Diablo 4 Season 12: Obduzit farmen mit Endlos-Loop
Neue Farming-Methode in Diablo 4 Season 12: Mit Tresorraum-Loop und Astaroth bis zu 20.000 Obduzit pro Stunde effizient sammeln.
Inhaltsverzeichnis
In Diablo 4 Season 12 stellt Obduzit eine der wichtigsten Ressourcen für die Vollendung deiner Ausrüstung dar. Um den Engpass bei diesem Material zu überwinden, hat sich eine neue Farming-Meta etabliert. Mit dieser Strategie ist es möglich, in einer unendlichen Schleife bis zu 20.000 Obduzit pro Stunde zu sammeln, ohne auf klassische Methoden wie Schatzbresche (Dungeon-Affix) angewiesen zu sein.
Die Voraussetzungen für den Farming-Loop
Um die effiziente Jagd nach Obduzit zu starten, benötigst du lediglich einen einzigen Horadrischen Tresorraum-Schlüssel. Dieser Schlüssel hat eine Dropchance von etwa 1:20 bis 1:30 und kann alternativ auch gecraftet werden. Sobald du einen Schlüssel besitzt, kannst du den Prozess starten, der sich ab diesem Punkt selbst am Leben erhält.
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Schritt-für-Schritt-Anleitung für unendliches Obduzit
Der Loop besteht aus drei wesentlichen Phasen, die du nacheinander durchläufst:
- Phase 1: Der Tresorraum: Öffne mit deinem Schlüssel den Dungeon. Der Abschluss des Tresorraums gewährt dir garantiert 800 Obduzit und ein Eskalationssiegel.
- Phase 2: Das Eskalationssiegel nutzen: Aktiviere das Siegel. Dieser Dungeon enthält garantiert weitere Tresorräume, die dir erneut jeweils 800 Obduzit einbringen, während du dich zum Endboss vorarbeitest.
- Phase 3: Der Kampf gegen Astaroth: Am Ende des Eskalations-Dungeons triffst du auf den Boss Astaroth. Besiegst du ihn, erhältst du rund 1.000 Obduzit sowie garantiert zwei neue Horadrische Tresorraum-Schlüssel. Damit ist der Kreislauf geschlossen und du kannst sofort von vorne beginnen.
Effizienz und Ertrag im Überblick
Diese Methode ist aktuell die lukrativste Strategie, um dein Gear auf die maximale Stufe zu bringen. Hier sind die Leistungswerte der Route:
| Faktor | Details |
|---|---|
| Zeitaufwand pro Durchgang | ca. 10 Minuten |
| Obduzit pro Durchgang | ca. 3.000 Einheiten |
| Stundenertrag | ca. 18.000 bis 20.000 Obduzit |
| Schwierigkeitsgrad | Optimiert für Qual 4 |
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Solo-Spiel vs. Gruppenspiel
Obwohl du diesen Loop problemlos solo absolvieren kannst, bietet das Spiel in einer Gruppe erhebliche Vorteile. Wenn du den Tresorraum in einer 4-Spieler-Gruppe abschließt, erhält jeder Teilnehmer ein eigenes Eskalationssiegel. Dadurch vervielfacht sich die Anzahl der verfügbaren Schlüssel und Durchgänge massiv, was die Strategie noch effizienter macht. Zudem lässt sich der finale Fortschritt in den Dungeons in einer Gruppe deutlich schneller erreichen.
Durch die garantierte Rückgabe von zwei Schlüsseln bei Astaroth wird das System zu einem echten Selbstläufer, der den Ressourcenmangel in Season 12 effektiv behebt.
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Kommentare:
Funktieniert das noch in Season 12?
warum wurde überhaupt die dropmenge reduziert ? erst heißt es verbesserung beim härten, vollenden am anderen ende schrauben sie aber die obduzitmenge die droppt runter. klasse !
1 einziges tribute des aufstiegs gefunden und dann sind im dungeon sogut wie keine zeitmonster mehr die paar die sind bringen sowenig zeit is auf qual 4 garnicht mehr zu packen der mist ! alle anderen seasons ohne probleme. wurden die zeitmonster die zeitgeben reduziert oder wie ? pro dungeonlvl max 2 gruppen die paar sekunden nur geben.. is doch absolute grütze !!
Klappt nicht immer
Funktioniert soweit ganz gut, jedoch bekomme ich nicht immer ein Siegel für Obduzit nach Abschluß von astaroth. Aber das löst meine Obduzit-Probleme auf jedenfall ? Danke für den Tip
Gerade Astaroth gemacht, keine Obduzite bekommen. FakeNews

