Der beste Diablo 4 Druiden Support Build für Season 11
Guide zum besten Support Druid Build in Diablo 4 Season 11 mit Ausrüstung, Runenwörtern, Gaben, Söldnern und Geistersegen.
Inhaltsverzeichnis
- Stärken und Schwächen des Support Druid Builds
- Spielweise des Support Druid Builds
- Ausrüstung für den Support Druid Build in Season 11
- Edelsteine und Runen für den Support Druid Build
- Göttliche Gaben für den Support Druid Build
- Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Support Druid Build
- Klassenfähigkeit: Die besten Geistersegen für den Support Druid Build
- Glyphen für den Support Druid Build
- Die beste Skillung für den Support Druid Build in Season 11
- Aktive Fertigkeiten beim Support Druid Build
- Passive Fertigkeiten beim Support Druid Build
Der beste Support Druid Build für Season 11 in Diablo 4 macht dich zu einem stabilen Frontkämpfer, der die Gruppe mit massiver Schadensreduktion und zuverlässiger Kontrolle unterstützt. Durch Zyklonrüstung, Hurrikan, Steinsalve und deine vielen defensiven Passiven hältst du mit deinem Druiden Gegner im Zaum und gibst deinem Team ein sicheres Umfeld.
Deine Ausrüstung dreht sich um Abklingzeitreduktion, ständige defensive Effekte und gruppenweite Buffs wie kritische Trefferchance und Barrieren. Runenwörter wie IgniWat und NeoOhm, die Göttlichen Gaben sowie deine Söldner verstärken diesen Fokus und machen aus dir einen dauerhaft aktiven Support.
Stärken und Schwächen des Support Druid Builds
Stärken
- Gruppen-Schadensreduktion auf hohem Niveau: Zyklonrüstung reduziert sowohl nichtphysischen als auch physischen Schaden und wirkt mit Aspekt der Zyklonmacht auf Verbündete in der Nähe. Schwächendes Gebrüll, defensive Passiven wie Wachsamkeit und Abwehrhaltung sowie Geistersegen wie Argwohn und Wappnen stapeln zusätzliche Schadensreduktion und Stählung.
- Kritische Trefferchance, Verwundbarkeit und Schadensfenster für deine Gruppe: Blutgeheul erhöht über Nachtheulers Aspekt die kritische Trefferchance für dich und Spieler in der Nähe, während der Aspekt der verfluchten Berührung Gegner mit Vampirischem Fluch und Verwundbarkeit belegt. Steinsalve mit Aspekt der gebrochenen Verteidigung öffnet wiederkehrende Burst-Fenster, in denen deine Fertigkeiten deutlich mehr Schaden verursachen und deine Gruppe aggressiv nachsetzen kann.
- Starke Kontrolle und Gegnerbündelung: Versteinern betäubt Gegner in der Nähe und setzt die Abklingzeiten deiner nicht-ultimativen Fertigkeiten zurück, während Airidahs unerbittlicher Wille Gegner beim Wirken des Ultimates heranzieht und zwei Mal physischen Schaden verursacht. IgniWat ruft Entsetzliches Altern herbei, das Gegner verlangsamt und ihren Schaden reduziert, wodurch du lange Kontrollphasen und sichere Schadensfenster für dein Team schaffst.
- Hohe Mobilität und Uptime: Geistwandelnder Aspekt, Essenz der Qual und Passiven wie Zehengänger sorgen für viel Bewegungsgeschwindigkeit, sodass du ständig bei deiner Gruppe und in Reichweite deiner Auren bleibst. Durch Harlekinskrone, Abklingzeitreduktionen auf mehreren Slots, Schlachthäuptlings Aspekt und den Geistersegen Ruhe vor dem Sturm kannst du deine wichtigsten Support-Fertigkeiten sehr häufig wirken und nahezu permanente Buffs und Debuffs aufrechterhalten.
- Extrem robuste Frontline: Maximales Leben auf vielen Slots, zusätzliche Rüstung, Widerstand gegen alle Schadensarten, Barriereerzeugung durch Amethyst und Effekte wie Essenz des Schmerzes und Essenz der Schreie machen dich sehr zäh. In Kombination mit Stählung aus Wappnen, Natürliche Stärke und Abwehrhaltung kannst du als Tank-Support vorne stehen und die gefährlichsten Effekte abfangen, während deine Gruppe sicher Schaden verursacht.
Schwächen
- Stark an Nahkampfreichweite gebunden: Die wichtigsten Effekte wie Zyklonrüstung, Hurrikan, Schwächendes Gebrüll, und Blutgeheul. Du musst dauerhaft mitten im Pulk stehen, um Gruppenbuffs und Schadensreduktion zuverlässig auf alle Verbündeten zu bringen.
- Stark von Abklingzeiten abhängig: Fällt Versteinern aus oder sind Zyklonrüstung, Schwächendes Gebrüll und Blutgeheul kurzzeitig auf Cooldown, sinkt dein Beitrag zur Defensive spürbar. Trotz hoher Abklingzeitreduktion können in sehr langen Kämpfen kleine Lücken entstehen, in denen du deine Schutzketten und Schadensfenster sauber timen musst.
- Begrenzter Eigenschaden im Vergleich zu Meta-Damage-Builds: Steinsalve, Airidahs unerbittlicher Wille, IgniWat und die gesammelten Seelen aus dem Vampirischen Fluch liefern respektablen Schaden, sind aber klar auf die Rolle als Support ausgelegt. Im Solo-Spiel oder bei Content ohne feste Gruppe wirst du langsamer farmen als mit einem reinen DPS-Build und bist auf Gruppenkoordination und Mitspieler angewiesen.
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Spielweise des Support Druid Builds
Als Support Druid spielst du konsequent in Nahkampfreichweite und bildest die Schutzfront deiner Gruppe. Du hältst dich zwischen Tank und Damage-Dealern auf, damit Zyklonrüstung, Hurrikan, Blutgeheul und deine Auren alle wichtigen Ziele und Verbündeten sicher erreichen.
- Kampfvorbereitung: Halte Zyklonrüstung aktiv, starte Kämpfe möglichst mit Hurrikan und nutze eine defensive Fertigkeit, um über Wappnen und deine Passiven sofort Stählung und Schadensreduktion aufzubauen.
- Erste Entlastung: Wirke Schwächendes Gebrüll früh im Pull, um den von Gegnern verursachten Schaden direkt zu reduzieren, und aktiviere Blutgeheul, um dich selbst zu heilen und die durch Nachtheulers Aspekt gewährte erhöhte kritische Trefferchance für dich und Spieler in der Nähe bereitzustellen.
- Kontrolle und Debuffs: Nutze Steinsalve regelmäßig, um den Effekt des Aspekt der gebrochenen Verteidigung auszulösen und über Zorn der Natur kostenlose Sturmfertigkeiten zu erzeugen. Gleichzeitig verteilst du über den Aspekt der verfluchten Berührung Vampirischen Fluch, Verwundbarkeit und zusätzlichen Schaden durch die gesammelten Seelen.
- Ultimates und Procs: Bei großen Gegnergruppen oder Bossmechaniken setzt du Versteinern ein, um Gegner zu betäuben, ihre Position über Airidahs unerbittlicher Wille zu bündeln und deine Abklingzeiten zurückzusetzen.
- Dauerhafte Uptime: Dank Harlekinskrone, vielen Abklingzeitreduktionen, Schlachthäuptlings Aspekt und Ruhe vor dem Sturm gehst du schnell wieder in deine Standardrotation aus Zyklonrüstung, Hurrikan, Schwächendes Gebrüll und Blutgeheul über, um Buffs und Debuffs dauerhaft aktiv zu halten.
Zwischen deinen Rotationen wechselst du regelmäßig zwischen Werwolf- und Werbärgestalt, indem du Blutgeheul und Schwächendes Gebrüll einsetzt, um Passiven wie Schnellwandlung, Natürliche Stärke, Geschärfte Sinne und Zusammensetzen optimal auszunutzen. So stapelst du ständig Stählung, zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und erhöhtes maximales Leben, während Sturmwandelnder Aspekt deine Gestaltwandelfertigkeiten während Hurrikan weiter verstärkt.
Zurück zur ÜbersichtAusrüstung für den Support Druid Build in Season 11
| Slot | Gegestand |
|---|---|
Aspekt der gebrochenen Verteidigung
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Harlekinskrone
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Aspekt der Zyklonmacht
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Aspekt der verfluchten Berührung
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Sturmwandelnder Aspekt
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Geistwandelnder Aspekt
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Nachtheulers Aspekt
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Airidahs unerbittlicher Wille
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Schlachthäuptlings Aspekt
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Edelsteine und Runen für den Support Druid Build
- Rüstung: Amethyst - +12% Barriereerzeugung
- Schmuck: 2 x Diamant - 12% Widerstand gegen alle Schadensarten
- Schmuck: 1 x Schädel - +240 Rüstung
- Runenwort IgniWat (Waffe)
- Erhält: 25 Opfergabe
- Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben).
- Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Dauer erhöhen)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft die Fertigkeit Entsetzliches Altern des Totenbeschwörers an, um Gegner zu verlangsamen, ihren Schaden zu verringern und Euch sie hinrichten zu lassen.
- Runenwort NeoOhm (Rüstung)
- Erhält: 200 Opfergabe
- Erleidet im Kampf 2 Sek. lang keinen Schaden.
- Erfordert: 600 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 2 Sek.
- Ruft die Fertigkeit Kriegsschrei des Barbaren an und erhöht Euren verursachten Schaden 6 Sek. lang um 15 %.
Göttliche Gaben für den Support Druid Build
Die neuen Göttlichen Gaben aus Season 11 gewähren dir Boni, die du dir nicht entgeben lassen solltest. Level die folgenden Gaben daher so früh wie möglich. Für den Support Druid Build wählst du folgende Gaben aus:
- Essenz des Höllenfeuers / Essence of Hellfire
- Boss: Azmodan / Oberwelt
- Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Schlüssel von Unterschlupf-Bossen zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Meteoriten regnen auf euch herab, während ihr gegen Weltbosse kämpft.
- Essenz der Lügen / Essence of Lies
- Boss: Belial / Grube
- Belohnung: Chance auf eine zusätzliche Aufwertung in der Grube, im geläuterten Zustand doppelt so hoch.
- Verderbte Gabe: In Belials Augen blitzt Bosheit auf, deren Strahlen auf euch zielen und pro Sek. 10 % eures maximalen Lebens an Schaden verursachen.
- Essenz des Elends / Essence of Squalor
- Boss: Duriel / Höllenflut
- Belohnung: Maden in der Höllenflut können Erfahrungskugeln fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Maden erscheinen aus herabfallenden Meteoriten und kosten euch mit jedem Angriff 1 Heiltrank.
- Essenz der Sünde / Essence of Sin
- Boss: Azmodan / Oberwelt
- Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Aktivitätsschlüssel zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Ihr seid verwundbar, während ihr gegen Weltbosse kämpft.
- Essenz des Schmerzes / Essence of Pain
- Boss: Duriel / Höllenflut
- Belohnung: Duriels Qualen können sockelbare Gegenstände in der Höllenflut fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet alle 20 Sek. für kurze Zeit die maximale Barriere, wenn ihr verletzt werdet.
- Essenz der Schatten / Essence of Shadows
- Boss: Belial / Grube
- Belohnung: Bezwingt die Grube, um massive Mengen an Gold zu erhalten, doppelt so viel im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Werdet bei Kontrollverlust alle 12 Sek. für kurze Zeit unaufhaltsam.
- Essenz der Qual / Essence of Anguish
- Boss: Andariel / Unterstadt
- Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Obolusse zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet 30 % Bewegungsgeschwindigkeit.
- Essenz der Schreie / Essence of Screams
- Boss: Andariel / Unterstadt
- Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Materialien zur Wiederverwertung zu finden, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20 % erhöhten Widerstand.
Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Support Druid Build
Rekrutiere deine Söldner in Season 11 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:
- Hauptsöldner: Aldkin
- Fertigkeiten: Blasphemischer Glaube, Flammenwoge, Tobende Gewalt, Sturm des Feuers, Geschenk der Glut
- Sekundärsöldner: Raheir
- Fertigkeiten: Kombiniere Bastion mit Steinsalve
Klassenfähigkeit: Die besten Geistersegen für den Support Druid Build
Die Klassenmechanik des Druiden in Diablo 4 basiert auf den Geistersegen. Eine vollständige Übersicht zur Klassenquest und zu allen verfügbaren Geistersegen findest du in unserem Guide zum Druiden. Für den Support Druid Build empfehlen wir folgende Geistersegen:
- Geistersegen vom Hirsch
- Argwohn: Erleidet 15% reduzierten Schaden durch Elitegegner.
- Geistersegen vom Adler
- Eisenfeder: Erhaltet 30%[+] maximales Leben.
- Sturzangriffe: Erhaltet 20% Angriffsgeschwindigkeit.
- Geistersegen vom Wolf
- Wappnen: Erhaltet Stählung in Höhe von 50% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr eine defensive Fertigkeit verwendet.
- Geistersegen der Schlange
- Ruhe vor dem Sturm: Glückstreffer: Naturmagiefertigkeiten verfügen über eine Chance von bis zu 10%, die Abklingzeit Eurer ultimativen Fertigkeiten um 2 Sek. zu reduzieren.
Glyphen für den Support Druid Build
Für den Support Druid Build wählst du diese Glyphen im Paragon-Baum.
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(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Zurück zur ÜbersichtAktive Fertigkeiten beim Support Druid Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Abklingzeit: 18 Sek.
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Abklingzeit: 15 Sek. |
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Abklingzeit: 22 Sek. |
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Abklingzeit: 20 Sek. |
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Erzeugte Geisteskraft: 100 |
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Geisteskraftkosten: : 30 |
Passive Fertigkeiten beim Support Druid Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Eure kritische Trefferchance erhöht sich bei Gegnern in der Nähe um 2%[+]. |
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In Werwolfgestalt erhaltet Ihr 3% Bewegungsgeschwindigkeit. Dieser Bonus hält 3 Sek. lang an, nachdem Ihr die Werwolfgestalt verlassen habt. |
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In Werbärgestalt erhaltet Ihr 4% Schadensreduktion. Dieser Bonus hält 3 Sek. lang an, nachdem Ihr die Werbärgestalt verlassen habt. |
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Erhöht Eure nichtphysischen Widerstände um 5%[+]. |
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Nach der Verwendung einer defensiven Fertigkeit erhaltet Ihr 6 Sek. lang 7% Schadensreduktion. |
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Erhöht die Dauer von Hurrikan und Kataklysmus um 5%[x]. |
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Naturmagiefertigkeiten fügen Elitegegnern 4% mehr Schaden zu. |
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Naturmagiefertigkeiten, die Geisteskraft verbrauchen, heilen Euch um 1% Eures maximalen Lebens (0). |
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Gestaltwandeln in eine neue Tierform gewährt um 1%[x] erhöhten Schaden, bis zu 6%[x]. Dieser Bonus geht nach 3 Sek. in Menschengestalt verloren. |
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Gestaltwandeln verleiht Euch Stählung in Höhe von 1% Eures Basislebens (23). |
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Während des Gestaltwandelns gewährt Werbär 3% Schadensreduktion und Werwolf 3%[+] Bewegungsgeschwindigkeit. Beide Boni halten an, solange Ihr Euch in einer der Tiergestalten befindet. Sie gehen nach 3 Sek. in Menschengestalt verloren. |
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Erhöht die Menge an Stählung, die Ihr aus allen Quellen erhaltet, um 5%[+]. Außerdem erhaltet Ihr 3% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid. |
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Wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 5%, Stählung in Höhe von 4% Eures Basislebens zu erhalten (72). |
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Wenn Ihr eine Erdfertigkeit wirkt, besteht eine Chance von 40%, eine kostenlose Sturmfertigkeit der gleichen Kategorie zu wirken. Gilt auch umgekehrt. Außerdem zählen diese kostenlosen Fertigkeiten sowohl als Erd- wie auch als Sturmfertigkeiten. |
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In Werbärgestalt erhaltet Ihr 6%[+] zusätzliche Heilung aus allen Quellen sowie um 4%[x] erhöhtes maximales Leben. |
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