Diablo 4 Paladin Build für Season 11: Richturteil / Judgement Paladin Build

Geschrieben von Telias am 14.12.2025 um 14:36
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Mit dem Richturteil Paladin Build dominierst du in Diablo 4 Season 11 dank kritischen Treffern und hohen AoE-Explosionen.


Inhaltsverzeichnis

Mit diesem Judgement Paladin Build für Diablo 4 räumst du Gegnergruppen extrem schnell ab und erzeugst dabei völlig absurd hohe Schadensspitzen. Mit deinem Paladin setzt du Richturteile praktisch ständig, vieles passiert dabei automatisch, und ganze Packs gehen in einer Kettenreaktion hoch.

Der Kern ist ein Heilig-Build, der in Season 11 über viele Trigger permanent Richturteile verteilt und detoniert. Du kannst oft einfach weiterlaufen, während Gegner um dich herum schon Schaden fressen.

Diablo 4 Season 11: Judgement Paladin Build für den Paladin

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Extrem hoher Schaden: Du erreichst mit dem Build gewaltige Schadensspitzen, die ganze Gegnergruppen in Sekunden zerlegen.
  • Schnelles Clear-Tempo: Grube 106 läuft sehr zügig, komplette Runs gehen in etwa 2 Minuten.
  • Großes AoE: Du setzt Richturteil und ganze Gruppen explodieren.
  • Skalierung mit Monsterdichte: Je mehr Gegner um dich herum stehen, desto stärker wird der Output.
  • Sehr viele Procs: Du siehst konstant Zahlen, weil Richturteil dauernd ausgelöst wird.
  • Früh spielbar: Auch mit nicht so starker Ausrüstung sind Grube-100-Runs drin.

Schwächen

  • Bewegung ist Pflicht: Du hältst deine Cooldowns über ständiges Laufen stabil.
  • Gift-DoT nervt: Stehst du im Gift, wird es unangenehm, also weich aus.
  • Kritische Trefferchance ist zentral: Du willst möglichst nahe an 100% kommen.
  • Verwundbar ist wichtig: Du brauchst gute Chancen, Gegner verwundbar zu machen.
  • Noch Optimierungspotenzial: Der Aufbau ist nicht komplett durchminmaxed und kann weiter verbessert werden.


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Spielweise

Du spielst konsequent um Richturteil: setzen, auslösen, wieder setzen. Der Build lebt davon, dass mehrere Quellen Richturteil anwenden und es dann durch Trigger frühzeitig detoniert, damit die Kettenreaktion nie abreißt.

Grundablauf

  1. Bleib permanent in Bewegung, damit du die Abklingzeitreduktion aus deinem Setup zuverlässig mitnimmst.
  2. Setz Richturteile auf Gegner und halte den Druck hoch, damit ständig detoniert wird.
  3. Nutze Speer der Himmel, um Richturteil-Procs in einem Bereich zu erzeugen und deine Skills spürbar schneller wieder bereit zu haben.
  4. Drück Speer der Himmel, dann Sammeln, dann Speer der Himmel erneut: Sammeln setzt den Speer zurück, damit du die Abfolge direkt wiederholen kannst.
  5. Nutze deine Auren aktiv mit: Ein Teil des Schadens läuft automatisch, während du weiterziehst.

Was das Setup so stark macht

  • Du kombinierst Effekte, die Richturteile gegenseitig vorzeitig detonieren lassen. Dadurch bleibt die Explosion-Kette dauerhaft aktiv.
  • Du nutzt starke Multiplikatoren auf Richturteil: einmal etwa 2,5-fach und zusätzlich bis zu 3,5-fach Schaden, plus eine 33% Chance, dass Richturteil zweimal explodiert.
  • Du priorisierst hohe kritische Trefferchance und setzt auf Glückstreffer-Interaktionen, bei denen kritische Treffer doppelt treffen können.

Tempo vs. höhere Runs

Für Speedruns nimmst du Fallender Stern, weil du dich damit leichter durch die Maps bewegst. Für andere Runs kannst du auch eine Alternative spielen, die ebenfalls Richturteil auslöst, wenn du eher auf Style oder andere Situationen gehen willst.

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Ausrüstung für den Judgement Paladin Build in Season 11

Hier sind die Gegenstände gelistet, die du nutzen kannst, solange du noch keine mythischen Gegenstände hast.

Slot Gegenstand

Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.

Slot Gegenstand
1H-Waffe Griswolds Opus
  • Direkter Schaden gewährt um [1,0 - 2,0]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden für jeden innerhalb von 10 Sek. getroffenen Gegner, bis zu [50 - 100]%[x].

    Bei maximalen Stapeln erhaltet Ihr:

    Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu 50%, doppelten Schaden zu verursachen, [50 - 150] Leben zu heilen und die Dauer des Bonus zu erneuern.
  • Herkunft: Alle Unterschlupfbosse
  • +85,0% kritischer Trefferschaden
  • +212 Stärke
  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[2 - 3] auf Die Linie durchbrechen
  • +5 auf Schwergewicht
Nebenhand Herold der Zakarum
  • Erhaltet um [20 - 50]%[x] erhöhte Stärke, Widerstand, Rüstung und Chance auf Sühnen.
  • Herkunft: Alle Unterschlupfbosse
  • 40% Blockchance
  • 45% Schadensreduktion beim Blocken
  • +100% Waffenschaden mit der Haupthand
  • Kein Haltbarkeitsverlust
  • +[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • +[31,5 - 45,0]% Chance, dass Sühnen doppelten Schaden verursacht
  • +999 Rüstung
  • +[489 - 526] maximales Leben
Helm Erbe der Verdammnis
  • Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter, die Euren Schaden um 60%[x] erhöht. Schlachtet Eure Gegner und stehlt Verbündeten in der Umgebung kurzzeitig die Gunst der Mutter.
  • Herkunft: Alle Unterschlupfbosse
  • +200,0% Schaden an Engeln und Dämonen
  • +45,0% kritische Trefferchance
  • +20,0% Glückstrefferchance
  • +20,0% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +2 auf Fertigkeiten des Typs Kern
Brustrüstung Schleier des falschen Todes
  • Wenn Ihr in den letzten 2 Sek. keinen Schaden verursacht habt, erhaltet Ihr Verstohlenheit und 40%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Herkunft: Alle Unterschlupfbosse
  • +1 auf alle passiven Fertigkeiten
  • +360 Alle Werte
  • +333,0% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
  • +800 maximales Leben
  • 11,1% Ressourcenerzeugung
Handschuhe Aspekt des Richters
  • Erhöht den Schaden und die Größe der Explosion von Richturteil um [40 - 60]%[x].
  • Herkunft: Zufallsdrop
  • Kritische Trefferchance
  • Stärke
  • Rüstung
  • 15% Abklingzeitreduktion
  • Härtung: Richterinnovation - +113% Größe von Speer der Himmel
Beinschienen Aspekt des strikten Erlasses
  • Wenn Ihr einen Gegner verurteilt, erhaltet Ihr für 5 Sek. um [60 - 100]%[x] erhöhte Rüstung.
  • Herkunft: Zufallsdrop
  • 211 Stärke
  • Maximales Leben
  • Rüstung
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Härtung: Paladinschutz - +4 auf En Garde
Stiefel Wildblitzender Aspekt
  • Alle [3,5 - 2,0] Sek. werden entfernte Gegner herangezogen und erleiden 3 Sek. lang 10%[x] Schaden. Es werden keine Zielbosse herangezogen und das Heranziehen funktioniert nicht in Verstohlenheit.
  • Herkunft: Zufallsdrop
  • Stärke
  • Maximales Leben
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Rüstung
  • Härtung: Aurainnovation - 18% Abklingzeitreduktion für Aura
Amulet Aspekt der Goldenen Stunde
  • Detonationen von Richturteil können jetzt andere Richturteile vorzeitig detonieren lassen.

    Richturteil verursacht um [60 - 100]%[x] erhöhten Schaden.
  • Herkunft: Zufallsdrop
Ring Siegel des Zweiten Horns
  • Richturteil verursacht um [150 - 250]%[x] erhöhten Schaden.

    Richturteil hat eine Chance von 33%, zweimal zu explodieren.
  • Herkunft: Alle Unterschlupfbosse
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • +[2 - 3] auf Strahlende Rüstung
  • +101% Chance, dass Richturteil doppelten Schaden verursacht
  • +[489 - 526] maximales Leben
Ring Aspekt der heiligen Bestrafung
  • Heilig- und Feuerschaden werden um [50,0 - 70,0]%[x] erhöht.
  • Herkunft: Zufallsdrop
  • Kritische Trefferchance
  • 211 Stärke
  • 15% Abklingzeitreduktion
  • Glückstreffer: Bis zu 54-59% Chance, Gegner für 2 Sekunden verwundbar zu machen.
  • Härtung: Fanatikereffizienz - Das Wirken von Tapferkeit-Fertigkeiten stellt +11 Primärressource wieder her
Diablo 4: Aspekte für den Judgement Paladin Build


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Edelsteine und Runen für den Richturteil Paladin Build

Nutze folgende Edelsteine und Runen für den Richturteil Paladin Build.

  • Waffe: Smaragd - +72% kritischer Trefferschaden
  • Rüstung: Rubin - +60 Stärke
  • Schmuck: 1 x Diamant - 12% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Schmuck: 2 x Schädel - +240 Rüstung
  • Runenwort YulQax (Rüstung)
    • Erhält: 50 Opfergabe
    • Wirkt eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit.
    • Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Weiter erhöhter Schaden)
    • Abklingzeit: 1 Sek.
    • Eure nächste Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, verbraucht Eure gesamte Primärressource, um alle Treffer innerhalb von 1 Sek. auszulösen und darauf basierend um bis zu 100 % erhöhten Schaden zu verursachen.
  • Runenwort IgniGar (Rüstung)
    • Erhält: 25 Opfergabe
    • Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben).
    • Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Stapel)
    • Abklingzeit: 1 Sek.
    • Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2,5 %, bis zu 25 %.
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Göttliche Gaben für den Diablo 4 Paladin Build

Die neuen Göttlichen Gaben aus Season 11 gewähren dir Boni, die du dir nicht entgehen lassen solltest. Level die folgenden Gaben daher so früh wie möglich. Für den Diablo 4 Paladin Build wählst du folgende Gaben aus:

  • Essenz der Schatten / Essence of Shadows
    • Boss: Belial / Grube
    • Belohnung: Bezwingt die Grube, um massive Mengen an Gold zu erhalten, doppelt so viel im geläuterten Zustand.
    • Verderbte Gabe: Belials Erscheinungen sind verstärkt und ihre Angriffe können euch für 3 Sek. benommen machen oder euch zurückstoßen.
  • Essenz des Elends / Essence of Squalor
    • Boss: Duriel / Höllenflut
    • Belohnung: Maden in der Höllenflut können Erfahrungskugeln fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Verderbte Gabe: Maden erscheinen aus herabfallenden Meteoriten und kosten euch mit jedem Angriff 1 Heiltrank.
  • Essenz des Höllenfeuers / Essence of Hellfire
    • Boss: Azmodan / Oberwelt
    • Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Schlüssel von Unterschlupf-Bossen zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Verderbte Gabe: Meteoriten regnen auf euch herab, während ihr gegen Weltbosse kämpft.
  • Essenz der Qual / Essence of Anguish
    • Boss: Andariel / Unterstadt
    • Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Obolusse zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Verderbte Gabe: Manifestationen der Qual lauern in der Unterstadt und hängen Blitzsiphons an euch, wenn ihr euch in ihrer Nähe aufhaltet, die euch um 70 % verlangsamen.
  • Essenz des Schmerzes / Essence of Pain
    • Boss: Duriel / Höllenflut
    • Belohnung: Duriels Qualen können sockelbare Gegenstände in der Höllenflut fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet alle 20 Sek. für kurze Zeit die maximale Barriere, wenn ihr verletzt werdet.
  • Essenz der Lügen / Essence of Lies
    • Boss: Belial / Grube
    • Belohnung: Chance auf eine zusätzliche Aufwertung in der Grube, im geläuterten Zustand doppelt so hoch.
    • Geläuterte Gabe: Ihr werdet pro Sek. um 1 % eures maximalen Lebens gestählt.
  • Essenz der Sünde / Essence of Sin
    • Boss: Azmodan / Oberwelt
    • Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Aktivitätsschlüssel zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20 % erhöhte Rüstung.
  • Essenz der Schreie / Essence of Screams
    • Boss: Andariel / Unterstadt
    • Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Materialien zur Wiederverwertung zu finden, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20 % erhöhten Widerstand.
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Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Judgement Paladin Build

Diablo 4: Auswahl der Söldner-Fähigkeiten für den Judgement Paladin Build

Rekrutiere deine Söldner in Season 11 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:

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Klassenfähigkeit: Der beste Eid für den Judgement Paladin Build

Diablo 4: Der beste Eid für den Judgement Paladin Build in Season 11

Nutze den Richter-Eid für den Judgement Paladin Build. Weitere Informationen zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide für den Paladin.

Icon Fertigkeit
Richter Eure Basisfertigkeiten verursachen jetzt Richturteil.

Richturteil kann jetzt durch Eure Kern-Richterfertigkeiten frühzeitig zum Explodieren gebracht werden, was 80 % Waffenschaden in einem kleinen Gebiet verursacht und die Vorteile von Richterfertigkeiten gewährt.

Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner verurteilt, erhöht sich der Schaden, den dieser durch Euch erleidet, bis zu seinem Tod um 8 %[x], bis zu 80 %[x].
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Die beste Skillung für den Judgement Paladin Build in Season 11

Dies ist die beste Skillung für den Judgement Paladin Build in der neuen Diablo 4 Season.

Judgement Paladin Skillung für den Paladin in Season 11 von Diablo 4

(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)

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Aktive Fertigkeiten beim Judgement Paladin Build

Icon Fertigkeit
Aura des Fanatismus

Glaubenskosten: 10
Abklingzeit: 15 Sek.

Passiv: Wenn Ihr Glauben verbraucht, strahlt Ihr Macht aus und Euch und Euren Verbündeten wird bis zu 4-mal 3 Sek. lang 5,0 %[+] Angriffsgeschwindigkeit und 2,0 %[+] kritische Trefferchance gewährt.

Aktiv: Alle Gegner in der Nähe werden 4 Sek. lang geschwächt.

Aura des Trotzes

Glaubenskosten: 25
Abklingzeit: 20 Sek.

Passiv: Eure Präsenz verstärkt Euch und Eure Verbündeten und gewährt 30 % Rüstung sowie 30 % Bonus auf alle Widerstände.

Aktiv: Ihr werdet 2 Sek. lang unaufhaltsam.

Aura des Heiligen Lichts

Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 25 %

Passiv: Ihr und Eure Verbündeten strahlt das Licht aus, das alle 2 Sek. 3 zufälligen Gegnern in der Nähe [90 %] Schaden zufügt.

Aktiv: Entfesselt 2 reine Lichtblitze, von denen jeder dem nächststehenden Gegner [320 %] Heilgschaden zufügt und auf bis zu 4 weitere Gegner überspringt, bevor sie zu Euch zurückkehren. Wenn Euer erster Lichtblitz zurückkehrt, werdet Ihr um 12 % Eures maximalen Lebens geheilt.

Fallender Stern

Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 24 %

Fliegt mit engelsgleichen Schwingen in die Luft und stürzt auf das Schlachtfeld herab, wobei Ihr [80 %] Schaden beim Abheben und [240 %] Schaden bei der Landung verursacht.

Sammeln

Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 16 Sek.

Sammelt Euch, erhaltet 8 Sek. lang 20 % Bewegungsgeschwindigkeit und erzeugt 22 Glauben.

Speer der Himmel

Abklingzeit: 14 Sek.
Glückstrefferchance: 33 %

4 himmlische Speere regnen aus dem Himmel herab, verursachen [160 %] Schaden und schlagen Gegner 1,5 Sek. lang nieder. Nach 1,5 Sek. zerbrechen die Speere und verursachen [120 %] Schaden.

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Passive Fertigkeiten beim Judgement Paladin Build

Icon Fertigkeit
En Garde

Ihr erhaltet 10 %[+] Rüstung und 5 %[+] Blockchance.

Riposte

Blocken gewährt Euch 5 Sek. lang 6 %[x] Schaden.

Resolut

Erhaltet Ihr einen Stapel Entschlossenheit, werdet Ihr um 0,5 % Eures maximalen Lebens geheilt.

Hingabe

Erhaltet 0,3 %[+] Angriffsgeschwindigkeit für jeden Stapel Entschlossenheit, bis zu 3,0 %[+].

Mut

Ihr erhaltet alle 7 Sek., die sich ein Elitegegner in der Nähe befindet, 1 Entschlossenheit.

Der beste Angriff

Ihr verursacht um 6 %[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gestählt seid.

Beharrlichkeit

Erhaltet 6 %[x] kritischen Treffersschaden, solange Ihr gestählt seid.

Rechtschaffenheit

Ihr fügt um 6 %[x] erhöhten Heilig- und Feuerschaden zu.

Besänftigen

Die Dauer Eurer Kontrollfertigkeiten wird um 15 %[+] erhöht.

Schwindelerregender Schlag

Ihr fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 7 %[x] erhöhten Schaden zu.

Rüstungsbruch

Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 6 %[x] erhöhten Schaden zu.

Hohe Barmherzigkeit

Erhaltet 4 % Abklingzeitreduktion.

Klinge schärft Klinge

Ihr erhaltet 6 %[+] kritischen Treffersschaden.

Die Linie durchbrechen

Ihr verfügt über um 2 %[+] erhöhte kritische Trefferchance und fügt geschwächten Gegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden zu.

Schwergewicht

Während Ihr gesund seid, verursacht Ihr um 6 %[x] erhöhten kritischen Treffersschaden.

Strahlende Rüstung

Erhaltet einen Bonus basierend auf Euren ausgerüsteten Waffen- und Rüstungseigenschaften:

Einzigartige Waffe oder Schild: Erhaltet 5 %[x] Schaden.
Einzigartiger Kopfschutz, Brustschutz oder Beinschutz: Erhaltet 5 %[+] Rüstung.

Riesenschlächter

Ihr fügt Elitegegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden und gesunden Gegnern um 8 %[x] erhöhten Schaden zu.

Meisterhandwerk

Eure Rüstung ist um 50 % der Blockchance Eures Schilds erhöht.

Tag des Jüngsten Gerichts

Der Verbrauch von Richturteil erhöht Euren Schaden 6 %[x] Sek. lang um 5, bis zu 90 %[x].

Richturteil breitet sich jetzt auf Ziele in der Nähe ohne Richturteil aus, wenn es explodiert.

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