Diablo 4 Season 16: Grauensklauen Build für den Hexenmeister
Inhaltsverzeichnis
- Stärken und Schwächen
- Spielweise des Grauensklauen Builds
- Ausrüstung für den Grauensklauen Build in Season 16
- Edelsteine und Runen für den Grauensklauen Build
- Talisman: Die besten Zauber und Sets für den Grauensklauen Build
- Klassenfähigkeit: Der beste Seelensplitter für den Grauensklauen Build
- Glyphen und Paragon Knoten für den Grauensklauen Build
- Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Grauensklauen Build
- Die beste Skillung für den Grauensklauen Build in Season 16
- Fertigkeiten beim Grauensklauen Build
Der Grauensklauen Build für den Hexenmeister setzt in Season 16 auf automatisch ausgelöste Grauensklauen, eine hohe Mobilität und starke Schadensmultiplikatoren. Durch Litanei der Schwärze erscheinen zusätzliche Klauen, sobald du Stapel Schattengestalt erhältst. Tiefenschritt, Metamorphose und Laalish versorgen dich fortlaufend mit diesen Stapeln, sodass Grauensklauen selbst dann ausgelöst werden, wenn du die Fertigkeit nicht aktiv wirkst.
Tritt der schwindenden Welt ersetzt Entrinnen durch Tiefenschritt. Dadurch bewegst du dich schnell durch Gegnergruppen und löst gleichzeitig weitere Grauensklauen aus. Mit ausreichend Abklingzeitreduktion und dem passenden Entrinnen-Affix kannst du Tiefenschritt nahezu ohne Unterbrechung einsetzen. Bereits mit dieser einfachen Spielweise bewältigt der Build T12, während du für hohe Grubenstufen zusätzliche Fertigkeiten aktiv einsetzt.
Die beiden 5er-Setboni von Schatten von Harash und Ritus des Namenlosen liefern weitere Schadensmultiplikatoren, Schadensreduktion und automatisch erzeugte Siegelfertigkeiten. Grauen der Nacht verstärkt deinen Schaden abhängig von deinen verfügbaren Stapeln Schattengestalt. Mit bis zu 14 Stapeln, permanenter Verstohlenheit und den Boni für stillstehende Charaktere erreicht der Build enorme Schadenswerte. In der Grube bewältigt er Stufe 140 in wenigen Minuten und verursacht Schadensspitzen von ungefähr 50 Billionen.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Sehr hoher Schaden mit Schadensspitzen von ungefähr 50 Billionen
- Bis zu etwa 20 automatisch ausgelöste Grauensklauen pro Sekunde
- Schnelles Farmen hoher Grubenstufen
- Sehr hoher Schaden gegen Bosse
- T12 kann größtenteils mit Tiefenschritt bewältigt werden
- Nahezu dauerhaft verfügbares Entrinnen durch Tiefenschritt
- Hohe Mobilität ohne normales Laufen
- Rund zehn bis zwölf Millionen Zähigkeit
- Bis zu 52 % Schadensreduktion durch Bindungen der Zermürbung bei mythischer Qualität
- Zusätzliche Schadensreduktion durch Schattengestalt und Finsteres Verlies
- Gegner werden durch Abgrundfertigkeiten des Typs Erneutwirken zusammengezogen und verhext
- Aspekt der inneren Ruhe und Ominöser Aspekt bleiben während der Fortbewegung mit Tiefenschritt aktiv
- Sehr viele automatische Auslösungen bei vergleichsweise wenigen notwendigen Eingaben
Schwächen
- Benötigt ungefähr 60 % Abklingzeitreduktion für einen zuverlässigen Neustart von Entrinnen
- Für eine flüssigere Spielweise sind etwa 70 % Abklingzeitreduktion vorteilhaft
- Normales Laufen deaktiviert die beiden Schadensboni für Stillstehen
- Die automatische Variante von Finsteres Verlies erreicht keine durchgehende Laufzeit
- Überdenken erhöht den Schaden gegen Bosse erst, nachdem sie ins Taumeln gebracht wurden
- Die einfache Tiefenschritt-Spielweise reicht für T12, bei hohen Grubenstufen musst du jedoch weitere Fertigkeiten aktiv einsetzen
- Der Build benötigt mehrere einzigartige Gegenstände und beide vollständigen 5er-Setboni
- Die höchste Schadensleistung hängt von ausreichend vielen Stapeln Schattengestalt und aktiver Verstohlenheit ab
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Spielweise des Grauensklauen Builds
Deine wichtigste Aufgabe besteht darin, fortlaufend Stapel Schattengestalt zu erzeugen. Jeder neue Stapel löst über Litanei der Schwärze zusätzliche Grauensklauen aus. Tiefenschritt gewährt dir bei jeder Nutzung vier Stapel, während Schreckensdämon während Metamorphose jede Sekunde vier weitere Stapel erzeugt. Auch Laalish trägt dazu bei, zusätzliche Grauensklauen auszulösen und deine Verstohlenheit aufrechtzuerhalten.
Aktiviere Metamorphose, damit Schreckensdämon seine Wirkung entfaltet. Die Fertigkeit bleibt 15 Sekunden aktiv, ersetzt keine deiner anderen Fertigkeiten und macht Metamorphose zu einer Abgrundfertigkeit. Während dieser Zeit unterbrechen deine Abgrundfertigkeiten die Verstohlenheit nicht. Dadurch bleibt der verdoppelte Schadensbonus von Grauen der Nacht aktiv.
Bewege dich ausschließlich mit Tiefenschritt durch die Gegnergruppen. Tritt der schwindenden Welt macht Tiefenschritt zu deinem Entrinnen und verringert dessen Abklingzeit, wenn du Stapel Schattengestalt verlierst oder verbrauchst. Gleichzeitig sorgt der Affix „Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um 1,5 Sek.“ für weitere Neustarts. Mit ungefähr 60 % Abklingzeitreduktion genügt die Abfolge aus einem Tiefenschritt und einem Angriff, um Entrinnen erneut verfügbar zu machen.
Vermeide normales Laufen. Der Aspekt der inneren Ruhe und der Ominöser Aspekt erhöhen deinen Schaden, solange du stillstehst. Tiefenschritt zählt bei dieser Spielweise nicht als normales Laufen, weshalb beide Boni während deiner Fortbewegung aktiv bleiben. So erhältst du die hohe Mobilität des Builds, ohne die Schadensmultiplikatoren zu verlieren.
Wirke regelmäßig eine Siegelfertigkeit. Der 5er-Setbonus von Ritus des Namenlosen erzeugt dabei alle Siegel-Basisfertigkeiten. Das begonnene Ritual gewährt zunächst 100 % erhöhten Schaden und steigert diesen Bonus im Verlauf auf bis zu 200 %. Innerhalb der erzeugten Siegel verursachst du zusätzlichen Schaden und erhältst weitere defensive Boni.
Setze Finsteres Verlies ein, um Gegner festzuhalten und deine Schadensreduktion durch Bindungen der Zermürbung zu aktivieren. Der Gegenstand verbraucht 48 % deines maximalen Lebens, um die Abklingzeit von Finsteres Verlies abzuschließen. Bei mythischer Qualität erreicht die dadurch gewährte Schadensreduktion bis zu 52 %. Die Kettenaura verringert außerdem den von außerhalb eintreffenden Schaden und verlangsamt Gegner in ihrer Reichweite.
Tobsucht übernimmt mehrere Aufgaben. Die Fertigkeit ruft einen Großen Dämon herbei, zieht Gegner auf engem Raum zusammen und verhext sie durch das Blasphemische Fragment. Als Abgrundfertigkeit des Typs Erneutwirken profitiert sie von deinen entsprechenden Verstärkungen und erhöht den Schaden, den verhexte Gegner durch Abgrund- und Dämonenkundefertigkeiten erleiden.
Grauensklauen werden größtenteils automatisch ausgelöst. Du kannst die Fertigkeit zusätzlich selbst wirken, um die Anzahl der gleichzeitig erscheinenden Klauen weiter zu erhöhen. Hinterhalt verstärkt den ersten Klauenhieb gegen jeden Gegner um 50 %. Greifst du aus der Verstohlenheit an, erhalten alle Klauen diesen Bonus.
Bei Bossen musst du zuerst die Taumelleiste füllen. Der legendäre Paragonknoten Überdenken verursacht gegen Gegner unter Kontrollverlusteffekten mehr als dreifachen Schaden, wirkt bei Bossen aber erst während der Taumelphase. Hebe deine stärksten Angriffe deshalb für dieses Zeitfenster auf und kombiniere Metamorphose, Grauensklauen, Tobsucht und deine aktiven Rituale miteinander.
Zurück zur ÜbersichtAusrüstung für den Grauensklauen Build in Season 16
Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Litanei der Schwärze
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Duellierender Aspekt
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Grimasse des Schreckens
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Molochs Aspekt
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Fäuste des Schicksals
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Bindungen der Zermürbung
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Tritt der schwindenden Welt
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Ominöser Aspekt
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Aspekt der inneren Ruhe
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Aspekt der unergründlichen Finsternis
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Edelsteine und Runen für den Grauensklauen Build
Um deinen Hexenmeister in Diablo 4 während Season 16 optimal zu stärken, solltest du die richtigen Edelsteine in deine Ausrüstung einsetzen. Diese Edelsteine bieten dir wertvolle Boni und machen das Leveln effizienter.
- Waffe: x32 % Schattenschadensmultiplikator (Makelloser horadrischer Amethyst)
- Rüstung: +150 Willenskraft (Makelloser horadrischer Saphir)
- Schmuck: +4.375 Physischer Widerstand (Makelloser horadrischer Schädel)
- Schmuck: +4.375 Feuerwiderstand (Makelloser horadrischer Rubin)
- Schmuck: +4.375 Blitzwiderstand (Makelloser horadrischer Topas)
Die beiden Runenwörter sockelst du auf beliebigen Rüstungsslots.
| Icon | Runen |
|---|---|
![]() |
Igni
|
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Gar
|
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Cir
|
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Mot
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Talisman: Die besten Zauber und Sets für den Grauensklauen Build
Mit dem neuen Talisman aus Lord of Hatred kannst du in Season 16 bis zu zwe 5er-Sets gleichzeitig aktivieren. Nachfolgend findest du die besten Zauber und Sets für den Grauensklauen Build. Weitere Details, sowie eine Liste aller Sets findest du in unserem Guide zum Talisman.
Benutze das mythisches Siegel Siegel des diamantenen Geistes um die Anzahl der für Setboni benötigten Talismanzauber um 1 zu reduzieren.
Schatten von Harash
- Set-Items
- Phoba von Harashs Schatten
- Fer von Harashs Schatten
- Mlor von Harashs Schatten
- Linta von Harashs Schatten
- Berú von Harashs Schatten
- Set-Boni
- Set (2):
- Gegner in Reichweite von Schattengestalt werden bis zu 7,0 Sek. lang dominiert, wodurch sie handlungsunfähig und an die Stelle bewegt werden, wo Ihr Eure Fertigkeiten des Typs Erneutwirken einsetzt.
- Set (3):
- Schattengestalt verringert den erlittenen Schaden um 25 % und hinterlässt hinter Euch Schattenpfade von Siegel der Zersetzung, wenn Ihr Euch bewegt.
- Set (5):
- Der Schaden Eurer Abgrundfertigkeiten wird um 350 %[x] erhöht, während Ihr Euch in Schattengestalt befindet, aber jeder Einsatz verbraucht 1 Stapel. Fügt dominierten Gegnern und taumelnden Bossen 100 %[x] zusätzlichen Schaden zu.
- Set (2):
Ritus des Namenlosen
- Set-Items
- Phoba des Namenlosen
- Fer des Namenlosen
- Mlor des Namenlosen
- Linta des Namenlosen
- Berú des Namenlosen
- Set-Boni
- Set (2):
- Das Wirken einer Siegelfertigkeit beginnt ein Ritual, das 60 Sek. anhält und 100 %[x] Schaden gewährt, der sich bis zum Ende des Rituals auf bis zu 200 %[x] intensiviert. Das Abschließen von Siegeln lässt das Ritual um 6 Sek. voranschreiten und bei Ablauf der Zeit setzt Eure nächste Siegelfertigkeit die Innere Kraft frei, wodurch Ihr Okkulte Fertigkeiten 6 Sek. lang kostenlos wirken könnt.
- Set (3):
- Das Ritual gewährt 20 % Schadensreduktion, die sich mit dem Ritual auf bis zu 40 % intensiviert.
- Set (5):
- Das Wirken einer Siegelfertigkeit erzeugt jetzt alle Siegel-Basisfertigkeiten. Ihr fügt Gegnern in Siegel-Basisfertigkeiten um 200 %[x] erhöhten Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, während die Innere Kraft freigesetzt ist.
- Set (2):
Zusätzlich dazu aktivierst du den Bonus vom einzigartigen Gegenstand Grauen der Nacht im Talisman.
Zurück zur ÜbersichtKlassenfähigkeit: Der beste Seelensplitter für den Grauensklauen Build
Nutze den xxxxxxxxxxxxxxx mit xxxxxxxxxxxxxxx für den Grauensklauen Build. Weitere Informationen zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide für den Hexenmeister.
- Drahtzieherscherbe
Fertigkeiten des Typs Erneutwirken entfernen jetzt nicht mehr die Verstohlenheit durch Schattengestalt, doch jedes Wirken kostet 2 Stapel Schattengestalt.
Solange Ihr Euch in Schattengestalt befindet, verursachen Abgrundfertigkeiten um 30 %[x] erhöhten Schaden und Ihr erhaltet pro Stapel um 5 %[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Verleiht die Fertigkeit Laalish herbeirufen.- Blasphemisches Fragment
Fertigkeiten des Typs Erneutwirken verhexen Gegner bei Treffern und erhöhen den Schaden, den diese durch Eure Fertigkeiten mit den Markern Abgrund und Dämonenkunde erleiden, um 20 %[x].
- Blasphemisches Fragment

Glyphen und Paragon Knoten für den Grauensklauen Build
Für den Grauensklauen Build wählst du diese Glyphen und legendären Paragon Knoten im Paragon-Baum.
- Glyphen
- Abyssal
- Ungebunden
- Drahtzieher
- Dämonologe
- Abscheulicher Anblick
- Legendäre Paragon Knoten
- Dynamismus
- Herrschaft
- Dämonische Nadeln
- Überdenken
Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Grauensklauen Build
Rekrutiere deine Söldner in Season 16 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:

- Hauptsöldner: Subo
- Fertigkeiten: Sucher, Drahtfalle, Zur Hand, Deckungsfeuer, Feuer frei
- Sekundärsöldner: Raheir der Schildträger
- Fertigkeiten: Kombiniere Bastion mit Grauensklauen
Die beste Skillung für den Grauensklauen Build in Season 16
(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Zurück zur ÜbersichtFertigkeiten beim Grauensklauen Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
| Grauensklauen Zornkosten: 30 |
|
| Schaden Gewährt pro Sekunde um 20 %[x] erhöhten Schaden für Eure nächsten Grauensklauen, bis maximal 100 %[x]. |
|
| Umhüllender Schrecken Grauensklauen umkreisen Euch und verursachen jeweils [82 %] Schaden. Ihr verbraucht 1 Stapel von Schattengestalt, um auch um Euren zuletzt herbeigerufenen Großen Dämon Klauen zu beschwören. |
|
| Hinterhalt Grauensklauen fügen jedem Gegner mit dem ersten Klauenhieb um 50 %[x] erhöhten Schaden zu. Bei Angriffen aus Verstohlenheit heraus erhalten alle Klauen diesen Bonus. |
|
| Finsteres Verlies Abklingzeit: 20 Sek. |
|
| Schwächen Gegner im Finsteren Verlies werden geschwächt. |
|
| Kettenaura Finsteres Verlies wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und erzeugt jetzt eine Aura aus Feuerketten um Euch herum, die den eingehenden Schaden von außen um 45 % verringert und Gegner, die sich darin befinden, um 80 % verlangsamt. |
|
| Stählung Trefft Ihr Gegner im Finsteren Verlies, werdet Ihr um 1 % Eures maximalen Lebens gestählt. |
|
| Tiefenschritt Abklingzeit: 12 Sek. |
|
| Schadensreduktion Tiefenschritt gewährt 60 % Schadensreduktion, die zusammen mit dem Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit verfällt. |
|
| Portale Portale durch Tiefenschritt halten jetzt 10 Sek. an und können erneut betreten werden, um hin- und herzureisen. |
|
| Bewegungsgeschwindigkeit Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Tiefenschritt hält 50 % länger an. |
|
| Tobsucht Dominanzkosten: 15 |
|
| Zorn geringer Dämonen Wirkt Ihr Tobsucht, erzeugen Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten 5 Sek. lang bei jedem Treffer 1,0 Zorn. |
|
| Abyssaler Titan Tobsucht wird zu einer Fertigkeit mit den Markern Abgrund und Erneutwirken und ruft einen größeren Dämon herbei, der um 50 %[x] erhöhten Schaden verursacht. Wirkt diese Fertigkeit erneut, um den Dämon auf dem Schlachtfeld umherspringen zu lassen und 192 % Schaden zu verursachen, mit einer Chance von 15 % pro Treffer, Gegner für 3 Sek. niederzuschlagen. |
|
| Dämonenmalmer Tobsucht opfert jetzt Eure Geringen Dämonen, um Euch um 2 % Eures maximalen Lebens zu stählen. |
|
| Siegel der Zersetzung Abklingzeit: 10 Sek. |
|
| Bewegungsgeschwindigkeit Solange Ihr Euch auf den Pfaden von Siegel der Zersetzung befindet, erhaltet Ihr um 20 %[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. |
|
| Infiltrationsspuren Die Pfade von Siegel der Zersetzung bleiben jetzt 50 % länger bestehen und dehnen sich aus, wenn Ihr Euch ihrem Ende nähert. Solange Ihr Euch innerhalb eines Pfades befindet, verliert Eure Schattengestalt beim Bewegen keine Stapel. |
|
| Verlangsamen Die Pfade von Siegel der Zersetzung verlangsamen Gegner um 75 %. |
|
| Siegel der Herbeirufungen Abklingzeit: 10 Sek. |
|
| Schaden Gegner, die sich innerhalb von Siegel der Herbeirufungen befinden, erleiden durch Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten um 25 %[x] erhöhten Schaden. |
|
| Sukkubus herbeirufen Siegel der Herbeirufungen wird zu einer Abgrundfertigkeit und benötigt jetzt 12 Tötungen, um bis zu 2 dunkle Sukkuben herbeizurufen, die Abyssale Blutsterne abfeuern und damit 72 % Schaden verursachen. Außerdem erleiden Gegner zusätzlich 180 % Schaden, wenn sie anzugreifen versuchen. |
|
| Abklingzeit Wenn Eure Großen Dämonen sterben, wird die aktive Abklingzeit von Siegel der Herbeirufungen um 3 Sek. verringert. |
|
| Siegel des Chaos Abklingzeit: 10 Sek. |
|
| Dauer von Unberechenbarkeit Die Unberechenbarkeit durch Siegel des Chaos bleibt jetzt für 10 Sek., nachdem Ihr das Gebiet verlassen habt, bestehen. |
|
| Höllenfeueraura Siegel des Chaos wird nun für 15 Sek. um Euch herum gewirkt und lässt Eure darin befindlichen Geringen Dämonen sofort für 24 % Schaden explodieren. Die Abklingzeit ist auf 25 Sek. verringert. |
|
| Kettenreaktion Trefft Ihr einen Gegner mit Siegel des Chaos, besteht eine Chance von 20 %, den Effekt erneut auf ihn auszulösen. |
|
| Metamorphose Abklingzeit: 15 Sek.
|
|
| Schadensskalierung Gestaltwandeln erhöht den durch Eure Dämonenkundefertigkeiten verursachten Schaden pro 33 zusätzlichem maximalen Leben, über das Ihr verfügt, um 1 %[x]. |
|
| Schreckensdämon Gestaltwandeln wird zu einer Abgrundfertigkeit, die keine Fertigkeiten ersetzt und 15,00 Sek. lang anhält. Gestaltwandeln gewährt Euch jede Sekunde 4 Stapel Schattengestalt. Abgrundfertigkeiten unterbrechen ihre Verstohlenheit nicht, solange diese aktiv ist. |
|
| Dominanz Gestaltwandeln verringert Eure Dominanzkosten um 20 %. |
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