Diablo 4: Trockensteppe Guide mit aufgedeckter Karte

Geschrieben von Telias am 23.10.2023 um 13:52

Allgemeines zur Trockensteppe

Bei der Trockensteppe handelt es sich um ein Gebiet in Sanktuario und gleichzeitig eines von fünf Gebieten die mit dem Release von Diablo 4 freigeschaltet werden.

Die Trockensteppe bestehen aus salzigen Ebenen und Wüsten mit Teichen gefüllt mit kochendem Wasser. Leben ist an diesem Ort ist nur selten zu finden. Hier ist man entweder Raubtier oder Beute. In diesem Gebiet werden viele Kriege um die Macht der Region geführt.

Diablo 4: Trockensteppe
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Trockensteppe Karte

Nachfolgend die vollständig aufgedeckte Karte der Trockensteppe. Darin sind alle Altäre von Lilith, Dungeons und Wegpunkte eingetragen.

Alle Gebiete in Sanktuario sind in Regionen und diese wiederum in weitere Bereiche wie Städte und Stützpunkte unterteilt. Die Untergebiete in der Trockensteppe sind wie folgt:

  • Chambatarkamm
  • Die Verfluchten Ödlande
  • Krater von Saraan (Weltboss)
  • Jakhabecken
  • Klippen von Khargai
  • Qara-Yisu
  • Die Ungezähmten Hänge
  • Der Onyxturm
  • Tusmaa-Graben
  • Grasland von Kotama
  • Flachland von Dindai
  • Norgoiwacht (Weltevent)
  • Die Vernarbte Küste
  • Felder des Hasses
  • Tempel der Fäulnis
Trockensteppe Karte mit allen Altären von Lilith, Dungeons und Wegpunkten - Diablo 4 Trockensteppe Karte mit allen Altären von Lilith, Dungeons und Wegpunkten - Diablo 4
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Entdeckte Orte in der Trockensteppe

Folgende Orte können in diesem Gebiet entdeckt werden. Dabei erhalten wir jeweils 5 Ansehen beim Regionsfortschritt.

  • Pockiges Ödland
  • Die Knochenspur
  • Schlund von Guulrahn
  • Versteckter Aussichtspunkt
  • Blutgetränkter Zugang
  • Torheit des Wanderers
  • Bastardpass
  • Die Krone der Scheusale
  • Klippen von Olzei
  • Bastardpass
  • Haus des Schnitzers
  • Kluft der Tausend Augen
  • Khurel-Pass
  • Ewige Grenzlande
  • Pfad der Unglückseligen
  • Horn von Komdor
  • Der Aschentritt
  • Vorgebirge von Saraan
  • Die Trostlose Weite
  • Die Kargen Steilhänge
  • Farobru
  • Die Erbärmliche Küste
  • Die Erbärmliche Küste
  • Urlaan-Steinbruch
  • Verlorene Ebenen
  • Verlorene Ebenen
  • Ked Bardu
  • Der Onyxturm
  • Alzuuda
  • Höhlen von Khalos
  • Ruinen des Außenpostens des Wanderers
  • Tabak-Weißkessel
  • Spitze des Ausbruchs
  • Akhai-Prärie
  • Ruinen von Qara-Yisu
  • Pockiges Ödland
  • Tal der Irrläufer
  • Jirandai
  • Das Feld der Zerbrochenen Speere
  • Tempel der Fäulnis
  • Tempel der Fäulnis: Hof
  • Pfad der Verirrten Seelen
  • Grat des Civo
  • Überreste von Toutai
  • Pfad der Verirrten Seelen
  • Kloster von Orbei
  • Die Glühende Statue
  • Khurel-Pass
  • Das Triste Hochufer
  • Krater von Saraan
  • Norgoiwacht
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Ansehen farmen

In Diablo 4 erhalten wir beim Regionsfortschritt Erfahrungspunkte, Gold und schalten besondere Dinge wie Skillpunkte und Trankladungen frei. Ansehen sammeln wir durch bestimmte Aktivitäten die uns zusätzlich belohnen oder Inhalte freischalten. Folgende Inhalte gilt es in der Trockensteppe zu finden oder zu erledigen:

Typ Anzahl Ansehen
Wegpunkte 8 20
Orte 51 5
Stützpunkte 3 100
Dungeons 21 40
Nebenquests 38 30
Altäre von Lilith 33 10
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Altar von Lilith Karte

Auf dieser Karte sind die Positionen von allen Altären von Lilith in diesem Gebiet eingezeichnet.

Altar von Lilith - Trockensteppe Karte (Map)
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Wegpunkte in der Trockensteppe

Zwischen freigeschalteten Wegpunkten können wir uns jederzeit hin und her teleportieren. Freigeschaltet werden sie automatisch, indem wir sie finden. Bei der Freischaltung erhalten wir außerdem jeweils 20 Ansehen beim Regionsfortschritt. Wegpunkte sind somit wichtig für schnelle Reisen zu Händlern, Events, Dungeons und Weltbossen. Die Wegpunkte in der Trockensteppe befinden sich an folgenden Orten.

  • Ked Bardu
  • Farobru
  • Der Onyxturm
  • Zuflucht des Schicksals
  • Versteckter Aussichtspunkt
  • Jirandai
  • Alzuuda
  • Ruinen von Qara-Yisu
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Kampagne in der Trockensteppe

Die Kampagne beginnt in Diablo 4 mit dem Prolog auf den zersplitterten Gipfeln. Nach diesem Prolog geht die Kampagne in allen Gebieten, die zur Veröffentlichungsversion von Diablo 4 gehören weiter. Jeder Spieler kann selbst entscheiden in welchem Gebiet er weiter Leveln möchte. Nachfolgend alle Questreihen und Quests aus der Kampagne in der Trockensteppe.

Die folgende Kampagne ist für Spieler ab Stufe 15 geignet.

Akt III: Die Erschaffung von Monstern

  • Dunkelheit breitet sich aus (1/1)
    • Treft Lorath in Ked Bardu.
    • Sucht nach Lorath in Ked Bardu.
    • Sprecht mit Daruuk.
    • Weckt Lorath aus seinem Schlummer.
    • Sprecht mit Teckrin.
    • Kehrt zurück, um Lorath auf den neuesten Stand zu bringen.

Mit dem Abschluss dieser Questreihe werden die Questreihen Schwindender Verstand und Leidvolle Unruhe freigeschaltet.


  • Schwindender Verstand (1/1)
    • Trefft Lorath in der Abahru-Schlucht.
    • Sprecht mit Lorath in der Abahru-Schlucht.
    • Sucht mit Lorath in der Abahru-Schlucht nach Elias.
    • Besiegt die Dämonen, die aus dem Tor zur Hölle steigen.
    • Untersucht das Haus.
    • Helft Lorath, im Bauernhaus nach Hinweisen zu suchen.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Findet Genbar.
    • Sprecht mit Genbar.
    • Besiegt Genbar den Schreinhüter.
    • Sprecht mit Lorath.

  • Leidvolle Unruhe (1/1)
    • Betretet die Hallen des Klosters von Orbei und sucht nach dem Abt.
    • Sucht nach dem Abt des Klosters.
    • Durchsucht die Toten nach einem Schlüssel.
    • Platziert den Kreuzritterschädel auf dem Podest.
    • Sucht nach dem Abt des Klosters.
    • Sprecht mit dem wirren Mönch.
    • Wehrt die Rachsüchtigen Geister ab.
    • Sucht nach dem Abt des Klosters.
    • Findet die Worte der geheimen Litaneien, um ins innere Kloster zu gelangen.
    • Sprecht mit dem Abt von Orbei.
    • Tötet das Eidolon von Orbei im Kloster von Orbei.

Mit dem Abschluss dieser beiden Questreihen wird die Questreihe Ein Moment der Ruhe freigeschaltet.


  • Ein Moment der Ruhe (1/5)
    • Sprecht mit Lorath in Ked Bardu.
    • Begleitet Lorath zur Autopsie.
  • Am Boden (2/5)
    • Trefft Lorath in Guulrahn.
    • Trefft Lorath am versteckten Aussichtspunkt.
  • Die Stadt des Blutes und des Staubs (3/5)
    • Betretet Guulrahn und sucht nach Oyuun.
    • Findet den Marktplatz.
    • Sucht auf dem Marktplatz nach Oyuun.
    • Sprecht mit den Dorfbewohnern.
    • Findet das Gefängnis.
    • Findet einen Weg in das Gefängnis von Guulrahn.
    • Sucht im Gefängnis nach Oyuun.
    • Tötet Akil, den Kerkermeister der Schwachen.
    • Nehmt die Gefängnisschlüssel.
    • Öffnet Oyuuns Zelle.
    • Sprecht mit Oyuun.
    • Findet den geheimen Weg mit Oyuun.
    • Zerstört die schwache Mauer.
    • Findet den Ausgang und entkommt mit Oyuun aus dem Gefängnis.
  • Kleiner Segen (4/5)
    • Sprecht mit Oyuun.
    • Begleitet Oyuun zu Zolaya.
    • Sprecht mit Oyuun.
    • Sprecht mit Lorath.
  • Geflüster aus der Vergangenheit (5/5)
    • Sprecht mit Lorath am Eingang der Schlachtergrube.
    • Betretet die Schlachtergrube.
    • Findet mit Lorath den Eingang zum alten Fluchttunnel.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Entdeckt einen Weg in den Palast.
    • Lauscht heimlich durch die Mauer.
    • Dringt in das Innere des Palasts vor.
    • Sucht Elias im Tyrannenhof.
    • Tötet das Urteil der Mutter im Tyrannenhof.
    • Untersucht das Zeichen der Versiegelung.
    • Betretet mit Lorath Elias' Heiligtum.
    • Sucht nach Informationen zu Elias' Ritual.
    • Besprecht mit Lorath Eure Erkenntnisse.
    • Sprecht draußen mit Lorath.

Mit dem Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Durch dunkles Glas freigeschaltet.


  • Durch dunkles Glas (1/3)
    • Findet einen Weg in den Tempel der Großen Übel.
    • Sprecht mit Lorath beim Berg Civo.
    • Bringt Lorath zu Baals Schrein.
    • Empfangt den Segen der Zerstörung.
    • Bringt Lorath zu Diablos Schrein.
    • Empfangt den Segen des Schreckens.
    • Bringt Lorath zu Mephistos Schrein.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Empfangt den Segen des Hasses.
    • Durchschreitet das Feurige Portal.
    • Sprecht mit dem blutigen Wolf.
    • Durchbrecht die Vertedigung der Barbaren.
    • Tötet Gorm.
    • Sprecht mit Mephistos Herold.
    • Verlasst die Visionvon Sescheron.
    • Sprecht mit Lorath.
  • Hinab in die Flammen (2/3)
    • Betretet mit Lorath den Tempel der Großen Übel.
    • Findet mit Lorath die Ritualstätte.
    • Tötet Malach.
    • Findet mit Lorath die Ritualstätte.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Tötet den Tyrannenkönig Brol.
  • Ungelöste Probleme (3/3)
    • Sprecht mit der mysteriösen Frau.
    • Sprecht mit Lorath.

Mit dem Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Oase der Erinnerungen in Kehjistan freigeschaltet.

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Nebenquests in der Trockensteppe

Die meisten Spieler schließen zuerst die Kampagne bzw. Hauptquestreihe in Diablo 4 ab, da man durch diese einige Inhalte im Spiel freischaltet. Nebenquests gewähren aber ebenfalls ordentlich Belohnungen. So erhalten wir gute Erfahrungspunkte, Gold und Truhen mit Rohstoffen als Belohnung. Früher oder Später werden viele Spieler alleine wegen dem Regionsfortschritt Nebenquests erledigen. Mit jeder Nebenquest erhalten wir nämlich 20 Ansehen im jeweiligen Gebiet und werden beim Regionsfortschritt unter anderem mit zusätzlichen Trankaufladungen, Fertigkeitenpunkten und Erfahrungspunkten belohnt.

  • Mattes Amulett
    • Objekt: Mattes Amulett (Beute von einem Kanibalen)
    • Beschreibung: Ich habe anscheinend ein Schutzamulett für Reisende gefunden. Jemand beim Yinsuk-Schrein in Jirandai könnte Interesse daran haben.
    • Aufgaben:
      • Bringt das Matte Amulett zum Yinsuk-Schrein.
    • Belohnung: Elixiertruhe
  • Staubliebchen
    • Objekt: Staubliebchen (Beute beim Kreäutersammeln)
    • Beschreibung: Ich habe beim Kräutersammeln eine interessante Blume gefunden. Jaral, der Alchemist in Ked Bardu, wird sich das ansehen wollen.
    • Aufgaben:
      • Bringt das Staubliebchen zu Jaral.
    • Belohnung: Kräutertruhe
  • Hunger nach einem neuen Leben
    • Ort: Farobru (Grasland von Kotama)
    • NPC: Zolaya
    • Beschreibung: Helft Zolaya und Oyuun, sich ein neues Leben in Farobru aufzubauen.
    • Aufgaben:
      • Betretet Zolayas Versteck.
      • Füllt das Teesieb mit Kräutern.
      • Kehrt zu Zolaya und Oyuun zurück.
    • Belohnung: Kräutertruhe
  • Schmelztiegel der Würdigkeit
    • Ort: Ked Bardu (Grasland von Kotama)
    • NPC: Gerti
    • Beschreibung: Bergt die Ahnenwaffe des Ochsenstammes.
    • Aufgaben:
      • Bergt die Großaxt von Raekor.
      • Nehmt: Kaputte Großaxt von Raekor
      • Bringt die zerbrochene Großaxt zurück zu Gerti in Ked Bardu.
      • Erlangt: Unterdrückerhorn
      • Sammelt Silberquarz aus der Infizierten Senke: 3
      • Bringt die Materialien zurück zu Gerti in Ked Bardu.
    • Belohnung: Zweihandaxt (Raekors Tapferkeit)
  • Hungersnot der Diebe
    • Ort: Ked Bardu (Grasland von Kotama)
    • NPC: Gelek
    • Beschreibung: Die Menschen hungern, während Banditen Nahrung von Karawanen nach Ked Bardu plündern.
    • Aufgaben:
      • Sammelt Gestohlene Vorräte von Banditen im Grasland von Kotama: 20
      • Kehrt zu Gelek zurück.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Ätzender Ehrgeiz
    • Ort: Ked Bardu (Grasland von Kotama)
    • NPC: Siban
    • Beschreibung: Helft einem Händler und seinen ehrgeizigen Söhnen.
    • Aufgaben:
      • Sucht Ordun und Khada in Jirandai auf. 
      • Sprecht mit Ordun.
      • Findet Khadas Karawane.
      • Sucht in der Nähe nach Khada.
      • Kehrt zu Ordun zurück.
    • Belohnung: Erztruhe
  • Unheilvolle Hingabe
    • Ort: Ked Bardu (Grasland von Kotama)
    • NPC: Husun
    • Beschreibung: Ein Händler rekrutiert Helfer für den Wiederaufbau einer zerstörten Stadt.
    • Aufgaben:
      • Reist auf der Suche nach Lakren dem Steinmetz nach Alzuuda.
      • Sprecht in Alzuuda mit Lakren.
      • Trefft Lakren am Verlorenen Monument.
      • Untersucht die Krypta unter dem Verlorenen Monument.
      • Besiegt Lakren.
      • Tötet den beschworenen Dämon.
      • Untersucht die Verkündung der Mutter.
    • Belohnung: Erztruhe
  • Kind und Kegel
    • Ort: Der Onyxturm
    • NPC: Chabi
    • Beschreibung: Eine alte Frau sucht Erinnerungsstücke von denen, die an einem uralten Fluch gestorben sind.
    • Aufgaben:
      • Sammelt Persönliche Habe von Skeletten: 15
      • Kehrt zu Chabi zurück.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Versiegelte Truhe des Ochsenstamms
    • Ort: Klippen von Olzei (Klippen von Khargei)
    • Objekt: Versiegelte Truhe des Ochsenstamms (Beute von Gegnern im Gebiet)
    • Beschreibung: Ich habe eine versiegelte Truhe mit dem Emblem des Ochsenstamms gefunden. Um sie zu öffnen, muss ich Gefallene in diesem Gebiet töten und ihre Wut an das Schloss verfüttern.
    • Aufgaben:
      • Erntet dämonische Wut von Abscheulichen.
    • Belohnung: Entsiegelte Truhe des Ochsenstamms (Rohstoffe und Ausrüstung)
  • Ein Pfund Fleisch
    • Ort: Der Onyxturm
    • NPC: Nizaar
    • Beschreibung: Ein Mann in einem Käfig fleht um seine Freiheit.
    • Aufgaben:
      • Findet das verwahrloste Lager.
      • Beschafft den Schlüssel des Käfigs von den Banditen.
      • Befreit Nizaar aus dem Käfig.
      • Sprecht mit Nizaar.
      • Gebt Nizaar einen Eurer Heiltränke.
      • Helft Nizaar dabei, eine Waffe auszusuchen.
      • Betretet Borzas Versteck.
      • Helft Nizaa, Borza den Grimmigen zu finden.
      • Tötet Borza den Grimmigen.
      • Tötet Nizaar den Verräter.
      • Vernichtet Borzas Bande.
    • Belohnung: Streitkolben (Borzas Knochenbrecher)
  • Prophezeiung der Knochen
    • Ort: Jirandai (Die Ungezähmten Hänge)
    • NPC: Nomi
    • Beschreibung: Die Toten haben immer noch Antworten für diejenigen, die bereit sind, nachzufragen.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Ogai im Tal der Irrläufer.
      • Sammelt Knochenstaub von Skeletten im Tal der Irrläufer: 3
      • Kehrt zu Ogai zurück.
      • Untersucht die uralte Inschrift.
      • Sprecht mit Ogai über die uralte Inschrift.
    • Belohnung: Erztruhe
  • Hybris lächelt zurück
    • Ort: Tal der Irrläufer (Die Ungezähmten Hänge)
    • NPC: Ogai
    • Hinweis: Folgequest von "Prophezeiung der Knochen".
    • Hinweis: Für diese Quest müssen wir in den Dungeon Grinsendes Labyrinth.
    • Beschreibung: Die Geschenke des Grinsenden zaubern jedem ein Lächeln auf die Lippen.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Ogai in der Nähe des Grinsenden.
      • Bergt Unheilvolle Ritualopfer von Gefallenen im Grinsenden Labyrinth: 5
      • Kehrt zu Ogai zurück.
      • Platziert die Opfergaben auf den Ritualsteinen: 5
      • Sprecht mit Ogai.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Die alten Traditionen bewahren
    • Ort: Tal der Irrläufer (Die Ungezähmten Hänge)
    • Objekt: Einzelne Opfergabe
    • Beschreibung: Eine Notiz über Traditionen.
    • Aufgaben:
      • Zeigt der uralten Statue, dass Ihr die Traditionen bewahrt.
      • Benuttz das Emote "Ja".
      • Untersucht die versteckte Truhe.
    • Belohnung: Elixiere
  • Versalzene Eifersucht
    • Ort: Jirandai (Die Ungezähmten Hänge)
    • NPC: Jargal
    • Beschreibung: Unstillbare Gier macht den Menschen zum Tier.
    • Aufgaben:
      • Sucht in den Ruinen von Qara-Yisu nach Tuji.
      • Bringt Tujis Leiche zu Jargal zurück.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Pockiges Herz
    • Ort: Jirandai (Die Ungezähmten Hänge)
    • NPC: Sorga
    • Beschreibung: Die Spinnenkönigin hat sich ihr letztes Opfer geholt.
    • Aufgaben:
      • Tötet Spinnen, um die Brutmutter hervorzulocken.
      • Holt dies zurück: Herz der Spinnenkönigin
      • Kehrt zu Sorga zurück.
    • Belohnung: Ledertruhe
  • Sentimentaler Wert
    • Ort: Versteckter Aussichtspunkt (Jakhabecken)
    • NPC: Ulagan
    • Beschreibung: Ein Mann hat alles verkauft, um Guulrahn zu entkommen; jetzt braucht er Hilfe bei der Bergung eines versteckten, wertvollen Erbstücks.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Ulagan im Ödnisstreifen.
      • Sucht das Erbstück von Ulagans Onkel.
      • Sprecht mit Ulagan.
      • Nehmt Ring von Ulagans Onkel von Orsolya.
      • Bringt den Ring zu Ulagan zurück.
      • Bringt den Ring von Ulagans Onkel zu Rakhaan.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Überreste
    • Ort: Versteckter Aussichtspunkt (Jakhabecken)
    • NPC: Bayarma
    • Beschreibung: Den Opfern der Kannibalen wird selten die Ehre eines Begräbnisses zuteil.
    • Aufgaben:
      • Bringt Erdenes Überreste zu Yeshi in Farobru.
      • Begrabt Erdenes Überreste.
      • Tötet den Angreifer.
      • Sprecht mit Yeshi.
    • Belohnung: Ledertruhe
  • Mondphasen
    • Ort: Ruinen von Qara-Yisu (Qara-Yisu)
    • NPC: Arban
    • Beschreibung: Arbeiter benötigen Talismane, um Flüche in Qara-Yisu abzuwehren.
    • Aufgaben:
      • Sammelt Khazra-Knochen: 25
      • Kehrt zu Arban zurück.
    • Belohnung: Edelsteintruhe
  • Blut und Schweiß
    • Ort: Ruinen von Qara-Yisu (Qara-Yisu)
    • Objekt: Blutverschmierter Brief
    • Beschreibung: Überbringt den letzten Wunsch eines Vaters an seine Tochter.
    • Aufgaben:
      • Sucht nach der kleinen Tuya.
      • Bringt Tuya die Puppe.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Last der Sünde
    • Ort: Die Brodelnde Ebene (Chambatarkamm)
    • NPC: Nekhii
    • Beschreibung: Bringt jenen Frieden, die nur Kummer gekannt haben.
    • Aufgaben:
      • Erlangt: Dawas Armreif
      • Erlangt: Naraas Armreif
      • Bringt die Armreife von Dawa und Naraa zu Nekhii zurück.
      • Lest Nekhiis Geständnis.
      • Bietet dem Schwefelbecken die gravierten Armreife dar.
    • Belohnung: Raunende Truhe (50 Raunende Obolusse)
  • Kuriose Kuriositäten
    • Ort: Die Brodelnde Ebene (Chambatarkamm)
    • NPC: Sameera
    • Beschreibung: Ein Kuriositätensammler hat es auf seltsame Relikte der Aufseher abgesehen.
    • Aufgaben:
      • Durchsucht die Sengenden Teiche nach dem Relikt.
      • Wendet den Gestenzauber auf das Relikt an.
      • Sprecht mit Rakhaan.
    • Belohnung: Edelsteintruhe
  • Die Jagd auf den Reliktjäger
    • Ort: Zuflucht des Schicksals (Chambatarkamm)
    • NPC: Rakhaan
    • Hinweis: Folgequest von "Kuriose Kuriositäten".
    • Beschreibung: Rahkaan sucht ein weiteres seltsames Relikt für seine Kuriositätensammlung.
    • Aufgaben:
      • Findet den verschollenen Reliktjäger.
      • Wartet auf die Untersuchung des Reliktjägers.
      • Tötet die Skelette.
      • Macht das Relikt unschädlich.
      • Sprecht mit Rakhaan.
    • Belohnung: Erztruhe
  • Im Namen der Liebe
    • Ort: Zuflucht des Schicksals (Chambatarkamm)
    • NPC: Rakhaan
    • Hinweis: Folgequest von "Kuriose Kuriositäten".
    • Beschreibung: Rakhaan sucht im Flüsternden Gewölbe nach einem dunklen Artefakt.
    • Aufgaben:
      • Bergt den Spalter aus dem Flüsternden Gewölbe.
      • Sprecht mit Rakhaan.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Mehr als das Auge sieht
    • Ort: Vorgebirge von Saraan
    • NPC: Rakhaan
    • Hinweis: Folgequest von "Die Jagd auf den Reliktjäger".
    • Erfolg: Kuriose Kuriositäten
    • Beschreibung: Das letzte Relikt will noch gefunden werden, und nach den letzten beiden zu urteilen, bezweifle ich, dass das ein Spaziergang wird.
    • Aufgaben:
      • Trefft Euch mit Rakhaan im Vorgebirge von Saraan.
      • Findet das Relikt im Krater von Saraan und macht es unschädlich.
      • Lenkt die Lichtstrahlen um.
      • Kehrt zu Rakhaan zurück.
      • Sprecht mit Dämon Rakhaan.
      • Aktiviert das Licht, um die unwirkliche Hand zu beseitigen.
      • Betretet die Reliktkammer.
      • Bannt die Illusion, um Aufseher Kafan zu enthüllen.
      • Wendet den Gegenzauber auf das Relikt an.
      • Sprecht mit Rakhaan.
    • Belohnung: Fokus (Rakhaans Gunst)
  • Schatz oder Schrott
    • Ort: Zuflucht des Schicksals (Chambatarkamm)
    • NPC: Rakhaan
    • Hinweis: Folgequest von "Mehr als das Auge sieht".
    • Beschreibung: Rakhaan bittet um Hilfe dabei, einen zerbrochenen Ring mit Macht zu versorgen.
    • Aufgaben:
      • Bergt: Deaktivierter Ring
      • Sammelt dämonische Essenz am Chambatarkamm.
      • Kehrt zu Rakhaan zurück.
    • Belohnung: Ring (Segen des Dämonischen) & Raunende Truhe (50 Raunende Obolusse)
  • Die Unglückseligen
    • Ort: Hinterland von Tamuur (Die Vernarbte Küste)
    • NPC: Nayan
    • Beschreibung: Ein Wachposten wünscht sich eine ereignislose Schicht.
    • Aufgaben:
      • Tötet Zombies entlang der vernarbten Küste: 50
      • Kehrt zu Nayan zurück.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Wissen aus erster Hand
    • Ort: Das Triste Hochufer (Flachland von Dindai)
    • NPC: Flachland von Dindai
    • Beschreibung: Ein Gelehrter, der die Geschichte der Zakarum-Inquisition studiert, hofft darauf, heute der Kathedrale des Lichts zu helfen.
    • Aufgaben:
      • Bringt Nurbolat zum Marktplatz.
      • Sprecht mit Nurbolat.
      • Bringt Nurbolat zum Haus von Batzorigs Nachbarn.
      • Belauscht Batzorig und seinen Nachbarn.
      • Sprecht mit Batzorigs Nachbar.
      • Besiegt die feindseligen Nachbarn.
      • Sprecht mit Nurbolat.
      • Betretet den Familienkeller.
      • Besiegt Nurbolat den Besessenen.
      • Sprecht mit Nurbolat.
    • Belohnung: Raunende Truhe (50 Raunende Obolusse)
  • Vergrabener Glaube
    • Ort: Kloster von Orbei (Flachland von Dindai)
    • Objekt: Blutbespritzte Schriftrolle
    • Beschreibung: Beschreitet den Zakarum-Pilgerpfad für große Belohnungen.
    • Aufgaben:
      • Findet den Zakarum-Wegweiser in Khotuns Einfluss.
      • Lest den ersten Wegweiser.
      • Findet den Zakarum-Wegweiser auf dem Aussichtspunkt.
      • Lest den zweiten Wegweiser.
      • Findet den letzten Ort.
      • Lest die seltsame Schriftrolle.
      • Tötet Izzoth der Täuscher.
    • Belohnung: Raunende Truhe (50 Raunende Obolusse)
  • Währung aus der Ferne
    • Ort: Das Feld der Zerbrochenen Speerei (Klippen von Khargei)
    • Objekt: Beute von einer Truhe
    • Beschreibung: Ich habe einen Beutel mit verschiedenen alten Münzen gefunden. Gesur in Jirandai könnte Interesse daran haben.
    • Aufgaben:
      • Bringt den Beutel mit alten Münzen zu Gesur.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Von Stolz verzehrt
    • Ort: Thing des Kranichstammes (Klippen von Khargei)
    • NPC: Ealda
    • Beschreibung: Im Angesicht des Todes verschlingt die Furcht mehr als nur den Verstand.
    • Aufgaben:
      • Sucht nach den vermissten Barbaren des Kranichstammes.
      • Untersucht den verstümmelten Barbaren.
      • Kehrt mit Neuigkeiten über das Schicksal der Barbaren zu Ealda zurück.
    • Belohnung: Ledertruhe
  • Die Speere erheben
    • Ort: Thing des Kranichstammes (Klippen von Khargei)
    • NPC: Ealda
    • Hinweis: Folgequest von "Von Stolz verzehrt".
    • Hinweis: Für diese Quest müssen wir in den Dungeon Niedergang des Champions.
    • Beschreibung: Der Ruhm der Toten verleiht den Lebenden neuen Lebensgeist.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Ealda.
      • Sammelt mit Ealda Blutverätzte Speere aus Niedergang des Champions
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Zorn gegen das Schicksal
    • Ort: Niedergang des Champions
    • NPC: Ealda
    • Hinweis: Folgequest von "Die Speere erheben".
    • Erfolg: Zorn gegen das Schicksal
    • Beschreibung: Die Zukunft ist nur denen gewiss, die nicht davor zurückschrecken.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Ealda beim Thing des Kranichstammes
      • Trefft Euch mit Ealda in der Elenden Senke.
      • Sprecht mit Ealda.
      • Säubert den Essensplatz der Kannibalen.
      • Sprecht mit Ealda.
      • Überlebt den Angriff der Kannibalen an der Seite des Kranichstammes.
      • Sprecht mit Ealda.
    • Belohnung: Edelsteintruhe
  • Das Blut der Kannibalen
    • Ort: Thing des Kranichstammes (Klippen von Khargei)
    • NPC: Kaida
    • Beschreibung: Der Kranichstamm wird von dem Aufstand der Kannibalen überwältigt.
    • Aufgaben:
      • Tötet Kannibalen auf dem Feld der Zerbrochenen Speere: 50
      • Kehrt zu Kaida zurück.
    • Belohnung: Kräutertruhe
  • Kuriose Kuriositäten
  • Die Jagd auf den Reliktjäger
  • Mehr als das Auge sieht
  • Zorn gegen das Schicksal
  • Vor Stolz verzehrt
  • Die Speere erheben
  • Hybris lächelt zurück
  • Prophezeiung der Knochen
  • Sentimentaler Wert
  • Ein Pfund Fleisch
  • Versenkte Schulden
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Stützpunkte in der Trockensteppe

In den Gebieten von Diablo 4 treffen wir immer wieder auf Festungen, die vom Bösen befreit werden müssen. Haben wir dort alle Gegner bezwungen, schalten wir diese als Stützpunkt frei. Für jeden Stützpunkte erhalten wir 100 Ansehen als Belohnung. Zudem schalten wir weitere Inhalte wie Wegpunkte, Händler, Dungeons und Quests frei. In der Trockensteppe gibt es folgende Stützpunkte zum freischalten.

Der Onyxturm freischalten

Eine Wegstation für Händler, die nun von Dieben und Mördern überrannt ist.

  • Erkundet den Onyxturm.
  • Vertreibt die Banditen und zerstört ihr Lager.
  • Tötet die Leutnants des Hauptmanns.
  • Findet Hauptmann Ezmin im Wachturm.
  • Tötet Hauptmann Ezmin.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um den Onyxturm zu erobern.

Die Ruinen von Qara-Yisu freischalten

Die Ruinen sind im Südosten des Gebietes zu finden.

Die salzbedeckten Ruinen einer Stadt, die mit einem sadistischen Fluch belegt wurde.

  • Erkundet die Ruinen von Qara-Yisu.
  • Findet und zerstört die infernalen Türme:
  • Untersucht die Störung in der Mine.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Qara-Yisu zu erobern.

Tempel der Fäulnis freischalten

Der Tempel ist zentral in der Trockensteppe zu finden. Nördlich vom Jirandai Wegpunkt.

In diesen heiligen Hallen hat sich ein verdorbenes, fauliges Übel eingenistet.

  • Findet einen Weg in den Tempel.
  • Tötet die Champions der Kannibalen.
  • Findet Molqarths Unterschlupf.
  • Tötet Molqarths.
  • Vernichtet die Brut von Molqarth.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um den Tempel der Fäulnis zu erobern.
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Dungeons in der Trockensteppe

Die Eingänge zu folgenden Dungeons sind in diesem Gebiet zu finden. Passend dazu haben wir auch die legendären Aspekte hinzugeschrieben, die wir beim jeweils ersten Durchlauf freischalten.

Dungeon / Eingang Monster Legendäres Aspekt
Klage der Urahnen
Die Ungezähmten Hänge
Dämonen
Gefallene
Aspekt der flüchtigen Schatten
Gasse des Verräters
Die Verfluchten Ödlande
Dämonen
Skelette
Aspekt des mächtigen Blutes
Blutgetränkter Fels
Die Ungezähmten Hänge
Kannibalen
Gefallene
Schäfers Aspekt
Vergrabene Hallen
Jakhabecken
Kultisten
Geister
Schneller Aspekt
Aasfelder
Die Vernarbte Küste
Aspekt des eisernen Kriegers
Niedergang des Champions
Die Ungezähmten Hänge
Ziegenmenschen
Spinnen
Aspekt des Schattens
Beinhaus
Die Ungezähmten Hänge
Kannibalen
Aspekt des beständigen Stampfens
Düsterkluft
Tusmaa-Graben
Kultisten
Dämonen
Aspekt der Macht
Vergessene Tiefen
Flachland von Dindai
Skelette
Zombies
Aspekt der beißenden Kälte
Grinsendes Labyrinth
Klippen von Khargai
Gefallene
Aspekt der sanften Brise
Kanäle von Guulrahn
Jakhabecken
Spinnen
Zombies
Täuschender Aspekt
Elendsviertel von Guulrahn
Jakhabecken
Kannibalen
Geister
Splitternder Aspekt
Komdortempel
Die Vernarbte Küste
Aspekt der zügigen Verbindung
Trauerfeld
Klippen von Khargai
Banditen
Skelette
Zombies
Aspekt des berserkerhaften Zerreißens
Onyxfeste
Der Onyxturm
Geister
Zombies
Sturmschwellender Aspekt
Fahle Senke
Die Verfluchten Ödlande
Kannibalen
Skelette
Spinnen
Elementarer Aspekt
Pfad der Blinden
Klippen von Khargai
Kultisten
Dämonen
Aspekt der berstenden Knochen
Versiegelte Archive
Die Ungezähmten Hänge
Geister
Zombies
Aspekt des lindernden Steins
Uferabstieg
Grasland von Kotama
Geister
Skelette
Aspekt der Rachsucht
Wandelnde Stadt
Die Verfluchten Ödlande
Gefallene
Gefräßiger Aspekt
Flüsterndes Gewölbe
Chambatarkamm
Geister
Aspekt der instabilen Infusionen
Zerfallener Tempel
Chambatarkamm
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Trockensteppe Screenshots

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