Naturmagie / Gefährten-Build für den Druiden in Diablo 4
- Druide: Naturmagie / Gefährten-Build
- Allgemeines
- Naturmagie / Gefährten Skillung
- Ausrüstung, Werte & Aspekte
- Druiden Builds
- Levelguide für den Druiden
- Landslide Druide: Bester Endgame Build
- Naturmagie / Gefährten-Build
- Aktuelle Streamer Builds
- Diablo 4 Klassenguides
- Klassen
- Barbar
- Druide
- Jäger
- Totenbeschwörer
- Zauberer
- Paladin
Allgemeines zum Naturmagie / Gefährten-Build für den Druiden
Bei diesem Naturmagie / Gefährten-Build für den Druiden greifen wir mit den beiden Fähigkeiten Sturmschlag und Erdrutsch an, während wir im Kampf mit mehreren Begleitern unterstützt werden. Bei diesem Build schwächen wir unsere Gegner durch viele CC-Effekte, was vor allem bei Bossen und PvP-Kämpfen hilfreich ist. Wir haben außerdem eine sehr hohe kritische Trefferchance, was unseren Schaden deutlich erhöht.
Infos zu diesem Build
Dieser Build wurde mit Informationen aus dem Betatest zu Diablo 4 erstellt und stammt von der Webseite d4builds.gg. Man konnte zwar alle Fertigkeiten testen, doch einige legendäre Aspekte und alle einzigartigen Gegenstände waren nicht verfügbar. Zudem hat Blizzard seitdem Klassenanpassungen vorgenommen. Es handelt sich somit um theoretische Guides mit Fähigkeiten und Gegenständen die gut zusammenpassen, aber nicht zwingend funktionieren müssen. Wir werden natürlich kurz nach dem Diablo 4 Release unsere Guides anpassen und neue Guides erstellen.
Zurück zur ÜbersichtNaturmagie / Gefährten Skillung
Bei dieser Naturmagie / Gefährten Skillung haben zwei Angriffsfähigkeiten mit Boni auf CC-Effekte und kritische Trefferchance und alle aktiven Begleiterfähigkeiten ausgewählt. Durch mehrere passive Talente erhöhen wir die kritische Trefferchance noch weiter, sowie den Schaden unserer Begleiter.
Die komplette Skillung auf d4builds.gg
Aktive Fertigkeiten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
|
Erzeugte Geisteskraft: 15 |
|
|
Geisteskraftkosten: 30 |
|
|
Abklingzeit: 14 Sek.
|
|
|
Abklingzeit: 20 Sek.
|
|
|
Abklingzeit: 15 Sek.
|
|
|
Erzeugte Geisteskraft: 100 |
Passive Fertigkeiten
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
|
Maximale Geisteskraft erhöht sich um 3. |
|
|
Eure Basisfertigkeiten kosten 5% mehr Geisteskraft, aber verursachen 10% mehr Schaden. |
|
|
Eure kritische Trefferchance erhöht sich bei Gegnern in der Nähe um 2%[+]. |
|
|
Eure Gefährten verursachen 10% Bonusschaden. |
|
|
Erdfertigkeiten fügen verlangsamten, betäubten, bewegungsunfähigen oder zurückgestoßenen Gegnern 5% mehr Schaden zu. |
|
|
Naturmagiefertigkeiten fügen Elitegegnern 4% mehr Schaden zu. |
|
|
Naturmagiefertigkeiten verursachen 2% mehr Schaden. Dieser Bonus verdreifacht sich, wenn nach einer Sturmfertigkeit eine Erdfertigkeit gewirkt wird oder nach einer Erdfertigkeit eine Sturmfertigkeit gewirkt wird. |
|
|
Eure Erdfertigkeiten fügen verwundbaren Gegnern 4%[x] mehr Schaden zu. Eure Sturmfertigkeiten fügen betäubten, bewegungsunfähigen oder zurückgestoßenen Gegnern 4%[x] mehr Schaden zu. |
|
|
Wenn Ihr eine Erdfertigkeit wirkt, besteht eine Chance von 40%, eine kostenlose Sturmfertigkeit der gleichen Kategorie zu wirken. Gilt auch umgekehrt. Außerdem zählen diese kostenlosen Fertigkeiten sowohl als Erd- wie auch als Sturmfertigkeiten. |
Ausrüstung, Werte & Aspekte
Durch unsere Ausrüstung und legendäre Aspekte erhöhen wir den Schaden unserer Begleiter. Wir erhöhen außerdem die Anzahl unserer Begleiter und wandeln unsere Wölfe in Werwölfe um, wodurch sie deutlich höheren Schaden austeilen.
Zu den wichtigsten Werten gehört alles was unsere kritische Trefferchance erhöht und den Schaden von kritischen Treffern und unseren Gefährten erhöht.
Einzigartige Gegenstände
| Icon | Einzigartiger Gegenstand | Slot | Klasse |
|---|---|---|---|
Eure Wolfgefährten sind von der Kraft des Sturms erfüllt, verursachen Blitzschaden und erhalten die Fertigkeit Sturmgeheul. |
Beinschutz | Druide |
Legendäre Aspekte
| Typ | Legendäres Aspekt | Klasse |
|---|---|---|
Kern- und Zornfertigkeiten verursachen für jeden aktiven Gefährten 10-20% [x] mehr Schaden. Wird freigeschaltet, indem ihr Blutgetränkter Fels in Die Ungezähmten Hänge / Trockensteppe abschließt. |
Druide | |
Eure Wolfgefährten sind jetzt Werwolfgefährten. Werwolfgefährten verursachen 75-100% mehr Schaden und können Tollwut verbreiten. |
Druide | |
Erhaltet 1 zusätzlichen Gefährten. Zusätzlich verursachen Eure Gefährtenfertigkeiten 10-20% Bonusschaden. |
Druide | |
| Eure Gefährten erhalten die Boni der zentralen passiven Fertigkeit Bestialische Raserei. |
Druide | |
Eure Sturmfertigkeiten erhöhen den kritischen Trefferschaden Eurer Erdfertigkeiten 4 Sek. lang um 30-45%. Eure Erdfertigkeiten erhöhen die kritische Trefferchance Eurer Sturmfertigkeiten 4 Sek. lang um 8-12%. |
Druide |


