Diablo 2 Resurrected: Inhalte und Patchnotes zu Season 16
Mit Season 16 beginnt in Diablo 2 Resurrected ein neues Wettrennen um Stufe 99 und wertvolle Beute. Gleichzeitig führt Patch 3.4 zahlreiche Änderungen für „Reign of the Warlock“ ein. Dazu gehören überarbeitete Gegenstände, neue Verfügbarkeiten außerhalb der Rangliste, Einschränkungen bei der Charakter-Konvertierung und mehrere Fehlerbehebungen. Vor dem Saisonwechsel solltest du außerdem rechtzeitig alle Gegenstände sichern, die sich noch in den nur zur Entnahme vorgesehenen Beutetruhenfächern befinden.

- Season 15 endet am 9. November um 20:00 Uhr MEZ.
- Season 16 startet in Europa am 14. November.
- Zur Auswahl stehen Grundspiel-, Hardcore-Grundspiel-, Erweiterungs- und Hardcore-Erweiterungsranglisten.
- Ranglistencharaktere aus Saison 15 wechseln nach Saisonende in die entsprechende Gruppe außerhalb der Rangliste.
- Gegenstände aus Saison 14 in den nur zur Entnahme vorgesehenen Beutetruhenfächern gehen beim Saisonwechsel verloren.
- Ab dem 16. November können Online-Erweiterungscharaktere nicht mehr zu „Reign of the Warlock“ konvertiert werden.
- Patch 3.4 überarbeitet zahlreiche Gegenstände und behebt Fehler bei Beute, Onlinespielen, Grafikeffekten, Lobbys und Abstürzen.
Die Hölle und die Großen Übel sind bereit für euch, Reisende – seid ihr bereit, euch ihrem Zorn zu stellen?
Vernichtet Dämonen, Untote und magische Feinde, wenn Ranglistensaison 16 am 13. November erscheint. Wir haben Informationen zum Ranglisten-Zeitplan und den bevorstehenden Änderungen in Saison 16 hinzugefügt, darunter die Charakter-Konvertierungen für „Reign of the Warlock“, Gegenstände, die den Status „Nur Rangliste“ ändern, sowie verschiedene Fehlerbehebungen.
Kodex
Zeitplan für Ranglistensaison 16
Ranglistensaison 15 endet: Montag, 9. November um 20 Uhr MEZ
Patch zu Saison 16 beginnt: Montag, 9. November
Ranglistensaison 16 beginnt: Samstag, 14. November um 2 Uhr MEZ
Ranglistensaison 16 bietet mutigen Abenteurern eine neue Möglichkeit, sich im Wettrennen zu Stufe 99 gewaltige Beute zu sichern. Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche fest entschlossenen Seelen ihre Namen dieses Mal in die Rangliste schnitzen.
Startzeiten der Ranglistensaison 16:
Nordamerika 13. November, 17:00 Uhr PST
Europa 14. November, 01:00 Uhr BST
14. November, 03:00 Uhr MEZ
Asien 14. November, 09:00 Uhr CST
14. November, 10:00 Uhr KST
Wie schon bei früheren Saisons könnt ihr auch in Ranglistensaison 16 zwischen verschiedenen Modi wählen:
Version Beschreibung Grundspielrangliste Die Standardversion der Rangliste, die nur die originalen vier Akte beinhaltet. Hardcore-Grundspielrangliste Die Hardcore-Version (nur ein Leben) der Rangliste, die nur die originalen vier Akte beinhaltet. Rangliste Die normale Version der Rangliste, die fünf Akte umfasst, da sie die Inhalte aus der Erweiterung „Lord of Destruction“ enthält. Hardcore-Rangliste Die Hardcore-Version (nur ein Leben) der Rangliste, die fünf Akte umfasst, da sie die Inhalte aus der Erweiterung „Lord of Destruction“ enthält. Wer bisher noch keine Ranglistensaisons gespielt hat, fragt sich vielleicht: Was passiert am Ende der aktuellen Saison mit Beute in geteilten Beutetruhen?
Sobald Ranglistensaison 15 endet, kehren alle Ranglistencharaktere wieder in ihre entsprechende Gruppe abseits der Rangliste zurück. Alle Gegenstände in der geteilten Beutetruhe der Gruppe eines Charakters werden in neue geteilte Beutetruhenfächer übertragen. Diese sind mit einem Häkchen für vergangene Saisons markiert und Gegenstände können daraus nur entnommen werden. Alle Gegenstände aus Ranglistensaison 14 in Beutetruhenfächern, aus denen nur entnommen werden kann, gehen zu diesem Zeitpunkt verloren. Ihr könnt noch bis zum Ende von Ranglistensaison 16 alle Gegenstände aus Saison 15 entnehmen, die ihr behalten möchtet. Nach Ende von Ranglistensaison 15 werden diese speziellen Beutetruhenfächer mit allen Gegenständen aus der geteilten Beutetruhe von Ranglistensaison 15 überschrieben. Entnehmt vorher also unbedingt alle Gegenstände, sonst sind sie für immer verloren!
Patchnotes 3.4
Charakter-Konvertierung
Wir haben für die Zukunft einige Änderungen an Charakter-Konvertierungen zwischen den verschiedenen Teilen vorgenommen.
Ab dem 16. November können die Spieler keine Erweiterungs-Online-Charaktere (LoD, unabhängig davon, ob Rangliste oder nicht) mehr zu „Reign of the Warlock“ konvertieren. Die Spieler können nach wie vor Konvertierungen von Offline-Charakteren und Classic zu Erweiterung (LoD) vornehmen.
Ab jetzt in Online-Nicht-Rangliste verfügbare Gegenstände
Exklusive Gegenstände aus vorherigen Ranglisten sind in der neuen Saison außerhalb der Rangliste verfügbar.
Das gilt nur für RotW – die Gegenstände werden für Classic und LoD nicht verändert.
Himmlische Hüllen
Giftasche
Blinkers Form
Blutvergießer
Grabknochen
Manaldheilung
Reißauge
Jägerbogen
Der Kampfast
Der Schutz
Updates an Gegenständen exklusiv in Online-Ranglisten und offline
Unten aufgelistete Gegenstände, die verändert wurden, werden nur in der Online-Rangliste und offline aktualisiert.
Das gilt nur für RotW – Gegenstände werden für Classic und LoD nicht verändert.
Dummeiches Haudrauf
+100 % erhöhter Schaden → +100-150 % erhöhter Schaden
+15 Geschicklichkeit → +20 Stärke
Natternfürst
+15 % Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt
+30-40 % erhöhter Schaden → +40-80 % erhöhter Schaden
+5 min. Schaden hinzugefügt
Griswolds Schneide
Rückstoß → 4 % Chance, bei einem Treffer „Verstärkter Schaden“ der Stufe 1 zu wirken
+80-120 % erhöhter Schaden → +100-160 % erhöhter Schaden
Verlangsamung des Ziels um 25 % hinzugefügt
Der Salamander
+10 % schnellere Zauberrate hinzugefügt
+2 zu Feuerfertigkeiten → +3 zu Feuerfertigkeiten
+2 zu Feuerball → +4 zu Feuerball
Der Tannr-Blutstab
+80-100 % erhöhter Schaden → +200-220 % erhöhter Schaden
5-9 % abgesaugtes Leben pro Treffer hinzugefügt
Gevatter Tod
+20 % erhöhter Schaden → +80-120 % erhöhter Schaden
5 % abgesaugtes Mana pro Treffer → 5-9 % abgesaugtes Mana pro Treffer
Seide des Siegers
+20 % schnelleres Laufen/Gehen hinzugefügt
+30 % Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt
+50-100 % erhöhter Schaden hinzugefügt
+15 % Chance, magische Gegenstände zu finden, hinzugefügt
Der Aufspießer
+140-170 % erhöhter Schaden → +170-240 % erhöhter Schaden
Reparatur von 1 Haltbarkeit alle 4 Sek. hinzugefügt
Kältetod
+40 Kälteschaden → +80-100 Kälteschaden
+150-190 % erhöhter Schaden → +160-200 % erhöhter Schaden
Der Atlantide
+200-250 % erhöhter Schaden → +250-300 % erhöhter Schaden
+2-5 für Feuereifer hinzugefügt (Nur Paladin)
+100-125 Angriffswert hinzugefügt
-20 % Anforderungen hinzugefügt
Stufenanforderung 42 → Stufenanforderung 35
Lavastoß
2 % Chance, Verzaubern bei Treffern der Stufe 10 zu wirken → 5 % Chance, Verzaubern bei Treffern der Stufe 10 zu wirken
Halbierte Einfrierungsdauer → Einfrieren nicht möglich
Erderschütterer
+3-5 zu Feuerklaue hinzugefügt (Nur Druide)
Grims Brennender Tod
15 % Reanimieren als Bogenschütze der Brennenden Toten hinzugefügt
+3-5 zu Feuergolem 3 hinzugefügt (Nur Totenbeschwörer)
+3 zu Totenbeschwörerfertigkeiten → +4 zu Totenbeschwörerfertigkeiten
Schwertwache
Alle Widerstände +10-20 → Alle Widerstände +20-30
+10-15 Lebensregeneration hinzugefügt
+170-180 % erhöhter Schaden → +180-230 % erhöhter Schaden
Angreifer erleidet Schaden von 15-25 hinzugefügt
+5-495 Verteidigung (basierend auf Charakterstufe) → +7-779 Verteidigung (basierend auf Charakterstufe)
Dämonenhorns Schneide
10 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → 20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+1 zu Barbarenfertigkeiten hinzugefügt
Schleier aus Stahl
+2 zu allen Fertigkeiten hinzugefügt
Erlittener physischer Schaden um 15-25 % verringert hinzugefügt
+20-40 % Magiewiderstand hinzugefügt
Ätherschneide
+150-180 % erhöhter Schaden → +220-260 % erhöhter Schaden
+25 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → +40 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+2-198 max. Schaden (basierend auf Charakterstufe) hinzugefügt
Henkers Gerechtigkeit
+240-290 % erhöhter Schaden → +260-300 % erhöhter Schaden
50 % Chance, Altern der Stufe 6 zu wirken, wenn Ihr einen Gegner tötet → 25 % Chance, Altern der Stufe 13 zu wirken, wenn Ihr einen Gegner tötet
+30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → +40 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+15 Leben nach jeder Tötung hinzugefügt
+5 Mana nach jeder Tötung hinzugefügt
Isenharts Waffen
Vollständiges Set:
+20 % schnelleres Laufen/Gehen → +30 % schnelleres Laufen/Gehen
+25 % schnellere Erholung nach Treffer hinzugefügt
Isenharts Lichtbrand:
+20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → +40 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+5-495 Angriffswert hinzugefügt (basierend auf Charakterstufe)
+5-495 Angriffswert des zweiteiligen Setbonus entfernt (basierend auf Charakterstufe)
+2-198 max. Schaden als dreiteiligen Setbonus hinzugefügt (basierend auf Charakterstufe)
Isenharts Parade:
+15 % Kältewiderstand als zweiteiligen Setbonus hinzugefügt
+15 % Feuerwiderstand als zweiteiligen Setbonus hinzugefügt
Isenharts Kiste:
+25 % Magiewiderstand hinzugefügt
Isenharts Hörner:
5 % abgesaugtes Leben pro Treffer hinzugefügt
Ewigkeit
5 Sockel-Nahkampfwaffen → 5 Sockel-Nahkampf- und Geschoss-Waffen
+30 Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt
+260-310 % erhöhter Schaden → +300-390 % erhöhter Schaden
+3-297 max. Schaden (basierend auf Charakterstufe) hinzugefügt
Wiederbelebung der Stufe 8 (88 Aufladungen) → +5 auf Wiederbeleben (O Fertigkeit)
Fehlerbehebungen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Juwelen fallen gelassen wurden, wenn die Spieler den letzten Über-Uralten Boss getötet hatten, nachdem sie dem Kolossalen Gipfel längere Zeit fernblieben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Effekte für Lebensregeneration/-verlust in Onlinespielen durch Schadensereignisse stockten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der gebundene Dämon des Hexenmeisters sein Verhaltensmuster verlor, wenn die Inferno-Fertigkeit unterbrochen wurde, weil der Charakter durch ein Portal reiste.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Grafikeffekte im HD-Modus nicht gerendert wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Aktivierung der Terrorzone im Onlinespiel die letzte Wahl des Spielers nicht gespeichert wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Interaktionen mit dem Kästchen „Nur entfernen“ beim Halten von Gegenständen, die mit der „Fortgeschrittenen Beutetruhe“ in Verbindung standen, nicht möglich waren.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den gesuchte Spiele in der Lobby nicht auftauchten, wenn sie von der Liste verborgen wurden.
Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die bei Nichtverbindung zum Spiel fälschlicherweise der Fehlertext „Ihr wart in den letzten 30 Tagen nicht online“ angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Spielen über automatische Einladungen nicht richtig beitreten konnten.
Es wurden mehrere Probleme behoben, durch die das Spiel einfrieren oder abstürzen konnte.
Quelle: Blizzard
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