Hexendoktor: Starter Build für Season 24
Der Hexendoktor startet mit dem Geist von Arachyr in Season 24. Sobald wir hier den 6er-Bonus haben, können wir beginnen uns die ersten Teile vom Mundunugus Ornat-Set zu farmen. Diese benötigen wir später für den Best Build.
Aktuelle Guides zu allen Klassen findet ihr hier: Diablo 3 Klassen-Guides
Diablo 3 - Hexendoktor: Der Starter Build für Season 24 (Patch 2.7.1)
S24 Starter-Skillung
Die Ausrüstung für den Starter Build
BIS-Liste für den Hexendoktor Fledermaus Build
In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und Alternativen für den Hexendoktor aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt.
Itemslot | Item | Stats |
---|---|---|
Waffe | Heiliger Ernter | 10% DMG > Sockel |
Offhand | Widerlicher Schwarm | Feuerfledermäuse DPS > ChC |
Kopf | Arachyrs Antlitz | Feuerfledermäuse DPS > ChC > Sockel |
Brustrüstung | Arachyrs Brustpanzer | INT > Vita > x3 Sockel > %Leben |
Schultern | Arachyrs Mantel | INT > Vita > ALL Resi > Rüstung |
Beine | Arachyrs Beine | INT > Vita > x2 Sockel |
Hüfte | Dschungelwickel aus Bakuli | INT > Vita >Feuerfledermäuse DPS > %Leben |
Füße | Arachyrs Treter | INT > Vita >Feuerfledermäuse DPS > Movementspeed |
Handgelenke | ChC > 20% Feuer-Schaden | |
Hände | Arachyrs Klauen | INT > ChC > ChD > Vitalität |
Amulette | Schwur des Abenteurers | ChC > ChD > 20% Feuer-Schaden |
Ringe | Sockel > ChC > ChD |
Verwendete Abkürzungen:
Int = Intelligenz, Vita = Vitalität, ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer
Kanais Würfel für den Hexer
(ein Klick bringt euch zum Würfel)
Slot | Item | Passiv |
---|---|---|
Waffe | Stab der Chiroptera | 200% mehr Schaden auf Feuerfledermäuse |
Rüstung | Wickel der Obersten Spinne | mehr Schaden |
Schmuck | Zusammenkunft der Elemente | mehr Schaden |
Paragon Punkte verteilen
Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen:
- Basis: Movement-Speed > Intelligenz
- Offensiv: Kritische Trefferwertung > Kritischer Trefferschaden > Angriffsgeschwindigkeit
- Defensiv: Lebensregeneration > Widerstände > Leben
- Abenteuer: Leben pro Treffer > Flächenschaden > Resource Kostenreduktion
Legendäre Edelsteine für den Hexendoktor
Slot | Icon | Edelstein |
---|---|---|
Edelstein | Verderben der Gefangenen | |
Verderben der Mächtigen | ||
Esoterischer Wandel | ||
Waffe | Makelloser königlicher Smaragd | |
Kopf | Makelloser königlicher Amethyst | |
Brustrüstung | Makelloser königlicher Topas | |
Beine | Makelloser königlicher Topas |
Eine Liste aller legendären Edelsteine, sowie deren Aufwertungschancen findet ihr auf unserer Edelstein-Übersicht.
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Kommentare:
Muss dem zweiten Kommentator hier unterstützen, man kann nur Giftpfeil, Krötenplage, Brandbombe und Leichenspinnen rollen.
Weiss nicht ob das hierher gehört, aber unter Legendäre Items des Hexendoktors ist Wickel der Obersten Spinne als Stab aufgelistet. Müsste glaube ich ne Armschiene sein
Warum spielt man den Starterbuild in Season 24 nicht auch mit der ETH Waffe Geisterflamme mit der Fähigkeit vom Ernter? Gibt noch zusätzlich 200% Fledermaus-Dmg plus eine weitere Passive.
Auf den Bakuli-Gürtel kann man keine Feuerfledermäuse rollen...
sobald man die Offhand ´widerlicher Schwarm´hat kann man die Rune von Heuschreckenplage auf Insektenwolkw ändern gibt + 25% Schadensreduktion - hilft beim Überleben - habt ihr/du beim Guide übersehen mfg