des diamantenen Geistes um die Anzahl der für Setboni benötigten Talismanzauber um 1 zu reduzieren.

Schatten von Harash

  • Set-Items
    • Phoba von Harashs Schatten
    • Fer von Harashs Schatten
    • Mlor von Harashs Schatten
    • Linta von Harashs Schatten
    • Berú von Harashs Schatten
  • Set-Boni
    • Set (2):
      • Gegner in Reichweite von Schattengestalt werden bis zu 7,0 Sek. lang dominiert, wodurch sie handlungsunfähig und an die Stelle bewegt werden, wo Ihr Eure Fertigkeiten des Typs Erneutwirken einsetzt.
    • Set (3):
      • Schattengestalt verringert den erlittenen Schaden um 25 % und hinterlässt hinter Euch Schattenpfade von Siegel der Zersetzung, wenn Ihr Euch bewegt.
    • Set (5):
      • Der Schaden Eurer Abgrundfertigkeiten wird um 350 %[x] erhöht, während Ihr Euch in Schattengestalt befindet, aber jeder Einsatz verbraucht 1 Stapel. Fügt dominierten Gegnern und taumelnden Bossen 100 %[x] zusätzlichen Schaden zu.

Ritus des Namenlosen

  • Set-Items
    • Phoba des Namenlosen
    • Fer des Namenlosen
    • Mlor des Namenlosen
    • Linta des Namenlosen
    • Berú des Namenlosen
  • Set-Boni
    • Set (2):
      • Das Wirken einer Siegelfertigkeit beginnt ein Ritual, das 60 Sek. anhält und 100 %[x] Schaden gewährt, der sich bis zum Ende des Rituals auf bis zu 200 %[x] intensiviert. Das Abschließen von Siegeln lässt das Ritual um 6 Sek. voranschreiten und bei Ablauf der Zeit setzt Eure nächste Siegelfertigkeit die Innere Kraft frei, wodurch Ihr Okkulte Fertigkeiten 6 Sek. lang kostenlos wirken könnt.
    • Set (3):
      • Das Ritual gewährt 20 % Schadensreduktion, die sich mit dem Ritual auf bis zu 40 % intensiviert.
    • Set (5):
      • Das Wirken einer Siegelfertigkeit erzeugt jetzt alle Siegel-Basisfertigkeiten. Ihr fügt Gegnern in Siegel-Basisfertigkeiten um 200 %[x] erhöhten Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, während die Innere Kraft freigesetzt ist.

Zusätzlich dazu aktivierst du den Bonus vom einzigartigen Gegenstand Grauen der Nacht im Talisman.

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Klassenfähigkeit: Der beste Seelensplitter für den Grauensklauen Build

Nutze den xxxxxxxxxxxxxxx mit xxxxxxxxxxxxxxx für den Grauensklauen Build. Weitere Informationen zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide für den Hexenmeister.

  • Drahtzieherscherbe
    Fertigkeiten des Typs Erneutwirken entfernen jetzt nicht mehr die Verstohlenheit durch Schattengestalt, doch jedes Wirken kostet 2 Stapel Schattengestalt.
    Solange Ihr Euch in Schattengestalt befindet, verursachen Abgrundfertigkeiten um 30 %[x] erhöhten Schaden und Ihr erhaltet pro Stapel um 5 %[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
    Verleiht die Fertigkeit Laalish herbeirufen.
    • Blasphemisches Fragment
      Fertigkeiten des Typs Erneutwirken verhexen Gegner bei Treffern und erhöhen den Schaden, den diese durch Eure Fertigkeiten mit den Markern Abgrund und Dämonenkunde erleiden, um 20 %[x].
Diablo 4 Hexenmeister: Drahtzieherscherbe mit Blasphemisches Fragment
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Glyphen und Paragon Knoten für den Grauensklauen Build

Für den Grauensklauen Build wählst du diese Glyphen und legendären Paragon Knoten im Paragon-Baum.

  • Glyphen
    • Abyssal
    • Ungebunden
    • Drahtzieher
    • Dämonologe
    • Abscheulicher Anblick
  • Legendäre Paragon Knoten
    • Dynamismus
    • Herrschaft
    • Dämonische Nadeln
    • Überdenken
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Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Grauensklauen Build

Rekrutiere deine Söldner in Season 16 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:

Diablo 4: Auswahl der Söldner-Fähigkeiten für den Grauensklauen Build
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Die beste Skillung für den Grauensklauen Build in Season 16

Grauensklauen Skillung für den Hexenmeister in Season 16 von Diablo 4

(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)

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Fertigkeiten beim Grauensklauen Build

Icon Fertigkeit
Grauensklauen Grauensklauen

Zornkosten: 30
Glückstrefferchance: 15 %

Entfesselt 4 Schattenklauen, die jeweils [50 %] Schaden verursachen.

Schaden Schaden

Gewährt pro Sekunde um 20 %[x] erhöhten Schaden für Eure nächsten Grauensklauen, bis maximal 100 %[x].

Umhüllender Schrecken Umhüllender Schrecken

Grauensklauen umkreisen Euch und verursachen jeweils [82 %] Schaden. Ihr verbraucht 1 Stapel von Schattengestalt, um auch um Euren zuletzt herbeigerufenen Großen Dämon Klauen zu beschwören.

Hinterhalt Hinterhalt

Grauensklauen fügen jedem Gegner mit dem ersten Klauenhieb um 50 %[x] erhöhten Schaden zu. Bei Angriffen aus Verstohlenheit heraus erhalten alle Klauen diesen Bonus.

Finsteres Verlies Finsteres Verlies

Abklingzeit: 20 Sek.
Erzeugt für 8 Sek. ein Schattentotem, das Gegner in Ketten legt und sie an das Gebiet bindet, um ihnen die Flucht zu verwehren.

Schwächen Schwächen

Gegner im Finsteren Verlies werden geschwächt.

Kettenaura Kettenaura

Finsteres Verlies wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und erzeugt jetzt eine Aura aus Feuerketten um Euch herum, die den eingehenden Schaden von außen um 45 % verringert und Gegner, die sich darin befinden, um 80 % verlangsamt.

Stählung Stählung

Trefft Ihr Gegner im Finsteren Verlies, werdet Ihr um 1 % Eures maximalen Lebens gestählt.

Tiefenschritt Tiefenschritt

Abklingzeit: 12 Sek.
Durchschreitet die Schatten der Hölle und erscheint an Eurem Zielort, wobei Ihr 4 Stapel Schattengestalt erhaltet sowie um 50 %[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, die über 4,0 Sek. verfällt.

Schadensreduktion Schadensreduktion

Tiefenschritt gewährt 60 % Schadensreduktion, die zusammen mit dem Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit verfällt.

Portale Portale

Portale durch Tiefenschritt halten jetzt 10 Sek. an und können erneut betreten werden, um hin- und herzureisen.

Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungsgeschwindigkeit

Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Tiefenschritt hält 50 % länger an.

Tobsucht Tobsucht

Dominanzkosten: 15
Glückstrefferchance: 30 %

Ruft für 10 Sek. einen rasenden Rohling herbei, der wild um sich schlägt und 64 % Schaden verursacht. Jeder Treffer hat eine Chance von 5 %, Gegner für 1.280 % Schaden auszuweiden.

Zorn geringer Dämonen Zorn geringer Dämonen

Wirkt Ihr Tobsucht, erzeugen Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten 5 Sek. lang bei jedem Treffer 1,0 Zorn.

Abyssaler Titan Abyssaler Titan

Tobsucht wird zu einer Fertigkeit mit den Markern Abgrund und Erneutwirken und ruft einen größeren Dämon herbei, der um 50 %[x] erhöhten Schaden verursacht. Wirkt diese Fertigkeit erneut, um den Dämon auf dem Schlachtfeld umherspringen zu lassen und 192 % Schaden zu verursachen, mit einer Chance von 15 % pro Treffer, Gegner für 3 Sek. niederzuschlagen.

Dämonenmalmer Dämonenmalmer

Tobsucht opfert jetzt Eure Geringen Dämonen, um Euch um 2 % Eures maximalen Lebens zu stählen.

Siegel der Zersetzung Siegel der Zersetzung

Abklingzeit: 10 Sek.
Erschafft für 10 Sek. ein zersetzendes Ritual, das Gegner verhext.

Tötet 8 Gegner oder Dämonen im Ritual, um 8,0 Sek. lang Schattenpfade aus dem Ritual sprießen zu lassen, die Euch regelmäßig 1 Stapel Schattengestalt gewähren, solange Ihr Euch in ihnen befindet.

Ihr könnt bis zu 3 Pfade gleichzeitig aktiv haben.

Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungsgeschwindigkeit

Solange Ihr Euch auf den Pfaden von Siegel der Zersetzung befindet, erhaltet Ihr um 20 %[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

Infiltrationsspuren Infiltrationsspuren

Die Pfade von Siegel der Zersetzung bleiben jetzt 50 % länger bestehen und dehnen sich aus, wenn Ihr Euch ihrem Ende nähert. Solange Ihr Euch innerhalb eines Pfades befindet, verliert Eure Schattengestalt beim Bewegen keine Stapel.

Verlangsamen Verlangsamen

Die Pfade von Siegel der Zersetzung verlangsamen Gegner um 75 %.

Siegel der Herbeirufungen Siegel der Herbeirufungen

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 35 %
Erschafft für 10 Sek. ein Bindungsritual, das die Dauer Eurer Herbeirufungen verlängert.

Tötet Ihr 8 Gegner oder Dämonen innerhalb des Kreises, wird darin für 20 Sek. lang ein Dämon herbeigerufen, der Gegner in der Nähe angreift und pro Treffer 60 % Schaden verursacht.

Ihr könnt bis zu 3 Dämonen gleichzeitig aktiv haben.

Schaden Schaden

Gegner, die sich innerhalb von Siegel der Herbeirufungen befinden, erleiden durch Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten um 25 %[x] erhöhten Schaden.

Sukkubus herbeirufen Sukkubus herbeirufen

Siegel der Herbeirufungen wird zu einer Abgrundfertigkeit und benötigt jetzt 12 Tötungen, um bis zu 2 dunkle Sukkuben herbeizurufen, die Abyssale Blutsterne abfeuern und damit 72 % Schaden verursachen. Außerdem erleiden Gegner zusätzlich 180 % Schaden, wenn sie anzugreifen versuchen.

Abklingzeit Abklingzeit

Wenn Eure Großen Dämonen sterben, wird die aktive Abklingzeit von Siegel der Herbeirufungen um 3 Sek. verringert.

Siegel des Chaos Siegel des Chaos

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 35 %

Erschafft für 10 Sek. ein zerstörerisches Ritual, das Euch Unberechenbarkeit gewährt, solange Ihr Euch darin befindet.

Tötet Gegner oder Dämonen im Ritual, um das Ritual mit chaotischem Höllenfeuer zu nähren und die Chance zu erhöhen, dass Gegner bei ihrem Tod für 30 % Schaden explodieren.

Dauer von Unberechenbarkeit Dauer von Unberechenbarkeit

Die Unberechenbarkeit durch Siegel des Chaos bleibt jetzt für 10 Sek., nachdem Ihr das Gebiet verlassen habt, bestehen.

Höllenfeueraura Höllenfeueraura

Siegel des Chaos wird nun für 15 Sek. um Euch herum gewirkt und lässt Eure darin befindlichen Geringen Dämonen sofort für 24 % Schaden explodieren. Die Abklingzeit ist auf 25 Sek. verringert.

Kettenreaktion Kettenreaktion

Trefft Ihr einen Gegner mit Siegel des Chaos, besteht eine Chance von 20 %, den Effekt erneut auf ihn auszulösen.

Metamorphose Metamorphose

Abklingzeit: 15 Sek.
Verwandelt Euch in einen Dämon und erhaltet:

  • Dämonengestalt
  • alle Dämonengestalt-Varianten von Erzfeindfertigkeiten
  • den einfachen Angriff eines ultimativen Erzfeinds, der 65 % Schaden verursacht und 2 Dominanz erzeugt.


Wirkt diese Fertigkeit erneut, um sie abzubrechen.

 

Schadensskalierung Schadensskalierung

Gestaltwandeln erhöht den durch Eure Dämonenkundefertigkeiten verursachten Schaden pro 33 zusätzlichem maximalen Leben, über das Ihr verfügt, um 1 %[x].

Schreckensdämon Schreckensdämon

Gestaltwandeln wird zu einer Abgrundfertigkeit, die keine Fertigkeiten ersetzt und 15,00 Sek. lang anhält. Gestaltwandeln gewährt Euch jede Sekunde 4 Stapel Schattengestalt. Abgrundfertigkeiten unterbrechen ihre Verstohlenheit nicht, solange diese aktiv ist.

Dominanz Dominanz

Gestaltwandeln verringert Eure Dominanzkosten um 20 %.

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