Diablo 4: Andariel Guide
Allgemeines zu Andariel
Andariel, auch bekannt als Echo von Andariel oder Uber Andariel ist einer der großen Unterschlupf-Bosse in Diablo 4. Sie setzt sowohl Gift- als auch Feuerattacken ein und besitzt eine Vielzahl gefährlicher Fähigkeiten, die dir das Leben schwer machen können. Wir zeigen dir Schritt für Schritt, was du wissen musst, um Andariel erfolgreich zu beschwören, zu bekämpfen und zu bezwingen. Egal, ob du scharfe Taktiken oder Details zu den Belohnungen suchst – in diesem Guide findest du alle wichtigen Fakten.
- Boss: Andariel
- Typ: Großer-Unterschlupf-Boss
- Ort: Kehjistan
- Dungeon: Halle des Gehängten Mannes
- Voraussetung: Qualstufe 1
- Erforderlicher Unterschlupfschlüssel: 3 x Nadeldurchbohrte Puppe
- Element: Alle
- Kosmetische Belohnung: Reittier Schwefel
Guides zu allen Unterschlupf-Bossen
Nachfolgend findest du Links zu den Guides aller Unterschlupf-Bosse.
- Anwärter-Unterschlupf-Bosse
- Große-Unterschlupf-Bosse
- Erhabener Unterschlupf-Boss
Fundort von Andariel und Zugang zum Dungeon
Den Eingang zu Andariels Aufenthaltsort findest du in Kehjistan, genauer gesagt in der Halle des Gehängten Mannes. Dieser Dungeon liegt östlich des Tarsarak-Wegpunkts. Du kannst entweder direkt über den Wegpunkt nach Tarsarak reisen oder per Schnellreise direkt die Halle des Gehängten Mannes auswählen.
Erforderlicher Unterschlupfschlüssel: Nadeldurchbohrte Puppe
Du benötigst die Nadeldurchbohrte Puppe zwar nicht, um den Dungeon zu betreten, aber du brauchst sie, um die Belohnungstruhe nach einem erfolgreichen Kampf öffnen zu können. Insgesamt benötigst du 3 Stück davon. Du erhältst das Handwerksmaterial auf folgende Arten auf Qual-Schwierigkeitsstufen:
- Für gewöhnlich hier zu erhalten:
- Als Beute beim Anwärter-Unterschlupf-Boss Bestie im Eis
- Als Beute beim Anwärter-Unterschlupf-Boss Fürst Zir
- Manchmal hier zu erhalten:
- Beute von Weltbossen
- Belohnung in der Unterstadt von Kurast mit dem Tribut der Titanen
Stygische Steine
Jeder Anwärter-Unterschlupf-Boss hat die Chance einen Stygischen Stein als Beute zu hinterlassen. Diese Steine kannst du beim Alchemisten in Schlüssel für die drei großen Unterschlupf-Bosse umwandeln. Du benötigst vier Stygische Steine um eine Scherbe der Qual herzustellen.
Transmutationen
Beim Alchemisten kannst du mit Transmutationen weitere Handwerksmaterialien in Nadeldurchbohrte Puppen umwandeln. Folgende Rezepte gibt es:
- 1. Rezept
- 5 x Khazrahorn
- 9 x Exquisites Blut
- 4 x Windender Schutz
- 15 x Trüber Kristall
- 2. Rezept
- 5 x Khazrahorn
- 9 x Destillierte Furcht
- 4 x Abstruses Siegel
- 15 x Trüber Kristall
- 3. Rezept
- 1 x Sandversengte Fesseln
Vorbereitung auf den Kampf gegen Andariel
Bevor du dich Andariel stellst, solltest du deine Gift- und Feuerwiderstände überprüfen. Ideal ist, wenn du die maximalen 70 Prozent erreichst. Falls dir dazu die passende Ausrüstung fehlt, helfen dir Tränke wie das Elixier des Giftwiderstands II> oder das Elixier des Feuerwiderstands II. Diese erhöhen deine Resistenzen und sorgen dafür, dass du weniger Schaden von ihren stärksten Angriffen erleidest.
Bereite dich außerdem darauf vor, während des Kampfes stets in Bewegung zu bleiben. Viele von Andariels Attacken erzeugen Flächen auf dem Boden, denen du unbedingt ausweichen musst. Ein guter Überblick über das Kampfgeschehen und eine schnelle Reaktionsfähigkeit erleichtern dir das Überleben erheblich.
Zurück zur ÜbersichtStrategien und Phasen im Kampf gegen Andariel
Der Kampf gegen Andariel läuft in mehreren Phasen ab, wobei du besonders aufmerksam sein musst. Ihre Attacken verleihen dir den stapelbaren Debuff „Gequält“, der dich anfälliger für Schaden macht. Bleib deshalb ständig in Bewegung und achte auf ihre Angriffe.
Wichtigste Attacken und wie du ihnen ausweichst
- Basis-Attacke: Ein Schlag mit anschließenden Blutprojektilen, die in einem Kegel hinter ihr erscheinen. Bleib in Bewegung, um diese Treffer zu vermeiden.
- Schwere Attacke: Ein Rückhandschlag, der dich zurückwirft und weitere Blutprojektile nachzieht. Halte Abstand oder achte auf deine Umgebung.
- Gift-Nova: Langsame Gift-Projektile in Halbkreisform. Hier kannst du leicht zwischen den Geschossen hindurchlaufen.
- Bodenrunen: Explodierende Kreise, die dich zurückwerfen. Positioniere dich außerhalb des ersten Kreises, um Kettenreaktionen zu vermeiden.
- Rotierende Feuerstrahlen: Andariel beschwört im Kampfverlauf rotierende Feuerstrahlen. Beobachte ihre Position und weiche frühzeitig aus.
Intermissionsphasen
Sobald Andariels Gesundheit unter 80% und später erneut unter 40% fällt, verschwinden sie kurzzeitig aus der Arena und drei Bildnisse der Angst erscheinen. Diese musst du zerstören, um den Kampf fortzusetzen. Dabei behindern dich folgende Effekte:
- Sandsturm: Schränkt den nutzbaren Bereich der Arena ein.
- Blitze: Rotierende Funken, die geringen Schaden verursachen.
- Blutstreifen: Verursachen hohen Schaden beim Kontakt.
- Grüne Phantome: Rennen auf dich zu, explodieren bei Berührung und verursachen Schaden.
- Gigantische Laserstrahlen: Schießen regelmäßig quer durch die Arena.
Nach der zweiten Intermission verbleiben einige Gefahren dauerhaft, darunter der Sandsturm und die rotierenden Funken. Bleibe also stets aufmerksam und passe deine Position entsprechend an.
Zurück zur ÜbersichtBeute und Belohnungen von Andariel
Andariel bietet dir in Diablo 4 besonders wertvolle Beute. Im Gegensatz zu Anwärter-Unterschlupf-Bossen haben Duriel und Andariel seit Saison 8 eine doppelt so hohe Chance, die seltenen mythischen Gegenstände fallen zu lassen. Zudem erhältst du bei deinem ersten Sieg über Andariel auf Schwierigkeitsstufe Qual 4 den Prächtigen Funken, ein begehrtes Item für erfahrene Spieler.
Andariel gehört zu den Unterschlupf-Bossen, was bedeutet, dass keine speziellen Materialien mehr für die Beschwörung benötigt werden. Stattdessen erscheint beim Tod von Andariel eine Truhe, die als „Hort“ bezeichnet wird und die Beute des Bosses enthält. Das Öffnen des Horts kostet dich jedes Mal 12 Lebendenr Stahl.
- Jeder Spieler muss eigene Handwerksmaterialien verwenden, um den Hort zu öffnen.
- Der erste einzigartige Gegenstand, den Andariel fallen lässt, stammt aus seinem eigenen spezifischen Loot-Pool.
- Auf Qual III und IV erhältst du zusätzlich garantierte Drops aus der allgemeinen einzigartigen Gegenstandsauswahl.
- In Gruppen haben alle Spieler eine Chance, zusätzlich einzigartige Gegenstände aus dem Pool des Bosses zu erhalten – bei jeder weiteren Person in der Gruppe steigt die Wahrscheinlichkeit auf einen weiteren einzigartigen Gegenstand um 33%.
- Unterschlupf-Bosse, einschließlich Andariel, können jetzt mehr Beute fallen lassen – auf Qual IV sogar sieben statt sechs einzigartige Gegenstände.
Reittier Schwefel
Neben der Ausrüstung kannst du von Andariel außerdem ein exklusives kosmetisches Reittier namens Schwefel (Smoldering Brimstone) erhalten, das es nur bei ihm gibt.
Einzigartige Gegenstände
Die folgenden einzigartigen und mythischen Gegenstände kannst du bei Andariel als Beute aus dem Hort erhalten.
- Alle Klassen
- Barbar
- Druide
- Geistgeborener
- Jäger
- Totenbeschwörer
- Zauberer
Mythische Gegenstände
- Alle Klassen
- Barbar & Totenbeschwörer
- Druide & Zauberer
- Geistgeborener