Diablo 4 Season 1: Die ersten Spieler erreichen Level 100 im Hardcore Modus
Die ersten Spieler erreichen laut der Website d4armory.io Level 100 in der Season der Boshaftigkeit im Hardcore Modus. Bei den Spielern handelt es sich um Oogieboogie dicht gefolgt von Zxor. Leider wissen wir nicht ob die zwei Spieler sich in einer Gruppe zusammengeschlossen haben oder den Erfolg im Solo geschafft haben. Der Spieler Oogieboogie spielt mit dem Pulverisieren Druide während Zxor einen Schraubklingen Jäger spielt. Wir gratulieren den beiden Spielern und wünschen diesen weiterhin viel Erfolg!
Hier seht ihr noch die aktuellen Builds der beiden Spieler:
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Kommentare:
Der eine hat den Trash getötet und der andere die Elite
naja so wirklich haut das aber nicht hin mein necro taucht da nicht mal mit auf, auch wenn er erst 49 is - wäre ja schon deutlich weiter aber durch nen 600+ Ping wurde mein erster Char ja bei 45 gekillt
Wie kann es sein, dass die beiden so extreme unterschiede bei den Monserkills haben..und dennoch beide Level 100 geworden sind ??
Immer dieses gejammer,echt schlimm.
Wie die Leute einfach mal keine Freunde haben, unnötig. :D
solange keine abspeicherbaren builds kommen das man am schrank build wechselt is und bleibt es großer mist !!
Auf einer bekannten englischsprachigen Website für Diablo 4 ist eine Bestenliste geführt für SSF und Gruppe. Die beiden Spieler findet ihr dort unter Gruppe. Damit sollte klar sein, dass sie Sie zusammengespielt haben, zudem der Pulverize Druide gegen Bosse kaum Schaden austeilt.
Er hat die Skillung später geändert und wir haben nur ein Screenshot vom aktuellen Build.
Da steht das der Dudu Pulverisieren spielt aber es ist ne Tornado Werwolf Skillung ....
Der Patch hat einiges gebracht. Nur der Zauberer verkackt grade noch insgesamt.
Ansonsten kannst du im Prinzip mit allem fast gleich gut spielen.
Das die 24/7 Streamr Meta-Opfer sind und immer das spielen, was bis auf 0,1% am meisten Schaden macht, ist ganz normal.
Deswegen wirst du bei den auch immer nur das gleiche sehen.
Bin mal gespannt wie sie das Balancen wollen. Man sieht von jeder Klasse immer nur das gleiche Build. Schade eigentlich hatte gehofft der Patch hilft zumindest irgendwie