Diablo 2 Resurrected: Inhalte und Patchnotes zu Season 16

Geschrieben von Telias am 31.10.2026 um 17:07
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Mit Season 16 beginnt in Diablo 2 Resurrected ein neues Wettrennen um Stufe 99 und wertvolle Beute. Gleichzeitig führt Patch 3.4 zahlreiche Änderungen für „Reign of the Warlock“ ein. Dazu gehören überarbeitete Gegenstände, neue Verfügbarkeiten außerhalb der Rangliste, Einschränkungen bei der Charakter-Konvertierung und mehrere Fehlerbehebungen. Vor dem Saisonwechsel solltest du außerdem rechtzeitig alle Gegenstände sichern, die sich noch in den nur zur Entnahme vorgesehenen Beutetruhenfächern befinden.

Diablo 2 Resurrected: Season 16 Inhalte und Patchnotes
  • Season 15 endet am 9. November um 20:00 Uhr MEZ.
  • Season 16 startet in Europa am 14. November.
  • Zur Auswahl stehen Grundspiel-, Hardcore-Grundspiel-, Erweiterungs- und Hardcore-Erweiterungsranglisten.
  • Ranglistencharaktere aus Saison 15 wechseln nach Saisonende in die entsprechende Gruppe außerhalb der Rangliste.
  • Gegenstände aus Saison 14 in den nur zur Entnahme vorgesehenen Beutetruhenfächern gehen beim Saisonwechsel verloren.
  • Ab dem 16. November können Online-Erweiterungscharaktere nicht mehr zu „Reign of the Warlock“ konvertiert werden.
  • Patch 3.4 überarbeitet zahlreiche Gegenstände und behebt Fehler bei Beute, Onlinespielen, Grafikeffekten, Lobbys und Abstürzen.

Die Hölle und die Großen Übel sind bereit für euch, Reisende – seid ihr bereit, euch ihrem Zorn zu stellen?

Vernichtet Dämonen, Untote und magische Feinde, wenn Ranglistensaison 16 am 13. November erscheint. Wir haben Informationen zum Ranglisten-Zeitplan und den bevorstehenden Änderungen in Saison 16 hinzugefügt, darunter die Charakter-Konvertierungen für „Reign of the Warlock“, Gegenstände, die den Status „Nur Rangliste“ ändern, sowie verschiedene Fehlerbehebungen.


Kodex

Ranglistensaison 16

Patchnotes 3.4


Zeitplan für Ranglistensaison 16

Ranglistensaison 15 endet: Montag, 9. November um 20 Uhr MEZ

Patch zu Saison 16 beginnt: Montag, 9. November

Ranglistensaison 16 beginnt: Samstag, 14. November um 2 Uhr MEZ

Ranglistensaison 16 bietet mutigen Abenteurern eine neue Möglichkeit, sich im Wettrennen zu Stufe 99 gewaltige Beute zu sichern. Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche fest entschlossenen Seelen ihre Namen dieses Mal in die Rangliste schnitzen.

Startzeiten der Ranglistensaison 16:

Nordamerika

13. November, 17:00 Uhr PST

Europa

14. November, 01:00 Uhr BST

14. November, 03:00 Uhr MEZ

Asien

14. November, 09:00 Uhr CST

14. November, 10:00 Uhr KST

Wie schon bei früheren Saisons könnt ihr auch in Ranglistensaison 16 zwischen verschiedenen Modi wählen:

Version Beschreibung
Grundspielrangliste Die Standardversion der Rangliste, die nur die originalen vier Akte beinhaltet.
Hardcore-Grundspielrangliste Die Hardcore-Version (nur ein Leben) der Rangliste, die nur die originalen vier Akte beinhaltet.
Rangliste Die normale Version der Rangliste, die fünf Akte umfasst, da sie die Inhalte aus der Erweiterung „Lord of Destruction“ enthält.
Hardcore-Rangliste Die Hardcore-Version (nur ein Leben) der Rangliste, die fünf Akte umfasst, da sie die Inhalte aus der Erweiterung „Lord of Destruction“ enthält.

Wer bisher noch keine Ranglistensaisons gespielt hat, fragt sich vielleicht: Was passiert am Ende der aktuellen Saison mit Beute in geteilten Beutetruhen?

Sobald Ranglistensaison 15 endet, kehren alle Ranglistencharaktere wieder in ihre entsprechende Gruppe abseits der Rangliste zurück. Alle Gegenstände in der geteilten Beutetruhe der Gruppe eines Charakters werden in neue geteilte Beutetruhenfächer übertragen. Diese sind mit einem Häkchen für vergangene Saisons markiert und Gegenstände können daraus nur entnommen werden. Alle Gegenstände aus Ranglistensaison 14 in Beutetruhenfächern, aus denen nur entnommen werden kann, gehen zu diesem Zeitpunkt verloren. Ihr könnt noch bis zum Ende von Ranglistensaison 16 alle Gegenstände aus Saison 15 entnehmen, die ihr behalten möchtet. Nach Ende von Ranglistensaison 15 werden diese speziellen Beutetruhenfächer mit allen Gegenständen aus der geteilten Beutetruhe von Ranglistensaison 15 überschrieben. Entnehmt vorher also unbedingt alle Gegenstände, sonst sind sie für immer verloren!

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Patchnotes 3.4

Charakter-Konvertierung

Wir haben für die Zukunft einige Änderungen an Charakter-Konvertierungen zwischen den verschiedenen Teilen vorgenommen.

Ab dem 16. November können die Spieler keine Erweiterungs-Online-Charaktere (LoD, unabhängig davon, ob Rangliste oder nicht) mehr zu „Reign of the Warlock“ konvertieren. Die Spieler können nach wie vor Konvertierungen von Offline-Charakteren und Classic zu Erweiterung (LoD) vornehmen.

Ab jetzt in Online-Nicht-Rangliste verfügbare Gegenstände

Exklusive Gegenstände aus vorherigen Ranglisten sind in der neuen Saison außerhalb der Rangliste verfügbar.

Das gilt nur für RotW – die Gegenstände werden für Classic und LoD nicht verändert.

  • Himmlische Hüllen

  • Giftasche

  • Blinkers Form

  • Blutvergießer

  • Grabknochen

  • Manaldheilung

  • Reißauge

  • Jägerbogen

  • Der Kampfast

  • Der Schutz

Updates an Gegenständen exklusiv in Online-Ranglisten und offline

Unten aufgelistete Gegenstände, die verändert wurden, werden nur in der Online-Rangliste und offline aktualisiert.

Das gilt nur für RotW – Gegenstände werden für Classic und LoD nicht verändert.

  • Dummeiches Haudrauf

    • +100 % erhöhter Schaden → +100-150 % erhöhter Schaden

    • +15 Geschicklichkeit → +20 Stärke

  • Natternfürst

    • +15 % Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt

    • +30-40 % erhöhter Schaden → +40-80 % erhöhter Schaden

    • +5 min. Schaden hinzugefügt

  • Griswolds Schneide

    • Rückstoß → 4 % Chance, bei einem Treffer „Verstärkter Schaden“ der Stufe 1 zu wirken

    • +80-120 % erhöhter Schaden → +100-160 % erhöhter Schaden

    • Verlangsamung des Ziels um 25 % hinzugefügt

  • Der Salamander

    • +10 % schnellere Zauberrate hinzugefügt

    • +2 zu Feuerfertigkeiten → +3 zu Feuerfertigkeiten

    • +2 zu Feuerball → +4 zu Feuerball

  • Der Tannr-Blutstab

    • +80-100 % erhöhter Schaden → +200-220 % erhöhter Schaden

    • 5-9 % abgesaugtes Leben pro Treffer hinzugefügt

  • Gevatter Tod

    • +20 % erhöhter Schaden → +80-120 % erhöhter Schaden

    • 5 % abgesaugtes Mana pro Treffer → 5-9 % abgesaugtes Mana pro Treffer

  • Seide des Siegers

    • +20 % schnelleres Laufen/Gehen hinzugefügt

    • +30 % Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt

    • +50-100 % erhöhter Schaden hinzugefügt

    • +15 % Chance, magische Gegenstände zu finden, hinzugefügt

  • Der Aufspießer

    • +140-170 % erhöhter Schaden → +170-240 % erhöhter Schaden

    • Reparatur von 1 Haltbarkeit alle 4 Sek. hinzugefügt

  • Kältetod

    • +40 Kälteschaden → +80-100 Kälteschaden

    • +150-190 % erhöhter Schaden → +160-200 % erhöhter Schaden

  • Der Atlantide

    • +200-250 % erhöhter Schaden → +250-300 % erhöhter Schaden

    • +2-5 für Feuereifer hinzugefügt (Nur Paladin)

    • +100-125 Angriffswert hinzugefügt

    • -20 % Anforderungen hinzugefügt

    • Stufenanforderung 42 → Stufenanforderung 35

  • Lavastoß

    • 2 % Chance, Verzaubern bei Treffern der Stufe 10 zu wirken → 5 % Chance, Verzaubern bei Treffern der Stufe 10 zu wirken

    • Halbierte Einfrierungsdauer → Einfrieren nicht möglich

  • Erderschütterer

    • +3-5 zu Feuerklaue hinzugefügt (Nur Druide)

  • Grims Brennender Tod

    • 15 % Reanimieren als Bogenschütze der Brennenden Toten hinzugefügt

    • +3-5 zu Feuergolem 3 hinzugefügt (Nur Totenbeschwörer)

    • +3 zu Totenbeschwörerfertigkeiten → +4 zu Totenbeschwörerfertigkeiten

  • Schwertwache

    • Alle Widerstände +10-20 → Alle Widerstände +20-30

    • +10-15 Lebensregeneration hinzugefügt

    • +170-180 % erhöhter Schaden → +180-230 % erhöhter Schaden

    • Angreifer erleidet Schaden von 15-25 hinzugefügt

    • +5-495 Verteidigung (basierend auf Charakterstufe) → +7-779 Verteidigung (basierend auf Charakterstufe)

  • Dämonenhorns Schneide

    • 10 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → 20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

    • +1 zu Barbarenfertigkeiten hinzugefügt

  • Schleier aus Stahl

    • +2 zu allen Fertigkeiten hinzugefügt

    • Erlittener physischer Schaden um 15-25 % verringert hinzugefügt

    • +20-40 % Magiewiderstand hinzugefügt

  • Ätherschneide

    • +150-180 % erhöhter Schaden → +220-260 % erhöhter Schaden

    • +25 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → +40 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

    • +2-198 max. Schaden (basierend auf Charakterstufe) hinzugefügt

  • Henkers Gerechtigkeit

    • +240-290 % erhöhter Schaden → +260-300 % erhöhter Schaden

    • 50 % Chance, Altern der Stufe 6 zu wirken, wenn Ihr einen Gegner tötet → 25 % Chance, Altern der Stufe 13 zu wirken, wenn Ihr einen Gegner tötet

    • +30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → +40 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

    • +15 Leben nach jeder Tötung hinzugefügt

    • +5 Mana nach jeder Tötung hinzugefügt

  • Isenharts Waffen

    • Vollständiges Set:

      • +20 % schnelleres Laufen/Gehen → +30 % schnelleres Laufen/Gehen

      • +25 % schnellere Erholung nach Treffer hinzugefügt

    • Isenharts Lichtbrand:

      • +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → +40 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

      • +5-495 Angriffswert hinzugefügt (basierend auf Charakterstufe)

      • +5-495 Angriffswert des zweiteiligen Setbonus entfernt (basierend auf Charakterstufe)

      • +2-198 max. Schaden als dreiteiligen Setbonus hinzugefügt (basierend auf Charakterstufe)

    • Isenharts Parade:

      • +15 % Kältewiderstand als zweiteiligen Setbonus hinzugefügt

      • +15 % Feuerwiderstand als zweiteiligen Setbonus hinzugefügt

    • Isenharts Kiste:

      • +25 % Magiewiderstand hinzugefügt

    • Isenharts Hörner:

      • 5 % abgesaugtes Leben pro Treffer hinzugefügt

  • Ewigkeit

    • 5 Sockel-Nahkampfwaffen → 5 Sockel-Nahkampf- und Geschoss-Waffen

    • +30 Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt

    • +260-310 % erhöhter Schaden → +300-390 % erhöhter Schaden

    • +3-297 max. Schaden (basierend auf Charakterstufe) hinzugefügt

    • Wiederbelebung der Stufe 8 (88 Aufladungen) → +5 auf Wiederbeleben (O Fertigkeit)

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Juwelen fallen gelassen wurden, wenn die Spieler den letzten Über-Uralten Boss getötet hatten, nachdem sie dem Kolossalen Gipfel längere Zeit fernblieben.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Effekte für Lebensregeneration/-verlust in Onlinespielen durch Schadensereignisse stockten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der gebundene Dämon des Hexenmeisters sein Verhaltensmuster verlor, wenn die Inferno-Fertigkeit unterbrochen wurde, weil der Charakter durch ein Portal reiste.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Grafikeffekte im HD-Modus nicht gerendert wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Aktivierung der Terrorzone im Onlinespiel die letzte Wahl des Spielers nicht gespeichert wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Interaktionen mit dem Kästchen „Nur entfernen“ beim Halten von Gegenständen, die mit der „Fortgeschrittenen Beutetruhe“ in Verbindung standen, nicht möglich waren.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gesuchte Spiele in der Lobby nicht auftauchten, wenn sie von der Liste verborgen wurden.

  • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die bei Nichtverbindung zum Spiel fälschlicherweise der Fehlertext „Ihr wart in den letzten 30 Tagen nicht online“ angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Spielen über automatische Einladungen nicht richtig beitreten konnten.

  • Es wurden mehrere Probleme behoben, durch die das Spiel einfrieren oder abstürzen konnte.

Quelle: Blizzard




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