Diablo 4 Season 4: Firebolt-Missile-Build schießt schneller als Lucky Luke!

Geschrieben von playsofspace am 13.04.2024 um 17:05
Kommentare (6)

Mit Season 4 wurde das neue einzigartige Item Flammenweber eingeführt. Dieser Gegenstand ermöglicht dem Zauberer einen komplett neuen Build – den Firebolt-Missile-Build. Aufgrund seiner hohen Angriffsgeschwindigkeit ähnelt der Firebolt-Missile-Zauberer einem Maschinengewehr, besitzt dabei jedoch auch eine hohe Zähigkeit, die es ihm ermöglicht, die Tierstufe 200 in der Grube zu erreichen.

Aktuelle Guides zu allen Klassen findet ihr bei unserer Übersicht zu den Klassenguides für Season 4.

Spielweise und Tipps mit dem Firebolt-Missile-Build

Ihr solltet nur Flammenschild und Feuerblitz benutzen um die Abklingzeit von Flammenschild zu reduzieren und dauerhaft unverwundbar zu bleiben. In größeren Abständen, könnt ihr Eisklingen zaubern um Gegner einzufrieren.

Bosskampf:

Bosskämpfe können auf hohen Stufen schwierig sein. Wir versuchen, so nah wie möglich an die Bosse heranzukommen, um mit allen Feuerblitzen zu treffen.

ACHTUNG!

Aktuell werden alle Planer etc. aufgrund der massiven Änderungen im Itemsystem überarbeitet! Um sicherzustellen, dass ihr die richtigen Affixe verwendet, entnehmt diese bitte aus der Itemliste hier! Für Season 4 wird ein aktualisierter, vollständiger Planer veröffentlicht.

Greater Affixe und Vollendung

Wir haben die gewünschten Greater Affixe und Vollendungen markiert.

  • Blau = 1x Vollendet
  • Gelb = 2x Vollendet
  • Gold = 3x Vollendet
  • Unterstrichen = Greater Affix

Ausrüstung für den Firebolt-Missile-Build

Slot Item / Aspekt Stats

Waffe

Zauberstab

Schneller Aspekt
  • Intelligenz
  • Schaden
  • Kritischer Trefferschaden
  • Tempering 1: Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • Tempering 2: Chance das Feuerblitz zweimal abgefeuert wird

Nebenhand

Fokus

Sturmschwellender Aspekt
  • Kritische Trefferchance
  • Intelligenz oder Schaden
  • Abklingzeitreduktion
  • Tempering 1: Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • Tempering 2: Chance das Feuerblitz zweimal abgefeuert wird
Kopf Aspekt der erschütternden Schläge
  • Maximales Leben
  • Rüstung
  • Abklingzeitreduktion
  • Tempering 1: Dauer von Flammenschild
  • Tempering 2: Größe von Frostnova
Brust Molochs Aspekt
  • Maximales Leben
  • Intelligenz
  • Rüstung
  • Tempering 1: Dauer von Flammenschild
  • Tempering 2: Größe von Frostnova
Hände Flammenweber
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Schaden gegen Gegner die Brennen
  • +Ränge für Feuerblitz
  • +Ränge für die passive Fertigkeit Verschlingende Feuerbrunst
Beine Aspekt der Macht
  • Maximales Leben
  • Intelligenz
  • +Ränge für Feuerblitz
  • Tempering 1: Dauer von Flammenschild
  • Tempering 2: Einfrierungsdauer
Füße Hektischer Aspekt
  • Rüstung
  • Bewegunsgeschwindigkeit
  • Intelligenz
  • Tempering 1: Abklingzeitreduktion für Teleportation
  • Tempering 2: Einfrierungsdauer
Amulett Aspekt des Mondaufgangs
  • Abklingzeitreduktion
  • +Ränge für Endloser Scheiterhaufen
  • +Ränge für Glaskanone
  • Tempering 1: Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • Tempering 2: Dauer von Flammenschild
1. Ring Tal Rashas schillernder Reif
  • Nichtphysischer Schaden
  • Ressourcenerzeugung
  • Glückstrefferchance
  • Abklingzeitreduktion
2. Ring Aspekt der Anpassungsfähigkeit
  • Kritische Trefferchance
  • Angriffgeschwindigkeit
  • Intelligenz
  • Tempering 1: Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • Tempering 2: Abklingzeitreduktion für Eisklingen

Planner für den Firebolt-Missile-Build

Firebolt-Missile-Build

Edelsteine für den Firebolt-Missile-Build

  • Waffe/Nebenhand: Smaragd - Schaden gegen verwundbare Gegner
  • Rüstung: Rubin - Maximales Leben
  • Schmuck: Diamanten - Alle Widerstände

Verzauberungen für den Firebolt-Missile-Build

Wir spielen mit den Verzauberungen Feuerblitz und Frostnova.

Aktive Fertigkeiten beim Firebolt-Missile-Build

Icon Fertigkeit
Feuerblitz

Schleudert einen flammenden Blitz, der X Schaden verursacht und im Verlauf von 8 Sek. für X Schaden verbrennt.

Flammenschild

Abklingzeit: 20 Sek.
Hüllt Euch 2 Sek. lang in Flammen und verbrennt Gegner in der Nähe für X Schaden pro Sekunde zu.

Solange Flammenschild aktiv ist, seid ihr immun.

Teleportation

Abklingzeit: 10 Sek.
Verwandelt Euch in einen Blitz und werdet unaufhaltsam. ihr schnellt zum Zielort und verursacht bei der Ankunft X Schaden um Euch herum.

Eisklingen

Abklingzeit: 12 Sek.
Beschwört 6 Sek. lang Klingen aus Eis, die Gegner blitzschnell aufschlitzen, dabei X Schaden verursachen und über eine Chance von 30% verfügen, sie 2 Sek. lang verwundbar zu machen.

Blitzspeer

Abklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Blitzspeer, der 6 Sek. lang Gegner aufspürt und pro Treffer X Schaden verursacht.

Feuerwand

Manakosten: 27
Erzeugt eine Feuerwand, die Gegner im Verlauf von 8 Sek. verbrennt und ihnen dabei X Schaden zufügt.

Passive Fertigkeiten beim Firebolt-Missile-Build

Icon Fertigkeit
Einklang der Elemente

Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu 5%, die Abklingzeit einer Eurer defensiven Fertigkeiten abzuschließen. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.

Glaskanone

Ihr verursacht 6% mehr Schaden, aber erleidet 3% mehr Schaden.

Präzisionsmagie

Eure Glückstrefferchance ist um 5% erhöht.

Ausrichtung der Elemente

Ihr erhaltet eine Schadensreduktion von 1% gegen Elitegegner für jede Sekunde, in der ihr keinen Schaden durch einen von ihnen erleidet, bis maximal 40%.

Manaschild

Jedes Mal, wenn ihr 100 Mana verbraucht, erhaltet ihr 5 Sek. lang 5% Schadensreduktion.

Schutz

Wenn ihr eine Abklingzeit nutzt, erhaltet ihr 2 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens (0).

Innere Flammen

Eure Pyromaniefertigkeiten verursachen 3% mehr Schaden, solange ihr gesund seid.

Verschlingende Feuersbrunst

Ihr fügt brennenden Gegnern 10% mehr kritischen Trefferschaden zu. Wenn sie außerdem bewegungsunfähig sind, erhöht sich dieser Bonus auf 25%.

Permafrost

Frostfertigkeiten fügen Elitegegnern 5% mehr Schaden zu.

Raureif

Ihr fügt unterkühlten Gegnern 3% mehr Schaden und eingefrorenen Gegnern 6% mehr Schaden zu.

Feurige Woge

Wenn ihr einen brennenden Gegner tötet, erhaltet ihr 3 Sek. lang 10% mehr Manaregeneration.

Seelenfeuer

Wenn ihr 1,5 Sek. lang stillsteht, kosten Eure Pyromaniefertigkeiten 5% weniger Mana.

Wärme

Alle 1 Sek. werdet ihr für jeden brennenden Gegner in der Nähe um 0,3% Eures maximalen Lebens (0) geheilt. Bei Bossen ist die Heilung um 0,6% erhöht.

Endloser Scheiterhaufen

Ihr fügt Gegnern für jede Sekunde, die sie brennen, mehr Verbrennungsschaden zu, bis maximal 5% nach 5 Sek.

Verbrennen

Eure Verbrennungseffekte verursachen 2% mehr Schaden für jede einzigartige Quelle, aus der ihr den Gegner verbrannt habt. Wenn der Gegner aus 3 oder mehr Quellen brennt, verdoppelt sich dieser Bonus.


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Kommentare:

Geschrieben von Gast am 22.06.2024 um 23:27

warum steht tempering 1 und 2 nur da und nicht genau welche das ist : waffen,offensiv- und welcher reiter ? da sucht man ja ewig alles durch leider

Geschrieben von Gast am 05.06.2024 um 13:13

Den Talentbaum findest du, indem du auf das Bild klickst.

Geschrieben von Gast am 05.06.2024 um 08:36

Ist halt lieblos hingeschrieben. Keine skillpunkte als Verteilung und oder mal ein meteor build

Geschrieben von Gast am 22.05.2024 um 15:11

Ich vermisse einen Hydra Build. Ob man aus dem Level Zauberer was aufbauen kann? Ohne Hydra ohne mich

Geschrieben von Gast am 22.05.2024 um 02:13

Worüber ich mich sehr freuen würde, wäre mal ein richtig starker Feuertod-Build :), jedenfalls wenn dies möglich wäre

Geschrieben von Gast am 15.04.2024 um 10:47

Konnte ich leider im PTR nicht mehr testen aber ist eine coole Idee. Jetzt noch eine Rüstkammer dann wird S4 super

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